自学考试数据结构第三站栈和队列
数据结构(C语言)第3章 栈和队列

Data Structure
2013-8-6
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栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数 据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位 } SqStack;
解决方案2:
顺序栈单向延伸——使用一个数组来存储两个栈
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两栈共享空间 两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个 栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组 的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
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链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
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栈的链接存储结构及实现
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GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
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数据结构第三章栈和队列3习题

第三章栈和队列试题一、单项选择题1.栈的插入和删除操作在()进行。
A. 栈顶B. 栈底C. 任意位置D. 指定位置2.当利用大小为n的数组顺序存储一个栈时,假定用top==n表示栈空,则向这个栈插入一个元素时,首先应执行()语句修改top指针。
A. top++;B. top--;C. top = 0;D. top;3.若让元素1,2,3依次进栈,则出栈次序不可能出现()种情况。
A. 3, 2, 1B. 2, 1, 3C. 3, 1, 2D. 1, 3, 24.在一个顺序存储的循环队列中,队头指针指向队头元素的()位置。
A. 前一个B. 后一个C. 当前D. 后面5.当利用大小为n的数组顺序存储一个队列时,该队列的最大长度为()。
A. n-2B. n-1C. nD. n+16.从一个顺序存储的循环队列中删除一个元素时,需要()。
A. 队头指针加一B. 队头指针减一C. 取出队头指针所指的元素D. 取出队尾指针所指的元素7.假定一个顺序存储的循环队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断队空的条件为()。
A. front+1 == rearB. rear+1 == frontC. front == 0D. front == rear8.假定一个链式队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断队空的条件为()。
A. front == rearB. front != NULLC. rear != NULLD. front == NULL9.设链式栈中结点的结构为(data, link),且top是指向栈顶的指针。
若想在链式栈的栈顶插入一个由指针s所指的结点,则应执行操作()。
A. top->link = s;B.s->link = top->link; top->link = s;C. s->link = top; top = s;D. s->link = top; top = top->link;10.设链式栈中结点的结构为(data, link),且top是指向栈顶的指针。
数据结构习题集:第3章栈和队列

一、选择题
1.栈结构通常采用的两种存储结构是(A)。
A、顺序存储结构和链表存储结构B、散列和索引方式
C、链表存储结构和数组D、线性链表结构和非线性存储结构
2.设栈ST用顺序存储结构表示,则栈ST为空的条件是(B)
A、ST.top-ST.base<>0B、ST.top-ST.base==0
5.在对链队列(带素个数为rear-front。
7.一个栈的输入序列是1,2,3,4,则在栈的输出序列中可以得到4,3,1,2。
8.一个栈的输入序列是1,2,3,4,则在栈的输出序列中可以得到1,2,3,4。
9.若以链表作为栈的存储结构,则进栈需要判断栈是否满。
图3.1
21.链栈和顺序栈相比,有一个比较明显的优势是()
A、通常不会出现栈满的情况B、通常不会出现栈空的情况
C、插入操作更容易实现D、删除操作更加容易实现
22.若一个栈的输入序列是1,2,3,4,…,n,输出序列的第一个元素是n,则第i个输出元素是(C)
A、不确定B、n-iC、n-i+1D、n-i-1
A、Q.rear=Q.front->next;B、Q.rear->next=Q.rear->next->next;
C、Q.front->next=Q.front->next->next;D、Q.front=Q.rear->next;
15.用不带头结点的单链表存储队列,其队头指针指向队头结点,队尾指针指向队尾结点,则在进行出队操作时()
A、仅修改队头指针B、仅修改队尾指针
C、队头尾指针都要修改D、队头尾指针都可能要修改。
16.栈和队列的共同点是()
《数据结构及其应用》笔记含答案 第三章_栈和队列

第3章栈和队列一、填空题1、栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
2、栈的修改是按照后进先出的原则进行的。
3、队是一种先进先出的线性表。
4、把队列头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。
5、队列也是一种操作受限的线性表,允许插入的一端叫做__队尾___,允许删除的一端叫做__队头__。
二、判断题1、栈和队列的存储,既可以采用顺序存储结构,又可以采用链式存储结构。
(√)2、任何一个递归过程都可以转换成非递归过程。
(√)3、若输入序列为1,2,3,4,5,6,则通过一个栈可以输出序列3,2,5,6,4,1。
(√)4、通常使用队列来处理函数的调用。
(╳)5、循环队列通常用指针来实现队列的头尾相接。
(╳)三、单项选择题1、若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在(C)种情况。
A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1解释:栈是后进先出的线性表,不难发现C选项中元素1比元素2先出栈,违背了栈的后进先出原则,所以不可能出现C选项所示的情况。
2、若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为(C)。
A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定解释:栈是后进先出的线性表,一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,而输出序列的第一个元素为n,说明1,2,3,…,n一次性全部进栈,再进行输出,所以p1=n,p2=n-1,…,pi=n-i+1。
3、数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为(D)。
A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n解释:对于非循环队列,尾指针和头指针的差值便是队列的长度,而对于循环队列,差值可能为负数,所以需要将差值加上MAXSIZE(本题为n),然后与MAXSIZE(本题为n)求余,即(n+r-f)%n。
数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

第三章栈、队列和数组一、名词解释:1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈2.顺序栈3.链栈4.递归5.队列、队尾、队头6.顺序队7.循环队8.队满9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵二、填空题:1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性表。
在栈顶进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删除运算,被称为________或________。
2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、________五种。
3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“________”。
4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“________”。
5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________实现。
6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;top=sqstack_maxsize-1表示________,此时作进栈运算,则产生“________”。
7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以填充。
int InitStack(SqStackTp *sq){ ________;return(1);}8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填充。
Int Push(SqStackTp *sq,DataType x){ if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);}else{________________:________________=x;return(1);}}9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予以填充。
数据结构第三章栈和队列习题及答案

习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。
当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。
①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。
A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。
A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。
A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。
数据结构第三章 栈和队列part2)
多个函数嵌套调用的规则是:
后调用先返回 !
此时的内存管理实行“栈式管理”
例如:
void main( ){ void a( ){
…
…
a( );
b( );
…
…
}//main
}// a
void b( ){
… 函数b的数据区 函数a的数据区 Main的数据区
}// b
递归函数执行的过程可视为同一 函数进行嵌套调用.
例七、实现递归
当在一个函数的运行期间调用另一个函 数时,在运行该被调用函数之前, 需先完成三项任务:
• 将所有的实在参数、返回地址等信息传 递给被调用函数保存;
• 为被调用函数的局部变量分配存储区; • 将控制转移到被调用函数的入口。
从被调用函数返回调用函数之前,应该 完成下列三项任务:
• 保存被调函数的计算结果; • 释放被调函数的数据区; • 依照被调函数保存的返回地址将控
从原表达式求得后缀式的规律为:
1) 设立操作数栈; 2) 设表达式的结束符为“#”,
预设运算符栈的栈底为“#”;
3) 若当前字符是操作数, 则直接发送给后缀式。
从原表达式求得后缀式的规律为:
4) 若当前运算符的优先数高于栈顶运算 符,则进栈;
5) 否则,退出栈顶运算符发送给后缀式;
6) “(” 对它之前后的运算符起隔离作 用,“)”可视为自相应左括弧开始的 表达式的结束符。
// 从终端接收下一个字符
}
将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的数据区;
ClearStack(S);
// 重置S为空栈
if (ch != EOF) ch = getchar();
}
《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列
栈
❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures
栈
❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
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栈
《数据结构》-数据结构试卷第三章
《数据结构》期末复习题及参考答案- 第3章栈和队列一、选择题1、对于栈,操作数据的原则是()。
A. 先进先出B. 后进先出C. 后进后出D. 不分顺序2、要求数据遵循FIFO(先进先出)原则的数据结构是()。
A. 线性表B. 链表C. 队列D. 栈3、若进栈的序列为1,2,3,4,则以下哪一个不可能是一个出栈序列。
A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 65、设栈的输入序列是1,2,3,4,则()不可能是其出栈序列。
(A) f->next=c;f=s (B) r->next=s;r=s(C) s->next=r;r=s (D) s->next=f;f=s7、一个栈的输入序列为1 2 3 4 5,则下列序列中不可能是栈的输出序列的是()。
A. 2 3 4 1 5B. 5 4 1 3 2C. 2 3 1 4 5D. 1 5 4 3 28、数字1、2依次入栈,则出栈的顺序可能有()种情况;数字1、2依次进入队列,则出队列的顺序可能有()种情况。
A. 1 , 2B. 2 , 1C. 2 , 2D. 1 , 19、设一个栈的输入序列是1,2,3,4,5,则下列序列中,是栈的合法输出序列的是()。
A. a,c,b,dB. b, c,d,aC. c, d,b, aD. d, c,a,b11、顺序存储的栈和队列中已经各有N个结点,要删除一个结点分别需要移动数据()次和()次。
A. N/2 , NB. N , N/2C. 0 , ND. N , 012、设有三个元素X,Y,Z顺序进栈(进的过程中允许出栈),下列得不到的出栈排列是( )。
A. 递归部分B. 终止条件和递归部分C. 迭代部分D.终止条件和迭代部分14、如下四个选项中,那个选项是能够正确判断循环队列是否排满元素的操作(其中MAXQSIZE表示队列的容量)():A.if (Q.rear == Q.front) …B.if (Q.rear == (Q.front + MAXQSIZE))C.if (Q.rear == (Q.front + 1) % MAXQSIZE)的元素个数为()。
《数据结构》习题汇编03第三章栈和队列试题
第三章栈和队列试题一、单项选择题1.栈的插入和删除操作在()进行。
A. 栈顶B. 栈底C. 任意位置D. 指定位置2.当利用大小为n的数组顺序存储一个栈时,假定用top==n表示栈空,则向这个栈插入一个元素时,首先应执行()语句修改top指针。
A. top++;B. top--;C. top = 0;D. top;3.若让元素1,2,3依次进栈,则出栈次序不可能出现()种情况。
A. 3, 2, 1B. 2, 1, 3C. 3, 1, 2D. 1, 3, 24.在一个顺序存储的循环队列中,队头指针指向队头元素的()位置。
A. 前一个B. 后一个C. 当前D. 后面5.当利用大小为n的数组顺序存储一个队列时,该队列的最大长度为()。
A. n-2B. n-1C. nD. n+16.从一个顺序存储的循环队列中删除一个元素时,需要()。
A. 队头指针加一B. 队头指针减一C. 取出队头指针所指的元素D. 取出队尾指针所指的元素7.假定一个顺序存储的循环队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断队空的条件为()。
A. front+1 == rearB. rear+1 == frontC. front == 0D. front == rear8.假定一个链式队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断队空的条件为()。
A. front == rearB. front != NULLC. rear != NULLD. front == NULL9.设链式栈中结点的结构为(data, link),且top是指向栈顶的指针。
若想在链式栈的栈顶插入一个由指针s所指的结点,则应执行操作()。
A. top->link = s;B.s->link = top->link; top->link = s;C. s->link = top; top = s;D. s->link = top; top = top->link;10.设链式栈中结点的结构为(data, link),且top是指向栈顶的指针。
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StackTraverse(S, visit( )) 初始条件:栈 S 已存在且非空,visit( )为元素的
访问函数。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用
函数visit( ),一旦visit( )失败,则操作失败。
SIZE * sizeof(SElemType));
if (!S.base) exit(1);
// 存储分配失败
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
} // InitStack
为什么空栈的初始化和顺序表的初始化完全相同呢?
均是线性结构的顺序存储实现
在GetTop,Push,Pop中,栈顶指针top如何变化, 有什么含义?
abcd
S.top
S.stacksize
(top - base)正好表示栈中元素的个数; top == base表示为空栈; top总是指向栈顶元素的下一个位置上。
链栈的存储表示 //结构定义
typedef struct { Slink top; int length;
Ch3 栈和队列
栈的类型定义、存储结构和基本操作 栈的应用举例 队列的类型定义、存储结构和基本操作
§3.1 栈的类型定义
栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和 删除操作的线性表。在表中,允许插入和删除 的一端称作"栈顶(top)",不允许插入和删除的 另一端称作"栈底(bottom)" 。
SElemType * top;
//栈顶指针
int stacksize;ຫໍສະໝຸດ //允许的最大存储空间,以
//元素为单位
}SqStack;
//基本操作接口(函数声明): void InitStack (SqStack &S);
//构造一个空栈S。
void DestroyStack (SqStack &S); //销毁栈S,S 不再存在。
要么出现不匹配情况,从而非法结束;
三、行编辑程序
终端接收字符
用户数据区
输入字符有误该如何处理?
输入缓冲区
用户数据区
在缓冲区内对错误的字符进行处理
‘#’ 退格符 ‘@’ 退行符
void LineEdit() {
//利用字符栈S,从终端接收一行并传送至调用过程的
数据区。
InitStack(S); //构造空栈S用于表示输入缓冲区
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
} // if
S.top++ = e;
// 插入新元素,栈顶指针后移
return TRUE;
} // Push
bool Pop (SqStack &S, SElemType &e) { // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用 e 返回其 // 值,并返回 TRUE;否则返回 FALSE if (S.top == S.base) return FALSE; @ e = * --S.top; // 返回非空栈中栈顶元素 ,栈顶指 // 针前移 return TRUE; } // Pop
MarkPrint(e.seat); Pop(S,e); // 留下不能通过的标记
} // while
// 并退回一步
if (e.di < 4) {
e.di++; Push(S,e);
// 换个方向探索
curpos = NextPos(e.seat, e.di); // 新方向的相邻块
} LinkStack;
S.top //栈顶指针 //栈中元素个数
能否将恋链栈的指针方向反过来, 从栈底到栈顶?
…
栈顶 栈底
§3.2 栈的应用举例
一、数制转换 十进制数N和其他d进制数的转换是基于下列定理: N = (N div d) × d + N mod d (其中:div为整除运 算,mod为求余运算)
bool Push (SqStack &S, SElemType e); //若栈的存储空间不满,则插入元素 e 为新的栈顶 //元素,并返回 TRUE;否则返回FALSE。
bool Pop (SqStack &S, SElemType &e); //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值, //并返回TRUE;否则返回FALSE。
设定当前位置的初值为入口位置;
do{ 若当前位置可通,
则{ 将当前位置插入栈顶; // 纳入路径 若该位置是出口位置,则算法结束;
否则切换当前位置的东邻方块为新的当前位置;
} 否则
{ 若栈不空且栈顶位置尚有其他方向未被探索,
则设定新的当前位置为: 沿顺时针方向旋转找到的栈顶位 置的下一相邻块;
若栈不空但栈顶位置的四周均不可通,
a1 a2 a3 … an
入栈 后 进 先
出栈 出
栈底元素
栈顶元素
LIFO
栈的抽象数据类型定义如下:
ADT Stack { 数据对象:D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }
数据关系:R1={ < ai-1 , ai >| ai-1 , ai ∈D, i=2,...,n } 约定an端为栈顶,a1端为栈底。
//S为空栈
default :Push(S,ch); break; //有效字符
//进栈,未考虑栈满的情形
}
ch = getchar(); } 将从栈底到栈顶的栈内字符传送至调用过程的数据区;
ClearStack(S); if (ch != EOF) ch = getchar(); } DestroyStack(S); } // LineEdit
([]())
[([][])]
[ ( ] ) 来的右括弧非是所“期待”的; ( ( ) ) ) 来的是“不速之客”;
( [ ] ( ) 直到结束,也没有到来所“期待”的。
考虑下列括号序列: [([ ][ ])) 123 45 6 7 8
采用“期待的急迫程度”概念 来描述检验括号是否匹配的方 法
①若出现新的左括弧,则它的急迫优先级为目前最高; ②如果出现右括弧,则要么和最新出现的左括弧配对消解
则{ 删去栈顶位置;
// 从路径中删去该通道块
若栈不空,则重新测试新的栈顶位置,
直至找到一个可通的相邻块或出栈至栈空;
}
}
} while (栈不空);
Status MazePath (MazeType maze, PosType start, PosType end) {
InitStack(S); curpos = start; //设定“当前位置”为“入口位 置”
} // while
while (!StackEmpty(S)) { // 和"求余"所得相逆的顺序输出八进制的各位数 Pop(S,e); printf(“%d”,e); } // while
} // conversion
思考:如果该问题用数组来解决,对应的算法 该如何书写呢?
二、括弧匹配检验 假设表达式中允许包含两种括号:圆括号和方括号, 其嵌套的顺序随意:
curstep = 1;
// 探索第一步
do {
if (Pass(curpos)) {
// 当前位置可以通过
FootPrint(curpos);
// 留下足迹
e = (curstep,curpos,1);
Push(S,e);
// 将当前位置加为当前路径
if (curpos == end) return TRUE;
基本操作: InitStack(&S) 操作结果:构造一个空栈 S。
DestroyStack(&S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。
ClearStack(&S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈。
StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则
// 到达终点
curpos = NextPos(curpos,1); // 下一位置为当前位置东
curstep++;
// 探索下一步
} // if
else {
// 当前位置不能通过
if (!StackEmpty(S)) {
Pop(S,e);
while (e.di == 4 && !StackEmpty(S)) {
void conversion ()
{
// 对于输入的任意一个非负十进制整数,打印输出与
// 其等值的八进制数
InitStack(S);
// 构造空栈
scanf(“%d”,N);
// 输入一个十进制数
while(N)
{
Push(S,N % 8); // "余数"入栈
N = N/8;
// 非零"商"继续运算
返回FALSE。
StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。
GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。
Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。