三次样条曲线

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三次样条曲线推导过程

三次样条曲线推导过程

三次样条曲线推导过程三次样条曲线是一种常用的曲线插值方法,可以通过一系列已知控制点来生成平滑的曲线。

下面是推导三次样条曲线的基本过程:1.整理控制点:给定一组已知控制点P0, P1, P2, ..., Pn,其中每个点Pi的坐标为(xi, yi)。

我们的目标是找到一个曲线函数C(t),其中t的范围在[0, 1]之间。

2.定义曲线段:将整个插值范围[0, 1]划分为一系列曲线段,每个曲线段由相邻的两个控制点构成。

我们有n个控制点,则会有n个曲线段。

3.插值求解:对于每个曲线段,我们希望找到一条插值曲线,使得该曲线通过两个相邻控制点,并且在相邻曲线段的连接处保持平滑。

4.建立方程:为了推导每个曲线段的曲线方程,我们需要定义一些参数。

引入参数t,其中t的范围为[0, 1]。

假设我们有一个曲线段的控制点Pi和Pi+1。

我们需要定义两个参数h和u,其中h = xi+1 - xi,u = (t - xi) / h。

5.插值方程:通过插值方法,我们可以得到曲线段的插值方程。

一个典型的三次样条曲线方程为: C(t) = (1 - u)^3 * P_i+ 3 * (1 - u)^2 * u * P_i+1 + 3 * (1 - u) * u^2 * P_i+2 + u^3 *P_i+3这个方程表示了在t范围内从Pi到Pi+3的曲线。

对每个相邻的控制点对应的曲线段都应用相同的方法,然后将它们拼接在一起,就可以得到整个三次样条曲线。

请注意,以上是三次样条曲线的简化推导过程,实际的推导可能会涉及更多的数学推导和符号表示。

样条函数(三次样条)

样条函数(三次样条)

样条插值是一种工业设计中常用的、得到平滑曲线的一种插值方法,三次样条又是其中用的较为广泛的一种。

1. 三次样条曲线原理假设有以下节点1.1 定义样条曲线是一个分段定义的公式。

给定n+1个数据点,共有n个区间,三次样条方程满足以下条件:a. 在每个分段区间(i = 0, 1, …, n-1,x递增),都是一个三次多项式。

b. 满足(i = 0, 1, …, n )c. ,导数,二阶导数在[a, b]区间都是连续的,即曲线是光滑的。

所以n个三次多项式分段可以写作:,i = 0, 1, …, n-1其中ai, bi, ci, di代表4n个未知系数。

1.2 求解已知:a. n+1个数据点[xi, yi], i = 0, 1, …, nb. 每一分段都是三次多项式函数曲线c. 节点达到二阶连续d. 左右两端点处特性(自然边界,固定边界,非节点边界)根据定点,求出每段样条曲线方程中的系数,即可得到每段曲线的具体表达式。

插值和连续性:, 其中i = 0, 1, …, n-1微分连续性:, 其中i = 0, 1, …, n-2样条曲线的微分式:将步长带入样条曲线的条件:a. 由(i = 0, 1, …, n-1)推出b. 由(i = 0, 1, …, n-1)推出c. 由(i = 0, 1, …, n-2)推出由此可得:d. 由(i = 0, 1, …, n-2)推出设,则a. 可写为:,推出b. 将ci, di带入可得:c. 将bi, ci, di带入(i = 0, 1, …, n-2)可得:端点条件由i的取值范围可知,共有n-1个公式,但却有n+1个未知量m 。

要想求解该方程组,还需另外两个式子。

所以需要对两端点x0和xn的微分加些限制。

选择不是唯一的,3种比较常用的限制如下。

a. 自由边界(Natural)首尾两端没有受到任何让它们弯曲的力,即。

具体表示为和则要求解的方程组可写为:b. 固定边界(Clamped)首尾两端点的微分值是被指定的,这里分别定为A和B。

三次样条的s曲线加减速算法 verilog

三次样条的s曲线加减速算法 verilog

《三次样条的s曲线加减速算法 verilog》1. 引言在近年来的工程实践中,对于加减速算法的需求越来越迫切。

特别是在Verilog领域,随着数字逻辑设计的复杂度不断提升,对于运动控制的要求也日益严格。

三次样条的s曲线加减速算法成为现代Verilog设计中的一个热门话题。

本文将从深度和广度两个方面进行全面评估,并据此撰写有价值的文章。

2. 三次样条的s曲线加减速算法2.1 三次样条曲线简介三次样条曲线是一种用于模拟和逼真地描述曲线轨迹的方法。

它通过一系列的插值点来构建平滑的曲线,具有良好的光滑性和连续性。

在Verilog设计中,三次样条曲线常常被用于描述运动轨迹,实现精确的加减速控制。

2.2 S曲线加减速算法S曲线是一种具有平滑加减速过程的曲线形状。

其特点是起始和结束的加减速过程较为平滑,可以有效减少机械系统的冲击和损耗。

在Verilog设计中,S曲线加减速算法常常被应用于运动控制系统,以实现高效、精准的运动控制。

3. 从简到繁,由浅入深地探讨三次样条的s曲线加减速算法3.1 算法基础在Verilog中,实现S曲线加减速算法的关键是理解三次样条曲线的原理和计算方法。

通过插值和数学建模,可以得到在Verilog中实现S曲线加减速的数学表达式和计算方法。

3.2 Verilog实现通过Verilog HDL语言,可以将S曲线加减速算法实现为硬件逻辑。

利用FPGA或ASIC等数字逻辑芯片,可以将S曲线加减速算法应用于实际的运动控制系统中。

3.3 实际应用结合实际的机械系统和运动控制需求,可以将S曲线加减速算法应用于各种场景中,实现高效、精准的运动控制。

机械臂、CNC数控机床、自动化生产线等领域都可以受益于S曲线加减速算法的应用。

4. 主题文字的多次提及在上述内容中,我们多次提到了“三次样条的s曲线加减速算法”,这是我们在本文中关注的核心主题。

其在Verilog设计中的应用对于实现精准、高效的运动控制具有重要意义。

三次样条曲线

三次样条曲线
Sn-1' (xn)=yn' 亦即yn-1'= bn-1= ( yn- yn-1)/ hn-1- hn-1(Mn-1/3+ Mn/6) Mn-1+ 2Mn=6[ yn' -( yn- yn-1)/ hn-1]/ hn-1 得方程组为:
2 M1+ M2=6[( y2- y1)/ h1- y1']/ h1; λi Mi-1+2 Mi+μi Mi+1= Di,i=2,3,…,n-1; Mn-1+ 2Mn=6[ yn' -( yn- yn-1)/ hn-1]/ hn-1;
p4
三次参数样条曲线定义
三次参数样条曲线的表达式 p(t)=B1+B2t+B3t2 +B4t3 0<=t<=tm
在两点p1,p2之间定义一条该曲线(参数形 式) 令p1t=0; p2t=t2; 已知: p’1, p’2 代入方程可得方程系数B1\B2\B3 \B4
p1 p2
三 次
p(0) p1
pi1 ]t2 ti1
线
0 t ti1



续 的 三
由条件,

曲线在pi1应达到二阶连续

2B3i
6B4iti1
2
B i1 3

pi
参 数 样 条
[ti2
2(ti2 ti|1)
ti1
]
pi1
pi2
3( ti1 ti2
( pi2
pi 1 )
ti2 ti1
( pi1
pi ))

线 i 1,, n 2
p(p01)
B1 B2

三次样条曲线表达式

三次样条曲线表达式

三次样条曲线表达式:灵活优美的曲线绘制方式在计算机图形学、数值计算和信号处理等领域中,数字化的连续函数是非常重要的一种形式。

而曲线是这种函数形式中的一个最基本的形式,可以被广泛地应用在计算机图形学、几何建模、视觉处理等方面。

而三次样条曲线就是其中一种非常灵活优美的曲线绘制方式。

三次样条曲线是将一段数据区间上的数据点插值得到的平滑曲线,其中“三次样条”的名称来自于插值函数的阶数和一种类似于自然样条函数的方式。

插值函数在每个插值点上都有一个有限的导数,因此在这些点之间不能出现任何角或拐点。

而且,由于样条插值函数比全局多项式插值函数具有更低的阶数,因此这种方法能够防止烦人的振荡现象。

三次样条曲线曲线绘制的基本思想是利用一个三次多项式来连接相邻的数据点。

该多项式的系数由这些点的值和导数决定,且利用相邻点间的差分来解出这些系数。

这样,曲线就可以平滑地穿过数据点,同时保持足够的灵活性,以便能够在不同的数据点之间呈现出各种优美的曲线。

一个三次样条曲线可以写成如下形式:S(x) = Si(x), xi ≤ x ≤ xi+1其中,i表示插值点之间的段数,xi是第i个插值点的x坐标,Si是第i个样条段的函数。

在插值点处,三次样条曲线具有相同的函数值和导数,即:Si(xi) = y[i],即第i个段的起点函数值等于第i个插值点的函数值Si(xi+1) = y[i+1],即第i个段的终点函数值等于第i+1个插值点的函数值Si'(xi) = d[i],即第i个段的起点导数等于第i个插值点的导数Si'(xi+1) = d[i+1],即第i个段的终点导数等于第i+1个插值点的导数而在插值点之间的点处,三次样条曲线的函数值和导数是由相邻两个插值点之间的三次多项式决定的。

也就是说,插值点之间的段数越多,函数值和导数的变化就越平滑,曲线就越优美。

利用三次样条曲线的灵活性,我们可以将其应用于如下场景中:1.计算机图形学:三次样条曲线在计算机图形学方面的应用非常广泛,它可以被用于绘制三维曲面的边缘、建立多边形曲线、创建复杂的动画效果等。

贝塞尔曲线三次样条曲线

贝塞尔曲线三次样条曲线

贝塞尔曲线三次样条曲线
答:贝塞尔曲线和三次样条曲线都是用于描述曲线或曲面形状的方法,但它们有一些不同之处。

贝塞尔曲线是一种由法国工程师皮埃尔·贝塞尔发明的数学曲线。

它是一系列线段的组合,这些线段在给定的控制点之间以一种特定的方式连接。

贝塞尔曲线最初被用于描述船舶和航空器的流线型设计,但后来被广泛应用于计算机图形学、CAD/CAM等领域。

三次样条曲线则是一种数学曲线,它由三个参数定义:起点、终点和两个控制点。

三次样条曲线的形状由这三个点和两个控制点决定,可以用于平滑地连接两个已知点之间的曲线。

在计算机图形学中,三次样条曲线通常用于创建更复杂的形状和动画效果。

总的来说,贝塞尔曲线和三次样条曲线都是通过控制点来定义曲线的形状,但它们的具体实现方式和应用场景有所不同。

python 三次样条曲线拟合

python 三次样条曲线拟合

python 三次样条曲线拟合三次样条曲线拟合是一种利用三次多项式来逼近一组数据的方法。

它在数据不光滑或不连续的情况下能够产生一个平滑的曲线。

在Python中,有多种方法可以实现三次样条曲线拟合,例如利用SciPy库中的interpolate模块或使用numpy.polyfit函数。

下面将介绍这两种方法的基本原理和具体实现过程。

一、基本原理三次样条曲线拟合的基本原理是通过使用多个三次多项式来逼近一组数据,使得拟合的曲线在每个数据点处与原始数据相切且平滑。

这意味着在每个数据点的一阶导数值相等,从而保证了曲线的平滑特性。

为了实现这一点,我们可以将原始数据分成多个小段,每一段对应一个三次多项式。

这样,我们只需确定每一段的系数,即可拟合出整个曲线。

二、SciPy库的interpolate模块SciPy是一个强大的科学计算库,其中的interpolate模块提供了许多插值和拟合的函数。

在进行三次样条曲线拟合时,我们可以使用interp1d函数来实现。

具体步骤如下:1.导入必要的库```pythonimport numpy as npfrom scipy.interpolate import interp1dimport matplotlib.pyplot as plt```2.准备数据```pythonx = np.array([0, 1, 2, 3, 4, 5]) #自变量数据y = np.array([1, 2, 1, 0, 1, 2]) #因变量数据```3.使用interp1d函数进行拟合```pythonf = interp1d(x, y, kind='cubic') # cubic表示三次样条插值```4.生成插值点```pythonx_new = np.linspace(0, 5, num=100) #生成100个均匀分布的插值点y_new = f(x_new) #计算插值点的纵坐标值```5.绘制拟合曲线和原始数据```pythonplt.plot(x, y, 'o', label='原始数据') #绘制原始数据点plt.plot(x_new, y_new, '-', label='拟合曲线') #绘制拟合曲线plt.legend() #显示图例plt.show() #显示图像```通过上述步骤,我们就能够得到拟合曲线,并将其与原始数据绘制在一张图上。

三次样条曲线的定义

三次样条曲线的定义

三次样条曲线的定义嘿,咱们今天来聊聊三次样条曲线这个有趣的玩意儿!先给您说个事儿哈,就前几天,我去商场买东西,路过一家珠宝店。

那店里的橱窗展示着一串珍珠项链,那珍珠的排列可不一般,仔细一瞧,居然有点像三次样条曲线的形状!一颗颗珍珠错落有致,顺滑又自然,仿佛是按照某种神秘的规律排列着。

要说这三次样条曲线啊,它其实就是一种数学上特别有用的曲线表示方法。

简单来讲,就是通过一系列给定的点,构建出一条既平滑又连续的曲线。

您想想,假如您要画一条曲线来表示一辆汽车在一段时间内的速度变化。

如果只是随便画,那曲线可能会歪歪扭扭,看起来乱糟糟的。

但如果用三次样条曲线,就能把这个速度变化表现得特别流畅和自然。

三次样条曲线有几个重要的特点。

首先,它在每个小段内都是一个三次多项式。

这意味着它有一定的灵活性,可以很好地适应各种复杂的形状。

其次,它在连接点处不仅函数值相等,一阶导数和二阶导数也相等。

这就保证了曲线的平滑过渡,没有突然的拐弯或者抖动。

比如说,在设计桥梁的时候,工程师们就会用到三次样条曲线。

桥梁的形状得既要美观,又要能承受各种力的作用。

通过使用三次样条曲线来设计桥梁的轮廓,就能让桥梁看起来线条优美,而且受力均匀,更加稳固可靠。

再比如,在计算机图形学中,绘制各种曲线图形的时候,三次样条曲线就大显身手啦。

它能让画面中的曲线更加逼真、自然,给人一种赏心悦目的感觉。

回到开始说的那串珍珠项链,其实它的排列就近似于三次样条曲线。

每个珍珠的位置就像是给定的点,而串起来的整体就形成了一条优美的曲线。

总之,三次样条曲线在我们的生活和各种领域中都有着广泛的应用。

它就像是一位神奇的“曲线魔法师”,能够把那些看似杂乱无章的点变成一条优美、流畅的曲线。

怎么样,这下您对三次样条曲线是不是有了更清晰的认识啦?希望今天的讲解能让您有所收获!。

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三次样条曲线
主要内容
1. 插值问题和样条函数 2. 三次样条的理论基础
1. 插值问题和样条函数
1.1 插值问题 1.2 样条函数的工程背景 1.3 三次样条函数的数学定义
1.1 插值问题
• 插值
… 给定一组有序的数据点(xi,yi,zi),i=0,1, ,n,要求构造一条曲线顺序
通过这些数据点,称为对这些数据点进行插值(interpolation),所 构造的曲线称为插值曲线。
bx
2. 三次样条的理论基础
2.1 Hermite 基 函 数 2.2 三切矢方程 2.3 三次样条插值的局限性
• Charles Hermite(1822-1901)
• 法国洛林(Lorraine )
• 巴黎综合工科技术学院
• 曾任法兰西学院、巴黎高等师 范学校、巴黎大学教授。法兰 西科学院院士。
y1 y2 o x1 x2
(b)
y3 x3 x
图3.1.线4 性线插性值插与值抛和物抛线物插插值
1.1 插值问题
已知 n+1个节点 (xj,yj)(j0,1 , n,其中 x j
互不相同,不妨设 ax0x1 xnb ),
求任一插值点 x*( xj )处的插值 y * .
y*
y1
y0 •
• •
x0 x1 x*
(1)在每一个子区间(xi,xi+1)(i=0,1,…,n-1) 上s(x)是三次多项式; (2) s(x)在区间[a,b]上具有二阶连续导数; (3)s(xi)=yi(i=0,1,…,n), s'(x0)=y'0, s′(xn)=y'n。 我们就称s(x)为三次样条函数。
y
yi-1 yi
a
xi-1 xi
欧拉公式
1 ρ(x)
y 平面曲线的曲率
(1
y
2
)
3 2
y
M(x)
(1
y
2
)
3 2
EJ
y 1 , y M(x) EJ
由于M(x)是线性函数,所以y(x)是三次多项式。
1.3 三次样条函数的数学定义
定义 给定[a,b]的分划:a=x0<x1<…<xn=b, 如果函数s(x)在区 间[a,b]
• 逼近
构造一条曲线使之在某种意义下最为接近给定的数据点,称为对这些 数据点进行逼近(approximation),所构造的曲线称为逼近曲线。
• 拟合
插值和逼近统称为拟合(fitting)。
–线性插值:假设给定函数f(x)在两个不同点x1 和x2的值,用一个线性函数:y=ax+b,近似代 替,称为f(x)的线性插值函数。
–抛物线插值:已知在三个互异点 x1, x2, x3 的函 数值为 y1, y2, y3 ,要求构造一个函数
(x)a2xbxc
使抛物线 (x)在结点 xi(i1,2,3) 处与 f (x) 在 x i 处的值相等
y
y f (x)
y (x)
y1 o x1
y2 x2 x
(a)
y
y f (x)
y (x)
a
1
1
1
1
1
y1
a a
2 3
0
0
1 1
0 2
0
3
y y
'0 '1
a0 1 0 0 0 y0
a
1
a a
2 3
0
- 3
2
0 3 -2
1 -2
1
0 -1 1
y1 y '0 y '1
y (u )= a 0+ a 1 u+ a 2 u 2+ a 3 u 3
• •
xn
节点可视为由
yg(x)产生,
g表达式复杂,
或无封闭形式,
或未知。
求解插值问题的基本思路
构造一个(相对简单的)函数 y f (x),通过全部节点, 即
f(x j) y j (j 0 ,1 , n )
再用 f (x) 计算插值,即 y* f (x*).
y*
y1
y0 •
• •
x0 x1 x*
两种插值方式的图例
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
n=10
0.4
0.3
0.2
0.1
0
-6
-4
-2
0
2
4
6
分段线性插值
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
5
三次样条插值
1.2 样 条 函 数 的 工程背景
飞机、船体、汽车外形的放样(设计)
模线绘制的一般过程
y(u)1 u u2
1 0 0 0 y0
u303 2
0 3 2
问题:自变量为u,区间[0,1]上两端点的 y0,y1,y0'y1',
构造三次曲线满足条件:
y (u )= a 0+ a 1 u+ a 2 u 2+ a 3 u 3
y0'
•y1 '
y1
• y0
y(u)中系数ai的确定
y (u )= a 0+ a 1 u+ a 2 u 2+ a 3 u 3
系数
y(0)y0 a0a10a202a303 a0 y(1)y0 a0a11a212a313 a0a1a2a3 y'(0)y0'a12a203a302 a1 y'(1)y1'a112a213a312 a12a23a3
打点:按给定的数据将型值点准确地点在图板上
描线:用“压子”使“样条”通过型 值点
放样现场
模线的形状特征
分段:两个“压子”之间可以认为是一段。数学本 质是每两个“压子”之间曲线的表达式不同 光滑:不象每两点之间连线那样有明显的棱角。数 学本质是整条曲线具有连续的导函数
模线的力学实质
1 M(x) ρ(x) EJ
y(u)中系数ai的确定
y0 = a0
y1 = a0 + a1 + a2 + a3
y'0 = a1
y'1 = a1 + 2a2 + 3a3
y0 1 0 0 0 a0
y1
1
1
1
1
a
1
y y
'0 '1
0 0
1 1
0 2
0பைடு நூலகம்
3
a a
2 3
y(u)中系数ai的确定
a0 1 0 0 0 1 y0
• 在函数论、高等代数、微分方 程等方面都有重要发现。1858 年利用椭圆函数首先得出五次 方程的解。1873年证明了自然 对数的底e的超越性。在现代数 学各分支中以他姓氏命名的概 念(表示某种对称性)很多, 如“Hermite二次型”、 “Hermte算子”等。
2.1 Hermite 基 函 数
• •
xn
几种常用插值方法
分段线性插值:
收敛性良好 只用两个节点,且线性,简单实用 曲线不光滑
三次样条插值:(*)
曲线2阶光滑,收敛性有保证 实际中应用广泛 误差估计较难
B样条插值:
曲线光滑随B样条的次数增加而增加,收敛性有保证 实际中应用广泛 理论知识比较复杂,编程实现比较繁琐
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