3D大赛作品设计说明书
3D创意作品大赛

附件4:3D创意作品大赛一、设计要求参赛作品须应用三维数字化技术(3D技术)完成,可以使用一款或多款软件完成设计,软件种类不限。
(详见3D动力网站)二、大赛分组大赛分工业工程组和数字表现组两个组别工业工程组:面向生产制造等工程应用为目的的设计,包括产品造型、结构设计、模具设计、数字样机、仿真优化、数控加工编程等;数字表现组:面向视觉表现等文化创意为目的的设计,包括艺术外观造型,动漫、动画制作、装饰。
装潢设计渲染、游戏、虚拟现实交互等;三、大赛评分标准工业工程组数字表现组设计说明文档 10% 10%设计结果源文件 10% 10%视觉审美性 15% 30%工程实用性 30% 10%技术复杂性 20% 20%设计创意性 15% 20%四、相关条款1、大赛参赛团队成员必须如实参加大赛设计,,不得他人代替,如发现代替,取消参赛和获奖资格,通报批评。
2、参赛团队应自觉遵守知识产权的有关法规,不得侵犯他人的知识产权或其他权益;对于由此造成的不良后果,由参赛团队自行承担全部经济和法律责任。
3、参赛团队拥有参赛作品(包括创意、文档、源文件、图片、视频等)的知识产权;大赛组委会保留对参赛作品进行宣传、推广的权利,对参赛作品的其他商业使用须征得参赛团队同意。
4、参赛团队一经提交作品即代表完全接受大赛规则。
五、参赛作品文件内容及规格1、作品需包含《作品说明书》、作品图片、作品视频(如果有视频内容)、作品模型源文件、作品创作团队个性照片五分内容。
作品应有合适的命名和含义。
2、《参赛作品说明书》以PPT形式组织,可附详细的说明文档。
3、作品图片包含作品展示图片不少于3张(结构展示图片或效果展示图片),图片分辨率不低于800*600。
4、作品创作团队个性照片可分为团队合影或团队成员个性照片,图片分辨率不低于800*600,与作品图片放同一文件夹内。
5、作品如果包含视频内容,如作品为动漫、交互游戏或者作品有虚拟仿真则需提供相关视频文件,视频文件分辨率不低于600*400。
3d游乐园创作说明

3d游乐园创作说明
3D游乐园是一个虚拟世界,通过计算机技术和图像处理技术制作而成,模拟了一个真实的游乐场,让玩家可以在虚拟的环境中体验真
实的游乐设施。
该游乐园不仅具有生动的场景设计和丰富的游乐设施,还可以与其他玩家进行互动,增加游戏的趣味性。
在该游乐园中,玩家可以选择各种游乐设施进行体验,例如过山车、旋转木马、摩天轮等等。
每个设施的运作都是经过精心设计和制
作的,保证了玩家在虚拟环境中能够获得真实的游乐体验。
同时,游
乐园还设置了各种小游戏和任务,让玩家可以获得更多的游戏经验和
奖励。
在与其他玩家互动方面,游乐园提供了多种方式,例如聊天、朋
友圈、团队协作等。
玩家可以通过这些方式结交新朋友,分享游戏经
验和快乐,甚至组建自己的团队去挑战各种任务和竞赛。
总之,3D游乐园是一个极其丰富和有趣的虚拟世界,让玩家可以在其中尽情享受游戏的乐趣和互动的乐趣。
无论你是小孩子还是大人,都可以在这里找到属于自己的快乐。
三维展示毕业设计说明书论文

在线三维虚拟产品展示系统摘要本文基于互联网络web技术,结合面向对象的思想,采用网络技术和数据库技术,研究开发在线三维虚拟产品展示系统。
首先介绍了课题的研究背景及意义,提出论文主要研究内容;其次,研究了虚拟产品展示系统开发方案和相关技术,在对整体系统设计与实现的根底上,本文进一步分析了系统关键模块的业务流程,研究了系统各个功能模块的设计方法。
最后,在分析的根底上,论述了本系统各个功能模块,使用php技术进展三维展示系统的设计与实现,包括前台首页、车型管理、以及后台登录、汽车管理模块等主要功能,使用3dmax技术设计模型,结合专业引擎Unity3D技术,实现了3d模型与完美结合,完善了在线三维虚拟产品展示系统的各个功能,同时也保证了系统运行的稳定,到达了系统运行的性能要求。
最后在总结该系统实现的根底上,对下一步工作提出新的展望。
关键词:php,Web,unity,3dmax,数据库Onlinethree-dimensionalvirtualproductdisplaysystemAbstractThisInternet-basedwebtechnology,researchanddevelopmentofonlinethree-dimensionalvirtualproductdisplaysystemthatcombinesobject-orientedthinking,the useofnetworktechnologyanddatabasetechnology.Firstintroducestheresearch backgroundandsignificanceofproposedthesisresearch;Secondly,thestudyofthevirtual productdisplaysystemandrelatedtechnologydevelopmentprogramsintheoverallsystem designandimplementation,basedonfurtheranalysisofthiskeymodulesofthesystem operationalprocesses,thevariousfunctionalmodulesofthesystemdesignmethods.Finally, basedontheanalysis,discussesthevariousfunctionalmodulesofthissystem,usingphp technologyforthree-dimensionaldisplaysystemdesignandimplementation,includingthe frontpage,vehiclemanagement,andback-log,automanagementmoduleandothermajor features,use3dmaxtechnicaldesignmodel,combinedwithprofessionalUnity3Dengine technologytoachievetheperfectcombinationof3dmodelwiththesite,improvetheonlinethree-dimensionalvirtualproductdisplaysystemforvariousfunctions,butalsotoensure stableoperationofthesystemtoachievethesystem'sperformancerequirements.Finally,intheconclusionofthesystemimplementation,basedontheworkofthenext steptoanewoutlook.Keywords:php,Web,unity,webdesign,database目录1引言.................................................................................................... ..............................1....1.1课题研究背景及研究意义..............................................................................................1..1.2虚拟展示技术的国内外研究现状..................................................................................3..1.2.1国外研究现状..................................................................................................... ........3...1.2.2国内研究现状..................................................................................................... ........4...1.2.3现有系统存在的问题.................................................................................................5...1.3研究内容..................................................................................................... ....................6...2虚拟产品展示系统开发方案与相关技术........................................................................7..2.1总体开发方案..................................................................................................... .............7....2.1.1系统整体架构..................................................................................................... ........7...2.1.2系统运行模式..................................................................................................... ........8...2.1.3需求分析..................................................................................................... ...............9....2.1.4预期设计目标...................................................................................................... .....1..0.2.1.5系统流程图..................................................................................................... ..........1..0.2.1.6系统用户用例图................................................................................................... . (11)2.2系统开发相关技术...................................................................................................... .1..2.2.2.1Apache效劳器介绍..................................................................................................1..2.2.2.2MYSQL数据库介绍................................................................................................1..3.2.2.3PHP介绍..................................................................................................... ..............1..3.2.2.4CodeIgniter框架平台...............................................................................................1..4.2.3软件开发工具介绍...................................................................................................... .1..5.2.3.1unity引擎..................................................................................................... .............1..5.2.3.23DStudioMax介绍.................................................................................................1..6.2.3.3AdobeDreamweaver介绍.......................................................................................1..7.3虚拟产品展示系统概要设计.........................................................................................1..8.3.1数据库设计..................................................................................................... ................1..8.第I页共Ⅱ页3.1.1数据库详细设计...................................................................................................... ...1..8.3.1.2数据库构造设计...................................................................................................... ...1..8.3.1.3数据库逻辑构造设计.................................................................................................1..9.3.1.4数据库..................................................................................................... ...........2..1..3.2前台功能模块设计...................................................................................................... ...2..1.3.2.1系统主界面程序设计.................................................................................................2..1.3.2.2车型管理程序设计 (2)..2.3.2.4三维展示模块..................................................................................................... ........2..3.3.2.5留言模块程序设计 (2)..4.3.3后台功能模块设计...................................................................................................... ...2..6.3.3.1后台登录..................................................................................................... ...............2..6..3.3.2发布汽车..................................................................................................... ...............2..6..3.3.3编辑汽车信息..................................................................................................... ........2..9.3.3.4增加管理员..................................................................................................... ...........3..0..3.3.5管理员回复评论模块.................................................................................................3..1.4虚拟产品展示系统设计与实现.....................................................................................3..2.4.13D模型制作..................................................................................................... .............3..2.4.2数据库设计..................................................................................................... ..............3..3.4.3功能模块的实现...................................................................................................... .....3..4.4.3.1前台功能模块设计 (3)..4.4.3.2后台界面的实现...................................................................................................... ...3..6.5结论..................................................................................................... .........................4..0..参考文献..................................................................................................... ...................4..1..致谢..................................................................................................... ...............................4..2..第II页共Ⅱ页1引言随着信息技术的飞速开展,Internet逐渐成为当今信息传播的主要渠道之一。
全国3D大赛优秀作品---多功能轮椅.

团队编号:3DDSG322作品名称:多功能轮椅口号宝光闪耀光辉普照闪射真理耀我成功组员及其分工戚雪梅:零件建模、PPT及说明书、工程图 谢志俊:零件建模、装配、远动仿真动画 王和军:模具、应力分析及其说明鄂零件建模计算机仿真加渲染 陈鄂:零件建模、计算机仿真加工、渲染等轴测图动画爆炸图整体渲染图一轮椅的基本功能设计、轮椅的基本功能设计创新点技术难点 1、总体思路 创新点及技术难点我们的轮椅在一般轮椅的基础上进行了创新、改造,让使用者用着更加方便、舒适 2、基本尺寸舒适。
1、增加了小桌2、椅子下边空的地方可以放东西轮椅可坐可躺3、小桌功能躺椅 3、轮椅可坐可躺4、多功能拐棍5、椅子可以伸缩外坐垫篓免常4、躺椅5、多功能拐棍 另外,坐垫使用蛋篓型,避免经常压迫同一部位造成压疮;可以电动驱动,方便省力。
、轮椅的基本功能设计一轮椅的基本功能设计整体框架图—可伸缩1总体思路、总体思路2、基本尺寸3、小桌功能4、躺椅多功能拐棍5、多功能拐棍一轮椅的基本功能设计、轮椅的基本功能设计1放书、总体思路2、基本尺寸小桌功能3、小桌功能挡板4、躺椅5、多功能拐棍、轮椅的基本功能设计一轮椅的基本功能设计1、总体思路2、基本尺寸小桌功能3、小桌功能4、躺椅5、多功能拐棍、轮椅的基本功能设计一轮椅的基本功能设计利用拐杖上楼梯1、总体思路2、基本尺寸小桌功能3、小桌功能4、躺椅躺椅支架5、多功能拐棍二结构设计二、结构设计轮计结构图1、大轮设计 2、小轮设计3、座椅的设计工程图 4、电动部分及驱动方式的设计二结构设计二、结构设计轮计 结构图和工程图1、大轮设计2、小轮设计3、座椅的设计4、电动部分及驱动方式的设计二、结构设计二结构设计轮计1、大轮设计 渲染图2、小轮设计3、座椅的设计4、电动部分及驱动方式的设计二、结构设计二结构设计轮计1、大轮设计2、小轮设计3、座椅的设计4、电动部分及驱动方式的设计二结构设计二、结构设计轮计控制器结构图及工程图1、大轮设计 2、小轮设计3、座椅的设计4、电动部分及驱动方式的设计三、轮椅强度校核三轮椅强度校核受分析1、受力分析2、材料选择3、变形分析4、强度校核经分析知道中间横杆受力最大三轮椅强度校核三、轮椅强度校核受分析1、受力分析2、材料选择选用铝合金密度度 3、变形分析原因:密度小,强度高、耐腐蚀、容易加 4、强度校核工三、轮椅强度校核三轮椅强度校核受分析1、受力分析2、材料选择视频3、变形分析应变变形度校核4、强度校核三轮椅强度校核三、轮椅强度校核受分析1、受力分析2、材料选择一般人体重为700N , 3、变形分析我们用1000N 进行加载,保证轮椅的安全和使用寿命 4、强度校核和使用寿命。
全国3D大赛总决赛PPT展示资料

05. 创新设计结果
最终效果图
谢谢观看 请各位评委老师批评指正
2017/XX/XX
创新思路说明底座采用一带一路中一带一路造型雕塑采用中国传统元素印章将雕塑印章底座完美结合既有摆放的美观性又有实用性使用这样的印章放在桌面上美观大气
民富
河南赛区
目录 CONTENT
01. 扫描原始数据截图 02.逆向设计结果 03. 分析及验证结果 04. 创新思路说明 05. 创新设计结果
01.扫描原始数据截图
补洞前右视图
补洞前左视图
01.扫描原始数据截图
补洞后右视图
补洞后左视图
01.扫描原始数据截图
完整点云截图
02.逆向设计结果
曲面造型右视图
02.逆向设计结果
曲面造型左视图
02.逆向设计结果
曲面造型Байду номын сангаас视图
曲面造型前视图
03.分析及验证结果
为了对模型进行最为全面彻底的分析,我们通过 运用Geomagic Control,给出了全面的质量检测报 告,现截取部分报告数据如下。
详细分析结果请查看附件
04.创新思路说明
底座采用一带一路中“一带一路”造型,雕塑采用中国传统 元素“印章”将雕塑、印章、底座完美结合,既有摆放的美 观性,又有实用性,使用这样的印章放在桌面上,美观大 气。同时,黑色象征“工业的血液--石油,红色象征中国红 --喜庆”,黑色与红色的完美结合,风格更加突出,效果更 加明显。
华东交通大学2014年全国3d大赛作品

1、设计理念
相关案例:
黏着系数下降,牵引力减小而引发事 故测量获取黏着系数对行车安全有重
要的意义!
2、作品整体-展示
模块总成
2、作品展示-基本参数
序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
项目 车体大小 轴距 质量 最高设计时速 电机功率 齿轮箱减速比 电源电压 电机额定转速 轨距 可探伤钢轨类型
5、表面精加工
6、调质热处理
4、工程制图-装配图
4、工程制图-零件图
5、工程仿真 ——紧急避让功能仿真
6、工程分析
排障器是探伤车经常与外界撞击的部位,
因此有必要对此处结构进行工程分析。
选排障器固定支架做有限元强度分析。
选用Q420高强度12mm钢板。材料具有较高
强度和良好抗疲劳性能。
材料性能参数: 泊松比:0.28
一、工业设计 二、工程设计 三、模具设计 四、数控加工
目录
1.零件工艺方案 2.零件分模分析 3.零件模型分模 4.模具结构设计 5.模具工程图
1、模具工艺方案
选取驾驶室显示器面盖做注塑模 设计,参数如下: 参数如下: 1.材料:ABS 2.收缩率:0.4-0.7% 3.模温:50-70摄氏度 4.熔化温度:200-240摄氏度 5.采用一模两件生产 6.使用设备SYZ-300螺
钢轨探伤及黏着系数测量车
团 队:铁不脱轨 团队编号:3DDSG702 指导教师:肖乾 学生成员:昌超,吴骁,张明康,罗亚琴 参赛方向:工业与工程设计大赛 竞赛项目:工业设计 主要软件: Pro/E keyshot abaqus AE
绘声绘影 CAXA电子图版
目录
一、工业设计 二、工程设计 三、模具设计 四、数控加工
3D大赛

2· 螺丝刀
绘制手柄: a· 按尺寸画出俯视图,创建面域,旋转成实体 b· 扫掠一个圆柱体,环形阵列六个,进行差集运算 绘制刀身及一字刀口: c· 画一个圆柱体并放样,指定拔模斜度 d· 画个面域拉伸成体,镜像,差集,建模结束 渲染: 合理选用材质和贴图,注意光源,材质,背景三者的 相互协调 特点:机械仪器的零件具有很高的精密性,对预紧力 有很精确地要求。因此我们设计了一个扭力显示器, 用来预防损坏精密零件。
三、设计的不足
1· 绘制足球时,由于阵列太多导致不好精确定位;旋转
较为困难,角度不够精准会导致足球裂缝
2· 绘制减速器时,结构比较复杂,对轴承、齿轮 的画法掌握的较粗糙 3· CAD自身软件的缺陷,有些地方只能采取简化 画法 4· 渲染后的模型缺乏真实感,对各参数的调节认 识不够 5.创新意识不够,例如螺丝刀的功能过于局限
四、展望寄语
近几年来,三维数字化设计制造的全面应用, 以及3D特效电影的热播,一次又一次的展示出 了3D技术的波涛汹涌之势。 而3D大赛举办的意义在于,激发我们的设计 创意理念,以竞赛来培养我们的创新意识。这 显然是我们当代大学生所极度匮乏的品质。 无论我们要设计什么,都要明确三W:
发明思路是什么?用户群面向谁?技术关键是什么? 当然,一个产品除了性能,也需要有逼真的效果去吸引 人。这就需要我们不断地汲取知识来充实自己。 只要不闭门造车,小物件也会成为大科技; 只要求学若渴 ,小人物也会有大光彩!
作品集
一、作品展示
二、设计思路 三、设计的不足
四、展望寄语
一、作品展示Biblioteka 1· 世界杯足球贴图渲染图
2· 螺丝刀渲染图
螺丝刀的三视图及轴测图
小学生3D笔设计作品说明

小学生3D笔设计作品说明
提起,相信很多朋友都听说过。
3D绘画笔就是将画笔和3D打印技术结合起来,在笔尖整合了3D打印机的打印端技术,笔身的油墨
变成塑料丝,画出来的成品由2D变成3D立体模型。
使用者不仅可以在纸上,甚至可以在任何物体表面或者空间上勾勒出各种逼真的模型。
市面上的3D打印绘画笔主要分为:高温、中温、低温三类,不同的
类别试用不同的打印材料。
可能很多朋友很好奇用3D绘画笔是怎么做出立体的形状的呢?
我在这里放几张图片大家就一目了然了。
比如你先用3D打印笔画一只螃蟹,那么你可以先用一张纸折出
螃蟹的立体形状,然后用3D打印笔在上面配色作画。
当然,现在我们在研发一种图模,让它直接能够保持低温使用又能保证它能在空气中直接作画,省掉纸膜的过程,直接拼成为立体模型。
3D绘画笔能用来做些什么呢?众所周知,3D打印的应用领域非
常广泛,工业、文创、医疗、航空航天等等,那么3D绘画笔能用在
哪些地方呢?
我们认为主要有两大方面的应用:
用于激发孩子们的创意设计和构建能力,以及对三维空间的理解。
3D打印笔并不只是一个时尚的玩具,它将成为陪伴孩子成长的一部分,比如大家都知道的乐高玩具。
3D绘画笔可以为设计师建模提供创意的源泉,作品不再仅是2D
平面的,而是更具象的3D模型,通过模型设计师能够对作品进行更好地把握。
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效果图1
效果图2
效果图3
效果图4
本次大赛,我们团队共有四名队员,在指导老师刘亚丽老师的指导和 带领下,一开始准备比赛时我们就根据各自的特长进行了具体任务的 分工——作品的主体结构由蔡磊同学设计,内部结构分别由郑义,李 腾飞,张帆三位同学设计,最后由指导老师刘亚丽老师进行审核和指 导纠正,才使得作品能够得以顺利完成。这些全都在于指导老师的正 确指导和全体成员的团队协作,大家共同努力的结果!
三、产品规格地位
总长:21.6m 总宽:5.6m 吃水:1.2m 排水量:待定 主机:待定 航速:35节(最高航速)
25节(巡航速度) 市场地位:中型豪华游艇
四、主要软件和模块
主要软件:proe,UG,绘声绘影, PS等
主要模块:手绘草图,三维建模, 装配
五、设计过程介绍
3D数字创新设计大赛,不仅仅是一场智慧与创造力的精彩碰撞,更是 对各参赛团队团结互助、综合素质的一次考验,使我们明白任何的成 功都不能脱离团体而独立于个人,没有一个精诚合作的团队,我们任 何一个人都不会凭借汗水、执着来换来成功!
产品展示7
产品展示8(整体结构)
产品展示9
七、产品优势
随着我国经济的迅猛发展,新型豪华游艇的市场潜力巨大。 采用双体船的结构设计,不仅具有良好的操纵性,而且还
具有阻力峰不明显、装载量大等特点,满足人们对于速度 和舒适度的要求 。 由于其航行阻力较单体船大大减少,从而提高了燃料的效 率,更加节省能源 平稳的特性让其在突发复杂海况下仍能正常安全航行
可,力求人们生活办公两不误。
n 游艇的底层是人们的休闲与娱乐场所,设有主卧室, 副卧室,洗手间,浴室和一个小型的酒吧,主卧室有
单独的洗浴室。豪华的设施让人们体验到高级酒店的 尊贵和家的温馨
产品展示1(船坞俯瞰)
产品展示2(二层结构)
产品展示3(二层结构)
产品展示4
产品展示5(顶层结构)
产品展示6
作品名称: “骄阳Ⅰ型”多用途游 艇
团队名称:灿烂骄阳
团队成员:蔡磊 李腾飞 郑义 张帆
指导老师:刘亚丽
一、模型说明
随着我国经济的迅猛发展,中国游艇市场也在稳步提 升,发展潜力巨大,在此背景下,打造一款中型多用途游 艇具有很强的实用性和经济价值。作品外观原创,采用 “双体船”的结构设计,具有更快,更稳,空间更大,更 舒适的特点……在国内对游艇产品逐渐了解和接受,以及 国内游艇厂如雨后春笋般蓬勃发展的的今天,相信游艇市 场的明天将会有更长足的发展,新型游艇的设计理念也将 得到人们的普遍关注。
二、概念创意设计
本作品设计灵感来源于中国海军的“022式”导弹快艇, 其特有的双体结构,突破了单体船的不足,从而减小了兴
波阻力,使其具有较高的航速 ,且具有承受较大风浪的
能力;双体船不仅具有良好的操纵性,而且还具有阻力峰 不明显、装载量大等特点 。因此可以满足人们对于游艇 速度,适航性和空间的要求。 本产品正式将双体快艇与 现代豪华游艇设计合二为一,既有双体船的速度和适航性, 又有豪华游艇的舒适与享受。
六、产品介绍
整船分三大 n 半露天的顶层设有简易而不失乐趣的副驾驶台,实现
系统,若干小系 了游艇驾驶与风景观光的结合,并为人民提供了绝佳
统,主要有船坞, 的观光视野,体验到人与自然的亲密接触
二层,顶层三部 分组成。
n
游艇二层设有数字化驾驶台,驾驶台后面设有多功能 豪华客厅——数码家庭影院,娱乐休闲,商务会谈均