一年级信息技术教案

陕师大锦绣天下小学2016-2017学年第 2 学期信息技术学科教学工作计划1 年级 1-7 班任课教师白龙学情分析(主要包括学生上学期的学习基础、期末质量检测情况、学生的学习态度、学习兴趣、学习习惯等)一年级上册教材共15课,由于学生年龄小,安排单一的内容不能调动学生学习的积极性,所以我设计的内容有计算机的初步认识、有玩纸牌游戏、有画图及对图片的编辑等,重点是训练学生对鼠标的操作和对画图工具的认识,以及对图片的简单处理,学生在玩中学、学中玩就能很容易达到对鼠标键盘操作,比如鼠标的操作,单击、双击、指向、移动、拖动等就是通过玩纸牌游戏来实现的,画图,是符合儿童心理特征的内容,学生在对鼠标操作的进一步熟悉巩固加深的同时又轻松的学到了画画的基本技能。

本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。

不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。

教材分析(本册教学内容的地位、作用和知识的衔接)我们学校一年级的信息技术课是使用自编教材在上课。

一年级上册教材共15课,由于学生年龄小,安排单一的内容不能调动学生学习的积极性,所以我设计的内容有计算机的初步认识、有玩纸牌游戏、有画图及对图片的编辑等,重点是训练学生对鼠标的操作和对画图工具的认识,以及对图片的简单处理,学生在玩中学、学中玩就能很容易达到对鼠标键盘操作,比如鼠标的操作,单击、双击、指向、移动、拖动等就是通过玩纸牌游戏来实现的,画图,是符合儿童心理特征的内容,学生在对鼠标操作的进一步熟悉巩固加深的同时又轻松的学到了画画的基本技能。

学期教学目标(本册教学所要达到的主要教学目标)让学生初步了解计算机的组成,以及对组成计算机各个部分功能的了解;通过玩纸牌游戏让学生初步掌握对鼠标的操作;激发学生学习信息技术的兴趣。

教改和提高课堂效益以及提升教学质量的具体策略1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识教学进度安排周次日期(具体时教学内容教学课时备注间)1 2017.2.13 课堂常规教育 12 2.20 与电脑见面 13 2.27 有趣的纸牌游戏 14 3.6 玩好纸牌 15 3.13 把纸牌玩得更精彩 16 3.20 神奇的画图世界 17 3.27 规则的图形 18 4.10 给图画涂上美丽的颜色 19 4.17 优美的线条 110 4.24 错位的图片 111 5.8 会变的图片 112 5.15 在图片上添加合适的文字 113 5.22 在“画图”中写汉字 114 6.5 把图画保存的自己的文件夹中 115 6.12 图片的加工 11617181920陕师大锦绣天下小学集体备课分工一览表______ 学年第学期备课组:周次备课内容主备人第几单元具体备课内容的名称1 1 课堂常规教育2 1 与电脑见面3 1 有趣的纸牌游戏4 1 玩好纸牌5 1 把纸牌玩得更精彩6 1 神奇的画图世界7 2 规则的图形8 2 给图画涂上美丽的颜色9 2 优美的线条10 2 错位的图片11 2 会变的图片12 2 在图片上添加合适的文字13 3 在“画图”中写汉字14 3 把图画保存的自己的文件夹中15 3 图片的加工1 年级信息技术学科电子备课设计方案单元单元教材分析教材内容:第一课与电脑见面;第二课有趣的纸牌游戏;第三课玩好纸牌;第四课把纸牌玩得更精彩。

课时安排:四课时教材内容:第五课神奇的画图世界;第六课规则的图形;第七课给图画涂上美丽的颜色;第八课优美的线条;第九课错位的图片;第十课会变的图片;第十一课在图片上添加合适的文字;第十二课在“画图”中写汉字;第十三课把图画保存的自己的文件夹中;第十四课图片的加工;第十五课贺卡的制作。

课时安排:十一课时单元教学目标1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。

课时安排5课时单元第一单元课题 1.交个新朋友主备教师白龙使用教师白龙上课班级一年级上课时间教学目标1、认识计算机的组成部件。

2、培养学生对信息技术课的兴趣。

3、掌握信息技术课堂规章制度。

教学重点培养学生对信息技术课的兴趣。

教学难点培养学生对信息技术课的兴趣。

教学准备电脑课时安排1课时教学过程二次备课(手写)一、复习回顾上年知识师:请同学们仔细观察,告诉老师今天的这个教室和我们平时上课的教室有什么不同呢?生答:有很多台电脑师:那么,有没有人知道电脑是由哪几部分组成的,它们的名称分别是什么呢?生:(略)师:同学们都谈到了一些,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。

二、新授1 、计算机的基本组成主机、键盘、鼠标、显示器组成。

主机:是计算机的“大脑”和“心脏”,能完成运算、控制、存储等各种工作。

主机如果生病了,计算机就无法正常工作了。

显示器:是计算机最主要的输出设备,没有显示器这张“脸”,就无法知道计算机想要告诉你的信息,想和计算机交朋友就难了。

鼠标和键盘:是计算机最常用的输入设备。

没有这两个“左膀右臂”,人们就无法向计算机下命令,别看它们的个子小,作用可一点也不小。

师:大家看到的只是计算机的外部一些硬件,其实电脑是由硬件和软件两部分组成的。

简单 讲解软硬件,让学生形成概念。

(软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计 算机完成不同的任务。

) 三、学生观察实物并记忆。

四、练一练通过讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,掌握了正确的开关机顺序,请依 据下列题目,填上“硬件”或“软件” 。

1 、小神游在利用画图( )画画。

2 、将计算机上文章打印出来的打印机是( ) 。

板书设计1.交个新朋友主机、键盘、鼠标、显示器组成。

主机:是计算机的“大脑”和“心脏” 教学反思(手写)单元 第一单元课题 2. 与电脑见面主备教师 白龙 使用教师 白龙 上课班级一年级上课时间教学目标激发学生对信息技术的兴趣。

认识计算机的基本组成。

初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。

学会如何开机关机。

教学重点激发学生对信息技术的兴趣。

学会如何开机关机。

鼠标的初步使用。

教学难点课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材教学准备电脑课时安排1课时教学过程二次备课(手写)1、同学们:你们已经从不同方面了解了有些有关计算机方面的简单的知识,有些同学也会简单操作计算机了。

我请个同学讲讲计算机是由哪些部分组成的?学生:主机箱、显示器、键盘和鼠标。

学生:主机箱是计算机的主要部分,它内部的电路相当于人的大脑。

有立式和卧式两种。

学生:显示器的外形与电视机很相像。

计算机所做的工作一般都能通过它表现出来。

学生:键盘和鼠标用来操纵计算机。

鼠标也叫鼠标器或滑鼠。

2、学习开机、关机,认识桌面和视窗屏幕上出现了许多画面:生请同学们数一数有几个画面?开机后出现的整个区域我们叫做桌面。

桌面上有很多下面标有文字的图案,我们叫做图标。

桌面下方有一长条,叫做任务栏。

任务栏左边的开始,叫做开始按钮。

每个画面就是一个视窗。

3、其中有一个“”的指针,这个指针我们叫它为“鼠标指针”。

4、目前常用的计算机里一般都安装了名叫视窗98的软件,这种软件的英文名字是WINDOWS98。

在WINDOWS98操作软件中我们可以用鼠标来操作。

下面我们来学习和使用鼠标。

鼠标有两种:双键鼠标和三键鼠标。

鼠标上左边的键叫左键。

右边的键叫右键。

三键鼠标还有一个中键,一般不会用到。

把桌面上的图标分别拖到桌面的四角,再拖回原处。

5、计算机鼠标的正确使用:鼠标器的正确握法掌握鼠标的移动、单击、拖动练一练:把鼠标指针移动到任务栏的各个图案上,看看会出现什么。

6、同学们互相练习。

①同学们数一数桌面上的图标有多少。

这些图标我们在那里看到过。

在计算机学习中,我们要从那里开始。

②教师有步骤地向学生介绍WINDOWS98桌面的内容。

7、学生练习:用鼠标操作计算机。

鼠标使用中的几个问题:鼠标的单击和双击。

鼠标的移动、拖动。

8、学生练习。

找到以下图标并分别单击它们。

“我的电脑、我的文档”把鼠标指针移到桌面的空白处(没有图标的地方),拖动鼠标,看看桌面上会出现会么?把桌面上的图标分别拖到桌面的四角,再拖回原处。

板书设计 2.与电脑见面电脑的组成:主机箱、显示器、键盘和鼠标。

桌面、图标、视窗鼠标的操作:单击、双击、移动、拖动教学反思(手写)单元第一单元课题 3.有趣的纸牌游戏主备教师白龙使用教师白龙上课班级一年级上课时间教学目标1、学会从开始菜单进入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本组成。

3、学会鼠标的拖放。

4、学习纸牌游戏及规则。

教学重点学会从开始菜单进入程序的方法。

教学难点课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材教学准备电脑课时安排1课时教学过程二次备课(手写)1、谈话引入:你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。

抽会操作的同学示范:①单击开始按钮,出现“开始”菜单。

说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。

②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。

③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。

④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。

2、介绍游戏:①“纸牌”窗口:标题栏菜单最小化最大化关闭按钮接牌区堆牌区②游戏规则:翻牌鼠标的拖放目标③练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏3、退出纸牌:单击右上角的关闭按钮。

双击控制区按钮。

单击文件菜单中的退出。

4、其他练习:从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。

用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。

板书设计有趣的纸牌游戏鼠标单击:鼠标拖放:指向目标,按下左键不放,移动鼠标到目标位置放开左键。

教学反思(手写)单元第一单元课题 4.玩好纸牌主备教师白龙使用教师白龙上课班级一年级上课时间教学目标1、学会从开始菜单进入程序的方法。

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小学信息技术教案(精选5篇)

小学信息技术教案(精选5篇)

小学信息技术教案(精选5篇)小学信息技术教案【篇1】【教学目标】1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。

2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。

3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。

【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。

【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施【设计思想】1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。

因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。

2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

【学生情况分析】1、学生具备了一定的信息技术基础。

2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。

3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。

4、对电脑信息安全还没有足够认识。

【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。

【教学准备】1、激发学生兴趣的冰河木马;2、网络畅通的多媒体教室;3、必要的课件。

【教学过程】一、课堂引入。

情境:展示QQ留言。

最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:__教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?学生:议论,并发表自己的见解。

教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。

二、认识木马教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。

演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

学生:让学生亲身体验病毒的危害,知道上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。

教师:简单讲述木马的攻击过程:简单讲解木马病毒攻击的过程:动听的语言诱骗对方运行木马文件,从而达到入侵的目的学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识教师:介绍几种常见的木马病毒。

小学信息技术教案(15篇)

小学信息技术教案(15篇)

小学信息技术教案1教学内容:佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。

本课包含知识点有:1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;2、初步接触网络,学习上网的方法。

教学目标:1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。

2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。

3、情感态度价值观:①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。

②培养学生发现美、创造美的能力。

教学重点:1、学会上网;2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。

教学难点:掌握如何上网。

学情分析:网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识。

小学信息技术教案2一、教学目标:1、熟悉变速对话框及其功能;2、掌握刁杰音调的方法。

二、教学重点、难点1、熟悉变速对话框及其功能。

2、掌握刁杰音调的方法。

三、教学过程(一)情景导入。

“六一”儿童节快要到了,学校组织文艺汇演,班级要表演合唱《国旗,国旗真美丽》,随着原伴奏音乐练唱有好多同学感觉音调太高,唱不上去。

今天,我们用AdobeAudition的功能把伴奏音乐调低,使伴奏和歌声的音调协调一致,达到更完美的演唱效果。

一起试试吧!(二)新课教学1、试听音乐。

打开Adobe Audition。

2、设置变调参数。

(1)单击【效果】菜单→【时间和间距】→【变速(进程)】;(2)单击【变调不变速】;(3)单击【转换】项下拉按钮选择【无】,其他选择保留默认值,试听;(4)再次单击【转换】项下的下拉按钮选择【2b】,把音高降低2个半音;(5)单击【试听】按钮,单击【确定】并保存文件。

四、拓展延伸比率值发生了改变意味着什么?不改变长度值是什么意思?小学信息技术教案3教学目标:本课活动为整理礼貌用语,要求学生使用计算机将生活中常用的礼貌用语整理到“记事本”中。

一年级信息技术课教案模板三篇

一年级信息技术课教案模板三篇

(*)课时:1课时教学目标:1.学会双击鼠标打开游戏2.能看图标找到游戏3.会操作游戏进行选择教学重点和难点:对游戏进行选择操作教学过程:出示课件:威威和小飞鼠对话,“秋天到了。

威威,你能帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?”“行!小松鼠在哪儿呢?”“从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。

”试一试,小朋友们,你们也愿意帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?1.从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。

2.将鼠标指针移动到“调色板”上,看看指针发生了什么变化?3.再单击,又会怎样?4.如果将鼠标指针移到小松鼠身上,看看它会变成什么样?5.这时再单击鼠标,小松鼠的衣服就换好了。

三、做一做,鼠标单击左右方向箭头,看看有什么变化?四、你能行:小朋友,挑选你喜欢的动物,也给它们换换衣服吧。

五、练一练,快乐的粉刷工(给房子换颜色)小结:小朋友们今天我们又学会新本领,给小松鼠换衣服,还学会了粉刷房子,老师这里还有很多换颜色的游戏,小朋友可以用同样的方法操作。

(*)课时:2课时教学目的:1.学习鼠标双击的方法2.了解鼠标的属性第一课时教学重点:掌握鼠标双击教学难点:灵活应用鼠标教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、谈话导入想知道小飞鼠这节要教我们什么吗!(探宝)出示课题——打开神秘的小宝匣。

二、教学新课出示课件:显示小宝匣(鼠标属性测试区) 1.看一看,小宝匣藏在那里呢?双击:桌面上-我的电脑-控制面板-鼠标一点通:食指在鼠标左键上快速、连续地按两下,就叫“双击”。

学生们看到小宝匣了吗? 2.试一试,双击小宝匣,宝物就会出来了!三、想一想:小朋友,你能把宝物再藏起来吗?四、xx:双击鼠标小游戏。

全课总结:我们今天学在电脑里找宝物都是用双击的方法找到的,双击就是食指在鼠标左键上快速、连续地按两下。

小朋友们学会了吗!双击的作用可大呢!还可以找到更多的宝物。

第二课时教学重点:复习掌握鼠标双击教学难点:熟练掌握鼠标双击教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、比一比,看看谁是打地鼠小能手!(鼠标双击练习比赛)二、说一说,评出小能手,介绍自己的打地鼠方法。

小学信息技术教案(优秀10篇)

小学信息技术教案(优秀10篇)

小学信息技术教案(优秀10篇)信息技术是指在计算机和通信技术支持下用以获取、加工、存储、变换、显示和传输文字、数值、图像以及声音信息,包括提供设备和提供信息服务两大方面的方法与设备的总称。

这里的10篇小学信息技术教案是作者小编为您分享的小学信息技术教案的相关范文,欢迎查看参考。

小学信息技术教案篇一教学目标复习已学的知识掌握曲线的绘画技巧学习喷枪的用法课前准备电子教室系统和多媒体投影设备。

第7课的教学范例,并将范例事先发送给每位学生任务设计1、花冠的绘制2、枝条的绘制3、绿叶的绘制4、草坪的绘制教学重点让学生进一步掌握画图一般过程让学生学会曲线的画法及喷枪的用法教学难点曲线的画法和喷枪的用法教学过程导入小朋友们,我们上一堂课已经给校园里添加了参天大树,但是有了大树,我们的校园还有花和草,这一节课就让我们大家一起再为我们美丽的校园种上漂亮的花和翠绿的草。

打开文件请小朋友打开“画图”程序。

请小朋友单击“文件”——“打开”,选择第7课的作品。

让鲜花开得更艳用我们上节课学过的画树冠的方法画出漂亮的花瓣,只要将一个个椭圆相叠就可以画出一个漂亮的花瓣了。

看看哪个小朋友能我演示一下花瓣的画法。

画好了花冠之后大家是不是觉得少了点什么啊?对,少了花蕊。

我们可以用刷子工具为花瓣“点”上花蕊,说不定还会引来小蜜蜂呢!榜样操作。

漂亮的花瓣长在弯弯的小枝条上,会变得更有生气,我们就用“曲线”工具来完成这项任务。

单击工具箱里的“曲线”工具图标,这样我们就选择了“曲线”工具,它用起来有点像“直线”工具,却比“直线”工具更有意思,首先我们在花瓣的下面按住鼠标不放,拖动鼠标,就画出了一条直线段,这是枝条的长度,接着我们想让枝条往哪儿弯就在哪儿单击一下,再单击一下,就产生了第二个弯曲,这样就画好了一条曲线。

记得一定要单击2下。

鲜花离不开绿叶的衬托,我们可以用“刷子”工具在枝条上画一些绿叶。

小朋友们按照我们刚才学的方法多画上一些鲜花,校园里将变得更加漂亮。

信息技术教案【8篇】

信息技术教案【8篇】

信息技术教案【8篇】第一篇:信息技术入门一、教学目标1. 了解信息技术的基本概念和发展历程。

2. 掌握计算机硬件和软件的基本知识。

3. 学习计算机操作的基本技能。

二、教学内容1. 信息技术概述2. 计算机硬件和软件3. 计算机操作系统4. 办公软件应用三、教学步骤1. 导入:通过图片、视频等形式展示信息技术的发展历程,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:详细讲解计算机硬件和软件的基本知识,包括CPU、内存、硬盘等硬件设备,以及操作系统、办公软件等软件应用。

3. 实践:通过实际操作,让学生熟悉计算机的基本操作,如开关机、鼠标键盘操作等。

4. 作业:布置相关练习题,巩固学生对计算机硬件和软件知识的掌握。

四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、积极性和动手能力。

掌握程度。

3. 实践操作:通过实际操作,检验学生对计算机基本操作技能的掌握程度。

第二篇:网络基础与应用一、教学目标1. 了解网络的基本概念和分类。

2. 掌握网络设备的连接和配置方法。

3. 学习网络应用的基本技能。

二、教学内容1. 网络概述2. 网络设备3. 网络协议4. 网络应用三、教学步骤1. 导入:通过实例讲解网络的基本概念和分类,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:详细讲解网络设备的连接和配置方法,包括路由器、交换机等设备的设置。

3. 实践:通过实际操作,让学生熟悉网络设备的连接和配置。

4. 作业:布置相关练习题,巩固学生对网络知识的掌握。

四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、积极性和动手能力。

识的掌握程度。

3. 实践操作:通过实际操作,检验学生对网络设备连接和配置方法的掌握程度。

第三篇:网络安全与防护一、教学目标1. 了解网络安全的基本概念和威胁。

2. 掌握网络安全防护的基本方法。

3. 学习网络安全防护工具的使用。

二、教学内容1. 网络安全概述2. 网络安全威胁3. 网络安全防护4. 网络安全防护工具三、教学步骤1. 导入:通过实例讲解网络安全的基本概念和威胁,激发学生的学习兴趣。

小学信息技术教案(通用15篇)

小学信息技术教案(通用15篇)

小学信息技术教案(通用15篇)小学信息技术教案1教材分析:从本课开始,学生学习“画图”的重点从工具箱转向了菜单,由“绘”到“变”,这就要求学生更多的抽象思维。

“复制”、“粘贴”对接触计算机不久的学生来说理解起来有一定的难度,尤其是“复制”。

按学生思维,“复制”后就能出现一个一模一样的内容。

本课教材利用“种子”这个生动的比喻让学生在操作中理解“复制”、“粘贴”、消除“,突破本课的重点和难点。

活动目标:1.学会“复制”、“粘贴”的使用方法。

对“复制”、“粘贴”有感性的理解。

2.学会让选定区域变形。

3.能清除选定的区域。

重点:学会“复制”、“粘贴”的使用方法。

难点:学会“复制”、“粘贴”的使用方法。

课前准备:制作好范例,要求学生自己设计一朵最美丽的花,画在书本上。

课时安排:1课时教学过程一、创设情境,激趣导入1、展示一组校园内美丽的花坛和盆花的组图,调动学生学习积极性。

课件出示flash动画《校园美景》2、出示范画,让学生观察,说说你有什么发现。

生:花的形状都是一样的。

(设计意图:俗话说“好的开始是成功的一半。

”为了激发学生的学习兴趣,在上课伊始播放《校园美景》片段,学生聆听着悠扬的旋律,观看着本校的美景,一下子拉近与学生间的距离。

学生们积极性高涨,课堂气愤顿时活跃了起来,学生以浓厚的兴趣进入了下一个环节。

)二、感受交流,设计“种子”过渡:要画这么多的花,你有什么想法吗?1、先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。

2、谁能设计这朵花呢?3、请一位学生操作演示。

4、美丽的花朵还有许多品种。

出示其他形状的花朵。

5、请学生设计一朵最美丽的花当“种子”。

6、简单交流学生设计的“种子”。

(设计意图:单纯讲授复制、粘贴学生会感觉比较乏味。

因此,开展任务驱动的方法,让学生进行独立的探究,引导学生从不同的方式和角度发现问题并能通过合作来解决问题。

激发学生的创作热情,在活动中关注全体学生,让每一位孩子都投入到实践活动中并“享受”快乐,让每一位学生享受成功的喜悦,享受创作带来的乐趣,突出了学生的主体地位。

小学信息技术课程教案6篇

小学信息技术课程教案6篇小学信息技术课程教案篇1教学目的1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的.用法;2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等教学重点:涂色工具的应用。

教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。

教学准备:1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程一、复习导入1、复习画笔进入的方法和步骤(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.(2)练习操作一下。

前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击-用前景色涂色用右键单击-用背景色涂色3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

指导操作-----最小化4、打开文件“房子”。

5、练习涂色。

三、学生练习、交流小学信息技术课程教案篇2教学目的和要求1.使学生知道windows98系统中自带一个画图软件。

2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:绘图软件的操作与应用。

教学难点:曲线工具的运用。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程一、新课导入谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。

一年级学生信息技术课教案【三篇】

【导语】教师在写教案时,⼀定从实际出发,要充分考虑从实际需要出发,要考虑教案的可⾏性和可操作性。

该简就简,该繁就繁,要简繁得当。

以下是整理的相关资料,望对您有所帮助。

【篇⼀】 教学⽬的 (1)椭圆⼯具的使⽤。

(2)综合运⽤椭圆⼯具、前景⾊与背景⾊、选定⼯具、复制与粘贴。

(3)完成“太阳”创作画。

课时:1课时。

教学重点与难点 重点:各种⼯具的配合。

难点:利⽤椭圆⼯具画⽩云。

教学准备 (教师)计算机及画图软件,多媒体教学。

(学⽣)计算机及画图软件。

教学过程 ⼀、问题引⼊ (1)教师:这是圆的三种样式,同学们还记得吗?你能⽤椭圆⼯具表现出来吗? (2)学⽣尝试练习。

(3)教师巡视辅导。

(4)学⽣汇报交流。

⼩窍门:单击颜料盒中的颜⾊可更改前景⾊也就是线的颜⾊;右击颜料盒中的颜⾊可更改背景⾊也就是填充颜⾊。

⼆、新授 1.绘图 教师:圆圆的太阳,⽩⽩的云,这⼀切可爱的事物都是⽤圆形画出来的哦,快来跟我学吧! (1)教师演⽰。

①选择椭圆⼯具中的第三种样式,在画纸上拖动⿏标的同时,按住Shift键,画出红⾊的圆形太阳。

②选择椭圆⼯具中的第⼆种样式,前景⾊为深红⾊,背景⾊为⽩⾊,画出太阳的眼睛。

③还是选择椭圆⼯具中的第三种样式,画出太阳深红⾊的眼珠,并且⽤刷⼦⼯具点出⽩⾊的亮点。

(2)学⽣尝试练习,发现问题并质疑。

(3)教师集中指导共同存在的问题。

⼩问题: ①能够来⽤⼀个简便的⽅法画出另外⼀只眼睛吗? ②能⽤椭圆⼯具画出太阳的⿐⼦吗? ③太阳的嘴巴我们可以⽤哪些⽅法来画? (4)学⽣⼩组讨论解决问题的⽅法,并汇报交流。

解决⽅法: ①⽤虚线的⽅框框选⼀只眼睛,选择单击编辑菜单中的复制、粘贴,⼜出来了⼀只眼睛,把它移动到合适的位置 ②⽤第⼀种样式画出圆形的⿐⼦,⽤橡⽪擦除多余部分。

⼩窍门:右击颜料盒中的红⾊更改背景颜⾊,橡⽪擦过的地⽅就会呈现所选的背景⾊。

(5)学⽣根据学会的⽅法完成练习 2.修饰画⾯ (1)教师:我们再来看⽩云,分析⼀下:每⼀朵的⽩云其实都是⼤⼤⼩⼩的圆重叠组成的。

小学信息技术教案(精选5篇)

小学信息技术教案(精选5篇)下面是小学信息技术教案的五篇精选。

一、《计算机基础知识教案》教学目标:通过本课的学习,学生将了解计算机的基本组成部分,掌握计算机的使用方法,并能够进行简单的计算机操作。

教学内容:1. 计算机的基本组成和工作原理2. 计算机硬件的分类和功能3. 计算机软件的分类和应用4. 计算机的使用方法和操作技巧教学步骤:1. 导入:通过展示计算机主机和显示器,引起学生对计算机的兴趣,激发学习的动机。

2. 介绍计算机的基本组成和工作原理,并结合示意图进行详细解释。

3. 分类介绍计算机硬件和软件的不同种类,并讲解其功能和应用领域。

4. 演示计算机的使用方法和操作技巧,带领学生进行实际操作练习。

5. 综合练习:出示计算机相关问题,让学生运用所学知识进行思考和回答。

6. 总结:归纳整理本课的重点内容,激励学生对计算机知识的进一步探索。

二、《网络安全教案》教学目标:通过本课的学习,学生将了解网络安全的重要性,学会安全使用互联网和保护个人隐私的方法。

教学内容:1. 网络安全的定义和意义2. 常见的网络安全威胁和风险3. 安全使用互联网的技巧和方法4. 保护个人隐私的措施和注意事项教学步骤:1. 导入:通过展示网络安全的相关图片,引起学生对网络安全的关注和重视。

2. 介绍网络安全的定义和意义,并结合实例进行详细讲解。

3. 分析常见的网络安全威胁和风险,提醒学生警惕网络欺诈和个人信息泄露的风险。

4. 教授安全使用互联网的技巧和方法,让学生了解如何判断网站的真实性和保护个人账号的安全。

5. 演示个人隐私的重要性,讲解保护个人隐私的措施和注意事项。

6. 综合练习:出示网络安全相关问题,让学生运用所学知识进行思考和回答。

7. 总结:归纳整理本课的重点内容,强调网络安全的重要性和每个人的责任。

三、《信息搜索与整理教案》教学目标:通过本课的学习,学生将学会使用搜索引擎进行信息搜索,掌握信息的整理和归纳方法。

小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇)小学信息技术教案篇一教学目标1、了解PowerPoint2003;学会启动PPT,选择版式的方法;掌握PPT上文字的输入,格式设置的方法;理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。

2、能用PPT制作幻灯片;具有探索新应用软件的能力;培养自主、协作能力。

3、从多媒体演示文稿的制作过程感受信息技术的魅力而发生愉悦并受到感染;感受信息技术的价值。

重点难点重点:能用PowerPoint制作两页幻灯片。

难点:小组合作、研究、制作出作品。

教法学法模仿学习、自主探究、协作学习、任务驱动。

教具多媒体网络教室,相应的文章和图片照片,PPT课件。

教学程序一、激趣导入同学们,你们知道2008年8月8日是什么日子吗?为了举办第29届奥运会,我们国家做了很多的准备,下面我们一起来欣赏。

你们看到的画面有什么特点?它们都是用PPT这个软件制作的,它的中文名字叫“电子幻灯片”。

今天我们就来学习内容。

二、教学新课1、启动PowerPoint2003PPT和我们前面所学的Word都属于office办公软件之一,它们在操作上有许多相似之处,同学们用启动Word的方法找到它?根据同学的回答,演示给同学看。

2、新建第一页幻灯片(1)师说明:这时,屏幕上显示的是一张“标题幻灯片”板式的幻灯片,假如你想用不同的版式,可以右击幻灯片,在弹出的快捷菜单中点击“幻灯片版式”,在右边选择你喜欢的版式;或者点击右边的“新建演示文稿”,接着点击“空演示文稿”,然后选择你喜欢的版式。

现在,我们先用“标题幻灯片”版式,来制作幻灯片。

(2)我们单击“单击此处添加标题”框,输入文字“北京欢迎您!”。

再单击“单击此处添加副标题”框,输入“作者:XXX”。

我们还可以选定文本,单击格式工具栏中的按钮,对字体、字型、字号、颜色、对齐方式等进行设置。

这样,第一张幻灯片就完成了。

大家有没有看明白了?想不想试一试?下面请大家自身动手作一张幻灯片。

小结:大家完成得都很好,那么,做好第一张幻灯片后,我们还可以根据需要插入第二、第三张……幻灯片。

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