动画公司制作规范

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动画制作规范要求

动画制作规范要求

动画制作规范要求1.剧本和故事板:-剧本要清晰明确,包含故事情节、角色对话和动作描述等必要内容。

-故事板要详细绘制每个镜头的构图和动作,以便动画师能够准确理解和执行。

2.角色设计和模型:-角色设计要符合故事风格,并包含正面、侧面和背面视图,以方便模型师制作。

-角色模型要有适当的细节和关节,以便动画师能够实现自然的动作。

3.美术设计:-美术设计要与故事风格相一致,包括背景、道具和特效等。

-色彩要合理搭配,以塑造出适合故事情节的氛围和情绪。

4.动画制作:-动画师要准确理解故事板中的要求,并制作出流畅、逼真的动作。

-动画师应该遵循人物的身体比例和真实物理规律,以确保动画的真实性。

5.音效和配乐:-音效和配乐要与画面相匹配,并能够加强故事的表现力。

-音效和配乐的音量和音质要合适,以确保观众能够清晰地听到并理解。

6.后期制作:-截图和处理画面以提高画质,并确保画面的清晰度和稳定性。

7.交付要求:-规定交付时间和格式,以确保项目能够按时完成。

-提供所有必要的文件和素材,以便后期制作人员进行后期处理和渲染。

8.团队合作:-各个制作部门之间要保持良好的沟通和合作,以确保各个环节的协同工作。

-具体的责任分工和时间安排要明确,以确保项目进度的控制。

9.质量控制:-建立质量审核制度,对制作过程进行自查和相互检验,及时发现和解决问题。

-确保作品的质量符合预期,并进行必要的修改和优化。

总之,动画制作规范要求主要涵盖剧本和故事板、角色设计和模型、美术设计、动画制作、音效和配乐、后期制作、交付要求、团队合作以及质量控制等方面。

遵循这些规范要求将有助于制作团队顺利完成动画项目,并获得高质量的成果。

动画制作规范要求

动画制作规范要求

动画制作规范要求动画制作是一项复杂而细致的工作,为了保证最终的作品质量,需要遵守一些规范要求。

以下是一些常见的动画制作规范要求:一、脚本和故事板:1.脚本应该清晰明确,包含剧情概要、对白和动作指示等信息。

2.故事板应该与脚本一致,包含每个场景的画面设计和摄影布局等。

二、角色设计:1.角色设计要符合故事背景和整体风格,能够清晰表达角色的特征和情感。

2.角色设计应该包括不同角度和表情的设计,以便于动画师进行动画制作。

三、美术设计:1.美术设计要有统一的风格和色调,与故事情节相符合。

2.美术设计要包括背景、道具和特效等元素的设计,以营造出完整的场景。

四、动画制作:1.动画师应该按照故事板和角色设计进行动画制作,注意角色的动作和表情。

2.动画师需要熟悉剧情和人物的心理,使动画更加生动和有趣。

3.动画师需要注意动画的流畅性和连贯性,避免画面跳跃和卡顿现象。

4.动画应该注重细节和质感,注意动画角色和背景的光影效果。

五、声音设计:1.声音设计要符合故事情节和角色特征,能够增强观众的体验。

2.声音设计要注意音效的选择和处理,使其与画面相符合。

六、后期制作:1.后期制作要对动画进行剪辑、合成和特效处理,以营造出最佳观看效果。

2.后期制作需要注重色彩平衡和画面的清晰度,保证观众的视觉体验。

七、版权和法律:1.动画制作需要遵守版权法和合法使用的规定,不得侵犯他人的版权。

2.动画制作需要尊重他人的名誉权和隐私权,不得进行诽谤、低俗和恶意侵害行为。

八、团队合作:1.动画制作是一个团队合作的过程,各个部门需要密切配合,确保项目的进度和质量。

2.团队成员需要进行有效的沟通和协作,及时解决问题和调整计划。

综上所述,动画制作规范要求是保证动画作品质量的重要基础。

通过制定规范要求,可以确保动画制作流程的顺利进行,制作出具有良好品质的动画作品。

动画制作规范范文

动画制作规范范文

动画制作规范范文动画制作是一个相对复杂的过程,需要艺术家和技术人员之间紧密配合,以确保最终作品的质量和效果。

为了确保动画制作的顺利进行,以下是一些动画制作的规范和准则。

1.制作流程和计划动画制作前,必须制定详细的制作流程和计划,包括剧本编写、角色设计、场景创作、动画制作、音效制作等环节。

每个环节都需要确定时间表,并确保成员间的沟通和协调。

2.素材和工具准备3.角色设计和动画风格角色设计是动画的核心。

角色设计需要充分考虑故事背景和角色特点,力求形象鲜明、富有个性和与故事相符。

动画风格也应符合故事风格和受众喜好。

4.剧情和节奏控制动画剧情应紧密结合故事主题,情节跌宕起伏,节奏紧凑而有张力。

同时,需要合理安排画面镜头和画面转换,以增强观赏性和表现力。

5.画面细节和质量控制动画制作需要注重画面细节和质量。

作品中的每一个细节都需要经过精心设计和把握,尽量做到精致、流畅且真实。

同时,需要确保画面质量的一致性,避免出现不连贯或低质量的画面。

6.字幕和音效制作动画中的字幕和音效是增强观赏效果的重要元素。

字幕应清晰易读、与画面相符、语法正确。

音效应准确传达画面中的声音,提高观众的沉浸感。

7.版权和法律问题在动画制作过程中,必须遵守版权和法律规定,尊重原创作品,不得侵犯他人的知识产权。

所有涉及版权的素材和音乐必须经过授权和合法使用。

8.队伍协作和沟通动画制作是一个团队合作的过程,良好的沟通和协作至关重要。

制作团队成员间应及时交流信息、解决问题并反馈意见,确保整个制作过程的顺利进行。

9.时间和预算控制动画制作过程中,需要合理控制时间和预算。

制定详细的时间进度表,确保每个阶段的工作在规定时间内完成。

同时,要合理安排预算,避免超出财务范围。

10.质量检查和反馈动画制作完成后,需要进行质量检查,审查画面细节、流畅度和音效效果。

并应邀请各方参与者提供反馈和意见,不断完善作品,达到更好的效果。

总结:动画制作规范涉及到多个方面,包括制作流程、角色设计、剧情控制、画面质量、字幕和音效制作以及版权法律等。

动画项目制作规范—灯光的工作流程

动画项目制作规范—灯光的工作流程

灯光的工作流程
1.参考相应的2D设定参考图, 参考故事板。

确定灯光的风格,比例。

2.故事板的参考结果,针对特定故事特点,(导演,监制,制作人员讨论)制定出灯光方案。

3. 向动画师拿文件测试,根据灯光方案测试出结果,渲染头、中、尾三帧,找生产监制看测试结果。

通知PPS
4.测试通过后,拿最终的动画文件,导入场景,赋上材质,完成最终的灯光。

5.找导演看测试结果。

通知PPS
6.导演通过后,渲染序列。

检查灯光阴影,角色的走位是否产生错误。

通知PPS
7.测试序列找导演通过通知PPS
8.按要求细化检查文件后,上传文件。

动画行业工作制度

动画行业工作制度

动画行业工作制度一、总则第一条为了规范动画行业的发展,保障动画制作单位的合法权益,提高动画产品质量,培养高素质的动画人才,根据国家有关法律法规,制定本制度。

第二条动画行业工作制度适用于我国境内从事动画制作、发行、播放等活动的单位和个人。

第三条动画行业工作应当坚持创新发展、质量为先、人才培养、市场导向的原则,推动动画行业的可持续发展。

第四条国家鼓励动画行业采用新技术、新工艺、新材料,提高动画产品的技术含量和艺术水平,促进动画产业的技术进步和产业结构优化。

第五条国家支持动画行业参加国际交流与合作,提高我国动画产品的国际影响力。

第六条动画行业工作者应当遵守职业道德,尊重知识产权,弘扬社会主义核心价值观,努力为人民群众提供优秀的动画产品。

二、动画制作与发行第七条动画制作单位应当具备国家规定的资质条件,并根据业务需要,配备相应的专业技术人员、生产设备和场地。

第八条动画制作单位应当建立健全质量管理体系,确保动画产品质量符合国家标准。

第九条动画制作单位应当尊重原创,保护知识产权,不得抄袭、剽窃他人作品。

第十条动画制作单位应当根据市场需求,制定合理的动画产品规划,提高动画产品的市场竞争力。

第十一条动画发行单位应当具备国家规定的资质条件,并根据业务需要,配备相应的专业技术人员、设备和场地。

第十二条动画发行单位应当建立健全发行渠道,扩大动画产品的覆盖范围,提高动画产品的市场占有率。

第十三条动画发行单位应当加强对动画产品的宣传推广,提高动画产品的知名度和美誉度。

第十四条动画发行单位应当遵守国家关于动画产品内容的管理规定,不得发行含有违法违规内容的动画产品。

三、动画播放与传播第十五条动画播放单位应当具备国家规定的资质条件,并根据业务需要,配备相应的专业技术人员、设备和场地。

第十六条动画播放单位应当建立健全播放管理制度,确保动画产品的合法、合规播放。

第十七条动画播放单位应当根据观众需求,合理编排动画产品的播放时间、内容和形式,提高动画产品的观看率。

动漫公司的管理制度

动漫公司的管理制度

第一章总则第一条为加强动漫公司的规范化管理,提高工作效率,确保公司健康、稳定发展,特制定本制度。

第二条本制度适用于公司全体员工,包括但不限于编剧、动画师、音效师、导演、市场营销人员等。

第三条本制度依据国家相关法律法规及公司章程制定,旨在维护公司利益,保障员工权益。

第二章员工招聘与培训第四条公司招聘员工应遵循公平、公正、公开的原则,严格按照岗位需求进行招聘。

第五条新员工入职前需参加公司组织的培训,熟悉公司规章制度、企业文化及岗位技能。

第六条公司定期对员工进行技能培训,提升员工业务水平。

第三章动漫制作规范第七条动漫制作应遵循国家相关法律法规,尊重知识产权,不得抄袭、剽窃他人作品。

第八条动漫制作过程中,应保证画面质量、音效效果及剧情连贯性。

第九条公司对动漫作品进行严格审查,确保内容健康、积极向上。

第四章工作制度第十条公司实行八小时工作制,每周工作五天,节假日按国家规定执行。

第十一条员工应按时到岗,不得无故迟到、早退、旷工。

第十二条员工请假需提前向部门经理申请,经批准后方可离岗。

第五章绩效考核第十三条公司对员工实行绩效考核制度,考核内容包括工作态度、业务能力、团队协作等方面。

第十四条绩效考核结果作为员工晋升、调薪、奖惩的依据。

第六章奖惩制度第十五条公司对表现优秀、贡献突出的员工给予奖励,包括物质奖励和精神奖励。

第十六条公司对违反公司规章制度、损害公司利益的员工给予处罚,包括警告、记过、降职、辞退等。

第七章保密制度第十七条员工应严格遵守公司保密制度,不得泄露公司商业秘密、技术秘密等。

第十八条员工离职时应按照公司规定办理交接手续,确保公司利益不受损失。

第八章附则第十九条本制度由公司人力资源部负责解释。

第二十条本制度自发布之日起实施,原有规定与本制度不符的,以本制度为准。

第二十一条本制度如有未尽事宜,由公司另行规定。

宣传片制作要求

宣传片制作要求

宣传⽚制作要求2.1⼄⽅保证所提供服务的技术⽔准是⼀流的,选⽤最新、最好的技术,并符合相关的技术标准;⼄⽅保证合同设备、系统能够安全、可靠、稳定地运⾏。

2.2⼄⽅按照本合同约定完成所有服务项⽬,并应达到合同中约定的质量标准。

2.3⼄⽅可利⽤甲⽅提供的社会资源和技术资源。

⼄⽅可与第三⽅合作开发并允许冠名。

2.4在合同期内⼄⽅应配备⾼⽔平、⾼素质的专业⼈员全⾯负责管理⼯作。

⼄⽅应指派经验丰富的团队到现场常驻。

如⼄⽅派驻的⼈员⽆法胜任相关⼯作,须按甲⽅要求进⾏调换。

2.5⼄⽅负责提供完整的实施⽅案,经甲⽅许可后实施。

2.6⼄⽅应履⾏其他经招投标⽂件与合同约定的⼄⽅的责任和义务。

2.7⼄⽅应向甲⽅提交执⾏本合同的联系⼈和所有参与项⽬的⼈员名单,并在⼈员发⽣变化时通知甲⽅,经甲⽅同意,⽅可更换。

2.8⼄⽅对甲⽅呈交给⼄⽅的报告、申请、通知等⽂件,由⼄⽅代表在回执上签收;2.9⼄⽅确认有效的通讯地址为:,相关邮件邮寄⾄该地址即视为送达⼄⽅,如上述地址变更⼄⽅应书⾯通知甲⽅,如⼄⽅未及时通知甲⽅视为未变更。

2.10验收时⼄⽅应提供完整的技术⽂档资料。

2.11⼄⽅对项⽬现场范围内所有质量、安全⼯作负总责。

项⽬现场因质量、安全问题造成的所有设备、⼈员、财产等⼀切损失全部由⼄⽅⾃⾏承担。

2.12.⼄⽅所提供的设备、材料、耗材等必须为全新的,质量符合相关规范标准及合同要求。

如因⼄⽅维护、更换耗材等原因造成设备损坏,⼀切损失及责任均由⼄⽅承担。

5、投标分项报价表投标分项报价表单位:万元注:本表是投标报价组成的明细,内容不限于表中所列内容,投标⼈可根据⾃⾝情况列全内容,没有的填“0”;6、服务实施⽅案、服务承诺及保证措施该项⽬应包含以下内容:1、制作、服务⽅案,⼯作计划书,进度时间安排及保证措施、⼯作标准与要求;项⽬保障措施;2、⼈员安排计划,负责⼈相关介绍;3、项⽬创意;4、创意脚本、⾓⾊形象设计等制作内容;5、项⽬制作过程中协调⽅案及突发事件处理机制与预案;6、对⼈员的管理、保密措施等;7、对本项⽬服务承诺;8、对项⽬的合理化建议;8、其他认为有必要说明的⽅案(格式⾃定,可⾃⾏调整)7、项⽬⼈员情况表项⽬⼈员情况表(表格⾃⾏扩充)1、排在第⼀位的为项⽬负责⼈。

影视公司创作部规章制度

影视公司创作部规章制度

影视公司创作部规章制度第一章总则第一条为规范影视公司创作部的工作秩序,提高创作质量,促进作品创作的顺利进行,制定本规章制度。

第二条创作部是影视公司创作作品的核心部门,负责策划、编剧、导演、摄影、美术等所有创作环节的工作。

第三条创作部门的任务是根据公司的发展规划和市场需求,负责影视作品的创作工作,提供高质量的作品。

第四条创作部门的工作宗旨是以市场为导向,以创新为核心,以团队合作为基础,努力打造优秀、受欢迎的影视作品。

第五条创作部门的工作原则是公平、公正、公开,坚持艺术创新和商业效益相结合,坚持以人为本,相互尊重,和谐共事。

第六条创作部门的组织架构由部长负责,下设副部长、策划组、编剧组、导演组等各创作小组。

第七条创作部门每年制定创作计划,按时完成公司下达的作品创作任务,并对作品的质量、时间、成本、效益等进行评估。

第二章工作职责第八条创作部门的工作职责包括但不限于策划影视作品、编写剧本、组织拍摄、完成后期制作等。

第九条策划组主要负责影视作品的策划工作,包括市场调研、选题立项、定档上影等。

第十条编剧组主要负责影视作品的剧本创作工作,按照剧本大纲和故事情节展开创作。

第十一条导演组主要负责影视作品的导演工作,包括演员的导演、镜头的拍摄、场景的布置等。

第十二条摄影组主要负责影视作品的摄影工作,包括摄影机的使用、光影的处理、色彩的搭配等。

第十三条美术组主要负责影视作品的美术设计工作,包括场景的美术设定、服装的设计、道具的选取等。

第十四条音效组主要负责影视作品的音效制作工作,包括音效的选取、音效的处理、配音的录制等。

第三章工作流程第十五条创作部门的工作流程包括策划、立项、编剧、拍摄、后期制作和上映等环节。

第十六条策划阶段主要包括市场调研、选题立项、定档上影等环节,由策划组负责。

第十七条立项阶段主要包括制作计划、预算报告等环节,由部长审批后方可执行。

第十八条编剧阶段主要包括剧本创作、剧本修改等环节,由编剧组负责。

第十九条拍摄阶段主要包括导演拍摄、摄影摄制等环节,由导演组、摄影组和美术组负责。

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动画公司制作规范
篇一:动画制作规范要求
附件1:制作规范要求
适用范围
本规范仅适用于**动画制作。

1.1文件格式尺寸要求
1.Flash动画内容文件大小k数:**。

2.动画内容原始文件输出设置:**。

3.动画内容制作时帧速设置范围:25帧。

1.2画面要求
1.画面尺寸:宽度720像素x高度576像素。

2.画面外围遮挡框尺寸:外径:宽度1026像素x高度906像素。

内径:宽度720像素x高度576像素。

3.动画表现方面不能过于单调。

4.所有动画制作,需按照动态分镜进行制作,不得大面积更改动态分镜的时间和任务动作。

5.动画内容中用到的位图,必须画面清晰,不能有图像过于模糊等现象出现(特效除外)。

6.动画画面不能出:错位,组件缺损,跳帧,少帧,该动的组件不动,不该动的组件出现位移、缺少等明显漏洞。

7.动画内容播放过程中纯静态画面停留时间不得超过4秒。

8.动画内容播放过程中,避免采用简单重复方式以保持动画播放时间,如说话特写中,同一抬手放手动作不断重复。

9.视线要有跟随,画面自然、合理。

10.人物要有结构阴影和地面投影。

11.动画特效由团队自行创作。

12.人物眨眼,口型等动作按照提供的主要人设眨眼,口型模版中的节奏和形式制作,可增
加口型,但要做到颜色、风格统一。

1.3人设要求
1.主要角色要完全按照人设规范绘制。

2.其余出场人物的造型和数量可根据分镜自行发挥创作,但风格要与主角保持统一。

1.4背景要求
3.所有动画中背景需按照分镜需要来制作或使用。

2.为了方便背景统筹,所有背景命名不得随意改动。

1.5文字要求
1.动画内容中出现文字,要求文字清晰。

2.动画内容中的文字表现不能出现多字、少字、错字、别字、实心字、乱码等情况。

3.制作过程中模板中的字幕不得删改,添加。

不得延长或者缩短字幕与声音的时间。


格按照模板中的字幕和声音时间制作动画。

1.6声音要求
1.制作过程中,模板中的声音不得删改,添加。

不得延长或者缩短字幕与声音的时间。


格按照模板中的字幕和声音时间制作动画。

2.注意按照模板中的声音对口型。

1.7线条要求
1.制作中注意处理线条保证同一动画内线条粗细相等。

2.按照人设中规定的线条粗细制作动画,线条粗细为0.3。

不得修改元件内线条粗细及画
面大小。

力求整体动画在线条统一。

3.保留线条,不得将线条转换为面。

1.8层、元件要求
1.要求必须按照提供的模板上的规格制作。

字幕层、转场层、动画层、分镜层。

如图1-6
(1-6)
2.平面内多次出现的组件统一建为元件,动画元件内按
照镜头分段,每一镜头上的动画
组建一个元件。

如图1-7
(1-7)
3.除镜号层标注镜头号以外,在动画层上需要标注出镜头编号。

如图1-7
4.注意按照制作元件库起名规范命名元件。

1.9加黑色轮廓线说明
1.动画完成后由导演提出修改意见,修改并通过的作品在交原文件之前,添加主体人物外
轮廓。

2轮廓线为黑色人物外轮廓线,人物身体内部线条无需
修改。

3添加方法:当动画通过我方审核后,讲主题人物层转
换为影片剪辑,在flash8.0中用滤
镜中的外发光效果做黑色、强度1000%、的轮廓线。

如图1-10
(1-10)
4由于元件内部大小的不同以及推拉镜头对线条的影响,外轮廓线由团队自行按照提供的
样品外轮廓线条比例添加。

粗细和品质可以按照实际情况调整要求粗细统一、美观、边缘平滑、无毛边、不颜色偏差。

2.0特别注意
为了方便后期为动画主题人物添加轮廓线,要求所有镜头的元件中分为ol(前层)、ul(中层)、bg(背景层)。

如图1-11
(1-10)
要求凡出现主题人物的镜头,人物统一放在ul层并将ul层所有人物动作做在一个大的元件中。

注意:同层不得放置其它元件,不得在ul层上将多个人物分成多个元件制作,此元件内部具体分层不作要求。

如图1-12
(1-11)
元件库起名规范:
每个镜头的元件起名如图
集号+第几部分+起名为镜头sc+编号01+井号键#dm0001-01-sc001#
要求每集动画中的每一个元件,开头要加上集号-第几部分-后边随意起名。

如动画第一集的第一部分里的元件起名为:dm0001-01-xxxx(“-”为小键盘右上减号键)篇二:课件动画制作规范范本
少儿课件动画项目制作明细
一:基础制作信息
01:格式:flashcs5.0制作,导出格式为swF.
02:尺寸:720x576
03:帧频:25/秒
04:动画简述:
每集动画都是根据提供的幼儿故事绘本制作。

每个动画都是一个独立的小故事,由不同的角色和情节组成。

偶尔会添加新的配角或道具。

每个故事,时长一般在240秒至300秒以内。

一般每8个小故事为一部。

所以各位收到的文件夹一般都是【几-几(故事名)】比如【3-1花盆飞起来】就是第三部第一集的意思。

Fla请命名【几-几(故事名)】的模式。

二:动画制作注意条例
001:片头制作。

按照给予的标准动画制作档案Fla里的来做。

注意只出现本部系列的名字,以及本级动画的名字。

这两个我都做好了,并放在了元件库里。

配音需要大家从【配音】-【封面】文件夹里找到。

特别是每部的名字配音,一般都是有前面后缀的配音,请截断使用。

002:字幕制作。

字幕制作按照标准档案制作。

特殊情况需要断句的话,请按语法断句。

003:配音、配乐、背景音乐制作。

背景音乐和音效的音量,要低于配音音量。

一般导入声音后,如果配音和背景音乐、音效同时出现,请将背景音乐、音效的音量降低至50%左右。

务必保证配音为最大音量。

004:动画分镜。

每一个镜头需根据提供的图书排版分镜制作动画。

绝对不可以稍作排版镜头或改编排版镜头。

(前后镜头中间连镜除外)
005:前后镜头中间连镜。

一般每个故事中在表达故事的时候,通常都需要设计一定的前后镜头中间连镜镜头。

特别是文字台词中提到的中间连镜或过度镜头需要设计并制作出来,不可以漏做。

具体这类镜头做法可根据前后故事镜头的情节,制作。

006:动画镜头运动。

每一个镜头都需要用推拉摇移。

请酌情尽量按序插入这些手法。

不要经常出现画面“死定在哪里,一动不动”特殊情节除外。

007:镜头与镜头间隙安排合理。

每个镜头的动画时长要合理安排。

不要一句接一句没有喘气的制作。

特别是转景的时候要给一些时间交代镜头转换到了新的场景。

Fla档案,所有动画全部制作在各个镜头元件中。

不要全部做在场景中。

场景中只放固定动画层,详情见样片动画档案,包括库的分类。

四:档案制作超大体积时的常用措施。

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