物理在计算机中的应用
物理与人工智能学习物理认识物理在人工智能中的重要性

物理与人工智能学习物理认识物理在人工智能中的重要性物理与人工智能:学习物理认识物理在人工智能中的重要性物理是一门研究物质运动规律和相互关系的基础学科,而人工智能(Artificial Intelligence, AI)是利用计算机模拟人类智能的科学与技术。
两者看似完全不同,但它们之间存在着紧密的联系与相互促进。
本文将探讨物理在人工智能发展中的重要性,以及为何学习物理对于理解人工智能的本质至关重要。
一、物理与人工智能的关系1.1物理的基础原理和规律:物理是自然科学的基石,研究了质量、能量、力等基本概念,并通过实验和观察揭示了自然界的规律。
物理的基础原理为人工智能的发展提供了坚实的理论依据。
1.2物理模型与算法:人工智能是通过算法模拟人类智能,解决问题和实现自动化。
而物理的数学模型是解决实际问题和预测现象的基础,这为人工智能的算法设计提供了参考和启示。
1.3物理实验与数据分析:物理实验的设计和数据分析方法培养了科学思维和逻辑推理能力,这些方法在人工智能研究中也同样适用。
通过物理实验中的数据采集和处理,可以为人工智能提供大量的训练数据。
二、物理在人工智能中的重要性2.1深度学习与神经网络:深度学习是现代人工智能的核心技术之一,而物理的知识在深度学习中扮演着重要角色。
通过学习物理,我们可以更好地理解神经网络的结构和工作原理,从而提高模型的设计和优化能力。
2.2物理模型与仿真:物理模型的构建和仿真是人工智能研究的重要组成部分。
物理模型可以帮助我们理解和预测复杂系统的行为,而仿真技术可以加速模型的训练和验证过程。
2.3优化算法与最优化问题:在人工智能的应用中,优化算法和最优化问题的解决是至关重要的。
而许多优化算法和最优化问题均与物理问题密切相关,比如著名的粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization, PSO)和模拟退火算法(Simulated Annealing)等。
2.4量子计算与量子人工智能:量子计算作为物理学和计算机科学的交叉学科,正在引起人工智能领域的广泛关注。
物理引擎介绍范文

物理引擎介绍范文物理引擎是一种用于模拟物理现象的计算机程序或模块。
它可以在计算机图形、游戏开发和虚拟现实等领域中模拟真实物理效果,使得物体之间的交互和运动更加真实和逼真。
本文将介绍物理引擎的基本原理、分类及其应用。
一、物理引擎的基本原理物理引擎基于牛顿力学和其他物理学原理,通过数值计算来模拟物理现象。
它将现实世界中的物体抽象为形状(如球体、盒子等)和质量,并考虑物体之间的相互作用,如重力、碰撞、摩擦等。
物理引擎使用数值积分方法来求解物体的运动方程,从而计算物体的位置、速度和加速度等属性。
物理引擎主要包括以下几个基本元素:1.物体(RigidBody):由形状(Shape)和质量(Mass)组成,可以受到外力和内部作用力的影响。
2.碰撞检测(Collision Detection):用于检测物体之间的碰撞,以及计算碰撞的发生时间和碰撞点。
3.碰撞响应(Collision Response):在物体发生碰撞时,计算碰撞后物体的运动状态,包括位置、速度和旋转等。
4.力和力场(Forces and Force Fields):根据物体所处的环境和条件,施加力或者在一定区域内产生力场,模拟真实世界中的各种力。
5.约束(Constraint):通过约束来限制物体的自由度,如固定点、限制运动范围等。
常用的约束包括关节、弹簧等。
二、物理引擎的分类根据模拟的物理效果和应用领域的不同,物理引擎可以分为以下几类:1.刚体物理引擎(Rigid Body Physics Engine):主要用于模拟刚体的运动和碰撞,适用于计算机图形和游戏开发等领域。
刚体物理引擎一般考虑质量、形状和碰撞等因素,可以模拟物体之间的相互作用和运动效果。
2.流体物理引擎(Fluid Physics Engine):用于模拟液体和气体等流体的运动和效果,适用于电影特效、游戏开发和工程模拟等领域。
流体物理引擎一般基于流体动力学原理,计算流体的速度、压力、密度等属性,可以模拟流体的流动、湍流等效果。
物理学在生活中的应用

物理学在生活中的应用物理学是一门研究物质、能量及其相互关系的学科。
虽然物理学的研究领域非常广泛,但它的应用却深深渗透到我们的生活各个方面。
本文将讨论物理学在生活中的几个应用领域,并探讨其对我们生活的影响。
I. 交通工具领域物理学在交通工具领域的应用非常广泛。
首先,汽车的设计和制造依赖于物理学的原理。
例如,汽车的发动机利用热力学循环的原理将燃料转化为能量,从而驱动车辆运动。
物理学也帮助我们理解汽车的运动原理,如速度、加速度和力的概念。
其次,交通信号灯的工作原理也借鉴了物理学的知识。
信号灯中的红绿灯利用电路原理来控制信号的切换,确保交通流畅与安全。
除了汽车,物理学还在飞机、火车等交通工具的设计和运行中起到关键作用。
例如,在航空工程中,通过物理学原理来解释气动力与飞行稳定性,以及通过力学原理设计和制造先进的飞机零部件。
物理学还在交通工具的节能方面起到了重要作用。
例如,利用物理学的热力学原理,发动机的燃烧效率可以得到提高,从而减少能源的消耗和环境污染。
II. 通信与信息领域物理学在通信和信息技术领域的应用也非常显著。
首先,无线通信技术的发展离不开对电磁波的研究,电磁波可以通过物理学原理来解释和预测。
无论是手机、无线网络还是卫星通信,都依赖于物理学在电磁波传输方面的应用。
其次,计算机技术是现代信息社会的核心,而计算机内部的各种硬件设备都依赖于物理学原理。
例如,计算机存储设备使用物理学的原子结构来存储和读取数据。
物理学还帮助我们理解数据在计算机中的传输、处理和表示。
物理学还为信息安全领域提供了重要的贡献。
例如,通过量子力学原理,可以设计出更加安全的量子密码系统,使得信息传输的过程更加隐私和安全。
III. 医学领域物理学在医学领域的应用也非常广泛。
首先,医学成像技术(如X 射线、CT扫描、MRI等)借助于物理学原理来获取和分析人体内部的图像,以帮助医生诊断疾病。
其次,物理学在放射治疗方面也起到了关键作用。
通过了解辐射的原理和效应,医生可以在癌症治疗中精确地照射和杀死恶性细胞,以减轻患者的痛苦。
逻辑块 物理块

逻辑块物理块逻辑块与物理块之间的关系及其应用计算机系统中,逻辑块与物理块是两个重要的概念,它们的关系紧密相连。
逻辑块是指系统中的逻辑地址空间,而物理块则是指实际的物理存储空间。
在计算机系统中,逻辑块和物理块之间的映射关系是非常重要的,因为它决定了程序的运行效率和数据的存储效率。
逻辑块是指程序员在编写程序时所看到的地址空间,也就是程序中使用的地址。
这些地址是虚拟的,因为它们并不代表实际的物理存储位置。
逻辑块通常是由操作系统提供的,它们被分配给程序员以进行数据访问和程序执行。
物理块则是指实际的物理存储空间,它是由计算机系统硬件提供的。
物理块通常是由存储设备(如硬盘、内存等)提供的,它们用来存储程序和数据。
物理块的大小一般由硬件限制,如硬盘的扇区大小、内存的页大小等。
逻辑块与物理块之间的映射关系是通过地址转换实现的。
地址转换是指将逻辑地址转换为物理地址的过程。
这个过程通常由操作系统中的地址转换机制来完成。
地址转换机制通常包括地址映射表和地址转换算法两部分。
地址映射表是用来记录逻辑块和物理块之间的映射关系的数据结构。
在操作系统中,通常会有一个全局的地址映射表,用来记录所有程序的逻辑地址和物理地址之间的映射关系。
地址映射表可以存储在内存中,也可以存储在磁盘上。
地址转换算法是用来实现地址转换的算法。
常见的地址转换算法有基于分页和基于分段两种。
基于分页的算法将逻辑地址分为多个页,每个页映射到物理内存中的一个页面;而基于分段的算法将逻辑地址分为多个段,每个段映射到物理内存中的一个连续区域。
在实际的应用中,逻辑块和物理块之间的映射关系有很多应用场景。
其中最常见的应用是内存管理和文件系统。
在内存管理中,操作系统需要将程序的逻辑地址转换为物理地址,以便程序能够正确地访问内存中的数据。
在文件系统中,文件通常被存储在物理磁盘上,而逻辑块则被用来表示文件中的数据块,以便程序可以方便地访问文件中的数据。
逻辑块和物理块是计算机系统中非常重要的概念。
计算机游戏开发中的物理引擎与碰撞检测

计算机游戏开发中的物理引擎与碰撞检测计算机游戏开发是一个综合性较强的领域,其中物理引擎和碰撞检测是游戏开发过程中非常重要的一部分。
物理引擎主要负责模拟游戏中的物体行为,而碰撞检测则用于判断物体之间是否发生碰撞。
本文将对这两个关键概念进行详细探讨。
一、物理引擎在计算机游戏中,物理引擎是指模拟和计算游戏中物体的力学特性,使得物体在游戏世界内运动和交互的系统。
物理引擎通常由一些数学和物理算法组成,可以模拟物体受到的力、速度、加速度等。
1.1 力学模拟物理引擎使用牛顿力学等物理定律来模拟物体受到的力和运动。
通过计算物体所受到的合力,可以得到物体的加速度。
通过积分计算,可以得到物体的速度和位置。
这种力学模拟方法可以更真实地模拟物体在游戏中的行为。
1.2 碰撞响应物理引擎还处理物体之间的碰撞,并根据碰撞的类型进行相应的处理。
在碰撞检测的基础上,物理引擎可以计算出物体碰撞时的撞击力、反弹方向等。
这种碰撞响应可以使得游戏中的物体产生更真实的碰撞效果。
1.3 关节系统物理引擎还可以模拟复杂的物体之间的连接关系,如关节系统。
通过约束和连接,可以实现物体之间的运动关系,如车辆的悬挂系统、刚体的连接等。
这种关节系统可以增加游戏中物体之间的互动性和真实感。
二、碰撞检测碰撞检测是计算机游戏开发中的关键技术,用于判断游戏中的物体是否发生碰撞。
在游戏中,物体的碰撞判断是实时进行的,因此碰撞检测的效率和准确性非常重要。
2.1 离散碰撞检测离散碰撞检测是最基本的碰撞检测技术。
它通过比较物体的包围盒或几何形状,判断物体之间是否发生碰撞。
这种方法简单高效,适用于很多场景,但对于复杂的物体形状可能不够准确。
2.2 连续碰撞检测连续碰撞检测是一种更加精确的碰撞检测技术,它考虑到物体运动过程中的碰撞情况。
通过追踪物体在一段时间内的运动轨迹,可以判断物体是否在这段时间内发生碰撞。
这种方法可以解决离散碰撞检测的不准确性问题。
2.3 碰撞优化为了提高碰撞检测的效率,游戏开发者通常会采用一些优化手段。
人工智能领域中的物理知识

人工智能领域中的物理知识
人工智能领域与物理学有着密切的联系,物理学中的许多原理和概念在人工智能中得到了广泛的应用。
以下是一些在人工智能领域中应用的物理知识:
1.概率统计:物理学中的概率统计方法被广泛应用于机器学习算法中,例如朴素贝叶斯、隐马尔可夫模型等。
这些算法通过概率模型对数据进行建模,从而进行分类、预测等任务。
2.控制论和优化算法:物理学中的控制论和优化算法也被应用于机器学习领域中的模型训练和参数调优。
例如,强化学习中的智能体通过与环境的交互不断优化自身的策略,以达到更好的性能。
3.光学原理和成像理论:计算机视觉领域中广泛应用了物理学中的光学原理和成像理论。
例如,傅里叶变换可以用于图像处理和特征提取,而光学成像理论则为计算机视觉提供了图像识别和目标跟踪等方面的技术基础。
4.语音处理技术:在自然语言处理中的语音识别和语音合成等领域,物理学中的语音处理技术被广泛应用于处理语音信号,例如滤波、降噪等。
5.量子计算:量子计算是物理学领域的前沿研究领域,也是人工智能研究的热点之一。
量子计算利用量子力学中的原理,如叠加态和纠缠态,来进行计算。
这种计算方式有望在某些特定问题上比传统计算方
式更高效,从而解决一些经典计算机难以处理的问题。
总的来说,人工智能与物理学的交叉研究正在推动着这两个领域的快速发展。
通过将物理学中的原理和概念引入人工智能,可以开发出更高效、更准确的算法和技术,从而推动各个领域的发展。
物理学在计算机科学中的应用

物理学在计算机科学中的应用计算机科学作为一门交叉学科,不仅涵盖了计算机硬件和软件系统的开发,还与其他学科紧密结合,共同推动科技进步。
其中,物理学作为一门基础学科,对计算机科学的发展起着重要的作用。
本文将探讨物理学在计算机科学中的应用。
一、量子计算量子力学是物理学的一个重要分支,而量子计算则是近年来备受关注的研究领域。
传统计算机使用基于二进制的位来储存和处理信息,而量子计算则利用量子位(Qubit),充分利用量子叠加和纠缠等特性,可以在更短的时间内完成复杂的计算任务。
量子计算的应用领域包括密码学、优化问题求解等。
物理学家和计算机科学家共同合作,致力于研究和开发新的量子计算理论和技术,为计算机科学带来了许多创新。
二、计算机图形学计算机图形学是计算机科学的一个重要领域,它研究如何利用计算机生成、处理和显示图像。
物理学在计算机图形学中扮演着重要的角色。
例如,光线追踪技术利用物理学中的光学原理,模拟光线在三维场景中的传播和反射,以及光线与物体相互作用的过程,使得计算机生成的图像更加真实和逼真。
物理学的知识也可以应用于计算机游戏、虚拟现实等领域,提升用户的视觉体验。
三、量子信息量子信息是物理学和计算机科学交叉的一个领域,研究如何利用量子力学的特性传输和处理信息。
量子信息包括量子通信和量子计算等方面。
物理学中的量子态、量子纠缠等概念在量子信息中发挥关键作用。
量子通信技术可以实现安全的密码传输,而量子计算技术可以更高效地解决一些复杂的数学问题。
物理学家和计算机科学家的合作为量子信息领域的研究和应用提供了坚实的基础。
四、仿真和建模仿真和建模是计算机科学的一个重要应用领域。
物理学提供了许多数学模型和物质行为的描述方法,为计算机科学家提供了理论基础。
通过物理模型的建立和仿真,可以在计算机上模拟和预测物理现象的发展过程和结果。
例如,通过计算机模拟天气、气候变化等物理现象,可以帮助人们更好地理解和预测气候变化的趋势,为应对气候变化提供科学依据。
试论计算机辅助物理教学

试论计算机辅助物理教学随着互联网和人工智能的高速发展,计算机已经成为各行各界必不可少的辅助工具。
在物理教学过程中,使用计算机来辅助教学已经成为广泛趋势,将计算机作为辅助教学的工具会在很大程度上打破传统的物理教学桎梏,会对物理基础知识教学、实验教学以及师生间交流方式产生巨大的影响。
因此,本文就将计算机引入到物理教学过程中可能产生的影响、应用以及存在的问题说明几点看法,希望会对相关方面的研究产生一些参考价值。
标签:物理教学;计算机辅助;影响;应用一、计算机辅助教学对物理教学的影响将计算机引入到物理课堂中可以使学生更加直观的感受物理知识,在使用传统的方式授课时,教师会经常遇到口述的清楚但学生还是难以理解的实验,例如数据采集步骤等。
而将计算机作为教学辅助工具后,计算机可以轻而易举的通过其对数据强大的处理能力将手动收集数据变为自动收集数据。
例如,在进行“使用稳态测量法测量导体导热系数”时,由于这个实验涉及学科很多,例如热学、力学等。
所以在实验过程中需要用到的工具会很多,学生收集数据时难度会很大,但在引入计算机后可以将通过计算机强大的数据采集能力自动收集数据,这可以减轻学生很大的负担。
将计算机引入到物理课堂中可以使学生学到更多的知识。
传统的教学方式中,教师在传授知识时需要大量时间在黑板上书写文字,这样会使学生花费大量等待时间。
而引入计算机辅助教学后,教师可以提前在将文本知识录入到多媒体演示稿中在课堂上进行演示。
通过这种方式,可以使学生学到更多的知识。
将计算机引入到物理课堂中可以改变师生之间的交流方式。
传统的教学方式中,教师和学生进行交流时只能采取面对面的形式,而这种形式具有很大的限制。
而将计算机引进教学过程时,学生可以通过网络的方式实现实时交流,即使在课后时间学生依然可以与同学或老师探讨问题。
二、计算机辅助教学在物理教学中的应用众所周知,在进行物理实验教学时有的实验需花费大量的时间,有时候一节课的时间并不能完成时间,而在第二节课让学生重新做实验会做很多无用功,而且还有极大可能弄混某些之前的实验结果。
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安阳工学院
《普通物理学》论文
物理在计算机中的应用
院系:计算机科学与信息工程学院
专业: 计科(嵌入式方向)
姓名:杨杰
学号:201103010024
指导老师:李建新
2012-5-6
物理在计算机中的应用
计算机正在全面进入生产技术、科学研究和社会生活的各个领域,彻底改变着整个人类文明的进程。
近代物理学的发展已有三百多年的时间,计算机的诞生是物理学发展的必然结果, 几十年来,计算机技术的高速发展又为物理学提供了强有力的支持, 计算机技术与物理学相辅相成, 相互促进,相互渗透,两者有高度的交叉性。
回顾计算机的发展史, 我们发现每一个阶段都是以物理学的发展变革作为前提的, 再看近代物理学的历史, 计算机扮演着一个不可替代的角色。
1.计算机诞生的理论基础
物理学作为理论基础: 伟大的物理学家牛顿( 1642- 1727)发明了微积分, 发现了万有引力定律, 创立了经典光学理论,建立了牛顿力学大厦; 数学家布尔( 1815- 1871) 和德莫根发明了数理逻辑中最重要的布尔代数; 法拉弟( 1791- 1867) 、麦克斯韦创立了电磁理论, 赫兹发现了麦克斯韦预言的电磁波; 爱因斯坦、德布罗意、玻尔、海森伯、薛定谔、狄拉克创立了量子力学; 德福雷斯特发明了对电信号有放大作用的电子三极管。
自牛顿去世到1943 年, 全世界物理学家经过200 余年的不断努力, 在数理逻辑和物理学的电磁理论、量子力学、半导体理论等方面获得了的巨大成功, 为计算机的诞生在理论和技术上
作好了充分的准备。
2.物理学是计算机硬件的基础
1944 年, 美国国防部门组织了有莫奇利和埃克特领导的200 多位专家研制小组, 经过两年多的艰苦劳动, 于1946年2月15 日, 在美国的宾夕法尼亚大学里研制出了人类的第一台电子管数字积分计算机ENIAC。
1947 年, 美国的巴丁等几位科学家研制出了既小又可靠, 并且不会变热, 结构单一的晶体管。
1953 年, 德克萨斯仪器公司和仙童公司都宣布研制成第一块集成电路。
1954 年, 德克萨斯仪器公司首先宣布建成了世界上第一条集成电路生产线。
随后美国贝尔实验室制成第一台晶体管计算机——TRADIC, 使计算机体积大大缩小。
早期巨大的电子管
1958 年, 美国IBM 公司制成全部使用晶体管的计算机, 第二代计算机诞生了。
第二代计算机的运算速度比第一代计算机提高了近百倍。
60 年代中期, 随着集成电路的问世, 第三代计算机诞生了, 其标志产品是1964 年由美国IBM 公司生产的IBM360 系列机。
早期的INTEL 8080 CPU 的晶体管集成度超过5000 管/片, 1977 年以后在一个硅片上就可容纳数万个管子。
80 年左右,
IBM 制成了第一代微型计算机8086。
PIII 的晶体管集成度有2800 万个。
世界上第一个晶体管
第四代计算机以大规模集成电路作为逻辑元件和存储器,使计算机向着微型化和巨型化方向发展。
计算机的微处理器从早期的8086, 发展到80286, 80386, 80486, 奔腾( Pentium) 、奔腾二代( PentiumⅡ) 、奔腾三代( PentiumⅢ)及奔腾四代( Pentium Ⅳ)。
集成电路
下图为大规模集成电路
整个计算机的硬件基础就是物理, 记得有一个家长说他的孩子喜欢计算机, 问教授他的孩子应该学什么时, 教授回答:“ 如果他想要搞硬件, 应该学物理, 想要搞软件应该学数学! ”我们应该看出了, 物理在计算机发展中的地位, 整个硬件的基础, 没有硬件的发展, 计算机在一定的程度上想往上提高不可能! 量子计算机已经在实验室研制成功。
3.物理学研究成果在计算机上的应用举例
磁芯现代算机内存贮器都是体积小, 速度快的磁芯所组成, 而磁芯的应用, 则是物理学研究成果用于计算机的一个突出例子。
1950年王安等人在《应用物理学》杂志上发表了磁性材料的有关论文,一年后, 同一杂志发表了斯莱斯特应用,这种材料于数字记录的文章。
两年后, MIT的计算机就采用了这种磁芯作为内在贮器, 从此, 陆续研制出了磁带, 磁鼓,磁盘, 软磁盘等, 四十多年来, 磁性材料一直是计算机的主要或辅助存储设备。
下图为磁芯存储器
另一方面, 一旦发现了某种物理效应, 只要条件具备, 就可以产生一种新器件。
例如:固体电子学中有场效应, 构成了MOS集成电路量子力学的隧道效应, 发明了隧道二极管;六十年代初发现了约瑟夫逊效应, 今天就已经有了高速度, 低功耗的器件等等。
计算机的外设是一个涉及面广的领域, 物理学中的声、光、热等学科, 在它上面得到充分体现, 例如:计算机输出信息, 要靠电话线或专用线传到较远的地方, 这就是把数字信号变成音频信号。
MOS集成电路
另外, 要让计算机懂得人的话语, 这是人工智能的主要研究对象, 其中就有语言声学的研究。
计算机的输入设备之一, 大容量存贮装置光盘, 是一种利用激光在某种介质上“刻”上信息的只读存贮器, 另一种激光存贮器正在进行研制, 它利用激光全息照相来存储信息而用于计算机。
光学纤维可用来作为计算机网
络中的数据通道, 以负载音频信号达到远程数据的共享。
4.科技前沿:“荒诞不经”的黑洞计算机
为了与时俱进,研究人员可以把物理学定律看作计算机程序,把宇宙看作一台计算机。
黑洞计算机可能听起来荒诞不经,然而,宇宙学和基础物理学的研究人员正在证明它是一个有用的概念工具。
如果物理学家能够在粒子加速器中创造黑洞(有预言认为10年之内可能实现),他们可能确实能观察到黑洞在执行运算。
5.量子计算机
量子计算机处理器
变得相当可观,甚至是不切实际的天文数字。
理查德·费曼当时就想到,如果用量子系统构成的计算机来模拟量子现象,则运算时间可大幅度减少。
量子计算机的概念从此诞生。
量子计算机,或推而广之——量子资讯科学,在1980年代多处于理论推导等纸上谈兵状态。
一直到1994年彼得·秀尔(Peter Shor)提出量子质因子分解算法后,因其对于现在通行于银行及网络等处的RSA加密算法可以破解而构成威胁之后,量子计算机变成了热门的话题。
除了理论之外,也有不少学者着力于利用各种量子系统来实现量子计算机。
半导体靠控制集成电路来记录和运算信息,量子电脑则希望控制原子或小分子的状态,记录和运算信息。
量子计算机的特点
相应于经典计算机的以上两个限制,量子计算机分别作了推广。
量子计算机的输入用一个具有有限能级的量子系统来描述,如二能级系统(称为量子比特(qubits)),量子计算机的变换(即量子计算)包括所有可能的玄正变换。
1.量子计算机的输入态和输出态为一般的叠加态,其相互之间通常不正交;
2量子计算机中的变换为所有可能的么正变换。
得出输出态之后,量子计算机对输出态进行一定的测量,给出计算结果。
由此可见,量子计算对经典计算作了极大的扩充,经典计算是一类特殊的量子计算。
量子计算最本质的特征为量子叠加性和量子相干性。
量子计算机对每一个叠加分量实现的变换相当于一种经典计算,所有这些经典计算同时完成,并按一定的概率振幅叠加起来,给出量子计算机的输出结果。
这种计算称为量子并行计算。
目前发展的系统
包括如下物理系统:
液态核磁共振量子计算机(liquid-state NMR quantum computer)
(固态)硅晶体核磁共振量子计算机(silicon-based NMR quantum computer)
离子陷阱(ion trap)
量子光学(quantum optics)
腔室量子电动力学(cavity QED)
超导体方案
未来:现在用原子实现的量子计算机只有5个q-bit,放在一个试管中而且配备有庞大的外围设备,只能做1+1=2的简单运算,正如Bennett教授所说,“现在的量子计算机只是一个玩具,真正做到有实用价值的也许是5年,10年,甚至是50年
以后”,我国量子信息专家中国科技大学的郭光灿教授则宣称,他领导的实验室将在5年之内研制出实用化的量子密码,来服务于社会!科学技术的发展过程充满了偶然和未知,就算是物理学泰斗爱因斯坦也决不会想到,为了批判量子力学而用他的聪明大脑假想出来的EPR态,在六十多年后不仅被证明是存在的,而且还被用来做量子计算机。
从计算机发展的历史看, 它的每一个阶段都是以物理学的发展作为基础的。
电子管, 晶体管, 以及集成电路, 大规模集成电路, 每一个主要元件, 都是物理的发明。
随着计算机技术日新月异的发展, 计算机系统不仅为物理学的计算带来了便利, 也将不断地影响物理学的研究方法, 为物理学的快速发展提供强大的动力。
参考文献:清华大学出版社《计算机导论》;
清华大学出版社《计算机组成原理》;
高等教育出版社《普通物理学》;
西北工业大学出版社《西北工业大学学报》;。