微信小程序开发实战第6章 API应用案例(下)

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微信小程序开发基础及实战

微信小程序开发基础及实战

微信小程序开发基础及实战随着互联网的发展,人们的生活离不开移动设备,而移动应用也越来越受到人们的欢迎。

微信小程序作为一种轻量级应用,无需下载和安装,通过微信扫一扫即可打开,因此成为了越来越多企业和个人选择的应用开发方式。

本文将从微信小程序的基础知识开始,介绍如何开发微信小程序,以及实战案例分析。

一、微信小程序基础知识1.1 微信小程序的概念与特点微信小程序,是一种应用开发平台,是基于微信公众号开发的一种轻量级应用,具有轻便,无需下载和安装,无缝衔接微信社交生态等特点。

微信小程序可以直接在微信中使用,无需下载安装,用户只需要扫描二维码或者搜索即可使用,微信小程序的目前常见分类有8种,应用的覆盖面最有限为硬件控制小程序,最广为地铁购票、城市服务等。

在微信中,微信小程序的使用场景包括企业办公、教育学习、公共服务、生活服务等等,可以说微信小程序的潜力还有待挖掘。

1.2 微信小程序的优势微信小程序开发的优势在于以下几点:1)无需下载和安装,方便快捷。

2)适用于多种场景,例如商业、教育、生活服务、公共服务等。

3)应用功能丰富,包括图文、音视频、地图等多种媒体类型,具有较好的应用体验。

4)不需要消耗手机存储空间,企业可以通过微信公众号的方式推广自己的小程序。

5)高效的开发成本,企业在小程序开发上可以减少大量的开发成本和时间,不需要针对多个不同系统进行开发。

二、微信小程序的开发流程在微信小程序中创建一个小程序的整体开发流程包括开发工具的安装,代码编写、测试调试、部署发布等多个步骤,由一个整体的流程组成。

具体流程如下:2.1 安装开发工具在微信小程序项目中,开发者需要安装微信小程序开发工具,该工具提供了小程序的创建、编译、调试、发布功能,操作简单快捷。

下载后,打开开发工具并登录到微信的开发者中心。

2.2 创建小程序开发者通过工具创建项目并添加相应的信息,如小程序的名称,logo,作者等等,创建成功后便可以看到小程序的具体设置信息。

微信小程序实用教程教学大纲

微信小程序实用教程教学大纲

教学大纲1.教学目的本课程可作为计算机科学与技术、软件工程相关本科专业的选修课,也可作为其它本科专业的选修课,或者其它专业低年级研究生的选修课。

亦可供对小程序感兴趣的读者自学使用。

本课程的教学目标是使学生了解小程序设计的总体原则和思路,掌握具体的实践方法,具备小程序开发初步能力,为学生今后从事相关领域的项目开发工作奠定坚实的基础。

具体来讲,本课程涉及的内容包括注册,使用开发者工具进行开发、调试、预览、发布,熟悉小程序架构的层次结构,应用小程序常用组件进行布局和样式设置,掌握小程序网络、媒体、界面等 API 的相关知识点,学习部分优秀的小程序案例。

2.教学要求总体上,本课程的教学应本着理论与实践相结合的原则,深入浅出,突出重点,在教师亲自演示讲解的同时,注意培养学生独立思考和动手能力。

在内容设计上,应以示例入手,逐步推进,详尽讲解教学任务的各个实现细节。

在实施方法上,应采取互动式教学方法,在教师演示教学任务的基础上,督促学生自行运行并分析实现代码。

在教学手段上,应结合板书、多媒体、网络资源等多种传授方法,提高学生兴趣。

在实验教学上,应促进学生对讲授知识的理解,开拓眼界,提升实践能力。

3.教学内容本课程内容共分为十六章,除去第十六章建议学生自学之外,教学内容共十五章。

结合教学经验和实际,给出参考学时如下:(一)准备工作(2学时,含1学时实践课)内容:小程序的特点和适用场景,注册小程序的步骤,小程序管理后台的基本操作,开发者工具的使用方法。

重点:小程序管理后台的基本操作,开发者工具的使用方法。

(二)初识小程序(2学时,含1学时实践课)内容:组成小程序的目录结构和文件,小程序配置文件和页面配置文件的使用方法,新建页面以及设置启动页面的方法,在真机上预览小程序的方法,发布小程序的流程,以及对小程序各阶段版本的管理。

《微信小程序实用教程》教学大纲重点:小程序的目录结构和文件,小程序配置文件和页面配置文件的使用方法,新建页面以及设置启动页面的方法。

微信小程序开发项目教程ppt第6章(185)

微信小程序开发项目教程ppt第6章(185)
第6章
莫凡商城的注册、登录功能
微信小程序开发项目教程(慕课版)
工业和信息化人才培养规划教材 人民邮电出版社
本章导读
The chapter’s introduction
注册、登录功能是非常通用的功能,几乎所有的网站、App、H5、小程序等 都会用到注册、登录功能。莫凡商城的注册、登录等功能的设置会用到微信小程 序的表单组件,涉及微信小程序界面交互、数据缓存API 应用及微信小程序登录相 关接口API。在储备好这些基础知识之后,就可以实现莫凡商城注册功能、登录功 能、修改密码功能、意见反馈功能和清除缓存功能的设置了。
6.1.1 button 按钮组件
button 按钮组件提供了3 种类型的按钮: 基本类型按钮、默认类型按钮及警告类型按 钮,按钮的大小有默认和迷你两种,如图所 示。
6.1.1 button 按钮组件
button 按钮组件有很多属性,每个属性有不同的作用。
属性 size
type
plain disabled loading
eventhandle
说明
用户单击该按钮时,会返回获取到的用户信息,回调的detail 数据与 wx.getUserInfo 返回的一致,opentype="getUserInfo"时有效 客服消息回调,open-type="contact"时有效 获取用户手机号回调,open-type=getPhonenumber 时有效 当使用开放能力时, 发生错误的回调, opentype=launchApp 时有效 在打开授权设置页后回调,open-type=openSetting时有效 打开App 成功的回调,open-type=launchApp 时有效

微信小程序开发实战(第2版)-教学大纲

微信小程序开发实战(第2版)-教学大纲

《微信小程序开发实战(第2版)》课程教学大纲(课程英文名称)课程编号:学分:学分课时:86课时(其中:讲课55课时上机31课时)先修课程:计算机基础、计算机网络、HTML、CSS、JavaScript适用专业:信息技术及其计算机相关专业一、课程的性质与目标微信小程序是一门面向Web前端开发人员的课程,用于快速掌握微信小程序的开发。

本课程以案例驱动模式,循序渐进地讲解了微信小程序的相关知识,包括微信小程序项目的创建方法、页面组成、发布流程、常用组件、导航栏、标签栏、数据绑定、事件绑定、this 关键字、列表渲染、常用API、Vant Weapp组件库、WeUI组件库、uni-app框架等内容以及两个综合项目。

另外,本课程秉承立德树人理念,在案例中融入了许多思想政治内容。

通过本课程的学习,不仅可以让学生掌握微信小程序的核心知识,还可以培养学生的家国情怀、责任担当、敬业精神等。

二、课程设计思路和教学要求课程设计理念:通过学习本课程,使学生掌握如何将微信小程序与项目开发相结合。

按照学习的难易程度及先后顺序安排具体的内容,可以有效地将学生所学的内容串联起来,从而培养学生分析问题和解决问题的能力。

课程设计思路:本课程根据知识点难易的先后顺序进行讲解。

采用案例驱动式体例,主要包括“案例分析”“知识储备”“案例实现”等,在每个案例中,先对案例进行需求分析,然后在知识储备中讲解实现这个案例需要使用到的知识,并结合示例代码帮助学生理解,最后通过案例实现达到学以致用的目标。

学完微信小程序的基础知识后,通过两个项目实战将所学内容全部串联起来,培养学生分析和解决问题的能力。

操作系统:Windows 7或更高版本开发工具:微信开发者工具、HBuilder X三、课程的主要内容及基本要求第1章微信小程序入门学习单元微信小程序入门课时6课时学习目标1.了解微信小程序,能够说出微信小程序的概念、特点、发展前景和宿主环境2.掌握微信小程序开发账号的注册方法,能够独立完成微信小程序开发账号的注册3.掌握获取微信小程序AppID的方法,能够从微信小程序管理后台获取AppID4.掌握微信开发者工具的安装方法,能够独立完成微信开发者工具的安装5.掌握微信小程序项目的创建方法,能够使用微信开发者工具创建项目6.熟悉微信小程序的项目结构,能够解释每个文件的作用7.熟悉微信小程序的页面组成,能够解释WXML、WXSS、JS和JSON文件的作用8.熟悉微信小程序的通信模型,能够解释微信小程序中渲染层、逻辑层及第三方服务器的通信方式9.熟悉微信开发者工具的主界面,能够说出工具栏中常用快捷按钮的功能10.掌握微信小程序的项目设置,能够根据需要对微信小程序进行设置11.了解微信小程序开发常用快捷键,能够列举4类常用快捷键12.了解项目成员,能够说出项目成员的组织结构、分工和权限13.掌握添加项目成员和体验成员的方法,能够在微信小程序管理后台中添加项目成员和体验成员14.熟悉微信小程序的版本,能够说明微信小程序的4种版本15.熟悉微信小程序发布上线的流程,能够归纳出微信小程序发布上线的步骤学习内容知识点掌握程度重点难点什么是微信小程序了解微信小程序的特点了解微信小程序的发展前景了解微信小程序的宿主环境了解注册微信小程序开发账号掌握获取微信小程序AppID 掌握√安装微信开发者工具掌握创建微信小程序项目掌握√微信小程序的项目结构熟悉微信小程序的页面组成熟悉微信小程序的通信模型熟悉认识微信开发者工具熟悉微信小程序的项目设置掌握微信小程序开发常用快捷键了解项目成员的组织结构了解项目成员的分工了解项目成员和体验成员的管理了解项目成员的权限了解添加项目成员和体验成员掌握微信小程序的版本熟悉微信小程序的上线流程熟悉第2章微信小程序页面制作学习单元微信小程序页面制作课时10课时学习目标1.了解WXML的概念,能够说出WXML的特点、WXML与HTML的区别2.了解WXSS的概念,能够说出WXSS的特点、WXSS与CSS的区别3.了解组件的概念,能够说出组件的特点及常用的组件4.掌握页面路径的配置方法,能够运用该方法进行页面管理5.掌握view组件的使用方法,能够灵活运用view组件实现页面的布局效果6.掌握image组件的使用方法,能够灵活运用image组件完成图片插入操作7.掌握rpx单位的使用方法,能够灵活运用rpx单位解决屏幕适配的问题8.掌握页面样式的导入方法,能够灵活运用该方法导入公共样式9.掌握swiper和swiper-item组件的使用方法,能够灵活运用swiper和swiper-item组件完成轮播图的制作10.掌握text组件的使用方法,能够灵活运用text组件定义行内文本11.掌握Flex布局的使用方法,能够使用Flex布局的相关属性完成页面布局12.掌握导航栏的配置方法,能够完成导航栏标题颜色、背景颜色等页面效果的设置13.掌握标签栏的配置方法,能够完成页面标签栏的配置14.掌握vw、vh单位的使用方法,能够灵活运用vw、vh单位设置宽度和高度15.掌握video组件的使用方法,能够灵活运用video组件实现页面中视频的处理16.掌握表单组件的使用方法,能够灵活运用表单组件完成表单页面的制作学习内容知识点掌握程度重点难点WXML简介了解WXSS简介了解常用组件了解页面路径配置掌握√view组件掌握√image组件掌握√√rpx单位掌握样式导入掌握【案例2-1】个人信息-准备工作掌握【案例2-1】个人信息-实现“个人信息”微掌握√信小程序的页面结构【案例2-1】个人信息-实现“个人信息”微掌握信小程序的页面样式swiper和swiper-item组件掌握√text组件掌握Flex布局掌握【案例2-2】本地生活-准备工作掌握【案例2-2】本地生活-实现“本地生活”微掌握信小程序的页面结构【案例2-2】本地生活-实现“本地生活”微掌握信小程序的页面样式导航栏配置掌握标签栏配置掌握vm、vh单位掌握video组件掌握表单组件掌握√【案例2-3】婚礼邀请函-准备工作掌握【案例2-3】婚礼邀请函-项目初始化掌握【案例2-3】婚礼邀请函-实现“邀请函”页掌握面的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“邀请函”页掌握面的样式【案例2-3】婚礼邀请函-实现“照片”页面掌握的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“照片”页面掌握的样式【案例2-3】婚礼邀请函-实现“美好时光”掌握页面的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“美好时光”掌握页面的样式【案例2-3】婚礼邀请函-实现“宾客信息”掌握页面的结构【案例2-3】婚礼邀请函-实现“宾客信息”掌握页面的样式第3章微信小程序页面交互学习单元微信小程序页面交互课时10课时学习目标1.熟悉Page()函数,能够归纳Page()函数及其各个参数的作用2.掌握数据绑定,能够运用数据绑定实现页面中数据的显示与修改3.掌握事件绑定,能够在组件触发时执行对应的事件处理函数4.熟悉事件对象,能够总结事件对象的属性及其作用5.掌握this关键字的使用,能够运用this关键字访问当前页面中的数据或者函数6.掌握setData()方法的使用,能够完成数据的设置与更改7.掌握条件渲染,能够运用条件渲染根据不同的判断结果显示不同的组件8.掌握<block>标签,能够运用<block>标签同时显示或隐藏多个组件9.熟悉hidden属性,能够区分其与wx:if控制属性的区别10.掌握data-*自定义属性,能够完成data-*自定义数据的设置与获取11.掌握模块的使用,能够完成模块的创建和引入12.掌握列表渲染,能够运用列表渲染将数组中的数据渲染到页面中13.掌握网络请求的实现,能够通过网络请求与服务器进行交互14.掌握提示框的实现,能够在页面中显示消息提示框15.掌握WXS的使用,能够运用WXS处理页面中的数据16.掌握上拉触底的实现,能够运用上拉触底实现数据的动态加载17.掌握下拉刷新的实现,能够运用下拉刷新实现数据的重新加载18.掌握双向数据绑定,能够运用双向绑定实现数据的动态更改学习内容知识点掌握程度重点难点Page()函数熟悉√数据绑定掌握事件绑定掌握√事件对象熟悉this关键字掌握setData()方法掌握√条件渲染掌握√<block>标签掌握hidden属性熟悉【案例3-1】比较数字大小-准备工作掌握【案例3-1】比较数字大小-实现“比较数字大小”微信小程序的页面结构掌握【案例3-1】比较数字大小-获取并保存用户输入的数字掌握【案例3-1】比较数字大小-判断数字大小并显示结果掌握data-*自定义属性掌握模块掌握【案例3-2】计算器-准备工作掌握【案例3-2】计算器-实现“计算器”微信小程序的页面结构掌握【案例3-2】计算器-实现“计算器”微信小程序的页面逻辑掌握【案例3-2】计算器-特殊情况处理掌握√列表渲染掌握√网络请求掌握√提示框掌握WXS 掌握√上拉触底掌握下拉刷新掌握【案例3-3】美食列表-准备工作掌握【案例3-3】美食列表-获取初始数据掌握【案例3-3】美食列表-实现页面渲染掌握【案例3-3】美食列表-处理电话格式掌握【案例3-3】美食列表-实现上拉触底掌握【案例3-3】美食列表-实现下拉刷新掌握双向数据绑定掌握√【案例3-4】调查问卷-准备工作掌握【案例3-4】调查问卷-获取初始数据掌握【案例3-4】调查问卷-实现页面渲染掌握第4章微信小程序常用API(上)学习单元微信小程序常用API(上)课时9课时学习目标1.掌握scroll-view组件,能够运用scroll-view组件完成视图区域的横向滚动或者纵向滚动2.掌握slider组件,能够运用slider组件完成滑动选择器的制作3.掌握<include>标签,能够运用<include>标签引用其他文件中的代码4.掌握背景音频API,能够运用背景音频API实现音频后台播放、音频暂停等功能5.掌握录音API,能够运用录音API实现录音功能6.掌握音频API,能够运用音频API实现音频播放、暂停等功能7.掌握选择媒体API,能够运用wx.chooseMedia()方法选择图片或视频8.掌握图片预览API,能够运用wx.previewImage()方法预览图片9.掌握文件上传API,能够运用wx.uploadFile()方法实现将本地资源上传到服务器中10.掌握文件下载API,能够运用wx.downloadFile()方法实现资源文件的下载11.掌握canvas组件,能够灵活运用canvas组件创建画布12.掌握画布API,能够运用画布API完成图形的绘制学习内容知识点掌握程度重点难点scroll-view组件掌握√slider组件掌握√<include>标签掌握背景音频API 掌握√【案例4-1】音乐播放器-准备工作掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“音乐播放器”掌握微信小程序的页面结构【案例4-1】音乐播放器-实现标签页切换掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“音乐推荐”标签页掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“播放器”标签页掌握【案例4-1】音乐播放器-实现播放器区域掌握【案例4-1】音乐播放器-实现播放进度的控制掌握【案例4-1】音乐播放器-实现“播放列表”标签页掌握录音API 掌握音频API 掌握【案例4-2】录音机-准备工作掌握【案例4-2】录音机-初始化录音功能掌握【案例4-2】录音机-实现“录音机”微信小程序的页面结构掌握【案例4-2】录音机-实现录音功能掌握【案例4-2】录音机-实现播放录音功能掌握√选择媒体API 掌握图片预览API 掌握文件上传API 掌握√文件下载API 掌握√【案例4-3】头像上传下载-准备工作掌握【案例4-3】头像上传下载-实现“头像上传下载”微信小程序的页面结构掌握【案例4-3】头像上传下载-实现“头像上传下载”微信小程序的页面逻辑掌握canvas组件掌握画布API 掌握√【案例4-4】模拟时钟-准备工作掌握【案例4-4】模拟时钟-初始化画布掌握【案例4-4】模拟时钟-绘制表盘掌握【案例4-4】模拟时钟-绘制指针掌握【案例4-4】模拟时钟-实现时钟走动效果掌握√第5章微信小程序常用API(下)学习单元微信小程序常用API(下)课时13课时学习目标1.掌握动画API,能够完成动画的制作2.熟悉登录流程时序,能够归纳微信小程序的登录流程3.掌握登录API,能够运用wx.login()方法实现用户登录4.掌握数据缓存API,能够对数据进行存储、获取和移除等操作5.掌握头像昵称填写功能,能够实现头像选择和昵称填写6.掌握腾讯地图SDK,能够实现腾讯地图SDK的接入和使用7.掌握map组件,能够灵活运用map组件实现地图效果8.掌握地图API,能够实现地图中地理位置的获取等功能9.掌握位置API,能够实现获取当前地理位置的功能10.掌握路由API,能够利用路由API实现页面跳转11.掌握WebSocket API,能够成功创建WebSocket连接12.掌握SocketTask,能够使用SocketTask管理WebSocket连接学习内容知识点掌握程度重点难点动画API 掌握√【案例5-1】罗盘动画-准备工作掌握【案例5-1】罗盘动画-实现“罗盘动画”微信小程序的页面结构掌握【案例5-1】罗盘动画-实现“罗盘动画”微信小程序的页面逻辑掌握登录流程时序熟悉登录API 掌握√数据缓存API 掌握√头像昵称填写掌握App()函数掌握√【案例5-2】用户登录-准备工作掌握【案例5-2】用户登录-实现用户登录掌握【案例5-2】用户登录-检查用户是否已经登录掌握【案例5-2】用户登录-获取用户的积分掌握【案例5-2】用户登录-获取用户头像和昵称掌握腾讯地图SDK 掌握map组件掌握地图API 掌握√位置API 掌握路由API 掌握√【案例5-3】查看附近美食餐厅-准备工作掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-获取初始数据掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-在页面中显示地图掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-实现跳转到优惠券页面掌握【案例5-3】查看附近美食餐厅-实现查找附近美食餐厅功能掌握WebSocket API 掌握√√SocketTask 掌握√√【案例5-4】在线聊天-准备工作掌握【案例5-4】在线聊天-实现WebSocket连接掌握【案例5-4】在线聊天-实现发送消息功能掌握【案例5-4】在线聊天-实现消息列表展示功能掌握第6章综合项目——“点餐”微信小程序学习单元综合项目——“点餐”微信小程序课时20课时学习目标1.掌握封装网络请求的方法,能够通过封装网络请求简化项目中网络请求的代码2.掌握用户登录的开发,能够独立实现用户登录3.掌握商家首页的开发,能够独立完成商家首页的编写4.掌握菜单列表页的开发,能够独立完成菜单列表页的编写5.掌握购物车的开发,能够独立实现购物车6.掌握订单确认页的开发,能够独立完成订单确认页的编写7.掌握订单详情页的开发,能够独立完成订单详情页的编写8.掌握订单列表页的开发,能够独立完成订单列表页的编写9.掌握消费记录页的开发,能够独立完成消费记录页的编写学习内容知识点掌握程度重点难点【任务6-1】项目开发准备-开发背景了解【任务6-1】项目开发准备-项目模块划分熟悉【任务6-1】项目开发准备-项目初始化掌握【任务6-2】封装网络请求-保存接口地址掌握【任务6-2】封装网络请求-封装网络请求函数掌握√【任务6-2】封装网络请求-请求失败时的处理掌握【任务6-2】封装网络请求-请求成功时的处理掌握【任务6-3】用户登录-判断登录状态掌握√【任务6-3】用户登录-执行登录操作掌握√【任务6-3】用户登录-记住登录状态掌握【任务6-4】商家首页-加载商家首页数据掌握【任务6-4】商家首页-实现商家首页的轮播图区域掌握【任务6-4】商家首页-实现商家首页的中间区域掌握【任务6-4】商家首页-实现商家首页的底部区域掌握【任务6-5】菜单列表页-加载菜单列表页数据掌握【任务6-5】菜单列表页-实现折扣信息区域掌握【任务6-5】菜单列表页-实现菜单列表区域掌握【任务6-5】菜单列表页-实现点击左侧菜单项滚动右侧商品列表掌握√【任务6-5】菜单列表页-实现滚动右侧商品掌握√列表激活左侧菜单项【任务6-6】购物车-实现底部购物车区域掌握【任务6-6】购物车-实现添加商品到购物车掌握√【任务6-6】购物车-实现小球动画效果掌握√【任务6-6】购物车-实现满减优惠信息区域掌握【任务6-6】购物车-实现购物车界面区域掌握【任务6-6】购物车-实现增加和减少商品数掌握量【任务6-6】购物车-实现清空购物车掌握【任务6-7】订单确认页-跳转到订单确认页掌握【任务6-7】订单确认页-加载订单确认页数掌握据【任务6-7】订单确认页-实现页面结构和页掌握面样式【任务6-7】订单确认页-实现订单信息区域掌握【任务6-7】订单确认页-实现备注区域掌握【任务6-7】订单确认页-实现支付区域掌握【任务6-8】订单详情页-加载订单详情页数掌握据【任务6-8】订单详情页-实现取餐信息区域掌握【任务6-8】订单详情页-实现订单详情区域掌握【任务6-8】订单详情页-实现订单信息区域掌握【任务6-9】订单列表页-加载订单列表页数掌握据【任务6-9】订单列表页-实现订单列表页的掌握页面结构【任务6-9】订单列表页-实现订单列表页的掌握页面样式【任务6-9】订单列表页-实现下拉刷新掌握√【任务6-9】订单列表页-实现上拉触底掌握√【任务6-9】订单列表页-跳转到订单详情页掌握【任务6-10】消费记录页-加载消费记录页数掌握据【任务6-10】消费记录页-实现消费记录页的掌握页面结构【任务6-10】消费记录页-实现消费记录页的掌握页面样式【任务6-10】消费记录页-获取头像掌握第7章微信小程序开发进阶学习单元微信小程序开发进阶课时9课时学习目标1.掌握自定义组件的创建方法,能够根据实际需要创建自定义组件2.掌握自定义组件的使用方法,能够使用自定义组件3.掌握使用自定义组件渲染标签栏的方法,能够使用自定义组件渲染标签栏4.掌握Vant Weapp组件库的使用方法,能够使用Vant Weapp组件库快速搭建微信小程序的页面5.掌握WeUI组件库的使用方法,能够使用WeUI组件库快速搭建微信小程序的页面6.掌握navigator组件的使用方法,能够利用navigator组件实现页面跳转7.了解uni-app框架的概念,能够说出使用uni-app框架开发项目的优势8.掌握HBuilder X开发工具的设置,能够完成HBuilder X的基本设置和个性化设置9.掌握uni-app项目的创建方法,能够完成uni-app项目的创建10.熟悉uni-app项目的目录结构,能够解释各个文件和文件夹的作用11.掌握uni-app项目运行至微信小程序的方法,能够将uni-app项目运行至微信小程序12.掌握uni-app项目的全局配置文件,能够对导航栏、底部标签栏、页面的文件路径等进行配置学习内容知识点掌握程度重点难点创建自定义组件掌握√使用自定义组件掌握√使用自定义组件渲染标签栏掌握Vant Weapp组件库掌握【案例7-1】自定义标签栏-准备工作掌握【案例7-1】自定义标签栏-项目初始化掌握【案例7-1】自定义标签栏-定义标签栏数据掌握【案例7-1】自定义标签栏-实现页面布局掌握【案例7-1】自定义标签栏-实现页面逻辑掌握WeUI组件库掌握√navigator组件掌握√√【案例7-2】电影列表-准备工作掌握【案例7-2】电影列表-实现标签栏掌握【案例7-2】电影列表-实现“正在热映”标签页掌握【案例7-2】电影列表-实现“搜索”标签页掌握【案例7-2】电影列表-实现“分类”标签页掌握uni-app框架概述了解HBuilder X开发工具掌握创建uni-app项目掌握uni-app项目的目录结构熟悉将uni-app项目运行至微信小程序掌握√uni-app项目的全局配置文件掌握【案例7-3】待办事项-准备工作掌握【案例7-3】待办事项-实现添加待办事项的掌握功能【案例7-3】待办事项-实现列表区域掌握第8章uni-app项目—— “短视频”微信小程序学习单元uni-app项目—— “短视频”微信小程序课时9课时学习目标1.掌握公共头部的开发,能够独立完成公共头部代码的编写2.掌握导航栏的开发,能够独立完成导航栏代码的编写3.掌握轮播图的开发,能够独立完成轮播图代码的编写4.掌握视频列表的开发,能够独立完成视频列表代码的编写5.掌握视频详情页的开发,能够独立完成视频详情页的编写学习内容知识点掌握程度重点难点【任务8-1】项目开发准备-项目展示掌握【任务8-1】项目开发准备-项目初始化掌握√【任务8-2】公共头部区域-实现公共头部区域的页面结构掌握【任务8-2】公共头部区域-实现公共头部区域的页面样式掌握【任务8-2】公共头部区域-在页面中显示公共头部区域掌握【任务8-3】导航栏区域-加载导航栏数据掌握√【任务8-3】导航栏区域-实现导航栏区域的页面结构掌握【任务8-3】导航栏区域-实现导航栏区域的页面样式掌握【任务8-3】导航栏区域-实现导航栏的切换效果掌握【任务8-4】轮播图区域-加载轮播图数据掌握【任务8-4】轮播图区域-实现轮播图区域的页面结构掌握【任务8-4】轮播图区域-实现轮播图区域的页面样式掌握【任务8-5】视频列表区域-加载视频列表数据掌握【任务8-5】视频列表区域-实现视频列表区域的页面结构掌握【任务8-5】视频列表区域-实现视频列表区域的页面样式掌握【任务8-5】视频列表区域-实现跳转到视频详情页掌握√【任务8-6】视频详情页-实现整体页面结构掌握【任务8-6】视频详情页-实现视频详情区域掌握【任务8-6】视频详情页-实现推荐视频区域掌握【任务8-6】视频详情页-实现评论列表区域掌握四、课时分配五、考核模式与成绩评定办法本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

《微信小程序开发实战》读书笔记PPT模板思维导图下载

《微信小程序开发实战》读书笔记PPT模板思维导图下载
4.2 【任 务1】邀 请函页面
04
4.3 【任 务2】照 片页面
05
4.4 【任 务3】美 好时光页 面
06
4.5 【任 务4】婚 礼地】 宾客信息页面
课后习题
第5章 API应用案例(上)
【教学导航】
5.1 【案例1】用 户登录
5.2 【案例2】个 人中心
5.3 【案例3】天 气预报查询
第8章 综合项目—— 点餐系统
08
第7章 小程序开发框 架
本书是针对Web前端开发人员编写的一本快速掌握微信小程序开发的教程。本书通过通俗易懂的语言、丰 富实用的案例,讲解微信小程序的原理和开发技术。全书共8章,第1、2章主要讲解微信小程序的入门知识,介 绍微信小程序的优势和发展前景,通过简单易懂的“比较数字大小”案例帮助读者快速熟悉开发流程;第3、4章 分别讲解“音乐”和“婚礼邀请函”小程序项目,通过这两章的学习,读者可以掌握小程序的布局和各种组件的 使用;第5、6章讲解微信小程序的各种API,通过8个典型的案例对这些API的使用进行演示;第7章讲解微信小 程序开发框架,涵盖了微信小程序模块开发、第三方框架(mpvue、WePY)和UI库(WeUI);第8章讲解一 个综合项目—点餐系统,详细讲解项目从需求分析到代码实现的全过程。本书适合作为高等院校本、专科计算机 相关专业的教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考书。
内容提要
第1章 微信小程序入门
【教学导航】
1.1 初识微信小 程序
1.2 开发环境搭 建
1.3 小程序的开 发体验
本章小结
1.4 团队开发与 项目上线
课后习题
第2章 微信小程序开发基础
01
【教学导 航】
02
2.1 【案 例1】比 较数字大 小

《微信小程序开发》课程教学大纲

《微信小程序开发》课程教学大纲
2/4/6
第6-7周
第5章Javascript基础
本章主要学习熟练掌握Javascript语法格式;熟练掌握Javascript变量、数据类型、运算符、函数等基本概念;熟练掌握小程序事件函数中this和that的使用;掌握JavaScript在小程序中的交互场景应用。
2/4/5
第7-8周
第6章数据库操作
《微信小程序开发》课程教学大纲
【课程编号】
【课程名称】微信小程序开发
【课程类型】专业必修课
【授课对象】计算机科学与技术、软件工程专业、物联网工程、数据科学与大数据技术、信息安全、网络工程和电子商务专业
【学时学分】共36/48/60学时,2/3/4学分
【学时分配】:
方案
总学时
学分
覆盖章节
备注
方案1
36
0/0/4
【课程要求与成绩评定】
评定项目由授课教师自行决定,诸如课堂发言、出勤率、期中考试、学期论文、期末考试等。
评定项目
要求
百分比
平时表现
由课堂发言、出勤率和课后作业三部分构成,每部分10分。
30%
期末考试
期末试卷主要由选择题、简答题、填空题和编程题等题型构成。期末考试结束后将每份百分制试卷的成绩乘以70%后,计入总分。
4/6/6
第12-13周
第10章小程序云开发
本章主要学习了解小程序云开发产生的意义;了解云函数、云存储和云数据库的概念和应用场景;熟练掌握云开发控制台对云函数、云存储和云数据库的操作,掌握云数据库操作权限问题。熟练掌握云函数、云存储和云数据库的小程序端API和服务端API,掌握云数据库增删改查操作。
情感目标:通过本课程的学习,使学生在掌握小程序项目开发基本流程的同时,了解最新的设计开发模式,项目分工等概念,为学生后期团队合作进行真实项目开发做出很好的铺垫。

微信小程序开发实战教程(PHP Laravel MySQL)

微信小程序开发实战教程(PHP Laravel MySQL)
本书较为全面地介绍了****开发的核心知识,并以附录形式介绍了ES6语法和Bootstrap。全书共11章,从 企业用人需求的角度出发,以够用、实用为原则,介绍了****的项目构成、页面构成、生命周期函数、WXML语法、 事件、API、系统组件、自定义组件,以及如何使用WeUI组件库等。在后台方面,从讲解****如何使用外部API, 到使用PHP和MySQL设计自己的API,再到使用Laravel框架设计自己的API,让读者理解后台的开发流程以及**** 是如何与后台交互的。
微信小程序开发实战教程 (PHP+Laravel+MySQL)
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01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
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02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
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读书笔记
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精彩摘录
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本章思考

微信小程序开发与营销实战案例

微信小程序开发与营销实战案例

微信小程序开发与营销实战案例随着移动互联网的快速发展,微信小程序的出现为企业营销带来了无限的机遇和挑战。

微信小程序是一种轻量级应用,具有简洁、易用、小巧、快速、无需下载等优点,成为众多企业的新宠。

一、微信小程序的开发微信小程序有两种开发方式,一种是基于原生开发,另一种是基于开发框架。

基于原生开发需要熟悉微信小程序的基础知识和前端开发技术,需要使用 JavaScript、CSS 和 WXML。

这种开发方式需要开发者有深厚的编程基础,掌握一定的前端开发技术才能开发出高质量的产品。

而基于开发框架的开发更加简单,当下主流的框架有 Taro、mpvue、uni-app 等。

这些框架具有跨平台、开发效率高、快速开发的特点,更加适合初学者。

开发框架的优势在于可以在不同平台上重用代码,提高开发效率,减少重复工作,让开发者更专注于业务逻辑。

二、微信小程序的营销案例微信小程序以其轻巧便捷的特点,成为多家企业的营销利器。

1. 好味道好味道是一款打破餐饮行业规矩的微信小程序。

用户可以在好味道上找到附近所有的美食,同时可以上传自己的菜品照片。

好味道还有一个贴心的功能:在公共场合使用时,可以生成二维码让大家快速一起点餐,整个过程极为便利。

通过好味道微信小程序的推广,成功打破传统的订餐模式,为消费者创造了更加便捷的用餐选择,带来了不俗的商业效益。

2. 斗音斗音是一款机遇语音的微信小程序,用户可以带声音表情包和好友 PK 互动,通过音乐、声音表情、文字等多种元素丰富用户体验。

更加重要的是,斗音将知识产权变成了实时流通的财富,让音频创作者获得了收益和尊重。

这种变革模式和营销手法打破了传统的营销思路,成功建立了新的营销模式。

3. 珑识英语珑识英语是一款学习英语的微信小程序,采用微课教学+线上学习+线上交流等多种方式进行教学,提高了英语学习的有效性。

珑识英语还带有智能语音评测功能,实时反馈学生发音的规范性,提升了学生的口语水平。

通过此类教育类微信小程序的推广,成功抓住年轻用户的学习需求,同时给企业创造了良好的口碑和商业价值。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

6.1 【案例5】模拟时钟
3 钟表页面布局
clock.wxml
<canvas canvas-id="myCanvas" class="mycanvas"></canvas>
clock.wxss
.mycanvas{ width: 100%;height: 100%;position: fixed; }
6.1 【案例5】模拟时钟
4 钟表页面绘制
clock.js
Page({ width: 0, height: 0 ,// 初始化宽高 onLoad: function() { wx.getSystemInfo({ }) }, // 获取系统的宽高 timer:null, onReady: function() { …… function draw(){ } // 绘制函数 function drawClock(ctx, radius) {} // 绘制表盘部分 function drawHand(ctx, radius) {} // 绘制指针部分 }
}
6.1 【案例5】模拟时钟 2 前导知识
canvas组件默认效果图:
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
值得一提
canvas组件是原生组件,它的层级是最高的,不能通过ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ-index设置层 级,css动画对canvas组件无效。
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
② canvas绘制矩形,演示绘制的基本步骤
【案例6】罗盘动画
☞点击查看本节相关知识点
【案例7】文件上传与下载
☞点击查看本节相关知识点
【案例8】在线聊天系统
☞点击查看本节相关知识点
6.1 【案例5】模拟时钟
1 案例分析
模拟时钟任务需求: 使用canvas绘制时钟,实现模拟时钟的功能。 钟表时间与系统时间保持一致,刻度将24小时制转化为12小时制。 绘制中心圆 绘制外层大圆 绘制分针、时针、秒针。
String Boolean EventHandle EventHandle EventHandle EventHandle EventHandle EventHandle
canvas组件的唯一标识符 触摸点在canvas区域移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动及下拉刷新 手指触摸动作开始 手指触摸后移动 手指触摸动作结束 手指触摸动作被打断,如来电提醒、弹窗 手指长按500ms后触发,触发了该事件后进行移动不会触发屏幕的滚动 当发生错误时触发error事件,detail = {errMsg: 'something wrong'}
第1步:创建Canvas绘图上下文对象CanvasContext
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
第2步:使用Canvas绘图上下文进行绘图描述
ctx.setFillStyle('red') // 画一个矩形,填充为红色 ctx.fillRect(10, 20, 150, 75)
// 设置填充色为红色 // ctx.fillRect(x, y, width, height)
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
第3步:画图
ctx.draw()
矩形效果图:
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
③ canvas绘制笑脸,示例代码如下: 第1步:创建Canvas绘图上下文对象CanvasContext
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
canvas用法:
创建canvas.wxml文件。
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
canvas组件默认样式如下。
canvas { width: 300px; height: 150px; display: block; position: relative;
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
第2步:设置线条颜色和线宽
ctx.setStrokeStyle('#ff0000') ctx.setLineWidth(2)
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
第3步:移动画笔坐标位置,绘制(外部大圆)
第6章 API应用案例(下)
• 【案例5】模拟时钟 • 【案例7】文件上传与下载
• 【案例6】罗盘动画 • 【案例8】在线聊天系统
学习目标 1
掌握canvas的用法
熟悉canvas 的 2
API对象的用法
掌握WebSocket
4 的使用
了解animation动
画的用法 3
目录
【案例5】模拟时钟
☞点击查看本节相关知识点
6.1 【案例5】模拟时钟 1 案例分析
页面效果图:
时钟模拟
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
① canvas组件(原生组件,默认宽高为300px*225px)
canvas 常用属性
属性
类型
说明
canvas-id disable-scroll bindtouchstart bindtouchmove bindtouchend bindtouchcancel bindlongtap binderror
CanvasContext.arc():创建一条弧线。 CanvasContext.rect():创建一个矩形路径。 CanvasContext.lineTo():新增一个新点,用stroke方法来画线条。 CanvasContext.moveTo():把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
2 前导知识
第5步:移动画笔坐标位置,绘制(左眼圆圈)
ctx.moveTo(85, 80) ctx.arc(80, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
第6步:移动画笔坐标位置,绘制(右眼圆圈)
ctx.moveTo(125, 80) ctx.arc(120, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
ctx.moveTo(160, 100) ctx.arc(100, 100, 60, 0, 2 * Math.PI, true)
第4步:移动画笔坐标位置,绘制(嘴巴线条)
ctx.moveTo(140, 100) ctx.arc(100, 100, 40, 0, Math.PI, false)
6.1 【案例5】模拟时钟
第7步:画出当前路径的边框
ctx.stroke()
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
第8步:移动画笔坐标位置,绘制(左眼圆圈)
wx.draw ()
笑脸效果图:
6.1 【案例5】模拟时钟
2 前导知识
④ canvas对象方法介绍:
CanvasContext.draw ():将之前在绘图上下文中的描述(路径、样式、变 形)画到canvas中。
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