Authorware 设计和演示窗口

合集下载

Authorware多媒体设计标准教程第十章

Authorware多媒体设计标准教程第十章
与库不同的是,模块内容是被复制到流程线上,而不是指建 立连接;而且可以组合到模块中的图标可以是所有设计图标, 而不仅仅局限于显示图标、交互图标等5个图标。
下面将通过一个实例介绍模块的建立以及模块的使用,具体 操作步骤如下:
第1步,新建一个文件,保存为“模块的使用”。 第2步,拖动一个显示图标到流程线上,重命名为“鹅”,
第5步,接着单击“Next”按钮,执行该向导的第3步,该步 使用其默认设置即可,如图10.17所示。
第6步,接着单击“Next”按钮,执行该向导的第4步,如图 10.18所示。直接单击“Done”确定按钮,则该知识对象 被添加到流程线上。
第7步,此时,流程线如图10.19所示。 第8步,单击工具栏上的“执行”,运行程序,当程序执行
上一页 下一页 返回
10.1 库
第4步,执行“文件”→“新建”→“文件”命令,或单击工 具栏上的新建按钮,新建一个文件,然后单击工具栏上的保 存命令,对新建文件进行保存,命名为“库的使用”。
第5步,打开刚刚建立的“背景”库文件,将库文件中的 “背景”显示图标拖动到文件“库的使用”的流程线上,此 时便建立了“背景”显示图标的第一个链接,该图标前面会 出现一个链接标志,如图10.4所示。
返回
图10.15 知识对象向导第1步
返回
图10.16 知识对象向导第2步
返回
图10.17 知识对象向导第3步
返回
图10.18 知识对象向导第4步
返回
图10.19 总流程
返回
图10.20 程序运行结果
返回
第6步,文件“库的使用”的流程线如图10.5所示。可以看 出,该显示图标的名称为“斜体”,表明该显示图标只是一 个到库文件的链接,不能修改,若要修改该显示图标中的内 容,则必须在库文件中进行修改。

常用课件写作工具Authorware

常用课件写作工具Authorware

4 交互及多媒体功能
4.1 交互功能的设计
⒈ Authorware提供的交互类型
⑴ 按钮(Button)
⑵ 热区(Hot Spot) ⑶ 热对象(Hot Object)
⑷ 目标区(Target Area)
⑸ 下拉菜单(Pull-Down Menu) ⑹ 条件(Conditional)
⑺ 输入文本(Text Entry)
⑶ 单 击“ Import”(导 入 ) 按 钮 , 弹 出 “ Import which file?”(导入哪个文件)对话框,从文件列表框中 选择一个要导入的数字化电影文件。 ⑷ 单击“Import”(导入)按钮,回到“Properties: Move Icon”(电影属性)对话框。 单击按钮,可以播 放和停止导入的电影文件,试看其效果。单击“OK”按 钮,则导入了数字化电影。
(3)输入文本
点击 “文本”工具,在需要放置文字的地方单击 鼠标左键,会出现一条文本标尺和一个文本插入点 光标,。输入“照相机原理”。
(4)设置文本风格
选中文本对象后,选择“Text”菜单 中的命令,设置 字体、字号和颜色,并使其居中。
(5)设置覆盖模式
选 择 “ Window” 菜 单 中 的 “ Inspectors” 命 令 “Modes”选项,打开“覆盖模式”选择板,用鼠 标单击“Transparent”,选择透明模式,设置“透 明模式”后的效果 如下:
1 概述
1.1 Authorware的启动
• 在一个已经安装了 Authorware 的计算机 上 , 在 Windows 桌 面 上 , 点 击 左 下 角 的 “开始”按钮,然后在出现的菜单中,选 择 “ 程 序 ” 菜 单 中 的 “ Macromedia” 命 令 “ Authorware” 选项,即可启动 Authorware 。

Authorware 工具介绍及应用实例制作步骤

Authorware 工具介绍及应用实例制作步骤

图1
图2
参考资料
• Author ware多媒体课件制作经典教程 • Authorware 7.0 中文版实例教程 • Authorware 7 多媒体制作实用教程
16
• (制作步骤)第一步:打开Authorware • 第二步:为窗口添加背景图片 • 第三步:添加题型文字
17
(制作步骤)第一步:打开Authorware
1、依次选择:“开始”菜单->所有程序->Macromedia-> Macromedia Authorware 7.02 中文版。
2、出现如右图“新建” 对话框,选择“取消”。
Authorware 窗口介绍
常用工具栏
图 标 面 板
程 序 控 制 窗 口
图1
图2
图3
3、单击“Next”。
4、将“Number of Tries”修改为4后,单击“Next”。
5、单击相应的内容,进行设置。内容设置如后图。
• 说明:默认选 项为3个,如需 添加选项,需 选中题目后, 点击“Add Choice”按钮。 6、设置完成后, 单击“Done”。
6、单击“运行”,查看运行效果。
Authorware 工具介绍 及应用实例制作步骤
1
Authorware 工具介绍
• Authorware 开发界面直观易用, 以图标为基本组件,用流程线连 接图标的方式组织程序流程,符 合人们安排事件的习惯。 • 用户可以通过窗口界面和按钮显 示方式控制程序,直观地引入和 编辑文本、图像、声音、动画、 视频等各种素材,而无需编写程 序代码。 • 整个程序的结构和设计意图在屏 幕上一目了然,制作过程简单明 晰,即使是非专业人员,也可以 轻松创作出高质量的多媒体程序。

实验十六Authorware简单实例制作一(精)

实验十六Authorware简单实例制作一(精)

实验十六Authorware简单实例制作一一、实验目的1、初步掌握Authorware7.0常用图标的使用;2、掌握显示图标、等待图标、擦除图标的用法;3、掌握文字、图像素材的创建与编辑;4、掌握Authorware课件制作的基本过程;5、了解计算图标的用法。

二、实验环境Windows2000操作系统、Authorware 7.0中文版。

三、实验内容1、制作一简单课件,要求有图像、文字等,熟悉多媒体课件的制作过程。

程序图标流程及运行的窗口分别如图1与图2所示。

图1 程序流程图图2 程序运行窗口四、实验步骤简单课件制作(1)新建文件,并保存。

(2)单击【文件】→【导入】,或者单击工具栏上的按钮,弹出【导入】对话框如3图所示。

导入素材文件夹中的pic4图片,同时选中和复选框。

图3(3)单击按钮,设计窗口如图4。

图4 设计窗口(4)单击pic4.jpg,更名为“画面”。

(5)双击显示图标,打开演示窗口,用鼠标将图形调整如图5所示。

图5 显示窗口(6)插入文本:拖动显示图标到流程线上,并将示图标,打开[演示窗口];然后单击[文本]菜单中的[字体]的[其他]命令,弹出[字体]对话框,将字体更改“华文彩云”。

单击按钮。

(7)单击[文本]菜单中的[大小]命令下的[其他]子命令,弹出[字体大小]对话框,将字体大小改为“36”,单击按钮。

(8)单击工具箱中的文本工具,然后在[演示窗口]的适当位置单击,输入文字“多媒体制作软件”。

再在[演示窗口]选择适当位置单击,采用步骤(6)(7)的方法,将字体设置为“Courier New Greek”,大小改为“48”,输入”Authorware”。

并将其移动至合适位置,如图6所示。

图6 演示窗口(9)更改颜色●更改背景颜色单击[修改]菜单中[文件]命令下的[属性]子命令,弹出[属性:文件]对话框如图7所示。

图7 文件属性窗口●单击[颜色]对话框,选取颜色,按[演示窗口]中文件背景颜色已改变,如图8所示。

Authorware教程:第2章Authorware窗口界面及基本操作-1

Authorware教程:第2章Authorware窗口界面及基本操作-1

第2章Authorware窗口界面及基本操作2.1 认识Authorware 7.0的界面菜单栏工具栏函数、变量、知识对象选择面板设计窗口图标选择栏属性设置面板图2.1 窗口界面2.1.1 菜单栏菜单栏,包含了文件操作、编辑、窗口设置、运行控制等一系列的命令和选项,如图2.2所示。

图2.2 菜单栏File(文件)菜单(如图2.3所示)图2.3 File(文件)菜单∙Edit(编辑)菜单图2.4 Edit(编辑)菜单∙View(查看)菜单图2.5 View(查看)菜单∙ Insert(插入)菜单图2.6 Insert插入)菜单∙Modify(修改)菜单图2.7 Modify(修改)菜单∙Text(文本)菜单图2.8 Text(文本)菜单∙Control(调试)菜单图2.9 Control(调试)菜单∙Xtras(附加)菜单图2.10 Xtras(附加)菜单∙Commands(命令)菜单图2.11 Commands(命令)菜单∙Window(窗口)菜单图2.12 Window(窗口)菜单∙Help(帮助)菜单图2.13 Help(帮助)菜单2.1.2 工具栏Authorware的菜单栏提供了大部分设计期间用到的命令,而工具栏则提供了其中一些最为常用的命令,用以提高设计工作的效率。

工具栏提供的按钮如图2.14所示。

图2.14 工具栏2.1.3 图标工具栏图标工具栏提供的14种基本设计图标,是构成Authorware多媒体应用程序的基本元素,如图2.20所示。

图2.20 图标工具栏2.2 Authorware文件操作2.2.1 Authorware文件版本图2.21 打开早期的Authorware版本2.2.2 新建Authorware 文件 2.2.3 打开Authorware 文件 2.2.4流程图窗口图2.25流程窗口主流程线,分支流程线,图标插入点“”。

Authorware 7.0使用层次来管理设计窗口的结构。

第一章Authorware7基础知识

第一章Authorware7基础知识

第1章Authorware 7 基础知识1.1 综述Authorware是Macromedia公司推出的一种功能强大、易学易用的多媒体制作工具。

它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量。

Authorware的出现,使非专业人士进行多媒体软件的开发成为现实。

在2003年6月,Macromedia公司又隆重推出了Authorware 7.0,完全纳入了Macromedia 公司的MX系列,实现了界面风格与操作方法的统一。

1.1.1 Authorware 7.0的新特性●全新的工作界面,新的属性面板更容易对图标的属性进行修改与操作。

●图标工具栏和图标调色板可以移动。

●函数、变量和知识对象窗口被嵌入到工作窗口的右边。

从此,我们称之为“面板”。

●在计算窗口中,可以应用JavaScript语言设计计算内容,并可以随时替换为Authorware默认语言。

●新增了Speech Xtra。

●新增的DVD图标已经取代了视频图标,用户可以结合DVD电影作为应用软件的组成部分。

相应的视频部分的函数已经被DVD函数所取代。

●可以导入PowerPoint幻灯片。

●跟踪调试窗口的改进。

用户可指定变量并应用计算图标进行跟踪调试。

●新增了大量的函数和变量等1.1.2 运行环境操作系统:Microsoft Windows 98/Me/2000/2003/XP。

处理器:Intel Pentium处理器。

内存:32MB。

硬盘:80MB空余存储空间。

显卡和显示器:16位真彩色,分辨率640×480。

驱动程序:这要根据需要使用的多媒体素材的种类来决定。

例如要播放DVD电影则需要安装Microsoft Direct8.1和MPEG-2解码驱动程序。

1.1.3 安装过程Authorware的安装与其它Windows应用软件的安装过程类似,都有“step by step”的安装向导。

Authorware简单介绍

Authorware简单介绍

Authorware简单介绍Authorware是一款多媒体集成工具,它的功能与作用类似于演示文稿,但Authorware又明显不同于演示文稿。

Authorware可以集合声音文件,数字文件,Flash文件,图象与图片及文字,并有强大的人机交互功能。

Authorware的启动与退出:[开始]/[程序]/[Macromedia]/[Macromedia Authorware 7.0]工作界面作为运行在Windows环境下的一款软件,Authorware拥有Windows标准的四件套——标题栏,菜单栏,工具栏,和工作区。

启动后的Authorware标题栏区域将显示以下内容根据您使用版本的不同,该区域的显示内容稍有不同;1,该括号中显示您要编写的课件的名称,名称后加以.a7p(也根椐版本的不同后缀也会有稍微变化)如高等数学.a7p。

启动后的菜单栏显示以下内容:工具栏中的工具按钮共有18种,其中大部分是运行在Windows环境下的程序窗口所共有的,这里只对Authorware特有的作介绍。

1,运行按钮用于运行打开的程序或在制作过程中调试程序,程序运行一般从开头处,但如果流程线上使用了开始图标,则从开始标志处运行,该按钮与[调试]菜单中的[播放]命令相同。

2,导入按钮类似QQ空间里上传照片,单击该按钮后,会打开标题为“导入哪个文件”的对话窗口,该窗口与单击QQ空间里上传照片出现的对话窗口大同小异,在窗口中选择要导入的声音,文字,视频,图形与图象文件名,然后单击“导入”即可。

2,函数按钮3,变量按钮4,知识对象按钮以上三个按钮,单击后在工作区的右方打开相应的面版;工作区工作区一般有四个内容区:最左方的图标区;中间演示窗口活动区,当未打开任何程序或未处于制作状态时,该区域显示空白;工作区和图标区的下方是属性框默认区,当属性面版处于打开状态时处于该区,当然同样如图标栏可以在演示区自由移动,也可最小化;其它面版区,该区域主要显示三个内容:变量,函数,知识对象面版,当单击工具栏中的相应按钮时显示相应内容。

多媒体技术应用期末试卷及答案

多媒体技术应用期末试卷及答案

多媒体技术应用期末试卷题号 一 二 三 四 总分 分数 评卷人一、填空题(每空1分,共35分)1、Authorware 的编辑有两类窗口,分别是设计窗口和演示窗口。

2、开始旗和结束旗主要用来调试程序,可以用它来指定程序调试开始、结束的位置,以利于单独调试某一程序段.3、指向流程线上的一只小手称为粘贴指针,表明被粘贴图标的在流程线上的位置.4、Authorware7.0支持多种格式的图像文件,例如PNG 、BMP 、GIF 、JPEG 、TIFF 等(任选3种)、和等.5、图形的覆盖模式有六种,它们分别是不透明、遮隐、通明、反转、擦除、和阿尔法。

6、等待图标的作用是暂停程序的运行.7、声音图标在流程线上的位置决定了声音文件播放的起始时间。

8、数字电影是以帧为单位的图像序列.9、移动图标提供了终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画和路径定位动画五种动画类型。

10、移动图标的执行方式有两种,它们是等待直到完成、同时;移动图标有两个选项用于设置移动对象在演示窗口中的运动速度,这两个选项是时间和速率.11、无论多么复杂的交互都包括交互方式和交互结果两个基本组成部分。

12、判断图标有四种分支,它们分别是顺序分支路径、随机分支路径、在未执行过的路径中随机选择和计算分支路径。

13、交互性是多媒体作品的基本特征.14、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项"文本框中输入-可在下拉菜单上加一条分割线。

15、Authorware 提供了判断图标来实现流程的循环与分支。

二、选择题(每小题2分,共20分)1、Authorware 多样化的交互手段主要体现在( )图标的使用上. A 、判断B 、导航C 、交互D 、框架2、按钮的名称为( )。

A 、控制面板B 、导入C 、运行D 、查找3、单击椭圆工具,并按住( )键,可以绘制一个正圆。

A 、<Shift>B 、<Ctrl>C 、〈Tab 〉D 、<Alt 〉4、在Authorware 中播放MIDI 音乐,需要导入的外部函数是( )。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Authorware 设计和演示窗口
在之前的章节中,已介绍了Authorware 的标题栏、菜单栏、工具栏以及各种面板和图标栏。

这些部分都是辅助用户进行多媒体设计的工具。

除了这些工具外,Authorware 还拥有非常便于操作的设计窗口和演示窗口,用于显示多媒体应用程序结构和界面。

1.设计窗口
设计窗口的作用是为用户提供一种直观地查看当前Authorware 多媒体应用程序结构的方式。

启用Authorware 后新建多媒体应用程序,或执行【文件】|【新建】|【文件】命令,均可以打开一个新的设计窗口,如图1-25所示。

图1-25 设计窗口
Authorware 的设计窗口不是滚动窗口。

在程序设计中,需要利用组合图标或多层次的组合图标,逐渐地减少程序在设计窗口中的长度。

实际设计中,每一个支流窗口还可以再组成新的主流程,拥有一个新的设计窗口。

一个完整的多媒体应用程序往往是由一个主流程加多个支流程,每个支流程又分成多个主流程的结构组成。

2.演示窗口
演示窗口既是播放多媒体应用程序的窗口,也是编辑多媒体应用程序的窗口。

运行设计窗口中的程序后,程序的内容就会在演示窗口中表现出来,如图1-26所示。

图1-26 演示窗口
双击设计窗口中的某一个主流程或支流程的图标,同样可以打开演示窗口,直接浏览该主流程或支流程的演示效果。

在浏览演示窗口时,用户可以随时暂停程序的演示,返回以进行修改。

主流程线
开始点
粘贴指针
结束点 支流程线 支流程标。

相关文档
最新文档