三点布光说课

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电影三点布光法

电影三点布光法

电影三点布光法在电影拍摄中,光线的运用是至关重要的一环。

恰当的光线可以为电影增添氛围、突出主题、表达情感,而其中一种常用的光线布置方法就是三点布光法。

本文将就三点布光法的原理和应用进行详细阐述。

一、三点布光法的原理三点布光法是指在拍摄过程中,通过三个光源来照亮被拍摄对象,以达到画面明暗分明、层次感强烈的效果。

这三个光源分别是主光源、补光源和背光源。

1.主光源主光源是三点布光法中最重要的光源,通常放置在被拍摄对象的一侧,角度为45度。

主光源的作用是照亮被拍摄对象的主要部分,使其形成明暗对比,突出主体。

2.补光源补光源放置在被拍摄对象的另一侧,与主光源相对。

补光源的作用是填补主光源照不到的部分,使整个画面更加均衡,避免出现过于明暗的局部。

3.背光源背光源放置在被拍摄对象的后方,主要用于照亮被拍摄对象的边缘,形成轮廓线,增加画面的层次感和立体感。

二、三点布光法的应用三点布光法是一种常用的光线布置方法,广泛应用于电影、电视剧等影视作品的拍摄中。

1.营造氛围通过三点布光法的运用,可以根据不同的场景和主题,营造出不同的氛围。

例如,在恐怖片中,可以借助主光源的侧面照射和背光源的逆光效果,制造出阴暗、恐怖的氛围;而在浪漫片中,可以通过主光源的柔和照射和补光源的补充,营造出温馨、浪漫的氛围。

2.突出主题三点布光法可以通过调整光源的强度和角度,突出被拍摄对象的主题。

主光源的照射使主体更加明亮,成为画面的焦点;补光源的补充使整个画面更加均衡,避免出现过于明暗的局部;背光源的照射则使被拍摄对象的边缘形成轮廓线,增加画面的层次感和立体感。

3.表达情感三点布光法还可以通过光线的明暗变化,来表达被拍摄对象的情感。

例如,在悲剧片中可以通过强烈的主光源和背光源的照射,突出主人公的孤独和无助;而在喜剧片中可以通过柔和的主光源和补光源的照射,传递出欢乐和轻松的氛围。

三点布光法是一种常用的光线布置方法,通过主光源、补光源和背光源的配合运用,可以营造出不同的氛围、突出主题、表达情感。

电影人物照明的基本法则:三点布光法

电影人物照明的基本法则:三点布光法

电影人物照明的基本法则:三点布光法三点布光法一个人如何利用硬光和柔光来获得演员和布景的选择性呈现是构图中创造性照明的乐趣所在。

给演员布光的方法数不胜数,而且在你的导演生涯中有机会在许多人身上做不同的尝试。

然而,在稳固的基础上开始是有益的,所以我们将要探索照明法中的基本标准——三点布光法 (three point method )。

电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面三点实际上指的是照明灯具被放入电影布景中的特定位置时三个不同的工作。

此术语是用来定义它们的目的而非描述光的性质的。

主光(key light)是建立照明方案所围绕的光源。

它通常是电影场景或拍摄外景地主要照明的提供者,其他灯具(强度和属性)都需“调节”到主光源之下。

主光灯可以放在被摄主体周围的任何地方,不过通常是放在摄影机镜头轴线45°(纵向和横向)位置并处于人的头部以上的高度。

辅助光(fill light)是一种用于控制反差的光源。

这种光的作用是“填充”往往是由明亮的主光造成的阴影。

辅光灯的物理位置通常是在摄影机镜头轴线的45°(横向),主光灯的相反方向。

背景光(back light)是在被摄主体的背后勾勒出轮廓或做出光环效果的光。

由于它位于被摄主体的后面(在电影布景中处于摄影机镜头的反方向),提供光线来“勾勒”被摄主体的轮廓,所以背景光用于把物体从背景中分离出来,并在电影画面中增加深度的错觉。

图3.26三点布光法在实践中的进化。

图3.27三点布光灯具布置俯视图。

从这三种光发出的光的强度必须足够实现整个场景的曝光。

显然主光会提供最多的照明。

辅助光将根据想要反差的大小(阴影的大小)提供不同程度的额外照明,背景光只需要给被摄主体的轮廓提供能够被感光材料拍到的足够的光晕(如图3.26和图3.27 )。

给被摄人物的特定照明反差被称为反差比或光比。

光的强度可以用手持测光表测量,不过实际上应该试着锻炼眼力来衡量两边脸上光的相对量。

学习单元五 电视照明 任务一 三点式布光讲课稿

学习单元五 电视照明 任务一  三点式布光讲课稿
挡。此光以不出现鼻影为最佳修饰光照度; 4.逆、主、副光比一般为2:1,副、背景光比一
般为1:1(抠像除外); 5.副光不宜过高,逆光不宜过前。
二、多人物布光的灵活运用
1、分别三点布光法
两人并排而坐,同时面向摄像机镜头时,如果两人间距较远或肤色差别较大,一路主光不能很
二、多人物布光的灵活运用
2、两人面对面布光方法
学习单元五 电视照明 任务一 三点式布光
2、三点布光的顺序
①主光 一般为硬光源。
2、三点布光的顺序
②辅助光
辅助光一般选用散光灯,理想的辅助光应该是柔和的。
2、三点布光的顺序
③轮ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ光
• 单逆光一般选择在水平光位180°或稍偏190 °-195 °的 位置,垂直光位50 °-60 °之间。
正逆光配置
任务:
每班4-5人为一组,根据以上专项训练项目的方法和要求,并 结合之前学习的基本技能,利用后面剩下的上课时间及课余时间, 完成布光、拍摄任务。要求每名成员都必须参加准备和拍摄。
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢
二、预期成效
1、有形成效 在规定时间内完成单人采访布光任务,为形成电视摄像岗位实操技能打打好基础。 2、无形成效 在锻炼和提升学生对不同灯具进行布光技能的同时,锻炼学生团队合作、人际交往、吃苦耐劳、求实创
三、成果形式:布光方案、一对一采访出镜画面素材。
项目实施
实施步骤及主要工作内容:
1、选择拍摄场景; 2、确定拍摄机位及构图、景别; 3、绘制布光示意图; 4、确定主光; 5、选择辅助光; 7、确定轮廓光; 6、音频设备调试; 8、采访拍摄; 9、总结,并完成实训报告。
侧逆光配置

三点布光

三点布光

主体光常用聚光灯来完成。
辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。
电影电视制作中对人物照明的基本方法三种光线分别承担着不同的造型任务,并互相制约、可相补充实现了对人物照明的完整光线效果。
人物照明中三个基本光位的处理。主光、副光和逆光是人物照明中三种基本光线。它们在光线效果上是互相制约的,如主光高,副光就要低;主光侧,副光就要正,而逆光则视主光和副光的位置决定其高低、左右。有时逆光作为隔离光和美化光,也可以不考虑主、副光位置的关系。处理得当,三个光位的光线可以互相补充,在人物方向变化时,仍能正确表现形象;如处理不当,则会互相干扰,破坏形象表达。三点布光法是保证人物基本造型的程式化照明方法。
布光顺序
1)先定主体光的位置与强度;
2)决定辅助光的强度与角度;
3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。
特别注意
1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。

三灯布光法的布光方法

三灯布光法的布光方法

三灯布光法的布光方法一、三灯布光法的基础认知。

1.1 三灯布光法呢,可是摄影和影视拍摄里相当经典的布光手段。

这就好比是做菜时的三种基本调料,搭配好了就能做出色香味俱全的大餐。

主光、辅光和轮廓光,这三盏灯各有各的妙处。

1.2 主光啊,那可是老大,是整个画面的主要光源。

就像一个团队里的主心骨,大部分的光线都是它提供的。

它决定了画面的基本影调,是明亮欢快的,还是暗淡忧郁的,主光的位置和强度起着关键的作用。

比如说拍一个人物肖像,主光从人物的正面偏左或者偏右打过来,人物的半边脸就亮起来了,整个画面就有了明暗的对比,一下子就生动起来了。

二、主光的讲究。

2.1 主光的位置很有门道。

如果把主光放得太高,那人物的眼睛下面就会有很深的阴影,看起来就像被人揍了一拳似的,鼻影也会特别重,整个脸就像个鬼脸,这可不行。

要是放得太低呢,又会让人物看起来很诡异,就像从地底下冒出来的一样。

一般来说,把主光放在人物眼睛斜上方45度角左右的位置是比较理想的。

2.2 主光的强度也不能乱来。

太强了,画面就会曝光过度,白花花的一片,什么细节都没了,这就叫做“过犹不及”。

太弱了呢,画面又黑乎乎的,像在黑夜里捉迷藏似的,观众什么都看不清楚。

所以要根据拍摄的场景和想要的效果来调整主光的强度。

2.3 主光的颜色也有讲究。

不同的颜色会给人不同的感觉。

白色的主光比较自然,适合大多数的拍摄场景。

但有时候,想要营造一种温馨浪漫的氛围,就可以使用暖黄色的主光,就像夕阳下的余晖洒在人身上,感觉特别舒服。

要是想表现冷酷、神秘的感觉,蓝色的主光可能就派上用场了,那感觉就像走进了冰窖一样。

三、辅光的作用。

3.1 辅光呢,就像是主光的小跟班,它的任务就是把主光留下的阴影给填补一下。

主光打过来,人物的一边脸亮了,另一边脸可能就有阴影,这时候辅光就该上场了。

如果没有辅光,那阴影部分就黑乎乎的,像个黑洞一样。

辅光可以让画面的明暗过渡更加自然,就像给画面做了个柔和的按摩,让整个画面看起来更加和谐。

摄影课件PPT-21、三点布光

摄影课件PPT-21、三点布光
三点布光
用光 光位分为:主光、辅助光、轮廓光、修饰光、环境 光、背景光等等。
三点布光 一般用于较小范围的场景照明。
平光 如果拍摄对象带着眼镜,应当提高主光的高度,避 免镜片的反光形成光斑。调节相机的光圈和快门来 达到看清,通常我们在拍摄 人物时使用的是柔光。因为柔光能让主体更好看, 例如柔光罩,一般放在主体左边或右边45度位置 。
精细布光 在原基础的三点布光上,加上了一些修饰光,可以 突出细节部位的质感和纹理。
布光 伦勃朗布光:它的辅光灯的位置紧靠相机放置产生 正面光,同样可以消除或减少主光灯的阴影,辅光 靠近照相机,还可以形成眼神光,人物看起来精神 更加饱满。比较适合男性。 蝴蝶光布光:蝴蝶光的通常布光方式是主光源在镜 头光轴上方,也就是在被摄者脸部的正前方由上向 下45度方向投射到人物的面部投射出一个具子下 方的阴影似蝴蝶的形状,让人物脸部带来一定的层 次感。然后用两盏辅灯将人物的轮廓和背景打亮, 使人物和背景分离开。比较适合女性。
辅助光 用来消除主光所带来的阴影。一般在人物的侧面进 行布置,可以将主光带来的阴影适当的抹去一些。 可以让面孔显得更加立体,还要注意辅助光一定不 要强于主光,会形成喧宾夺主。但只有两只灯所带 来的效果是不够的,无法让拍摄主题与背景相脱离 。画面缺少层次感。
背景光 为了更加突出拍摄主题,证件照一般以红、蓝、白 为背景,背景布放在人物背后大约一米的位置。背 景光所位于被摄者背后,用来消除主光和辅光阴影 ,来产生自然渐变,增加层次感。背景灯应根据不 同场景来进行反复调整,背景光不宜过亮,避免分 散主光。如果背景光过亮,则需要使用遮光板来挡 住背景光。

三点照明布光方法和布光经验的灯光方案

三点照明布光方法和布光经验的灯光方案

三点照明布光方法和布光经验的灯光方案2007-07-21 15:33:23| 分类:渲染技术| 标签:|字号大中小订阅三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案,“三点灯光”:Key Light(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。

1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。

2增加Key Light基调灯基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。

它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或是天花板上的灯光来源;而且几吊灯也不一定要放在光线的来源点上。

创建a spot light 作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移摄像机(15-45左或是右)度角。

从侧视图上看,升高基调灯在摄像机之上,是你的场景主体采光距离摄像机15-45度角。

基调灯要比主体前面的其他的光源都要亮一些,它是最主要的阴影投射来源,最深的阴影,高光也是又它来决定的。

注意:在这里的场景测试当中,你的场景中只有一盏灯光,它在光亮和黑暗的区域之间应该有比较好的平衡和对比,一盏灯光的渲染结果跟最终的效果没有多大的差别,除了阴影比较黑,灰度对比比较粗糙之外。

观察上面的gif效果,当他停留在只有基调灯的时候仔细观察。

3增加补光等Fill Light. 补光灯的作用是柔和和扩展基调灯的照明范围,能够看到更多的主题和细节。

补光能够模拟天光(比如太阳或是其它的光源)二级光比如作为table lamps餐桌灯,反射或是弹回光线在你的场景中,你可以放置很多的补光,聚光灯是比较常用的,但点光源也可以用。

从顶视图来看,补光和基调灯处于相对的角度,(一个在左,一个在右)灯光的放置补一定要完全对称。

不过补光是不能超过基调灯的亮度的。

通常补光的亮度一般是基调灯的一半,若有更多的阴影环境,那么补光和基调灯的值为1:8,如果有多重的补广交替,那么这些补广的总值不能超过基调灯。

三维动画设计灯光初步一三点灯光布置法

三维动画设计灯光初步一三点灯光布置法
下面的图中可以看到,怎样用Attenuation parametres面板中的参数控制对象的,在Near Attenuation中,Start部分光线强度为0,中间逐 渐增强,End部分光线达到光强度的设置值。在 Far Attenuation中,Start部分光线强度为光强度 的设置值,中间逐渐减弱,End部分光线强度为0。 而在Near Attenuation和Far Attenuation部分之间 的光线保持光强度的设置值。
三点灯光布置法(主)
三点灯光布置法(主)
(三) 阴影参数面板 Bias 调整阴影距离对象 的尺寸,值越大阴影就 越偏离对象 Size 阴影的大小,值越 大阴影将变大,随之, 阴影就会发生模糊。值 很大时,渲染速度将大 大增加。 Sample Range 取样范 围,控制阴影边缘的模 糊程度,值越大,效果 就越明显。
三点灯光布置法(主)
三点灯光布置法(辅)
二、辅助灯 辅助灯的阴影 投射要较柔和, 可以为主光的 照明提供更好 的效果。 (一)Top view:与主光 成90度的角度
三点灯光布置法(辅)
(二)Front view:通常 情况下,辅 光的高度与 主光保持一 致
三点灯光布置法(辅)
(三)辅助灯的参数设置 l Type:Target spot light l Shadows:Off l Color:White 再一次使 用白色灯光,主要是体现 灰色对象的受光特点。可 以设置主光为冷色调,而 辅光为暖色调,将会发现 很有趣的现象。 l Multiplier:0.5 大多数情 况下,设置优点过高。不 过,对于这个灰色调的场 景还是比较适合的。
三点灯光布置法(主)
(四) 主光的设置参数 Type:Target spot light Shadows:On Color:White 通常,我会设置灯光的色彩发生变化,这 个场景的色调呈灰色,这样,更能体现灯光的特点。 Multiplier:0.9 你也可以根据最终场景想要表达的效果 来具体设置,要注意的是,灯光的颜色饱和度越大,灯 的颜色就会越强烈。 Shadows map parameters Bias:6.0 Size:200 Sample Range:11.0
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教学目标
1
教学 重点
1.能说出三点布光的理论依据和布光法的 基本组成要素。
2
3
2.能掌握分主光、辅助光和轮廓光的位置 并知道判断位置的依据。 3.能总结三点布光的要点。
教学 难点
教学过程
(一)新课导入
(二)概述三点布光的理论依据
(三)详解三点布光的位置选择 (四)总结并布置任务
目标1
目标2 目标3
(二)概述三点布光的理论依据
生活中常见 的三点布光 法运用
原理来自于 生活
三点布光法 的定义
设计意图:通过光的启示,学生对三点布光中 主光、辅助光和轮廓光的知识了解得更为深刻, 同时生活中的案例也有助于学生理解三点布光 法,为下一环节做准备。
(三)详解三点布光的位置选择
1.主光位置的选择,主光灯位选择要根据画面处 理意图的需要和具体人物外形的差异来决定,通 过水平方向的坐标轴和垂直方向的坐标轴表述位 置,展示效果图,说明主光一般为硬光源。
三点布光
应兰华
三点布光
教材分析
教学目标 教学过程
学情分析
教法学法 板书设计
教材分析
广播影视类“十二五” 规划应用型教材:《电视 摄像实务》分九个单元, 内容包括摄像机实操技术、 电视画面造型、固定画面 拍摄、运动镜头拍摄、电 视照明、分镜头设计、电 视新闻拍摄、电视专题片 拍摄等。 学习单元五 电视照明 第二节电视照明技能训练 (三)人物布光
学情分析
1.学生已学过光的性质、光线方向、造型光及照明光源等知 识,因此,对本节课已经具备一定的认知基础,对布光有了 一定的了解。 2.学生对布光认知停留在表面上还未深入学习布光方法的实 际运用。 3.这是学生在学习摄影摄像课程时遇到跟日常生活中常见的 一种布光法,对学生今后的学习有着巩固旧知、启发新知、 熟练掌握的作用。
水平方向
垂直方向
设计意图:通过坐标轴的 示意图清晰表述光的位置 有利于学生对主光位置的 了解,并通过这一环节有 利于学生对下一环节辅助 光的学习。
(三)详解三点布光的位置选择
2.辅助光位置的选择,根据画面处理意图和主光 空间来决定,通过辅助光的坐标轴表述位置,呈 现效果图,说明辅助光一般选择散光灯。
(四)总结并布置任务
让学生同教师一起回顾本节课所学知识要点并总 结;布置任务,下节课到实验室根据本节课内容 并结合之前学习的基本技能进行布光和拍摄。
设计意图:学生回顾知识,重点掌握要点在下 节课在实际操作前巩固知识再去运用。
板书设计 三点布光
1.主光——画面处理意图和具体人物外形——硬光源
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2.辅助光——画面处理意图和主光空间——散光灯
单一逆光 3.轮廓光 双边逆光
(一)新课导入
教师提问学生本单元到目前为止所学 的知识,光的性质、光的方向及造型光的 分类等,请学生回答问题,即直射光、散 射光、混合光,顺光、侧光、逆光、前侧 光、侧逆光、顶光、脚光,主光、辅助光、 环境光、轮廓光、眼神光等。
设计意图:从学生已知的内容入手,唤起学生 已有的经验,自然地结合旧知引入新课。
设计意图:通过坐标轴的 示意图清晰表述光的位置 有利于学生对辅助光位置 的了解,呈现效果图加深 印象。
(三)详解三点布光的位置选择
3.轮廓光分为两种,单一逆光和双边逆光,通过 两种不同的坐标轴表述位置,呈现效果图,说明 两者运用常用场合。
单一逆光
双边逆光
设计意图:通过坐标轴的 示意图清晰表述光的位置 让学生对轮廓光进行了解, 呈现效果图加深印象并且 以不同场合的运用助于学 生区分。
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