《面向对象程序设计》实验指导书 (1-6个实验,含参考代码).
《面向对象程序设计》实验指导书1

《面向对象程序设计》课程实验指导书实验一 Java开发环境的安装与配置一、实验目的:1. 掌握JDK、Eclipse的安装步骤。
2. 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及Eclipse的配置。
3. 熟悉Eclipse的编辑、编译与调试环境,编写简单的Application程序编译执行并完成调试。
二、实验内容:熟悉JDK的安装和配置,学习如何编写并运行简单的Application程序 (能输出一条简单的问候信息);三、实验要求:1. 能正确地安装JDK2. 熟悉环境变量PATH, CLASSPATH设置方法,熟悉编辑环境3. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果四、实验步骤:1.从/technetwork/java/index.html上下载最新版本的JDK,并安装。
2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。
3.在Eclipse环境下编写一个HelloWorld.java程序,(1)在主方法static public void main(String[ ] args)中调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;(2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。
(使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)实验二 Java语言基础一、实验目的:熟悉Java基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用Java的选择语句,循环语句。
二、实验内容:1.编写Java Application程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。
(闰年的判断条件:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除);2.金字塔:Pyramid.java在屏幕上显示一个由星型符号“*”组成的金字塔图案,示例如下:****************要求:金字塔高度h,可以由用户设置。
《面向对象程序设计》实验指导书

实验一熟悉Visual Basic集成开发环境一、实验目的1.了解Visual Basic语言的功能特点。
2.熟悉Visual Basic的开发环境。
3.掌握建立、编辑和运行一个简单的VB应用程序的全过程。
二、实验内容创建一个“标准EXE”类型的应用程序。
要求学生建立、编辑、调试、运行和保存简单的VB程序。
三、实验步骤1.熟悉Visual Basic的开发环境。
(1)定制第一个开发环境。
1)单击“工程窗口”、“属性窗口”、“窗体布局窗口”及“工具箱窗口”右上角的关闭按钮2)单击Form,将Form窗口放到最大。
(2)定制第二个开发环境。
1)选择“视图”菜单中的“工程资源管理器”选项,显示“工程资源管理器”窗口。
2)选择“视图”菜单中的“属性窗口”选项,显示“属性窗口”。
3)选择“视图”菜单中的“窗体布局窗口”选项,显示“窗体布局窗口”。
4)选择“视图”菜单中的“工具箱”选项,显示“工具箱”窗口。
5)将“工程资源管理器”、“属性窗口”、“窗体布局窗口”、“工具箱”四个窗口用鼠标拖动到合适的位置。
(3)增加窗体。
单击“工程”菜单中的“添加窗体”选项,或者在“工程资源管理器”中的“工程”图标上单击鼠标右键,系统弹出一个快捷菜单,选择“添加窗体”选项,将在Form1的基础上添加一个窗体Form2。
(4)增加标准模块。
单击“工程”菜单中的“添加模块”选项,可增加一个标准模块Module1,再单击一次增加第二个便准模块Module2;或者在“工程资源管理器”中的“工程”图标上单击右键,系统弹出一个菜单,将鼠标移到“添加”菜单,选择“添加模块”选项,将在工程1种添加一个标准模块Module1,在选择“添加模块”选项,将在工程1种添加第二个标准模块Module2。
(5)增加类模块。
单击“工程”菜单中的“添加类模块”选项,或者在“工程资源管理器”中的“工程”图标上单击鼠标右键,系统弹出一个菜单,将鼠标移到“添加”菜单,选择“添加类模块”选项,将在工程1种添加一个类模块Class1。
《面向对象程序设计》实验指导书(选修)

《面向对象技术》实验指导专业:_________________学号:_________________姓名:_________________教师:_________________目录实验一类与对象 (4)一.实验目的 (4)二.实验内容 (4)三.提高练习 (6)四.程序清单 (7)实验二友元 (8)一.实验目的 (8)二.实验内容 (8)三.提高练习 (9)四.程序清单 (10)实验三模板 (11)一.实验目的 (11)二.实验内容 (11)三.提高练习 (12)四.程序清单 (13)实验四重载 (15)一.实验目的 (15)二.实验内容 (15)三.提高练习 (17)四.程序清单 (18)实验五继承性与派生类 (19)一.实验目的 (19)二.实验内容 (19)三.提高练习 (22)四.程序清单 (23)实验六多态性与虚函数 (25)一.实验目的 (25)二.实验内容 (25)三.提高练习 (28)四.程序清单 (29)实验七输入输出流、文件流与异常处理 (31)一.实验目的 (31)二.实验内容 (31)三.提高练习 (32)四.程序清单 (33)实验八面向对象分析、设计综合实验 (35)一.实验目的 (35)二.实验内容 (35)三.提高练习 (36)四.程序清单 (37)附录:课程设计题目 (39)第1题:设计一个学生学籍管理系统 (39)第2题:设计一个循环链表,用来表示大整数 (39)第3题:设计一个模拟电信计费程序 (39)第4题:设计一个保留字(或关键字)的统计程序 (40)第5题:设计一个文本行编辑程序 (40)第6题:设计一个数据文件处理程序 (40)第7题:设计一个超长整数类 (41)第8题:设计一个随机读写文件程序 (41)第9题:设计一个图形类体系 (41)第10题:设计一个简单生命仿真程序 (41)总结《面向对象方法》课程 (42)《面向对象方法》实验报告学号:姓名:实验一类与对象一.实验目的●学习类与对象的定义,声明和使用方法●数据成员与成员函数的访问权限●构造函数和析构函数的作用●重载成员函数●对象指针和对象数组●成员指针●静态数据成员和静态成员函数●嵌套类和子对象●常对象二.实验内容第Ⅰ题:基本练习1.定义一个矢量类Vector,其结构如下:●私有数据成员int x,y; 表示二维矢量的两个分量●构造函数实现初始化数据成员●输出数据成员函数void display( );●类外访问数据成员函数int getx( );int gety( );●功能成员函数实现矢量加、减、乘运算Vector Add(const Vector &ob2 );Vector Sub(const Vector &ob2 );int Mult(const Vector &ob2 );2.在Vector 类的基础上,定义矩阵类Matrix(2*2阶),其结构如下:●私有数据成员Vector lefttop,righttop,leftbottom,rightbottom; 表示2*2阶矩阵的四个元素。
面向对象程序设计实验指导书1

《面向对象程序设计》实验指导书2013.11.13目录实验1 VC++ 6.0开发环境应用入门实验2 C++简单程序设计实验3 函数的应用实验1 VC++ 6.0开发环境应用入门一、实验目的(1)了解Visual C++ 6.0的特点。
(2)熟悉Visual C++ 6.0的开发环境。
(3)学习用Visual C++ 6.0编写标准的C++控制台程序。
二、实验任务使用Visual C++ 6.0建立一个非图形化的标准C++程序,编译、运行以下程序:#include <iostream>using namespace std;int main(){cout<<"Hello! \n";cout<<"Welcome to C++! \n";}三、实验步骤1. 启动Visual C++ 6.0开发环境从“开始”菜单中选择“程序”| Microsoft Visual C++ 6.0| Microsoft Visual C++ 6.0,显示Visual C++ 6.0开发环境主窗口。
2. 创建一个项目单击File菜单中的New选项显示New(新建)对话框。
单击Projects标签,在Projects(项目)选项卡中,选择Win32 Console Application(Win32控制台应用程序)。
在Location(位置)文本框中指定一个路径,在Project Name(项目名称)文本框中为项目输入一个名字“lab1_1”,单击OK(确定)按钮。
在弹出Win32 Console Application-Step 1 of 1对话框中选择An empty project单选项,然后单击Finish(完成)按钮。
最后在New Project Information 对话框中单击OK按钮,完成项目的建立。
3. 建立C++源程序文件选择菜单命令Project | Add to Project | New对话框。
《面向对象程序设计》实验指导书 (1-6个实验,含参考代码)要点

面向对象程序设计实验指导书(适用:电子信息11级)彭召意陶立新编写计算机与通信学院2014.9目录实验一 C++基础的应用 (1)实验二类和对象的应用 (3)实验三类的构造函数、析构函数的应用 (4)实验四友员和运算符重载 (5)实验五类的继承与派生 (6)实验六类的多态性与虚函数 (7)附录:各实验的程序代码 (8)实验一 C++基础的应用(实验课时:2 实验性质:设计)实验名称: C++基础的应用实验目的: (1)进一步学习VC++6.0开发环境及程序调试方法。
(2)练习C++函数的定义及使用;(3)练习C++数组的定义及使用;(4)练习C++指针的定义及使用;(5)练习C++结构体的定义及使用;(6)练习多文件的程序的编译和运行方法;实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容: (1)熟悉Visual C++6.0编译系统的常用功能,特别是debug调试功能;(2)编程1:编写一个程序c1.cpp,用来求2个或3个整数的最大数。
要求:用重载函数的方法来求最大数;函数原型:int max( int a, int b) 和int max( int a, int b,int c)。
(3)编程2:编写一个程序c2.cpp,求:a!+ b! + c!的值。
要求:使用递归函数。
主程序和函数分开到两个源程序文件中,分别进行编译后,再运行;(4)编程3:有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号;(5)编程4:建立一个动态链表并进行输出和删除管理。
链表的每个节点为学生信息,包括:学号,姓名,性别,下一学生信息的指针。
程序的工作:(a)建立三个学生信息的节点,然后顺序输出该三个学生信息;(b)删除中间的节点,再顺序输出学生信息。
《面向对象程序设计》实验指导书(新)

《面向对象程序设计》实验指导书(新)《面向对象程序设计》实验指导书一、课程教学与实验教学计划学时比:48/16二、适用专业:信息管理与信息系统三、实验目的基本要求能够充分理解面向对象程序设计的思想和应用方法。
能够使用面向对象编程语言进行相应的程序设计和开发。
理解面向对象的基本思想、概念和特性以及面向对象的分析、建模、设计技术与方法。
掌握C++语言基本构成、类与对象、消息传递与函数、函数与运算符重载、继承性、多态性与虚拟函数、数据封装和隐藏及Windows 程序设计基础。
通过实验动手实践,使学生能够掌握面向对象程序设计的特征和基本思想,以及相应的具体实现和Windows程序设计基础知识。
四、实验内容实验一:循环控制(一)实验目的要求:熟悉VC++集成开发环境,学习使用控制台应用程序;创建工程,建立可执行文件并执行,观察结果。
掌握变量的声明和定义方法,掌握循环语句和条件语句的定义、作用和使用方法。
(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。
(三)实验内容:1.编程求1!+2!+3!+4!+…+12!。
2.编程求所有的3位数素数,且该数是对称的。
所谓“对称”是指一个数,倒过来还是该数。
例如,375不是对称数,因为倒过来变成了573。
实验二:递归函数(一)实验目的要求:掌握函数的概念和使用方法,掌握递归函数的概念和使用方法。
(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。
(三)实验内容:1.用递归函数来求1!+2!+3!+…+12!。
2.用递归的方法建立一个函数int fibonacci(int n),求Fibonacci数列中第n个数的值。
实验三:用气泡法排序(一)实验目的要求:掌握文件读写的方法,掌握递归函数的概念和使用方法。
(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。
(三)实验内容:建立一个文件,文件中包含一系列数,用这些数构成一个数组,并按照数值,为这个数组从小到大排序,把排序结果输出到另一个文件中。
面向对象程序设计实验指导书

x2=4 d1=5.6 d2=12 问题二:①处调用的是哪个函数? 答:调用的是 int max_def(int x, int y, int z) { int temp = 0; return (temp=(x>y?x:y))>z?temp:z; } 问题三:②处的输出结果为什么是 d2=12,而不是 d2=12.3? 答:因为①处调用的是整型函数,d2 在此函数中被转换为整型,小数点后面被删除。 2.理解下面的程序并运行,然后回答问题。
7
} private:
int month; };
int day;
int year;
void main() {
CDate a; --------------------------.Set(10,15,2007) ; a.Print(); }
1.2 实验内容
1.2.1 程序阅读
1.理解下面的程序并运行,然后回答问题。
#include <iostream.h>
int max_def(int x, int y) {
return (x>y?x:y); } int max_def(int x, int y, int z) {
int temp = 0; return (temp=(x>y?x:y))>z?temp:z; } double max_def(double x, double y) { return (x>y?x:y); } int main() { int x1 = 0;
试设计一个复数类该类有实部和虚部两个成员数据数据成员采用私有访问权限同时该类有两个公有成员函数分别用来设定数据成员的值和输出数据成员的值在主函数中分别采用对象方式指针方式和引用方式来调用该类的公有函数并设置和输出数据成员的值
#《面向对象程序设计》(C++)实验指导书

实验 1 类和对象1.1实验目的和要求(1) 理解类和对象的概念,掌握声明类和定义对象的方法。
(2) 掌握构造函数和析构函数的实现方法。
(3) 初步掌握使用类和对象编制C++程序。
(4) 掌握对象数组、对象指针和string类的使用方法。
(5) 掌握使用对象、对象指针和对象引用作为函数参数的方法。
(6) 掌握类对象作为成员的使用方法。
(7) 掌握静态数据成员和静态成员函数的使用方法。
(8) 理解友元的概念和掌握友元的使用方法。
1.2实验内容和步骤1.输入下列程序//test4-1.cpp#include<iostream>using namespace std;class Coordinate{ public:Coordinate(int x1,int y1){ x=x1;y=y1;}Coordinate(Coordinate &p);~Coordinate(){ cout<<”Destructor is calleded\n”;}int getx(){return x;}int gety(){return y;}private:int x,y;};Coordinate::Coordinate(Coordinate &p){ x=p.x;y=p.y;cout<<”copy-initialization Constructou is called\n”;}int main(){ Coordinate p1(3,4);Coordinate p2(p1);Coordinate p3=p2;cout<<”p3=(“<<p3.getx()<<”,”<<p3.gety()<<”)\n”;return(0);}(1)写出程序的运行结果。
(2)将Coordinate类中带有两个参数的构造函数进行修改,在函数体内增添下述语句:cout<<”Constructor is called.\n”;写出程序的运行结果,并解释输出结果。
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编写main函数测试基类和派生类的各属性很函数的访问。修改派生类的派生方式以及基类成员的访问方式,再测试看看基类和派生类的属性访问方式有何不同。
实验名称:类和对象的应用
实验目的:(1)熟悉C++面向对象的程序设计的基本概念;
(2)练习类的定义和对象的创建;
(3)练习对象的成员函数的调用方法以及对象的初始化;
实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);
(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
(2)编程1:编写一个程序c1.cpp,用来求2个或3个整数的最大数。要求:用重载函数的方法来求最大数;函数原型:int max( int a, int b)和int max( int a, int b,int c)。
(3)编程2:编写一个程序c2.cpp,求:a!+ b! + c!的值。要求:使用递归函数。主程序和函数分开到两个源程序文件中,分别进行编译后,再运行;
实验三
(实验课时:2实验性质:设计)
实验名称:类的构造函数、析构函数的应用
实验目的:(1)练习类的构造函数、析构函数的定义和使用方法;
(2)练习对象数组、对象指针的使用;
(3)练习类的静态成员的使用。
实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);
(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容:(1)编程:设计一个学生类。要求:
学生的属性有:学号,姓名,性别;
学生的行为有:输入学生的上述属性和输出学生的上述属性。
编写构造函数对学生的所有属性初始化,无参数的构造函数设置学号为1001,姓名为“张三”,性别为‘M’(‘M’代表男,‘F’代表女)。
该文件需要包含头文件:stdafx.h,即在开头有语句:#include“stdafx.h”
思考题:假如已建立了两个C++源程序c1.cpp和c2.cpp。先用open打开c1.cpp,并完成了编译、连接和运行,再打开c2.cpp,对它进行编译和连接。此时会出现什么问题?原因何在?怎样解决?
(实验课时:2实验性质:设计)
(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容:事先编好程序,上机调试和运行程序,分析结果。
(1)有两个矩阵a和b,均为2行3列。求两个矩阵之和。重载运算符“+”,使之能用于矩阵相加。如:c=a+b。
(2)编写一个友元函数来读取矩阵指定所在行列的值。
(2)掌握C++函数的定义及使用,掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法;
(3)掌握C++数组、指针、结构体的定义及使用;
(4)掌握多文件的程序的编译和运行方法;
(5)程序格式规范,程序运行正确;
(6)认真书写实验报告,如实填写各项实验内容。
实验步骤:(1)启动Visual C++6.0开发环境;
(2)熟悉Visual C++6.0编译系统的常用功能;
(3)在file菜单中,新建C++源程序c1.cpp;
(4)编辑C++源程序文件c1.cpp的内容。
(5)编译c1.cpp,系统会提示是否创建工程(由于前面没有创建工程),选择“是”。则创建一个工程;
(6)程序编译正确时,则可建立可执行程序;
(注意观察每步的结果)
(7)运行可执行文件;
(8)关闭工作空间。
(2)修改上述程序:修改定义析构函数,在析构函数中输出学号。再运行程序,观察运行结果。
(3)修改上述main程序:使用对象指针,用new生成一个学生对象,然后,用delete清除该对象,使用单步运行观察运行结果。
(4)修改上述程序:增加一个私有数据成员成绩score;增加一个成员函数readdata:输入一学生的学号和成绩;增加一个成员函数getscore:取得学生的成绩。再修改main函数;定义一个班的同学(假如一个班有10位同学,采用对象数组),输出该班的平均成绩。
(2)掌握C++对象数组、对象指针的使用;
(3)掌握类的静态数据成员的定义和使用;
(4)程序格式规范,程序运行正确;
(5)认真书写实验报告,如实填写各项实验内容。
实验步骤(1)启动Visual C++6.0开发环境;
(2)创建一个项目;
(3)建立C++源程序文件;
(4)编辑C++源程序文件内容;
(5)建立并运行可执行程序;
(3)掌握对象的成员函数的调用方法;
(4)程序格式规范,程序运行正确;
(5)认真书写实验报告,如实填写各项实验内容。
实验步骤:(1)启动Visual C++6.0开发环境;
(2)创建一个项目;
(3)建立C++源程序文件;
(4)编辑C++源程序文件内容;
(5)建立并运行可执行程序;
(6)关闭工作空间。
实验要求:(1)掌握C++运算符重载的概念和使用方法;
(2)熟悉转换构造函数的使用方法;
(3)程序格式规范,程序运行正确;
(4)认真书写实验报告,如实填写各项实验内容。
实验步骤:(1)启动Visual C++6.0开发环境;
(2)创建一个项目;
(3)建立C++源程序文件;
(4)编辑C++源程序文件内容;
(9)对编程2,在file菜单中,新建C++源程序cpp2_1;
(10)编辑C++源程序文件cpp2_1的内容;
(11)编译cpp2_1,系统会提示是否创建工程(由于前面没有创建工程),选择“是”,则创建工程;
(12)在file菜单中,新建C++源程序cpp2_2;
(13)编辑C++源程序文件cpp2_2的内容;
在类体中声明成员函数,在类外定义成员函数。
思考题:类的三种继承方式的主要区别是什么?
实验要求:(1)掌握继承与派生的概念;
(2)掌握通过继承派生出一个新的类的方法;
(4)编程3:设计一个汽车类Car。成员变量有:品牌,颜色,车门,车灯,行驶速度。成员函数有:打开车门、打开车灯、加速、减速等。最后,编写一个主程序来测试该类及功能。(提示:在成员函数中用输出成员函数名来表示该成员函数被调用)
实验要求:(1)掌握C++类和对象的基本概念;
(2)掌握C++类和对象的定义及使用;
面向对象程序设计
实验指导书
(适用:电子信息11级)
彭召意陶立新编写
计算机与通信学院
2014.9
实验一
(实验课时:2实验性质:设计)
实验名称:C++基础的应用
实验目的:(1)进一步学习VC++6.0开发环境及程序调试方法。
(2)练习C++函数的定义及使用;
(3)练习C++数组的定义及使用;
(4)练习C++指针的定义及使用;
实验内容:事先编好程序,上机调试和运行程序,分析结果。
(1)编程1:定义并实现一个简单的学生类:公有属性为:学号、姓名、班级,成员函数为输入和显示一个学生的上述信息;
(2)将程序(1)中的数据成员改为私有的,考虑对程序有何影响;
(3)编程2:设计一个长方形类Rectangle。成员变量包括:长度和宽度,成员函数有:Area计算面积,Set设置长方形的长和宽,Get获取长方形的长和宽。最后,编写一个主程序来测试该类及成员函数。
(5)建立并运行可执行程序,并分析结果;
(6)关闭工作空间。
(实验课时:2实验性质:设计)
实验名称:类的继承与派生
实验目的:(1)进一步理解继承与派生的概念;
(2)掌握通过继承派生出一个新的类的方法;
实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);
(4)编程3:有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号;
(5)编程4:建立一个动态链表并进行输出和删除管理。链表的每个节点为学生信息,包括:学号,姓名,性别,下一学生信息的指针。程序的工作:(a)建立三个学生信息的节点,然后顺序输出该三个学生信息;(b)删除中间的节点,再顺序输出学生信息。
(5)不用对象数组,而使用静态的数据成员来实现(4)中求一个班的学生的平均成绩,学生的成绩在构造函数中输入。
(提示:定义2个静态数据成员,1个是存储总成绩,1个是存储学生人数)。
(6)分别运行上述程序,并分析结果。
注意:在增加一个新的功能时,可以把暂时不需要的功能代码给注释掉。
实验要求:(1)掌握C++类的构造函数、析构函数的定义和使用方法;
(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容:事先编好程序,上机调试和运行程序,分析结果。
(1)编程:编写一个学生类Student。要求: