HyperMesh画网格总结

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hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结-HM运用小常识1.如何在体表面提取面单元HM->TOOL->faces->find faces2.在Hypermesh中使用OptiStruct求解器的重力、离心力、旋转惯性力施加方法在HyperMesh中采用定义loadcols组件(colletors)的方式定义重力、离心力以及惯性力。

1、重力重力的施加方式在的card image中选择GRAV,然后create/edit,在CID中输入重力参考的坐标系,在G中输入重力加速度,在1、2、N3中输入重力方向向量在重力参考坐标系中的单位分量,然后返回即可2、离心力离心力的施加方式在的card image中选择RFROCE,然后create/edit,在G中输入旋转中所在节点编号,在CID中输入离心力所参考的坐标系,在A中输入旋转速度,在1、2、N3中输入离心力方向向量在离心力所参考坐标系中的单位分量,返回即可创建离心力;如果需要定义旋转惯性力,在RACC中输入旋转加速度即可,二者可以同时创建,也可单独创建。

1 / 12如果在一个结构分析中,需要同时考虑结构自身的重力和外界施加的外载荷,那么你可以按照楼主wjsgkz介绍的第一条建立重力load collector,但是外部载荷的load collector你怎么建立???是同时建立在重力的load collector中吗???如果是,那边有一个十分混淆的问题:在你建立重力的load collector的时候,你选择了GRAV卡片,那么你凡是建立的该重力load collector之中的力都带有GRAV卡片属性,这显然是不对的。

但是,如果你重新建立一个新的load collecotr,然后把外部载荷建立在其中,那么就有重力和外部载荷两个loadcollectors,但是在你建立subcase的时候你只能选择一个load collector,那么你无论选择哪一个都必将失去另外一个,这就与我们的本意相矛盾了,我们是希望同时考虑结构自重和外部载荷的联合作用下进行分析的,这个时候应该怎么办???????????怎么获得结构同时在自身重力和外部载荷作用下的变形和应力???谁知道???方法1:工况组合;使用??屄卡片叠加重力载荷和其他载荷;创建一个load collector;card image选LOAD;点击create/edit;把下面的load_num_set改成你所要组合的载荷的数目;然后在上面L1,L2,L3....选中你要组合的项,前面的s1,s2,s3,,,,是载荷组合时候的权重系数。

Hypermesh网格生成小结

Hypermesh网格生成小结

1、检查模型的连续性和完整性即拓朴关系;
2、使用geom/solid命令生成实体
3、模型分析,即分解成简单的特征,便于使用三维网格生成命令;
4、规划选择集;
5、用geom/solid edit命令对模型进行分块;
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2009-9-17 21:32
注意:分块顺序,分块范围(如不需延伸分割可去掉extend trimmer选项)
在生成分割线与面时,经常先要geom/node命令生成节点,再使用geom/line命令生成线
6、生成网格
生成三维网格前,一般先生成二维网格,常用的是2D/automesh
(1)可映射的直接用3D/solid map->one volume命令生成
(2)较规则的
①拉伸体:
a.截面相同,可使用3D/drag或elem offset命令;
b.截面不同,可使用3D/linear solid或3D/solid map->linear solid,使用此命令注意要保证网格数相同,最好的方法就是先作好一个面的网格再使用tool/project投影至另一个面;还有要保证alignment方向相同;
②旋转体,可使用3D/spin命令
③扫描体,可使用3D/line drag或3D/solid map->line drag命令
(3)不规则的,可使用3D/solid map->general命令
7、块的网格生成后,需要对称的使用tool/reflect镜象,注意要选择duplicate即复制,而不是移动;块与块连接处要使用tool/face->preview equiv再equivalence保证连接处节点的一致性
8、检查网格生成质量。

hypermesh技巧总结

hypermesh技巧总结

有限元仿真经验技巧总结1. 装配体接触面之间如何使节点对齐?法一:通过实体切割,产生对齐的实体轮廓线,划分网格时自动对齐。

法二:两实体通过布尔运算合并,然后切割划分网格。

法三:各自划分网格,然后节点合并( equivalence ),然后分离( detach )。

法四:投影 project法五:两实体接触表面网格若不对齐,可以通过选取它们的面网格来进行节点对齐。

2. 如何删除重复的单元?首先,把重复单元节点合并;然后, tool/check elems/duplicates,save failed ;最后, delete/elems, 选择 retrieve , 即可删除重复单元。

3. 切割实体划分实体单元时,如何保证每一块都是可映射的,即可划分的?最好是保证实体每个面只有边界线,面内无其他切割实体边界线。

其次是只有一个面内有边界线。

4. 如何快速创建节点?按住鼠标左键在边界线拖动,直至边界线变亮时松开,点击就出现节点。

5. 如何镜像实体或单元?Tool/reflect, 选中实体或单元, duplicate , 镜像平面, OK.6. 对于较规则的实体,快速生成六面体单元的方法有哪些?1)对于较规则的方形体,可以在其中一面上 automesh ,然后直接 solidmap/one volume 划分。

或者由二维面网格 linear drag 生成。

2)对于可旋转的规则环形体,确定其中一面二维网格,然后 spin 。

3)对一般的六面体,需要先确定的相对面的面网格,要保证数量一致,然后通过 linear solid.7. 对于分散对称的载荷施加区域,如风机轮毂上的载荷,塔筒截面上的载荷,怎么加载简单有效?创建中心质点 Mass21 ,赋予其很小的质量,适用静力加载、小变形,不考虑转动惯量。

然后把中心质点和受力区域节点,建立柔性连接 rbe3 ,可以传递力和力矩,耦合六个自由度。

对于实体单元之间建立刚性连接 CERIG, 如螺栓与螺母之间的绑定接触,所有节点不产生相对位移,只产生刚体运动,只需耦合 3 个平动自由度,适用小变形。

HYPERMESH画网格方法总结

HYPERMESH画网格方法总结

Hypermesh常用操作方法总结PART1 几何清理Point edit面板:1.replace子面板两两合并硬点2.release子面板释放固定点3.add子面板在表面增加固定点以控制网格样式4.project用于将点投影至相对边上5.suppress子面板用于去除硬点1.toggle,equivalence,replace子面板可以合并自由边2.suppress子面板删除多余线条3. edge fillet修改曲线圆角特征Surface面板:创建表面:1.在Geom页中选择surface2. 进入spline/filler子面板3. 取消选择auto create(free edge only)复选框,激活keep tangency复选框(使用keep tangency功能可以保证新创建的面与相邻面平滑过渡)4. 选择线条,点击create创建表面Surface edit 面板:对表面进行分割(以控制网格样式)1. trim with nodes 设定节点分割表面2. trim with lines 画线条分割表面,with cut line 选择surf ,之后drag a cut line画线,点击鼠标中键完成分割 3. trim with surf 用三点法创建表面以分割表面Solid面板:创建实体:1. 在主面板中选择Geom 页,进入solids 面板2. 选择bounding surfs 子面板3. 激活auto select solid surfaces 复选框4. 选择图形区任意一个曲面5. 此时模型所有面均被选中6. 点击Create 按钮,创建实体7. 状态栏提示已经创建一个实体,注意实体与曲面区别是:实体边线线型比曲面边线粗。

Solid edit 面板:分割实体:方法一:利用已有的内部线条将两部分实体分开 1. 进入solid edit 面板节点法 分割表面2. 选择trim with lines子面板3. 在with bounding lines栏下,激活solids选择器。

hypermesh精华笔记总结

hypermesh精华笔记总结

1.如何添加重力collector-loadcols-name(自己输入名字)-card image-grav-creat/edit,G中输入重力加速度(注意单位一般输入9800),N1,N2,N3,(0,-1,0)表示Y轴负方向。

在BCs中选择control cards,然后选择acceleration,然后根据需要选择。

另外,如果要添加重力,那么材料属性里RHO一定要填写,这是表示密度。

2.划网格产生的问题在sw中建好的模型导入到hypermesh里本来是没有自由边,可是在一个面上划完网格后就产生了自由边。

这个自由边是肯定会产生的。

因为这个时候仅仅是在一个面上划了网格,按照自由边的定义,在这个面的外围没有其他的面与之相连,所有会产生自由边。

这个自由边不能去掉,而且没办法去掉。

3.网格密度对拓扑优化结果有影响。

4.拓扑优化中常用质量分数作为约束,但是除非在优化设计要求中明确提出优化后质量减轻的百分比,否则优化前很难断定质量分数应该选取多大合适,因此可能需要指定几个不同的质量分数分别进行优化,然后再在结果中选取最优参数5.为模态分析设置频率分析方法的card 是EIGRL其中ND跟设置有几阶模态有关系。

V1,V2设置频率范围。

6.coupled mass matrix耦合质量矩阵7.设置载荷类型BCs->load types->constraint->DAREA(dynamic load scale factor)这里是设置动态载荷。

8.频率载荷表collector type->loadcols->....->card image->TABLED1例如:TABLED1_NUM=2,X(1)=0,Y(1)=1.0,X(2)=1000,Y(2)=1.这样就定义了频率范围为0~1000Hz,幅值为1的载荷9.创建随频率变化的动态载荷loadcols->..->card image->RLOAD2(frequency response dynamic load,form2)10.Card Image是你在创建一个新的组的时候,通过Card Image赋予这个组里面的单元一些属性.具体怎么用,跟你用的模板有关对于hm7.0版本,如果选ANSYS模板,创建component的时候,Card Image所指定的就是这个组的单元的单元类型.(8.0 改了,不能通过Card Image定义单元类型了.)。

Hypermesh四面体网格划分

Hypermesh四面体网格划分

Hypermesh四面体网格划分Hypermesh四面体网格划分Hypermesh四面体网格划分1.长按ctrl键后,左键,旋转,,中间键,缩放,,右键,移动,放大后的图像按F字母键可以恢复原来的大小。

2.Entity:实体3.实体划分网格后删除网格4.Volume tetra:Tetra mesh:四面体网格Volume tetra:直接四面体网格划分Use Curvature:运用曲率,在有曲率的地方细化网格Use proximity:在尺寸小的地方细化网格5.Tetra mesh:四面体网格先生成表面的网格,再由表面的网格扩展成体网格查看生成的表面网格, 按“F5键”出现以下界面Shift+左键,选中一部分,选中的部分变白按“mask”键,出现下图,按“unmask all”恢复。

6.shift+F5:7.F10键,检查窗口Warpage:翘曲aspect:长宽比skew:扭曲tet collapse,塌陷Vol skew:空间扭曲Min angle:最小角Max angle:最大角8.塌陷部分重新划分,即有缺陷的网格部分,,F10---save failed,然后切换到F5键---elems,单元,---retrieve,调出保存的图形,---reverse,选中合格的单元,---mask,隐藏,只剩下有缺陷的单元Tool---find,工具框,---find attached---选中一部分---find键3D---tetra remesh---elems,displayed,---remesh9.快速网格划分,需自己设置参数,,Utility---Geom/Mesh---Quick TetraMesh 点开components选择要划分的部分10.流程树网格划分,打开流程树Create New:创建新的Load Existing:载入已经存在的流程树如下,。

HYPERMESH画网格总结

HYPERMESH画网格总结

Hypermesh常用操作方法总结PART1 几何清理Point edit面板:1.replace子面板两两合并硬点2.release子面板释放固定点3.add子面板在表面增加固定点以控制网格样式4.project用于将点投影至相对边上5.suppress子面板用于去除硬点1.toggle,equivalence,replace子面板可以合并自由边2.suppress子面板删除多余线条3. edge fillet修改曲线圆角特征Surface面板:创建表面:1.在Geom页中选择surface2. 进入spline/filler子面板3. 取消选择auto create(free edge only)复选框,激活keep tangency复选框(使用keep tangency功能可以保证新创建的面与相邻面平滑过渡)4. 选择线条,点击create创建表面Surface edit面板:对表面进行分割(以控制网格样式)1.trim with nodes设定节点分割表面2.trim with lines画线条分割表面,with cut line选择surf,之后drag a cut line画线,点击鼠标中键完成分割3.trim with surf用三点法创建表面以分割表面Solid面板:创建实体:1. 在主面板中选择Geom页,进入solids面板2. 选择bounding surfs子面板3. 激活auto select solid surfaces复选框4. 选择图形区任意一个曲面5. 此时模型所有面均被选中6. 点击Create按钮,创建实体7. 状态栏提示已经创建一个实体,注意实体与曲面区别是:实体边线线型比曲面边线粗。

Solid edit面板:分割实体:方法一:利用已有的内部线条将两部分实体分开1. 进入solid edit面板2. 选择trim with lines子面板3. 在with bounding lines栏下,激活solids选择器。

hypermesh精华笔记总结

hypermesh精华笔记总结

hypermesh精华笔记总结1.如何添加重力collector-loadcols-name(自己输入名字)-card image-grav-creat/edit,G中输入重力加速度(注意单位一般输入9800),N1,N2,N3,(0,-1,0)表示Y轴负方向。

在BCs中选择control cards,然后选择acceleration,然后根据需要选择。

另外,如果要添加重力,那么材料属性里RHO一定要填写,这是表示密度。

2.划网格产生的问题在sw中建好的模型导入到hypermesh里本来是没有自由边,可是在一个面上划完网格后就产生了自由边。

这个自由边是肯定会产生的。

因为这个时候仅仅是在一个面上划了网格,按照自由边的定义,在这个面的外围没有其他的面与之相连,所有会产生自由边。

这个自由边不能去掉,而且没办法去掉。

3.网格密度对拓扑优化结果有影响。

4.拓扑优化中常用质量分数作为约束,但是除非在优化设计要求中明确提出优化后质量减轻的百分比,否则优化前很难断定质量分数应该选取多大合适,因此可能需要指定几个不同的质量分数分别进行优化,然后再在结果中选取最优参数5.为模态分析设置频率分析方法的card 是EIGRL其中ND跟设置有几阶模态有关系。

V1,V2设置频率范围。

6.coupled mass matrix耦合质量矩阵7.设置载荷类型BCs->load types->constraint->DAREA(dynamic load scale factor)这里是设置动态载荷。

8.频率载荷表collector type->loadcols->....->card image->TABLED1例如:TABLED1_NUM=2,X(1)=0,Y(1)=1.0,X(2)=1000,Y(2)=1.这样就定义了频率范围为0~1000Hz,幅值为1的载荷9.创建随频率变化的动态载荷loadcols->..->card image->RLOAD2(frequency response dynamic load,form2)10.Card Image是你在创建一个新的组的时候,通过Card Image 赋予这个组里面的单元一些属性.具体怎么用,跟你用的模板有关对于hm7.0版本,如果选ANSYS模板,创建component的时候,Card Image所指定的就是这个组的单元的单元类型.(8.0 改了,不能通过Card Image定义单元类型了.)。

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hypermesh网格划分总结
1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?
如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上create nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge
如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用nodes 可以直接划分面
2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。

project.
3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连
续的单元
1、Tool ->edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点
2、Tool ->faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点
4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap功能生成六面体单元的?
1D or 2D or 3D下面的order change
5、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找
不着
edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元
6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么?
灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。

请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep surface这个选项
7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别
普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。

QI主要目的是为了节省时间,QI就是Quality Index——质量导引HM最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器
如果网格质量不好,计算的精度也不会好。

8、有两个闭合的园,一上一下,如何在两个园间创建曲面?使形成圆柱面?。

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