虚拟仪器课程设计跑马灯
qt跑马灯课程设计

qt跑马灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解跑马灯的基本原理,掌握其编程实现方法。
2. 学生能运用所学知识,设计并实现具有创意的qt跑马灯效果。
3. 学生了解跑马灯在实际应用中的功能与作用,如广告、公告等。
技能目标:1. 学生能运用qt编程环境进行跑马灯程序的编写与调试。
2. 学生掌握基本的编程技巧,如循环结构、字符串处理等,并能将这些技巧应用于跑马灯设计。
3. 学生能通过实际操作,提高解决问题的能力和编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣和热情,增强学习信息技术的积极性。
2. 学生在合作学习中,培养团队精神和沟通能力,学会分享与互助。
3. 学生通过跑马灯设计,认识到编程在生活中的应用,激发创新思维和实际操作能力。
课程性质:本课程为信息技术学科,旨在通过qt跑马灯的设计与实现,让学生掌握编程基础知识和技能,提高实践操作能力。
学生特点:本课程针对的是五至六年级学生,他们对计算机有一定的基础认知,对编程有较高的兴趣和好奇心,但编程经验有限。
教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实践操作,让学生在动手过程中掌握知识,培养技能。
同时,注重启发式教学,引导学生主动思考,培养创新意识。
通过分解课程目标为具体学习成果,为教学设计和评估提供明确依据。
二、教学内容1. qt跑马灯原理及编程基础- 理解跑马灯原理,学习qt编程环境的基本操作。
- 学习并掌握循环结构、字符串处理等基本编程技巧。
2. qt跑马灯设计与实现- 分析跑马灯功能需求,设计程序流程图。
- 编写跑马灯程序,进行调试与优化。
3. 创意跑马灯设计与应用- 鼓励学生发挥创意,设计独特的跑马灯效果。
- 探讨跑马灯在实际应用场景中的功能与作用。
教学内容安排与进度:第一课时:介绍qt跑马灯原理,学习编程基础,完成简单跑马灯效果。
第二课时:深入学习编程技巧,设计并实现复杂跑马灯效果。
第三课时:创意跑马灯设计,展示与分享,探讨跑马灯应用场景。
跑马灯VHDL课程设计报告

跑马灯VHDL课程设计一、设计任务控制8个led进行花式显示,设计四种显示模式:1.从左到右逐个点亮led;2.从右到左逐个点亮led;3.从两边到中间逐个点亮led;4.从中间到两边逐个点亮led;四种模式循环切换,由复位键rst控制系统的运行与停止.二、设计过程根据系统设计要求,采用状态机进行设计,状态机具有四种状态,每种状态完成一种显示模式四种状态间使用case语句进行切换.程序如下:library ieee;use ieee.std_logic_arith.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;use ieee.std_logic_1164.all;entity pmd isport( clk, rst: in std_logic;y: buffer std_logic_vector(7 downto 0));end pmd;architecture behave of pmd istype states is (state0, state1, state2, state3);signal state: states;beginprocess (clk, rst)beginif rst='1' theny<="00000000" ; state <= state0;elsif (clk'event and clk='1') thencase state iswhen state0 =>if y="00000000" then y<="10000000";state <= state0; elsif y="10000000" then y<="01000000";state <= state0; elsif y="01000000" then y<="00100000";state <= state0; elsif y="00100000" then y<="00010000";state <= state0; elsif y="00010000" then y<="00001000";state <= state0; elsif y="00001000" then y<="00000100";state <= state0; elsif y="00000100" then y<="00000010";state <= state0; elsif y="00000010" then y<="00000001";state <= state1; end if;when state1 =>if y="00000001" then y<="00000010";state <= state1; elsif y="00000010" then y<="00000100";state <= state1; elsif y="00000100" then y<="00001000";state <= state1; elsif y="00001000" then y<="00010000";state <= state1; elsif y="00010000" then y<="00100000";state <= state1; elsif y="00100000" then y<="01000000";state <= state1;elsif y="01000000" then y<="10000000";state <= state2;end if;when state2=>if y="10000000" then y<="10000001";state <= state2;elsif y="10000001" then y<="01000010";state <= state2;elsif y="01000010" then y<="00100100";state <= state2;elsif y="00100100" then y<="00011000";state <= state3;end if;when state3=>if y="00011000" then y<="00100100";state <= state3;elsif y="00100100" then y<="01000010";state <= state3;elsif y="01000010" then y<="10000001";state <= state3;elsif y="10000001" then y<="00000000";state <= state0;end if;end case;end if;end process;end behave;对程序进行编译波形仿真如下:配置设备下载到实验箱上仿真.四、总结本次实验是功能模块电路的设计,我选作的是跑马灯设计。
labview的跑马灯课程设计

labview的跑马灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解LabVIEW编程基础,掌握跑马灯程序的设计原理。
2. 学生能掌握LabVIEW中的循环结构、条件结构和事件结构的使用。
3. 学生了解跑马灯程序在实际应用中的功能。
技能目标:1. 学生能够运用LabVIEW软件设计出跑马灯程序,并实现其功能。
2. 学生能够对跑马灯程序进行调试和优化,提高程序运行效率。
3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,激发学习积极性。
2. 学生培养团队协作意识,学会与他人共同解决问题。
3. 学生通过跑马灯课程设计,认识到编程在实际应用中的价值,增强学习动力。
课程性质:本课程为实践性课程,结合LabVIEW编程软件,让学生动手实践,培养编程技能。
学生特点:学生处于初中年级,具有一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇。
教学要求:注重理论与实践相结合,引导学生通过动手实践,掌握跑马灯程序设计方法,提高编程能力。
同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. LabVIEW软件基本操作与界面认识:介绍LabVIEW的启动、界面布局、工具栏、控件选板等基本操作。
2. 控件与函数的使用:讲解常用的控件(如按钮、旋钮、LED灯等)和函数(如循环结构、条件结构、事件结构等)的使用方法。
3. 跑马灯程序设计原理:阐述跑马灯程序的设计思路、实现方法以及其在实际应用中的作用。
4. 编程实践:a. 搭建跑马灯程序的基本框架。
b. 使用循环结构和条件结构实现跑马灯功能。
c. 调试与优化跑马灯程序,提高运行效率。
5. 教学内容安排与进度:a. 第1课时:LabVIEW软件基本操作与界面认识。
b. 第2课时:控件与函数的使用。
c. 第3课时:跑马灯程序设计原理及实践。
d. 第4课时:跑马灯程序的调试与优化。
4017跑马灯课程设计

4017跑马灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解跑马灯的基本原理,掌握跑马灯电路的设计与搭建;2. 学生能运用所学知识,分析跑马灯电路中各个组件的作用及相互关系;3. 学生了解跑马灯在生活中的应用,提高对电子技术的认识和兴趣。
技能目标:1. 学生能独立完成跑马灯电路的搭建,提高动手操作能力;2. 学生能通过跑马灯电路的设计与制作,培养创新思维和问题解决能力;3. 学生能运用跑马灯项目,提高团队协作和沟通能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过跑马灯课程,培养对电子技术的热爱和好奇心,增强学习动力;2. 学生在跑马灯设计与制作过程中,树立自信心,勇于面对挑战,培养克服困难的意志;3. 学生在团队协作中,学会尊重他人,培养良好的合作精神和沟通能力。
课程性质:本课程为电子技术实践课程,结合理论知识与动手操作,培养学生的实际应用能力。
学生特点:四年级学生具有一定的电子技术基础,好奇心强,喜欢动手操作,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调学生动手操作和团队协作,注重培养学生的学习兴趣和创新能力。
通过跑马灯课程,使学生在实践中掌握知识,提高技能,培养情感态度价值观。
教学过程中,关注学生个体差异,因材施教,确保每个学生都能达到课程目标。
二、教学内容本课程教学内容围绕跑马灯电路的设计与制作展开,包括以下部分:1. 跑马灯原理及电路设计- 介绍跑马灯基本原理,引导学生理解电路工作过程;- 结合课本相关章节,讲解跑马灯电路的设计方法,分析电路中各组件的作用及选型。
2. 跑马灯电路搭建与调试- 指导学生进行跑马灯电路的搭建,培养学生的动手操作能力;- 引导学生根据电路原理图,连接电路,并调试电路,确保跑马灯正常工作。
3. 跑马灯程序编写与优化- 介绍跑马灯程序的编写方法,结合课本内容,使学生掌握编程技巧;- 引导学生优化程序,实现跑马灯的不同效果,培养学生的创新思维。
课题4 跑马灯的设计与调试

29
INT1/ P3.3 13
28
T0/ P3.4 14
27
T1/ P3.5 15
26
WR/ P3.6 16
25
RD/ P3.7 17
24
XTAL2 18
24
XTAL1 19
22
VSS 20
21
VCC P0. 0 P0.1 P0.2 P0.3 P0.4 P0.5 P0.6 P0.7 EA ALE
PSEN P2.7 P2.6 P2.5 P2.4 P2.3 P2.2 P2.1 P2. 0
❖ 对I/O口的操作,是一个“读-改-写”的过程。
❖ 当P3口的通用I/O口和第二功能不能同时兼用。
浙江机电职业技术学院
单片机的并行I/O口
8051 #1111 1111 B
P0.0
SFR区
P1.0 1 1
P0.1
P1.1 1
.
.
P0
P1
.1 1
.
.
P3
P2
.1
.
.
.1
P0.7
P1.7 1
MOV P1 , #1111 1111B
4 5
37 P0.2 36 P0.3
1 P1.5 6
35 P0.4
P1.6 7 8051 34 P0.5
1 P1.7 8
33 P0.6
RST
RX1D/ P3. 0
9 10
32 P0.7 31 EA
ITNXT1D0//
P3.1 P3.2
11 12
30 ALE 29 PSEN
INT1/ P3.3 13
28 P2.7
2
位或指令
2
跑马灯-微机课设报告

微机原理课程设计——跑马灯专业计算机科学与技术班级学生同组指导教师目录跑马灯实验 (2)一、实验目的 (2)二、实验要求 (2)1、基本要求 (2)2、提高要求 (2)三、设计思路 (2)四、实验原理 (3)1、8254定时器 (3)(1)计数通道 (3)(3)工作方式(6种) (3)(4)内部结构 (4)(5)引脚 (4)(6)方式控制字 (4)2、并行接口电路8255 (5)(1)3个数据端口 (5)(2)工作方式 (5)(3)方式控制字 (5)(4)内部结构 (6)五、实验原理图 (6)六、实验流程图 (7)七、实验代码 (9)八、实验结果 (14)1、开关都未闭合 (14)2、开关K0闭合 (14)3、开关K1闭合 (14)4、开关K2闭合 (14)九、实验总结 (14)跑马灯实验一、实验目的(1)通过本次实验更加清楚的掌握芯片8255和8254的使用方法和工作原理;(2)编写一个简单的程序来实现最简单的跑马灯;(3)在此基础上来实现本次实验的要求和任务。
二、实验要求1、基本要求采用8254精确定时,LED的点亮规律为LED7—>LED0,每个LED的点亮时间间隔由逻辑电平开关K0、K1和K2选择。
K0的时间间隔为0.5s,K1的时间间隔为1.0s,K2的时间间隔为1.5s,当主机键盘按下任意键时停止演示。
2、提高要求LED灯的点亮规律变成LED7 —>LED0—> LED7。
三、设计思路使用8255的A端口连接开关,以此判断选择哪个定时。
用B口和LED 灯连接,来实现跑马灯开始亮。
使用C口来判断此时CLK是否为下降沿,以此判断此时是不是达到一个周期。
四、实验原理1、8254定时器8254有3个相互独立的计数器通道,计数器0、计数器1和计数器2. (1)计数通道8254每个计数器通道都有3个信号与外界接口:CLK时钟输入信号、GATE 门控输入信号和OUT计数器输出信号;(2)内部数据总线8254内部通过数据总线缓冲期引出8位数据引脚D7~D0,地址引脚A0和A1,控制引脚 RD、WR、CS;(3)工作方式(6种)●方式0:计数结束中断●方式1:可变成单稳脉冲●方式2:频率发生器●方式3:发波发生器●方式4:软件触发选通信号●方式5:硬件触发选通信号(4)内部结构(5)引脚(6)方式控制字D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D02、并行接口电路8255(1)3个数据端口8255的3个数据端口分成两组进行控制:A组控制端口A和端口C的上半部;B组控制端口B和端口C的下半部。
基于LABVIEW的跑马灯的设计

基于LABVIEW跑马灯的设计摘要:虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。
计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。
使用虚拟仪器用户可以通过操作显示屏上的“虚拟”按钮或面板,完成对数据的采集、传输、显示等功能。
本文设计就是建立在VI基础上,在此平台上完成数据通信的功能。
关键字:虚拟仪器; VI;数据通信Labview简介LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。
与C和BASIC一样,LabVIEW也是通用的编程系统,有一个完成任何编程任务的庞大函数库。
LabVIEW的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。
LabVIEW也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序(子VI)的结果、单步执行等等,便于程序的调试。
虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。
计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。
粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。
随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式系统的仪器。
另一种方式是将仪器装入计算机。
以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现各种仪器功能。
虚拟仪器主要是指这种方式。
下面的框图反映了常见的虚拟仪器方案。
虚拟仪器的主要特点有:◆编程简单;◆开发周期短;◆高效性;◆开放性;◆自定义性;◆性价比高,能一机多用。
课题分析:随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。
彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰已经成为一种时尚。
微机原理(基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真)

dl3:decbx
jnz dl3
deccx
jnz dl4
jmp ledflash
exit:
movnum,0
jmp here
ledflash endp
csegends
endstart
4程序调试说明
(1)、内存空间分配,汇编语言的重要特点之一是能够直接利用机器指令或者伪指令为数据或者代码程序分配内存空间,86系列(如8086微处理器)的存储器结构是分段的,有代码段,数据段,堆栈段或附加段,在程序设计时要充分考虑分段结构,要执行的程序段应设在当前段(活动段)中;分配内存空间:直接在proteus里面将8086CPU的internal memory size设置成一个足够用的空间大小,如0x1000,默认的空间大小是0x00000,如不改则仿真不成功。
[SPICE]error---too many iterations without coFra bibliotekvergence
在仿真过程中,出现以上两行的错误,太多的迭代没有收敛性,和某个汇编语言在编码过程中的地址不正确,经过排查程序去除无用代码,proteus不再报错。
(3)、8255A隐藏引脚问题,需要设置芯片Hidden Pins里的GND改为VSS,VCC改为VDD。
如图所示我们利用启动按钮作为输入信号,通过8255A端口扩展芯片,调节输出端口的电平变化,来控制共阳极的LED灯的亮与灭,实现跑马灯不同的花样变化。
图跑马灯电路图
1.2.1锁存控制电路
锁存控制电路电路如图所示,在微控制器单元(MCU)中,寄存器是十分重要的资源。寄存器的主要作用是快速寄存算术逻辑运算单元(ALU)运算过程中的数据,其锁存功能利用74LS273来实现,74LS273是一种带清除功能的8D触发器,1D~8D为数据输入端,1Q~8Q为数据输出端,正脉冲触发,低电平清除,常用作数据锁存器,地址锁存器。
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河北北方学院
虚拟仪器原理与应用
课程设计
课程设计名称:基于labview的计算器设计
专业班级:电子信息工程技术3班
学号: 3
学生姓名:马洪印
成绩: 签名: 2016年12月22日
一、引言:
随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯。
彩灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简単等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰已经成为一种时尚。
本次课程设计是基于LabVIEW虚拟仪器系统开发与实践等原理与技术而设计的跑马灯。
虚拟仪器的起源可以追溯到20世纪70年代,“虚拟”的含义主要是强调软件在仪器中的作用,体现了虚拟仪器与主要通过硬件实现各种功能的传统仪器的不同。
由于虚拟仪器结构形式的多样性和适用领域的广泛性,目前对于虚拟仪器的概念还没有统一的定义。
美国国家仪器公司(National Instrunents Corpotion ,NI)认为,虚拟仪器是由计算机硬件资源、模块化仪器硬件和用于数据分析、过程通信及图形用户界面的软件组成的测控系统,是一种计算机操纵的模块化仪器系统。
过去40年的时间里,美国国家仪器公司(NI)通过虚拟仪器技术为测试测量和自动化领域带来了一场革新:虚拟仪器技术把现成即用的商业技术与创新的软、硬件平台相集成,从而为嵌入式设计、工业控制以及测试和测量提供了一种独特的解决方案。
使用虚拟仪器技术,工程师可以利用图形化开发软件方便、高效的创建完全自定义的解决方案,以满足灵活多变的需求趋势。
本次设计的跑马灯是利用虚拟仪器技术而完成的,跑马灯是一种生活中比较常见的装饰,本文主要通过labv i ew来设计了一个相对简单的对跑马灯的控制,实現了其有规律的亮灭,带来一定的观赏效果。
本文主要是实现了跑马灯的单个流水闪烁、双路同步流水闪烁、四路同步流水闪烁、全体同步闪烁,以此循环。
本程序并控制闪烁的间隔时间,使其运行更具可观性。
二、前面板设计:
前面板是LabVIEW的图形用户界面,在LabVIEW环境中可以对这些对象的外观和属性进行设计,LabVIEW提供了非常丰富的界面对象,可以方便地设计出生动、直观、操作方便的用户界面。
本系统中前面板显示程序的输入和输出对象,即,控件和显示器。
本程序中控件主要是滑动杆,显示器主要是文本显示。
在前面板设计过程中主要设计了12个显示灯, 并让其方形围成一圈,显示程序通行结果。
前面板还包括一个文本显示控件和水平指针滑动杆,文本显示控件用于显示滑动杆的刻度值即跑马灯的延时,通过改变滑动杆刻度调节跑马灯每
次亮灭时间。
跑马灯的前面板还有程序框图中while循环的停止按钮,用于结束当前操作。
对于前面板的设计相对简单, 通过开关来控制其关断, 水平指针滑动杆来控制其延时时间, 指示灯显示程序运行的结果, 观看到跑马灯的演示情况。
图2-1跑马灯前面板
三、程序框图设计:
本程序主要用到平铺式顺序结构和层叠式顺序结构顺序执行。
本程序用真假常量来控制灯亮与不亮。
本程序还用到了 while循环和 for循环, 循环是用于达到闪烁和同步递进循环。
整个程序几乎每一帧都用到了延时, 单位是毫秒, 延时的目地是使本程序更具有可观性。
四、系统调试:
运行步骤: 单个流水闪烁→全体同步闪烁→双路流水同步闪烁→全体同步→单个流水闪烁...........以此循环。
运行控制: 直接点击labview运行按钮进行跑马灯演示。
开关: 用于结束当前操作, 控制其关断。
当开始运行程序时也可通过关断开关来结束程序的运行。
水平指针滑动杆: 用于调节彩灯间的延时时间。
通过其可调整灯闪烁的快慢。
程序的调试:直接点击labview送行按钮进行送行状态
单个流水显示双路同步闪烁
四路同步闪烁全体同步闪烁
实验结果分析:
本程序很好的实现了跑马灯的单个流水闪烁,双路同步闪烁,四路同步闪烁和全体同步闪烁,此程序设计简单,思路明确,易于理解,且便于控制,操作简单。
实现的功能一目了然, 现象明确, 因此评判其正误也就的简单了。
虽然前面板看起来很简单, 不过该程序后面板过于复杂, 接线及框图太多, 很多地方值得思考精简。
总的来说,该程序能够完成该设计所设计的需实现的功能,且实验现象明显, 整体思路比较明确。
五、总结:
做这次课程设计收获颇多, 其过程体会到了动手的乐起, 做好后有那么一丝的成就感。
首先对本次设计做一个总结, 本次设计是选择的一个比较熟悉的跑马灯做的课题。
通过控制显示灯的完灭来达到一定的视觉效果, 具体实现了显示灯的単个流水闪烁,双路同步闪烁,四路同步闪烁以及全体同步闪烁。
本程序主要用到平铺式顺序结构和层叠式顺序结构顺序来执行,用真假常量来控制灯亮与不亮,用到了 while循环和 for循环,循环是用于达到闪烁和同步递进循环。
整个程序几乎每一帧都用到了延时, 単位是毫秒, 延时的目的是使本程序更具有可观性, 最终实现了预定的实验现象。
对于本次设计,个人觉得其后面板过于庞大, 一些地方或许值得商権,应该能有另外的方法对其进行精简控制。
当然个人觉得这次设计的有点还是挺多的, 尤其是跑马灯有规律的這行时带给人的视觉冲击, 令人很是兴奋。
总体来说这次设计虽然其间遇到了很多因难,但通过査找搜索资料以及询问解决了这些问题, 最终学到了很多东西, 这个结果是还是令人愉快的。
通过此次对虚拟仪器系统开发实践的课程设计,使我初步了解虚拟仪器系统
开发的过程,能够在学习与工作中应用虚拟仪器技术开发一些简单的仪器及系统。
大家都知道虚拟仪器技术已经广泛的应用于教学实验、科学研究和工程实际中。
基于LabVIEW的虚拟仪器在教学试验中可以代替传统仪器;在科学领域可以节省时间提高效率;应用于工程实际,可以大幅度减少构建测试、控制系统和维护方面的投资。
与此同时,虚拟仪器技术本身也在不断发展和创新,由于建立在商业可用技术的基础之上,使得目前正蓬勃发展着的新兴技术也成为推动虚拟仪器技术发展的新动力。
例如PCI Express总线技术可以让更多的原始数据以更高的速度传送给PC;而多核技术则可以实现并行运算,从而直线提升系统的数据处理性能;可编程逻辑门阵列(FPGA)技术则允许工程师根据不同的测试要求通过软件重新定制硬件的功能。
可以遇见的是,这些主流的商业可用技术将让虚拟仪器技术向更多的应用领域敞开大门!
利用本次计算器课程设计实验,我对虚拟仪器技术有了更加一步的了解,在全球数据采集(DAQ)市场中长期保持领先地位的NI数据采集系列产品专门针对绝对精度、高速性能、易用性和安全性等方面进行优化设计。
通过创造性地将模拟和数字设计相结合,NI数据采集设备可以帮助工程师们轻松满足各种测量要求。
NI数据采集设备支持大部分的常用总线,包括PCI、PXI、USB、PCMCIA以及IEEE 1394(火线),同时兼容各种工业常用的操作系统,如Windows、Linux 以及Mac OS X等,为工程师们提供了从分布式、便携性到工业级的全方位测量测试应用的解决方案。
当测量测试应用需要更高的性能、分辨率以及采样速率时,工程师们可以使用NI模块化仪器,它将分立式仪器的高质量和测量功能与NI 数据采集产品的灵活可升级性完美地结合在一起,为用户提供集成式的定时和同步功能,以及其他的商业化性能,例如ADC、DAC、FPGA和PC总线等。
测试和设计工程师们可以结合使用NI模块化仪器和强大的NI LabVIEW软件开发出自定义的测试测量系统,这些系统可以提供的灵活性、测量精度以及数据吞吐量和同步性都大大高于传统系统。