《机器人碰碰车》教学课件

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智能机器人入门教程9红外碰碰车

智能机器人入门教程9红外碰碰车

不成功的原因
4.检测的频率 问题:
为什么前进0.1 秒
为什么左转右 转时间不限?
不成功的原因
3.为什么左右检测,没有 障碍的时候不是前进呢?
思考、改进
1.一般要碰好几次才检测到。 2.有时候会卡死。——什么时候会卡死? 3.会把蜡烛碰翻。——为什么检测不到? 4.机器人行为策略: 碰碰车——有小问题 找蜡烛——没有实现
机器人环境的加载方法
2.机器人行为策略: 前无前进、前有后退转向 左有右转、右有左转 3.为什么左右检测,没有障碍
的时候不是前进呢? 4.检测的频率问题
不成功的原因
1.循环体中含三个检测分 支(前、左、右)的关系
——
不成功的原因
2.机器人行为策略: 前无前进、前有后退转向 左有右转、右有左转
思考: 1.检测蜡烛的模块如何和其他模块协调工作? 2.有时候机器人还是会卡死的——什么时候卡死?如何解决? 3.现在机器人还是乱闯的,可能要碰好久才遇到蜡烛,如何给
他确定方向?
今天任务
1.练习:任务一机器人红外避障。 2.作业:任务二机器人红外碰碰车。 3.探索:任务三机器人红外碰碰车见光停止。 把任务二的程序文件保存到桌面上, 上传、上交!
青少年机器人入门9 机器人红外碰碰车
上次作业情况
初一5班缺 9、19、22、40号 初一3班缺 号 初一2班缺 号 初一1班缺 1、34、45号 初一4班缺 12、17、20、31、39号
机器人行动的一般设计框架
循环 检测 判断 行动
碰撞检测应用
触觉
机器人碰碰车
1.循环体中含三个检测分支 (前、左、右)
新的感官——红外测障
原理:红外线发射和接收。如果接收不 到说明前面没有障碍物,如果接收到了 说明前面有障碍物。

七年级信息技术《机器人碰碰车》学案

七年级信息技术《机器人碰碰车》学案

七年级信息技术《机器人碰碰车》学案第12机器人碰碰车【教学目标】.知识与技能◆认识碰撞传感器;◆掌握简单的碰撞方向确定方法:◆学会使用嵌套语言编程。

2.过程与方法◆通过机器人功能演示,让学生完成“碰碰车”的任务;◆通过学生自主体验实施机器人碰碰车的任务,培养学生的动手能力、创新能力、分析问题和解决问题的能力。

3.情感态度与价值观◆增强学生使用人工智能来实现日常生活中问题的意识。

【教法选择】以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。

【教学重点】.认识并了解碰撞传感器;2.理解简单的碰撞方向的确定方法、掌握碰撞传感器的使用,能简单应用碰撞传感器解决生活中的一些简单问题,促进创新思维的发展;.3.理解并掌握逻辑表达式。

【教学难点】如何让学生应用碰撞传感器解决生活中的一些简单问题,促进创新思维的发展。

【教学过程】一、创设情景,导入新教师活动有很多同学玩过碰碰车吧?那么碰碰车是怎样感受到外界的碰撞,并改变行走方向的呢?因为它们安装了碰撞传感器。

在机器人身上安装碰撞传感器,就像人类有了触觉器官一样,利用它来判断是否碰到物体。

通过机器人碰碰车学习碰撞方向的确定,从而了解碰撞传感器的应用。

下面老师就给你们演示一下碰碰车机器人。

学生活动观察机器人碰碰车的运行,此环节调动了学生的学习兴趣。

二、展现目标,引入任务教师活动在上一环节为学生演示了碰碰车机器人的功能,接着为学生讲解碰撞传感器的功能和安装方法,并强调碰撞方向的设置以及嵌套语句的使用方法。

学生活动学生小组讨论,研究实施方案,教师指导。

三、自主学习,任务探究教师活动.布置学习任务一:搭建实物机器人;2.指导学生以小组为单位,合作完成碰碰车机器人的搭建。

鼓励完成快的同学当小组长,辅导制作有困难的学生;3.布置学习任务二:程序设计。

学生活动.结合教材完成任务一。

在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学;2.结合教材完成任务二。

在学习过程中,收集各组制作时出现的问题,协作探究,找到解决问题的方法,让学生在活动中,分享学习的快乐。

小学信息技术《机器人碰碰车》教案

小学信息技术《机器人碰碰车》教案

小学信息技术《机器人碰碰车》教案小学信息技术《机器人碰碰车》教案一、教材分析本课是在第10课的基础上,进一步学习另一种选择结构——嵌套选择结构程序的编写,这种选择结构可以对更加复杂的`情况进行判断;另外介绍碰撞传感器的安装与使用。

二、教学目标1、知识性和技能目标了解碰撞传感器的使用方法与工作原理,理解嵌套选择结构程序的含义。

2、过程和方法目标(1)学会在机器人上安装和使用碰撞传感器;(2)学会在编写程序时应用嵌套选择结构;(3)能应用碰撞传感器解决日常生活中的问题。

3、情感性目标让学生在练习中体验愉快、成功、竞争、和谐的心情,培养学生团结互助、协同合作、勇往直前的优良品质,提高学生相互交流的能力,三、教学重、难点1、教学重点(1)碰撞传感器的安装与使用;(2)编写含有嵌套选择结构程序。

2、教学重点(1)编写有嵌套选择结构程序;(2)如何在日常生活中应用碰撞传感器。

四、教学准备与碰撞传感器有关的视频。

五、教学过程1、设置情境、导入新课。

屏幕展示游乐园里的碰碰车碰撞情境,以及机器人碰撞后转行走等有关视频。

教师:为什么它们碰撞后会自动改变方向呢?今天,我们就来学习这个原理。

2、分析、安装碰撞传感器原理。

教师演示受到碰撞后会转向行走的机器人,并简单阐述一下碰撞传感器工作原理,使用注意事项。

教师演示如何安装碰撞传感器。

学生分组安装,教师指导帮助。

教师再次阐述安装方法、检测程序。

3、学生练习碰撞行走。

思考:看书P74流程图,思考机器人受到碰撞后怎么办?学生分析,交流汇报。

教师根据学生汇报方法进行设置,完成后演示机器人碰撞行走(如果不行,试着让学生想想原因及解决办法。

)。

教师演示正确的设置方法,并根据学生汇报情况进行更正,说明原因。

学生分组合作,教师指导帮助。

(提醒学生安装的接口号)小组表演,大家点评。

4、强化练习、巩固知识。

请同学们完成书中“试一试”练习内容。

5、总结评价。

教师引导学生对本课知识进行小结,并结合自己的学习收获,回答教材中的“评一评”内容。

第10课——触碰传感器机器人碰碰车

第10课——触碰传感器机器人碰碰车

作业与延伸
在机器人碰碰车程序的基础上,添加机器人运行时和碰 撞时的声音程序,使碰碰车更生动。
触碰传感器——碰碰车
游乐园中的碰碰车是一个很受欢迎的游乐项目。在本节课中, 将设计一个碰碰车机器人,并为机器人装配触动传感器,使机器 人检测到碰撞后实现后退、转弯,然后再继续前进的动作。
任务要求
1. 搭建一个装有触动传感器的机器人。 2. 创建“等待(触动传感器)”模块和一个“无限循环”模
块。 3. 为机器人编写碰碰车程序。
模块名称
所属类别
模块设置
①循环流程控Βιβλιοθήκη 类 循环-无限制②移动转向
动作类 大型电机-开启;转向0;功率50
③触动传感器 流程控制类 触动传感器—比较—状态,状态—按压;测量值
④移动转向
动作类 大型电机-开启指定圈数:;转向-后退;功率-50,圈数2;结束时制动-真
⑤移动转向 动作类
大型电机-开启指定圈数,转向-50;功率50,圈数1;结束时制动—真
认识触碰传感器
触动传感器是一种模拟传感器,可以检测传感器红色按钮何时被 按压何时被松开。可以对触动传感器编程,使其对以下三种状况做出 反应:按压、松开、碰撞。
触动传感器的使用,为机器人增添了 “触觉“ 。
创建一个“等待(触动传感器)”模块
循环模块是可以容纳编程模块序列的容器。它会 使所含的模块序列重复执行,可以选择不断重复 执行模块、重复特定次数或是直至传感器测试或 其他条件为“真“

机器人 乐高EV3 碰碰车 教学设计

机器人 乐高EV3 碰碰车 教学设计

第2课碰碰车
【目标】
1.介绍触动传感器
2.一碰就叫
3.电灯开关
4.碰碰车
【物品】
乐高45544
【授课】一.引入
如果你的同学碰了你一下,你肯定马上感觉到(因为我们人类的皮肤有感
觉),接着你会做出相应的反应:这是在提醒我认真听课(接着你要打起精神来)。

如果你能碰了机器人一下,它能感觉到吗?“能”。

凭什么?“触动传感器”。

二.新课
1.介绍触动传感器
①找到它,观察它的样子和构造——有一个钮可以按下,有一个接口可以连线。

②如果你触动了它的按钮,EV3程序块就能知道。

2.一碰就叫
①固定触动传感器并连线。

②通过EV3程序块的端口查看,测试触动传感器。

③让机器人一碰就叫。

②打开 EV3 程序块,切换到第三个选项卡“程序块应用程序”中的第一项“Port View”中,反复按下触动传感器,观察屏幕的数值变化。

③程序
声音文件Ouch在“Lego声音文件→表情”中。

3.电灯开关
①按一下亮,再按一下灭。

上面的程序中,触动传感器模式为“碰撞”。

如果换成“按压”,情况会怎样?
②按压亮,松开灭。

③按压绿灯行,松开红灯停。

行,可以是直行,或者是转圈。

4.碰碰车①拼装
②程序
三.总结
这节课我们学了触动传感器,它能让机器人有知觉,能感受到接触或碰撞。

触动传感器有三种状态:按压、松开和碰撞,通过电灯开关和碰碰车两个实例,体验了触动传感器的作用。

【后记】
写下你的补遗、改进、创意和感想等。

智能碰碰车粤高教版九年级信息技术下册PPT-完美课件

智能碰碰车粤高教版九年级信息技术下册PPT-完美课件

前进 绕开
智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版)
试一试,通过设置左右电机的速度控制车子的运动方式。
智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版)
前进 ?
? ?
智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版)
2智.1能智碰能碰碰车碰粤车高-粤教高版教九版年(级B信版息)技九术年下级册信课息件技P术PT下- 精册品课课件件((共实18 用张版PP)T)
拓展探究1:生活中有哪些例子与触碰传感器有关?
2智.1能智碰能碰碰车碰粤车高-粤教高版教九版年(级B信版息)技九术年下级册信课息件技P术PT下- 精册品课课件件((共实18 用张版PP)T)
九年级信息技术下册
第二章 第一节 智能碰碰车
观察碰碰车,思考问题:为什么有些人的碰碰车动不了? 在碰撞之后要改变方向,绕过前方的车子,才能继续前进。
智能碰碰车的功能需求与硬件组成
请你根据刚才的分析来设计智能碰碰车需要哪些器材?
功能
器材
检测碰撞 自由移动
控制车辆
碰撞传感器的工作原理 有碰撞
触碰变量的值为1
无碰撞
触碰变量的值为0
如果要同时使用多个碰撞传感器进行检测,如何判断触碰变量的值?
智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版) 智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版)
智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版) 智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版)
智能碰碰车粤高教版九年级信息技术 下册课 件PPT- 精品课 件(实 用版)

机器人 乐高EV3 碰碰车 教学设计

第2课碰碰车
【目标】
1.介绍触动传感器
2.一碰就叫
3.电灯开关
4.碰碰车
【物品】
乐高45544
【授课】一.引入
如果你的同学碰了你一下,你肯定马上感觉到(因为我们人类的皮肤有感
觉),接着你会做出相应的反应:这是在提醒我认真听课(接着你要打起精神来)。

如果你能碰了机器人一下,它能感觉到吗?“能”。

凭什么?“触动传感器”。

二.新课
1.介绍触动传感器
①找到它,观察它的样子和构造——有一个钮可以按下,有一个接口可以连线。

②如果你触动了它的按钮,EV3程序块就能知道。

2.一碰就叫
①固定触动传感器并连线。

②通过EV3程序块的端口查看,测试触动传感器。

③让机器人一碰就叫。

②打开 EV3 程序块,切换到第三个选项卡“程序块应用程序”中的第一项“Port View”中,反复按下触动传感器,观察屏幕的数值变化。

③程序
声音文件Ouch在“Lego声音文件→表情”中。

3.电灯开关
①按一下亮,再按一下灭。

上面的程序中,触动传感器模式为“碰撞”。

如果换成“按压”,情况会怎样?
②按压亮,松开灭。

③按压绿灯行,松开红灯停。

行,可以是直行,或者是转圈。

4.碰碰车①拼装
②程序
三.总结
这节课我们学了触动传感器,它能让机器人有知觉,能感受到接触或碰撞。

触动传感器有三种状态:按压、松开和碰撞,通过电灯开关和碰碰车两个实例,体验了触动传感器的作用。

【后记】
写下你的补遗、改进、创意和感想等。

小学信息技术《机器人碰碰车》教案

小学信息技术《机器人碰碰车》教案一、教学目标通过学习《机器人碰碰车》这个课程,学生将能够: - 了解机器人的基本概念和原理; - 学习如何使用材料制作机器人碰碰车; - 学习使用编程软件控制机器人的行动; - 锻炼解决问题的能力和团队合作精神。

二、教学准备•计算机和投影仪•机器人碰碰车制作所需的材料,如纸板、电机、螺丝等•Arduino Uno控制板和USB线•电池盒和电池•面包板和杜邦线•Arduino编程软件(IDE)•《机器人碰碰车》教学PPT三、教学过程1. 导入•上课前播放一段有关机器人的视频,引起学生对机器人的兴趣。

•引入本堂课的主题《机器人碰碰车》,与学生分享如何制作一个可以自主行动的小车,激发学生的学习兴趣。

2. 机器人概念讲解•使用教学PPT向学生介绍机器人的基本概念,包括机器人的定义、特点、应用领域等。

•让学生观察身边的机械设备,找出其中具备机器人特点的事物,并进行简单分类。

3. 机器人碰碰车制作•将学生分成小组,每个小组分发一份机器人碰碰车制作指导书。

•指导学生按照指导书中的步骤,使用材料制作机器人碰碰车,其中包括搭建车身结构、安装电机和轮子、连接电路等。

•强调安全操作,提醒学生注意避免电路短路和手指被夹等情况。

4. 机器人编程•向学生介绍Arduino Uno控制板和编程软件(IDE)的基本用法。

•演示如何编写简单的程序来控制机器人碰碰车,例如前进、后退、转向等操作。

•让学生尝试编写自己的程序,然后将控制板连接到机器人碰碰车上,测试程序的效果。

5. 碰碰车竞赛•将学生的机器人碰碰车摆放在一条赛道上,进行碰碰车竞赛。

•学生根据自己编写的程序,控制机器人完成赛道上的任务,例如绕过障碍物、轮流冲击等。

•设置奖励机制,鼓励学生通过改进程序和操作技巧提高机器人的竞赛成绩。

6. 总结与展示•让学生回顾整个制作和编程过程,总结他们在学习中的收获和困难。

•学生展示他们制作的机器人碰碰车以及编写的程序,分享彼此的成果和经验。

机器人乐高EV3碰碰车教学设计

机器人乐高EV3碰碰车教学设计教学设计:一、教学目标:1.了解机器人的基本概念和原理。

2.学习使用乐高EV3套装搭建碰碰车模型。

3.学习编程机器人实现碰碰车的功能。

二、教学准备:乐高EV3套装、电脑、安装了EV3教育版软件的电脑、乐高零件列表、碰碰车搭建说明书、摄像机、投影仪。

三、教学过程:1.导入(10分钟):介绍机器人的基本概念和原理,引发学生对机器人的兴趣,了解碰碰车的基本原理。

2.套件说明(10分钟):向学生介绍乐高EV3套装的内容和使用方式,说明各零件的名称和功能。

3.搭建碰碰车(30分钟):根据乐高零件列表和碰碰车搭建说明书,学生完成碰碰车模型的搭建,教师在此过程中给予必要的指导和帮助。

4.连接EV3软件(10分钟):将乐高EV3与电脑连接,打开EV3教育版软件,确保EV3与软件的正常连接。

5.编程任务(40分钟):学生根据教师的指导,使用EV3软件对碰碰车进行编程。

编程任务可以包括以下几个方面:-碰撞感应:利用碰撞传感器,在撞到障碍物时自动停车。

-避障功能:利用超声波传感器,当检测到前方有障碍物时,车辆自动停下或改变方向。

-反向运动:碰撞到障碍后车辆反向运动一段距离后再继续前进。

-LED灯效:根据车辆状态,在程序中控制灯光的亮灭等。

6.仿真测试(15分钟):7.实际测试(15分钟):学生带着编程好的碰碰车模型,在教室或室外进行实际测试。

教师引导学生观察、分析和解决问题。

四、教学总结:总结机器人的概念和原理,并对学生的学习情况进行总结和评价。

五、教学延伸:1.鼓励学生进行创新和改进,设计其他有趣的碰碰车功能。

2.将学生分组进行竞赛,比较不同团队的碰碰车在功能和性能上的差异。

3.引导学生针对碰撞预防和安全设计进行讨论,并提供教室或场地的安全性提示。

六、教学评价:评价学生对机器人概念和原理的理解程度,以及对碰碰车搭建和编程的掌握情况。

可以通过学生的表现、问题回答和编程成果进行评价。

机器人碰碰车机器人基础PPT课件

机器人碰碰 车
教学目标 1、掌握单电机搭建小汽车的方法。 2、学会EV3控制器与马达、轮轴的固定连接。 3、循环模块的作用及应用。 4、声音模块、显示模块、触动传感器的应用学习。 难点 1、单马达小汽车模型的思维构建,搭建方法(马达与控制器的连接), 车身整体的稳固性。 2、多种连接方法,搭建不同样式的小车(四轮、三轮注意连杆连接能 转动,轴连接是带动。 3、使用移动模块控制单马达汽车的程序编写,多个移动模块程序的连 接并且运用多个移动模块控制机器人不同的行为(速度、方向等) 时间安排 本次项目为两个课时,时长90分钟。
结构搭建
车身:控制器作为车,前后连接搭建牢固,结构协调美观。
编程练习
小车(大型电机)以50%的功率向前运行3秒,停止1秒;再 以30%的功率使电机向后运转4圈;再以70%的功率使电机向 前运转720度,小车滑行停止。
认识触动传感器
任务挑战:
触动小车碰到物体后,停止,发出警 报显示愤怒表情,后退。
我们所见到的汽车有什么样的?
基本结构的认识
连杆与轴的连接 —轴可以Hale Waihona Puke 动零件组装: 十字交叉连接组装
结构搭建
做一个能够感知障碍物小车,碰到物体能够自动返回。 结构分析(固定):车头+车尾+车身 车头:“T”型杆固定,触动传感器感知
结构搭建
车尾:零件组装:十字交叉连接组装;连杆与轴的连接—轴 可以转动。
触动传感器的其他两种状态可以在 那种环境下使用
设计智能触动小车,放地上就走, 拿起就停止。
接下来,我们也给爸爸妈 妈做个展示吧!
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编写程序,让机器人检测到前方或后方受到碰撞, 作出相应的反应。
请同学们自主练习,如有学习问题,组内
交流共同解决。
利用碰撞传感器编写一个程序并运用它,让机器人跟
着你走。
请同学们自主练习,如有学习问题,组内
交流共同解决。
很多家庭的门铃声很单调,请你设计一个会唱歌的智能机器
人门铃。 碰撞传感器和红外传感器都能让机器人获得障碍物的信息, 试比较一下它们的功能有什么不同,分析一下它们各适用于 什么情况。
• 在本课学习中,你们学习小组完成了机器人碰碰车的任 务了吗?还有哪些学习问题没有解决?
请同学们说一说小组学习成果。
第12课 机器人碰碰车
本节课主要认识碰撞传感器,掌握机器人简单的
碰撞方向确定方法;通过机器人碰碰车活动,学习选 择嵌套的方法。
碰撞传感器 碰撞传感器通常接在主板7~15接口上,它由一个
接触导轮和一个接触开关组成,当接触导轮碰到物体
时,接触开关被按下,此时,碰触传感器返回主机的 数值为“0”;反之为“1”。
碰撞传感器
用机器人来代替游乐场里的碰碰车,该怎样实现呢? 碰撞方向的确定
根据本课内容,同学分组进行操作。
选择嵌套 在程序设计时,如果一个选择结构的分支包含另一个结 构,则这种选择结构称为选择嵌套。
选择嵌套结构
条件1
条件2执行语句块A;条件1不满足,则对条 件2进行判断。 如果条件2满足,则执行语句块B;条件2不满足, 则对条件3进行判断。 …… 如果条件n满足,则执行语句块n;条件n不满足,则执行n+1。
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