雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书
YAMAHA DTX500 说明书

Seriennr.
Serienummer
(Unterseite)
FR
ZH
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N˚ de modèle
(onderzijde)
N˚ de série
(partie inférieure)
ES
El número de serie de este producto se encuentra en la parte inferior de la unidad. Debe anotar dicho número en el espacio proporcionado a continuación y conservar este manual como comprobante permanente de su compra para facilitar la identificación en caso de robo.
• [<]/[>] 等 表示您可在操作中使用 [<] 按钮或 [>] 按钮。
•“ Completed!”等 引号中的文字表示 LCD 显示屏上出现的讯息。
本使用说明书中的插图和 LCD 画面仅用作讲解之目的,与实物可能略有不同。
雅马哈REV100数字效果器使用说明

雅马哈REV100数字效果器使用说明雅马哈数字效果器 REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器 REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
【前盘:】1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
【后盘:】1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
雅马哈调音台说明书

Y A M A H A02R数字调音台• 最新24bit录音技术• 具有40路输入(模拟24路+数码16路),8编组输出,全自动功能数码调音台。
• 内置两个YAMAHA专业数字效果器• 每轨有独立4段参数均衡器及动态处理器• 三种环绕声设置[2+2]、[3+1]及[3+2+1]• 时间码或MIDI时序自动调音功能• 电动推子MIDI遥控及64个场景记忆• 兼容Tascam、ADAT、AES/EBU及YAMAHA等通用的数码格式。
技术规格总谐波失真 少于0.2%,20Hz—20kHz(模拟输出)@+14dB至600ohm频响范围 +1,-3dB,20Hz—20kHz @+4dB至600ohm动态范围 110dB(典型)数字模拟转换器(立体声输出)105dB(典型)AD+DA(Mic/Line输入至立体声输出)噪声 -128dB等量输入噪声(20Hz—20kHz)阻抗=150ohm,输入增益=最大,输入衰减=0dB,输入灵敏度=-60dB串音(@1kHz) 70dB相邻通道输入70dB输入至输出A/D转换 20bit线性,64倍超采样(输入1—24)D/A转换 20bit线性,8倍超采样(立体声输出,控制室监听输出) 18bit线性,8倍超采样(录音棚监听输出,辅助输出1—8)内部信号处理器 32bit(动态范围=192dB)采样频率 内置:44.1/48kHz, 外置:32kHz(-6%)-48kHz(+6%)均衡器 4段均衡器频率:20Hz—20kHz(120点), 增益:+18dB(0.5dB 间隔),Q 值:0.1-10(41点)-4部分类型:坡状/滤波器-低频/高频(40输入,内置效果返回1,2,立体声输出)推子 21个100mm 电动式推子记忆 情景(全部呼叫) 96通道存储库 64均衡器存储库 128(40个预置)动态效果存储库 128(40个预置)效果存储库 128(40个预置)自动混音 16(512kB )显示 320 × 240点阵背光式液晶显示屏(带对比控制)立体声电平表21段 × 2 LED 体积(宽×高×深)662.7 × 221.5 × 685mm 重量 30kgY A M A H A 02R 数字调音台功能及操作(1)YAMAHA 02R调音台是带有电脑液晶显示屏的数字调音设备。
雅马哈 R V 中文使用说明书

一般安装过程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
音箱布置方式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
缆线插头和插孔 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
音频 / 视频插孔 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 模拟视频插孔 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 音频插孔 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明

雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 V ocal rev1 人声适用于人声混响02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 V ocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 V ocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 V ocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 V ocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
YAMAHA REV500数字效果器效果程序表及用途

YAMAHA REV500数字效果器效果程序表及用途YAMAHAREV500数字效果器效果程序表及用途(第一部分):Large Hall 1清亮辉煌大厅Large Hall 2纤细洁净大厅Empty Hall 空大厅、厅堂Arena模拟比较浅的舞台New Hall染色轻的回声混响效果Wonder Hall高亮度混响效果,适用与打击乐Dark Hall暗厅堂,模糊混响用于童声Church1教堂染色效果明显Church2 更明快Medium Hall 1 中等厅堂、明亮Medium Hall 2中等厅堂、厚重Concert Hall音乐厅、音感自然Small Hall 1小厅堂、明亮Small Hall 2小厅堂、厚实Gothic Hall隆隆作响、合唱效果。
适用于独唱声部Ballade Voc1有叙述感的长延时混响效果,适用于缓慢节奏乐曲。
明亮Ballade Voc2有叙述感的长延时混响效果,适用于缓慢节奏乐曲。
厚实Rev For Pads镶边混响,音感宽广悠长。
适用于合成器效果音色mble Rev合唱混响。
时间较短镶边效果。
音感温暖适用于人声和弦乐Chorus Reverb浓密的合唱效果。
用于钢琴、合成器音色Slapped Echo模拟老式磁带延时的混响。
用于人声与独奏乐器Flutter Hall预延时较长的门混响Kick Gate 门混响。
适用于低音鼓Snare Gate门混响。
适用于响弦鼓Large Room1活跃的大房间混响,明快Large Room2活跃的大房间混响,音感厚实Live Gate Room活跃的门混响。
用于鼓和吉他Live Room1远距离房间混响Live Room2近距离房间混响Bath room浴室混响效果Medium Room中等尺寸房间混响Garage 车库内的混响效果Ring Studio小演播室的非线性混响Empty Store空房间混响Add To Dry Mix有直达声的混响Heavy Bottom低频成分较重的混响效果Bright Room1辉煌的房间混响,早期反射声明显,厚重Bright Room2辉煌的房间混响,早期反射声明显Small Room小房间混响Tiny Gate Room活跃度较低的小房间混响Wood Room音感暗闷的小房间Compact Room尺寸很小的房间效果带有动态滤波Soft Space混响时间很短的合唱混响,气氛温和。
雅马哈调音台如何使用

雅马哈调音台如何使用雅马哈调音台如何使用当最初接触调音台的时候,很容易会被它面板上花花绿绿、数目众多的旋钮和推杆唬住。
首先我们来看一下左边的面板。
实际上,左边每一路的推杆和旋钮的意义都是一样的。
下面是关于雅马哈调音台的使用方法教学视频。
一、这个调音台有8路输入控制,我们只取其中一个来讲解各部分的作用。
1.MIC:麦克风输入接口麦克风输入经由XLR 母座,可接受平衡式或非平衡式低电平讯号,使用专业动圈式、电容式或丝带式低阻抗麦克风,如果使用非平衡式麦克风需要尽量使用愈短愈好的麦克风线,以避免电波噪音的干扰。
2.LINE:高电平输入接口高电平输入通常经由TRS 1/4" 立体Phone Jack 或TRS 1/4" Mono Phone Jack 送入,麦克风音源以外的讯号都可经由高电平输入至混音机,立体 Phone Jack 的输入是平衡式的,相同于 XLR 的方式,但是如果一定要用非平衡式器材时,可用Mono Phone Jack ,其接线不能太长(4.5m 以内)。
3.LINE -20DB:衰减 20 分贝按键按下此键可以对输入电平衰减 20 分贝。
一般在环境噪音较大,设备电平噪音较大或电平过高的时候使用该按键。
使用该键将对音频输入信号的所有频率进行衰减,以达到将音量较小的杂音或电噪音过滤掉的目的。
有时会出现输入电平信号过高的现象,如不进行衰减,则衰减器的控制范围就会大大降低,只能在一个很小的区域内滑动,造成对音量输出控制很难操作。
此时应按下此键,以增大衰减器的有效控制范围。
4.PEAK:峰值指示灯Peak 灯亮时,警告使用者输入信道内的讯号过强。
发现Peak 灯亮时,并且任由这种情况持续的话,调音台会启动自我保护功能,切断音源输出。
所以,此时应调整输入音量大小,否则,调音台的音频输出将被自动切断。
可使用的控制包括:Line -20 DB、减小Gain、拉低衰减器,一般以减小Gain为宜。
YAMAHA REV500效果器预置程序英汉对照

YAMAHA REV500效果器预置程序英汉对照日期:2008-3-19 16:13:09来源: ca001浏览人数:1648 YAMAHAREV500效果器预置效果英汉对照Large Hall1清亮辉煌大厅tLarge Hall2纤细洁净大厅Empty Hall空大厅、厅堂Arena模拟比较浅的舞台New Hall染色轻的回声混响效果Wonder Hall高亮度混响效果,适用与打击乐DarkHall暗厅堂,模糊混响用于童声Church1教堂染色效果明显Church2更明快Medium Hall1中等厅堂、明亮Medium Hall2中等厅堂、厚重Concert Hall音乐厅、音感自然Small Hall1小厅堂、明亮Small Hall2小厅堂、厚实Gothic Hall隆隆作响、合唱效果。
适用于独唱声部Ballade Voc1有叙述感的长延时混响效果,适用于缓慢节奏乐曲。
明亮Ballade Voc2有叙述感的长延时混响效果,适用于缓慢节奏乐曲。
厚实Rev For Pads镶边混响,音感宽广悠长。
适用于合成器效果音色mble Rev合唱混响。
时间较短镶边效果。
音感温暖适用于人声和弦乐Chorus Reverb浓密的合唱效果。
用于钢琴、合成器音色Slapped Echo模拟老式磁带延时的混响。
用于人声与独奏乐器Flutter Hall预延时较长的门混响Kick Gate门混响。
适用于低音鼓Snare Gate门混响。
适用于响弦鼓Large Room1活跃的大房间混响明快<BR< p>Large Room2活跃的大房间混响音感厚实Live Gate Room活跃门混响用于鼓和吉它Live Room1房间混响远距离Live Room2房间混响近距离Bath Room浴室混响效果Medium Room中等尺寸房间混响Garage车库内的混响效果Ring Studio小演播室的非线性混响[fenye]lEmpty Store空房间混响Addto DryMix直达声混响Heavy Bottom低频成份较重的混响效果Bright Room1辉煌的房间混响早期反射声明显厚重Bright Room2辉煌的房间混响早期反射声明显Small Room小房间混响效果模拟Tiny GateRoom活跃度较低的小房间混响LWood Room尺寸很小房间效果带动态滤波Soft Space混响时间较短的合唱混响适用于人声、鼓及其他独奏乐器Room Ambience小房间回声效果适用于人声、独奏乐器Tunne1长隧道混响Tunne2长隧道混响暗闷Opera大理石墙面房间混响Cathedral大理石墙面房间混响暗闷Basic Plate模仿机械震荡式钢板混响Beauty Plate厚密而亮丽钢板混响La Plate清澈而亮丽钢板混响Pelayed Spring预延时稍长的弹簧混响器混响效果Fat Plate低频更重钢板混响效果适合人声和乐器独奏<BR< p>Light Plate辉煌、亮丽钢板混响Thin Plate极薄的金属板混响Rev WithTail单声道混响Shore Plate时间较短稍显暗闷的钢板混响Perc Plate1时间短而明快钢板混响效果适用于打击乐Perc Plate2时间短而明快钢板混响效果适用于钹乐器Long Plate混响时间较长钢板混响特有高频成份V ocal Plate1钢板混响适用于慢节奏人声独唱[fenye]V ocal Plate2稍显暗闷钢板混响V ocalese隐约合唱效果用于吉它和键盘乐器Live Plate适用于现场表演的混响合唱混响效果可用于人声和乐器独奏MIndustrial Rev没有低频时间较短的钢板混响适用于节奏声部Strings Space混响时间较长钢板混响音感宽广Cave低频重时间长钢板混响音感沉重适用于合成音色Super Long单声道钢板混响效果Mod Plate和声调制混响适用于吉它和键盘乐器 Water Reverb镶边长时间混响效果Gate Plate门包络钢板混响用于响弦鼓Flange Room带镶边的短时间混响用于风琴和弦乐Reverb Chorus带合唱的短时间混响效果Chorus Circles带合唱的混响效果有较长的预延时Rez SweepHall类似共鸣的镶边效果其共鸣效果随输入电平而有所变化Shadow Reverb共鸣混响效果Sweep Reverb轻镶边混响Rev Flange1特效镶边效果Rev Flange特效明显镶边效果Heavy Flange镶边效果极重的镶边混响Pan Reverb带调制颤音的混响效果颤音较慢Rev Tremolo带调制颤音的混响效果颤音为中速Shake Shake方波调制颤音混响颤音速度很快CSkinny Pate带调制颤音的混响效果颤音为快速Sample Hold方波调制颤音效果颤音速度快Pan Feedback宽声像的延时反馈效果(立体声)[fenye]Long Echo带短时混响的多重回声效果Dyna Filter1动态滤波衰落时间较长DynaFilter2动态滤波衰落时间较短Dyna Filter3带共鸣效果的动态滤波Back Ward混响包络与自然混响相反的混响效果适用于鼓和吉它 Industry长预预时的早期反射混响效果NaturalGate较自然的门混响Drum FizzGate适用于处理鼓声部的门混响</FONT< p>。
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雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书YAMAHA REV500数字混效果处理器属一种性价比较高的效果处理设备,20BIT、44.1KHZ采样,100个预置程序。
1、设备前面版功能图1 INPUT LEVEL输入电平控制钮及输入电平表用于控制两路通道的输入电平这里的LED输入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指示,其上的红色LED灯为消顶指示,电平钮应调整在此灯不亮的位置。
2 PROGRAM按钮这里有四个按钮:TYPE钮用于选择HALL、ROOM、PLATE和SPECIAL,四种效果类型;PRESET/USER 钮用于切换预置程序和用户程序,在此用户编辑大的效果参数必需存储在用户程序当中;NUMBER键用于选择程序号。
3 LED显示屏可以显示当前的效果处理程序及其编辑参数。
4 PARAMETER EDIT参数编辑按钮这里有几个基本参数编辑按钮。
PRE DELAY效果处理的预延时调整。
HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。
REV TIME用于调整混响处理的混响时间。
ER LEVEL混响的早期反射声特性调整5 EFF LEVEL效果信号电平控制及LED指示用于效果信号电平值的调整。
当LED指示灯亮时则用于调整早期反射声信号的电平值。
6 STORE存储键效果处理参数的存储功能键7 AUDITION键试音开关,这里有一个音频信号发生器,可用于效果测试。
8 UTILITY功能编辑及LED指示此键可用于MIDI设置及系统设置等功能9 POWER 电源开关2、设备后面板图。
10 FOOT SW插座可以与YAMAHA FC5脚踏开关连接,用于控制旁通开关及选择当前效果程序。
11 MIDI接口用于MIDI数据的发送与接收。
12 OUTPUT接口及选择开关两路立体声平衡模拟信号输出,本机也可以用于单声道,此时的信号连接应接在左声道上。
这里的选择开关可以选择设备的输出电平标称值为-10DB或+4DB。
13 INPUT接口及选择开关可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB.设备安装本设备可以安装在19寸的标准机架上,一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链路当中。
信号线连接时,注意检查设备的电源开关应位于关闭状态。
导入预置程序使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,这里有大厅(HALL),房间(ROOM)、钢板(PLATE)和特殊(SPECLAL)四种效果类型。
每一种类型有25个程序。
设备当前的类型将显示在显示屏的左上角。
3 按下PROGRAM当中的PRESET/USER键选择进入预置程序或用户程序,这里预置程序和用户程序在第一次使用时,其参数值是完全相同的,某一程序调出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的参数即可存入用户程序当中。
设备当前的预置、用户程序状态显示在程序号的下面。
按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户程序之间切换。
按NUMBER+、—选择一个程序号,而当前程序名及程序号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显示在右上角。
预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效果参数,可以满足大部分的效果处理要求,本机共100个预置程序参数,其效果处理特征简述如下:LARGE HALL标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建声效果良好的大厅的声场特性,其中LARGE HALL1的效果清亮辉煌,LARGE HALL2的效果纤细洁净。
EMPTY HALL这是没有观众的厅堂混响效果。
BIG SLAP HALL效果宽广明亮,早期反射声突出。
ARENA模拟比较浅的舞台混响效果。
NEW HALL染色很轻大的回声效果。
WONDER HALL高亮度混响效果,比较适用于打击乐。
DARK HALL模糊的混响效果,建议用于童声。
CHURCH带穹顶的教堂环境内的混响效果,染色效果明显,其中CHURCH2比CHUREH1更为明快。
MediumHall中等尺寸的厅堂混响效果,其中MediumHall2比MediumHall1明亮。
ConcertHall音感自然的大厅混响效果。
SmallHall小厅堂混响效果,其中SMALL HALL2比较厚实,SmallHall1比较明亮。
Gothie Hall隆隆作响的混响效果,带合唱效果,适用于独唱声部。
Ballade Voc有叙述感的长延时混响效果,适用于节奏缓慢的乐曲,其中BalladcVOC2厚实,Balladc Voc1明亮。
Rev For Pads带镶边的混响效果,音感宽广悠长,适用于合成器的效果音色。
Ensemble RVE时间较短的带镶边混响效果,音感温暖,适用于人声和弦乐。
Chorus Reverb浓密的合唱混响效果,适由于钢琴和合成器效果音色。
Slappedr Echo模拟老式磁带延时的混响效果,适用于人声和独奏乐曲器。
Flutter Hall预延时较长的门混响效果。
Kick Gate门混响效果,适用于低音鼓。
Large Room活跃得大房间混响效果,Large Room2音感厚实,Large Room1明快。
Snare Gate门混响效果,适用于想弦鼓。
Live Gate Room活跃得门混响效果,适用于鼓和吉他。
Live Room房间混响,LiveRoom1具有远距感,Live Room2距离较近。
Bath Room浴室混响效果。
Mefium Room中等尺寸的房间混响。
Garage车库内的混响效果。
Ring Siudio小演播室当中的非线性混响效果(即:混响声的衰落速度不是渐变的)Empty Store空房间的混响效果。
Add To Dry Mix有直达声的混响效果。
Heavy Bottom低频成分较重的混响效果。
Bright Room辉煌的房间混响效果,早期反射声明显,其中Bright Room2比Bright Room1厚重。
Small Room小房间的混响效果模拟。
Tiny Gate Room活跃较低的小房间的混响效果。
Wood Room音感暗闷得小房间得混响效果。
Compact Room尺寸很小的房间的混响效果,带动态滤波。
Soft Space混响时间很短的合唱混响效果,气氛温和,适用于人声、鼓和其他独奏乐器。
Tunne模仿长隧道的混响效果,这里的Tunnel2比Tunne1暗闷。
Beauty Plate厚密而亮丽的钢板混响效果。
Opera模仿大理石墙面房间的混响效果。
Cathedral模仿大理石墙面房间的混响效果,但效果要比Opeera暗闷。
LA Plate清澈而亮丽的钢板混响效果。
Delayed Spring预延时稍长的弹簧混响器的混响效果。
Fat Plate低频更重的钢板混响效果,比较适合人声和乐器的独奏。
Light Plate辉煌、亮丽的钢板混响效果。
Thin Plate极薄点的金属板混响效果。
Rev With Tail有双层拖尾的混响效果(单声道)。
Short Plate时间较短、稍显暗闷的钢板混响效果。
Perc Plate 1时间较短而明快的钢板混响效果,适用于打击乐可调节预延时以配合乐曲的节奏。
Perc Plate2稍显暗闷的钢板混响效果,其中包含特有的高频成分。
Vocalese隐约的合唱混响效果,比较适用于吉他和键盘乐器。
LivePlate适用于现场表演的混响、合唱混合效果,可以用于人声和独奏乐器。
Industrial Rev没有低频、时间较短的钢板混响效果,适用于节奏声部。
Strings Space混响时间很长的钢板混响效果,音感宽广。
Cave低频重、时间长的钢板混响效果,音感沉重,比较适用于合成音色。
Super Long拖尾时间很长的钢板混响效果(单声道)。
Mod Plate和声调制混响效果适用于吉他和键盘乐器。
Water REVERB带镶边的长时间的混响效果,用于吉他琶音十分优美。
Gate Plate门包络钢板混响效果,适用于响弦鼓。
Flange Room带镶边的短时混响效果。
适用于风琴和弦乐。
Reverb Chorcles带合成的短时混响效果。
Chorus Circles带合唱的混响效果,这里的混响效果有比较长的预延时,所以合唱与混响将分别出现。
Rez Sweep Hall类似共鸣的镶边效果,其共鸣效果随输入电平而有所变化。
Shadow Reverd共鸣混响效果,其共鸣点在E调上。
Sweep Flange镶边效果很轻的镶边混响。
Rev Flange1特效镶边混响。
Rev Flange2特效明显大的镶边混响。
Heavy Flange镶边效果极重的镶边混响效果,效果十分特别,Pan Reverb带调制颤音的混响效果,颤音速度较慢。
Pev Tremolo带调制颤音的混响效果,颤音速度为中速。
Skinnt Plate带调制颤音的混响效果,颤音为稍快。
Shake Shake方波调制颤音混响效果,颤音速度很快。
Sample @ Hold方波调制颤音混响效果,颤音速度最快。
Pan Feedback宽声像的延时反馈效果(立体声)。
Long Echo带短时混响的多重回声效果。
Dyna Filter1动态滤波,衰落时间较长。
Dyna Filter2动态滤波,衰落时间较短。
Dyna Filter3带共鸣效果的动态滤波。
Backward混响包络与自然混响相反的混响效果,适用于鼓和吉他。
Lndustry长预延时的早期反射混响效果,效果比较特别。
Drum Fizz Gate适用于处理鼓声部的门混响Natural Gate较为自然的门混响。
混响效果参数编辑本机面板有四个基本参数调整钮,可以随时调整这些旋钮来改变当前的混响效果,调整这些旋钮时,显示屏自动切换至被调参数界面,如果这些旋钮一直不动,几秒后显示屏将自动回到主界面。
本机的可调参数有以下几项:Pre Delay包括早期反射声和混响声信号的预延时处理,预延时大的可调范围为0.0至200.2ms,在ECHO---REV效果类型当中为0.0—299.9ms。
REV---TIME用于设置主混响时间,其可调范围为0.3---99ms。
HI-RATIO混响信号反射声的高频衰落特性,其调整数值为象征值:0.1---10ER LEVEL早期反射声信号的电平控制,其调整数值为象征值,为1---100.使用ER LEVEL旋钮亦可调整效果信号的电平值,方法是:按下面板上的EFF LEVEL(5)按键,使其上的LED灯亮,此时ER LEVEL旋钮将用于调整设备的效果信号电平,其调整范围为1---100.效果处理调整参数的意义如下图:需要提醒大家的是,调整后的参数如果以后还需要使用,必须将其存储起来,否则这些调整数据将在载入另一程序或本机关闭时丢失。
程序存储当我们修改效果参数时,本机将自动进入用户程序区域。
如需存储修改后的参数,可按下STORE键,LED上的程序号开始闪烁,并提示STOREOK.如下图所示,此时我们可以用PROGRAMNUMBER的+、-键选一个空的后可以删除得到用户程序号,注意这里不能修改程序类型,所以一个修改后的程序的可存储的程序号只有25个。