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ProE学习笔记⼀、AutoCAD基础知识1.把⼀个⽹页保存下来:在⽂件⾥选择另存为⽂件保存格式(.mht)2.CAD⼯作环境设置:(1)⾃动保存⽂件:.可以选择浏览更改保存⽬标地址作图时养成习惯性保存⽂件(2)(.dwg)为CAD的标准图形⽂件,(.dxf)为2D图形交换⽂件:所有作图软件打开的通⽤格式,给别⼈发送图形⽂件时,应保存低版本的⽂件发送(3)(.dwt) CAD图形样板格式(.dwl,bak)为CAD的垃圾格式⽂件;.bak⽂件扩展名改为.dwg后,⼀样的与.dwg⽂件相同. 3.⾃动保存⽂件⽂件夹更改:(1)打开CAD⼯作界⾯→⼯具→选项→⽂件→⾃动保存⽂件→浏览(可改换保存的⽬标⽂件夹)(2)同样的⽅法可以更改样板图形⽂件位置(图形样板设置)4.⼯具条上的某个⼯具的添加或删除:(1)打开⾃定义对话框→按住左键(选中⽬标)不放接出来松开→删除对话框→点是(2)添加某个⼯具:在⾃定义对话框中选中⽬标桉住左键不放→拖到相应的位置即可。
5.⼯具菜单栏,选项内容:(1) 显⽰:窗⼝元素,全部取消勾选,显⽰精度1000.(2) 系统:启动,显⽰“启动”对话框(3) ⽤户系统配置:windows标准加速键勾选(4) 选择:拾取框⼤⼩,⼤⼀些会好,易选取6. 在空闲状态时,右键、回车、空格键相同,均为重复上⼀命令。
7. 要取消已选中的某⼀部分时,按住shift键来实现,(注意:不能点击夹点,否则⽆效)从左向右框选时,为实选框,只有当被选择的对象全部都在框内才能被选中;从右向左框选时,为虚选框,凡是能被虚线框所碰到的都能被选中。
8.若两条或两条以上的线重合时,要想准确⽆误的选中,要选的线时,须按住crtl键,进⾏选择切换。
操作⽅法:先按住ctrl 键,再选取对象→后按右键切换9.Ucsicon 是控制坐标系的显⽰,N ⾮原点OR原点10.Re 使图形再⽣:Z:是视图缩放Z+空格/Enter/右键窗⼝缩放Z+(空格/Enter/右键)两次实时缩放可⼤可⼩Z+空格/Enter/右键+E+空格/Enter/右键:范围缩放(满屏)11.F8:正交开关切换F3:对象捕捉切换开关12.在CAD制图中2点间的相对位置的确定(1)表⽰⽅法:(@a,b) a:b为终点相于前⼀点的x,y⽅向的增量坐标值,有正负(按坐标系确定)(2)表⽰⽅法:(@AA:表⽰起点到⽬标点的距离B:表⽰两点连线与X轴正⽅向的夹⾓(顺时针为负)13.图案填充:(1)图案类型:⾦属类⽤:ANSI31⾮⾦属类⽤:ANSI37(2)⾓度指该图案逆时针旋转⾓度(此⾓度⼀般不改)(3)⽐例指填充线条的密集度14.⾯域:(region)差集:指将⾸尾相连封闭的图形转化成⾯。
proe基础命令自学笔记

PROE基础命令自学笔记1.proe选择时,总是先选择特征,然后才能选择特征上的某个面或边;选择一条边之后,按住shift,再点击边围成的表面,则可以选择曲线环。
2.遇到不容易选择的边或面时,可先把鼠标放在附近区域,然后单击右键,查询选取,直到选中需要的边或面。
也可切换过滤器,只捕捉特定的想要选中的元素。
3.先选择特征的位置,再点击特征按钮。
4.线性孔特征有5个拖动柄,其中:2个定位柄,通过与面或边的距离实现定位;一个轴心柄(不需要动),一个直径柄,一个深度柄。
通过5个拖动柄,能实现线性孔的创建。
PS:拖动深度柄时候,按住shift,可实现拖动到某一面停止。
5.径向孔的创建:5个拖动柄,其中:2个定位柄,必须一个定位某轴线,和该轴线保持一定的距离;另一个定位某平面,和该平面保持一定的角度;其余与线性孔一致。
PS:直径孔与径向孔没什么区别。
6.同轴孔:只需要选择一条轴线,并确定孔的尺寸。
PS:区别是必须拖动轴线上的拖动柄并且按住shift键,把孔放置在需要打孔的平面上,才能完成孔的创建。
7.选择打孔平面,并按下孔特征按钮之后,可在“放置”中选择要做出哪种孔特征。
8.草绘孔应注意三点:要有中心线,截面要封闭,截面要在中心线的一侧。
9.抽壳是通过移除一个面,再将实体内部抽壳;也可同时移除多个面;还可以指定不同部分的不同壳的厚度,参照-非缺省厚度。
不能在有圆角的面上抽壳。
10.倒角:可选择4种类型,最常用45°×D。
也可使用拖动柄进行定义。
11.倒圆角:普通倒圆角和高级倒圆角。
区别只在于,当相邻三边均倒圆角时,高级倒圆角能选择修饰三边交接部位。
倒圆角还可以设置不同的半径值。
鼠标放在圆形拖动柄上,点击右键添加半径即可。
12.中心线可以控制图元对称。
13.编辑中的相交命令,可实现两个曲面求交线(必须是两个曲面真的相交时才可行;不相交时无法求其延伸曲面的交线);也可实现两条曲线引申出的曲面的交线。
我要自学网-PROE学习笔记

Pro/Engineer wildfire 5.0學習筆記技巧第一節Proe/E5安裝方法1) 在安裝proe之前,需要修改系統的環境變量,lang=chs(右鍵單擊我的電腦-屬性-高級-環境變量),這個變量一定要修改,否則中文出不來〃另:如果要想出現中英文對照的界面,只要將語言項改爲both就OK了。
雙擊“SETUP.EXE”開始安裝-----2) 安裝初始界面左下角PTC主機ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,用記事本打開license.dat(注:在\pro5.0M030\shooters目錄下,文件名爲ptc_licfile.dat),將裏面的00-00-00-00-00-00全部替換爲你自己的網卡ID(替換的具體操作爲:單擊記事本菜單欄上的“編輯”-“替換”,在“查找內容”裏輸入:00-00-00-00-00-00,在“替換爲”裏輸入你的網卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然後點擊“全部替換”,保存後關閉。
3)下一步;在許可證協議中選擇“我接受”;不需要安裝PTC License Server,直接安裝Pro/ENGINEER & Pro/ENGINEER mechanica進入下一界面;選擇目標文件夾,另如無需要,可不安裝幫助文件(占硬盤);有模具設計的朋友需另外選擇“選項”裏的“Mold Component Catalog”和Pro/Plastic Advisor,否則部分功能無法使用選擇“公制”;單擊“添加”-“鎖定的許可證文件(服務器未運行)”-找到前面保存的license.dat,確認,下一步。
添加快捷方式“桌面”,自定義“啓動目錄(經幾次試裝,啓動目錄必須爲英文文件夾下)”後下一步;安裝可選實用工具,按默認選擇,下一步,會提示安裝無法完成,確認,下一步;安裝;開始安裝。
4)安裝完成退出後,不要急著運行程序。
for pro/engineer:複製安裝程序\shooters目錄下"ptc.pro engineer.widlfire.5.0-patch.exe"到安裝根目錄下的i486_nt\obj 下運行"Next > 確認> Next > 確認> Next > 確認> Next > 確認> Finish > 確認"。
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Pro/E笔记1.同时选多条边时,shift 选面环时,shift2.当某个特征的边面不好选取时,可以使用查询选取(右键)proe 教程1 1:493.孔特征直孔径向孔同轴孔(标准孔草绘孔) 打孔可以在曲面上进行,也可以以一个点来打4.壳特征移除一个面并掏空实体(视频2开头)不能在圆角曲面上抽不同壁厚抽壳视频2 02:50可以同时移除多个面可以用于增加材料5.边倒角6。
倒圆角变半径的倒圆角19:00完全倒圆角20:00使用边偏距边理论尖点 视频2 46:00 修改尺寸 成比例缩放 01:12镜像旋转01 : 27草绘平面与参照平面02:00扫描平行混合视频3一个特征只能阵列一次复制01:26剖截面01:44创建平面剖面通过使之与基准平面或平面曲面对齐,可生成一个通过模型的平面剖面。
1.单击或"视图"(View)>"视图管理器"(ViewManager)。
"视图管理器"(View Manager)对话框打开。
2.单击"剖截面"(Xsec)。
3.单击"新建"(New)。
出现一个缺省的剖面名称。
4.按ENTER键。
"剖截面创建"(XSEC CREATE)菜单打开。
5.要通过单个基准平面创建横截面,请单击"平面"(Planar)>"单一"(Single)>"完成"(Done)。
要通过阵列的所有基准平面创建横截面,请单击"平面"(Planar)>"阵列"(Pattern)>"完成"(Done)。
"选取"(SELECT) 对话框打开。
6.执行下列操作之一:o选取与模型相交的平面曲面或基准平面。
o如果正在通过阵列的所有基准平面创建横截面,则选取属于该阵列的任意基准平面。
014模具设计proe4.0笔记

内容
备注
一理论
1)基本曲面
曲面是一种没有厚度、质量、界限的薄膜。一般对较规则的3D零件来说,实体特征提供了迅速且方便的造型建立方式。但对复杂较高的造型设计而言,单单使用实体特征来建立3D模型就显得很困难了,这是因为实体特征的造型建立方式较为固定化(如仅能使用拉伸、旋转、扫描、混合等方式来建立实体特征的造型),因此曲面特征应运而生,提供了非常弹性化的方式来建立单一曲面,然后将许多单一曲面集成为完整且没有间隙的曲面模型,最后再转为实体模型。
合并加厚
偏移实Байду номын сангаас化
曲面特征的建立方式除了与实体特征相同的拉伸、旋转、扫描、混合等方式外,也可由点建立为曲线,再由曲线建立为曲面。此外,曲面间也有很高的操作性,例如曲面的合并(merge),修剪(trim),延伸(extend)等(实体特征缺乏该类特征)。由于曲面特征的使用较弹性化,因此其操作技巧性也较高。
二实例
1)基本曲面基本的曲面创建方式与实体创建相似。平整、拉伸、旋转、扫描、混合曲面例子各做一个(分截面封闭和不封闭两种情况)。
旋转曲面两端开放的混合曲面
2)曲面编辑
延伸:曲面的一个边进行切向或延相同方向加长
修剪:曲面被基准面或其它曲面修剪
合并:两个以上的曲面,完全相交,取需要保留的一侧,生成一个新的整体曲面
加厚:曲面向其法加厚,生成一薄体
偏移:曲面向其法偏移,生成一新的曲面
实体化:封闭的曲面,使其内部填充,生成一个实体
曲面延伸(分相同、切线、逼近三种)修剪
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PROE学习第一章,基础知识1.自定义界面。
工具---定制屏幕---(拖动即可添加功能按钮)。
2.,重定向工具按钮,可通过拖动滑块来平移、缩放、旋转模型,从而动态的定下个试图。
可以通过“优先选项”在模型中设置一个不同的旋转中心。
3.实体的移动:shift+鼠标中键+拖动。
4.设置config.pro配置选项的一般方法是:工具---选项。
5.创建注释特征。
①.单击打开“注释特征”对话框②.单击添加按钮,打开“添加”注释对话框③.在“添加注释”对话框中选择“曲面精加工”选项,单击“确定”按钮,弹出“得到符号”菜单。
④.选择“检索”选项,出现“打开“对话框,打开。
⑤.此时出现“实例依附”菜单,选择图元选项⑥.在零件的曲面上选择一点⑦.输入粗糙度的值是3.2单击“”按钮⑧.在注释特征对话框中单击“编辑”按钮,接着直接在选取对话框上单击“取消”按钮⑨.在“定制绘图符号对话框”的“属性”选项组中,定制高度为16,颜色为墨绿色,单击确定按钮。
⑩.在“注释特征”对话框中单击确定按钮6.零件设置:编辑—设置---(材料、精度、单位、名称等)7.缩放模型:编辑---缩放模型---是(注意,缩放的单位不变,输入的几何不能被缩放)8.材质渲染:视图---模型设置---渲染控制9.已知其材料,尺寸,其体积和质量等都是自己计算的。
第二章,草绘器1.草绘器界面:草绘---选项视图---显示设置—系统颜色2.文本的输入:单击,在草绘区域选择文本行的起始点和第二点,以确定文本的高度和方向。
其中,文本的高度由起始点和第二点之间的距离确定,高度的正方向由起始点指向第二点。
3.将图元转换成构造线:选择图元后,编辑---切换构造。
第三章基础特征1.尽量使用简单的特征。
2.下拉菜单有全部的命令(全部)。
3.分析下面有的菜单,可以自动计算质量、长度等等4.修改的命令尺寸如果发现没变,就要用“再生”命令了。
5.可变截面扫描:先草绘出扫描轨迹,然后点击,再选择草绘轨迹,再按住shift键点选所在平面,然后点击,进行草绘样条曲线,完成就行了。
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pro/e2001学习笔记--------------2003/9/16/am---------------------------------草绘:1几何元素2辅助图元3尺寸约束4几何约束5修改编辑将几何图元变为辅助图元的方法:edit下面找toggle construction切换结构灰色尺寸是不明确的,设计中不能有!两个强尺寸在约束相等时会发生冲突,需要修改一强一弱在约束相等时以强尺寸为主。
●技巧:alt+右键:永远不水平shift+右键:永远水平(出来的线都是加强的)加约束在标尺寸之前,改尺寸时可框所有的尺寸后再修改。
总结:草绘步骤:1首先选择草绘平面(尽量用基准面)2草绘平面定向平面的选择(最好为基准面)同时选择reference(参照),选择参照的原则:a是我们要的参照一定要b不是我们所要的坚决不要(在设计过程中要经常删除不要的参照,设计过程中要注意。
设计过程中要尽量减少父子关系)3快速画出剖面图原则:a尽量不要画复杂的剖面b必须画复杂的剖面时要分部分画,即分解成简单的。
4修改5加约束6标尺寸,先位置后大小7框选所有尺寸,一次性修改8检查(没有灰尺寸后打“√“)------------------------2003/9/16/pm----------------------------------------拉伸extrude:原则:a剖面可以是开放的也可是封闭的。
开放的时候应在原有的上加,是为了组成封闭的。
b可以有多重回路c尽量不要开放旋转revolve:原则:a剖面必须封闭b必须有旋转轴c剖面必须在轴的同一侧d有多个旋转轴时以第一个为旋转轴,同时可设定旋转轴●技巧:右键单击是选择查询,按住不放是右键菜单★子特征不可以脱离父特征而单独存在,但可以变更。
既可以改变子特征的父特征。
扫描sweep:原则:a从构造元素看有轨迹和截面b剖面永远垂直轨迹的切线方向c避免体积相交,否则会发生错误☆轨迹open则截面close 轨迹close则截面close或open★加盖时剖面必须开放,不加盖时剖面必须封闭混合blend:原则:a必须是两个或两个以上的截面b节点数必须一样(一个点为特例)c如果节点不一样,则①加混合点②加截断点 d注意起始点 e方向是没有意思的,即改变箭头的方向结果是一样的 f混合点不能在起始点的位置 g一个截面可与一个点混合基准模板的设置:config.pro——配置文件设置,用来保存环境、公差、单位等设置项目,详见书p105。
proe仿真自学网自学笔记

运动仿真1.1(1)1.CAD:计算机辅助设计2.CAM:计算机辅助制造3.CAE:计算机辅助工程学习proe中的CAE功能(2)proe中的CAE常用模块:1.MDX模块:该模块是主要学习内容,与proe完全集成。
无需另行安装即可使用该模块。
该模块能够进行运动仿真。
干涉检测,运动轨迹,测量。
技术参数输出等功能2.pro/m模块:该模块功能较MDX模块更加强大,但其可操作性欠佳,在MDX模块当中创建机构可在该模块当中继续分析。
(3)MDX模块:1.MDX模块的进入:打开装配文件>>应用程序>>机构2.机构连接:(1)自由度:机构具有确定运动时所必须给定的独立运动参数的数目(2)销钉连接1:该连接方式只能绕轴旋转旋转自由度为1.平移自由度为0.总自由度为1约束:轴对齐和平面对齐①轴对齐:选择两根轴,(也可以选择两个圆柱的表面)②面对齐:选择两个对齐的平面。
使得总自由度为1【对齐可偏距】拖动封装元件:可检测零件是否只能按照规定的轨迹运动2.:如果只能旋转固定的角度区间:放置>>旋转轴>>选取元件的零件参照【一般为基准平面】>>选取组件的零件参照【一般为基准平面】>>设置再生值>>修改最大限制和最大限制(3)滑杆连接:1.机构能延某直线方向平移,不能进行旋转2.平移自由度为1.旋转自由度为0,总自由度为13.约束:轴线对齐【零件上滑动方向的轴或曲面】,旋转【零件上对齐的面】4.控制滑动的范围:放置>>平移轴>>选择参照>>确定区间(4)圆柱连接:1.沿某固定旋转并平移2.选择自由度为1,平移自由度为1 ,总自由度为23.约束:轴线对齐4.可以将圆柱连接看成是销钉连接+滑动杆连接5.可以限制平移距离,旋转角度:确定轴对齐后>>平移轴>>旋转轴(5)齿轮齿条连接:1.齿轮是机械设计当中常用的动力连接机构,用来传递运动和动力改变轴的转速和旋转方向2.圆柱直齿轮,齿轮+齿条要点:【如齿条与齿轮反向,可在运动副定义里选择齿条反向】(6)平面连接:1.通过平面相互配合得到的连接方式2.旋转自由度1.平移自由度2,总自由度33.约束:平面对齐4.可以在放置限制3个自由度的范围【如平移区间,旋转区间】(7)球连接与轴承连接:球连接:1.机构能在三个方向上任意旋转2.旋转自由度3.平移自由度0,总自由度33.约束:点与点对齐【放置中无限制范围】轴承连接:1.该连接方式机构可在任意方向旋转,并能沿固定轴平移2.旋转自由度为3.平移自由度为1.总自由度为43.约束:点与轴线对齐【只能限制平移自由度】(8)焊接与刚性:1.两种连接方式,机构都被完全约束2.旋转自由度为0.平移自由度为0,总自由度为03.约束:焊接|:坐标系对齐,刚性:可采用任何约束。
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--------------2003/9/16/am---------------------------------
草绘:
1几何元素2辅助图元3尺寸约束4几何约束5修改编辑
将几何图元变为辅助图元的方法:edit下面找toggle construction切换结构
灰色尺寸是不明确的,设计中不能有!
两个强尺寸在约束相等时会发生冲突,需要修改
一强一弱在约束相等时以强尺寸为主。
●技巧:
alt+右键:永远不水平shift+右键:永远水平(出来的线都是加强的)
加约束在标尺寸之前,改尺寸时可框所有的尺寸后再修改。
总结:
草绘步骤:1首先选择草绘平面(尽量用基准面)2草绘平面定向平面的选择(最好为基准面)
同时选择reference(参照),
选择参照的原则:
a是我们要的参照一定要b不是我们所要的坚决不要(在设计过程中要经常删除不要的参照,设计过程中要注意。
设计过程中要尽量减少父子关系)
3快速画出剖面图
原则:a尽量不要画复杂的剖面
b必须画复杂的剖面时要分部分画,即分解成简单的。
4修改5加约束6标尺寸,先位置后大小7框选所有尺寸,一次性修改8检查(没有灰尺寸后打“√“)
------------------------2003/9/16/pm----------------------------------------
拉伸extrude:
原则:a剖面可以是开放的也可是封闭的。
开放的时候应在原有的上加,是为了组成封闭的。
b可以有多重回路c尽量不要开放
旋转revolve:
原则:a剖面必须封闭b必须有旋转轴c剖面必须在轴的同一侧
d有多个旋转轴时以第一个为旋转轴,同时可设定旋转轴
●技巧:
右键单击是选择查询,按住不放是右键菜单
★子特征不可以脱离父特征而单独存在,但可以变更。
既可以改变子特征的父特征。
扫描sweep:
原则:a从构造元素看有轨迹和截面b剖面永远垂直轨迹
的切线方向
c避免体积相交,否则会发生错误
☆轨迹open则截面close 轨迹close则截面close或open
★加盖时剖面必须开放,不加盖时剖面必须封闭
混合blend:
原则:a必须是两个或两个以上的截面b节点数必须一样(一个点为特例)c如果节点不一样,则①加混合点②加截断点 d注意起始点 e方向是没有意思的,即改变箭头的方向结果是一样的 f混合点不能在起始点的位置 g一个截面可与一个点混合
基准模板的设置:
config.pro——配置文件设置,用来保存环境、公差、单位等设置项目,详见书p105。
作用时1在安装目录下找到text,将配置文件放到里面2放在系统默认的工作目录,方法是点pro/e图标下的属性,将文件放在里面。
这样系统启动时首先检测1后检测2,如果发生冲突的话会以2为主。
如果想1发生作用的话可以用config.sup 设置。
config.sup——比配置文件高一级,可强制 congfig.win ——界面配置文件
--------2003/9/17am----------------------------------
父子关系:
产生的情况:
a几何图形对齐b尺寸标注参考c绘图面、参考面d特征放置面、边
e基准特征的参考特征
模型修改的命令:
1 redifine重新定义(可逐一修改特征创建时的所有步骤及相关选项):可以定义一个特征的所有选项,但不能修改体积构造方式。
※☆最常用!!☆
2 reroute重定路径:重新选定特征创建时所使用的参考物
3 reorder重新排序:调整特征建立的顺序,但以不违背父子关系为原则(父特征不可调至子特征之后),除非更改父子关系。
使用方法:a使用菜单b 使用model tree(用鼠标拖拉)
4 insert model插入模式
read only将所画变为只读,要恢复的话用clear
supress(抑制)将某些项抑制这样在改图时系统不会重新计算这些项从而加快了设计速度,要恢复时用restore 以上的命令在menu manager里面
★第一角法从哪边看放到另一边,我国现在在用的。
第三角法从哪边看放到哪边。
Pro/e默认第三角法
---------------2003/9/17pm-------------------------------------------------
基准的创建:
基准主要有面、点、轴、曲线等
★在设置透明度的过程中最好选择50
关系:
编关系式时对于一些尺寸用符号代替,这样改的时候就会很方便。
改尺寸代号命令:menu manager→尺寸修relation→and或edit (记事本的形式编写关系式,可以编程序。
例如:/给一个名称/ ; 关系式1; 关系式2 ……
编程序例如:if……else…………endif
另还可以用programe命令来编写
pattern阵列:
在圆上分布孔时首先在圆心与所要均布的开始的孔的圆心连线,确定开始孔的起始角度,用命令即可。
假如开始孔的圆心的位置是以直角坐标的形式定位的话是不可以用pattern的,首先应先复制,再以复制后的孔阵列,在阵列时要注意个数,在这种情况编程序时要注意程序的number。
★在修改时要先找到阵列的“源”
在阵列的过程中要有很多的东西需要深入,应找相关的书看。
2003/9/18am
改中英文设置:我的电脑→属性→环境变量→language为chs
configpro:
menu_translation both 菜单语言环境为中英文设置msg_translation yes 消息框设置为本国语言new_relation_ui yes new_parameter_ui yes help_translation yes 帮助设置为中文
dialogue_translation no 对话框设置为英文save_drawing picture file both 可预览工程图的设置
工程图:
pro/e中的:驱动尺寸(自动创建的,修改尺寸时驱动模型)被驱动尺寸(通过模型修改尺寸)
AutoCAD中的:测量尺寸
工程图的内容:
1图框2Bom(明细栏)3视图4尺寸5技术注释6形位公差
注:在pro/e中1、2、3会自动生成;4是半自动;5、6可调用技术库中的
sketch画符号edit→value(修改尺寸或比例)edit→clearup dimension(系统自动整理尺寸标注)
也可以手动修改!
工程图设置文件*dtl,存盘到config里工程图设置文件下,在下次启动时就不用重新设置了。
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尺寸标注事项:
1尺寸与轮廓要有一定的距离
2尺寸与尺寸之间的距离相等
3总宽、总长一般放在右边和下边
4圆、圆弧标注要尽量平行
细节视图:
步骤:发出命令→视图中心点→输入比例→现有图需要放大的位置→草绘放大轮廓(即将所要放大的部分圈起来)→输入名称→视图显示的内型(选择)
组件的出图:组件的分解explode 不分解unexplode
★CAD绘图小技巧:trim命令修剪很多的线时可以先按F键,再画线修剪所要修剪的内容即可。
Info菜单:
精度分为绝对精度(有单位,例如0.01mm)和相对精度(没有单位,例如0.0012=最长边/最短边,如果最长边为1000mm,最短边不小于1.2mm,否则会出错!!)
geometry checks显示模型建立失败的情况,不是灰色时说明模型建立的不好
parent/child 显示模型相关的父子关系,包括特征编号、文件名等。
Switch relations 尺寸数值和符号的切换,同relations→switch dims 命令。
Save model tree 将模型树保存为.txt文件
-------------2003/9/19am-------------------------------------------------
装配:零件的定位(采用约束的方法)
法向:实体朝外;曲线(两个方向);基准面(黄色为正法线,红色为负法向)
匹配:法线相反的面贴合
配合(1零赔零2间隙或者过盈3定向:选项里可自己输入尺寸、重合等)
插入:中心轴对齐(圆或圆弧中心点重合)
坐标系:
★ctrl+alt+中键检查约束的移动
组合
在组件的阵列过程中,当我们采用参考型REF时,在组装第一个时必须将其装在原阵列复制的领导特征!!
REPEAT重复:若某一零件的组装频率较高时,在维持相同的约束、改选不同的参照的前提下,继续新增、组合同一组件,可节省打开此零件的步骤与时间。
COPY 复制:
COMPONENT组件——高级功能下的COPY可一次复制产生“数个”组件,较类似上述PATTERN功能但与PART下的COPY并不相同。
COPY分:移动、旋转两种,两者可混合使用且均以“坐标系之三轴向”为参考方向,最多有FIRST SECOND THIRD 三种复制方向,可同时选取单一或数个组件进行复制,产生的组件皆独立。
几个较好的PROE2001配置文件
设置方法:将其放到PROE快捷图标的属性中起始位置目录下即可。