手机游戏测试要点

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手机游戏测试规范

手机游戏测试规范

手机游戏测试规范1. 文档介绍1.1 测试目的及原则测试的目的就是为了尽可能多地找出错误,也就是说测试工程师必须千方百计的、尽最大努力去找隐藏在产品中的Bug。

测试的原则就是从用户的角度去看待自己手中的产品,通过自己的测试能够为用户提供放心的产品。

要达到上述的原则,要注意以下几点:(1)应当把“尽早和不断的测试”作为开发者的座右铭。

(2)设计测试用例时应该考虑合法的输入和不合法的输入,以及各种边界条件,特殊情况下要制造极端状态和意外状态,比如网络异常中断、电源断电等情况。

(3)制定严格的测试计划,并把测试时间尽量放的宽松一点,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。

(4)回归测试的关联性一点要引起充分的注意,因为往往修改了一个Bug会导致其他Bug 的产生。

(5)要妥善的保存测试文档,并记好笔记。

1.2 测试范围1.3 用户对象1.4 参考文献1.5 术语与缩写的解释2. 测试的分类游戏产品测试就是在产品未出货前,对产品需求、设计规格说明等进行最终的复查,是质量保证的关键步骤;始终贯穿于整个软件的生命周期之中。

2.1 测试技术分类按测试用例设计方法(或者测试技术)来分,测试包括黑盒测试和白盒测试。

黑盒测试:也称功能测试或基于规格说明的测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用;白盒测试:也称结构测试或逻辑驱动测试,是按照程序内部的结构来测试程序,通过测试来检测产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行。

二者的区别:黑盒测试是把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序的接口进行测试;而白盒测试是把测试对象看作一个开打的盒子,依据程序的内部逻辑结构相关的信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。

2.2 测试策略分类测试分为单元测试、集成测试和系统测试。

具体区别如下:类型对象目的测试依据测试方法单元测试模块内部程序消除局部模块的逻辑和功能上的错误和缺陷模块逻辑设计及外部说明采用白盒测试方法集成测试模块间的集成与调用关系找出与软件设计相关的程序结构,模块调用关系及模块间接口方面的问题程序结构设计结合使用黑盒和白盒测试方法(灰盒)系统测试整个系统,包括系统中的软硬件等对整个系统进行一系列的整体、有效性的测试系统结构设计、目标说明书、需求说明书等黑盒测试(游戏主要测试手段)2.3 测试方式分类测试包括手工测试和自动化测试(即依靠一定的测试工具来测试)。

手机游戏测试的实战经验

手机游戏测试的实战经验

手机游戏测试的实战经验在当今科技飞速发展的时代,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

随着手机游戏市场的扩大和竞争的加剧,游戏测试变得越发重要。

作为一名手机游戏测试员,我在实战中积累了一些经验,希望能够与大家分享。

在进行手机游戏测试之前,我们需要对游戏进行详细的了解。

这包括游戏的玩法规则、目标设定、关卡设置等等。

了解游戏的内部结构对于测试员来说非常重要,这样我们才能更好地判断游戏是否正常运行、是否存在漏洞或者bug。

手机游戏测试需要有条不紊地进行。

在测试的过程中,我们应该按照预定的测试方案进行,逐一检验游戏的各个方面。

我们可以从游戏的用户界面、操作系统、功能模块、网络连接等方面进行测试。

同时,我们还需要对游戏的稳定性和流畅度进行评估,确保游戏在各种场景下都能够正常运行。

手机游戏测试是一个多方面、全方位的工作。

在测试过程中,我们需要注意游戏的兼容性,确保游戏能够在不同型号、不同版本的手机上正常运行。

同时,我们还需要测试游戏的性能,包括游戏的流畅度、反应速度、画面质量等方面。

只有在各个方面都进行了详尽的测试,我们才能够提供给开发者和玩家最准确可靠的反馈。

在进行手机游戏测试的过程中,我们还需要注意一些常见的问题。

首先是游戏的稳定性,我们需要测试游戏在长时间运行后是否会出现崩溃现象。

其次是游戏的安全性,我们需要排查游戏中是否存在信息泄露、恶意广告等问题。

还需要注意游戏中的咨询和客户支持服务,确保玩家能够顺利解决问题和获得帮助。

作为一名手机游戏测试员,我们需要不断学习和提升自己。

手机游戏技术在不断发展,新的游戏、新的测试方法不断涌现。

我们需要关注行业动态,了解最新的测试技术和工具。

同时,我们还需要与其他测试员进行交流和讨论,分享经验和心得。

只有不断学习和提升自己,我们才能在激烈的竞争中更好地发挥自己的作用。

总结起来,手机游戏测试需要仔细、全面、严谨地进行。

我们需要对游戏进行深入了解,有条不紊地进行测试,注意游戏的稳定性、兼容性、性能等方面。

手机游戏测试提升用户体验的关键步骤

手机游戏测试提升用户体验的关键步骤

手机游戏测试提升用户体验的关键步骤随着移动互联网的迅猛发展,手机游戏行业已成为当前最受欢迎的娱乐方式之一。

然而,用户对游戏体验的要求也越来越高。

为了提升用户的满意度,手机游戏测试显得尤为重要。

本文将从不同角度论述手机游戏测试提升用户体验的关键步骤。

一、功能测试功能测试是手机游戏测试的基础,主要检查游戏是否正常运行,各项功能是否达到预期效果。

在功能测试中,应着重测试游戏的核心功能,例如游戏进程、关卡设计、角色扮演等。

同时,还要测试游戏的可玩性,包括操作流畅度、游戏反应速度等。

通过全面而细致的功能测试,可以确保游戏在正式上线前达到高质量的标准。

二、性能测试性能测试主要用于测试游戏在不同环境下的运行情况,包括网络环境、硬件设备等。

在网络环境测试中,要模拟不同的网络情况,测试游戏在弱网、拥堵网络等条件下的表现。

此外,还要测试游戏在不同的手机硬件设备上的兼容性,以确保游戏在多种设备上都能够流畅运行。

通过性能测试,可以优化游戏的运行效果,提升用户体验。

三、用户体验测试用户体验测试是为了模拟真实用户的使用场景,从用户角度出发评估游戏的可用性和用户满意度。

在用户体验测试中,可以通过让用户进行游戏试玩并提供反馈,收集用户的意见和建议。

同时,还可以通过用户访谈、问卷调查等方法,了解用户对游戏的喜好和痛点,为改进游戏品质提供参考。

四、安全性测试安全性测试是手机游戏测试中不可忽视的一环。

在测试过程中,要确保游戏没有漏洞和安全风险,以保护用户的个人信息和财产安全。

在安全性测试中,可以进行黑盒测试和白盒测试,对游戏的代码和逻辑进行全面检查,以发现潜在的漏洞和安全隐患。

只有确保游戏的安全性,才能增加用户的信任,提升用户体验。

五、版本迭代测试版本迭代是手机游戏开发的常规流程,每当更新新版本时,都需要进行相应的测试。

版本迭代测试主要检查新功能、修复 bug、优化体验等方面的表现。

通过版本迭代测试,可以不断完善游戏,提升用户体验。

手机游戏应用的性能测试与优化方案

手机游戏应用的性能测试与优化方案

手机游戏应用的性能测试与优化方案随着智能手机的普及,手机游戏应用成为人们休闲娱乐的一种重要方式。

然而,由于手机硬件的限制和游戏应用本身的功能复杂性,很多用户常常面临游戏运行卡顿、掉帧等性能问题。

为了提供流畅的游戏体验,开发者需要进行性能测试和优化。

对于手机游戏应用的性能测试,可以采用以下几种方法。

我们可以使用性能测试工具对手机游戏应用进行整体性能测试。

这样可以检测应用在不同设备上(如不同型号的手机、不同版本的操作系统)的性能表现,发现并分析潜在的性能问题。

开发者可以设置监测指标,如帧率、加载时间等,通过监控这些指标来评估应用的性能。

同时,可以收集用户的反馈和评价,了解他们在使用手机游戏应用时遇到的性能问题,这有助于针对问题进行改进。

基于性能测试结果,我们可以制定优化方案。

在游戏应用的开发阶段,开发团队应该注意减少内存占用和CPU占用。

过高的内存占用和CPU占用不仅会影响游戏的性能,还会耗费手机的电池。

因此,开发团队应该优化代码,减少资源的使用,避免出现资源浪费的情况。

可以通过优化图形渲染过程提高游戏的性能。

例如,使用更高效的渲染技术和算法,合理使用纹理贴图,减少不必要的渲染操作等。

开发者还可以考虑引入游戏引擎或使用跨平台技术,以提高游戏的性能和稳定性。

为了进一步提升手机游戏应用的性能,我们可以采取一些优化措施。

可以进行性能优化的代码方面,包括减少循环嵌套、避免频繁的内存分配和释放、优化算法等。

可以进行资源优化,如压缩图片、减小音效文件的大小等,以减少资源加载的时间和消耗。

还可以将一些计算和渲染工作放在后台线程中进行,以避免阻塞主线程,提高游戏的响应速度。

合理选择合适的分辨率和画质设置,可以在不影响用户体验的前提下提高游戏的性能。

除了代码和资源的优化,还可以通过服务器的优化来提升手机游戏应用的性能。

例如,在游戏中使用缓存技术,减少服务器的负载,提高数据的加载速度。

可以进行服务器间的负载均衡,避免单个服务器的性能瓶颈。

手机游戏测试

手机游戏测试

手机游戏测试手机游戏测试是软件测试的一部分,定义为在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。

即是为了发现游戏错误而执行的过程。

国内游戏突围方向网络游戏仅在中国游戏市场出现不过几年,到2009年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,国外的游戏(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场。

国内游戏软件想要突围而出,需要从两个方面入手,一方面是可玩性,由于中国有五千年的文明,传统文化是我们得天独厚的宝库;另一方面是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中保证质量的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。

手机游戏测试内容开始游戏LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。

开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。

功能性1:功能性测试重点检测软件的安装与卸载、功能表现等(1).在安装的时候造成死机,或者安装成功后不能游戏。

(2).还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题.2:手机使用条件对游戏的影响,能否返回到中断的游戏画面继续游戏(1)手机来电显示(2)短信,彩信,手机增值业务(3)手机充电中,手机在充电时拔出充电器(4)手机低电量,手机没电时的提示(5)手机闹钟(6)手机的背景音乐与手机铃声(7)手机的背光与手机游戏(8)插上耳机与拔出耳机(9)蓝牙下载4:游戏设置中是否可以关闭声音、振动功能5:游戏菜单中有无详细的操作帮助说明(1).主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。

其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。

6:棋牌益智类游戏能否积分上传娱乐性1游戏画面⑴游戏背景—游戏背景层次是否丰富鲜明,制作精细,发色数高,与前景用色对比明显⑵游戏前景—游戏场景中前景数量是否较多,造型丰富各有特点,细节刻画丰富,颜色丰富,与游戏内容相符⑶人物和物品造型—角色的肢体细节及物品造型是否丰富,比例正常,色彩艳丽⑷人物动作或物体运动状态—人物动作攻击、移动动作是否姿势丰富,流畅连贯制作精细,无跳越感⑸游戏特效—游戏中出现特效数量多少,效果是否细腻2游戏性⑴关卡设计—评价故事设定是否完整,游戏中任务、迷题安排的合理性,场景设计问题,关卡设计等⑵难度设计—评价游戏难度设计是否合理,(平衡性)⑶游戏模式—评价游戏模式是否多样,有趣味3游戏操作性测试⑴游戏流畅性—评价游戏运行是否流畅,按键延迟的有无,操作有无惯性等⑵按键位置—评价游戏主要功能键位置是否合理顺手或键位可自行设定手机游戏兼容性测试1手机操作系统—重点检测不同的手机操作系统对游戏的影响,该款游戏运行的可能性2手机的内存—检测手机的内存对游戏的运行响应时间,画面的流畅程度,游戏能否顺利完成等的影响3手机屏幕尺寸大小—检测游戏画面能否正确显示,是否会出现诸如手机游戏的画面不足屏幕宽度,甚至画面边缘超出屏幕宽度等严重影响游戏享受的问题4手机屏幕的刷新频率—重点检测游戏图像能否正常显示5手机对色彩的支持—重点检测游戏的画面质量,画面颜色是否逼真6手机按键类型—检测游戏的可操控性及操作游戏的舒适性7游戏本身的自适应性⑴游戏软件是否具有对手机硬件参数的设置功能,能否提供手机硬件参数的设置⑵游戏软件是否具有对手机按键参数的灵活配置功能,如:对不同类型的手机按键的设置,对有无操作遥杆的手机的设置,游戏中需要使用到的按键能否灵活设置⑶游戏软件是否具有对不同手机的整体优化功能,包括对手机屏幕大小,手机色彩等的自适应调三游戏的压力测试服务器的压力测试,一般针对网游较多1、峰值测试,压测主要考验一个服务器承载上限,此类测试一般以机器人调试,通过不断添加机器人数据,测试服务器正常承载上限2、同屏压测,即同一屏幕同时承载测试,是个很关键的测试3、行为压测,即根据用户行为消耗资源测试4、数据压测,即数据上限测试。

手机游戏测试技巧分享

手机游戏测试技巧分享

手机游戏测试技巧分享手机游戏已经成为了现代生活中不可或缺的一部分。

而作为玩家,我们在享受游戏乐趣的同时,也经常会遇到各种问题和挑战。

为了帮助大家更好地应对这些情况,本文将分享一些手机游戏测试的技巧,希望能够提高你的游戏体验和技能。

一、游戏测试概述手机游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环。

通过测试,开发人员可以发现并解决游戏中的各种问题,确保游戏的稳定性和可玩性。

游戏测试包括功能测试、兼容性测试、性能测试等多个方面。

二、功能测试技巧功能测试是测试游戏的基本功能是否正常运作。

在进行功能测试时,我们可以采取以下几个技巧。

1. 清晰明确的测试计划在进行功能测试之前,我们需要制定一个清晰明确的测试计划。

测试计划应包括测试目标、测试范围、测试用例等内容,以便于有效地组织测试工作。

2. 多平台测试由于手机游戏提供了多个平台的选择,比如Android和iOS,我们需要在不同平台下进行测试,以确保游戏在各个平台上都能够正常运行。

3. 全面覆盖测试用例编写全面覆盖的测试用例是功能测试的关键。

测试用例应该包括各种可能的游戏操作和情况,以确保游戏在不同场景下都能正常进行。

4. 错误报告的准确性在测试过程中,当我们发现游戏中的错误时,应该尽可能提供准确详细的错误报告。

错误报告应包括错误描述、复现步骤以及截图等信息,以方便开发人员快速定位和解决问题。

三、兼容性测试技巧兼容性测试是为了保证游戏在不同的设备和操作系统上都能够正常运行。

1. 设备兼容性测试在进行设备兼容性测试时,我们需要测试游戏在各种不同型号的手机上的表现。

通过在不同的设备上测试,可以发现并解决一些与特定设备相关的问题。

2. 操作系统兼容性测试手机游戏常常需要适配不同的操作系统,比如Android和iOS。

我们需要测试游戏在不同操作系统版本上的兼容性,并优化游戏对不同操作系统的适配。

3. 多网络环境测试手机游戏往往需要联网才能进行,我们需要测试游戏在不同的网络环境下的表现。

@教你如何全方位测评手机网络游戏

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评测注重的是对游戏的整体评价,专业性的评价还包括对游戏的前景预测以及收费后的情况预测,不过作为前期评测不用写的这么深刻。

主要是现阶段对游戏的内容评价。

内容评价分为以下内容:1、游戏的硬件评价可以针对游戏官方的机型和目前国内的整体硬件评价游戏的可玩性(ios,安卓,java 等等。

2、游戏的感观评价所谓的感观评价则是对游戏的画面,操作,声音等等做出的评价,一个好的游戏不仅有一个漂亮的游戏界面,在游戏的同时让人感觉操作顺手简便,而且能从游戏的音乐中感受到游戏的独特魅力。

一个好的评测如果能对游戏的这些方面做出中肯而正确的评价,可以为游戏赢得更多的玩家。

3、游戏的系统评价这个评价涉及很广泛,每个游戏除了一般游戏所持有的一般系统外,还有各自的特立独行的系统。

正是这些系统,吸引着玩家去体验。

一般的系统有公会系统,聊天系统,交易系统等等。

现在的网游多数都是大同小异的,这些系统可以简单写,但是特殊的系统要写详细。

4、游戏的内容评价所谓的内容就是对游戏的任务进行评价了。

目前大部分的游戏都是练级制的,任务则成了练级以外的一个重要的游戏内容了。

大家一定要给出一个正确的任务评价,要从任务的数量和任务的合理性等等做出自己的评价,不可夸大。

对于休闲游戏一类,可以省略写任务的步骤,可以转向游戏的其他内容评价。

休闲游戏重在游戏操作的说明,只要写明游戏的操作方法,就是一个正确的评价。

评测的一些要点基本上就是这么多了……在写评测之中,切忌不可吹捧,一味的夸游戏,如果真要这么写,就失去了评测的意义。

在评测的同时好的要说,坏的也要批评。

有测,也要有评,不能只一一叙述游戏。

对于游戏中不合情理的设置可以大胆的在评测中说出来,这也帮助开发商和代理商从评测中发现问题,从而改善问题解决问题,帮助玩家能够从玩家中获得更多的乐趣。

如何写好新游评测报告:一、报告的一些基本及注意事项1。

做好一份优秀的新游评测报告,第一具备的是对这款网游的前期关注。

2。

手机游戏测试报告

手机游戏测试报告

手机游戏测试报告随着智能手机的普及和网络技术的发展,手机游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

为了确保手机游戏在各种设备上的稳定性和用户体验,游戏开发商通常会进行测试。

本报告旨在对一款手机游戏进行全面的测试和评估,以便提供准确的测试结果和建议。

一、测试背景这款手机游戏是一款竞技类游戏,主要面向年轻人群体。

游戏采用了先进的图形技术和多人在线功能,具有较高的用户活跃度和社交性。

为了满足用户需求并提供良好的游戏体验,我们进行了多方面的测试。

二、测试目标1. 确保游戏在各种设备上的稳定性和兼容性。

2. 测试游戏的性能,包括加载速度、帧率和流畅度。

3. 评估游戏的用户界面和操作体验。

4. 检查游戏的功能是否完善,是否存在漏洞和错误。

5. 评估游戏的社交功能和多人在线体验。

三、测试方法1. 设备环境:我们选择了多种型号的智能手机和操作系统版本,包括iOS和Android平台。

2. 功能测试:我们对游戏的各个功能模块进行了全面的测试,包括登录、注册、匹配、战斗等。

3. 兼容性测试:我们测试了游戏在不同设备和操作系统版本上的兼容性,确保游戏在各种环境下正常运行。

4. 性能测试:我们使用专业的性能测试工具对游戏进行了加载速度、帧率和流畅度的测试。

5. 用户界面和操作体验测试:我们邀请了一些用户进行游戏测试,并收集他们的反馈意见。

6. 社交功能和多人在线测试:我们测试了游戏的社交功能,包括好友系统、聊天功能和多人在线对战。

四、测试结果1. 稳定性和兼容性:经过测试,游戏在不同设备和操作系统上均表现出良好的稳定性和兼容性,没有出现崩溃或卡顿的情况。

2. 性能:游戏加载速度较快,帧率稳定在60帧以上,流畅度良好,用户可以流畅地进行游戏操作。

3. 用户界面和操作体验:游戏的用户界面设计简洁明了,操作流畅,用户可以轻松上手。

然而,一些用户反馈游戏的按钮大小不够合适,需要进行优化。

4. 功能完善性:游戏的功能较为完善,各个模块正常运行,没有发现明显的漏洞或错误。

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一、有可能造成手机游戏出现bug的一些中断:
1.手机来电显示
2.短信,彩信,手机增值业务
3.手机充电中,手机在充电时拔出充电器
4.手机低电量,手机没电时的提示
5.手机闹钟
6.手机的背景音乐与手机铃声
7.手机的背光与手机游戏
8.插上耳机与拔出耳机
9.蓝牙下载
注意事项:
注意不同机型的不同型号间的差别:如手机内存(堆内存,共享存储内存,支持的最大jar的size),手机操作系统,手机刷新频率,手机画面,手机支持的编码格式,支持的屏幕尺寸,按键类型,色彩的支持。

二、游戏系统测试流程
游戏测试流程包括:游戏程序详细设计文档、编写测试计划、测试用例执行、测试评审、评审测试工具、提交Bug报告、测试总结审核、返回开发修改。

1、详细步骤
(1)根据游戏程序详细设计文档,测试组长制定测试计划。

(2)审核制定的测试计划。

(3)根据测试计划设计,设计测试用例,编写测试用例。

(4)相关开发人员和测试人员审核测试用例。

(5)开发人员提供测试版本,以及相应版本所作修改的文档描述。

(6)测试人员根据测试用例和测试工具执行测试。

(7)记录测试结果,提交BUG报告。

(8)测试组长审核后,将BUG反馈给开发人员进行修改。

(9)开发人员修改后,提供新的测试版本,测试人员重新测试。

三、游戏测试工作及数据统计
在产品开发过程中,测试人员应该做到如下几个方面:
1.根据新项目的计划及该研发游戏产品的功能写出大概的Test Case(一般为简单的功能测试用例)出来以便后期的测试。

2.在开始设计的初期,测试人员应该从客户的角度提出一些好的建议(该建议由PM来决定是否作为新功能添加到新产品中)(A-Test)。

3.当产品初具模型时,测试人员应该根据RD软件工程师的要求做必要的功能性和稳定性的测试(当然此时也可以提出自己新的见解,此见解由PM根据产品的性价比来决定是否作相应的更改或添加)(B-Test)。

4.当产品已经基本上实现其预期的功能时,测试人员应该做一次Full Test(其中包括:基本功能测试,大量测试,压力测试,边界测试等等)来找出Bug (C-Test)。

5.对于找出的Bug,测试人员应该每天向Project leader汇报当天找到的Bug,
并标识出P1,P2,P3Bug(P1,P2是Bug的优先级)所占的比例,以便Leader 的复查和判断到底是不是Bug。

6.测试人员要立即将这些Bug及时的反映到Buglist的数据库中,以便RD软件组人员对软件的修改。

7.当发现的Bug被修改后,测试人员还要对此进行大量的重复测试(即回归测试),以确保Bug不在存在,最后由测试人员来Close Bug。

8.对于新的版本出现后,测试人员应该根据自己的经验进行快速的功能测试或者先对数据库中Old Bug进行验证,以便快速发现新版本中的Bug。

9.产品出货后,用户在真正使用时可能会产生一些问题,所以在出货后,测试人员应该在适当的时间内做一次Sustaining Test或者进行一次回归测试,以便为用户提供版本的升级或问题的回复。

四、游戏测试考虑的几个方面:
评测项目
评论应主要根据游戏的画面、游戏性、操作性、适用性四个方面的表现给出综合分数以及相应的评语。

(1)画面
主要从色彩搭配、人物造型、背景描绘以及是否有拖慢现象等图象表现的品质来进行评测。

具体评测内容:游戏画面发色数;游戏主角、NPC造型;背景用色与前景搭配;游戏中是否有拖慢现象。

(2)游戏性
游戏性主要是从玩家的角度来看待一个游戏是否有趣。

包括游戏界面、游戏平衡性、趣味性。

通俗的讲就是一个游戏的有趣程度与可玩性。

具体评测内容:游戏界面是否友善便于设置(例如声音是否可以关闭);敌人、机关设计是否合理;游戏难度的把握。

(3)操作性
主要从游戏对按键的响应时间、移动方式、按键安排是否合理等几个方面给出分数。

具体评测内容:按键安排是否便于游戏;能否对按键进行设置;游戏对按键反应时间;移动是否有惯性等。

(4)手机适用性
游戏每多支持一款手机,代表其适用性越好,在实际评价一个手机游戏时一定要考虑这个因素。

这意味着手机游戏生命力的旺盛程度和周期长短。

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