虚拟现实技术的历史与发展
虚拟现实技术发展

虚拟现实技术发展随着科技的不断进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术已经从科幻小说和电影中走入了现实生活。
作为一种能够通过计算机模拟产生一个三维虚拟世界的技术,它允许用户以视觉、听觉、触觉等感官体验沉浸式地与之交互。
本文将探讨虚拟现实技术的发展历程及其在各个领域的应用。
虚拟现实技术的诞生虚拟现实的概念最早可以追溯到20世纪50年代,当时主要被用于航空和军事训练领域。
到了80年代,这一技术开始进入公众视野,但受限于当时的技术水平,并未得到广泛应用。
直到21世纪初,随着硬件性能的提高和成本的降低,虚拟现实技术逐渐走向商业化和民用化。
技术演进的关键里程碑- 头戴式显示器(HMD):作为虚拟现实体验的核心设备,其设计和功能的迭代升级极大地推动了VR技术的发展。
- 运动捕捉技术:提高了用户与虚拟环境交互的自然度和准确性,使得体验更加真实。
- 高清晰度和低延迟传输:保证了用户体验的流畅性,减少了晕动症的发生。
应用领域的扩展虚拟现实技术已广泛应用于游戏娱乐、教育培训、医疗康复、房地产展示等多个领域。
例如,在教育领域,VR可以创建生动的学习场景,提高学习效率;在医疗领域,通过VR进行手术模拟训练,可以提高医生的操作技能。
未来展望随着5G网络的普及和人工智能技术的融合,虚拟现实技术将迎来更加广阔的发展空间。
未来的VR体验将更加真实、互动性强,同时,随着设备的进一步轻便化和成本的降低,VR 技术有望走进更多普通家庭,成为人们日常生活的一部分。
虚拟现实技术的发展不仅仅是技术进步的象征,更是人类探索未知世界、拓展现实边界的一种方式。
面对这项充满无限可能的技术,我们有理由相信,未来的世界将因VR技术而变得更加丰富多彩。
《2024年虚拟现实综述》范文

《虚拟现实综述》篇一一、引言随着科技的快速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)已经成为现代社会的一种重要技术。
作为一种高度沉浸式的技术体验,虚拟现实正在逐渐改变我们的生活、学习和娱乐方式。
本文将对虚拟现实的发展历程、技术原理、应用领域及未来发展进行全面的综述。
二、虚拟现实的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪50年代。
随着计算机图形学、人机交互和传感器技术的发展,虚拟现实技术逐渐形成并得到发展。
早期虚拟现实技术的应用主要是在军事和航天领域。
近年来,随着硬件设备和技术的成熟,虚拟现实逐渐渗透到娱乐、教育、医疗等各个领域,成为了科技进步的重要推动力。
三、虚拟现实的技术原理虚拟现实技术的实现主要依赖于计算机图形学、人机交互和传感器技术。
首先,通过计算机图形学技术创建虚拟环境,生成逼真的视觉效果。
其次,通过传感器技术捕捉用户的动作和声音等输入信息,实现人机交互。
最后,通过头戴式显示器等设备将虚拟环境呈现在用户眼前,使用户产生高度沉浸式的体验。
四、虚拟现实的应用领域1. 娱乐游戏:虚拟现实技术在游戏领域的应用最为广泛。
通过高度逼真的视觉和听觉效果,为用户带来沉浸式的游戏体验。
2. 教育培训:虚拟现实技术可以模拟真实场景,为用户提供身临其境的学习体验。
在医学、军事、工程等领域,虚拟现实技术被广泛应用于教育培训。
3. 工业设计:虚拟现实技术可用于产品设计和模拟,帮助企业提高设计效率和产品质量。
4. 医疗健康:虚拟现实技术可应用于手术模拟、康复训练和心理咨询等领域,帮助医生提高手术技能,帮助患者进行康复训练。
5. 旅游与地产:通过虚拟现实技术,用户可以体验到不同地域的风景和文化,或者参观未建成的地产项目,为旅游和地产行业带来新的发展机遇。
五、虚拟现实的未来发展随着技术的不断进步,虚拟现实将在更多领域得到应用。
首先,硬件设备的进一步发展将提高用户体验和沉浸感。
其次,虚拟现实与人工智能的结合将使虚拟环境更加智能和个性化。
虚拟现实技术发展

虚拟现实技术发展虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成、模拟和呈现的虚拟环境,使用户可以沉浸其中并与虚拟世界进行交互。
随着科技的不断发展和进步,虚拟现实技术也得到了长足的发展。
一、虚拟现实技术的历史与起源虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代,当时美国的伊万·苏泽兰(Ivan Sutherland)等学者首次提出了“超现实”(Supernal Reality)的概念,这也被认为是虚拟现实技术的雏形。
随着计算机技术和图形处理能力的逐渐提升,虚拟现实技术得到了广泛的应用。
二、虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术已经广泛应用于多个领域,包括游戏、电影、医疗、教育和工业等。
在游戏领域,虚拟现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,使玩家仿佛置身于游戏世界中。
在电影制作方面,虚拟现实技术可以为导演和摄影师提供更加灵活和创造性的拍摄方式。
在医疗领域,虚拟现实技术可以用于手术模拟、痛苦缓解和康复治疗等方面。
在教育领域,虚拟现实技术可以为学生提供更加直观和实践的学习环境。
在工业领域,虚拟现实技术可以用于产品设计和模拟测试,提高生产效率和质量。
三、虚拟现实技术的发展趋势虚拟现实技术的发展呈现出以下几个趋势:1. 硬件设备的进一步改进:随着科技的进步,虚拟现实设备将会越来越小巧、轻便,并且更加舒适易用,以提供更好的用户体验。
2. 更多的交互方式:除了传统的带有控制器的交互方式,虚拟现实技术将会发展出更多的交互方式,比如手势识别、眼球追踪和脑机接口等,以提供更加自然和直观的交互体验。
3. 虚拟现实与增强现实的融合:虚拟现实技术与增强现实技术有着天然的联系,未来这两种技术将会融合起来,形成新的交互方式和应用场景。
4. 扩大应用领域:虚拟现实技术将会在更多的领域得到应用,比如旅游、体育、艺术和社交等,为用户提供更加丰富多彩的体验和服务。
四、虚拟现实技术面临的挑战和问题虚拟现实技术虽然发展迅速,但仍面临一些挑战和问题。
虚拟现实技术的历史发展及应用前景

虚拟现实技术的历史发展及应用前景随着科技的快速发展,我们的生活中已经出现了许多奇妙的科技产品,其中,虚拟现实技术是最近几年非常流行的一项科技。
虚拟现实技术的概念并不新鲜,它在上世纪六十年代就已经出现了,但直到最近几年才开始真正被广泛应用。
本文将分析虚拟现实技术的历史发展、现状和未来应用前景。
一、虚拟现实技术的历史虚拟现实技术最早出现在1960年代。
当时美国宇航局(NASA)正在研究如何让飞行员进行模拟飞行训练。
他们发现,通过模拟器,可以让飞行员获得与真实机舱相似的沉浸式体验,这一技术就是虚拟现实技术的雏形。
在接下来的几十年中,虚拟现实技术一直在不断发展。
1980年代,游戏公司开始使用虚拟现实技术来开发游戏,玩家可以在游戏中沉浸式地体验虚拟世界。
1990年代,虚拟现实技术开始在军事培训、医疗诊断、飞机设计等领域发挥作用。
直到近年来,虚拟现实技术才逐渐被广泛应用和普及。
二、虚拟现实技术的现状虚拟现实技术已经得到广泛应用,尤其是在游戏、旅游、教育、医疗等领域。
在游戏领域,虚拟现实技术已经成为游戏开发的重要组成部分。
它可以让玩家在游戏中获得更为真实的游戏体验,并可以与其他玩家进行互动。
在旅游领域,虚拟现实技术能够将游客带入各种不同的景点,让他们在无需实际出行的情况下感受到旅游的乐趣,并且可以更好地规划自己的旅游行程。
在教育领域,虚拟现实技术可以提高学生的学习效果。
让他们进入虚拟世界学习,能够更轻松的理解知识,并且可以打破传统教育的空间限制。
在医疗领域,虚拟现实技术可以帮助医生进行手术前的模拟和培训,有效降低手术风险,缩短手术时间。
三、虚拟现实技术的未来应用前景随着虚拟现实技术的不断发展,我们相信它将会在更多领域得到应用。
首先,虚拟商城是一个很有潜力的市场。
通过虚拟现实技术,商家可以提供更为细致的商品展示,让消费者可以更好地了解商品,也可以提供更好的购物体验。
其次,虚拟现实技术可以改变人们的生活方式。
比如,通过虚拟现实技术,人们可以在真实场景中进行购物、社交等活动,而不需要实际出门。
虚拟现实技术的发展

虚拟现实技术的发展虚拟现实技术(Virtual Reality,以下简称VR)是指通过计算机生成的三维环境,让用户可以与虚拟世界进行互动和沉浸式体验。
虚拟现实技术随着科技的进步和创新不断发展,被广泛应用于多个领域,如娱乐、教育、医疗等。
本文将探讨虚拟现实技术的发展过程、应用领域以及未来的发展前景。
一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的雏形可以追溯到20世纪60年代,当时的研究人员通过头显设备和电脑模拟环境,尝试创造出一种真实感觉的虚拟体验。
然而,由于当时计算机技术的限制以及硬件设备的不成熟,虚拟现实技术并没有得到广泛应用。
直到20世纪90年代,虚拟现实技术才开始逐渐发展起来。
随着计算机技术和图形处理能力的提升,研究人员们能够创建更加逼真的虚拟环境,并通过配备传感器的手柄提供更加精确的交互方式。
这一时期,虚拟现实技术主要应用于军事训练和科学研究领域。
随着时间的推移,虚拟现实技术逐渐成熟,并开始进入商业领域。
2012年,Oculus VR公司推出了第一款消费级虚拟现实头显设备Oculus Rift,引起了广泛的关注。
该设备通过更加先进的头显、追踪设备和专业的开发工具,为用户提供了更加真实的虚拟体验。
这一创新为虚拟现实技术的普及奠定了基础。
二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域娱乐领域是虚拟现实技术应用最为广泛的领域之一。
通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地参与游戏、观看电影以及体验虚拟旅游等。
比如,虚拟现实游戏可以让玩家像真正的战士、赛车手或运动员一样,融入到游戏世界中,享受身临其境的游戏体验。
虚拟现实技术也被应用于主题公园、电影院等场所,为用户提供沉浸式的视听体验。
2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域也有着广泛的应用前景。
通过虚拟现实技术,学生可以参观远在他们身边的历史名胜、探索宇宙星系、进行实验模拟等。
这种互动式的学习方式不仅提高了学习的效果,还可以激发学生的学习兴趣和创造力。
虚拟现实技术在医学教育中也有着重要的应用,医学生可以通过虚拟实践进行手术模拟的训练,提高手术技术的准确度和安全性。
虚拟现实技术的历史与发展

虚拟现实技术的历史与发展虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种创造出虚拟的环境,使用户可以沉浸在其中并与其进行交互的计算机技术。
虽然如今VR已经成为一个热门话题,但其历史并非起源于现代科技,而是可以追溯到几十年前。
虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代,当时计算机科学家调查了人类对计算机生成的虚拟世界的反应。
在那个时候,技术尚不成熟,但研究人员已经开始探索如何创造出更真实的虚拟体验。
这些早期试验打下了今天VR技术的基础。
1970年代,Ivan Sutherland教授发表了一篇名为《The Ultimate Display》的论文,这被认为是虚拟现实技术的奠基石。
该论文描述了一种虚拟显示器,用户可以通过戴上头戴式显示器看到计算机生成的虚拟世界。
此后,虚拟现实的发展逐渐加快。
随着技术的不断进步,虚拟现实的应用领域开始扩展。
1980年代,VR技术首先进入了军事和航天领域。
军事人员和飞行员可以通过虚拟现实模拟训练,提高操作技能。
在这一时期,VR技术主要被用于专业领域,普通消费者几乎无法接触到VR设备。
直到1990年代,虚拟现实开始进入大众视野。
虚拟现实头戴式显示器和手持控制器逐渐推出,尽管价格昂贵,但引起了人们的兴趣。
曾经有一段时间,虚拟现实成为科技界的热点,人们对其可能带来的革命性改变充满期待。
然而,虚拟现实在90年代没有达到预期的成功。
技术上的限制、设备的笨重、高昂的价格以及对真实感受的局限性成为发展的阻力。
由于用户体验上的不足,虚拟现实技术在那个时候并未受到普及。
然而,近年来,随着科技的快速发展,虚拟现实技术经历了一次重大的突破。
特别是智能手机和便携式计算机的发展,为虚拟现实的普及打开了新的大门。
人们现在可以通过手机或其他头戴式设备轻松地进入虚拟世界。
虚拟现实技术的进步不仅为娱乐领域带来了革命,如游戏、电影等,还在医疗、教育、艺术等各个领域展现出巨大的潜力。
在医疗方面,VR被用于心理治疗、手术模拟等。
虚拟现实技术应用概述

目录
1. 虚拟现实技术概述 2. 虚拟现实硬件系统 3. 虚拟现实软件系统 4. 虚拟现实交互技术 5. 虚拟现实应用场景 6. 虚拟现实与游戏娱乐 7. 虚拟现实与教育培训 8. 虚拟现实未来展望
虚拟现实技术应用
Index
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术定义
1.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。 2.它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实 体行为的系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。
▪ 军事应用
1.虚拟现实技术在军事领域应用广泛,如模拟训练、作战指挥 、侦察探测等。 2.通过虚拟现实技术,军事人员可以进行模拟训练,提高实战 能力。 3.虚拟现实技术也可以用于作战指挥和侦察探测,提高军事行 动的效率和准确性。
虚拟现实技术应用
Index
虚拟现实与游戏娱乐
虚拟现实与游戏娱乐
▪ 虚拟现实游戏概述
虚拟现实与游戏娱乐
▪ 虚拟现实游戏市场前景
1.随着虚拟现实技术的不断发展和普及,虚拟现实游戏市场的 规模将会不断扩大。 2.未来虚拟现实游戏将会成为游戏市场的重要发展方向,吸引 更多的玩家和投资者进入该领域。 3.虚拟现实游戏将会与其他领域进行融合,如教育、医疗等, 为虚拟现实技术的应用带来更多的商业价值。
1.游戏娱乐:虚拟现实软件系统在游戏领域有广泛的应用,提 供沉浸式的游戏体验。 2.教育培训:通过虚拟现实软件系统,可以模拟现实场景进行 教育和培训,提高效率和安全性。 3.医疗健康:虚拟现实软件系统可以用于医学模拟和康复治疗 ,提高医疗水平和患者的生活质量。
▪ 虚拟现实软件系统的发展趋势
1.人工智能技术的应用:结合人工智能技术,提高虚拟环境的 智能化程度和用户体验。 2.云虚拟现实技术的发展:通过云计算技术,实现高性能的虚 拟现实体验,降低设备要求,提高普及率。 3.跨界融合创新:与其他领域的技术结合,开拓新的应用领域 和商业模式。
虚拟现实技术的发展历程和应用场景

虚拟现实技术的发展历程和应用场景随着科技的迅速发展,虚拟现实技术也逐渐走进了人们的日常生活中。
虚拟现实技术指的是将计算机生成的虚拟环境或场景展示给用户,并让他们可以在虚拟环境中享受身临其境的感觉。
这一技术在游戏、医疗、科技等领域都有广泛的应用。
本文将介绍虚拟现实技术的发展历程和应用场景。
发展历程虚拟现实技术最早出现于20世纪60年代,当时主要应用于军事领域。
美国军方在60年代开始研究虚拟现实技术,旨在提高飞行员和士兵的训练效果。
随后,虚拟现实技术逐渐应用于游戏、建筑设计、医学、科研等领域。
进入21世纪以后,虚拟现实技术获得了更加广泛的应用。
2007年,苹果公司发布了第一代iPhone,这一设备的出现让虚拟现实技术有了更多的发展空间,因为手机可以成为展示虚拟现实内容的终端。
随后,谷歌公司推出了Cardboard头戴式虚拟现实设备,在市场上获得了很大的成功。
现如今,虚拟现实技术的应用场景已不再局限于游戏等领域。
在医学领域,虚拟现实技术可以用于手术演练、心理治疗等方面。
在教育领域,虚拟实验室可以让学生更加直观地了解科学知识。
应用场景虚拟现实技术在建筑设计领域的应用也越来越广泛。
建筑师通过虚拟现实技术可以在计算机上对建筑设计进行模拟,并实现建筑的可视化。
这样的话,他们可以根据用户的反馈对建筑进行调整,提高设计效率。
在游戏领域,虚拟现实技术的应用也已经非常广泛。
玩家可以在虚拟现实游戏中体验到更加身临其境的感觉,与游戏角色一起探险、战斗等。
相较于传统游戏,虚拟现实游戏有着更加优秀的沉浸性和互动性。
在医学领域,虚拟现实技术的应用也非常广泛。
手术前,医生们可以通过虚拟现实技术进行手术演练,提高手术成功率。
同时,在心理治疗领域,虚拟现实技术可以帮助患者更好地排除恐惧、焦虑等负面情绪。
在教育领域,虚拟实验室可以为学生提供更加真实的学习环境,让他们更加直观地了解科学知识。
通过虚拟实验室,学生可以进行实验或者模拟操作,提高学习效果。
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虚拟现实技术的历史与发展
摘要:虚拟现实技术作为一种综合多种科学技术的计算机领域新技术,已经涉及众多研究和应用领域,被认为是21世纪重要的发展学科以及影响人们生活的重要技术之一。
本文介绍了虚拟现实技术的概念、特性以及发展历史和发展趋势,并对虚拟现实技术的应用前景进行展望。
关键词:虚拟现实技术发展历史发展趋势
一、虚拟现实的概念和特性
虚拟现实(Virtual Reality,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物[1]。
虚拟现实技术作为一种新的技术,主要有三个特性,分别是沉浸性、交互性和构想性。
1.沉浸性,是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉。
2.交互性,在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量。
3.构想性,虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。
二、虚拟现实技术的发展历程
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:1963 年以前,蕴涵虚拟现实技术思想的第一阶段;1963年~1972 年,虚拟现实技术的萌芽阶段;1973 年~1989 年,虚拟现实技术概念和理论产生的初步阶段;1990 年至今,虚拟现实技术理论的完善和应用阶段。
第一阶段:虚拟现实技术的前身。
虚拟现实技术是对生物在自然环境中的感官和动作等行为的一种模拟交互技术,它与仿真技术的发展是息息相关的。
中国古代战国时期的风筝,就是模拟飞行动物和人之间互动的大自然场景,风筝的拟声、拟真、互动的行为是仿真技术在中国的早期应用,它也是中国古代人试验飞行器模型的最早发明。
西方人利用中国古代风筝原理发明了飞机,发明家Edwin A. Link 发明了飞行模拟器,让操作者能有乘坐真正飞机的感觉。
1962 年,Morton Heilig的“全传感仿真器”的发明,就蕴涵了虚拟现实技术的思想理论。
这三个较典型的发明,都蕴涵了虚拟现实技术的思想,是虚拟现实技术的前身。
第二阶段:虚拟现实技术的萌芽阶段。
1968 年美国计算机图形学之父Ivan Sutherlan 开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD 及头部位置跟踪系统,是虚拟现实技术发展史上一个重要的里程碑。
此阶段也是虚拟现实技术的探索阶段,为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定了基础。
第三阶段:虚拟现实技术概念和理论产生的初步阶段。
这一时期出现了VIDEOPLACE 与VIEW两个比较典型的虚拟现实系统。
由M.W.Krueger 设计的VIDEOPLACE系统,将产生一个虚拟图形环境,使参与者的图像投影能实时地响应参与者的活动。
由M.MGreevy 领导完成的VIEW 系统,在装备了数据手套和头部跟踪器后,通过语言、手势等交互方式,形成虚拟现实系统。
第四阶段:虚拟现实技术理论的完善和应用阶段。
在这一阶段虚拟现实技术从研究型阶段转向为应用型阶段,广泛运用到了科研、航空、医学、军事等人类生活的各个领域中,如美军开发的空军任务支援系统和海军特种作战部队计划和演习系统,对虚拟的军事演习也能达到
真实军事演习的效果,浙江大学开发的虚拟故宫虚拟建筑环境系统和CAD&CG国家重点实验室开发出桌面虚拟建筑环境实时漫游系统,北京航空航天大学开发的虚拟现实与可视化新技术研究室的虚拟环境系统。
三、虚拟现实技术发展趋势
虚拟现实技术是高度集成的技术,涵盖计算机软硬件、传感器技术、立体显示技术等。
虚拟现实技术的研究内容大体上可分为虚拟现实技术本身的研究和虚拟现实技术应用的研究两大类。
根据虚拟现实所倾向的特征的不同,目前虚拟现实系统主要划分为四个层次:即桌面式、增强式、沉浸式和网络分布式虚拟现实。
虚拟现实技术的实质是构建一种人能够与之进行自由交互的“世界”,在这个“世界”中参与者可以实时地探索或移动其中的对象。
沉浸式虚拟现实是最理想的追求目标,实现的主要方式主要是戴上特制的头盔显示器、数据手套以及身体部位跟踪器,通过听觉、触觉和视觉在虚拟场景中进行体验。
桌面式虚拟现实系统被称为“窗口仿真”,尽管有一定的局限信息技术与信息化人机交互性,但由于成本低廉而仍然得到了广泛应用。
增强式虚拟现实系统主要用来为一群戴上立体眼镜的人观察虚拟环境,性能介于以上两者之间,也成为开发的热点之一。
总体上看,纵观多年来的发展历程,虚拟现实技术的未来研究仍将遵循“低成本、高性能”这一原则,从软件、硬件上展开,并将在以下主要方向发展:
1、动态环境建模技术
虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容,动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据需要建立相应的虚拟环境模型。
2、实时三维图形生成和显示技术
三维图形的生成技术已比较成熟,而关键是如何“实时生成”,在不降低图形的质量和复杂程度的前提下,如何提高刷新频率将是今后重要的研究内容。
此外,虚拟现实还依赖于立体显示和传感器技术的发展,现有的虚拟设备还不能满足系统的需要,有必要开发新的三维图形生成和显示技术。
3、适人化、智能化人机交互设备的研制
虽然头盔和数据手套等设备能够增强沉浸感,但在实际应用中,它们的效果并不好,并未达到沉浸交互的目的。
采用人类最为自然的视觉、听觉、触觉和自然语言等作为交互的方式,会有效地提高虚拟现实的交互性效果。
4、大型网络分布式虚拟现实的研究与应用
网络虚拟现实是指多个用户在一个基于网络的计算机集合中,利用新型的人机交互设备介入计算机产生多维的、适用于用户(即适人化)应用的、相关的虚拟情景环境。
分布式虚拟环境系统除了满足复杂虚拟环境计算的需求外,还应满足分布式仿真与协同工作等应用对共享虚拟环境的自然需求。
分布式虚拟现实系统必须支持系统中多个用户、信息对象之间通过消息传递实现的交互。
分布式虚拟现实可以看作是基于网络的虚拟现实系统,是可供多用户同时异地参与的分布式虚拟环境,处于不同地理位置的用户如同进入到同一个真实环境中。
目前,分布式虚拟现实系统已成为国际上的研究热点,相继推出了相关标准,在国家“八六三”计划的支持下,由北京航空航天大学、浙江大学、中国科学院计算所、中国科学院软件所和装甲兵工程学院等单位共同开发了一个分布虚拟环境基础信息平台,为我国开展分布式虚拟现实的研究提供了必要的网络平台和软硬件基础环境。
四、总结
虚拟现实技术正如火如荼的发展,在很多领域例如军事、考古、娱乐、教育培训、工业制造、农业方面都有很广阔的发展前景。
随着计算机技术的不断发展和完善,相信在不久的将来虚拟现实技术在以上领域会得到更广泛的运用,让人们的生活更加方便。
参考文献
[1]郭巍.信息与电脑(理论版).中国学术期刊(光盘版)电子杂志社,2010(5)
[2]王梅艳. 虚拟现实技术的历史与未来[J].中国现代教育装备,2007,(1):108-110
[3]许微.虚拟现实技术的国内外研究现状与发展[J].现代贸易工业,2009(2):279-280。