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《软件工程》PPT课件

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第四课时
第一章第四课时
喷泉模型 软件工程的任务与研究范围 软件开发的原则与开发方法
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喷泉模型
瀑布模型要求在软件开发的初期就完全确定软件的需求,这在很多 情况下往往是做不到的.螺旋模型试图克服瀑布模型的这一不足.SM 把软件开发过程安排为逐步细化的螺旋周期序列,每经历一个周期, 系统就细化和完善一些.SM每—螺旋周期由六个步骤组成: <1> 确定任务目标: 根据初始需求分析项目计划,确定任务目标、可选 方案和限制.<2>选择对象:对各种软硬件设备、开发方法、技术、 开发工具、人员、开发管理等对象进行选择:并决定软件是进行研 制、购买还是利用现有的.<3>分析约束条件:软件开发的时间、经 费等限制条件.<4>风险分析:评估目标、对象、约束条件三者之间 的联系,列出可能出.现的问题及问题的严重程度等,把最重要的问 题作为尚未解决的关键问题的风险.<5>制定消除风险的方法:应有 详尽的说明和周密的计划,并估计可能产生的后果.依此来开发软件, 为制订下一周期的计划打下基础.<6>制定下一周期的工作计划:在 第一个螺旋周期,确定目标、选择对象、分析约束,通过风险分析制 订消除风险的方法,初步开发原型1,制定系统生存周期计划.
软件工程的任务与研究范围
•软件产品的特点 •软件工程的研究内容与方法 •软件工具与软件支撑环境 •软件管理
软件开发的原则与方法
•软件开发的原则 • 自顶向下与模块结构 •软件开发的方法 •1.非自动形式的系统开发方法 •〔1〕系统流程图〔2〕结构分析法〔3〕结构化设计法 •〔4〕数据结构法〔5〕层次输入——处理——输出方法<HIPO法> • 2.半自动形式的系统开发方法 •〔1〕软件需求工程法〔2〕问题说明语言与分析法 • 3. 自动形式的系统开发方法 〔HOS方法〕:由计算机自动确定规 范、自动分析、自动编程、自动执行与模拟,以规范语言AXES、资 源分配工具RTA为工具.能自动进行分析、设计,工作量少、设计规范, 也能自动进行修改和维护.该方法适用于系统分析和设计.

《软件工程》教学CH3软件的系统设计详细设计PPT课件

《软件工程》教学CH3软件的系统设计详细设计PPT课件
详细设计的任务具体主要有如下五点。
(1) 确定每个模块的具体算法。
(2) 确定每个模块的内部数据结构及数据库的物理结构。
(3) 确定模块接口的具体细节。(即确定模块接口的详细 信息,包括模块之间的接口信息、模块与系统外部的接口信息 及用户界面等。)
(4) 为每个模块设计一组测试用例。
(5) 编写文档,参加复审。
由于N-S图中没有流程线,不可能随意转移控制,因而表 达出的程序结构必然符合结构化程序设计的思想,有利于培养 软件设计人员的良好设计风格。但当所描述的程序嵌套层次较 多时,不仅影响可读性而且不易修改。
IF条件
CASE条件
S1
T
F
值1 值2 … 值n
S2
S1
S2
CASE 1 CASE 2 部分 部分
这三种基本结构就可以实现任何单入口单出口的程序。但为了使用方便, 还允许有DO_UNTIL和DO_CASE两种控制结构。有时为了提前从循环 中跳出,还允许有BREAK结构。我们称只允许使用三种基本结构的为 经 典 的 结 构 化 程 序 设 计 ; 除 三 种 基 本 结 构 外 , 还 可 用 DO_UNTIL 和 DO_CASE的为扩展的结构程序设计;若再加上BREAK则称为修正的结
END FOR ② WHILE结构
WHILE 条件 循环体S
ENDWHILE
输入/输出语句 ① 输入语句:
GET(输入变量表) ② 输出语句:
PUT(输出变量表) 模块调用语句
CALL 模块名(参数)
5)判定表:当算法中包含多重嵌套的条件选择时使 用。表示复杂的条件组合与相应的动作适宜。
例3-1 行李问题。P55
(2) 程序流程图难以描述逐步求精的过程,容易导致程序员过早考 虑程序的控制流程,而忽略程序全局结构的设计。

软件工程第六章详细设计

软件工程第六章详细设计
2020/7/8
• (4)控制结构有确定的逻辑模式,编写程序 代码只限于很少几种直截了当的方式,因 此源程序清晰流畅。
• (5)程序清晰和模块化使得在修改和重新设 计一个软件时可以重用的代码量最大。
• (6)程序的逻辑结构清晰,有利于程序正确 性证明。
2020/7/8
6.2 过程设计的工具
描述程序处理过程的工具称为过程设计工具 过程设计工具包括图形,表格, 语言三类.
2020/7/8
N-S图示例
多 分 支 选 择 结 构 先 判 定 型 循 环 结 构
2020/7/8a源自b条件1T
F
T Case Xi, i=2,3,4
F
X2
X3
X4 T
f
条件2 F
当条件3成立
g
i
c
de
h
直到条件4成立
直 到 条 件 成立
j
顺 序 结 构
选 择 结 构
后 判 定 型 循 环 结 构
基本控制结构:
(1)顺序结构
(2)选择结构
A B C
2020/7/8
A 条T 件F
B
(3)重复结构
(先测试循环)
(后测试循环)
WHILE C
S
UNTIL C
S
等价的PASCAL语言: 等价的PASCAL语言: WHILE C DO S REPEAT C UNTIL S
2020/7/8
(4) 多分支选择型(CASE型)
正常乘客 ---- (W-30)*6
头等舱 其它舱
残疾乘客 ---- (W-30)*4
正常乘客 ---- (W-30)*8 残疾乘客 ---- (W-30)*6

软件工程 软件项目的详细设计PPT课件

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处理S1

处理S2

……

处理Sn
第29页/共45页
四、详细设计的工具
• 2)选择结构
• ① IF—ElSE结构
• IF 条件
IF 条件
• 处理S1

处理S
• ELSE
ENDIF
• 处理S2
• ENDIF
第30页/共45页
四、详细设计的工具
• ② IF—ORIF—ElSE结构
• IF 条件1
• 处理 S1
第15页/共45页
第16页/共45页
第17页/共45页
第18页/共45页
四、详细设计的工具
• (2)每一个N-S图开始于一个大的矩形,表示它所描述的模块。该矩形 的内部被分成不同的部分,分别表示不同的子处理过程,这些子处理过程 又可以进一步分解成更小的部分。
第19页/共45页
四、详细设计的工具
清屏;

显示××系统用户界面;•PUT(“输入用户口令:”);•
GET(password);

IF password <> 系统口令

提示警告信息;

退出运行

ENDIF
第39页/共45页
四、详细设计的工具
• • • • • • • • • • • END
显示本系统主菜单; WHILE(true)
• ORIF 条件2
• 处理 S2

……
• ELSE 处理Sn
• ENDIF
第31页/共45页
四、详细设计的工具
• ③ CASE结构 • CASE OF • CASE(1) 处理S1 • CASE(2) 处理S2 • …… • ELSE 处理Sn • ENDCASE

软件工程第六章软件详细设计PPT课件

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一种类自然语言。结构化语言语法结构包括内外两层。 内部语法则比较灵活,可以使用数据字典中定义过的 词汇、易于理解的一些名词、运算符和关系符;外层 语法具有较固定的格式,设定一组符号如IF、THEN、 ELSE、DO WHILE…ENDWHILE、DO CASE…ENDCASE等,用于描述顺序、选择和重复 的控制结构。
3
6.1详细设计任务
6.1.1 详细设计的基本任务 1.数据结构设计 前面的需求分析、总体设计阶段,确定的 概念性的数据类型,要进行确切的定义。这一 部分的设计内容一般比较多,所以大多数采用 小型数据库辅助的方法。
4
2.物理设计 对数据库进行物理设计,即确定数据库的
物理结构。物理结构主要指数据库的存储记录 格式、存储记录安排和存储方法,这些都依赖 于具体所使用的数据库系统。
要评审。
10
6.1.2 详细设计方法
1.采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法 在详细设计中,虽然处于“具体”设计阶段,但
在设计某个复杂的模块内部处理过程时,仍可以采用 逐步求精的方法。可以将其分解为若干个模块来实现, 降低处理细节的复杂度。
11
2.使用三种基本控制结构构造程序 设计时,如果对一个模块处理过程细化中,开始是模 糊的,可以用下面三种方式以模糊过程进行分解:
5
3.算法设计 在总体设计的结构完成后,结构各个环节
的实现是多解的。着就需要用系统设计与分析 的技术来描述。可以用某种图形、表格、语言 等工具将每个模块处理过程的详细算法描述出 来。
6
4.界面设计 用户界面的设计现在显得比较重要,可以
采用字符用户界面设计,图形用户界面和多媒 体人机界面设计。这就要结合具体的系统来处 理。
以上三种逻辑表达工具各有所长和不足,归纳 起来可以得出下列结论:

软件工程_6_详细设计.pptx

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3. 出错信息处理
交互式系统的出错信息或警告信息,应该具有下 述属性:
(1) 信息应该使用用户可以理解的术语描述问题; (2) 信息应该提供有助于从错误中恢复的建设性 意见; (3) 信息应该指出错误可能导致哪些负面后果(例 如,破坏数据文件); (4) 信息应该伴随着听觉上或视觉上的提示,强 化出现异常; (5) 信息不能带有指责用户的内容。 当确实出现了问题的时候,有效的出错信息能提 高交互式系统的质量,减轻用户的挫折感。
直接影响用户对软件产品的评价,从而影响软 件产品的竞争力和寿命。
人机界面目前所占的工作量越来越大。
6.2.1 设计问题
在设计人机界面常会遇到下述4个问题: 系统响应时间 用户帮助设施 出错信息处理 命令交互
上述问题,最好在设计初期作为重要的设计问题 来考虑,这时修改比较容易,代价也低。
1. 系统响应时间
第6章 详细设计
6.1 结构程序设计 6.2 人机界面设计 6.3 过程设计的工具 6.4 面向数据结构的设计方法 6.5 程序复杂程度的定量度量 6.6 小结及作业
6.1 结构程序设计
结构程序设计的经典定义:“如果一个程序的 代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控 制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口 和一个出口,则称这个程序是结构化的。”
6.3.2 盒图(N-S图)
6.3.2 盒图(N-S图)
出于要有一种不允许违背结构程序设计精神的 图 形 工 具 的 考 虑 , Nassi 和 Shneiderman 提 出 了 盒 图,又称为N-S图。它有下述特点:
(1) 功能域(即,一个特定控制结构的作用域) 明确,可以从盒图上一眼就看出来。
2. 用户帮助设施
几乎交互式系统的每个用户都需要帮助,大多数 现代软件都提供联机帮助设施,这使得用户无须离 开用户界面就能解决自己的问题。

软件工程结构化软件设计(共98张PPT)

➢ 传出模块 :从上级模块获得数据,进行某些处理,再将 其传送给下属模块。
➢ 变换模块 :即加工模块。它从上级模块取得数据,进 行处理,转换成其它形式,再传送回上级模块。
➢ 协调模块 :对所有下属模块进行协调和管理的模块。
第五页,共98页。
7.1.1 系统结构图中的模块
在系统结构图中不能再分解的底层模块为原 子模块。
模块 软件包应满足设计约束和可移植性
第二十六页,共98页。
7.5.1 模块功能的完善化
一个完整的功能模块,不仅应能完成指定的 功能,而且还应当能够告诉使用者完成任务 的状态,以及不能完成的原因。
➢ 规定的功能部分。 ➢ 出错处理部分。当模块不能完成规定的功能时
,必须返回出错信息和标志,向它的调用者报 告出现这种例外情况的原因。 ➢ 给调用者返回一个该模块执行是否正确结束的 “标志”。
第十页,共98页。
7.2 变换映射
变换映射是一组设计步骤,将具有变换流特征的数据流图 映射为一个预定义的程序结构模版。
运用变换映射方法建立初始的系统结构图,然后进行多 次改进,得到系统的最终结构图。
➢ (1)复审并评估分析模型; ➢ (2)复审并重画数据流图; ➢ (3)确定数据流图中的变换和事务特征; ➢ (4)区分输入流、输出流和中心变换部分,即标明数据
在具体的应用中一般以变换型为主,事务型 为辅的方式进行软件结构设计。
第二十三页,共98页。
7.4 变换-事务混合型的系统结构图
第二十四页,共98页。
课堂作业
在医院就诊系统中,挂号子系统的数据流图 如下图所示:
挂号请求
科室信息
查询科室 排队信息
科室排队 信息
确 科定 室挂 医号 生挂医号生的信科息室确费定用挂号

软件工程--软件详细设计 ppt课件


3
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2.物理设计 对数据库进行物理设计,即确定数据库的 物理结构。物理结构主要指数据库的存储记录 格式、存储记录安排和存储方法,这些都依赖 于具体所使用的数据库系统。
4
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3.算法设计 在总体设计的结构完成后,结构各个环节 的实现是多解的。着就需要用系统设计与分析 的技术来描述。可以用某种图形、表格、语言 等工具将每个模块处理过程的详细算法描述出 来。
24
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3、汇点 如果一个结点有两个和一个出口线,而且它不执 行任何运算,那么称为汇点, 图6--5( a)所示。由多 个入口线汇集到一点的情形可以用多个汇点的联结表 示。
25
图6--5 流程图中汇点表示
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6.3.2三种基本控制结构 流程图在描述程序控制结构时的优点是直 观清晰、易于使用。 图6--6为流程图的三种基本控制结构。
20
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上述三种描述加工逻辑的工具各有优缺点,对 于顺序执行和循环执行的动作,用结构化语言 描述;对于存在多个条件复杂组合的判断问题, 用判定表和判定树。
21
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6.3结构化程序设计

6.3.1 结点

在软件工程中,用流程图程序描述客观存在的事物 特性。体现为描述程序控制结构和和指令执行情况, 这种对程序结构的控制的流程图程序是一个有向图。 图的基本元素是函数结点、谓词结点和汇点三种结 点。
[定理4] :若允许增加辅助变量、或增加额外计算、 或改变程序的执行顺序,问题解的任何算法都可以 表示为结构化构造。 图6—14(a)所示的结构化流程图中有10个元 素。是一个非结构化流程图程序。因为,它的两个 选择结构出现重合,造成了程序段D有两个入口, 一个出口,破坏了单入口单出口这项结构化原则。

软件工程ppt课件完整版

缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷

质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。

软件工程详细设计【通用】.ppt

第六章 详细设计
(Program Design)
精心整理
1
主要内容
详细设计的目标和任务(理解) 详细设计工具(应用) 程序复杂性的定量度量(理解) 人机界面设计(自学)
精心整理
2
软 件 定 义







时期期ຫໍສະໝຸດ 维 护 时 期问题定义 可行性研究 需求分析
系统设计 系统实现
系统分析
总体设计 详细设计 编码和单元测试 综合测试
3
精心整理
3
1 详细设计的目标和任务
从软件开发的工程化观点来看,在 使用程序设计语言编制程序以前, 需要对所采用算法的逻辑关系进行 分析,设计出全部必要的过程细节, 并给予清晰的表达。这就是详细设 计的任务。
4
精心整理
4
基本任务
◦ 回答的关键问题:“怎样具体地实现这个 系统”。
◦ 主要任务是设计出程序的“蓝图”,供程 序员日后根据这个蓝图编写出实际的程序 代码。
判定表用于表示程序的静态 逻辑。
在判定表中的条件部分给出 所有的两分支判断的列表, 动作部分给出相应的处理。
27
精心整理
27
判定表能够清晰地表示复杂的条件组合与应做 的动作之间的对应关系,而其它的工具不易表 示。
一张判定表由四部分组成,左上部列出所有条 件,左下部是所有可能做的动作,右上部是表 示各种条件组合的一个矩阵,右下部是和每种 条件组合相对应的动作。
(1)使用PAD图设计的程序必然是结构化程 序。
(2)PAD图描绘的程序结构十分清晰。
(3)用PAD图表现程序逻辑,易读、易懂、 易记。
22
精心整理
22
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22
(4)PAD图面向高级语言,容易将PAD图 转换成高级语言源程序
(5)PAD图既可用于表示程序逻辑,也可用 于描绘数据结构。
(6)PAD图的符号支持自顶向下、逐步求精 方法的使用。
23
PAD也设置了五种基本控制结构的 图式,并允许递归使用。
24
开始
结束
PAD描述的示例
25
对应于增量型循环结构 for i := n1 to n2 step n3 do
结构程序设计的缺点
存贮容量和运行时间较大(增加10%---20%)。
8
详细设计的原则与方法
1、清晰第一的设计风格 2、结构化的控制结构 3、逐步细化(逐步求精)的实现方

9
逐步求精的含义
总体设计阶段逐步求精的含义:把一个 复杂问题的解法分解和细化成一个由许 多模块组成的层次结构的软件系统。
do case i
Case 1 Case 2 ... Case n
多分支结构
结构程序设计的优点
•显著提高软件开发工程的成功率和生产率; •程序具有清晰的层次结构,容易阅读和理解; •程序的静态结构和动态结构较一致,程序容易读和 理解,开发较易保证程序的正确性; •控制结构有确定的逻辑模式,编写程序代码简单 •源程序清晰流畅,易读易懂易测试; •可以重用的代码量最大; •程序的逻辑结构清晰,有利于程序正确性证明。
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详细设计的工具 ---- 判定表
例子 假设某航空公司规定,乘客可以免费托运重量不超过30公斤的行李。 当行李重量超过30公斤时,对头等舱的国内乘客超重部分每公斤收费 4 元, 对其它舱的乘客超重部分每公斤收费 6 元,对外国乘客超重部分每公斤收费 比国内乘客多一倍,对残疾乘客超重部分每公斤收费比正常乘客少一半。用 判定表来表示与上述每种条件组合相对应的动作。
◦ 注意:设计程序的蓝图,不是具体地编写 程序。 Program Design Coding
◦ 设计程序主要采用结构化的程序设计方法。
5
什么是结构程序设计
结构程序设计是一种设计程序的技术, 它采用自顶向下逐步求精的设计方法 和单入口单出口的控制结构。
*只使用三种基本的控制结构 *单入口单出口的控制结构
3
1 详细设计的目标和任务
从软件开发的工程化观点来看,在 使用程序设计语言编制程序以前, 需要对所采用算法的逻辑关系进行 分析,设计出全部必要的过程细节, 并给予清晰的表达。这就是详细设 计的任务。
4
基本任务
◦ 回答的关键问题:“怎样具体地实现这个 系统”。
◦ 主要任务是设计出程序的“蓝图”,供程 序员日后根据这个蓝图编写出实际的程序 代码。
(取消GOTO语句)
1)“当”型循环 2)直到型循环
A
T exp F
A
B
B
exp F T
A
A
F exp T
顺序结构
选择结构
循环结构
6
结构程序设计
经典的结构程序设计:顺序,选择, 当型循环 扩展的结构程序设计:顺序,选择+多分支,当型循环+ 直到型循环 修正的结构程序设计:顺序,选择+多分支,当型循环+ 直到型循环,break结构
程序流程图不易表示数据结构。
程序流程图使用 五种基本控制结构是:
13
14
示例
15
程序流程图的标准符号
16
多出口判断
17
2.2 N-S图
N-S图也叫做盒图。Nassi和Shneiderman 提出,有以下特点: (1)功能域(即一个特定控制结构的作用域)明 确,很容易从盒图上看出。 (2)盒图没有箭头,不可以随意转移控制,不允 许违背程序设计的原则。 (3)很容易确定局部和全程数据的作用域。 (4)很容易表现嵌套关系,也可以表示模块的层 次结构。
第六章 详细设计
(Progam Design)
主要内容
详细设计的目标和任务(理解) 详细设计工具(应用) 程序复杂性的定量度量(理解) 人机界面设计(自学)
软 件 定 义





维 护 时 期
问题定义 可行性研究 需求分析
系统设计 系统实现
系统分析
总体设计 详细设计 编码和单元测试 综合测试
18
五种基本控制结构由五种图 形构件表示。
19
示例
20
N-S图的嵌套定义形式
a
b
T
x1
F
f
T x4 F
ig
k
h Do-Until
x5
Do-Until x6
j
k:
x2
1
23
Do-While
x3
c
d
e
21
2.3 问题分析图(PAD)
PAD图由日本日立公司在1973年发明, 它用二维树型结构的图来表示程序的控 制流,比较容易翻译成程序代码。主要 特点: (1)使用PAD图设计的程序必然是结构化程 序。 (2)PAD图描绘的程序结构十分清晰。 (3)用PAD图表现程序逻辑,易读、易懂、 易记。
(1)程序流程图又称为程序框图,是早期软件设 计的主要工具。
(2)优点: 对控制流程的描绘很直观,便于初学者掌握。
(3)缺点: 程序流程图本质上不是逐步求精的好工具, 它诱使程序员过早地考虑程序的控制流程, 而不去考虑程序的全局结构。
12
程序流程图中用箭头代表控制流,因此程 序员不受约束,可以完全不顾结构程序设 计的精神,随意转移控制。
在PAD中有相应的循环控制结构
PAD的扩充控制结2构6
2.4 判定表
判定表用于表示程序的静态 逻辑。
在判定表中的条件部分给出 所有的两分支判断的列表, 动作部分给出相应的处理。
27
判定表能够清晰地表示复杂的条件组合与应做 的动作之间的对应关系,而其它的工具不易表 示。 一张判定表由四部分组成,左上部列出所有条 件,左下部是所有可能做的动作,右上部是表 示各种条件组合的一个矩阵,右下部是和每种 条件组合相对应的动作。 判定表的每一列实质上是一条规则,规定了与 特定的条件组合相对应的动作。
详细设计阶段逐步求精的含义:把一个 模块的功能逐步分解细化为一系列具体 的处理步骤。
10
2 详细设计工具
在详细设计阶段,要决定各个模块的 实现算法,并精确地表达这些算法。
表达详细规格说明的工具叫做详细设 计工具,它可以分为以下三类: ➢ 图形工具 ➢ 表格工具 ➢ 语言工具
11
2.1 程序流程图
所有条件
所有可能的 动作列表
条件组合矩阵
与每种条件组合 所对应的动作表
国内乘客 头等舱 残疾乘客 行李≤30kg 免费 (W-30)*2 (W-30)*3 (W-30)*4 (W-30)*6 (W-30)*8 (W-30)*2
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