软件开发方法.
使用AGILE方法开发软件的基本原则

使用AGILE方法开发软件的基本原则AGILE软件开发方法(Agile Software Development)是一种基于迭代和逐步迭代的方法。
在这个方法中,程序代码和软件要求是同时开发和演变的。
它强调了团队合作和客户参与,快速、责任。
它的核心价值是通过良好的软件工程实践和追求自我完善的团队,及时地产生功能齐全且质量良好的软件,同时与客户保持频繁的沟通及反馈,来控制和适应变化。
1. 指导思想1.1. 细节优先在AGILE方法中,细节优先确保开发人员在优化细节时保持紧密合作。
这种方法导致质量更高的软件,它可以帮助软件开发团队更快地理清产品需求,以便开发更有价值的功能。
1.2. 持续集成持续集成是AGILE软件开发的基本站点之一。
回想一下,如果您不断地集成最新的代码,就可以更轻松地发现和解决问题。
如果您没有持续集成,那么当出现错误时,您就需要回到团队的之前的工作,这会浪费大量的时间和资源。
正是持续集成,允许开发人员及时发现并解决问题。
1.3. 正确性和交付AGILE方法鼓励软件开发团队将功能齐全的软件交付给客户。
这种方法需要开发人员及时演示新特征,以帮助团队改进时间轴和目标。
2. 软件开发流程2.1. 规划会议规划会议是一个重要的会议,在这个会议中,开发团队需要讨论产品的可能需求和产品的短期目标。
在这个过程中,会得出决策,并将产品的开发工作分解为有价值的工作,帮助团队达成共识。
2.2. 每天早上会议(Daily stand-up meeting)在每天的会议中,开发团队需要讨论工作任务和进度。
这个过程有助于团队理解工作的重要性,并了解工作的详细信息。
每个人都需要提供关于工作完成情况的简明报告。
2.3. 迭代工作三周或四周为周期,作为一个迭代周期。
团队的重点应该放在迭代目标上,并且在这期间,开发人员和客户可以起草任务。
这个工作阶段需要开发迭代产品的功能,并及时将其推送到客户端。
3. 软件开发的主要人员3.1. 客户代表代表客户意味着向团队传达客户的意愿和兴趣。
软件开发方法的研究与优化

软件开发方法的研究与优化随着互联网时代的到来,软件开发行业也得到了巨大的发展。
然而,在这个行业中,不论是初创公司还是大型企业,都面临着一个共同的问题:如何提高软件开发的效率和质量?为了解决这个问题,越来越多的企业开始研究和优化软件开发方法。
什么是软件开发方法?软件开发方法是指通过结构化的、系统化的、科学化的方法,来规范和管理软件开发过程的各个环节。
它包括了软件的需求分析、设计、编码、测试、发布等各个环节,帮助开发人员在开发过程中更加高效和规范。
目前,软件开发方法主要有两种:传统瀑布型开发和敏捷开发。
传统瀑布型开发传统瀑布型开发是一种线性的顺序开发模式。
在这种开发方式中,软件的开发过程被划分为需求分析、设计、编码、测试、发布等多个阶段,每个阶段都必须完成才能进入下一个阶段。
这种开发方法的特点是稳定可靠,但是效率低下,开发周期长,很难满足客户需求的快速变化。
敏捷开发敏捷开发则是一种更加迭代、灵活的开发方式。
在这种开发方式中,开发团队将软件开发过程分成小的迭代周期,每个周期中开发人员都会和客户沟通,根据客户的反馈进行调整和修改。
这种方法的优点是开发效率高,能更好地满足客户需求的快速变化,但是稳定性和可靠性不如传统的瀑布型开发。
如何优化软件开发方法?在实际应用中,开发人员可以根据项目的具体情况选择更加适合自己的开发方法,也可以将不同的方法结合起来使用。
除此之外,还有以下几点可以帮助开发人员优化软件开发方法。
1. 持续交付持续交付是指在软件开发的整个周期中,持续地发布可用的软件版本。
通过持续交付,开发人员可以更快地将最新版本的软件交给用户,让用户提供反馈,再根据反馈进行调整和修改,这有助于提高软件的质量和满足客户需求的快速变化。
2. 测试和质量保证测试是软件开发中至关重要的一环。
通过测试,开发人员可以及时发现和解决软件的bug和漏洞,提高软件的质量。
而质量保证则是在整个开发过程中进行的,通过检查和审查开发人员的工作,保证整个开发过程的质量,从而提高软件的可靠性和稳定性。
软件开发方法有哪些

软件开发方法有哪些软件开发方法是指在进行软件开发过程中,针对软件项目不同特点和需求,采用不同的开发方法来组织和管理软件开发活动的方式。
软件开发方法主要有传统的瀑布模型、迭代与增量模型、敏捷开发、融合模式等。
1. 瀑布模型(Waterfall Model)是一种线性的开发方法,将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等明确的阶段。
各个阶段顺序执行,前一阶段的输出成果作为下一阶段的输入,每个阶段的完成标志后不可返回。
瀑布模型的优点是适合于简单、小型的项目,能够很好地控制进度和资源;但缺点是不利于变更和风险管理。
2. 迭代与增量模型(Iterative and Incremental Model)是一种反复迭代、不断增量的软件开发方法。
在项目开始时,先完成一个基本的功能版本(增量1),然后反馈用户意见进行改进,再增加新的功能版本(增量2),重复该过程直到满足用户需求。
迭代与增量模型的优点是快速交付可用软件,利于用户参与和反馈,但需要灵活的规划和设计,避免功能重复或遗漏。
3. 敏捷开发(Agile Development)是一种注重团队合作、快速反应变化的软件开发方法。
敏捷开发采用迭代开发的方式,每个迭代周期(一般为2-4周)内重点完成一部分功能,并通过团队协作、持续反馈和紧密沟通来不断改进软件质量和推动开发进程。
敏捷开发的核心价值观包括个体和互动、工作的软件、客户合作和响应变化。
敏捷开发的优点是适应变化需求、降低项目风险,但需要高度自组织和协作的团队。
4. 融合模式是指在软件开发过程中综合运用不同的开发方法和流程。
例如,采用瀑布模型的需求分析和系统设计阶段,然后改用迭代与增量模型进行编码和测试,最后通过敏捷开发的方式不断交付和改进软件。
融合模式的优点是能够根据特定的项目需求来选择和组合不同的开发方法,兼顾项目规模、质量、进度等方面的要求。
除了瀑布模型、迭代与增量模型、敏捷开发和融合模式外,还有其他的软件开发方法,例如快速原型开发、螺旋模型、精细化软件过程等。
软件开发方法学教学大纲

软件开发方法学教学大纲软件开发方法学教学大纲在当今信息化时代,软件开发成为了各行各业不可或缺的一部分。
为了培养优秀的软件开发人才,软件开发方法学教学显得尤为重要。
本文将探讨软件开发方法学教学大纲的设计和内容。
一、引言软件开发方法学是指在软件开发过程中,按照一定的原则和规范进行组织和管理的方法。
它涉及到项目管理、需求分析、设计、编码、测试等多个方面。
软件开发方法学教学的目标是培养学生具备系统化的软件开发能力,使其能够在实际工作中应对各种挑战。
二、课程目标软件开发方法学教学的核心目标是培养学生掌握软件开发过程中的基本原理和方法,具备独立进行软件开发的能力。
具体目标包括:1. 理解软件开发的基本概念和流程;2. 掌握常用的软件开发方法和工具;3. 能够进行需求分析和系统设计;4. 能够编写高质量的代码和进行有效的测试;5. 具备团队合作和项目管理的能力。
三、教学内容软件开发方法学教学的内容应包括以下方面:1. 软件开发概述:介绍软件开发的基本概念、发展历程和重要性。
2. 软件生命周期:讲解软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。
3. 需求分析:介绍需求分析的方法和工具,培养学生进行需求分析的能力。
4. 系统设计:讲解系统设计的原则和方法,培养学生进行系统设计的能力。
5. 编码和测试:介绍编码和测试的基本技术和工具,培养学生编写高质量代码和进行有效测试的能力。
6. 软件项目管理:讲解软件项目管理的基本原理和方法,培养学生进行项目管理的能力。
7. 软件质量保证:介绍软件质量保证的方法和工具,培养学生进行软件质量保证的能力。
8. 软件开发工具:介绍常用的软件开发工具,如集成开发环境、版本控制工具等。
四、教学方法为了达到教学目标,软件开发方法学教学应采用多种教学方法,包括:1. 理论讲授:通过课堂讲解,向学生传授软件开发的基本理论和方法。
2. 实践操作:通过实际的软件开发项目,让学生亲自动手实践,提高他们的实际操作能力。
软件开发 技术方法和路线

软件开发技术方法和路线
软件开发是一项复杂的任务,需要使用多种技术和方法来保证项目的顺利实现和高质量的交付。
本文将讨论软件开发中常用的技术方法和路线。
1. 敏捷开发
敏捷开发是一种迭代、增量的软件开发方法。
它强调团队合作、快速反馈和适应变化。
敏捷开发的关键是在开发周期中频繁地进行需求分析、设计、编码和测试,以便及时发现和修复问题。
2. DevOps
DevOps 是一种软件开发和运营的方法。
它强调开发和运营的协作和自动化。
DevOps 的目标是通过持续交付和持续部署来实现更快、更可靠的软件交付。
3. 微服务
微服务是一种将软件系统分解为多个小的服务的架构。
每个服务都可以独立部署和管理。
微服务的优势是更好的可扩展性、更快的交付和更好的容错性。
4. 云计算
云计算是一种将计算资源、存储资源和应用程序通过互联网提供给用户的服务。
云计算的好处包括更高的可用性、更低的成本和更好的灵活性。
5. 开源软件
开源软件是一种可以自由获取、使用和修改的软件。
开源软件的
优势包括更快的开发速度、更好的代码质量和更低的成本。
以上是软件开发中常用的技术方法和路线。
选择适合自己团队和项目的方法和路线是成功的关键。
软件开发的结构化设计方法,全面指导

软件开发的结构化设计方法,全面指导
软件开发的结构化设计方法是一种系统化、有条理的方法,它能够全面指导软件的设计过程。
以下是一些常用的结构化设计方法:
1. 分而治之(Divide and Conquer):将软件系统分解为较小的、功能独立的模块,然后分别设计和实现这些模块,最后再将它们集成起来。
这种方法可以提高软件系统的可维护性和可扩展性。
2. 自顶向下(Top-Down):从整体的角度出发,首先设计和实现整个系统的高层模块和功能,然后逐步细化和实现低层模块和功能。
这种方法能够确保系统的正确性和一致性,同时也能够提高开发效率。
3. 自底向上(Bottom-Up):从具体的、底层的模块和功能开始,逐步组合和实现更高层的模块和功能。
这种方法可以对具体的细节进行深入研究和设计,同时也能够提高模块的重用性和可测试性。
4. 结构化分析和设计(Structured Analysis and Design):采用数据流图、数据字典和结构图等工具,从数据流程和数据结构的角度出发,对系统进行分析和设计。
这种方法可以清楚地描述系统的功能和结构,同时也能够提高系统的可维护性和可扩展性。
除了以上提到的方法,还有其他一些结构化设计方法,如面向
对象设计、模型驱动开发等。
选择适合的结构化设计方法,可以根据具体的项目需求、开发团队的经验和技术水平等因素进行综合考虑。
软件项目开发方法

软件项目开发方法
软件项目开发方法是指在软件项目开发过程中所采用的一种方法论或者一种组织管理的方式。
常见的软件项目开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发方法(如Scrum、Kanban等)、精益开发方法等。
1. 瀑布模型:瀑布模型是一种线性顺序型开发模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
每个阶段的输出作为下一个阶段的输入,形成一条线性的开发流程。
2. 迭代模型:迭代模型是一种重复迭代的开发模型,将整个项目分为多个迭代周期,每个迭代周期都包含需求分析、设计、编码、测试和评审的过程。
每个迭代周期都可以独立交付可用的软件产品。
3. 敏捷开发方法:敏捷开发方法强调团队合作、迭代开发、快速反馈以及持续改进。
常见的敏捷开发方法包括Scrum、Kanban等。
Scrum将软件开发过程分为一系列固定长度的开发周期(Sprint)、Sprint Planning、Daily Stand-up Meeting、Sprint Review和Sprint Retrospective等活动。
4. 精益开发方法:精益开发方法强调在尽可能短的时间内交付有价值的软件,减少浪费和不必要的活动。
精益开发方法借鉴自精益生产的原则,包括价值流程、持续改进、快速迭代和尽早交付等。
不同的软件项目可能会选择不同的开发方法,根据项目需求、规模、时间和资源等因素来决定使用哪种开发方法。
开发团队可以根据实际情况选择最适合的开发方法,并根据项目进展进行调整和优化。
形式化软件开发方法

形式化软件开发方法
“形式化软件开发方法”这句话的意思是,使用形式化方法来进行软件开发的一种方法。
形式化软件开发方法是一种基于严格数学基础的软件开发方法,它使用形式化语言和工具来描述和验证软件系统的属性和行为。
这种方法可以确保软件系统的正确性和可靠性,减少错误和漏洞。
形式化软件开发方法包括多种具体的方法和技术,例如:
1.逻辑程序设计:使用逻辑程序设计语言来描述软件系统的需求和行为,并
使用逻辑推理工具来验证程序的正确性。
2.抽象数据类型和抽象数据结构:使用抽象数据类型和抽象数据结构来描述
软件系统的属性和行为,并使用形式化方法来验证其正确性和可靠性。
3.形式化规格说明语言:使用形式化规格说明语言来描述软件系统的需求和
行为,并使用形式化验证工具来验证程序的正确性。
4.形式化验证工具:使用形式化验证工具来自动检查代码的正确性和一致性,
确保软件系统符合其规格说明。
总结来说,“形式化软件开发方法”是指使用形式化语言和工具来描述和验证软件系统的属性和行为的一种软件开发方法。
这种方法可以确保软件系统的正确性和可靠性,减少错误和漏洞。
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供的基础设施。MTS可以为分布式企业应用提供服务器端
的构件运行和部署环境,它把企业应用系统的客户程序、
应用构件和各种资源有机结合起来(而COM/DCOM无
法有效地实现)。
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Windows DNA
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为了使Windows真正成为企业应用平台,Microsof公司又 推出了Windows DNA(分布式互联网应用体系结构)。它 是一个完整的、多层的新一代企业应用体系结构,也是一个 服务器端的开发平台,它包含以下主要产品:
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构件设计
▪ 因为构件依赖于平台环境,所以设计时有特殊要求:
⑴ 以接口为核心,使用开放标准。 统一的开放标准有, CORBA、DCOM、EJB等。
⑵ 构件语义的描述要形式化。在不同标准中,它们都有自
己的形式化语义规定。如在EJB中有会话Bean和实体 Bean事务描述符等。
⑶ 提炼封装构件过程要严格记录。由于构件允许第三方使
③ 基于对象请求代理ORB(Object Request Brokers) 的中间件,消息通过ORB进行路由选择,ORB同时处 理集成和安全方面的问题。如Microsoft的COM、 OMG的CORBA等。
④ 数据库中间件,支持对异构的关系数据库系统的透明 访问。例如Sybase的Open Server、Oracle的SQL
基于构件技术的软件生产就是把已存在的构件
组装(集成)到当前软件系统的框架结构中, 从而生产出新的软件产品。
▪ 可以预见,构件技术是软件产业化革命的必然
发展趋势。
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构件技术概述
▪ OO技术是在“数据十算法”的基础上提升了对事物的 认识方法。而构件技术则在“对象+算法”的基础上将 认识事物的角度从对象个体本身提升到个体在群体中的 作用。这个认识的提高具有本质的不同。
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EJB的特点包括:
▪ 清晰的体系结构:支持多层应用体系结构和基于构件开发。
▪ 简化的编程模型:EJB构件的开发者只需关注于业务服务 实现,复杂的任务比如生命周期管理、持久性、事务处理、 安全、一致性及资源管理等等都是由EJB容器负责。
▪ 通用的编程模型:提供各种服务的高层API,Java是其编 程语言。
▪ J2ME(Java 2 Platform,Micro Edition)是可用于 Java设备(如Palm Pilots、呼机、手表等)开发平台。
▪ J2SE(Java 2 Platform,Standard Edition)支持标准 JDK编程,包含基本的Java语言支持、JFC库及其对 applet和application的支持。
在EJB组件模型中,一个组件本身只需执行那些与企业应 用的业务逻辑密切相关的代码,而将组件的生存周期管理、 命名与查找、并发控制、安全性、持久性、事物处理等服 务交由组件的运行环境去执行。
EJB的目标是为服务器端构件系统定义一个技术规范,该 规范能提供一个标准的、分布的、基于OO的体系结构; 能屏蔽复杂的系统级功能需求;能兼容CORBA标准;具 有与非Java应用之间的互操作能力。
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中间件面临的问题
▪ 中间件提供的服务不是万能的,它所应遵循的一 些原则离实际还有很大距离。表现在:
▪ 多数流行的中间件服务使用专有的API和专有的 协议,使得应用建立于单一厂家的产品,来自不 同厂家的实现很难互操作。
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实现构件技术的必备条件
▪ 有标准软件体系结构,保证构件间通信协议统一, 实现同步和异步操作控制,突破本地空间限制, 充分利用网络环境。
▪ 构件有标准接口,保证系统可分解成多个功能独 立的单元,用构件组装而成。
▪ 构件独立于编程语言。 ▪ 构件提供版本兼容,来实现应用系统的扩展和更
新。
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▪ 这种思想正在改变着软件的开发方法和人们的思维方式。
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构件的属性
▪ 构件是可独立配置的单元,因此构件必须自 包容。
▪ 构件强调与环境和其他构件的分离,因此构 件的实现是严格封装的,外界没机会或没必 要知道构件内部的实现细节。
▪ 构件可以在适当的环境中被复合使用,因此 构件需要提供清楚的接口规范,可以与环境 交互。
用,所以要保证第三方用户能正确理解构件设计思想, 就必须记录每次提炼的变化。通常,要用版本来管理。
⑷ 设计模式也可以重用。基于构件的系统开发的优点之一 是重用,它的目标是代码、设计、解决方案都能重用。
⑸ 利用开发工具。利用开发工具创建构件和应用软件。工 上一页 具如Jbuilder、EJBMaker等。
▪ 构件的封装、设计与实现隔离,构件间的交互通过规范定 义的接口进行;中间件在分布式交互模式上都规定了接口 机制,可以解决构件间的交互问题。
▪ 中间件将应用构件与系统资源隔离,使得构件开发者不用 考虑下层的系统平台。
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中间件提供了构件封装、构件交互规则、构件与环境隔离 等机制,为软件重用提供了解决方案。
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J2EE的核心技术
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EJB是J2EE规约中最重要的部分。EJB提供了让客户端使 用远程分布式对象的框架,规定了EJB构件如何与EJB容 器进行交互等服务。
RMI-IIOP用于实现Java和CORBA应用之间互操作。
Java 名字及目录接口JNDI提供命名服务和目录服务,它 是客户端代码连接EJB构件所必需的关键技术。
▪ J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition)是一个 基于Java的完整的企业级应用开发平台,它与Java
上一页 Enterprise API有机地结合、适合服务器端构件体系结构 下一页 的开发。
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J2EE的核心技术
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▪ 从抽象程度来看,OO技术已达到了类级重用(代码重 用),它以类为封装的单位。而构件是对一组类的组合 进行封装,可以将底层的多个逻辑组合成高层次上的粒 度更大的新构件,甚至直接封装到一个系统,使模块的 重用从代码级、对象级、架构级到系统级都可能实现。 显然,构件技术将抽象的程度提到了一个更高的层次。
第1章 软件开发方法 (三)软件开发技术
计算机教学实验中心
问题的提出
▪ 什么是构件、中间件? ▪ 什么是CORBA、DOM和JEB? ▪ 什么是软件复用? ▪ 什么是C/S?B/S? ▪ C/S和B/S的区别? ▪ ……
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1.了解目前主要的软件开发技术 2.了解构件技术 3.了解软件复用技术 4.了解CORBA、DCOM和J2EE技术 5.了解C/S和B/S技术及开发基础
▪ 有些中间件服务只提供一些平台的实现,从而限 制了应用在异构系统之间的移植。
▪ 应用开发者在这些中间件服务上建立自己的应用 还要承担相当大的风险,随着技术的发展他们往 往还需要重写自己的系统。
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J2EE技术简介
▪ Java平台的第一个参考实现是 JDK(Java Development Kit),但 JDK并不支持服务器端构件开发。为了提供服务 器端部署的企业级服务,Sun公司开发了一些Enterprise API。但是早期的这些应用服务器暴露了Enterprise API 的许多问题。为了解决Enterprise API的问题,Sun公司 提出了三个不同的Java平台:
数据库访问接口JDBC同ODBC一样,允许程序员使用相 同的接口访问不同的数据库,JDBC还具有跨平台访问各 种数据库的功能。
消息服务JMS是一套与消息驱动的中间件通信的API。
Java Server Papes(JSP)可以使不懂Java的人也能用 Java编写动态网页。
Java 接口定义语言IDL通过建立远程接口支持Java和 CORBA应用的通信。
▪ 可以看出,构件沿袭了对象的封装特性,但
同时并不局限于一个对象,其内部可以封装
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一个或多个类、原型对象甚至过程,结构是
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灵活的。
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构件的使用
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每个构件都需要先注册才能使用。构件是通过它们的接口 特征来标识的,它们所提供的服务与访问方式是接口特征 的一部分内容。要考虑的因素包括: 应用编程接口(API)。 构件所需的开发和集成。 运行需求,例如资源的使用(内存和硬盘),时间或速度 以及网络协议。 服务需求,例如操作系统的接口,或需要其他构件的支持 等。 安全特征,例如访问控制和身份验证协议等。 嵌入式设计假定,有特定的数值/非数值算法使用。 异常处理。
包括客户、中间件和服务器在内的三层次结构
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及多层次结构,为开发可靠的、可扩展的、复
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杂的事物密集型应用提供了有力的支持。
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构件和中间件
▪ 中间件是构件技术的一种实现,是构件存在的基础,它的 本质是对分布式应用的抽象,应用是在中间件提供的环境 中以构件的形式存在。
▪ 基于中间件开发的应用是面向需求的构件应用;构件专门 用于处理应用的业务逻辑,而中间件负责解决与业务无直 接关系的分布式应用中的支撑环境问题(例如,通信、互 操作、可靠性、容错性等)。
中间件可实现互操作。