ffmpeg cmake编译

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ffmpeg cmake编译

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一、介绍ffmpeg和cmakeffmpeg是一个开源跨评台的音视频处理工具,可用于录制、转换和流媒体等操作。

而cmake是一个跨评台的构建工具,可用于控制软件编译的过程。

二、为何选择使用cmake编译ffmpeg1. 跨评台性:cmake可以在不同的操作系统上生成相应的构建文件,使得ffmpeg可以在各种评台上进行编译。

2. 简化编译过程:cmake可以自动检测系统环境和依赖库,简化了ffmpeg的编译过程。

3. 可维护性:使用cmake可以更方便地管理ffmpeg的编译配置和参数,便于维护和更新。

三、cmake编译ffmpeg的基本步骤1. 安装cmake:在开始编译之前,首先要确保系统中已经安装了cmake。

2. 配置编译参数:通过cmake命令行或者CMakeLists.txt文件来配置ffmpeg的编译参数。

3. 生成构建文件:执行cmake命令生成相应评台的构建文件。

4. 编译ffmpeg:使用生成的构建文件进行编译,生成可执行文件或库文件。

四、cmake编译ffmpeg的详细步骤和命令1. 安装cmake:可以通过包管理工具或者源代码安装cmake,具体方法可以参考cmake的官方文档。

2. 配置编译参数:可以通过命令行参数或者编写CMakeLists.txt文件来配置ffmpeg的编译参数,例如:```cmake -DENABLE_SHARED=off -DENABLE_SDL2=on -DENABLE_TESTS=off -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local .. ```3. 生成构建文件:在ffmpeg源代码目录下执行cmake命令,生成构建文件,例如:```mkdir build && cd buildcmake ..```4. 编译ffmpeg:使用生成的构建文件进行编译,例如:```make```五、常见问题和解决方法1. 编译依赖库:在使用cmake编译ffmpeg时,可能会遇到依赖库找不到的问题,需要根据系统环境安装相应的依赖库。

cmake编译流程

cmake编译流程

cmake编译流程Cmake是一个跨平台的编译工具。

CMake的设计思想是将编译系统与GCC等相互分离,以灵活的脚本语言编写编译构建过程,生成各种不同编译器和IDE所需的文件,然后再由编译器或IDE来执行实现真正的编译操作。

CMake的主要优势在于其高度灵活性和跨平台的特性,它可以方便地生成不同平台、不同编译器所需的文件,如Makefile、Visual Studio工程等。

一般来说,Cmake的编译流程分为三个步骤:1. 配置过程在CMake的配置过程中,通过CMakeLists.txt文件中的指令来设定项目的各种构建选项,比如编译器类型、编译选项、项目名、包含目录、链接库及其路径等等。

常用的指令有:- cmake_minimum_required(VERSION <版本号>):指定CMake的最低版本号;- project(<项目名称>):指定项目的名称;- add_executable(<可执行文件名> <源文件1> <源文件2> ...):添加可执行文件,并指定需要的源文件;- add_library(<库文件名> <库文件类型> <源文件1> <源文件2> ...):添加库文件,根据库文件类型,可以添加静态库或动态库。

在指定完所有的选项之后,只需要执行cmake <源文件夹>即可生成Makefile。

2. 生成Makefile在CMake生成Makefile的过程中,会解析配置过程中指定的各种选项,并生成相应的Makefile。

这里需要注意,生成的Makefile可能因不同的平台而有所不同,比如在Linux平台下,Makefile的语法和Windows下的可能是不同的。

3. make过程执行make命令,就可以在该平台下进行编译过程了。

执行make过程实际上就是在执行Makefile中所写的命令。

ffmpeg在centos7上的编译

ffmpeg在centos7上的编译

ffmpeg在centos7上的编译音视频的编码格式标准有很多种:mp3, acc, mpeg4, h264, h265 …..每个标准都有一个或多个编解码库, 如h264的库有libx264, mpeg4的库有xvid, h265的库有libx265不同的库,里面提供的函数及编解码操作流程都会不一样.ffmpeg其实就把各种库的编解码接口统一标准化, 也就是学会一种接口后就可以通杀各种编解码库.当然ffmpeg除了编解码外,还有如操作设备等的其它功能.编译ffmpeg库:一.安装yasm库(有助于提高ffmpeg的编解码效率)1). 解包yasm-1.3.0.tar.gz进入yasm-1.3.0目录2). 执行./configure产生Makefile3). make && make install/////////////安装cmake工具(编译c++源码工程的工具, 编译libx265库用到) yum install cmake*安装好后,检查cmake的版本cmake --version 如果大于3.5则不需安装cmake-3.5否则需安装cmake-3.51). 解包cmake-3.5.0.tar.gz进入cmake-3.5.0目录2). 执行./configure产生Makefileconfigure完成后, 通过"echo $?"查看执行结果是否成功.如果不是0,则不成功, 不能作下一步.3). 执行make && make install二. 编译h264编解码库1). 解包last_x264.tar.bz2进入x264-snapshot-20160319-2245目录2). 执行"./configure --enable-shared --enable-static"// enable-shared 加上编译出动态库的支持// enable-static 加上编译出静态库的选项3). make && make install安装完成后, h264库的头文件在/usr/local/include动静态库在/usr/local/libx264.pc库的配置文件在/usr/local/lib/pkgconfig三. 编译h265编解码库1). 解包x265_1.9.tar.gz进入x265_1.9目录里的build/linux目录2). 在终端下执行目录下的make-Makefiles.bash脚本文件执行时会弹出界面选项, 按'c'再按'g'键保存退出3). make如出现如下错误信息:x265_1.9/source/common/param.cpp:55: 错误:‘char* strtok_r(char*, const char*, char**)’先被声明为‘extern’后又被声明为‘static’修改x265_1.9/source/common/param.cpp的55行, 把"static"关键字去掉4). make installh265库的头文件在/usr/local/include动静态库在/usr/local/libx265.pc库的配置文件在/usr/local/lib/pkgconfig四.编译ffmpeg库1).解包ffmpeg-3.0.tar.bz2进ffmpeg-3.0目录里2).在终端里输入命令: exportPKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig/./configure --disable-debug --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-gpl --enable-shared注意查看输出的信息:enabled program: 是否有ffplay(没有的话,yum install *SDL*, 后再重新configure)3). make && make installcp /usr/local/lib/libx* /lib64/cp /usr/local/lib/libav* /lib64/cp /usr/local/lib/libsw* /lib64/cp /usr/local/lib/libpostproc* /lib64/// 也可以不作上面cp的操作,但在编译时需指定库的路径完成后, 有命令: ffmpeg ffplayffmpeg -decoders //列出可用的解码器 H264 H265ffmpeg -encoders //列出可用的编码器ffmpeg -devices //列出可支持的设备。

使用cmake编译步骤

使用cmake编译步骤

使用cmake编译步骤
CMake是一个跨平台的构建工具,可以帮助我们生成各种不同平台的构建文件,从而方便我们进行编译和构建操作。

使用CMake可以简化构建过程,使得我们可以更加便捷地进行开发和测试。

以下是使用CMake进行编译的步骤:
1. 创建一个CMakeLists.txt文件,该文件是CMake的配置文件,其中包含了项目的基本信息和编译选项。

2. 在CMakeLists.txt文件中,定义编译的源文件和目标文件,以及编译选项。

可以使用add_executable或add_library命令定义编译的目标文件。

3. 安装任何必要的依赖项,例如第三方库或库文件。

可以使用find_package或find_library命令查找和配置所需的依赖项。

4. 运行CMake来生成构建文件。

可以使用cmake或ccmake命令来配置和生成构建文件。

5. 使用构建工具(例如make或ninja)来编译和构建代码。

可以使用make或ninja命令来对代码进行编译和构建。

6. 运行测试用例。

可以使用CTest框架来运行测试用例,并生成测试报告。

7. 安装编译好的文件。

可以使用install命令将编译好的文件安装到指定位置。

总而言之,使用CMake来编译和构建代码可以使得我们更加便捷地进行开发和测试,并且可以方便地移植到不同的平台上。

ffmpeg的编译

ffmpeg的编译

ffmpeg的编译全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它可以进行解码、编码、转码、流媒体处理等多种操作。

FFmpeg支持众多音视频格式,功能强大,使用广泛。

在实际应用中,可能会遇到需要对FFmpeg进行定制编译的情况,以满足自己的需求。

本文将介绍如何编译FFmpeg,并提供一些常见问题的解决方案。

第一步,准备开发环境在编译FFmpeg之前,首先需要准备好开发环境。

FFmpeg的编译过程需要依赖一些开发工具和库文件,这些工具和库文件可以通过包管理工具进行安装。

在不同的操作系统上,具体的安装方法可能有所不同。

在Ubuntu上,可以通过以下命令安装所需的开发工具和库文件:```bashsudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install git yasm libx264-dev libx265-dev```第二步,下载FFmpeg源代码接下来,我们需要下载FFmpeg的源代码。

FFmpeg的源代码托管在Git仓库中,可以通过Git工具进行下载。

在命令行中执行以下命令即可下载FFmpeg的源代码:```bashgit clone https:///ffmpeg.git``````bashcd ffmpeg```第三步,配置编译选项在编译FFmpeg之前,需要对其进行配置,配置编译选项。

FFmpeg的配置支持很多参数,可以根据需要进行定制。

通常情况下,我们可以使用以下命令进行配置:--prefix参数指定FFmpeg安装的路径,--enable-gpl参数表示开启GPL许可证的功能,--enable-libx264和--enable-libx265参数表示开启x264和x265编码器的支持。

在配置时,还可以根据实际需要添加其他参数,比如开启其他编码器的支持、开启特定格式的支持等。

ffmpeg开发流程

ffmpeg开发流程

ffmpeg开发流程
FFmpeg的开发流程通常包括以下步骤:
1. 安装FFmpeg:首先,您需要在您的计算机上安装FFmpeg。

您可以从FFmpeg官方网站下载源代码并自行编译,或者使用预编译的二进制文件。

2. 配置开发环境:确保您的开发环境已经配置了必要的库和头文件。

这些通常包括编译器、Makefile工具和其他依赖库。

3. 创建项目:使用您喜欢的集成开发环境(IDE)或文本编辑器创建一个新
项目。

4. 编写代码:根据您的需求,开始编写FFmpeg的代码。

您可以使用FFmpeg提供的API来处理多媒体数据,例如读取、写入、转换和编解码等。

5. 编译项目:使用Makefile或构建工具(如CMake)编译您的项目。


保正确设置了编译器和链接器选项,以便能够找到并链接必要的库和依赖项。

6. 测试:运行您的程序并测试其功能。

您可以使用各种输入文件进行测试,例如音频、视频文件或实时流媒体。

7. 调试:如果遇到问题或错误,使用调试器逐步执行代码,并检查变量的值和状态,以帮助您找到问题所在。

8. 优化:根据需要优化您的代码以提高性能和效率。

这可能包括优化编解码算法、减少内存占用或提高处理速度等。

9. 维护和更新:定期更新和维护您的项目,以适应FFmpeg的新版本和变化。

跟踪FFmpeg的官方文档和更新日志,以便及时了解新功能、改进和修复。

请注意,这只是一个概述,实际的开发流程可能因项目需求和具体情况而有所不同。

开发FFmpeg需要一定的技术背景和对多媒体处理的理解,因此如果您是初学者,建议先学习相关的编程和多媒体概念。

ffmpeg cmake编译

ffmpeg cmake编译

ffmpeg cmake编译摘要:1.编译ffmpeg 的必要性2.使用cmake 作为编译工具3.编译ffmpeg 的步骤a.安装依赖库b.配置cmakec.编译ffmpegd.安装ffmpeg4.编译过程中可能遇到的问题及解决方法正文:FFmpeg 是一款非常强大的音视频处理工具,广泛应用于媒体处理、转码、录制等领域。

然而,FFmpeg 源代码庞大且编译配置较为复杂,因此,使用CMake 作为编译工具可以简化编译过程。

以下是使用CMake 编译FFmpeg 的详细步骤:1.编译FFmpeg 的必要性FFmpeg 作为一款开源项目,其源代码是不断更新的。

因此,为了获得最新功能和修复bug,我们需要定期重新编译FFmpeg。

同时,编译FFmpeg 还可以让我们根据需求定制FFmpeg,例如添加或删除某些功能。

2.使用CMake 作为编译工具CMake 是一个跨平台的构建系统,可以方便地编译FFmpeg。

使用CMake 可以自动检测依赖库、生成Makefile 等,简化了编译过程。

3.编译FFmpeg 的步骤a.安装依赖库FFmpeg 的编译需要依赖一些库,例如libavcodec、libavformat 等。

在编译之前,请确保这些库已经正确安装。

对于Linux 系统,可以使用以下命令安装:```bashsudo apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libvpx-dev libx264-dev```b.配置CMake在获取FFmpeg 源代码后,可以使用CMake 进行配置。

在命令行中进入FFmpeg 源代码目录,执行以下命令:```bashcd ffmpegmkdir buildcd buildcmake ..```在配置过程中,可以根据需求选择编译选项,例如是否支持硬件加速等。

c.编译FFmpeg配置完成后,可以生成Makefile。

怎么编译ffmpeg官方例子

怎么编译ffmpeg官方例子

怎么编译ffmpeg官方例子
要编译FFmpeg官方例子,可以按照以下步骤进行操作:
1. 从FFmpeg的官方网站下载源码。

打开FFmpeg的官方网站,在下载页面中找到源码的下载链接,然后根据需要选择合适的版本进行下载。

2. 解压缩下载的源码压缩包,并进入解压缩后的目录。

可以使用命令行工具进行解压缩和进入目录的操作。

3. 配置编译选项。

在解压缩后的目录中,运行configure脚本来配置编译选项。

具体的选项可以根据需要进行选择,例如使用--prefix指定安装路径,使用--enable-shared和--disable-static来控制是否生成动态库和静态库等。

4. 编译源码。

运行make命令来编译源码。

编译过程可能需要一些时间,具体时间取决于计算机的性能和编译选项的设置。

5. 安装编译结果。

编译完成后,运行make install命令来安装编译结果。

安装过程可能需要管理员权限,请根据需要进行相应的操作。

以上是编译FFmpeg官方例子的基本步骤,具体操作可能会因操作系统、编译选项和个人环境等因素而有所不同。

如果遇到问题,可以参考FFmpeg 的官方文档或者寻求社区的帮助。

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ffmpeg cmake编译
【原创实用版】
目录
1.FFmpeg 与 CMake 简介
2.FFmpeg 的编译流程
3.CMake 在 FFmpeg 编译中的作用
4.使用 CMake 编译 FFmpeg 的步骤
5.总结
正文
1.FFmpeg 与 CMake 简介
FFmpeg 是一套完整的跨平台的音视频处理解决方案,可以用来编解码、处理、封装音视频流。

它包含了丰富的音视频格式支持,广泛应用于网站、嵌入式设备、游戏等领域。

而 CMake 是一个跨平台的构建系统,可以用来生成 Makefile,支持多种编译器和操作系统。

CMake 可以自动检测系统环境,根据不同的平台和编译器生成相应的构建文件,大大简化了软件的编译过程。

2.FFmpeg 的编译流程
FFmpeg 的编译流程可以概括为以下几个步骤:
(1)下载并解压 FFmpeg 源码
(2)在源码目录下创建一个 build 目录,进入 build 目录
(3)使用 CMake 生成 Makefile
(4)使用 make 命令进行编译
(5)安装并使用编译好的 FFmpeg
3.CMake 在 FFmpeg 编译中的作用
在 FFmpeg 的编译过程中,CMake 主要起到以下几个作用:
(1)检测系统环境:CMake 可以自动检测当前系统的操作系统、编译器、CPU 架构等信息,根据这些信息生成相应的构建文件。

(2)配置编译选项:CMake 可以根据用户需要设置编译选项,例如指定编译器、链接器、库文件路径等。

(3)生成 Makefile:CMake 根据检测到的系统环境和编译选项生成相应的 Makefile,用户可以使用 make 命令进行编译。

4.使用 CMake 编译 FFmpeg 的步骤
(1)下载并解压 FFmpeg 源码:首先,从 FFmpeg 官网下载最新版本的源码,并将其解压到一个目录下。

(2)进入 build 目录:在源码目录下创建一个 build 目录,然后进入 build 目录。

(3)初始化 CMake:在终端中执行以下命令初始化 CMake:
```
cmake -G "NMake Makefiles"..
```
(4)配置 CMake:执行以下命令进行 CMake 配置,根据需要设置编译选项:
```
cmake -A x64 -S.-B build -C build -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=C:Program FilesFFmpeg
```
(5)生成 Makefile:执行以下命令生成 Makefile:
```
cmake --build.--config build
```
(6)编译 FFmpeg:执行以下命令进行编译:
```
cmake --build.--config build
```
(7)安装 FFmpeg:编译完成后,执行以下命令安装 FFmpeg:
```
make install
```
(8)使用编译好的 FFmpeg:安装完成后,可以在命令行中使用编译好的 FFmpeg 进行音视频处理操作。

5.总结
通过使用 CMake 编译 FFmpeg,可以大大简化编译过程,提高编译效率。

CMake 可以自动检测系统环境,生成相应的构建文件,用户只需执行简单的命令即可完成编译。

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