ffmpeg arm架构 编译
ffmpeg编译、使用与常见问题

FFMPEG编译、使用与常见问题一. Linux下FFMPEG的安装与测试 (1)二. FFMPEG编译中出现的一些问题与解决方法 (4)三. FFMpeg简介及命令选项参数 (8)四. FFMPEG与x264的编译 (13)一.Linux下FFMPEG的安装与测试a. 先装mp3在linux下的包:lame-3.97.tar.gz;tar -xvzf lame-3.97.tar.gz;cd lame-3.97;./configure --enable-shared --prefix=/usr/;make;make install;b. 支持Ogg Vorbis:as4自带相应的rpm包,你可以安装一下如下rpm包:libvorbis, libvorbis-devel,libogg, libogg-devel 一般情况下as4都会安装c. 支持xvid x264,现在最流行的两种高质量的压缩格式xvid的编译安装wget /downloads/xvidcore-1.1.0.tar.gztar zvxf xvidcore-1.1.0.tar.gzcd xvidcore-1.1.2/build/generic./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake installx264的获取用git:git clone git:///x264.gitcd x264./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake install3d. AC3和dts编码的支持as4系统似乎已经支持ac3编码,编译的时候只要加--enable-a52 --enable-gpl参数就行libdts编译参数tar zxvf libdts-0.0.2.tar.gz./configure --prefix=/usrmakemake installe. mpg4 aac格式支持,由于服务器还针对手机用户服务,所以,类似aac,mpg4铃声格式的支持,我们也得做。
MacOS10.8.3+Xcode4.6+IOS6.1 编译FFmpeg,简单使用

MacOS10.8.3+Xcode4.6+IOS6.1 编译FFmpeg,简单使用先说一下我的编译环境:MacOS10.8.3、Xcode4.6(4H127)、IOS6.1文档提供了编译FFmpeg i386(模拟器)版本、armv7版本(iPhone 3GS以上)、armv7s(iPhone5)版本等lib库的方法,最后还提供了一种把这三个版本合为一种公共lib库的脚本,模拟器和真机只需要一套库文件即可。
1.提前准备Command Line Tools,在Xcode-Preference-Downloads-Components下载。
2.从官网下载最新版本的ffmpeg-1.2,解压到桌面或者下载里面,方便编译。
从下图可以看到有很多链接可以下载但是我试了下,git上面的都不是最新版本,滚动屏幕的下方可以看到有个地方可以直接下载,看日期是最新版1.2版本Download bzip2 tarball3.下载最新版本的gas-preprocessor,解压,拷贝gas-preprocessor.pl到 /usr/bin 目录中。
注意这个目录是个系统目录,默认隐藏了,直接查看不到。
可以先点击一下Finder,上面菜单前往-前往文件夹,或者直接选中了Finder后按command+shift+g快捷键,粘贴/usr/bin 后“前往”就可以打开这个目录了。
4.打开终端,使用cd命令切换到第二步解压后的ffmpeg目录,比如我的是cdDesktop/ffmpeg-1.2/,然后在这个文件夹建立几个目录,方便编译时生成lib库,也方便查找,或者使用以下命令在终端里面执行生成,一行一行来。
执行完成后,可以在ffmpeg-1.2/文件夹里面看到armv7、armv7s、i386、universal/lib等文件夹。
[vb]view plaincopy1.mkdir armv72.mkdir armv7s3.mkdir i3864.mkdir -p universal/lib5.编译ffmpeg armv7(iPhone 3GS以上)版本,复制以下命令到终端里面执行。
opencv ffmpeg 交叉编译

opencv ffmpeg 交叉编译OpenCV和FFmpeg是两个常用的图像处理和视频处理的库。
它们可以帮助我们实现各种各样的应用。
本文将介绍如何对它们进行交叉编译。
首先,需要准备好交叉编译工具链。
这里我们以arm-linux-gnueabi为例。
在Ubuntu下,可以使用以下命令进行安装:```sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabi g++-arm-linux-gnueabi```接下来,我们需要下载OpenCV和FFmpeg的源码。
可以从它们的官方网站上下载最新的版本。
下载完成后,将它们解压缩到任意目录下。
然后,进入OpenCV的源码目录,创建一个名为"build"的子目录,并进入该目录。
执行以下命令:```cmake \-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake \-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=install \-DCMAKE_C_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=neon -mfloat-abi=hard" \-DCMAKE_CXX_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=neon -mfloat-abi=hard" \-DWITH_CUDA=OFF \-DBUILD_DOCS=OFF \-DBUILD_TESTS=OFF \-DBUILD_PERF_TESTS=OFF \-DBUILD_EXAMPLES=OFF \-DBUILD_ANDROID_EXAMPLES=OFF \-DWITH_FFMPEG=OFF \-DWITH_GSTREAMER=OFF \-DWITH_TBB=OFF \-DWITH_EIGEN=OFF \-DWITH_QT=OFF \-DWITH_VTK=OFF \-DWITH_IPP=OFF \-DWITH_OPENCL=OFF \-DWITH_OPENCL_SVM=OFF \../```该命令会使用指定的工具链进行编译,并将结果安装到"install"目录下。
ffmpeg在centos7上的编译

ffmpeg在centos7上的编译音视频的编码格式标准有很多种:mp3, acc, mpeg4, h264, h265 …..每个标准都有一个或多个编解码库, 如h264的库有libx264, mpeg4的库有xvid, h265的库有libx265不同的库,里面提供的函数及编解码操作流程都会不一样.ffmpeg其实就把各种库的编解码接口统一标准化, 也就是学会一种接口后就可以通杀各种编解码库.当然ffmpeg除了编解码外,还有如操作设备等的其它功能.编译ffmpeg库:一.安装yasm库(有助于提高ffmpeg的编解码效率)1). 解包yasm-1.3.0.tar.gz进入yasm-1.3.0目录2). 执行./configure产生Makefile3). make && make install/////////////安装cmake工具(编译c++源码工程的工具, 编译libx265库用到) yum install cmake*安装好后,检查cmake的版本cmake --version 如果大于3.5则不需安装cmake-3.5否则需安装cmake-3.51). 解包cmake-3.5.0.tar.gz进入cmake-3.5.0目录2). 执行./configure产生Makefileconfigure完成后, 通过"echo $?"查看执行结果是否成功.如果不是0,则不成功, 不能作下一步.3). 执行make && make install二. 编译h264编解码库1). 解包last_x264.tar.bz2进入x264-snapshot-20160319-2245目录2). 执行"./configure --enable-shared --enable-static"// enable-shared 加上编译出动态库的支持// enable-static 加上编译出静态库的选项3). make && make install安装完成后, h264库的头文件在/usr/local/include动静态库在/usr/local/libx264.pc库的配置文件在/usr/local/lib/pkgconfig三. 编译h265编解码库1). 解包x265_1.9.tar.gz进入x265_1.9目录里的build/linux目录2). 在终端下执行目录下的make-Makefiles.bash脚本文件执行时会弹出界面选项, 按'c'再按'g'键保存退出3). make如出现如下错误信息:x265_1.9/source/common/param.cpp:55: 错误:‘char* strtok_r(char*, const char*, char**)’先被声明为‘extern’后又被声明为‘static’修改x265_1.9/source/common/param.cpp的55行, 把"static"关键字去掉4). make installh265库的头文件在/usr/local/include动静态库在/usr/local/libx265.pc库的配置文件在/usr/local/lib/pkgconfig四.编译ffmpeg库1).解包ffmpeg-3.0.tar.bz2进ffmpeg-3.0目录里2).在终端里输入命令: exportPKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig/./configure --disable-debug --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-gpl --enable-shared注意查看输出的信息:enabled program: 是否有ffplay(没有的话,yum install *SDL*, 后再重新configure)3). make && make installcp /usr/local/lib/libx* /lib64/cp /usr/local/lib/libav* /lib64/cp /usr/local/lib/libsw* /lib64/cp /usr/local/lib/libpostproc* /lib64/// 也可以不作上面cp的操作,但在编译时需指定库的路径完成后, 有命令: ffmpeg ffplayffmpeg -decoders //列出可用的解码器 H264 H265ffmpeg -encoders //列出可用的编码器ffmpeg -devices //列出可支持的设备。
ffmpeg的编译

ffmpeg的编译全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它可以进行解码、编码、转码、流媒体处理等多种操作。
FFmpeg支持众多音视频格式,功能强大,使用广泛。
在实际应用中,可能会遇到需要对FFmpeg进行定制编译的情况,以满足自己的需求。
本文将介绍如何编译FFmpeg,并提供一些常见问题的解决方案。
第一步,准备开发环境在编译FFmpeg之前,首先需要准备好开发环境。
FFmpeg的编译过程需要依赖一些开发工具和库文件,这些工具和库文件可以通过包管理工具进行安装。
在不同的操作系统上,具体的安装方法可能有所不同。
在Ubuntu上,可以通过以下命令安装所需的开发工具和库文件:```bashsudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install git yasm libx264-dev libx265-dev```第二步,下载FFmpeg源代码接下来,我们需要下载FFmpeg的源代码。
FFmpeg的源代码托管在Git仓库中,可以通过Git工具进行下载。
在命令行中执行以下命令即可下载FFmpeg的源代码:```bashgit clone https:///ffmpeg.git``````bashcd ffmpeg```第三步,配置编译选项在编译FFmpeg之前,需要对其进行配置,配置编译选项。
FFmpeg的配置支持很多参数,可以根据需要进行定制。
通常情况下,我们可以使用以下命令进行配置:--prefix参数指定FFmpeg安装的路径,--enable-gpl参数表示开启GPL许可证的功能,--enable-libx264和--enable-libx265参数表示开启x264和x265编码器的支持。
在配置时,还可以根据实际需要添加其他参数,比如开启其他编码器的支持、开启特定格式的支持等。
ffmpeg编译、使用与常见问题

FFMPEG编译、使用与常见问题一. Linux下FFMPEG的安装与测试 (1)二. FFMPEG编译中出现的一些问题与解决方法 (4)三. FFMpeg简介及命令选项参数 (8)四. FFMPEG与x264的编译 (13)一.Linux下FFMPEG的安装与测试a. 先装mp3在linux下的包:lame-3.97.tar.gz;tar -xvzf lame-3.97.tar.gz;cd lame-3.97;./configure --enable-shared --prefix=/usr/;make;make install;b. 支持Ogg Vorbis:as4自带相应的rpm包,你可以安装一下如下rpm包:libvorbis, libvorbis-devel,libogg, libogg-devel 一般情况下as4都会安装c. 支持xvid x264,现在最流行的两种高质量的压缩格式xvid的编译安装wget /downloads/xvidcore-1.1.0.tar.gztar zvxf xvidcore-1.1.0.tar.gzcd xvidcore-1.1.2/build/generic./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake installx264的获取用git:git clone git:///x264.gitcd x264./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake install3d. AC3和dts编码的支持as4系统似乎已经支持ac3编码,编译的时候只要加--enable-a52 --enable-gpl参数就行libdts编译参数tar zxvf libdts-0.0.2.tar.gz./configure --prefix=/usrmakemake installe. mpg4 aac格式支持,由于服务器还针对手机用户服务,所以,类似aac,mpg4铃声格式的支持,我们也得做。
ffmpeg cmake编译

ffmpeg cmake编译摘要:1.编译ffmpeg 的必要性2.使用cmake 作为编译工具3.编译ffmpeg 的步骤a.安装依赖库b.配置cmakec.编译ffmpegd.安装ffmpeg4.编译过程中可能遇到的问题及解决方法正文:FFmpeg 是一款非常强大的音视频处理工具,广泛应用于媒体处理、转码、录制等领域。
然而,FFmpeg 源代码庞大且编译配置较为复杂,因此,使用CMake 作为编译工具可以简化编译过程。
以下是使用CMake 编译FFmpeg 的详细步骤:1.编译FFmpeg 的必要性FFmpeg 作为一款开源项目,其源代码是不断更新的。
因此,为了获得最新功能和修复bug,我们需要定期重新编译FFmpeg。
同时,编译FFmpeg 还可以让我们根据需求定制FFmpeg,例如添加或删除某些功能。
2.使用CMake 作为编译工具CMake 是一个跨平台的构建系统,可以方便地编译FFmpeg。
使用CMake 可以自动检测依赖库、生成Makefile 等,简化了编译过程。
3.编译FFmpeg 的步骤a.安装依赖库FFmpeg 的编译需要依赖一些库,例如libavcodec、libavformat 等。
在编译之前,请确保这些库已经正确安装。
对于Linux 系统,可以使用以下命令安装:```bashsudo apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libvpx-dev libx264-dev```b.配置CMake在获取FFmpeg 源代码后,可以使用CMake 进行配置。
在命令行中进入FFmpeg 源代码目录,执行以下命令:```bashcd ffmpegmkdir buildcd buildcmake ..```在配置过程中,可以根据需求选择编译选项,例如是否支持硬件加速等。
c.编译FFmpeg配置完成后,可以生成Makefile。
交叉编译ffmpeg + x264 编码H264 (arm Linux

由于我电脑上的交叉编译器是从以下目录去查找头文件和库的,所以把x264.h和libx264.a拷贝到相应目录:(我是通过在/usr/local/4.3.3下查找pthread.h和libpthread.a来获取这个目录的)
cp x264.h /usr/local/4.3.3/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/
cp libx264.a /usr/local/4.3.3/arm-none-linux-gnueabi/libc/armv4t/usr/lib/ Leabharlann 2、 编译ffmpeg
ffmpeg + x264 编码H264 (arm Linux) (2010-12-07 21:08:02)转载
标签: ffmpeg x264
arm linux 平台
1、 交叉编译x264
我用的是目前最新版:x264-snapshot-20101130-2245.tar.bz2
./configure --enable-pthread --enable-static --disable-shared --host=arm-linux --disable-asm
我用的是目前最新版:ffmpeg-0.6.1.tar.gz
./configure --enable-cross-compile --arch=arm --target-os=linux --enable-static --disable-shared --cc=arm-linux-gcc --enable-libx264 --enable-gpl --disable-network --disable-mpegaudio-hp --enable-pthreads --enable-small --disable-parsers --disable-debug
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一、概述
FFmpeg是一个开源跨评台的音视瓶处理工具,拥有丰富的功能和广
泛的应用。
在ARM架构的设备上使用FFmpeg进行音视瓶处理,需
要进行编译和优化,以确保性能和稳定性。
二、ARM架构概述
1. ARM架构是一种流行的嵌入式处理器架构,广泛应用于移动设备、嵌入式系统和物联网设备中。
2. ARM处理器具有低功耗、高性能和小体积等特点,适合用于移动设备和嵌入式系统。
3. 目前市面上常见的ARM处理器架构包括ARMv7、ARMv8等版本,需要根据具体的处理器架构选择相应的编译选项和优化策略。
三、FFmpeg编译准备
1. 下载源码:从FFmpeg全球信息站或者源码仓库下载最新版本的FFmpeg源码。
2. 安装交叉编译工具链:为了在x86架构的PC上编译适用于ARM
架构的二进制文件,需要准备相应的交叉编译工具链。
3. 配置编译选项:根据目标设备的架构版本和需求,配置FFmpeg的编译选项,包括支持的功能、优化选项等。
四、交叉编译FFmpeg
1. 设置环境变量:设置交叉编译工具链的路径和相关环境变量,确保
编译过程中能够正确找到交叉编译工具。
2. 执行配置命令:在FFmpeg源码目录下执行配置命令,指定交叉编译工具链、目标架构版本等参数。
3. 编译生成二进制文件:执行编译命令,生成适用于ARM架构的FFmpeg二进制文件和相关库文件。
五、优化策略
1. 硬件加速支持:针对特定的ARM处理器,可以利用其硬件加速功能,优化视瓶编解码等任务的性能。
2. NEON指令优化:ARM架构中的NEON指令集提供了SIMD (Single Instruction, Multiple Data)指令,可以提高音视瓶处理的效率。
3. 内存对齐优化:合理的内存对齐策略可以减少内存访问的次数,提高程序的运行效率。
4. 编译器优化选项:选择合适的编译器优化选项,针对ARM架构进行性能优化和调整。
六、测试和验证
1. 在目标设备上部署编译生成的FFmpeg二进制文件和库文件。
2. 编写简单的音视瓶处理程序,运行在ARM架构设备上,测试其性能和稳定性。
3. 对比不同优化策略下的性能表现,找到最优的配置和参数组合。
七、总结
通过对FFmpeg在ARM架构下的编译和优化,可以充分发挥ARM 处理器在音视瓶处理方面的优势,提高处理性能和节省能耗。
合理的编译和优化策略,可以为基于ARM架构的移动设备和嵌入式系统提供高质量的音视瓶处理能力。