CorelDRAW调和工具
CorelDRAW交互式调和工具

谢 谢!
二、交互式调和工具的调和方式
三种调和方式:
1、直接调和
2、沿路径调和
3、复合调和
三、交互式调和工具的属性设置
设置调和的中间对象:
实例制作与练习
1、制作立体文字
2、制作孔雀开屏效果
小结
本节课主要学习了交互式调和工
具的属性及使用方法。通过本节课的
学习,要求熟练掌握交互式调和工具,
完成实例制作。
作业
科目:Corel DRAW 班级:16机计班 教师:李晓霞 基础课教研组(二)
学习的三种调和方式
本章难点: 交互式调和工具的属性及应用
一、交互式调和工具的效果
交互式调和工具
可以在两个差异很大的图形之间创建 一系列的中间对象。这些对象之间相互层 叠并偏移,反映了两个原始对象的形状和 颜色之间的平滑渐进,使一个对象的形状 和颜色的渐变过渡到另一个对象。
CorelDRAW 11.0的菜单命令及常用工具集

一、CorelDRAW 11.0菜单命令速查
CorelDRAW 11.0的菜单栏中共有11个菜单,它们是File(文件)菜单、Edit(编辑)菜单、View(显示)菜单、Layout(布局)菜单、Arrange(安排)菜单、Effect(效果)菜单、Bitmap(位图)菜单、Text(文本)菜单、Tools(工具)菜单、Windows(窗口)菜单、Help(帮助)菜单。
Convert To Curves:转换为曲线。快捷键为Ctrl+Q。
Convert Outline To Object:转换轮廓为对象。快捷键为Ctrl+Shift+Q。
Close Path:关闭路径。
6.Effects(效果)菜单
Adjust:调整色调,包括高反差(Contrast Enhancment)、局部等化(Local Equalization)、样本/目标平衡(Sample/Tange Balance)、色调曲线(Tone Curve)、自动补偿(Auto Equalize)、亮度对比(Brightness/Contrast/Intensity)、颜色通道(Color Balance)、伽玛值(Gamma)、色调/饱和度/亮度(Hue/Saturation/Lightness)、选择颜色(Selective color)、替换颜色(Replace Color)、去除饱和度(Desaturate)、混合通道(Channel Mixer)。
Add Perspective:添加透视点,创建对象的透视视图。
PowerClip:图框的精确剪裁,包括置于容器内(Place Inside Container)、提取内容(Extract Contents)、编辑内容(Edit contents)、完成编辑这一层(Finish Editing This Level)等操作。
CorelDRAW调和工具解读

5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在
一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
原图
拆Байду номын сангаас轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
交互式调和工具的使用

------CorelDRAW
交互式调和工具 ( 第1课时 )
1
2 3
什么是交互式调和工具?
交互式调和工具的作用和效果?
交互式工具的基本使用方法? (重点) 交互式调和工具的实际运用 (难点)
4
作用:就是将两个 对象通过调和平 滑的组合在一起
调和的效果
• 调和效果可以使两个分离 的绘图对象之间逐步产生 形状、颜色的平滑变化。
养成预习的好习惯
• 交互式调和工具中方向(顺时 针调和、逆时针调和)、路径 属性、对象和颜色加速的使用 方法
你会了吗?
1
认识交互式 调和工具
2
3
知道使用 交互式调 和工具将 两对象进 行调和
能利用调和 工具设计一 些简单的东 西
谢谢!
欢迎提出宝贵意见!
(让我们一起来看看下列图形)
使用方法
Байду номын сангаас1 2
设置好两个 对象
选择交互式调和 工具,单击一个 对象,按住鼠标 左健不动,拖动 到另一个对象。
注意啦!交 互式调和工 具至少是两 个或两个以 上的对象哦
为什么会出现 这种效果呢?
再看看这 个例子吧!
打开教材 147页
找一找 说一说
动一动
想一想
了解了交互式工具,你会 用此工具设计什么作品?
做一做
试做一 下蝴蝶 和信纸 吧!
比一比
真诚的赞美他 人,你也会变 得更美丽!
哇!太棒 了!让 我们一 起鼓鼓 掌吧!
课后思考与练习
结合以前学的知识利用交互 式调和工具绘制彩虹
制作光盘
提示: 1、导入山水图片
2、画两个同心圆
(外圆为红色,1.5cm,里圆为洋 红,1.5cm 3、使用交互式调和工具 4、方向:逆时针,步长值:30
【CDR教程】CorelDRAW沿全路径调以及使用

【CDR教程】CorelDRAW沿全路径调以及使用
主题:【CDR教程】CorelDRAW沿全路
径调以及使用
很多新手朋友问CorelDraw自定义调和路径是如何使用的?我们以下面这个图形为例来看看CorelDRAW沿全路径调和的使用。
CorelDRAW自定义调和路径操作步骤如下:
1.绘制出一个矩形。
2.另外,在空白处绘制一个小圆形,并复制一个。
如下。
3.单击工具箱中的调和工具,从一个圆拖动到另外一个圆,进行2个圆之间的调和。
4.选择“新路径”,然后点击矩形,调和的圆形就依附到矩形上
面,如下所示。
5.勾选“沿全路径调和”。
6.修改步长值,可以决定圆形在矩形上面的分布稀密情况。
7.按下CTRL+K,打散群组。
8.选中所有对象,修剪,即可得到最开始的形状。
OK,以上就是一个简单的CorelDRAW沿全路径调和操作,希望对大家有所帮助。
中文版CorelDRAW X8平面设计案例教程 第八章

选中对象
选择效果
斜角 选择样式
打开斜角泊 坞窗
设置斜角偏 移参数
样式 单击应用
8.4.3 斜 角 效 果
斜角效果展示:
第49页
图8-34 添加斜角效果
拖动该节点,可调 整调和对象的开始
或结束位置
图8-1 创建直线调和
8.1.1 调 和 效 果
第7页
② 沿路径调和:
图形A
绘制自由路径
调和工具
图形B
单击图形 按住Alt键的同时,按住鼠标左键拖动 释放鼠标
图8-2 沿路径调和
8.1.1 调 和 效 果
第8页
② 沿路径调和:
为调和对象更换新路径:
绘制新路径
第37页
① 推拉变形:
选择“变形工具” ,此时属性栏中的“推拉变形”按钮处 于选中状态,单击选中对象: (按下鼠标左键的点即是变形中心点)
按住鼠标左键不放向外拖动
向内拖动鼠标
图8-25 推拉变形效果
8.3.2 变 形 效 果
第38页
② 拉链变形:
选中 对象
变形 工具
拉链变 形按钮
拉链振幅
设置锯齿高度
设置轮廓间的间距
轮廓色 填充色
轮廓图步长
设置轮廓图的角类型
图8-9 “轮廓图工具”属性栏
第8章应用特殊效果
8.2.1 立 体 化 效 果
第16页
使用“立体化工具” 3D立体化效果。
可以为曲线、图形、文本或组合对象添加
操
打开素材
作
选择 立体化工具
单击选 中对象
方
按住鼠标左键向任
释放鼠标创建立体化
法
选中直线调和对象
单击路径属性按钮
CorelDRAWX7中调和工具怎么用

CorelDRAW X7中调和工具怎么用
CorelDRAW X7中的调和是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和工具可以使两个分离的矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化,在调和过程中,对象的外形、填充方式、节点位置和步数都会直接影响调和结果。
它主要用于广告创意领域,从而实现超级炫酷的立体效果图。
达到真实照片的级别。
以下步骤教大家如何使用CorelDRAW X7中的调和工具。
CorelDRAW X7中调和工具的运用
先绘制两个用于制作调和效果的对象。
在工具箱中选定“调和工具”。
(这里以红色五角星和黄色圆形为例)。
在调和的起始对象(五角星)上按住鼠标左键不放,然后拖动到终止对象(圆形)上,释放鼠标即可。
在调和工具的属性栏中,可以对步长或调和形状之间的偏移量来进行调整。
拖拽两个图形中的任意一个都能改变其距离的大小以及角度的变化,它的渐变是沿着路径排列的。
在调和界面的属性栏中,有三种调和类型。
分别为1、直接调和。
2、顺时针调和。
3、逆时针调和。
直接调节即上面演示过的。
所谓顺时针调和就是在色相轮中它所呈现的颜色是按着顺时针的方向来走的。
逆时针调和同理。
CorelDRAW调和工具完成之后的路径若想去掉路径,可以用挑选工具放在调和的部分,右键单击>打散调和群组(Ctrl+K)分离出来,然后单独删掉就行了。
下列两个小图片的效果可体现调和工具的妙用。
六 交互式工具与其他特效

CorelDRAW
2、设置透镜效果的参数 虽然每一个类型的透镜所需要设置的参数选 项都不尽相同,但“冻结”、“视点”和“移除 表面”这三个参数却是所有类型的透镜都必须设 置的公共参数。 冻结 选择了该参数的复选框后,可以将应用透 镜效果对象下面的其他对象所产生的效果添加成 透镜效果的一部分,不会因为透镜或者对象的移 动而改变该透镜效果。
CorelDRAW
灰度浓淡 应用该透镜可以将透镜下的对象颜色转换成透 镜色的灰度等效色。
CorelDRAW
透明度 应用该透镜时,就像透过有色玻璃看物体一样。 在比率增量框中可以调节有色透镜的透明度,取值范围为 0% 至 100% 。在颜色列选栏中可以选择透镜颜色。
CorelDRAW
线框 应用该透镜可以用来显示对象的轮廓,并可为轮廓 指定填充色。在“轮廓”列选栏中可以设置轮廓线的颜色 ;在“填充”列选栏中可以设置是否填充及其颜色。
CorelDRAW
自定义色彩图 选择该透镜,可以将对象的填充色转换为 双色调。转换颜色是以亮度为基准,用设定的“起始颜色 ”和“终止颜色”与对象的填充色对比,在反转而成弹出 显示的颜色。在颜色间级数列选栏中可以选择“向前的彩 虹”或“反转的彩虹”选项,指定使用两种颜色间色谱的 正反顺序。
CorelDRAW
CorelDRAW
使 用 调 和 工 具 后 的 效 果
CorelDRAW
二、交互式轮廓图工具 是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合 在一起,形成的具有深度感的效果。又称 之为“等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过 渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效 果只能作用于单个的对象,而不能应用于 两个或多个对象。 (1)选中欲添加效果的对象。
CorelDRAW
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14. 使用挑选工具,拖动鼠标选择刚才的花瓣造型中的所有对 象。再次选择交互式变形工具,点击属性栏中的复制变形属性 按钮,在标示指针出现后,点击前一步中所制的圆形模板,随 后会出现一个警告框,提醒你变形很复杂可能需要几分钟时间, 是否要继续。点击确定后等待程序处理过程。得到第三个花朵 效果(图15)。还可以继续变形,得到其他的花朵。 15. 下面我们制作叶子。使用椭圆工具,创建一个细长椭圆形, 并将它转换为曲线(Ctrl+Q)。使用形状工具,选择曲线顶部的节 点,点击属性栏中的转换为线条按钮,将这个节点连接的左边 曲线转换为直线;用同样的方法将顶点右边的曲线转换为直线。 这样,椭圆曲线转换为水滴状对象。(图16) 16.在对象被选择的状态下,选择填充工具,线性渐变填充, 双色调和,调整角度,应用一种深绿色和一种浅绿色填充。去 除对象的轮廓。(图17)
4.切换到交互式调和工具,在黄色的花瓣和红色花蕊两个对象 间拖动鼠标,创建调和效果。调和步数设为20。这个花朵效果就 完成了。(图4) 5.下面我们制作第二个效果的花朵。用椭圆工具绘制一个椭圆, 按下Ctrl键强制为正圆形。转换为曲线。复制这个对象,创建一 个副本,作为后面变形时的参照模板。 6. 选择圆形曲线的原件,使用填充工具,渐变填充,在填充类 型中选择辐射,将颜色调和改为自定义调和模式,接着改变自定 义填充的选项:将位置为0的颜色设为白色,位置为100的颜色设 为洋红。然后在65%的位置上双击新增一个颜色标签,将颜色也 改为洋红。去除轮廓 。(图5、图6)
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
5.5 交互式立体化效果
交互式立体化工具 是利用三维空间的立体旋 转和光源照射的功能产生明暗变化的阴影,从 而制作出仿真的3D立体效果。
立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射
的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而 制作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的“交 互式立体化工具”,可以轻松地为对象添加上具有 专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化效果。 在工具箱中选中“交互式立体化工具”,选定需要 添加立体化效果的对象,在对象中心按住鼠标左键 向添加立体化效果的方向拖动,此时对象上会出现 立体化效果的控制虚线,拖动到适当位置后释放鼠 标,即可完成立体化效果的添加。拖动控制线中的 调节钮可以改变对象立体化的深度。
5.3.2拉链变形
如果要对对象的边缘应用锯齿效果,可以选择拉链
变形。也可以在属性栏中设置其他的参数。
5.3.3扭曲变形
应用扭曲效果可以旋转对象来创建旋涡效果。可选
定旋涡的方向、旋转原点、旋转角度及旋转量。创 建扭曲效果时,可以在属性栏中改变不同的参数, 以达到不同的效果。
5.4 交互式封套效果
11. 使用挑选工具,拖动鼠标选择刚才的花瓣造型中的所有对 象。再次选择交互式变形工具,点击属性栏中的复制变形属性 按钮,在标示指针出现后,点击变形处理后的圆形模板。变形 效果会复制到花瓣对象。又得到一朵花朵效果(图12) 12. 下面我们制作另一效果的花朵。先复制上面的花朵,以此 来改造成新的效果。使用交互式变形工具,选择之前圆形变形 模板,使用属性栏中的清除变形按钮,清除对象上当前的变形 效果,恢复正圆形。然后使用推拉变形模式,将振幅设为5,然 后应用拉链变形,点击随机和平滑按钮,将振幅设为100,频率 设为20。现在的圆形模板形状为不规则的波浪形。(图13) 13. 使用挑选工具选择所有花瓣对象,在花瓣对象被全部选择 的情况下,选择交互式变形工具,点击一次清除变形按钮,使 对象恢复到变形前的波浪形状。使用填充工具,渐变填充,在 填充类型中选择辐射,将颜色调和改为自定义调和模式,接着 改变自定义填充的选项:将位置为0的颜色设为红色,位置为 100的颜色设为黄色。将原来65的位置改为50,将颜色也改为黄 色。(注:设定值均为参考,可以根据实际情况灵活调整) (图14)
交互式变形工具
使用交互式变形工具 可以不规则地改变对象 外观。
推拉变形 拉链变形
扭曲变形
推拉变形
拉链变形
扭曲变形
5.3.1推拉变形
通过鼠标左右推拉来实现推拉变形的效果,同样向
上或向下等不同方向拖动的效果也是不同的。“推 ”变形将正在变形的对象节点推离变形中心,“拉 ”变形可以将对象的节点向中心拉进。选中图形后 ,直接拖动在图上的空心正方形控制柄,可以得到 任意想要的图形。
照明 CorelDRAW中可以应用光源来增强矢量立体模型 的效果。最多可使用三个光源,以不同的强度投射 到立体化对象上。当不再需要光源时,可以将其移 除。 灭点 可以创建所有线条汇聚于灭点的矢量立体模型。可 以将矢量立体模型的灭点复制到另一个对象,使两 个对象看起来向同一点后退。
5. 6交互式阴影特效
使用封套工具 ,可以快速建立对象的封套效 果,通过调整封套的造型,来改变对象外观。
原图
直线模式
单弧模式
调整封套节点 改变文字外观
双弧模式
非强制模式
封套是通过操纵边界框,来改变
对象的 形状,其效果有点类似 于印在橡皮上的图案,扯动橡皮则图案会随之 变形。 封套的操作很灵活,可以使图形塑造成要求的 任何形态。选中工具箱中的“交互式封套工具 ”。单击需要制作封套效果的对象,此时对象 四周出现一个矩形封套虚线控制框。拖动封套 控制框上的节点,即可控制对象的外观。
5.8 实例操作
制作以下图形:
综合实例操作1——美丽的花
本例主要是调和效果和变形效果结合在一起, 对花朵和叶子进行造型。下面是具体步骤:
1. 使用椭圆工具绘制一个圆形(按住Ctrl为正圆形),将圆形转 换为曲线(Ctrl+Q)。选择形状工具,按下Shift+Ctrl键,点击圆形曲 线上4个节点中的任何一个,以选择曲线上全部节点。然后,按下 “+”添加节点,增加4个节点,新增的节点位于现有两个节点的正中 间;再一次按下“+”添加节点,在曲线上增加更多的节点(这一次 增加的数量为8个)。这样以来,原有的4个节点加上新增的12个节 点将圆形曲线平均分为16段,如图1所示。 2.选择交互式变形工具,选择推拉变形模式,并将振幅设为-50, 用黄色填充对象,去除轮廓。对象变为花朵形状。如图2所示。 3.使用挑选工具,按下Shift键,向内拖动形状的任一个角控点, 直至轮廓为原形状大小的10%左右,点击鼠标右键,创建一个对象 副本。保持选择状态,用红色填充副本对象,和原件加以区别。 , 如图3所示。
5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
9.重复这个过程来创建足够的副本,填满花朵中心区域。为 方便显示在图9中用黑色轮廓所示。去掉轮廓得到画图效果图10. 10. 对之前建立的圆形模板副本依次进行一系列的变形。使用 交互式变形工具,选择拉链变形模式,点击随机变形按钮,将 振幅和频率分别设为30和5。然后选择推拉变形模式,将变形振 幅值设为20,完成变形。(下图11)。
阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加
景深感,从而使对象具有一个逼真的外观 效果。制作好的阴影效果与选定对象是动 态链接在一起的,如果改变对象的外观, 阴影也会随之变化。使用“交互式阴影工 具”,可以快速地为对象添加下拉阴影效 果。
5.6.1 添加阴影效果
首先选择“交互式阴影工具” ,在对象 上按下鼠标左键,向阴影投射的方向拖动鼠 标,至适当位置后释放鼠标左键,即可得到 阴影效果。
5.6.2 拆分阴影
使用选择工具 选中对象和阴影,然后选择 “排列”>“拆分阴影群组在图层”菜单,即 可拆分对象和阴影。
5.7 交互式透明效果
使用交互式透明工具 ,可以很方便地对图形 对象应用标准、渐变、图案或底纹等透明效果。
交互式透明特效
透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程
度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明 工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐 变”、“图样”及“底纹”等透明效果。 透明工具提供了九种基本的交互式透明类型 ,可以分为四类:“标准”、“渐变”、“ 图样”及“底纹”。各种透明效果图如下:
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
原图
拆分轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
强度的光照效果,进而增强立体化对象的质感。
5.5.6矢量立体模型效果
CorelDRAW提供了多种立体效果的生成方式。除
了使用前边介绍的“交互式立体化工具”来实现立 体效果外,还可以通过投射对象上的点并将它们连 接起来以产生三维幻觉的方式创建矢量立体模型, 使对象具有三维效果。并且还允许将矢量立体模型 应用于群组中的对象。