数据流图 失物招领

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实验三 数据流图与数据字典

实验三 数据流图与数据字典

实验三数据流图与数据字典数据流图与数据字典是软件工程中常用的工具,用于描述系统的功能和数据流动。

本文将详细介绍数据流图和数据字典的定义、结构和使用方法。

一、数据流图数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种图形化的工具,用于描述系统内部的数据流动和处理过程。

它由四个基本元素组成:数据流、处理器、数据存储和外部实体。

下面分别对这些元素进行详细介绍。

1. 数据流(Data Flow)数据流是系统中不同部分之间传输的数据。

它用箭头表示,箭头的方向表示数据的流向。

数据流可以分为输入数据流和输出数据流。

输入数据流表示从外部实体进入系统的数据,输出数据流表示从系统流出到外部实体的数据。

2. 处理器(Process)处理器表示对数据进行处理的功能模块或子系统。

它可以是一个人、一个机器或一个软件模块。

处理器接收输入数据流,经过处理后产生输出数据流。

3. 数据存储(Data Store)数据存储表示系统中用于存储数据的位置,如数据库、文件等。

数据存储是持久化的,可以在系统的不同执行过程中保存数据。

4. 外部实体(External Entity)外部实体表示系统外部的实体,可以是用户、其他系统或设备等。

外部实体与系统之间通过数据流进行数据交换。

在数据流图中,以上四个元素通过连线连接起来,形成一个完整的系统模型。

数据流图可以分为多个层次,从整体到细节逐步展开,以便更好地理解系统的功能和数据流动。

二、数据字典数据字典(Data Dictionary)是对系统中使用的数据元素进行定义和描述的文档。

它包含了系统中使用的数据元素的名称、定义、属性和关系等信息。

数据字典的主要作用是提供对系统中数据元素的统一定义和描述,以便于系统开发和维护。

数据字典的内容包括以下几个方面:1. 数据元素名称(Data Element Name)数据元素名称是对数据元素进行命名的标识符。

它应该具有描述性,能够清晰地表达数据元素的含义。

校园失物招领系统设计与实现论文

校园失物招领系统设计与实现论文

校园失物招领系统运用vue.js技术Element-uijson数据格式MySQL数据库SSH框架河南城建学院本科毕业设计(论文)摘要摘要随着人类生活脚步的加快,在校生丢失物品已是常事,但是苦于寻找太费时费力,有些不重要的东西就不去寻找。

开发本系统的目的就是旨在为本校学生提供一个公共的失物招领平台,所有丢失物品或者捡到物品的同学都可以在本平台进行发帖,为大家提供一个公共且集中式的信息交流平台。

本系统不支持线上业务,帖子提供联系方式或者住址用于线下联系。

失物招领系统具有安全性设计,不登录账号是无法进入系统内部。

系统分为前端和后台管理,通过SSH框架与Vue.js技术,利用Eclipse进行开发,及MYSQL作为后台数据库,前端实现了发布寻物模块,失物招领模块,感谢信的添加,成功显示案例,查看个人中心。

后台模块管理实现了所有用户管理,板块管理模块,帖子管理模块,感谢信模块,日志统一管理,查看个人中心管理模块。

关键词:失物招领; SSH; MYSQL数据库;Vue.js河南城建学院本科毕业设计(论文) AbstractAbstractWith the acceleration of the pace of human life,it is common for students to lose their belongings,but they are not always looking for things that are too time-consuming and laborious.The purpose of this system is to provide students with a public lost and found platform.All students who have lost articles or found objects can post on this platform to provide a public and centralized information exchange platform. This system does not support online business,posts provide contact information,or address is used offline contact.The lost and found system has a security design and cannot enter the system without logging in.The system is divided into front-end and back-end management,through the ssh framework and vue.js technology,using eclipse to develop,and MySQL as a back-end database,the front-end achieves a release property module,Lost and Found module, Adding thank you letter,Successfully displaying cases,Viewing personal center, Background module management implements all user management implements all user management,module management module,post management module,thank-you module,unified log management,and personal center management module.Key words:Lost and Found;SSH;MYSQL Database;Vue.js目录1 绪论 (1)1.1 系统研究背景 (1)1.2 系统研究意义 (1)1.3 系统开发设计思想 (2)2 系统相关技术 (3)2.1 SSH框架技术 (3)2.2 Vue.js (4)3 系统需求分析 (6)3.1 系统的可行性分析 (6)3.1.1 系统安全性 (6)3.1.2 数据库选择 (6)3.2 功能需求 (6)3.2.1 基本功能需求 (6)4 系统设计与实现 (9)4.1 数据库设计 (9)4.1.1 物理设计 (9)4.1.2 E-R模型设计 (9)4.1.3 数据库表设计 (13)4.2 接口设计 (16)4.2.1 用户接口 (16)4.2.2 板块操作接口 (18)4.2.3 帖子操作接口 (19)4.2.4 回帖操作接口 (21)4.2.5 感谢信操作接口 (21)5 系统编码与实现 (23)5.1 系统的实现平台 (23)5.2 系统的整体架构 (23)5.3 系统功能模块实现 (23)5.3.1 登录模块 (23)5.3.2 用户管理模块 (24)5.3.3 板块管理模块 (27)5.3.4 帖子管理模块 (29)5.3.5 感谢信管理模块 (32)5.3.6 留言管理模块 (33)5.3.7 日志管理模块 (34)6 系统测试 (36)6.1 系统测试目的 (36)6.2 开发环境测试 (36)6.2.1 测试环境 (36)6.2.2 数据测试 (36)6.3 打包测试 (37)6.4 测试结果 (37)总结 (38)参考文献 (39)致谢 (40)1 绪论1.1 系统研究背景当前我校师生人数众多,会出现一些同学丢失物品或捡到物品,苦于没有一个标准平台来进行失物招领操作,不知该怎么处理捡到的物品,又不知丢失物品的主人的联系方式,就算找到失主,也会浪费太多时间,以至于达不到节约时间地目的,同时造成极大地不方便性给生活。

软工课程设计失物招领管理系统

软工课程设计失物招领管理系统

概要设计说明书1 引言1.1编写目的该系统专为失物招领中心设计,以期简化工作流程,提高管理员的工作效率。

1.2 背景日常生活中,当我们丢失物品后往往苦于寻找,要不是得登报,就得到处张贴寻物启事。

同时,拾主捡到物品若希望归还,也是麻烦重重。

如果有一个系统健全的失物招领机构,可以说减少了市民很多麻烦。

最重要的是,当今我国正在努力建设和谐社会,政府重视城市居民道德素质的提高,所以,弘扬拾金不昧的优秀传统,构建文明城市是政府义不容辞的一项责任。

基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,比如说表扬栏,失物过期提醒等进行开发,对于开设了失物招领中心的城市来说很适合。

同时,这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理。

价格低廉也使它适合学校使用。

这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。

1.3定义Varchar:是一种比char更加灵活的数据类型,同样用于表示字符数据,但是Varchar可以保存可变长度的字符串。

Datetime:是一种日期时间的转换方式,有很大种,如Datetime.ToStirng()的格式为2010-10-20 20:51:121.4参考数据《软件工程设计案例教程》清华大学出版社《软件工程案例教程》机械工业出版社《软件工程》高等教育出版社2 总体设计2.1 需求规定说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。

本系统主要的输入输出有:失物的信息、报失的信息、留言信息、查询信息。

本系统的性能要求主要包括:对精度、时间特性和灵活性的要求。

本系统的功能要求主要包括:输入输出、数据管理能力、故障处理能力等。

2.2 运行环境2.2.1 硬件环境本系统的硬件环境如下。

客户机:普通PCCPU:P4 1.8GHz以上内存:256MB以上能够运行IE5.0以上或者Netscape 4.0以上版本的机器分辨率:推荐使用1024×768像素Web服务器CPU:P4 2.0GHz内存:1GB以上硬盘:80GB以上网卡:KMb/s速度网卡数据库服务器CPU:P4 2.0GHz内存:1GB以上硬盘:80GB以上2.2.2 软件环境本系统的软件环境如下。

失物招领管理系统

失物招领管理系统

失物招领管理系统********大学课程设计说明书姓名:学号:学院:*********专业年级:课程:设计题目:指导教师:失物招领管理系统2010年10月摘要《失物招领系统》是鉴于现今我国现状,为了帮助更多的人更加方便快捷得找回他们丢失的物品而设立的一个平台.在这个网络日益发展的时代,网上寻物成为最简单方便的方式,只需要坐在家里就可以清清楚楚地知道自己丢失物品的情况。

基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。

该项目的主要用户包括一些学校,政府机关和大型企业等。

为更好的实现该系统的相关功能,用户可以采用一个独立的数据库实现小范围内的实施该系统,例如学校或者企业等;也可以通过Internet的连接在网页上实施该系统,例如县市级政府机关等。

这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理,价格低廉.关键字:失物招领运行环境服务接口设计信息目录1需求分析 (4)1。

1 编写目的 (4)1。

2 背景 (4)2 概要设计 (5)2。

1 系统功能 (5)2。

1。

1 功能概述 (5)2.1。

2 管理端子功能模块 (8)2。

1.3 用户端子功能模块 (12)2。

2 用户业务流程图 (15)2。

2。

1 总体业务流图 (15)2。

3 用户业务数据流图 (16)2。

3。

1 登录数据流图 (16)2。

3.1 查询数据流图 (17)3 数据描述 (17)3。

1 数据库描述 (17)3。

2 数据词典 (18)4 用户界面设计及代码实现 (19)5 参考资料 (28)1 需求分析1。

1 编写目的该系统是关于用户对于失物招领管理系统的功能和性能的要求,重点描述了失物招领系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。

本文档的预期读者是:➢设计人员;➢开发人员;➢项目管理人员;➢测试人员;➢用户;1。

2 背景为了方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担,以及发扬拾金不昧的美好品德和提高中国人民的道德水平,我们开发了失物招领管理系统。

失物招领系统数据库设计

失物招领系统数据库设计

失物招领系统数据库设计⽬录失物招领系统数据库设计 (2)⼀、系统需求分析 (2)(⼀)问题背景 (2)(⼆)系统总体⽬标 (2)(三)系统主要功能 (2)⼆、概念结构设计 (5)(⼀)标⽰实体集 (5)(⼆)标⽰联系集: (5)(三)标⽰属性集 (5)三、逻辑结构设计 (8)(⼀)初始关系模式 (8)(⼆)数据模型的规范化 (8)(三)调整后的关系模式的在数据库中具体实现 (10)四、物理结构设计 (13)(⼀)数据库系统选型 (13)(⼆)索引的设置 (13)(三)安全性和⽤户权限设计 (14)五、系统实现描述 (15)六、⼩组成员介绍及分⼯ (17)(⼀)、⼩组介绍 (17)(⼆)、任务分配 (17)失物招领系统数据库设计⼀、系统需求分析(⼀)问题背景现今社会⽣活中,随着⼈们⽣活需求的⽇益多元化,⼈们所持有的物质资源也随之丰富,最直观的表现就是⼈们所拥有的物品⽆论从种类还是数量上都⼤幅增加,这就造成了⼈们对⾃⼰所有的物品在看管⽅⾯难度的加⼤,再加之⽇益加快的⽣活节奏,就更导致了⼈们遗落、丢失物品的情况时有发⽣。

这种现象在⾯积相对较⼩,⽽⼈⼝特别密集的⼤学校园来说更是屡见不鲜。

⽼师和同学们时常丢失个⼈物品,如书籍、⼿机、钱包、⼀卡通等现象时有发⽣。

经过调查发现,失主往往因为不能及时的找回失物⽽造成许多⿇烦和不少的损失(像许多同学因为丢失⼀卡通⽽造成了⽤餐、进⼊图书馆、借书等许多不便)。

另⼀⽅⾯,物品的拾取者也因为没⽤取得失主的联系⽅式⽽不能及时的把拾取物交还到失主⼿上。

⽽传统的失物招领服务中⼼,采⽤的还是拾取者上交、⼿⼯备案、⼈⼯查询的⽅式。

但是随之物品的增多这种管理⽅式的⼯作量不断加⼤,这种做法就存在费时费⼒、缺乏时效性、不利于调动拾取者积极性等缺点。

基于以上分析,我们认为建⽴⼀个⽹上失物招领系统是⾮常必要的。

⼀⽅⾯,⼀旦⽹站建⽴好之后,拾到失物的同学可以在第⼀时间将失物信息发布到⽹上,⽽不是找张纸写上“失物招领”四个⼤字后贴到公告栏。

失物招领系统数据字典

失物招领系统数据字典
终点:电器信息表、电器信息处理
数据流名称:电器状态信息
描述பைடு நூலகம்电器此时的用电状态
组成:用电时间+用电量
来源:电器
终点:电器信息处理
外部实体
外部实体名:用户
描述:系统主体使用用户/管理员
有关数据流:电器信息、报警、电器基本信息、注册信息、登录信息、指令、数据
外部实体名:其他用户
描述:可关联另一用户的用户,可查看另一用户的信息
输出数据流:用户信息
存取的数据库:用户信息表
处理逻辑:
If(注册)
增加记录
Else(登录)
用户名密码是否正确
处理名:编辑电器库
描述:用户编辑电器库
输入数据流:电器基本信息
输出数据流:电器基本信息
存取的数据库:电器信息表
处理逻辑:用户自行编辑电器库管理,增删改查
处理名:控制
描述:用户控制电器运行
输入数据流:指令/数据
终点:用户信息处理、用户信息表
数据流名称:电器基本信息
描述:家用电器的基本参数
组成:电器名+厂商信息+型号
来源:用户、编辑电器库
终点:编辑电器库、电器信息表
数据流名称:指令、数据
描述:用户向控制端发送指令和数据
组成:指令+数据
来源:用户
终点:控制
数据流名称:控制命令
描述:现方式做保护处理对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑并不能对任何下载内容负责
数据流
数据流名称:被关联用户信息
描述:被关联的用户的详细信息
组成:被关联用户ID +登录密码
来源:其他用户、验证被关联用户信息、用户信息表
终点:验证被关联用户信息、用户信息表

校园卡失卡认领系统的设计与实现

用户 ( 卡 号, 用 户 号, 状 态, 姓 名, 部 门, 部 门 代
码) 。
— 59 —
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第 13 期
2023 年 7 月
No. 13
July,2023
无线互联科技·软件开发
图 4 校园卡失卡认领系统的 EE-R 模型
2 校园卡失卡认领系统的实现
第 13 期
2023 年 7 月
无线互联科技
Wireless Internet Technology
No. 13
July,2023
校园卡失卡认领系统的设计与实现
徐 初,杨育红,潘家民,陆国平 ∗
( 南京大学 信息化建设管理服务中心,江苏 南京 210093)
摘要:高校校园卡是师生在校学习工作生活的重要介质之一,如果不慎丢失会影响其正常生活工作。
南京大学基于学校信息化服务平台和校园卡系统,构建了一套校园卡失卡认领系统。 文章对该失卡
认领的管理实现进行了设计,包括失卡登记、失卡认领、补卡提醒、消息发送、统计查询等模块,使得被
丢失的校园卡可以通过及时登记、消息实时触达以及补卡时友情提醒到失主,尽量以减少失卡造成的
人力物力财力损失。 目前,该系统运行良好,后续拟在该系统的基础上构建全校的失物认领平台。
卡。 认领时可凭有效身份证件进行登记,此卡也会同
时注销丢失状态。
1. 2 校园卡失卡认领系统的功能模块
校园卡失卡认领系统主要由校园卡登记、消息发
送、补卡提醒、校园卡认领、统计查询 5 个模块组成。
1. 2. 1 登记模块
基于校园卡系统,通过外接读卡设备,刷卡后登
记模块可自动获取姓名、学工号、卡状态等相关信息,

数据流图举例


软件开发和测试
1 2 3
需求分析和设计
在软件开发过程中,数据流图用于描述软件的功 能需求和业务流程,帮助开发人员理解需求并设 计软件结构。
代码生成与优化
根据数据流图,可以自动生成相应的代码框架, 提高开发效率。同时,通过对数据流图的优化, 可以改进代码质量和性能。
软件测试与验证
数据流图用于描述软件的测试用例和测试流程, 帮助测试人员理解和执行测试,确保软件的质量 和稳定性。
06
数据流图的优缺点
优点
可视化效果好
数据流图是一种直观的图形表示方式, 能够清晰地展示数据的流动和处理过 程,方便理解和分析。
易于理解
数据流图的结构简单明了,即使是非 技术人员也能快速理解数据处理的流 程和逻辑。
支持复杂数据处理
数据流图可以表示各种复杂的处理逻 辑,包括数据清洗、转换、聚合等, 能够满足各种数据处理需求。
支持实时数据处理
数据流图可以方便地表示实时数据处 理流程,支持流式数据处理和实时分 析。
缺点
设计难度大 数据流图的设计需要考虑节点的 布局、流向和层次结构,需要具 备一定的设计技巧和经验。
对性能优化考虑不足 数据流图的设计主要关注逻辑和 流程的清晰性,可能对性能优化 考虑不足,需要结合实际需求进 行优化和调整。
复杂数据流图
总结词
包含多个子流程和复合元素
详细描述
复杂数据流图通常用于描述大型系统或复杂的业务流程。这种图表包含多个子流程和复合元素,如决策节点、并 行处理和数据存储。这些元素通过有向箭头相互连接,表示数据的流动和处理的逻辑关系。
实例化数据流图
总结词
具体描述系统实例的数据流
详细描述
实例化数据流图用于描述特定实例的数据流。这种图表通常用于分析特定事件或事务在 系统中的处理过程。通过将具体的数据值和实例标识符添加到图表中,可以更好地理解

最新校园失物招领系统资料PPT课件


▪ 二、个人独资企业的设立条件
1、投资人:
(1)只能是自然人,不包括法人。
(2)只能是具有中国国籍的自然人,不包括港、 澳、台同胞。
(3)国家公务员、党政机关领导干部、警官、法 官、检察官、商业银行工作人员不能作为投资人。
2、个人独资企业的名称中不能出现“有限”、 “有限责任”或者“公司”字样。
3、出资方式
3、财产的清偿顺序
(1)所欠职工工资和社会保险费用;
(2)所欠税款;
(3)其他债务;
(4)个人独资企业财产不足以清偿债务的,投资 人应当以其个人的其他财产予以清偿。
4、个人独资企业解散后,投资人对个人独资企 业存续期间的债务仍应承担偿还责任,但债权人 在5年内未向债务人提出偿债要求的,该责任消 灭。
(1)投资人可以用货币出资,也可以用实物、土 地使用权、知识产权或者其他财产权利出资,但 不能以“劳务”出资。
(2)投资人可以个人财产出资,也可以家庭共有 财产作为个人出资。投资人在申请企业设立时, 明确以家庭共有财产作为个人出资的,应当依法 以家庭共有财产对企业债务承担无限责任。
【解释1】如果投资人在申请企业设立登记时,明 确以“个人财产”出资的,仅以“个人财产”对 企业债务承担无限责任,与家庭共有财产没有关 系,二者没有先后顺序问题。
➢ 合伙人之间转让在合伙企业中的全部或者部 分财产份额时,应当通知其他合伙人。
➢ 合伙人向合伙人以外的人转让其在合伙企业 中的财产份额的,在同等条件下,其他合伙 人有优先购买权;但是,合伙协议另有约定 的除外。
2、合伙人财产份额的出质
普通合伙人以其在合伙企业中的财产份额出质的, 须经其他合伙人一致同意;未经其他合伙人一致 同意,其行为无效,由此给善意第三人造成损失 的,由行为人依法承担赔偿责任。

失物招领系统数据库设计

8.丢失模式:
失主一卡通号、丢失物品编号 丢失时间、丢失地点;
9.丢失书本模式:
编号 名称、作者、描述;
10.丢失钱包模式:
编号 颜色、内容物、描述;
11.丢失U盘模式:
编号 品牌、大小、描述;
由于在做概念模式之前我们已经考虑到了关系模式的优化问题,所以至此,所有的关系模式都已经达到了3NF,符合系统要求。
(一)标示实体集:拾主、失主、拾物、失物。
(二)
拾主和拾物:每位拾主可以捡到多个物品,存在“拾得”的关系:1:N
失主和失物:每位失主可以捡到多个物品,存在“丢失”的关系:1:N
拾主和失主:失主通过系统查询的所丢的东西,并在系统中得到拾到自己所丢物品的拾主的联系方式,与拾主联系找回自己所丢之物。
(三)
基于以上分析,我们认为建立一个网上失物招领系统是非常必要的。一方面,一旦网站建立好之后,拾到失物的同学可以在第一时间将失物信息发布到网上,而不是找张纸写上“失物招领”四个大字后贴到公告栏。另一方面,有一个系统处理失物信息,就减少了人工处理的工作量。
(二)
建立本失物招领系统是为了通过拾主对拾物信息的录入和发布,以方便失主对自己所失物品的查询,一旦查询到自己所丢物品,失主可从系统中获得拾主的联系方式,以方便自己取回失物。如果失主没有查询到自己所丢物品信息,也可以发布丢失物品信息。这样,本系统旨在建立失物、失主、拾取三者之间的桥梁关系,从而使失主能及时有效的从拾取者手中取回自己所丢失的物品。
经过调查发现,失主往往因为不能及时的找回失物而造成许多麻烦和不少的损失(像许多同学因为丢失一卡通而造成了用餐、进入图书馆、借书等许多不便)。另一方面,物品的拾取者也因为没用取得失主的联系方式而不能及时的把拾取物交还到失主手上。而传统的失物招领服务中心,采用的还是拾取者上交、手工备案、人工查询的方式。但是随之物品的增多这种管理方式的工作量不断加大,这种做法就存在费时费力、缺乏时效性、不利于调动拾取者积极性等缺点。
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