C程序的设计(第2版)第七章复习题解答
c程序设计语言第2版新版习题解答

c程序设计语言第2版新版习题解答C程序设计语言,通常被称为"K&R C",是由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie所著的经典教材。
这本书的第2版对C语言进行了全面的介绍,包括基础语法、数据结构、程序结构、指针、函数、数组、结构体、联合体、枚举、位字段、预处理器、编译器、链接器以及运行时环境等方面的内容。
以下是针对这本书第2版中一些习题的解答。
习题1:编写一个程序,打印出从1到10的整数。
```c#include <stdio.h>int main() {for (int i = 1; i <= 10; i++) {printf("%d ", i);}printf("\n");return 0;}```习题2:编写一个程序,接受用户输入的两个整数,并打印它们的和。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入第一个整数: ");scanf("%d", &num1);printf("请输入第二个整数: ");scanf("%d", &num2);printf("两个整数的和是: %d\n", num1 + num2);return 0;}```习题3:编写一个程序,计算并打印出所有小于或等于给定整数n的质数。
```c#include <stdio.h>#include <math.h>int isPrime(int num) {if (num <= 1) return 0;if (num <= 3) return 1;if (num % 2 == 0 || num % 3 == 0) return 0;for (int i = 5; i <= sqrt(num); i += 6) {if (num % i == 0 || num % (i + 2) == 0) return 0;}return 1;}int main() {int n;printf("请输入一个整数: ");scanf("%d", &n);printf("小于或等于%d的质数有: ", n);for (int i = 2; i <= n; i++) {if (isPrime(i)) {printf("%d ", i);}}printf("\n");return 0;}```习题4:编写一个程序,打印出所有的"水仙花数"。
C语言程序设计 (何钦铭 ) 高教版 第2版 课后习题答案

解答: #include <stdio.h> int main(void) { int flag, i, n, denominator; double item, sum; scanf("%d", &n); sum = 0; flag = 1; denominator = 1; for(i = 1; i <= n; i++){ item = flag * 1.0 / denominator; sum = sum + item; flag = -flag; denominator = denominator + 3; } printf("sum = %.3f\n", sum); return 0; } 2-16 编写程序,输入两个正整数 m 和 n,计算 m! + n!。 解答: #include "stdio.h"
1.3 习பைடு நூலகம்参考答案
1 .对 C 语言来说,下列标识符中哪些是合法的,哪些是不合法的? t o t a l ,_ d e b u g ,L a r g e & T a l l ,C o u n t e r 1 ,b e g i n _ 解答:L a r g e & T a l l 不合法, 其余都合法。 2.改写本章 1.4 节中的流程图 1.2,求 1~100 中能被 6 整除的所有整数的和。 解答:
19
scanf("%d", &fahr); celsius = 5 * (fahr - 32) / 9; printf("celsius = %d\n", celsius); return 0; } 2-9 编写程序,输入 3 个整数,计算并输出它们的平均值。 解答: #include <stdio.h> int main(void) { int a, b, c; double average; scanf("%d%d%d", &a, &b, &c); average = (a + b + c) * 1.0 / 3; printf("average = %.2f\n", average); return 0; } 2-10 编写程序,输入 x,计算并输出下列分段函数 f(x)的值(保留 3 位小数)。
C语言程序设计教程 第七章 课后习题参考答案

{
for(j=0;j<N;j++)
{
printf("%4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<M;iபைடு நூலகம்+)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(i==j)
m+=a[i][j];
}
}
printf("主对角线元素之和为:%d\n",m);
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P198 3求主、副对角线元素之和
#include<stdio.h>
#define M 4
#define N 4
int main()
{
int a[M][N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};
int i,j,m=0,n=0;
{
if(a[j]>a[j+1])
{
tmp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=tmp;
}
}
}
printf("\n");
printf("排序后的数组为:\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("%4d",a[i]);
}
}
P76 3成绩
#include<stdio.h>
void input(int cla[50][3],int n);
机器人程序设计(C语言)(第2版)章节练习题及参考答案

第一章一种新的C语言学习方式1.一台能够工作的计算机包括?CPU (Central Processing Unit,中央处理单元,进行运算和控制,包括运算器和控制器等)、存储器(如RAM、ROM等)、输入设备、输出设备(包括串行/并行接口、USB等)。
其中,RAM (RandomAccess Memory,随机存储器)主要用于存储数据,ROM (RcadOnlyMemory, 只读存储器)主要用于存储程序。
2.单片机工作时需要什么?需要稳定的电源、晶振、外部存储器和编程调试接口,就像计算机工作时需要电源、晶振、硬盘或其他大容量外部存储器和操作系统一样。
微控制器是将单片机独立工作所需的电源适配器、晶振、外部存储器和串口转换电路等封装到一个模块上,这样就能直接与计算机连接并进行编程开发,不需任何其他芯片和电路。
3. AT89S52是一种什么样的单片机?是一种高性能、低功耗的8位单片机,内含8 KBISPdn-System Programmable系统在线编程)可反复擦写IOOO次的Flash只读程存器,采用ATMEL公司的高密度非易失性存储技术制造,兼容标准MCS51指令系统及其引脚结构。
在实际工程应用中,功能强大的AT89S52 已成为许多高性价比嵌入式控制应用系统的解决方案。
4. Progisp是一款什么样的软件?是一款免费下载的ISP软件,不需要专门的安装即可使用,非常方便。
使用该软件,读者可以将C语言程序生成的可执行文件下载到机器人单片机上。
使用时需要1根USBA转B 信号线。
5.简述串口调试工具的特点。
串口调试工具就是串行通信接口调试软件,集数据发送、数据接收、数据监控、数据分析等功能于一身,具有小巧精致、操作简捷、功能强大的特点,可以在串口通信监控、设备通信测试工作中有效提高效率。
6. pr i ntf ()函数称为?称为格式输出函数,其功能是按用户指定的格式,把指定的数据输出显示。
Print ()函数是C语言提供的标准输出函数,定义在C语言的标准函数库中,要使用它,必须包括定义标准函数库的头文件stdio. h o第二章最简单的C程序设计——机器人做算数1. C语言用什么整型变量?C语言用关键字imt定义整型变量。
《数据结构(C语言版 第2版)》(严蔚敏 著)第七章练习题答案

《数据结构(C语言版第2版)》(严蔚敏著)第七章练习题答案第7章查找1.选择题(1)对n个元素的表做顺序查找时,若查找每个元素的概率相同,则平均查找长度为()。
A.(n-1)/2B.n/2C.(n+1)/2D.n答案:C解释:总查找次数N=1+2+3+…+n=n(n+1)/2,则平均查找长度为N/n=(n+1)/2。
(2)适用于折半查找的表的存储方式及元素排列要求为()。
A.链接方式存储,元素无序B.链接方式存储,元素有序C.顺序方式存储,元素无序D.顺序方式存储,元素有序答案:D解释:折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列。
(3)如果要求一个线性表既能较快的查找,又能适应动态变化的要求,最好采用()查找法。
A.顺序查找B.折半查找C.分块查找D.哈希查找答案:C解释:分块查找的优点是:在表中插入和删除数据元素时,只要找到该元素对应的块,就可以在该块内进行插入和删除运算。
由于块内是无序的,故插入和删除比较容易,无需进行大量移动。
如果线性表既要快速查找又经常动态变化,则可采用分块查找。
(4)折半查找有序表(4,6,10,12,20,30,50,70,88,100)。
若查找表中元素58,则它将依次与表中()比较大小,查找结果是失败。
A.20,70,30,50B.30,88,70,50C.20,50D.30,88,50答案:A解释:表中共10个元素,第一次取⎣(1+10)/2⎦=5,与第五个元素20比较,58大于20,再取⎣(6+10)/2⎦=8,与第八个元素70比较,依次类推再与30、50比较,最终查找失败。
(5)对22个记录的有序表作折半查找,当查找失败时,至少需要比较()次关键字。
A.3B.4C.5D.6答案:B解释:22个记录的有序表,其折半查找的判定树深度为⎣log222⎦+1=5,且该判定树不是满二叉树,即查找失败时至多比较5次,至少比较4次。
(6)折半搜索与二叉排序树的时间性能()。
C程序设计(第2版)第七章习题解答.doc

C程序设计(第2版)第七章习题解答第七章动态内存分配习题一、基本概念与基础知识自测题7.1 填空题7.1.1 C/C++定义了4个内存区间:(1)、(2)、(3)和(4)。
答案:(1)代码区,存放程序代码;(2)全局变量与静态变量区,存放全局变量或对象(包括静态);(3)局部变量区即栈(stack)区,存放局部变量;(4)自由存储区(free store),即动态存储区或堆(heap)区。
7.1.2 静态定义的变量和对象用标识符命名,称为(1);而动态建立的称为(2),动态建立对象的初始化是通过(3)实现(4)。
答案:(1)命名对象(2)无名对象(3)初始化式(initializer)(4)显式初始化7.1.3 在用new运算符建立一个三维数组15*30*10时,使用了(1)个下标运算符,对应的用delete运算符注销这个三维数组时使用了(2)个下标运算符。
new返回的指针是指向(3)的指针。
答案:(1)3个(2)1个(3)30行10列的2位数组7.1.4 当动态分配失败,系统采用(1)来表示发生了异常。
如果new返回的指针丢失,则所分配的自由存储区空间无法收回,称为(2)。
这部分空间必须在(3)才能找回,这是因为无名对象的生命期(4)。
答案:(1)返回一个空指针(NULL)(2)内存泄漏(3)重新启动计算机后(4)并不依赖于建立它的作用域7.1.5 按语义的默认复制构造函数和默认复制赋值操作符实现的复制称为(1),假设类对象obj中有一个数据成员为指针,并为这个指针动态分配一个堆对象,如用obj1按成员语义拷贝了一个对象obj2,则obj2对应指针指向(2)。
答案:(1)浅拷贝(2)同一个堆对象7.1.6 单链表的结点包含两个域:(1)和(2)。
使用链表的最大的优点是(3),即使是动态数组也做不到这一点。
答案:(1)数据域(2)指针域(3)用多少空间,开多少空间7.1.7 进入单链表必须通过单链表的(1),如果它丢失则(2),内存也(3),在单链表中进行的查找只能是(4)。
C语言程序设计(第2版)--课后题答案.
ax2+bx+c=0 的解。
#include<math.h>
main()
{ float a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(fabs(a)<=1e-6) printf(" The equation is not a quadratic\n");
Input a string:a<CR> a ASCII is 97
ASCII 码
3、编写一个程序用于水果店售货员算帐:已知苹果每斤
2.50 元,鸭梨每斤 1.80
元,香蕉每斤 2 元,橘子每斤 1.6 元,要求输入各类水果出应找的钱数。 解: main() { float p,y,x,j,ys,g,fk; printf("apple,pear,banana,orange(weight)="); scanf("%f,%f,%f,%f",&p,&y,&x,&j); ys=2.5*p+1.8*y+2*x+1.6*j; printf("fu kuan="); scanf("%f",&g); fk=g-ys; printf("result:\n"); printf("fukuan=%6.2fyuan\nshoukuan=%6.2fyuan\nzhaohui=%6.2fyuan\n",g
else
{ p=-b/(2*a);
q=sqrt(-disc/(2*a));
printf("%8.4f+%x8.4fi\n",p,q);
《全国计算机等级考试二级教程——C语言程序设计》课后习题详细答案
《全国计算机等级考试二级教程——C语言程序设计》习题分析与详细解答第一章程序设计基本概念习题分析与解答1.1 【参考答案】EXE1.2 【参考答案】[1].C [2].OBJ [3].EXE1.3 【参考答案】[1]顺序结构[2]选择结构[3]循环结构第二章C程序设计的初步知识习题分析与解答一、选择题2.1 【参考答案】B)2.2 【参考答案】D)2.3 【参考答案】B)2.4 【参考答案】A)2.5 【参考答案】C)2.6 【参考答案】A)2.7 【参考答案】B)2.8 【参考答案】B)2.9 【参考答案】D)2.10 【参考答案】C)2.11 【参考答案】B)2.12 【参考答案】B)2.13 【参考答案】A)二、填空题2.14 【参考答案】[1]11 [2]122.15 【参考答案】[1]4.2 [2]4.22.16 【参考答案】[1]{ [2]} [3]定义[4]执行2.17 【参考答案】[1]关键字[2]用户标识符2.18 【参考答案】[1]int [2]float [3]double2.19 【参考答案】float a1=1.0, a2=1.0;或float a1=1, a2=1;(系统将自动把1转换为1.0)2.20 【参考答案】存储单元2.21 【参考答案】 3.52.22 【参考答案】[1]a*b/c [2]a/c*b [3]b/c*a2.23 【参考答案】把10赋给变量s2.24 【参考答案】[1]位[2]1位二进制数据(0或1)2.25 【参考答案】[1]8 [2]127 [3]01111111 [4]-128 [ 5 ] 10000000 2.26 【参考答案】[1]32767 [2]-32768 [3]100002.27 【参考答案】[1]十[2]八[3]十六三、上机改错题2.28 【分析与解答】第1行的错误:(1) include是一个程序行,因此在此行的最后不应当有分号(;)。
c语言程序设计教程(第2版)完整编程答案1-8章
9 c 32 ,程序中有多处错误, 5
请改正错误后运行正确的程序。 答:#include <stdio.h> #include <stdio.h> main() main() {float c=0,f=0; {float c=0,F=0; printf("input c:"); printf("input c:"); scanf("%f",&c); scanf("%f", c); f=((float)9/5)*c+32; f=(9/5)·c+32; printf("c=%f,f=%f\n",c,f); print("c=%f,f=%f\n",&c,&f); } } 扩展:把程序功能改为:输入华氏温度 f,计算摄氏温度 c。 #include <stdio.h> main()
0 x 2 2、编写程序,求下面分段函数的值,要求 x 的值从键盘输入。 y 2 x 3 10
(当x 0时) (当0 x 5时) (当5 x 10时) (当x 10时)
#include <stdio.h> main() { double x=0.0,y=0.0; int k=0; scanf("%lf",&x); k=1*(x<0)+2*(x>=0&&x<5)+3*(x>=5&&x<10)+4*(x>=10); switch(k) { case 1: y=0;break; case 2: y=x+2;break; case 3: y=x*x-3;break; case 4: y=10;break; } printf("x=%lf,y=%lf\n",x,y); } 训练 3.1:输入一个字符,如果是数字字符,则转换成对应的数字。 #include <stdio.h> main() { char ch='\0'; int a=-1; ch=getchar(); if(ch>='0'&&ch<='9') { a=ch-'0'; printf("charter %c ,digit:%d\n",ch,a); } else printf("%c is not digit\n",ch); } 扩展:将程序的功能改为:如果所输入的字符为大写字母,则将其转换为小写字母。请使用库函数判断和转 换。 #include <stdio.h> #include <ctype.h> main() { char ch='\0'; ch=getchar(); printf("the input charter is %c \n",ch); if(isupper(ch)) { ch=tolower(ch); printf("The corresponding lowercase letter is %c\n",ch); } else printf("It is not the capital letter!\n"); } 训练 3.2:求一元二次方程 ax2+bx+c=0 的实根(要求 a,b,c 的值从键盘输入,a≠0) #include <stdio.h> #include <math.h> main()
c#程序设计教程课后习题完全版
C#程序设计教程(第2版)课后习题完全版(总9页)本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.MarchC#复习较完全版第一章.Net与C#一、选择题是一种运行环境#语言源代码文件的后缀名为CS3.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是Windows Form4.与 C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是 internal#中导入某一命名空间的关键字using#中程序的入口方法名是 Main……二、简答题1.简述C#、CLR和.NET之间的关系答:.NET是一个运行时平台,CLR是.NET框架的底层。
C#是.NET的核心开发语言2.简述C#语言的主要特性答:简单性(无指针);现代性(异常处理跨语言);面向对象(封装,继承和多态);类型安全性;版本处理技术;兼容性;灵活性3.什么是.NET框架简述.NET框架的结构P3 图1-14.简述.NET应用程序的编译过程。
答:各种.NET应用程序,通过被编译成中间语言(IL),经过JIT(Just In Time)编译器再次将IL编译形成机器码。
5.常用的命令按钮、标签、文本框等控件在哪个工具箱中答:“所有Windows窗体”。
#可以开发哪些类型的应用程序……7.简述控制台方式和Windows应用程序方式调试程序的优缺点,各自适合的场合答:一般来说控制台方式用于在dos状态下打印输出程序结果的,优点是程序执行效率较高,而windows应用程序一般用于开发窗体应用程序或者系统的,优点是功能比较强大,代码执行效率相对来说较慢。
第二章 C#编程基础一、选择题#中的值类型包括三种,它们是简单类型、枚举类型、结构类型。
(C)2.枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为int 。
(C)#的引用类型包括类、接口、数组、委托、object和string。
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第七章动态内存分配习题一、基本概念与基础知识自测题7.1 填空题7.1.1 C/C++定义了4个内存区间:(1)、(2)、(3)和(4)。
答案:(1)代码区,存放程序代码;(2)全局变量与静态变量区,存放全局变量或对象(包括静态);(3)局部变量区即栈(stack)区,存放局部变量;(4)自由存储区(free store),即动态存储区或堆(heap)区。
7.1.2 静态定义的变量和对象用标识符命名,称为(1);而动态建立的称为(2),动态建立对象的初始化是通过(3)实现(4)。
答案:(1)命名对象(2)无名对象(3)初始化式(initializer)(4)显式初始化7.1.3 在用new运算符建立一个三维数组15*30*10时,使用了(1)个下标运算符,对应的用delete运算符注销这个三维数组时使用了(2)个下标运算符。
new返回的指针是指向(3)的指针。
答案:(1)3个(2)1个(3)30行10列的2位数组7.1.4 当动态分配失败,系统采用(1)来表示发生了异常。
如果new返回的指针丢失,则所分配的自由存储区空间无法收回,称为(2)。
这部分空间必须在(3)才能找回,这是因为无名对象的生命期(4)。
答案:(1)返回一个空指针(NULL)(2)内存泄漏(3)重新启动计算机后(4)并不依赖于建立它的作用域7.1.5 按语义的默认复制构造函数和默认复制赋值操作符实现的复制称为(1),假设类对象obj中有一个数据成员为指针,并为这个指针动态分配一个堆对象,如用obj1按成员语义拷贝了一个对象obj2,则obj2对应指针指向(2)。
答案:(1)浅拷贝(2)同一个堆对象7.1.6 单链表的结点包含两个域:(1)和(2)。
使用链表的最大的优点是(3),即使是动态数组也做不到这一点。
答案:(1)数据域(2)指针域(3)用多少空间,开多少空间7.1.7 进入单链表必须通过单链表的(1),如果它丢失则(2),内存也(3),在单链表中进行的查找只能是(4)。
答案:(1)头指针(2)链表整个丢失(3)会发生泄漏(4)顺序查找7.1.8 对链栈,链的生成必须是向(1)生成,最新压栈的元素(结点),放在(2)位置,弹出时从(3)删除结点。
对链队,采用向(4)生成,新入队的结点放在链的(5),出队操作在(6)位置。
答案:(1)向前(2)链表头的位置(3)链表头(4)向后(5)尾部(6)链表头7.1.9 在计算机中进行表达式的计算,为解决优先级和运算的结合性,必须使用(1)和(2)。
在中缀表达式中,每个双目运算符放在(3)。
答案:(1)数栈(2)运算符栈(3)它的两个运算符之间7.1.10 为了能重复利用一个队空间,要求把队说明成一个逻辑上的(1)。
答案:(1)循环队列7.1.11 二叉树的特点是:(1)和(2)。
答案:(1)每个结点最多有两个孩子(2)子树有左右之分7.1.12 二叉树的遍历是按(1)分类,所谓中序遍历是(2)。
答案:(1)访问子树根节点次序(2)先遍历该子树根结点的左子树回来后,接着再访问根结点,最后遍历右子树7.1.13 二叉排序树又称(1)或(2)。
其左子树上的所有结点均小于根结点的数据值,而右子树上的所有结点均大于根结点的数据值时,采用(3)就可以得到一个(4)。
答案:(1)二叉搜索树(2)树表(3)中序遍历(4)升序序列7.2简答题7.2.1new运算符为一个变量或对象分配存储空间和为一个数组分配存储空间,使用方法上有什么不同?对应的delete运算符使用有什么不同?答:为一个变量或对象分配存储空间其使用的格式如下:指针变量名=new 类型名(初始化式);对于数组进行动态分配和撤销的格式为:指针变量名=new 类型名[下标表达式];后者多一个[下标表达式],同时不能进行初始化。
对应的delete运算符使用分别为:delete 指针名;delete [ ] 指向该数组的指针变量名;后者多一个方括号,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。
delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。
即使写了,编译器也忽略。
7.2.2用delete删除p所指向的无名对象时,p指针也同时被删除了,对不对?为什么?答:不对。
注意这时释放了p所指向的无名对象占用的内存空间,也就是撤销了该无名对象,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针p本身并没有撤销,它仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。
7.2.3为什么动态建立类对象数组时,类的定义一定要有缺省的构造函数?答:new后面类(class)类型也可以有参数。
这些参数即构造函数的参数。
但对创建数组,没有参数,只能调用缺省的构造函数。
7.2.4要实现深拷贝,自定义的拷贝构造函数应该怎样设计?答:如果类中有一个数据成员为指针,该类的一个对象中的这个指针p,指向了动态分配的一个堆对象。
深拷贝时要给新建立的对象独立分配一个堆对象。
这时拷贝的构造函数应该设计为:先拷贝对象主体,再为新建对象的指针分配一个堆对象,最后用原对象的堆对象拷贝新对象的堆对象。
即分三步完成。
7.2.5在单链表模板中为什么要把List类说明成Node的友元类?答:为了直接访问结点的私有成员数据,以简化程序。
7.2.6双向链表与单向链表相比,操作上有什么优点?答:双向链表可以很方便地找到表结点的前驱和后继。
单链表只能找后继。
如要找前驱,必须从表头开始搜索,并一般要用两个工作指针。
7.2.7对比顺序栈与链栈各自的长处和短处。
答:顺序栈可以随机访问其中的元素,而链栈只能顺序访问。
顺序栈必须先开一定大小内存空间,执行起来简单,速度快,但可能溢出。
链栈内存空间随用随开,不会溢出,但执行复杂(不断地动态分配),速度慢。
7.2.8写出二叉树的定义。
答:二叉树是结点的一个有限集合,该集合或为空,或是由一个根结点及两棵分别称为左子树和右子树的(注意有左右之分)互不相交的二叉树组成,其中左右子树分别可以为空子树或均为空树。
7.2.9什么是二叉树的遍历?答:所谓二叉树的遍历(binary tree traversal),就是遵从某种次序,查巡二叉树的所有结点,每个结点都被访问一次,而且仅访问一次。
所谓“访问”指对结点施行某些操作,但不破坏它原来的数据结构。
二、编程与综合练习题7.3给单链表类模板增加两个成员函数:删除链表中所有数据域为指定值的结点和取出链表中第K个元素(从1开始计数)。
解:这两个成员函数添在单链表类模板中(ep7_3.h)本例数据域用了标准类string,也可以使用整数型。
//ep7_3.h#include<iostream>using namespace std;//首先看结点组织,采用结点类,凡与结点数据和指针操作有关函数作为成员函数template<typename T>class List;template<typename T>class Node{T info; //数据域Node<T> *link; //指针域public:Node(); //生成头结点的构造函数Node(const T & data);//生成一般结点的构造函数void InsertAfter(Node<T>* P); //在当前结点后插入一个结点Node<T>* RemoveAfter(); //删除当前结点的后继结点,返回该结点备用T & Getinfo();//增加取数据域函数friend class List<T>;//以List为友元类,List可直接访问Node的私有函数,与结构一样方便,但更安全};template <typename T> Node<T>::Node(){link=NULL;}template <typename T> Node<T>::Node(const T & data){info=data;link=NULL;}template<typename T>void Node<T>::InsertAfter(Node<T>* p){p->link=link;link=p;}template<typename T>Node<T>* Node<T>::RemoveAfter(){Node<T>* tempP=link;if(link==NULL) tempP=NULL; //已在链尾,后面无结点else link=tempP->link;return tempP;}template<typename T> T & Node<T>::Getinfo(){return info;}//增加取数据域函数//再定义链表类,选择常用操作:包括建立有序链表、搜索遍历、插入、删除、取数据等template<typename T>class List{Node<T> *head,*tail;//链表头指针和尾指针public:List(); //构造函数,生成头结点(空链表)~List(); //析构函数void MakeEmpty(); //清空一个链表,只余表头结点Node<T>* Find(T data); //搜索数据域与data相同的结点,返回该结点的地址int Length(); //计算单链表长度void PrintList(); //打印链表的数据域void InsertFront(Node<T>* p); //可用来向前生成链表,在表头插入一个结点void InsertRear(Node<T>* p); //可用来向后生成链表,在表尾添加一个结点void InsertOrder(Node<T> *p); //按升序生成链表Node<T>*CreatNode(T data); //创建一个结点(孤立结点)Node<T>*DeleteNode(Node<T>* p); //删除指定结点Node<T>*RemoveAll(T &); //删除链表中所有数据域为指定值的结点Node<T>*GetNode(int); //取出链表中第K个元素(从1开始计数)};template<typename T>List<T>::List(){head=tail=new Node<T>();}template<typename T>List<T>::~List(){MakeEmpty();delete head;}template<typename T>void List<T>::MakeEmpty(){Node<T> *tempP;while(head->link!=NULL){tempP=head->link;head->link=tempP->link; //把头结点后的第一个节点从链中脱离delete tempP; //删除(释放)脱离下来的结点}tail=head; //表头指针与表尾指针均指向表头结点,表示空链}template<typename T> Node<T>* List<T>::Find(T data){Node<T> *tempP=head->link;while(tempP!=NULL&&tempP->info!=data) tempP=tempP->link;return tempP; //搜索成功返回该结点地址,不成功返回NULL}template<typename T>int List<T>::Length(){Node<T>* tempP=head->link;int count=0;while(tempP!=NULL){tempP=tempP->link;count++;}return count;}template<typename T>void List<T>::PrintList(){Node<T>* tempP=head->link;while(tempP!=NULL){cout<<tempP->info<<'\t';tempP=tempP->link;}cout<<endl;}template<typename T>void List<T>::InsertFront(Node<T> *p){p->link=head->link;head->link=p;if(tail==head) tail=p;}template<typename T>void List<T>::InsertRear(Node<T> *p){p->link=tail->link;tail->link=p;tail=p;}template<typename T>void List<T>::InsertOrder(Node<T> *p){Node<T> *tempP=head->link,*tempQ=head; //tempQ指向tempP前面的一个节点while(tempP!=NULL){if(p->info<tempP->info)break; //找第一个比插入结点大的结点,由tempP指向tempQ=tempP;tempP=tempP->link;}tempQ->InsertAfter(p); //插在tempP指向结点之前,tempQ之后if(tail==tempQ) tail=tempQ->link;}template<typename T>Node<T>* List<T>::CreatNode(T data){//建立新节点Node<T>*tempP=new Node<T>(data);return tempP;}template<typename T>Node<T>* List<T>::DeleteNode(Node<T>* p){Node<T>* tempP=head;while(tempP->link!=NULL&&tempP->link!=p) tempP=tempP->link;if(tempP->link==tail) tail=tempP;return tempP->RemoveAfter(); //本函数所用方法可省一个工作指针} template<typename T> Node<T>* List<T>::RemoveAll(T &p){//利用已有的DeleteNode() bool b=false;Node<T>*TempP=head->link,*TempR=NULL;while(TempP!=NULL){ //也可以利用尾指针if(TempP->info==p){delete TempR; //释放上次找到的结点,第1次时因TempR为NULL不会出错TempR=DeleteNode(TempP);}TempP=TempP->link;}return TempR; //仅返回最后一次找到的结点}template<typename T> Node<T>* List<T>::GetNode(int i){//取出链表中第K个元素(从1计数)Node<T>*TempP=head->link;int j=1;if(i<0) return NULL;if(i==0) return head;while(TempP!=NULL&&j<i){TempP=TempP->link;j++;}return TempP;}//ep7_3.cpp#include"ep7_3.h"#include<string>using namespace std;int main(){const int h=9;int i;List<string> list1;Node<string> *n1,*P1;string m("东南大学"),sp[h]={"南京大学","东南大学","交通大学","清华大学", "天津大学","东南大学","复旦大学","浙江大学","同济大学"};cout<<"按原始数据次序输出:"<<endl;for(i=0;i<h;i++) cout<<sp[i]<<'\t';cout<<endl;for(i=0;i<h;i++){P1=list1.CreatNode(sp[i]);list1.InsertFront(P1); //向前生成list1}cout<<"输出向前生成的链表:"<<endl;list1.PrintList();n1=list1.RemoveAll(m);if(n1){cout<<"删除所有含“"<<n1->Getinfo()<<"”的结点。