旅行商问题_TSP_算法的比较

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求旅行商(TSP)问题的几种改进遗传算法的比较分析

求旅行商(TSP)问题的几种改进遗传算法的比较分析
摘 要:随 着现 代 科技 的发展 ,待 研 究 问题 的规 模 与难 度 越 来越 大 ,单 一 的 算 法 已经不 能很 好 地 解决 问题
本文在阐读了走量关于混合遗传算法论文的基础上 .总结 了三种能够比较有效地求解旅行商 ( S )问 的改进 TP 题 型遗传算法,并阐述 了它们的基本思想以及搡作步骤 最后指 出了它们的忧缺点和今 后抽研究方向。 关键词: 改进遗传算法: 模拟退火算法: 知识崖: 贪婪算法
a an age a di dv t es dv t s nd sa an ag of he an th Fe a h t m d e se rc way o t f ur ar poi te ou f r he ut e G n t c l o i h ; S m l t d A n a n l o i h ; C e B s ; G e d l o t rs I p o e e e i A g r t m i u a e n e l g A g r t m as a e r e y A g - i
t a e i g a e m n r bI m ( S ),e p u d t e a i h u h s n p o e s s t a t t e r v 1 n s 1 s a p o e TP x o n s h i b s c t o g t a d r c s e .A L s , h r

然选择和 自然遗传机制的随机化搜索算法. 由美 国 霍兰 ( . o l n )教授提出.其主要特点是群体搜 J H 1a d 索策略和群体中个体之 间的信息交换 ,搜索不依赖 于梯度信息。 它 的基本运算步骤是 : ①选择初始种 。 群 ;②计算适应度值 ;0交叉 ;④变异 :④用新的 种群替代初始种群,直到出现满 意解 。可 以说,遗 传算法具有很强的解决问题的能力, 并且适应性也 非常广泛,但是随着 问题规模 和复杂度的不断提升, 单一的算’ 在其收敛性和求解速 度等方面已经表现 砝 出局限性 。因此,多种算法相结 合使用的混合优化 策略已经逐渐成为新的研究热点 a本 文综述 了三种 针对 T P问题的改进遗传算法的主要思想, 并对它 S

邮递员问题最短路径的解法

邮递员问题最短路径的解法

邮递员问题最短路径的解法邮递员问题,又称旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP),是一个著名的组合优化问题。

它要求找到一条路径,使得邮递员从出发点出发,经过所有的城市且仅经过一次,最后回到出发点,同时路径长度最短。

由于邮递员问题是NP-hard问题,没有多项式时间的解法。

然而,存在一些启发式和近似算法可以在可接受的时间内找到较好的解决方案:1. 蛮力法:尝试所有可能的路径组合,计算每条路径的长度,最终选择最短路径作为解。

这种方法的时间复杂度为O(n!),适用于较小规模的问题。

2. 最近邻算法:从一个起始点开始,每次选择离当前点最近的未访问过的城市作为下一个访问点,直到所有城市都被访问过,然后回到起始点。

该算法的时间复杂度为O(n^2),虽然不能保证找到最优解,但是可以在较短的时间内找到较好的解。

3. 2-opt算法:先使用最近邻算法得到一个初始解,然后对路径进行优化。

2-opt算法通过不断交换路径中的两个边来减小路径的长度,直到没有可改进的交换。

该算法可以较快地优化路径,但无法保证找到全局最优解。

4. 遗传算法:使用进化计算的思想来解决TSP问题。

通过生成初始种群,交叉、变异等操作进行迭代优化,逐渐找到更好的路径。

遗传算法可以在较短时间内找到较好的解,但是无法保证找到最优解。

上述算法只是解决TSP问题的一部分方法,具体使用哪种方法取决于问题规模和时间要求。

对于较小规模的问题,可以使用蛮力法或者最近邻算法得到较好的解。

对于更大规模的问题,可以考虑使用启发式算法,如遗传算法等。

此外,还存在其他算法和优化技术用于处理TSP问题,根据具体情况选择合适的方法。

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点

TSP的几种求解方法及其优缺点一、什么是TSP问题旅行商问题,简称TSP,即给定n个城市和两两城市之间的距离,要求确定一条经过各城市当且仅当一次的最短路线。

其图论描述为:给定图G=(V,A),其中V为顶点集,A 为各顶点相互连接组成的边集,设D=(dij)是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,要求确定一条长度最短的Hamilton回路,即遍历所有顶点当且仅当一次的最短距离。

旅行商问题可分为如下两类:1)对称旅行商问题(dij=dji,Πi,j=1,2,3,⋯,n);2)非对称旅行商问题(dij≠dji,ϖi,j=1,2,3,⋯,n)。

非对称旅行商问题较难求解,我们一般是探讨对称旅行商问题的求解。

若对于城市V={v1,v2,v3,⋯,v n}的一个访问顺序为T={t1,t2,t3,⋯,t i,⋯,t n},其中t i∈V(i=1,2,3,⋯,n),且记t n+1=t1,则旅行商问题的数学模型为:minL=。

TSP是一个典型的组合优化问题,并且是一个NP完全难题,是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式,并且已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接比较标准。

因此,快速、有效地解决TSP有着重要的理论价值和极高的实际应用价值。

二、主要求解方法基于TSP的问题特性,构造型算法成为最先开发的求解算法,如最近邻点、最近合并、最近插入、最远插入、最近添加、贪婪插入等。

但是,由于构造型算法优化质量较差,迄今为止已开发了许多性能较好的改进型搜索算法,主要有:1)模拟退火算法2)禁忌搜索算法3)Hopfield神经网络优化算法4)蚁群算法5)遗传算法6)混合优化策略2.1模拟退火算法方法1)编码选择:采用描述TSP解的最常用的一种策略——路径编码。

2)SA状态产生函数的设计:对于基于路径编码的SA状态产生函数操作,可将其设计为:①互换操作(SW AP);②逆序操作(INV);③插入操作(INS)。

3)SA状态接受函数的设计:min{1,exp(-△/t)}>random[0,1]准则是作为接受新状态的条件最常用的方案,其中△为新旧状态的目标值差,t为”温度”。

TSP问题的几种解法对比

TSP问题的几种解法对比

城市旅行问题之路程短摘要城市旅行问题即旅行商(TSP)问题,要从图G的所有周游路线中求取最小成本的周游路线,而从初始点出发的周游路线一共有(n-1)!条,即等于除初始结点外的n-1个结点的排列数,因此旅行商问题是一个排列问题。

排列问题比子集合的选择问题通常要难于求解得多,这是因为n个物体有n!种排列,只有子集合(n!>O( n2))。

通过枚举(n-1)!条周游路线,从中找出一条具有最小成本的周游路线的算法,其计算时间显然为O(n!)。

这种枚举法运算量相当庞大,随着城市数量呈指数增长。

为此,我们对比应用随机探索的模拟退火算法,线性规划和蚁群算法三种方法:模拟退火算法,利用物理退火达到平衡态时的统计思想,建立数学模型,编写该算法的MATLAB程序,进行求解,得出最短旅行的最短距离为422.13;对TSP的约束条件和目标函数编写LINGO程序,经过多次迭代,得出最短旅行的最短距离也为422.13;蚁群算法:基于自然界蚂蚁觅食的最短路径原理,建立模型,通过MATLAB程序,得出最短旅行距离为427.8971。

关键词模拟退火算法线性规划蚁群算法一.问题重述一个人要到30个不同的城市游玩,每两个城市i和j之间的距离为d ij,如何选择一条路径使得此人走遍所有城市后又回到起点,要求所走路径最短。

二.符号说明三.问题分析与处理便于我们说明和解决问题,先将题中给出的城市编号:表一30座城市的坐标3.1模拟退火方法这是一个典型的TSP组合优化问题[1],并且是一个N-P难问题。

传统的解决此类问题的方法包括:分枝定界法、线性规划法和动态规划法等等。

随着人工智能的发展,一些智能优化的算法逐渐产生,这其中模拟退火算法因具有高效、稳定、通用、灵活的优点备受专家和学者的青睐。

将模拟退火算法引入STP问题求解,可以有效的避免在求解过程中陷入局部最优。

下面就是我们用模拟退火算法具体解决这个问题。

算法设计步骤:(1)问题的解空间和初始值城市旅行问题的解空间S 是遍访36个城市恰好一次的所有回路,是所有城市排列的集合。

旅行商问题_TSP_算法的比较

旅行商问题_TSP_算法的比较

技 术 0与 市 场 81
2007 / 2
综述
生更适应环境的新一代“ 染色体”群。这样, 一代一代地进化, 最 后就会收敛到最适应环境的一个“ 染色体”上, 它就是问题的最 优 解 。 下 列 是 实 现 遗 传 算 法 解 决 TSP问 题 的 步 骤 :
1) 产 生 一 群 染 色 体( 不 同 的 游 历 路 径) 后 计 算 评 估 每 个 染色体的健壮度( 总路径长度) 。
遗传算法简称GA(Genetic Algorithm), 在本质上是一种不依
径长度, 找出A到B是最短的路径(5公里),然后我们从A到B,然后 赖具体问题的直接搜索方法。遗传算法GA把问题的 解表示成
设定A和B之间的距离无限大。然后在B, 我们找出B到C(3公里) “ 染色体”, 在算法中也即是以二进制编码的串。并且, 在执行遗
今可以解决TSP问题的算法 有 很 多 , 如 : 模 拟 退 火 算 法 , 蚁 群 算 而缓慢降温时粒子渐趋有序, 在每个温度上都达到平衡态, 最
法, 遗传算法, 克隆算法等等。本文运用Matlab7.0实现三种能解 后在常温时达到基态, 内能减为最小。根据Metropolis准则, 粒子
决TSP问 题 的 算 法( 贪 心 算 法 , 模 拟 退 火 算 法 和 遗 传 算 法) , 并 在 温 度T时 趋 于 平 衡 的 概 率 为exp(- E/(kT)), 其 中E为 温 度T时 的
化问题中又有着广泛的应用,故长期以来一直吸引着国内外许
2) 对k=1至k=L做第(3)至第6步;
多研究人员进行研究,他 们 尝 试 着 用 各 种 算 法 来 求 解TSP问 题,
3) 产生新解s′( 一般利用2- opt算法来产生新的路径) ;

旅行商问题_TSP_算法比较_戴三

旅行商问题_TSP_算法比较_戴三
蚁群算 法 (ACA,ant colony algorithm)是 由 意 大 利 学 者 Marco Dorigo等人于20世纪90年代初期通过模拟自然 界中蚂蚁集体寻径的行为而提出的一种仿生寻优算法。参 加寻径的蚂蚁通过留在链路上的信息素交互来选择新的路 由从而达到寻优的 目 的。 其 基 本 特 征 是:本 身 是 一 个 增 强 型学习 系 统,具 有 分 布 式 的 计 算 特 性 ,具 有 很 强 的 顽 健 性 [3]。
溯法等。除此之外的算法大多为近似算法。近似算法求得
的解不一定是问题的 最 优 解,但 一 般 可 求 得 问 题 的 次 优 解
或近似 解,近 似 算 法 也 称 优 化 算 法。 大 体 上 可 以 将 求 解 TSP 问题的优化算法 分 为 两 种 类 型[2]:与 问 题 本 身 特 征 相
关的局部启发式搜索算法和独立于问题的经典优化算法。
3 仿 生 算 法 — 以 蚁 群 算 法 为 例
仿生算法是一类模拟自然生物进化或者群体社会行为 的随机搜索方法的统称。自从20世纪 70 年 代 产 生 第 一 个 仿生算法—遗传算法 诞 生 以 来,越 来 越 多 的 研 究 者 投 身 其 中,先后提出了蚁群算法、微粒群算法、捕 食 搜 索 算 法、人 工 鱼群算法、混合蛙 跳 算 法 等 一 系 列 仿 生 算 法。 根 据 笔 者 查 阅的文献,很多仿生算法(如遗传算法、蚁 群 算 法、神 经 网 络 算法、蛙跳 算 法、微 粒 群 算 法 等 等 )在 TSP 问 题 中 都 有 应 用,而且均获得了 良 好 的 效 果。 由 于 蚁 群 算 法 相 对 比 较 成 熟,是仿生算法的典 型 代 表,因 此 笔 者 以 蚁 群 算 法 为 例,说 明仿生算法在 TSP 问题中的应用。

求解TSP问题的几种算法比较

求解TSP问题的几种算法比较

求解TSP问题的几种算法比较侯淑静【摘要】The traveling salesman problem (TSP) is an important problem for the classical discrete optimization, which is very important to study the solving algorithm. After the introduction of the greedy algorithm, taboo search algorithm, simulated annealing algorithm, genetic algorithm, the author put forward the corresponding algorithm. Aiming at the four typical examples in the test base, we realized implementation of these algorithms with procedures, and the running time and the results of these algorithms are compared. The results show that the greedy algorithm can draw the solution in a short time, the taboo search algorithm and genetic algorithm have the same effect, and the results of simulated annealing algorithm is better than those of genetic algorithm.%旅行售货商问题(简称TSP )是离散优化的一个经典的重要问题,对求解算法的研究非常重要。

物流算法

物流算法

3、“一笔画”问题(Drawing by one line)
还有一个用图论语言的描述方式:平面上有n个点,用最短的线将全部的点连起来。称为“一笔画”问题。
4、配送路线问题(Route of Distribution)
TSP问题在物流中的描述是对应一个物 Nhomakorabea配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。如何确定最短路线。
10、扫描算法(Sweep Algorithm)
它也是求解车辆数目不限制的VRP问题的启发式算法。求解过程同样是4步:以起始点为原点建立极坐标系,然后从最小角度的两个客户开始建立一个组,按逆时针方向将客户逐个加入到组中,直到客户的需求总量超出了车辆的载重定额。然后建立一个新的组,继续该过程,直到将全部客户都加入到组中。
9、节约里程法(Saving Algorithm)
节约算法是用来解决运输车辆数目不确定的VRP问题的最有名的启发式算法。它的核心思想是依次将运输问题中的两个回路合并为一个回路,每次使合并后的总运输距离减小得幅度最大,直到达到一辆车的装载限制时,再进行下一辆车的优化。优化过程分为并行方式和串行方式两种。
VRP问题和TSP问题的区别在于:客户群体的数量大,只有一辆车或一条路径满足不了客户的需求,必须是多辆交通工具以及运输工具的行车顺序两个问题的求解。相对于TSP问题,VRP问题更复杂,求解更困难,但也更接近实际情况。
6、多个旅行商问题(Multiple TSP)
由于限制条件的增加,TSP问题可以衍生出多个旅行商问题(MTSP),就是一个出发点,m个旅行商的TSP,即所访问的客户没有需求,车辆没有装载的限制,优化目标就是要遍历所有的客户,达到总里程最短。
TSP问题最简单的求解方法是枚举法。它的解是多维的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)!。可以形象地把解空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。
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综述
旅 行 商 问 题 ( TS P ) 算 法 的 比 较
苗卉
杨韬
澳大利亚昆士兰大学信息技术与电气工程学院 西南交通大学 电气工程学院 成都 610031
摘要: 旅行商问题是一种典型的求解多局部最优的最优化问题: 有n个城市, 一个旅行者从其中的一个城市出发, 经过所有的城市一次并返回出发的城市, 求最短的路线。本文 运用Matlab7.0实现三种能解决TSP问题的算法( 贪心算法, 模拟退火算法和遗传算法) , 并在TSP测试文件 berlin52.tsp和krob100.tsp上运行三种算法。从而比较和归纳每个算法的优 缺点。
在TSP测试文件berlin52.tsp和krob100.tsp上运行三种算法。从而 内能, E为其改变量, k为Boltzman常数。
比较和归纳每个算法的优缺点。
用固体退火模拟组合优化问题, 将内能E模拟为目标函数
1. 旅行商问题简介
值f, 温度T演 化 成 控 制 参 数t, 即 得 到 解 组 合 优 化 问 题 的 模 拟 退
化问题中又有着广泛的应用,故长期以来一直吸引着国内外许
2) 对k=1至k=L做第(3)至第6步;
多研究人员进行研究,他 们 尝 试 着 用 各 种 算 法 来 求 解TSP问 题,
3) 产生新解s′( 一般利用2- opt算法来产生新的路径) ;
归纳起来有:近似解法、局部搜索法、神经网络、遗传算 法、克隆
平均路径长度为7917.9, 与最优值的平均差: 375.9, 与最优解的 平均方差:475.6。在遗传序列算法中, 平 均 路 径 长 度 为8515.6, 与最优值的平均差: 973.6, 与最优解的平均方差: 1043.0。从以 上数据可以看出, 模拟退火算法的效率最高, 在有限的迭带次 数下求得的结果离最优解最近 ( 与最优解的平均方差为 475.6) 。
技 术 0与 市 场 81
2007 / 2
综述
生更适应环境的新一代“ 染色体”群。这样, 一代一代地进化, 最 后就会收敛到最适应环境的一个“ 染色体”上, 它就是问题的最 优 解 。 下 列 是 实 现 遗 传 算 法 解 决 TSP问 题 的 步 骤 :
1) 产 生 一 群 染 色 体( 不 同 的 游 历 路 径) 然 后 计 算 评 估 每 个 染色体的健壮度( 总路径长度) 。
5. 总结 本文运用Matlab7.0实现三种能解决TSP问题的算法 ( 贪心 算 法 , 模 拟 退 火 算 法 和 遗 传 算 法) , 并 在TSP测 试 文 件berlin52. tsp和 krob100.tsp上 运 行 三 种 算 法 。从 而 比 较 和 归 纳 每 个 算 法 的 优缺点。实验结果表明, 每个算法都有各自的优缺点。另外, 在 模 拟 退 火 算 法 和 遗 传 序 列 算 法 中 , 初 始 温 度 、衰 减 因 子 和 马 尔 可夫链长度等参数的控制, 还需要做进一步研究。今后应在更 先进的硬件平台 的 基 础 上 尝 试 较 大 的TSP地 图( 上 千 城 市 规 模 的地图) 来进 一 步 测 试 算 法 的 性 能 。 解 决TSP问 题 的 算 法 在 对 钻孔路线方案、连锁店的货物配送、网络布线, 铁路网优化等问 题中有着广泛的 应 用 , 所 以 改 进 和 研 究 解 决TSP问 题 算 法 对 实 际的工业生产是有重要意义的。 参考文献: [1] 王 忠 业,房 丽 娜. 基 于 遗 传 算 法 的 项 目 投 资 决 策 分 析[J]. 科 技 进步与对策, 2006, ( 5) : 110- 111. [2] 魏 延,谢 开 贵. 模 拟 退 火 算 法[J]. 蒙 自 师 范 高 等 专 科 学 校 学 报, 1999, ( 8) : 7- 11. [3] 芦金婵,王伟东. 模拟退火算法的改进[J]. 淮北煤师院学报, 2003, ( 12) : 16- 19. [4] 万军洲. 基于模拟退火技术的旅行商问题求解算法[J]. 软件 导刊, 2006, ( 8) : 88- 89. [5] Scott M. Thede An introduction to genetic algorithms October 2004 Journal of Computing Sciences in Colleges, Volume 20 Issue 1.
是最短的路径。如此然后去C, 再到D。所以, 此算法则总是选择 传算法之前, 给出一群“ 染色体”, 也即是假设解。然后, 把这些
最短的路径。
假设 解 置 于 问 题 的“ 环 境 ”中 , 并 按 适 者 生 存 的 原 则 , 从 中 选 择
2.2 模拟退火算法
出较 适 应 环 境 的“ 染 色 体 ”进 行 复 制 , 再 通 过 交 叉 , 变 异 过 程 产
的路径。城市越多, 可能的路径也越多。而且路径的增加速度非 体退火 原 理 , 将 固 体 加 温 至 充 分 高 , 再 让 其 缓 慢 降 温(即 退 火),
常快且是非线形的。当n很大时, 去尝试每一种可能的路径是不 使之达到能量最低点。反之, 如果急速降温(即淬火)则不能达到
可能的, 所以需要设计一个有效的算法去寻找最短的路径。现 最低点。加温时, 固体内部粒子随温升变为无序状, 内能增大,
今可以解决TSP问题的算法 有 很 多 , 如 : 模 拟 退 火 算 法 , 蚁 群 算 而缓慢降温时粒子渐趋有序, 在每个温度上都达到平衡态, 最
法, 遗传算法, 克隆算法等等。本文运用Matlab7.0实现三种能解 后在常温时达到基态, 内能减为最小。根据Metropolis准则, 粒子
决TSP问 题 的 算 法( 贪 心 算 法 , 模 拟 退 火 算 法 和 遗 传 算 法) , 并 在 温 度T时 趋 于 平 衡 的 概 率 为exp(- E/(kT)), 其 中E为 温 度T时 的
2) 选留健壮度较好的染色体( 总路径较短的路径) , 剩下的 作为父染色体;
3) 父 染 色 体 交 换 , 倒 转 或 移 位 产 生 下 一 代 染 色 体( 其 中 有 5%的染色体变异的概率) ;
4) 在下一代染色体的基础上回到第 1 步骤; 5) 循环整个程序多次, 记录下每代的最好的染色体; 6) 选择其中最优秀的染色体作为最优解。 3. TS P 算法的比较 3.1 实验器材与数据 用 来 测 试 算 法 性 能 的TSP文 件berlin52.tsp和kbro100.tsp是 两张具有52个城市和100个城市 的TSP地 图 , 它 们 可 以 从TSP问 题 的 数 据 库 中 下 载 得 到 。 下 载 TSP 测 试 文 件 的 地 址 为 : http: //www.iwr.uni- heidelberg.de/groups/comopt/software/TSPLIB95/tsp/ 测试的硬 件 平 台 主 要 配 置 为Pentium M 1.6 Ghz处 理 器, 333Mhz DDR 256M 内存, 测试算法的软件选用Matlab7.0。 3.2 实验结果 贪心算法: 运行贪心算法 计 算berlin52.tsp和kbro100.tsp各 10 次 , 记 录 路 径 总 长 度 和 程 序 运 行 时 间 , 在 贪 心 算 法 中 : Berlin52.tsp: 平均路径长度为9197.4; 程 序 平 均 执 行 时 间 : 0.032 秒; 与最优值的平均差: 1655.4; 与最优解的平均方差:1785.7。 Kbro100.tsp: 平 均 路 径 长 度 为28303; 程 序 平 均 执 行 时 间 : 0.038 秒; 与最优值的平均差: 6162;与最优解的平均方差: 6435.4。 模 拟 退 火 算 法 : Berlin52.tsp: 平 均 路 径 长 度 为7917.9; 程 序 平均执行时间: 9.3秒; 与最优值的平均差: 375.9;与 最 优 解 的 平 均 方 差: 475.6。Kbro100.tsp: 平 均 路 径 长 度 为23454; 程 序 平 均 执 行 时 间 : 156.8秒 ; 与 最 优 值 的 平 均 差 : 1313;与 最 优 解 的 平 均 方差: 1413.5。 遗 传 序 列 算 法 : 运 行 遗 传 序 列 算 法 计 算 berlin52.tsp 和 kbro100.tsp各10次 , 记 录 路 径 总 长 度 和 程 序 运 行 时 间 , 在 遗 传 序 列 算 法 中 : Berlin52.tsp: 平 均 路 径 长 度 为8515.6; 程 序 平 均 执 行 时 间 : 29.6秒 ; 与 最 优 值 的 平 均 差 : 973.6;与 最 优 解 的 平 均 方 差: 1043.0。 Kbro100.tsp: 平 均 路 径 长 度 为27184; 程 序 平 均 执 行 时 间 : 148.1秒; 与最优值的平均差: 5043;与最优解的平均方差: 5283。 4. 算法的结果分析 首先我们比较三个算法的运行时间 , 拿Berlin52.tsp为 例 : 在 贪 心 算 法 中 , 程 序 平 均 执 行 时 间 : 0.032秒 ; 在 模 拟 退 火 算 法 中, 程序平均执行时间: 9.3秒; 在遗传序列算法中, 程序 平 均 执 行时间: 29.6秒。由上数 据看出, 由于贪心算法不需要迭 代 , 所 以运行速度最快, 而遗传序列算法是计算最慢的算法。 然 后 我 们 比 较 三 个 算 法 的 准 确 度 , 还 是 以Berlin52.tsp为 例 : 在 贪 心 算 法 中 , 平 均 路 径 长 度 为 9197.4, 与 最 优 值 的 平 均 差: 1655.4, 与最优解的平均方差:1785.7。 在 模 拟 退 火 算 法 中 ,
4) 计算增量Cost=Cost(s′)- Cost(s), 其中Cost(s)为评价函数;
算 法 、模 拟 退 火 算 法 、混 合 遗 传 算 法 等 。
5) 若 t′<0 则 接 受 s′ 作 为 新 的 当 前 解 , 否 则 以 概 率 exp
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