广州大学松田学院《FLASH动画制作》B卷

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(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。

Flash动画制作3

Flash动画制作3

)。
A。 可 以设 置播 放 的起 始 帧
B。 可 以设 置循 环播 放 的次数
C。 可 以只播 放 一 次
D。 如果 使 用 “循 环 ”方式 ,元 件 中的 内容播 放 到最后 一 帧之后 ,又 回到 开头继 续播 放
( 2b。 添加屏 幕行 为可 以控 制幻 灯 片 的
)。
A.播 放
B.大

C。 切 换
)。
A。 选 中开 始 帧 ,在 属 性 面板 中设 置 补 间为“动 画”
B.选 中开始 帧 ,单 击 鼠标 右键 ,单 击 鼠标 右键 选 择 “创建 补 间动 画”命 令
C。 选 中开始 帧到结束 帧 的任 意一 帧 ,在 属性 面板 中设 置补 间为“动 画”
D。 选 中开始 帧 到结 束 帧 的任 意一 帧 ,单 击 鼠标 右键 选 择 “创 建 补 间动 画”命 令
2.如 下 图所示 ,使 上 图变 为下 图的效 果 ,应 使 用 任 意 变形 工具 中的什 么选 项 ( )。
B.旋 转 D.封 套
2045
3.以 下关 于“绘 图纸外 观 ”说 法正 确 的是 ( )。
A.即 “洋 葱皮 ”效 果
B.使 用 了“绘 图纸 外 观 ”功 能后 ,显 示 出的对 象 只是外 观 轮廓 C.非 关 键 帧显示 为轮廓 ,而 关 键 帧被显示 为 实体
建 形状补 间动 画
D.制 作 第 一个 关 键 帧 ,创 建形 状 补 间动 画 ,然 后 制 作最后 一个关 键 帧 ,再 次创 建形 状
补 间动 画
6.下 面哪 张放 射状 渐 变 的 图像应 用 了“重 复 ”溢 出模 式 ( )。
婴蓦鳐躔裰蜉■ 曩曩鲟 龃龊 ABcD

第二届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题Flash动画设计B卷

第二届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题Flash动画设计B卷

第二届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题
Flash动画设计(B卷)
姓名:____________________ 准考证号:_______________________
注意:在指定的路径下创建以姓名和准考证号命名的文件夹,并将试题答案存放在以题号命
名的子文件夹中。

凡未按照要求将试题存放在相应文件夹中的考生成绩一律作废。

*请将源文件和输出的swf文件保存在相同的文件夹中。

1.制作形变和位移动画。

(参看示例动画a1)(50分)
要示:
(1)制作一个灰色圆形变形为彩色方形的动画,与此同时,物体从舞台左边移动到舞台右
边。

(25分)
(2)在场景中插入文字,制作令其缩小的动画,与此同时,发生位移从舞台左边移动到舞
台右边。

(20分)
(3)文档大小:400px*300px,其它条件样式不限。

(5分)
2.制作小球绕大球公转的交互动画。

(参看示例动画a2)(70分)
要求:
(1)制作一大一小两个球体,球体必须使用“圆形渐变”填充。

(10分)
(2)小球绕大球作循环圆周运动(20分)
(3)制作二个按钮控制该动画,分别命名为"开始"、"停止",当点击开始按钮时小球开始
运动,当点击停止按钮时小球停止运动。

(30分)
(4)动画开始时小球处于运动状态。

(5分)
(5)文档大小:400px*300px,其它条件样式不限。

(5分)。

《Flash动画制作》期末试卷D

《Flash动画制作》期末试卷D

厦门软件职业技术学院 2010-2011 学年
第 1 学期 期末 考试卷
课程 Flash 动画制作 考试形式(闭卷,D 卷,时间:90分钟)
专业 班级 学号 姓名
题目:根据下列短文描述制作一段场景动画
一、 绘画部分(40分)注:要求画面内容在以下要求的基础上自由发挥、
拓展,以绘画效果的质量高低为评分标准。

参考效果图如上图,但不得抄袭
1、 景物:人物,背景,导航条。

2、 在画面内侧添加其他卡通人物。

二、 动画部分(30分):
1、文字逐个显出(逐帧动画或传统补间动画)
2、人物闪出效果(动画补间或传统补间动画)
3、导航条制作(按钮效果制作)
4、人物显出制作(遮罩动画)
三、 交互部分(20分):
1、通过动画脚本控制动画的播放。

四、 文件要求(10分):
1、尺寸:900px ×450px
2、帧频:自定。

3、文件名:学号+ /
4、上传要求:
1) 上传两个文件,分别是后缀为fla 的源文件、后缀为swf 的影片。

2) 上传时禁止建立文件夹,将需要上传的两个文件直接上传到相应班级文件夹内即可。

3) 上传地址:Ftp —luoc —上传目录——Flash 期末考试—相应班级。

绚丽遮罩动画
通过绚丽卡通人物的绘制,以及整个界面的绘制,给人一种时尚潮流的感觉。

同时搭配一些文字移动动画效果,导航条的绘制,丰富我们整个画面的内容。

注意:。

Flash练习题及答案

Flash练习题及答案

Flash练习题及答案一、单项选择题(每题 1 分,共 62分)1. 所有的动画都是由()组成的。

A.时间轴B.图像C.手柄D.帧(正确答案)2. 在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指()格式的文件。

A.SWFB. FLA(正确答案)C. EXED. HTML3. 启动 Flash,新建 ActionScript 2.0 的舞台默认的背景颜色及尺寸是()。

A.颜色为白色尺寸为 500400 像素B. 颜色为黄色尺寸为 500400 像素C.颜色为白色尺寸为 550400 像素(正确答案)D. 颜色为黄色尺寸为 550400 像素4. 在 flash 中,时间轴上用黑色空心圆点表示的帧是()。

A.普通帧B.空白关键帧(正确答案)C.关键帧D. 过渡帧5. Flsah 中文字的编辑制作需要用()。

A.文字工具B.汉字工具C.钢笔工具D.文本工具(正确答案)6. 在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。

A.淡黄色B.淡红色C.淡蓝色D.淡绿色(正确答案)7. 用椭圆工具绘制图形时,按()键可以绘制正圆形。

A.EnterB.CtrlC.Shift(正确答案)D.Alt8. 删除图片的背景应该先将图片()。

A.复制B.粘贴C.分离(正确答案)D.删除9. 在打开 Flash 应用软件后可以新建一个新的 Flash 文件的快捷键是()。

B. Ctrl+P(正确答案)C. Ctrl+ND. Alt +F10. 位图是由一个个小色块组成的图像,这个色块称为()。

A. 字符B.图像C.矢量图D.像素点(正确答案)11. 下列选项中属于插入关键帧快捷键的是()。

A. F7B. F2C. F6(正确答案)D.F512. 将图形移动至合适位置需要用到()。

A.选择工具(正确答案)B.刷子工具C.线条工具D.移动工具13. 在制作 Flash 动画时可以把绘制的图形旋转的工具是()。

A. 部分选取工具B.选择工具D.任意变形工具(正确答案)14. Flash 中创作影片各帧内容的区域是()A.菜单栏B.时间轴C.舞台(正确答案)D.浮动面板15. 启动 Flash 最简便的方法是()A.在 word 中启动B.在 photoshop 中启动C.在桌面上双击 Flash 的快捷图标(正确答案)D.在 PPT 中启动16. ()格式的文件是 Flash动画播放文件,文件占用的存储空间较小,便于网络传输。

Flash动画制作期末模拟练习题(14春)

Flash动画制作期末模拟练习题(14春)

中央广播电视大学《Flash动画制作》第一部分考核说明一、课程的性质和任务“Flash动画制作”是计算机网络技术专业(专科)的一门统设必修课。

本课程的主要任务是介绍利用Flash动画制作工具进行基本的卡通画绘制;用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;创作不同形式的动画作品;使用Flash进行基本的交互式编程等基本知识与应用。

“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,特别要培养学生的创造性、实际制作Flash动画的动手能力和计算机应用能力。

二、考核对象本课程考核对像为:中央广播电视大学电子信息类计算机网络技术专业(专科)学生。

三、命题依据本考核说明按照中央广播电视大学《Flash动画制作》课程教学大纲,以及教材《Flash动画制作》为依据编写。

再以本考核说明为形成性考核和终结性考试命题的基本依据。

四、考核要求本课程是以掌握和运用Flash软件以及基本的美术和动画制作原理进行二维动画制作为最终目的,因此,考核的重点是考察学员掌握和运用美术和动画制作的基本知识进行Flash动画制作设计与制作的能力为主。

本考核说明将使用下列术语分别表明几种要求层次:1.掌握:能运用有关知识熟练解决最基本的问题或者能综合运用相关知识解决有一定难度的问题(即,试卷中有一定难度的试题涉及要求主要掌握的知识点)。

2.理解:能运用有关知识解决一般的问题(即,对某些设计与制作的内容,一般掌握就达到教学规定要求)。

3.了解:对于这一要求层次的内容,基本不作考核要求,能理解有关的知识即可。

五、命题原则1.严格按照该课程教学大纲和考核说明的要求命题。

2.试题的覆盖面较广,并适当突出重点。

3.试题的难易程度和题量适当。

4.题型参照模拟考核试题。

六、考核形式采用形成性考核与终结性考核相结合的方式。

1.形成性考核要求在真实Mecromedia Flash环境下,抽取完成6次实训项目。

计算机flash考试试题

计算机flash考试试题

计算机flash考试试题《Flash动画设计》课程考核方案一、考试班级及科目216班《Flash动画设计》二、考试时间1、考核时间:90分钟2、考试地点:学校计算机3机房3、考核时期:十七、十八周内各课任教师自主选定三、考核形式上机独立完成所有操作。

在规定时间内按考核试卷要求将操作结果存盘并提交(或由老师协助提交)给课程考核老师,由课程考核老师按照考核标准予以评分。

四、考核要求本课程的考核要求分为三个层次,考核涉及本课程讲述的基本概念和实践操作应用能力,理论知识方面的要求从高到低为理解,了解和知道;有关操作应用方面的要求从高到低为熟练掌握,掌握和知道。

五、考试内容为达到运用Flash完成动画制作,使学生进一步地理解和掌握二维动画的设计与制作的方法,提高综合应用能力,培养学生自主学习、协助学习、动手实践及总结归纳的能力。

在本次Flash课程考核中主要考察Flash动画中图形、图片、音频、视频及元件的相关操作,逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画的设计与制作;引导层动画、遮罩层动画的理解与运用。

昌宁县职业技术学校2014—2015下学期《Flash动画设计》上机考试试题专业:计算机应用班级:216 一、制作说明与要求1、在D盘新建以“班级+姓名”命名的考生文件夹,在该考生文件夹内再新建五个文件夹,名称分别为“题目1”、“题目2” 、“题目3” 、“题目4”。

2、根据提供素材及样片完成动画模仿制作,并将制作成果以原名保存在相应文件夹内。

3、作品必须存放在D盘上以“班级+姓名”命名的相应文件夹中,若在“班级+姓名”文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。

4、比赛时间为90分钟。

考生结束考试应进行作品的检查和存盘,并将考生文件夹提交。

二、注意事项1、建议参赛选手按题目编号顺序完成比赛项目。

2、题目中没有的素材需自行制作。

3、参赛作品要及时存盘,以免数据丢失影响成绩。

三、考试题目和要求题目1 标志设计(25)要求:参照样片,完成模仿制作。

第六届全国信息技术应用水平大赛Flash复赛试题B卷

第六届全国信息技术应用水平大赛Flash复赛试题B卷

第六届全国信息技术应用水平大赛复赛试题Flash动画设计(B卷)请仔细阅读并严格遵守以下要求:请创建以“准考证号_用户名”命名的文件夹(形式如:433034683_xxxx),将考试结果严格按试题上的要求进行命名并直接保存在该文件夹下。

注意:文件夹的保存路径请听从监考老师的安排。

请不要在该文件夹下创建任何子文件夹,所有考试结果直接保存即可。

答卷完毕后,请将该文件夹用Winrar压缩工具打包,再通过《复赛考试结果上传系统》将压缩包上传到指定服务器,并在原机器上保留备份。

注意:压缩打包时,请务必选中文件夹(如前面创建的“433034683_xxxx”文件夹)进行压缩,而不是选中文件夹下的考试结果进行压缩。

请务必按照试卷要求提交指定的文件,不得包含非题目要求的过程文件和临时文件,不得包含本试题文件和试题素材。

凡违反上述规定的考生,其成绩一律按零分处理。

编程语言使用ActionScript2.0或者ActionScript3.0均可。

第一题:动画造型设计(40分)很多著名的动画形象,他们的设计灵感是来源于生活中的事物的提炼,比如,兔斯基是将一只小兔子拟人化,而悠嘻猴的原型是一只猴子。

本题要求参赛者借助于素材文件夹中提供的动物图片,仔细观察,提炼特征,以它为原型设计一个动画形象,并在Flash中将其绘制为精致的彩色矢量图。

请将制作好的源文件保存为“1.fla”,并输出为“1.swf”。

要求:1、提炼特征自己创作矢量图,不要直接使用原始图片;2、参赛者可以对动画形象的动作、姿态、神态、颜色、整体效果自由发挥,但是必须保证是以原图为灵感,原图中动物的性格、特点要尽量体现出来;3、可以创作动物形象,也可以将其拟人化;4、可以设计一些与动画形象搭配的服饰、道具等辅助元素,也可以不要,不做硬性要求;5、因为时间有限,本题着重考察形象设计,无需创作场景和动画;6、有余力的参赛者可以设计出这个形象的不同的姿态或者不同表情,存储在不同的关键帧中即可。

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广州大学松田学院 试题卷 2011—2012 学年第一学期_Flash 动画制作_(B )卷 (适用年级 专业:全院学生 考试方式:闭卷 考试时间:120 分钟) 姓名: 学号: 专业班级: 一 上机操作题( 本题共 4 小题,满分100 分) 用所学的动画制作知识,制作一个以“介绍广州大学松田学院”为主题的FLASH 动画宣传片,动画情节由学生自由发挥。

1 设置影片基本属性(10分) (1) 尺寸:550*400像素(2分) (2) 背景颜色(自定) (3) 播放速率:12帧/秒(3分) (4) 播放时间为30-60秒(5分) 2 制作场景(80分) (1) 主题明确,内容积极 健康向上 (10分) (2) 必须有与主题相关的文字或广告语(10分) (3) 必须能反映设计主题,构思新颖,制作精美(25分) (4) 选用制作工具和制作技巧恰当 (10分) (5) 技术运用准确 简洁,画面衔接流畅 (10分) (6) 有图片、音乐和按钮交互功能(15分) 3 动画片头片尾(5分) (1) 片头或片尾要显示制作人的姓名和制作日期(5分) 4 保存文件(5分) (1)动画名称由学生自定,要求动画名称与主题相吻合,建立一个以你们学号+姓名命名的文件夹,将制作好的作品保存为“XXXX.fla ”和“XXXX.swf ”,并保存到此文件夹里 (5分) 共 1 页 第 1 页
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