三d画教程

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立体画简单教程

立体画简单教程

立体画简单教程
1. 准备工作
- 支持绘画的纸张或画板
- 铅笔、橡皮擦和直尺
- 彩色铅笔、蜡笔或油画颜料
2. 绘制立方体的外框
- 用铅笔画一个正方形,作为立方体的底部。

- 在底部正方形的上面,画一个稍小的正方形,作为顶部。

- 沿着底部和顶部的边缘,用直尺画出连接两个正方形的四条边。

3. 绘制立方体的侧面
- 在两条底边之间,画出两条垂直线,连接底部和顶部的对应角。

- 在底部和顶部的边缘上,画两条垂直于底面的线,连接底部的对应点和顶部的对应点。

- 沿着这些线,用直尺连接相对的点,形成立方体的侧面。

4. 着色立方体
- 用彩色铅笔、蜡笔或油画颜料填充立方体的各个面。

- 可以选择不同的颜色来增加立体感。

5. 添加阴影和细节
- 使用暗色铅笔或蜡笔,在立方体的一侧或两侧添加一些阴影,以增加立体感。

- 可以用橡皮擦擦亮一些地方,以增加光线的效果。

- 根据个人喜好,可以在立方体的表面绘制一些纹理或细节。

6. 清除铅笔线
- 当完成绘画后,用橡皮擦轻轻抚去铅笔线条,使图画更加
干净。

7. 欣赏你的立体画
- 欣赏并展示你的立体画给朋友和家人。

注意事项:
- 在绘制立方体时,尽量保持直线和边缘的平直和直角。

- 在着色时,可以使用不同的色调和渐变效果来增加立体感。

- 不要害怕实践和尝试不同的技巧,以发展自己的绘画风格。

Chem三D常用功能使用教程

Chem三D常用功能使用教程


破坏键

调整键级

就近结合

添加质心

颠倒 调整矩阵

隐藏所选部分 隐藏非选部分 显示所有原子 显示邻近原子 显示背面 定义基团
Chem三D常用功能使用教程
利用【键】工具建立的结构,键 角及键长可能不正常,应【整理 结构】
Chem三D常用功能使用教程
环己烷的椅式构象
Chem三D常用功能使用教程
Chem三D常用功能使用教程
其他计算
从头算程序:Gamess Gaussian
需另外安装这两个程序。 半经验或分子力学计算
Mechanics Mopac (Am1, Mindo/3, Mndo, PM3) 计算方式:计算性质,最小能,过渡态优化,光谱分析
Chem三D常用功能使用教程
• 模型的输入和输出:以NaCl晶体为例: • 【File】【Template】选择【NaCl Crystal.C3T】
Chem三D常用功能使用教程
显示轨道时 必须选择
Chem三D常用功能使用教程
选择分子轨道
Chem三D常用功能使用教程
能量随所选轨 道不同而不同
选择HOMO 轨道
Chem三D常用功能使用教程
轨道选项 HOMO和 LUMO各6个
实心显示 (丝网显示 圆点显示 半透明显示)
HOMO轨道 显示
乙烯分子的HOMO轨道
View/Setting/Model Dispaly 菜单或F6键:五种 Space Filling
Wire Frame Sticks Ball-Sticks Cylindrical Bonds
Chem三D常用功能使用教程
带状模型常用于生物分子

ps画三角形的教程_ps怎么画三角形

ps画三角形的教程_ps怎么画三角形

ps画三角形的教程_ps怎么画三角形
ps中想要画三角形,该怎么使用多边形工具绘制三角形呢?下面由店铺为大家整理的ps画三角形的教程,希望大家喜欢!
ps画三角形的教程
1、打开ps软件,新建一个画布,然后再界面上的工具栏里找到多边形工具。

2、然后在工具设置改成形状,把填充改成无,描边改成纯色,然后修改后面的边的5改成3。

3、然后再画布上画出三角形。

4、然后用钢笔也是工具设置改成形状,把填充改成无,描边改成纯色,然后随便点三个点,闭合路径就是一个三角形。

5、画笔工具的话,按着shift的话就可以画出直线,如果一开始就按着然后进行点一下,然后在接着点就一条线了。

6、然后接着在点一个点,就是2条线了,然后再原来的点上在点一下就是一个三角形了。

可视化技术使用教程:利用D3(一)

可视化技术使用教程:利用D3(一)

D3是一种强大的可视化技术工具,它能够帮助我们将数据转化为可视化图形,并用于数据分析和呈现。

在本篇文章中,我们将探讨利用D3进行可视化的教程和技巧。

一、简介D3,即数据驱动文档(Data-Driven Documents),是一个基于Web标准的JavaScript库。

它通过使用HTML、CSS和SVG来创建交互式的数据可视化图表。

主要用于处理和操作数据,并将其呈现为饼图、折线图、柱状图等各种可视化形式。

二、开始使用D3使用D3进行可视化的第一步是引入D3的库文件。

你可以通过在HTML文档中添加以下代码来实现:```<script src=" charset="utf-8"></script>```这将使你能够在JavaScript中使用D3的功能。

三、创建一个简单的柱状图接下来,我们将创建一个简单的柱状图来展示一些数据。

首先,我们需要在HTML文档中创建一个包含柱状图的空白容器:```<div id="chart"></div>```然后,在JavaScript中,我们可以使用D3的选择器函数来选择容器,并为其添加一个SVG元素:```const svg = ("#chart").append("svg").attr("width", 400).attr("height", 300);```在这个例子中,我们将SVG的宽度设置为400像素,高度设置为300像素。

接下来,我们可以绘制一些矩形来表示数据。

假设我们有一个包含了一组数字的数组data,我们可以使用以下代码来绘制柱状图:```("rect").data(data).enter().append("rect").attr("x", (d, i) => i * 40).attr("y", (d) => 300 - d * 10).attr("width", 30).attr("height", (d) => d * 10).attr("fill", "steelblue");```以上代码使用了D3的数据绑定和选择函数。

Cabri三DPPT课件

Cabri三DPPT课件
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Cabri 3D概览 文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
通过使用Cabri 3D,您能更快掌握几何 构造,观察和操控各种三维空间图形(如 直线、平面、圆锥、球体、棱锥…)。您 也可以创建从简单到复杂的各种动态几何 结构,您还可以进行空间测量,甚至根据作 图时的数据重现您构造图形过程,拥有 Cabri 3D,你就拥有了助人学习解答几何与 数学问题的非凡工具。
在距离基准平面中心左边约1cm处单击一次,得到第一个点, 然后在第一个点的左边约2cm处再单击一次,得到一个球.
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Cabri 3D基本使用方法 文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
2.创建第一个构件(CONSTRUCTION)
构建一个多面体(polyhedron)
操作技巧:
在基准平面上单击,拖动鼠标左键向右2cm,向上1cm (此时不要点击),然后按住Shfit键再向上拖动鼠标5cm, 此时单击鼠标左键即可得到一个长方体.
7
Cabri 3D基本使用方法 文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
1.创建第一个Cabri 3D文档
菜单栏
工具箱
工作区域
基准平面
8
Cabri 3D基本使用方法 文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
2.创建第一个构件(CONSTRUCTION)
构建一个球体(sphere)
操作技巧:
13
Cabri 3D官方教程 文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
1.“du toit”定理
说明:本案例的目的在于构造一个图形演示立体几何中的
如下定理。 If two intersecting planes contain two parallel lines, then their intersection is a line parallel to the two others. 如果两个相交的平面中有两条平行线,那么这两个相交平面 的交线平行于这两条平行线.

123D Design建模学习

123D Design建模学习

123D Design实例教程:初识123D 基本操作3D打印要先用三维制图软件建模,就是画三维图,几款有名的三维制图软件相当强大,也就是相当难学的意思。

对于非专业人士来说实在没必要为了体验3D而去啃。

今天给大家介绍一个超级棒的软件:AUTO DESK 123D。

方法/步骤1第一讲:认识界面:菜单,工具条,学会移动物体,放大缩小物体,旋转物体,拉出几个现成的零件。

1、认识界面打开程序:点下方的Start a New Preject,开始新项目。

Tips:打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的“?”,点Quick Start tips。

界面就是这样,上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,托盘,就是工作台),有X轴和Y轴,坐标,相当简洁。

菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的菜单,就是上面的图标。

工具栏在哪?就是右边的一条图标。

方法/步骤22、放入物体开始工作,放几个物体到台上:点击红色选框:这是基本图元(Primitives),左边五个立体的,右边四个平面的。

点中左边任一个,在蓝色的台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来。

如下图:点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。

糟糕,放的乱七八糟的,那个圆环还放歪了,没在台面!3、移动物体:没关系,你可以点击拖动物体。

好看多了,站在一条直线上了。

真的站在一条直线上了?不一定!记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度是站在一条直线,换个角度就不一定了。

不信你看其实是这样的:4、工作面操作怎么会这样?你是怎么看的?这就要学会工作面的操作,很简单:1、按住中键拖动鼠标,就能平移台面,2、按住右键,拖动鼠标,就能改变视角,3、滚动滚轮,就能缩放视图!顺便告诉你,右边工具栏上也有这三个功能,不过在我看来是多余的,可能是为没中键的用户设计的吧。

三d图画教程

三d图画教程

三d图画教程三维图画是一种具有立体感的艺术表现方式,可以通过画笔、绘图软件等工具来实现。

下面是一个关于三维图画的简单教程:第一步,准备材料。

在进行三维图画之前,我们需要准备一些基本的材料。

首先,你需要一张画纸或者绘图板作为绘画的基础。

其次,你需要一组绘画工具,如铅笔、彩色铅笔、蜡笔或者绘图软件等。

最后,你需要一些参考资料,比如照片、素描等,来帮助你构思和绘制三维图画。

第二步,选择主题和构图。

在开始绘画之前,你需要选择一个你感兴趣的主题,并构思出一个合适的构图。

你可以选择一些常见的主题,比如静物、景观、人物等,或者根据自己的兴趣选择一些特殊的主题。

构图是决定一个画面结构和布局的过程,通过合理的构图可以使你的画面更有吸引力和层次感。

第三步,给图画一个透视感。

透视是三维图画的关键,它能够给画面带来深度和立体感。

对于初学者来说,你可以通过简单的方法来实现透视,比如使用线性透视。

线性透视是指通过将与视点和景物在同一平面上相交的线缩小,从而产生远近的视觉效果。

你可以通过在画面中绘制一些透视线来帮助你理解和构建透视关系。

第四步,添加色彩和阴影。

色彩和阴影是给画面添加立体感和真实感的关键。

你可以使用彩色铅笔、蜡笔或者绘图软件等来着色,选择合适的色彩来表达你想要的效果。

在着色的过程中,你可以根据光源的位置和强度来进行阴影的绘制,这样可以使画面更加逼真。

第五步,细节处理和修饰。

在基本的构图、透视、色彩和阴影完成之后,你可以继续处理一些细节和修饰。

你可以添加一些贴纸、文字或者背景等来丰富画面。

此外,你还可以使用一些特殊的绘画技法来增加画面的层次感和创意性。

最后,记得练习和实践。

艺术需要长时间的练习和实践才能掌握。

所以,要保持耐心和持续的练习。

你可以选择一些简单的练习题来提高自己的绘画技巧,逐渐提高难度和挑战你自己。

绘制三维图画是一项有趣且具有挑战性的艺术活动。

通过以上的步骤和建议,相信你可以开始自己的三维图画创作。

不断的练习和实践,你会不断提高你的绘画技巧,创作出更加出色和具有个人风格的作品。

三视图的绘制指导教程

三视图的绘制指导教程

上机练习与指导(绘制三视图)请绘制下图所示的“轴承座”三视图(不注尺寸)。

要求:图幅为A3(420,297),比例为1:1。

练习指导:用AutoCAD按尺寸绘图,每个人都有不同的操作过程,但其基本方法是相同的。

精确绘图时,图线不要重复画,即不要线压线(图架线除外),并且除起画点外,每一个点都不能靠目测定位,都应直接给尺寸或捕捉,有时也可靠编辑命令准确定位。

具体步骤如下:1)用NEW命令新建一张图。

2)进行绘图环境的基本设置。

3)用QSAVE命令保存图,图名为“轴承座”。

4)用DTEXT命令,填写标题栏。

5)参照下述所讲绘图思路,绘制“轴承座”三视图。

a.画基准线、搭图架。

关闭正交、栅格及栅格捕捉,打开极轴、对象捕捉及对象追踪并进行相应的设置( 设“端点”、“交点”、“延伸”、“切点”等对象捕捉模式为固定对象捕捉;设对象追踪为“仅正交追踪”;设极轴追踪角度为“90”度)。

设细实线图层为当前图层,用XLINE 命令画三视图基准线,效果如下图所示。

用OFFSET 命令分别给偏移距离“72”、“105”、“42”(84∕2)、“42”、“32”,偏移出所需图架线,效果如下图所示。

b.画主视图,如下图所示。

换粗实线图层为当前图层, 在该图层上:用LINE 命令或PLINE 命令画底板:捕捉交点“A”为起点,用直接给距离方式输入尺寸“60”(120∕2)、“16”画线,然后利用极轴追踪和对象捕捉画出“B”点。

用CIRCLE 命令画大圆筒:捕捉交点“C”为圆心,选直径方式输入直径尺寸“58”(小圆为“36”)画出两圆。

用LINE 命令或PLINE 命令画小圆筒粗实线部分:捕捉交点“D”为起点,用直接给距离方式输入尺寸“14”(28∕2),使用极轴追踪和对象捕捉交点画铅垂线与Φ58圆相交。

效果如上图中(1)所示。

用LINE 命令或PLINE 命令画支板:捕捉交点“E”为起点,再捕捉“切点”为终点画斜线。

用LINE 命令或PLINE 命令画肋板:在LINE命令要求给起点时,单击“临时追踪点”图标按钮,捕捉交点“B”,再用直接给距离方式输入尺寸“6”(12/2)追踪到下一点“F”,参考追踪结束;此时以“F”点为起点,使用极轴追踪和对象捕捉交点画铅垂线与Φ58圆相交。

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三d画教程
一、基础概念
1. 什么是3D绘画
3D绘画是指利用计算机或手工工具创造出具有三维空间感的
图像或物体的艺术形式。

通过给对象增加深度、透视和阴影效果,可以使绘画看起来更加真实和立体。

2. 3D绘画的分类
3D绘画可以分为建模、渲染和动画三个环节。

建模是指将虚
拟对象创建在计算机中,渲染是指为虚拟对象增加光影效果,动画是指给3D对象赋予动态的效果,实现物体的移动、变形等。

二、3D绘画技巧
1. 使用透视法
透视法是绘画中常用的一种技巧,通过透视原理来表现远近距离和深度感。

在3D绘画中,通过增加近大远小的透视效果,
可以使画面具有更真实的立体感。

2. 多层次堆叠
将不同的元素分层堆叠可以增强画面的层次感和立体感。

通过控制物体的大小、位置和透视效果,可以让画面更加生动活泼。

3. 光影处理
光影是展现物体立体感的重要因素。

在3D绘画中,可以通过
调整光源的位置、强度和色彩,以及给物体增加投影和反光效果,来让画面更加真实。

4. 线条处理
在3D绘画中,通过改变线条的粗细、颜色和笔触,可以突出
物体的形状和轮廓。

掌握线条的运用可以让画面更加具有空间感。

5. 色彩运用
色彩可以给绘画带来生命和情感。

在3D绘画中,可以通过对
比明暗、运用冷暖色调和添加细节等方式,运用色彩来加强画面的立体感和视觉效果。

三、实践演练
通过以下练习,提升你的3D绘画技巧:
1. 绘制简单的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并尝试给它们增加透视效果和光影处理。

2. 创建一个场景,包含不同的物体,如树、建筑物和人物,并运用透视法和层次感来表现真实的景深。

3. 尝试使用不同的色彩组合和光源效果,绘制一个具有立体感和情感的画面。

总结
通过学习基础概念、掌握3D绘画技巧和进行实践演练,你可
以提升你的3D绘画水平。

记住,在进行3D绘画时,要注重
透视、层次、光影、线条和色彩等方面的处理,以创造出真实、立体的画面。

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