Android多媒体分析
Android的多媒体系统

Android的多媒体系统多媒体系统是Android操作系统中的一个重要组成部分,它提供了许多功能用于处理音频、视频和图像等多媒体数据。
本文档旨在提供关于Android多媒体系统的详细信息,包括其架构、API、开发指南和常见问题解答等。
第一章:多媒体系统概述1.1 Android多媒体系统的作用和目标1.2 多媒体系统的架构和组成1.3 多媒体系统的关键概念和术语第二章:音频处理2.1 音频播放2.1.1 选择音频源2.1.2 控制音频播放进度2.1.3 音频效果处理2.2 录音和音频输入2.2.1 录音参数设置2.2.2 实时音频输入处理2.2.3 音频数据存储和回放第三章:视频处理3.1 视频播放3.1.1 视频播放器的创建和使用 3.1.2 控制视频播放状态和进度 3.1.3 视频显示和图像处理3.2 视频录制和视频输入3.2.1 视频录制参数设置3.2.2 视频数据存储和实时处理 3.2.3 摄像头控制和预览第四章:图像处理4.1 图像显示和图像处理基础4.1.1 图像的加载和显示4.1.2 图像的处理和滤镜效果 4.1.3 图像的保存和分享4.2 相机和图像捕捉4.2.1 相机的选择和打开4.2.2 图像捕捉参数设置4.2.3 图像捕捉后处理和存储第五章:多媒体系统开发指南5.1 开发环境和工具5.2 多媒体系统的API概述5.3 多媒体系统的开发流程和注意事项5.4 常见问题解答和技巧分享附件:本文档附带如下附件:1:示例代码:包含了一些基本的多媒体处理功能的示例代码,供开发者参考和学习。
2: API参考文档:包含了Android多媒体系统的API文档,详细描述了各个类、方法和接口的使用方法和参数说明等。
法律名词及注释:1: Android:Android是由Google开发的移动操作系统。
2: API:应用程序接口(Application Programming Interface)的简称,是一组定义了软件组件如何互相交互的规范。
Android多媒体MediaPlayer使用详解

Android多媒体MediaPlayer使⽤详解现在的⼿机功能越来越丰富了,遥想10年前,MP3,MP4,MP5,还是很流⾏的,博主当时读⾼中时很想拥有⼀台,可以听⾳乐和看电影。
可是条件有限,学校也禁⽌此东西,所以只能偷偷的玩。
⽽现在我们的⼿机也很早以前就⽀持了这些功能,⽽且界⾯和功能也远远超过了MP4。
好吧,说多了,今天本⽂介绍的是Andriod系统⾃带的Mediaplayer,和VideoView实现简单的⾳乐和视频的播放,⾄于想做出如酷狗⾳乐这样的APP的话,只要想做,应该也不难,都是基于此实现了功能的扩展。
Android的MediaPlayer包含了Audio和Video的播放功能,在Android的界⾯上,Music和Video两个应⽤程序都是调⽤MediaPlaer来实现的。
⼀、播放⾳频⽂件⾸先看看MediaPlaer的⽣命周期下⾯是MediaPlayer提供的常⽤⽅法⽅法说明MediaPlayer构造⽅法create创建⼀个要播放的多媒体getCurrentPosition得到当前播放位置getDuration得到⽂件的时间getVideoHeight得到视频的⾼度getVideoWidth得到视频的宽度isLooping是否循环播放isPlaying是否正在播放pause暂停prepare准备(同步)prepareAsync准备(异步)release释放MediaPlayer对象相关的资源reset重置MediaPlayer对象为刚刚创建的状态seekTo指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)setAudioStreamType设置流媒体的类型setDataSource设置多媒体数据来源(位置)setDisplay设置⽤SurfaceHolder来显⽰多媒体setLooping设置是否循环播放setOnButteringUpdateListener⽹络流媒体的缓冲监听setOnErrorListener设置错误信息监听setOnVideoSizeChangedListener视频尺⼨监听setScreenOnWhilePlaying设置是否使⽤SurfaceHolder来保持屏幕显⽰setVolume设置⾳量start开始播放stop停⽌播放MediaPlayer的⼯作流程是这样的:1,⾸先创建MediaPlaer对象; *2,然后调⽤setDataSource()⽅法来设置⾳频⽂件的路径;**3,再调⽤prepare()⽅法使MediaPlayer进⼊到准备状态;4,调⽤start⽅法就可以播放⾳频。
android多媒体框架

Android多媒体框架Android是目前全球使用最广泛的移动操作系统之一,拥有强大的多媒体功能支持。
在Android上,我们可以通过多媒体框架来实现音频、视频和图像的处理和播放。
本文将介绍Android多媒体框架的概念和相关API,帮助开发者更好地掌握Android多媒体开发的技术。
1. 多媒体框架概述Android多媒体框架是一组API和工具,用于处理和播放音频、视频和图像等多媒体资源。
它为开发者提供了丰富的功能和灵活的控制,可以实现高质量的多媒体应用。
Android的多媒体框架主要包括以下几个部分:MediaRecorder(音视频录制类):用于录制音频和视频。
MediaPlayer(音视频播放类):用于播放音频和视频。
Mediac(音视频编解码类):用于音视频的编解码。
MediaExtractor(音视频分离器类):用于将音视频文件分离成音频和视频轨道。
AudioTrack(音频播放类):用于音频的低级播放。
SoundPool(音频播放类):用于短音频的播放。
ImageReader(图像读取类):用于读取图像数据。
,Android还提供了一些其他的辅助类和接口,如MediaSession、MediaBrowser、MediaMetadataRetriever等,用于更高级的多媒体功能实现和交互。
2. 音频处理和播放音频是Android多媒体开发中非常重要的一部分。
在Android 上,我们可以使用MediaPlayer或AudioTrack来处理和播放音频。
MediaPlayer是Android中最常用的音频播放类,它可以播放本地文件或网络上的音频流。
我们可以通过setDataSource()方法设置音频源,通过prepareAsync()方法准备音频流,并通过start()方法开始播放。
AudioTrack是一个低级的音频播放类,它可以直接操作音频数据。
我们可以通过创建AudioTrack对象,并设置音频参数和缓冲区来进行音频播放。
android多媒体框架

android多媒体框架Android多媒体框架1. 概述Android多媒体框架是Android系统中的一个重要模块,它提供了丰富的API和功能,用于处理音频、视频和图像等多媒体数据。
开发人员可以利用这些功能,实现多媒体相关的应用程序,如音乐播放器、视频播放器和相机等。
2. 媒体格式支持Android多媒体框架支持多种音频、视频和图像格式。
常见的音频格式包括MP3、AAC和WAV等,常见的视频格式包括MP4、AVI和MKV等。
此外,Android还支持常见的图像格式,如JPEG、PNG和GIF等。
3. 音频处理Android多媒体框架提供了对音频数据的处理能力。
开发人员可以利用框架中的API,实现音频的播放、录制和编辑等功能。
以下是一些常用的音频处理功能:- 音频播放:通过MediaPlayer类,开发人员可以实现音频的播放功能。
可以设置音量、循环播放等参数。
- 音频录制:通过MediaRecorder类,开发人员可以实现音频的录制功能。
可以设置音频编码格式、录制源等参数。
- 音频编辑:通过AudioTrack和AudioRecord类,开发人员可以实现对音频数据的实时编辑功能。
可以控制音频输入输出的格式和采样率等。
4. 视频处理Android多媒体框架提供了对视频数据的处理能力。
开发人员可以利用框架中的API,实现视频的播放、录制和编辑等功能。
以下是一些常用的视频处理功能:- 视频播放:通过VideoView和SurfaceView类,开发人员可以实现视频的播放功能。
可以控制视频的尺寸、播放状态等。
- 视频录制:通过MediaRecorder类,开发人员可以实现视频的录制功能。
可以设置视频编码格式、录制源等参数。
- 视频编辑:通过MediaCodec类,开发人员可以实现对视频数据的实时编辑功能。
可以实现视频的剪切、合并等操作。
5. 图像处理Android多媒体框架提供了对图像数据的处理能力。
android mediarouter用法 -回复

android mediarouter用法-回复【android mediarouter用法】一、介绍Android平台提供了多媒体路由器(MediaRouter)的API,它可以用于实现设备之间的多媒体传输和控制。
通过MediaRouter,应用程序可以将音频、视频和图像从一个源设备(例如手机)传输到一个目标设备(如电视或音频音箱)。
本文将介绍MediaRouter的用法,包括创建和初始化MediaRouter,选择和连接目标设备,以及发送和控制媒体数据。
二、创建和初始化MediaRouter在使用MediaRouter之前,首先需要创建和初始化MediaRouter实例。
可以通过调用MediaRouter的构造函数来创建一个新的实例:`MediaRouter mediaRouter = (MediaRouter) getSystemService(Context.MEDIA_ROUTER_SERVICE);`接下来,需要注册一个监听器,以便能够检测到设备的连接和断开连接。
可以通过调用MediaRouter的addCallback方法来注册监听器:MediaRouter.Callback callback = new MediaRouter.Callback() { Overridepublic void onRouteSelected(MediaRouter router,MediaRouter.RouteInfo info) {在这里处理设备连接的逻辑}Overridepublic void onRouteUnselected(MediaRouter router, MediaRouter.RouteInfo info) {在这里处理设备断开连接的逻辑}};mediaRouter.addCallback(MediaRouter.ROUTE_TYPE_LIVE_AUDIO, callback);在上述代码中,我们为音频路由的连接和断开连接注册了一个监听器。
android绚丽的多媒体技术课件

的有效路径。
• 6.准备录制 • 现在,准备工作做的已经差不多了。接下来要做的就是告诉
MediaRecorder对象,我们已经设置完成,需要它准备录制了。 这个时候需要调用:
• Prepare();
android绚丽的多媒体技术
•
MediaRecorder
audioRecorder;
• Button
recordBtn;
//声明录制按钮
• Button
stopBtn;
an/dr/oi声d绚丽明的停多媒止体技按术钮
Байду номын сангаас
• /** Called when the activity is first created. */
• @Override
•
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
•
super.onCreate(savedInstanceState);
•
setContentView(yout.main);
•
•
recordBtn = (Button)
findViewById(R.id.button1);
android绚丽的多媒体技术
• 1.整体设计
• 首先关联XML布局文件,接着实例化两个按钮,一个命名为
recordBtn,另一个为stopBtn,分别为其设置监听事件。在
recordBtn的单击事件中实现录制方法,在stopBtn的单击事
件中实现停止方法。
• package com.wes.recoeder;
基于Android的移动多媒体播放器软件的设计与实现

R e c e i v e ( ) 方法 , 在 该方 法 中响应 事件 】 。
4 . 3 软件 实现
Wi d g e t , 平时我们说 的 Wi d g e t 实际上是泛指 A p p — R e c e i v e r 的类来实现 的 , 继承该类后 , 覆盖其 o n —
会执行 , 可理 解 为延 迟 执行 的 I n t e n t [ - 3 ] 。 A n d r o i d基
瓣鹰 R u s i c d r t e  ̄ t r . u l ・ f
鳓’ 圆 如 i 蜘t j I ’ r t 瓣国c h 榔 t t D ・ t ・ 贰。 r j "・ 罐国l } R  ̄ e l p e r j t 札
最后是 A p p Wi d g e t 中控 件 状 态 的更 新 实 现 。 在 A p p Wi d g e t 中 的更 新 操 作 是 使 用 R e mo t e V i e w s 的一 系列 方 法 进 行 的 , 比如 更 换 图 片 : R e mo t e —
V i e w s . s e t I m a g e V i e w R e s o u r c e等 , 更新 后使 用 A p p ~
队 霸
弧 围
A l b u m L i s t A d  ̄ p t e r . j m
 ̄ t a r t i s t L i s t A d i p t e r j w^
I l u s i e l i s t Ad t pt -
被“ 挂起 ” 的, 所以并不执行 , 只有 当邮包拆开时才
Android多媒体(Media)入门

Android 提供了MediaPlayer 和MediaRecorder 两个工具类,来帮助开发者操作音频和视频。
我们通过两个小例子来学习一下多媒体资源的使用。
一、简单音乐播放器1、新建一个项目Lesson28_Music , 主Activity的名字是MainMusic.java2、拷贝这几张图片到res/drawable目录下,并建立3个xml文件,拷贝love.mp3到res/raw文件中。
play.xml1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2 <SELECTOR xmlns:android="/apk/res/android">3 <ITEM android:state_enabled="false" android:drawable="@drawable/play_disable" /> <!-- state_enabled=false -->4 <ITEM android:drawable="@drawable/play_50" /> <!-- default -->5 </SELECTOR>pause.xml1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2 <SELECTOR xmlns:android="/apk/res/android">3 <ITEM android:state_enabled="false" android:drawable="@drawable/pause_disable" /> <!-- state_enabled=false -->4 <ITEM android:drawable="@drawable/pause_50" /> <!-- default -->5 </SELECTOR>stop.xml1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2 <SELECTOR xmlns:android="/apk/res/android">3 <ITEM android:state_enabled="false" android:drawable="@drawable/stop_disable" /> <!-- state_enabled=false -->4 <ITEM android:drawable="@drawable/stop_50" /> <!-- default -->5 </SELECTOR>3、res/layout/main.xml 的内容如下:01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>02 <LINEARLAYOUT xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">03 <TEXTVIEW android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textsize="25sp" android:text="简单音乐播放器" />04 </LINEARLAYOUT>05 <LINEARLAYOUT xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">0607 <IMAGEBUTTON android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/play" android:background="@drawable/play" android:adjustviewbounds="true" android:layout_margin="4dp">08 </IMAGEBUTTON>0910 <IMAGEBUTTON android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/pause" android:background="@drawable/pause" android:adjustviewbounds="true" android:layout_margin="4dp">11 </IMAGEBUTTON>1213 <IMAGEBUTTON android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/stop" android:background="@drawable/stop" android:adjustviewbounds="true" android:layout_margin="4dp">14 </IMAGEBUTTON>15 </LINEARLAYOUT>4、MainMusic.java的内容如下:001 package android.basic.lesson28; 002003 import java.io.IOException;004005 import android.app.Activity;006 import android.media.MediaPlayer;007 import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; 008 import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener; 009 import android.os.Bundle;010 import android.view.View;011 import android.view.View.OnClickListener;012 import android.widget.ImageButton;013 import android.widget.Toast;014015 public class MainMusic extends Activity {016017 // 声明变量018 private ImageButton play, pause, stop;019 private MediaPlayer mPlayer;020021 /** Called when the activity is first created. */022 @Override023 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {024 super.onCreate(savedInstanceState);025 setContentView(yout.main);026027 // 定义UI组件028 play = (ImageButton) findViewById(R.id.play);029 pause = (ImageButton) findViewById(R.id.pause); 030 stop = (ImageButton) findViewById(R.id.stop);031032 // 按钮先全部失效033 play.setEnabled(false);034 pause.setEnabled(false);035 stop.setEnabled(false);036037 // 定义单击监听器038 OnClickListener ocl = new View.OnClickListener() { 039040 @Override041 public void onClick(View v) {042 switch (v.getId()) {043 case R.id.play:044 // 播放045 Toast.makeText(MainMusic.this, "点击播放", Toast.LENGTH_SHORT) 046 .show();047 play();048 break;049 case R.id.pause:050 // 暂停051 Toast.makeText(MainMusic.this, "暂停播放", Toast.LENGTH_SHORT) 052 .show();053 pause();054 break;055 case R.id.stop:056 // 停止057 Toast.makeText(MainMusic.this, "停止播放", Toast.LENGTH_SHORT) 058 .show();059 stop();060 break;061 }062 }063 };064065 // 绑定单击监听066 play.setOnClickListener(ocl);067 pause.setOnClickListener(ocl);068 stop.setOnClickListener(ocl);069070 // 初始化071 initMediaPlayer();072 }073074 // 初始化播放器075 private void initMediaPlayer() {076077 // 定义播放器078 mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.love);079080 // 定义资源准备好的监听器081 mPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {082 @Override083 public void onPrepared(MediaPlayer mp) {084 // 资源准备好了再让播放器按钮有效085 Toast.makeText(MainMusic.this, "onPrepared", Toast.LENGTH_SHORT) 086 .show();087 play.setEnabled(true);088 }089 });090091 // 定义播放完成监听器092 mPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {093094 @Override095 public void onCompletion(MediaPlayer mp) {096 Toast.makeText(MainMusic.this, "onCompletion",097 Toast.LENGTH_SHORT).show();098 stop();099 }100 });101 }102103 // 停止播放104 private void stop() {105 mPlayer.stop();106 pause.setEnabled(false);107 stop.setEnabled(false);108 try {109 mPlayer.prepare();110 mPlayer.seekTo(0);111 play.setEnabled(true);112 } catch (IllegalStateException e) {113 e.printStackTrace();114 } catch (IOException e) {115 e.printStackTrace();116 }117118 }119120 // 播放121 private void play() {122123 mPlayer.start();124 play.setEnabled(false); 125 pause.setEnabled(true); 126 stop.setEnabled(true); 127 }128129 // 暂停130 private void pause() {131 mPlayer.pause();132 play.setEnabled(true); 133 pause.setEnabled(false); 134 stop.setEnabled(true); 135 }136137 // Activity销毁前停止播放138 @Override139 protected void onDestroy() { 140 super.onDestroy();141 if (stop.isEnabled()) { 142 stop();143 }144145 }146147 }5、运行程序,查看效果二、简单视频播放器Android为视频播放提供了VideoView 和MediaController 两个现成的组件,让我们可以方便的实现MP4、3GP等视频的播放。
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MediaPlayer播放器调用及Parser实现过程一、调用播放器 (Frameworks)在mediaPlayer中,根据前面打开的文件格式,分别调用三种播放器的一种。
分别为PVPlayer、MidiPlayer、VobisPlayer,下面说明具体步聚:1... 获取文件格式在MediaScanner.java JAVA程序中,可以得到以下几个文件信息:(1)文件格式,比如MP3,MP4等。
(2)文件类别:音频,视频。
(3)文件来源:本地,网络。
得到文件相关信息后,如果系统支持,则加入到播放列表,反之则DELETE 加载的相关资源。
获取具体信息的相关函数调用了MediaFile.java程序相关函数实现。
FILE:MediaScanner.java ../Frameworks/base/media/java/media MediaFile.java ../Frameworks/base/media/java/media2.创建播放器(MediaPlayer Service)在系统中,一共有三种播放器:(1) PVPlayer:一般的本地文件播放都用PVPLAYER(2) MidiPlayer:这个播放器目前还没有测试。
(3) VobisPlayer:通过URL网络播放。
在这一层中,主要在MediaPlayerService.cpp文件中实现,根据得到的播放格式(getPlayerType函数)创建相关的播放器(createPlayer)。
如果创建了PVPlayer,则直接进入了OpenCore,如果为另外两种播放器,需要对文件的一处理程序在同路径下分别有一个文件(Midifile.cpp和vorbisPlayer.cpp).FILE:MediaPlayerService.cpp ../Frameworks/base/media/Libmediaplayerservice/二、PVPlayer(OPENCORE)1.PVPlayer消息处理。
在进入PVPlayer线程后,所有的消息处理都在PlayerDriver.cpp中的RUN 函数中处理。
通过这个TRACE可以得到关的命令:LOGV("Send player command: %d", ec->command()),为以下命令:PLAYER_QUIT = 1,PLAYER_SETUP = 2,PLAYER_SET_DATA_SOURCE = 3,PLAYER_SET_VIDEO_SURFACE = 4,PLAYER_SET_AUDIO_SINK = 5,PLAYER_INIT = 6,PLAYER_PREPARE = 7,PLAYER_START = 8,PLAYER_STOP = 9,PLAYER_PAUSE = 10,PLAYER_RESET = 11,PLAYER_SET_LOOP = 12,PLAYER_SEEK = 13,PLAYER_GET_POSITION = 14,PLAYER_GET_DURATION = 15,PLAYER_GET_STATUS = 16,PLAYER_REMOVE_DATA_SOURCE = 17,PLAYER_CANCEL_ALL_COMMANDS = 18,可以根据LOG来知道目前处理什么命令。
FILE:Playerdriver.cpp ( ../extrean/opencore/android/) 2.注册相关Parser NODE。
根据文件格式来创建相关的parser NODE,进入相关的parser任务。
实现函数:RegisterAllNodes(),此函数除了启动parser的任务以外,也定义了其它任务,参考如下代码:#if BUILD_WAV_FF_PARSER_NODE//For PVMFWAVFFParserNodenodeinfo.iInputTypes.clear();nodeinfo.iInputTypes.push_back(PVMF_MIME_WAVFF);nodeinfo.iNodeUUID = KPVMFWavFFParserNodeUuid;nodeinfo.iOutputType.clear();nodeinfo.iOutputType.push_back(PVMF_MIME_FORMAT_UNKNOWN);nodeinfo.iNodeCreateFunc=PVMFWAVFFParserNodeFactory::CreatePVMFWAVFFParserNode;nodeinfo.iNodeReleaseFunc=PVMFWAVFFParserNodeFactory::DeletePVMFWAVFFParserNode;aRegistry->RegisterNode(nodeinfo);#endifFILE:Pv_player_node_registry_populator.cpp(../opencore/engines/player/config/core)以上具体实现方法在Pv_player_node_registry.cpp中调用到,实现函数Depopulate();FILE:Pv_player_node_registry.cpp (../opencore/engines/player/config /src)三、进入具体的Parser流程任务在pvmf_wavffparser_node.cpp中处理,具体实现在pvwavfileparser.cpp.(1).创建一个线程任务parser。
FUNCTION:创建一个parser任务TREACE : PVMF_WAVFFPARSER_NODE : Thread LogonFILE : pvmf_wavffparser_node.cpp ../opencore/nodes/pvwavffparsernode/src/ (2)初始化,关闭前一个打个的文件,打开新的音频文件,初始化过程中读取音频文件头,主要实现以下几个功能的初始化。
a.判断文件是否为WAV文件b.WAV文件中的哪个格式:A。
RIFF B。
RIFX (12 bytes)c.读下8 BYTES数据,读到fmt后的数据为记录WAV基本参数的数据:采样频率,精度等等。
d.读下4 BYTES,为data时,退出初始化,data后为音频数据。
FUNCTION : Init 音频文件。
TREACE : PVWAVFILEPARSER : DoInit() in.FILE :pvwavfileparser.cpp ../opencore/fileformats/wav/parser/src/(3)parser 任务循环函数 Run()在任务中,主要处理两个响应,一个为消息处理,一个数据处理。
在消息处理时调用processcommand函数,处理音频数据时调用HandleTrackState函数。
在初始化之前是一直处理一些初始化的消息,从treace中可以看出来。
FUNCTION:任务循环TRAEACE :Run() in/Run outFILE :pvmf_wavffparser_node.cpp ../opencore/nodes/pvwavffparsernode/src/(4)消息处理FUNCTION :处理parser教程中的消息,parser前的初始化消息,parser中的消息如:play,stop,pause等。
TRAEACE :PVMF_WAVFFPARSER_NODE :ProcessCommand () in.FILE :pvmf_wavffparser_node.cpp ../opencore/nodes/pvwavffparsernode/src/(5)数据处理HandleTrackStateFUNCTION :在run函数中如果是处理音频数据,则调用此函数,些函数中,调用RetrieveTrackData()函数来完成数据的parser。
TRAEACE :HandleTrackState()inFILE :pvmf_wavffparser_node.cpp ../opencore/nodes/pvwavffparsernode/src/(6)数据读取并parser函数:RetrieveTrackDataFUNCTION :读取音频数据,parser(pvwavfileparser.cpp 中具体函数来实现)TREACE : RetrieveTrackData()/read dataFILE:pvmf_wavffparser_node.cpp ../opencore/nodes/pvwavffparsernode/src/parser流程图:根据文件格式注册相关结点:Pv_player_node_registry .cppParser初始化:pvmf_wavffparser_nod e.cpp(获取音频文件信息头,得到相关音频数据)Parser:d在data后为音频数据,parser后送到output buffer中,pvmf_wavffparser_nod e.cpp Pv_player_node_regis try_populator.cpppvwavfileparser.cpp pvwavfileparser.cpp三、DECODE目前只跟到NODE,具体解码的代码还没有找到,从代码上看估计是在OMXCORE 中,不能确定。
目前所有所支持的音频节点都是用同一个函数,这和PARSER不同。
1.创建音视频解码NODE在当前的OPENCORE中,从以下代码(pv_player_node_registry_populator.cpp)可以看出音频和视频的DECODE节点在以下两个文件中调用。
#if BUILD_OMX_VIDEO_DEC_NODE#include "pvmf_omx_videodec_factory.h"#endif#if BUILD_OMX_AUDIO_DEC_NODE#include "pvmf_omx_audiodec_factory.h"#endif(1)音频FUN:CreatePVMFOMXAudioDecNodeFILE:pvmf_omx_videodec_factory.cpp(2)视频(未跟)2.Decode()。