三年级信息技术图形的翻转和旋转教案
【范文】三年级信息技术 图形的翻转和旋转 教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案课题图形的翻转和旋转学科信息技术学段:小学年级三年级相关领域语文思品美术指导思想与理论依据作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什么。
因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。
并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。
教学背景分析教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第一册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。
本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。
学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。
能够完成一些简单的绘图制作。
教学方式:任务驱动法教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。
通过“排行榜”环节,对学生的小组合作学习进行评价和促进。
技术准备:多媒体计算机教学网络系统、局域网教室,每台学生机学习用图片2张,以及综合练习图片素材4张。
教学目标知识与技能:会用翻转、旋转的方法变化图形过程与方法:1、培养学生自主探究能力和创新能力2、培养学生的小组合作学习能力情感态度与价值观:1、鼓励学生敢于想象、大胆创新,并体验与其他同学合作完成学习任务的乐趣2、通过根据完成作品内容创编故事,培养学生要互相帮助、爱护动物、节约用水及心中有他人等良好品质教学过程教学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用时间安排一、谜语导入,抛出任务谜语导入:小石猴,人人夸,72变本领大,保护师傅去取经,路上妖魔个个怕。
提问:孙悟空有什么本事?我们可以用一个什么词来形容他抛出任务:孙悟空真的是神通广大,他也听说了我们北京在XX年将要举办奥运会,于是就想来凡间走上一趟,想看看现在的中国到底变成了什么样子。
图形的旋转和翻转

《图形的旋转和翻转》教学设计一、教学目标:1、掌握对图形的旋转和翻转的操作方法,并能运动图形的旋转和翻转进行图片加工。
2、激发学生对信息技术的兴趣,培养学生自我探索,自主学习的能力。
3、通过学习,培养学生充分发挥自已想像力,大胆创新,并体验与其它同学合作完成学习任务的乐趣。
二、教学重难点:掌握对图形旋转和翻转的操作,能区分旋转和翻转两种操作方式的不同点。
三、教学准备:1、通过前一段时间学习的学习和操作,让学生能熟练地掌握图形的选定、缩放、复制、粘贴的操作方法。
2、利用网络查找相应的图片,建立相应的素材文件夹,利用电子教室发到学生机的桌面上,以便学生练习时用。
3、制作课件,引起学生学习的兴趣。
四、教学过程:1、创设情境,引起学生兴趣师:同学们,今年是什么年呀?同学们都喜欢《喜洋洋》的动画片吧,今天,喜洋洋也来到了我们班级和我们一起学习,同学们高兴吗?出示课件,同学们认真看图片中的喜洋洋,看他们有什么特点?那这样的效果是怎样做出来的呢?今天我们就来学习这一效果的制作方法,出示课题:图形的旋转和翻转这四只喜洋洋是一只喜洋洋通过复制,旋转和翻转来制作的。
设计意图:通过创设良好的学习情境,调动学生学习的积极性,提出学习任务,激发学生的学习兴趣。
2、自主探究,完成翻转的学习任务师:你想一想和第一个喜洋洋相对的喜洋洋是怎样制作出来的?谁能用教师给的图片来试一试?师:在画图软件的图像菜单中有一个神奇的选项可以帮助你让喜洋洋转过身来,你能自已找一找,试一试吗?提示:我们在对图形进行操作时,第一步要怎样做?用什么选定图形?我们需要的图片在桌面练习文件夹中,如遇到了困难我们要怎样做?(1、向课本求助,2、向教师求助、3、向同学求助)本部分学习的内容在P24.学生在操作的过程中教师进行巡视指导。
指生到教师机进行演示操作,并介绍操作方法。
小结并板书:刚才这位同学帮助喜洋洋转过身子了,用一个什么选项?板书:水平翻转左右师:喜洋洋高高兴兴地来到了小河边,看到小鸭在水里快乐的游着,谁能想办法制作出小鸭在水中的倒影?出示小鸭图片,学生自主探究垂直翻转,指生演示操作方法,纠正学生出现的错误。
小学信息技术三年级下册第七课《画蝴蝶—画图软件设置图形的翻转和旋转》优质课教学设计

第七课《画蝴蝶—画图软件设置图形的翻转和旋转》教学设计一、教材分析及设计意图(一)教材分析《画蝴蝶—图形的翻转和旋转》这一课选自教育部中小学信息技术教育实验区实验教材,三年级下册第七课。
本课要求学生在掌握复制、粘贴等操作的基础上,对图形进行翻转旋转的处理,是第一单元的最后一课,它的价值地位,是对教材起到了承上启下的作用。
(二)设计意图以学生最感兴趣的动画片《熊出没》为背景,用“营救熊二”的故事情节为主线惯穿整堂课,让学生化身为“森林小勇士”参与其中,发挥其主导作用,分析并解决问题。
二、教学目标知识与技能:能描述翻转、旋转可改变图形朝向,学会用翻转和旋转变化图形。
过程与方法:能根据故事情境,选择“画图”中的“翻转”、“旋转”来变化图形。
情感、态度与价值观:能提高动手能力,培养团队精神,体验助人为乐的快乐。
三、教学重难点通过“画图”程序的“翻转”、“旋转”命令改变图形方向,创作电脑绘画作品。
四、教学准备计算机及教学PPT课件、“锦囊”自主学习资料、评价表、不干胶奖章。
五、课时:第一课时六、教学过程(一)创设情境,复习旧知。
(10分钟)上课前分好四个学习小组,给小组分发解决难题的三个锦囊。
1、播放《熊出没》主题歌,师生跟唱。
这部热播的动画片为话题,激发学生的学习兴趣。
2、教师赋予学生角色,以“森林小勇士”的角色参与到故事中。
3、创设熊大回家路上捡到蜂蜜的故事情节,提出问题:在“画图”里,用什么方法把一罐蜂蜜变为两罐?4、学生打开电脑桌面的学件,分小组讨论分析,结合每个小组里的黄色“锦囊”解决问题,并指派代表演示操作方法。
教师点评,并对操作正确的学生进行奖励。
(二)故事延伸,探索新知(20分钟)1、课件出示故事情节:当熊大带两罐蜂蜜回到家时,熊二却不见了,小动物们告诉熊大,熊二被光头强抓起来了,关在铁笼里面,并倒挂在树上,准备用车拉到城里给李老板呢!2、教师让学生参与故事情节中,开始“营救雄二”的计划。
三年级信息技术 图形的翻转和旋转 教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案课题图形的翻转和旋转学科信息技术学段:小学年级三年级相关领域语文思品美术指导思想与理论依据作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什么。
因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。
并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。
教学背景分析教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第一册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。
本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。
学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。
能够完成一些简单的绘图制作。
教学方式:任务驱动法教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。
通过“排行榜”环节,对学生的小组合作学习进行评价和促进。
技术准备:多媒体计算机教学网络系统、局域网教室,每台学生机学习用图片2张,以及综合练习图片素材4张。
教学目标知识与技能:会用翻转、旋转的方法变化图形过程与方法:1、培养学生自主探究能力和创新能力2、培养学生的小组合作学习能力情感态度与价值观:1、鼓励学生敢于想象、大胆创新,并体验与其他同学合作完成学习任务的乐趣2、通过根据完成作品内容创编故事,培养学生要互相帮助、爱护动物、节约用水及心中有他人等良好品质教学过程教学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用时间安排一、谜语导入,抛出任务谜语导入:小石猴,人人夸,72变本领大,保护师傅去取经,路上妖魔个个怕。
提问:孙悟空有什么本事?我们可以用一个什么词来形容他抛出任务:孙悟空真的是神通广大,他也听说了我们北京在XX年将要举办奥运会,于是就想来凡间走上一趟,想看看现在的中国到底变成了什么样子。
清华版小学信息技术三年级上册第二单元第七课 图像的翻转和旋转 优质课教学设计

《翻转和旋转》教学设计一、教材分析《翻转和旋转》是《清华大学“信息技术教学一条龙”实验教材》三年级上册第2单元第7课中的内容,是在学生已掌握各种绘图工具的使用、图形的选择、复制和粘贴的基础上设置的学习任务,目的是增强学生对图形变化的感知能力,为后面的综合创作打下基础。
二、教学目标知识与技能目标:学会图形的翻转和旋转操作,能根据实际需要处理图片。
过程与方法目标:通过分析-模仿-领悟,学会运用已学知识解决实际问题。
情感态度与价值观目标:体会用计算机绘画的便捷,陶冶创作情趣。
三、教学重、难点重点:掌握图形的翻转和旋转操作。
难点:区分水平翻转、垂直翻转、向右旋转90度、向左旋转90度以及旋转180度在效果上的差异。
四、教学方法教法:创设情境法、演示法、任务驱动法。
学法:自主探索法、协作学习法。
五、说教学过程1.情境导入(约2分钟)师:创设一个去西游城堡闯关的情境并进入第一关:以此,引出课题——翻转和旋转。
设计意图:本年龄段学生仍以形象思维为主,因此,整节课我设计将翻转和旋转中抽象的概念理解融入到有趣的故事情境中进行教学,既激发学生学习兴趣,又简化知识点的难度。
2.获取新知(约23分钟)(1)讲授翻转师:利用教具引导学生思考:“我们要怎样才能让唐僧转过来、悟空翻过来呢?”然后,用教具演示翻转,并讲解概念:“在画图中,像这样将图形左右翻转叫水平翻转,将图形上下翻转叫垂直翻转”。
师:示范操作过程:点击图像面板中的“选择”工具用鼠标框选“唐僧”依次点击“旋转”、“水平翻转”。
(提示学生用相同的方法对悟空进行垂直翻转。
)生:按照示范步骤进行操作。
(2)讲授旋转师:带领学生进入第二关:师:利用动画分别演示向右旋转90度、向左旋转90度以及旋转180度,同时提示学生注意旋转180度与垂直翻转的区别。
生:自主操作。
生:上台演示,师生共同点评。
生:交流总结旋转的概念并比较旋转与翻转的异同。
设计意图:采用演示法,以增强教学内容的直观性和启发性,使学生更好地理解不同翻转或旋转方式的不同效果,从而突破重难点;以任务驱动的方式,引导学生学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。
翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案一、教学目标1. 让学生了解翻转和旋转的概念及其在几何图形中的应用。
2. 培养学生利用信息技术工具进行几何图形的翻转和旋转操作能力。
3. 提高学生解决实际问题的能力,培养学生的创新意识和团队协作精神。
二、教学内容1. 翻转和旋转的定义及分类2. 翻转和旋转的数学原理3. 利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作4. 实际问题中的应用案例三、教学重点与难点1. 教学重点:翻转和旋转的概念、数学原理及实际应用。
2. 教学难点:利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作。
四、教学方法与手段1. 教学方法:讲授法、演示法、实践法、小组合作法。
2. 教学手段:多媒体课件、信息技术工具(如几何画板、PPT等)。
五、教学过程1. 导入:通过生活中的实例引入翻转和旋转的概念,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:讲解翻转和旋转的定义、分类及数学原理。
3. 实践操作:学生利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作,教师巡回指导。
4. 案例分析:分析实际问题中的应用案例,引导学生学会解决实际问题。
5. 小组讨论:学生分组讨论,总结翻转和旋转在实际中的应用场景。
6. 课堂小结:回顾本节课所学内容,强调翻转和旋转的概念及应用。
7. 作业布置:布置有关翻转和旋转的练习题,巩固所学知识。
六、教学评价1. 课堂讲解评价:评价学生对翻转和旋转概念的理解程度,以及对数学原理的掌握情况。
2. 实践操作评价:评价学生在利用信息技术工具进行图形翻转和旋转操作时的技能水平。
3. 案例分析评价:评价学生解决实际问题的能力,以及创新意识和团队协作精神。
七、教学资源1. 多媒体课件:用于展示翻转和旋转的概念、原理和实际应用。
2. 信息技术工具:如几何画板、PPT等,用于辅助教学和实践操作。
3. 练习题库:用于巩固学生所学知识,提高解题能力。
八、教学进度安排1. 第1-2课时:讲解翻转和旋转的概念、分类及数学原理。
2. 第3-4课时:实践操作,利用信息技术工具进行图形翻转和旋转。
三年级信息技术教案翻转和旋转

三年级信息技术教案翻转和旋转三年级信息技术教案翻转和旋转Third grade it lesson plan turning and rotatin g三年级信息技术教案翻转和旋转前言:小泰温馨提醒,信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称,主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。
本教案根据信息技术课程标准的要求和针对教学对象是小学生群体的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。
学科信息技术年级:三年级指导思想与理论依据根据素质教育的根本思想和基础教育改革纲要的要求,以学生的发展为本,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生学习的积极性。
倡导学生乐于探究,勤于动手。
注重学生的人格,关注个体差异,满足不同学生的学习需要。
培养学生对信息技术的兴趣和意识。
新的教育形势要求教师要在课堂上适当的进行德育渗透,紧密联系生活实际,让学生感受到学有所用,感受到学习的乐趣,快乐地投入到学习中。
要落实这些任务,传统的教学方法是不适合的,而建立在建构主义教学理论原理上的“任务驱动法”尊重学生个体差异,能充分调动学生学习的积极性,有效转变学习方式。
本课以任务驱动下的自主学习为主要教学模式,通过教师的引导、精心设计的教学情境和任务练习,力求让学生由“要我学”转变成“我要学”。
通过学习画图,不仅要使学生掌握一些计算机处理图形的基本技能,更要培养他们学习、使用计算机的兴趣和意识,为将来进一步学习计算机打下基础。
教学背景分析教学内容:《翻转和旋转》是xxx大学出版社出版的《信息技术小学版第1册》《龙宫寻宝》这一课的教学内容,主要让学生掌握翻转和旋转图形,在学会了缩放、复制、删除图形的基础上,进一步学习画图程序的图形处理功能——翻转和旋转,这是图形处理的特殊技法。
除了学会具体的操作技能外,学生还要对水平翻转、垂直翻转、按一定角度旋转(90度、180度、270度)的含义深入理解,才能根据图形处理的需要准确地进行翻转和旋转。
三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案一、教学目标1. 让学生理解图形的翻转和旋转的概念。
2. 培养学生运用信息技术进行图形操作的能力。
3. 引导学生发现图形变换的规律,提高审美意识。
二、教学内容1. 图形翻转和旋转的定义。
2. 利用信息技术软件进行图形变换的操作方法。
3. 图形变换在实际应用中的例子。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握图形翻转和旋转的操作方法。
2. 教学难点:让学生能够灵活运用图形变换创作出有创意的作品。
四、教学准备1. 准备相关的信息技术软件。
2. 准备一些图形素材。
3. 准备投影仪或电子白板。
五、教学过程1. 导入:利用投影仪或电子白板,展示一些经过翻转和旋转的图形,引导学生思考:这些图形是如何变形的?它们有什么特点?2. 新课导入:讲解图形的翻转和旋转的概念,让学生了解这两种变换的定义和作用。
3. 操作演示:利用信息技术软件,现场演示如何对图形进行翻转和旋转。
让学生观察操作过程,体会变换效果。
4. 学生实践:让学生利用信息技术软件,自行尝试对图形进行翻转和旋转。
教师巡回指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。
5. 作品展示:邀请部分学生展示自己的作品,让大家共同欣赏并进行评价。
回顾本节课所学内容,强调图形翻转和旋转的操作方法及应用。
7. 拓展延伸:鼓励学生课后运用图形变换创作有趣的画面或实用的设计作品。
8. 作业布置:让学生利用信息技术软件,完成一幅图形变换的作品,下节课进行展示。
9. 板书设计:图形的翻转和旋转翻转:围绕某一点或轴进行对称变换。
旋转:围绕某一点或轴进行旋转变换。
10. 教学反思:六、教学评价1. 学生能够独立完成图形翻转和旋转的操作。
2. 学生能够理解图形变换在实际应用中的价值。
3. 学生能够创作出具有创意的图形变换作品。
1. 在教学过程中,注重对学生操作技能的培养,提高学生的动手能力。
2. 鼓励学生大胆尝试,培养学生的创新意识。
3. 教师应充分了解学生的基础知识,针对不同程度的学生制定合适的教学方案。
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三年级信息技术图形的翻转和旋转教案课题图形的翻转和旋转学科信息技术学段:小学年级三年级相关领域语文思品美术指导思想与理论依据作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什么。
因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。
并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。
教学背景分析教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。
本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。
学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。
能够完成一些简单的绘图制作。
教学方式:任务驱动法教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。
通过“排行榜”环节,对学生的小组合作学习进行评价和促进。
技术准备:多媒体计算机教学网络系统、局域网教室,每台学生机学习用图片2张,以及综合练习图片素材4张。
教学目标知识与技能:会用翻转、旋转的方法变化图形过程与方法:培养学生自主探究能力和创新能力培养学生的小组合作学习能力情感态度与价值观:鼓励学生敢于想象、大胆创新,并体验与其他同学合作完成学习任务的乐趣通过根据完成作品内容创编故事,培养学生要互相帮助、爱护动物、节约用水及心中有他人等良好品质教学过程教学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用时间安排一、谜语导入,抛出任务谜语导入:小石猴,人人夸,72变本领大,保护师傅去取经,路上妖魔个个怕。
提问:孙悟空有什么本事?我们可以用一个什么词来形容他抛出任务:孙悟空真的是神通广大,他也听说了我们北京在XX年将要举办奥运会,于是就想来凡间走上一趟,想看看现在的中国到底变成了什么样子。
可是他刚一下来,就遇到了一件事。
讲解:孙悟空下来后,被眼前听猜谜语答案:孙悟空生1:会72变生2:会翻斤斗云生3:会降魔除妖生齐:神通广大通过猜谜语,激发学生的兴趣,并为后面的情境教学作铺垫演示文稿2~3分钟教学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用时间安排的景色深深吸引着,正看得入神。
就在这时,突然听到身后一位小朋友非常有礼貌地和他打招呼。
请你仔细看一看图片中的情景,想一想,如果你是图中的孙悟空,你觉得他这时应该怎么做呢?为什么?观察后回答:应该转过身来,面对小朋友来回答。
因为不转身是不礼貌的行为启发思考,并培养观察力二、自主探究完成任务教学阶段学习水平翻转:谈话:你想不想帮助图中的孙悟空转过身来,让他也成为一个懂礼貌的人呢?你觉得孙悟空做一个怎样的动作就转过身来?问:谁能用孙悟空的图片来演示一下?谈话:在画图软件的“图像”菜单中有一个神奇的选项可以帮助你让孙悟空转过身来,你能自己找一找,试一试吗?提示1:不论我们对图形进行什么操作,步都应该做什么?提示2:如果在学习中遇到困难,有三种求助的方法:1、向课本求助,2、向同学求助;3、向老师求助。
这部分内容在书中的第86页;提示3:图片的存放位置学生自主试着操作,教师巡视指名演示操作方法边演示边介绍操作方法。
小结并板书:刚才这位同学帮助孙悟空转过身来,用了一个什么选项?板书:水平翻转结合孙悟空实物图片演示启发学生总结回答:什么是水平翻转自主探究垂直翻转:谈话引出新的学习任务:帮助粗心的孙悟空解决问题:把颠倒的航天飞船给正过来,并安装到发射架上去。
根据插红旗情况完成“排行榜”环节指名演示操作方法和步骤,师纠正学生表达中的错误,引导其说出操作步骤小结:垂直翻转是让图形在上下两个方向上调换过被指名学生进行演示回答:水平翻转把学生引入故事情境,抛出下一个学习任务打开图片动手操作,完成任务的小组组长插小红旗被指名的同学演示并讲解和老师一起小结通过学生演示,来发现问题并解决问题,并让没有学会方法的同学进行学习,代替了老师的演示讲解。
使学生加深对概念的理解,为后面的实际应用作铺垫通过小结,让学生知道了垂直翻转会使图形有怎样的变化广播软播放演示文稿三揭示课题激趣练习教学阶段1、谈话:同学们,我们现在学会了几种本领?揭示课题:今天我们学习的这些本领可真神奇,它可以使图形产生各种奇妙的变化。
,希望同学们好好地利用我们学到的本领来美化图形,让我们的作品更加吸引人。
巩固练习:下面,孙悟空要和大家比一比,测测大家的眼力。
看他的火眼金睛厉害,还是咱们同学更厉害。
看下面的动画演示是通过我们今天学的什么本领来完成的?教师活动回答:两种,垂直翻转和水平翻转认真观看演示,回答问题学生活动帮助学生梳理所学的知识点,使学生更加熟练掌握设置意图电脑技术应用分钟时间安排水平翻转和垂直翻转使图形产生的变化,为实际应用作铺垫四综合练习巧设障碍教学阶段谈话激趣,引出题目出示题目,讲解要求:这是一张图片,其中右边给提供了一些图形,要求同学们根据所给的图形来在左面的红方框场景中组合出一幅生动的图画,完成后加上自己合理的想象将你的图画编成一个小故事讲给同学听。
演示:做的时候,可以用“移动”的方法,也可以用“复制”“粘贴”的办法。
提问:同学们发现了吗,这些图形中有什么问题吗?5、继续谈话:有的图形的方向不对,你要想办法根据自己的需要来进行调整。
一共有四张图片,一会我们每个小组选择其中的一个来做。
下面请你仔细看每张图画中都给了哪些图形。
广播演示四张图片,让学生观察现在各小组由组长组织组员一起快速商量一下你们选哪个故事来创编。
提示:如果你觉得素材不够,还可以自己动手来添加一些图形。
要用到的图片在“三年级”的文件夹中,分别叫“故事1”、“故事2”、“故事3”和“故事4”,打开以后就可以开始动手设计你的图画了教师活动认真听题目要求观看演示仔细观察后回答:有的图形方向不对观察后各组商量选题学生活动通过谈话,激发学生的练习兴趣分层教学:基础练习是会把所给的素材根据需要进行调整方向,完成图画创编,提高练习是根据图画来编小故事方向不对的图形,是为了让学生必须应用已经学过的“翻转”和还没学过“旋转”操作把图形调整方向,因此为“旋转”概念的引出和学习埋下伏笔小组统一选创作主题,充分发挥学生的主体性,同时方便组内遇到问题一起商量解决设置意图广播软技术应用8~11分钟时间安排综合练习巧设障碍教学阶段巡视学生练习情况,发现问题后适时引导7、解决设疑问题,引出新知识点—“旋转”随机指定遇到问题、不能用水平翻转和垂直翻转解决问题的同学说出自己遇到的困难。
把问题展示给大家,看谁能帮助解决谈话:刚才这位同学是用了一个新的选项,是“按一定角度旋转”,在“按一定角度旋转”的选项中,还有什么呢?板书另外两个角度。
继续谈话:这三个角度的旋转到底可以使图形产生怎样的变化呢?有一个小动画让我们来看一看9、播放《我来帮你学》0、谈话引导:你在创编的过程中如果也遇到了类似的问题,到底哪个选项能帮你解决问题,你自己去试一试好吗?如果解决不了,可以向同学求助,也可以向老师求助。
同时,还可以利用刚才老师演示的动画当你的小助手,它就在“三年级的文件夹里,名字叫“我来帮你学”,需要的时候可以打开看一看。
图画创编完成后,可把你的小故事在组内讲一讲。
教师活动指名提问题找到方法的同学演示自己的的方法认真观看动画演示创编图画小组内讲故事学生活动让学生在探究过程中遇到不能解决的问题,让他们动脑筋想办法去尝试,不但更能激发他们的探究欲望,同时也培养了他们与同学一起商量解决问题的习惯和能力。
通过动画演示,帮助学生理解旋转90度、180度和270度之间的关系,从而帮助学生突破难点。
小组内讲故事设置意图电脑技术应用时间安排五交流展示评价小结展示作品,并听故事,说感想,同学进行互评,师灵活进行评价和引导。
尽量让不同题材的同学都进行展示,丰富图画和故事内容适时谈话小结:时间关系,我们不能让每个同学都进行展示,但是我知道同学们还有更多的精彩的图画和故事,那请们没来得及展示的同学,下课以后把你图画中的故事讲给同学听,讲给老师听,好吗?展示作品的同学,讲创编的故事,其他同学认真倾听,对作品和故事说出自己的想法和感受通过展示图画和故事,使学生能互相学习,取长补短,同时使学生体验到成功的快乐,并从故事中受到启发和教育,体现学科的德育渗透转播学生机10分钟六、归纳总结拓展延伸1、提问:通过今天的学习,你觉得有哪些收获?小结:今天同学们用自己的聪明智慧,用勇于探索和互相协作的精神,把神通广大的孙悟空都给征服了,看来我们同学比孙悟空聪明多了。
希望大家继续努力,用我们的双手和智慧创造出更美的图画,变化出更奇妙的图形,讲出更引人入胜的故事。
拓展延伸:最后,我送给同学们两样礼物:展示《七巧板拼图》和《神奇的图案》,这两个练习都会用到我们今天所学的知识,希望同学们玩得开心,也祝同学们越来越聪明!总结排行榜情况,发卡片课下填写课堂学习态度评价表和小组成员学习效果评价表总结本节课自己的收获再次梳理所学的知识点通过激励性语言总结,增强学生自信心,并提出希望。
对小组合作进行激励让学生对自己的学习情况进行客观评价分钟板书:图形变化真奇妙水平翻转左右翻转垂直翻转上下90度旋转180度0度学习效果评价设计评价方式:本课的评价方式主要有师生共评、自评和同学互评学生自我学习态度评价表小组成员学习效果评价表评价量规学生自我学习态度评价表评量标准很好不错一般加油编号评量内容我认真参与讨论。
我愿意发表自己的意见。
我很愿意和本组同学合作学习。
意见不同时,我愿意和同学商量、沟通。
5我会安静听别人发表意见。
我会学习其他同学的长处,改正自己的不足。
我尊重整组最后的决定。
小组成员学习效果评价表第组组长:评量标准:优秀良好一般加油内容组员水平翻转垂直翻转旋转图画创编故事创编ABcD。