电竞活动策划方案书
电子竞技大赛策划书十篇

电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。
3. 促进电竞产业的发展。
三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。
3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。
分组阶段:根据报名情况进行合理分组。
淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。
决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。
七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。
2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 工作人员费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。
3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。
十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。
3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。
3. 促进电竞文化的传播和发展。
班级电竞策划书3篇

班级电竞策划书3篇篇一班级电竞策划书一、活动主题“电竞飞扬,激情无限”二、活动目的1. 增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作。
2. 培养团队协作精神,提高同学们的电竞水平。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 组建电竞队伍同学们自由组队,每队人数不限。
每队选出一名队长,负责组织队员参加比赛。
2. 比赛项目[具体比赛项目]3. 比赛规则参考相关电竞比赛规则。
如有争议,由裁判组进行裁决。
4. 奖项设置冠军奖:[具体奖品]亚军奖:[具体奖品]季军奖:[具体奖品]优秀奖:[具体奖品]5. 比赛流程开幕式:主持人介绍活动目的、比赛项目和规则。
比赛阶段:各支队伍按照赛程进行比赛。
颁奖仪式:颁发奖项,表彰优秀队伍和个人。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动期间要注意安全,避免因过度投入而导致身体损伤。
3. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
九、后期工作1. 整理活动资料,制作活动相册,分享活动照片和视频。
篇二《班级电竞策划书》一、活动主题“电竞飞扬,激情无限”二、活动目的1. 增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作。
2. 培养团队协作精神,提高同学们的竞技水平。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 报名阶段([报名时间])同学们可自由组队,每队人数不超过[X]人。
各队队长将队员名单发送至[负责人/联系方式]。
2. 比赛阶段([比赛时间])比赛采用[比赛模式],如单败淘汰赛、双败淘汰赛等。
比赛项目为[具体游戏名称],版本以官方最新版本为准。
3. 颁奖阶段(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖项,并颁发奖杯、证书及奖品。
评选出最佳 MVP 选手,颁发荣誉证书及奖品。
电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
公司电竞活动策划书3篇

公司电竞活动策划书3篇篇一公司电竞活动策划书一、活动主题“竞在当下,智赢未来”二、活动目的1. 提升公司团队凝聚力和员工之间的协作能力。
2. 丰富员工业余生活,缓解工作压力。
3. 树立公司企业文化,推动公司精神文明建设。
三、活动对象公司全体员工四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]五、活动组织与宣传1. 组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 宣传:通过公司内部邮件、群、宣传栏等渠道进行宣传,鼓励员工积极参与。
六、活动内容1. 电竞比赛:组织英雄联盟、王者荣耀等热门电竞游戏比赛,设立丰厚奖金和奖品。
2. 电竞体验区:设置电竞设备体验区,让员工感受最新的电竞科技。
3. 电竞讲座:邀请专业电竞选手或教练进行电竞知识讲座,分享电竞经验和技巧。
4. 周边奖品:准备电竞主题的周边奖品,如鼠标垫、键盘、耳机等。
七、活动流程1. 签到入场:活动当天,参赛者和观众在签到处签到,领取参赛号码牌和活动礼品。
2. 开幕式:主持人介绍活动流程和比赛规则,邀请公司领导致辞。
3. 电竞比赛:根据报名情况进行分组淘汰赛,决出各项目的冠亚季军。
4. 颁奖典礼:为获奖选手颁发奖金、奖杯和证书,并合影留念。
5. 电竞讲座:邀请专业电竞选手或教练进行电竞知识讲座,分享电竞经验和技巧。
6. 活动结束:主持人宣布活动结束,参赛者、观众和工作人员有序离场。
八、活动预算总预算为[X]元,具体如下:1. 电竞设备租赁:[X]元2. 电竞比赛奖金:[X]元3. 电竞讲座费用:[X]元4. 活动现场布置:[X]元5. 电竞主题周边奖品:[X]元6. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 为了保证活动的公平公正,参赛者需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 活动现场设置医疗点,配备基本的医疗设备和药品,以应对突发情况。
3. 请妥善保管好个人物品,如有遗失,后果自负。
4. 活动结束后,请参赛者和观众按照工作人员的指引,有序离场。
电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。
2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。
3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。
参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。
主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。
采用抽签的方式确定小组对阵情况。
3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。
小组前两名晋级淘汰赛。
淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。
决出冠、亚、季军。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。
颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。
七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。
2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。
如有违反,将被取消比赛资格。
3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动名称[电竞活动名称]二、活动目的本次电竞活动旨在通过组织电竞赛事,为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台,同时推广电竞文化,提高电竞的社会认知度和影响力。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、活动主体[具体活动主体]五、活动流程和内容1. 报名阶段:通过线上线下多渠道进行报名,报名截止日期为[具体时间]。
2. 分组阶段:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制或双败淘汰制进行比赛。
3. 开幕式:邀请电竞明星或解说员进行开幕式表演和致辞。
4. 比赛阶段:按照分组进行比赛,比赛项目包括[具体电竞项目]。
5. 决赛阶段:通过淘汰赛决出各项目的冠军、亚军和季军。
6. 闭幕式:对获奖队伍进行颁奖,邀请电竞明星或解说员进行闭幕式表演和致辞。
六、奖项设置本次电竞活动设置多个奖项,包括冠军、亚军、季军和最佳选手等,奖品为奖金、奖杯和证书等。
七、活动预算本次活动预算总计为[X]元,主要包括场地租赁、设备租赁、嘉宾出场费、奖金、证书制作等费用。
八、宣传推广1. 线上宣传:通过社交媒体、电竞论坛、游戏平台等渠道进行宣传,发布活动信息和预告视频。
2. 线下宣传:在电竞场馆、高校、商业区等地点张贴海报、发放传单等宣传材料。
3. 合作推广:与电竞俱乐部、游戏厂商、直播平台等进行合作,扩大活动影响力。
九、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参赛选手需自行承担交通、饮食和住宿等费用。
2. 参赛选手需遵守比赛规则和道德准则,不得使用任何作弊行为。
3. 参赛选手需自行准备比赛设备和账号,确保设备和账号符合比赛要求。
4. 活动现场设置医疗救援点,配备专业的医疗人员和设备,确保参赛选手的安全。
5. 活动期间设置安保人员,维护现场秩序,保障参赛选手和观众的人身财产安全。
十、活动组织和执行1. 活动组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。
2. 人员分工:根据活动筹备情况,进行人员分工,明确各部门和各岗位的职责和任务。
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
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5.战队规则:
1不能使用的队伍名称包括, 但不限于以下的名称: 亵渎,伤害 任何
种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
6.DOTA比赛细则
总则
1.客户端:魔兽争霸3-冰封王座1.24e版作2.比赛形式:5V53.
地图版本:DotA Allstars v6.71b中英文互通版(如果出新版本 会考
手,辱骂裁判。 一旦发生辱骂行为, 当值裁判有权将辱骂他人者 所在
的战队直接判负,事后 还要由组委会根据事件的严重程度,考 虑是
否追加判罚。 一些有争议的, 过激的语言也禁止 出现。3除队 长之
外,选手不允许在比赛中使用公聊, 违反者将有可能受到裁判的 警告。
如有突发事件请求暂停除外。4如果选手有其他不当的行为, 视情
在上午9:30之前在裁判处签到,10点正式开始,逾期半个小 时按
弃权处理, 对手自动晋级。 在下午两点开始4强争霸赛, 决出
冠亚
季军,现场颁奖。
3.总决赛要求:总决赛要求:
1.各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交
流; 2.比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛 能力
的频繁的chatting,出现此类 情况将受到裁判警告; 3.比赛进 行中
个校区的学生群体,他们热爱时尚,喜欢啊、新鲜视物。
六.宣传方式:
1.海报,宣传单 在本校全面地张贴海报(海报内容为活动的内 容相
关宣传)活动前粘贴在学生宿舍宣传栏等人流量最多的位置,粘 贴时
间是一天24小时不间断,宣传时间会较以前活动大大延长。
2.横幅活动横幅多条, 分别悬挂于教学区与各生活区, 在比赛期 间悬
社团将予以最大的努力来改进。2.若果有新的创意我们会酌情更 改。
1、比赛初始准备
每个校区的电竞社将所有报名队伍分成小组, 小组赛采取单回合 淘
汰制(BO1),可以分为线上和线下赛两种形式。 每个电竞比赛项
每个校区有2队名额的晋级资格(每队一律5人)。在比赛赛开 始前
要把所有参赛选手的名单报给承办方,Dota以战队为单位,不 可以
电竞活动策划方案书
电竞活动策划方案书
XX政法职业学院
电子竞技社
a Dota部
3XX年计划书
部长:
Tel:
Date:XX.1.14
XX不约而到,新的一年必须要有新的计划,这样才能保证在
社团的目标路上稳步前行。 这一学年我们有几个活动想开展, 希
望得
到学校的支持。
活动简介:
1.活动简介 电子竞技类游戏一向是非常热门的项目。为了丰 富校
继续进行; 2.出战选手在出现上述几项状况或因赛场的环境
(如:
照明,设施等)等问题,认为无法正常 发挥比赛能力时,可在暂 停比
赛后提出异议; 3.发生上述(1)或(2)项时,电竞社应及时对事件 进行
审议并采取适当的措施。
4选手规则:
1选手必须遵守所有守则,公平竞赛。2选手要求具有职业素 养.
并表现出良好的体育精神, 严禁在比赛过程中以任何理由辱骂 对
戏
的创始人)
3.主办单位:XX***系
4.承办单位:XX竞技社
五.品牌推动:
1.活动覆盖范围广,由XX政法职业学院举办这次比赛。比赛
的
规模较大。 通过这一比赛能够全面地推广政法职业学院电子竞 技社
的影响力。2.活动吸引力大, 作为电子竞技类比赛, 在本校中 大多
数的年轻人都会有兴趣去关注和参加。 参与人数多, 并且来本 校各
园体 育竞技文化生活,召集起那些热爱电子竞技的年轻人,搭 建起
一个平台,让高校学生充分展示自身的电子竞技水平和魅力。 并 且
让更多的高校学生参与到电子体育竞技中来。因此XX政法职业
学院
电子竞技社组织和开展高校精英会电子竞技大赛。
2.比赛项目DOTA(由魔兽争霸3衍生而成的5V5对抗游戏)魔
兽SOLO(魔兽争霸3的1V1对抗游戏)CS(第一人称射击类游
淘汰; 2.发生非故意或未知的bug时,比赛中的选手或裁判、 电竞
社可要求暂停比赛,此后由电竞 社判断是否继续比赛或重新开 始比
赛;九.线下因外部原因发生问题时:1.比赛途中出现影响比赛 的行
动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、 赛场的混乱等 不 得
不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布 比赛
不能离开比 赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。4.允许 使用
第3方辅助软件如WarkeyTs UT等。 禁止使用作弊软件如
Maphack Drophack等。 八.bug给特定选手带来不利时,遵从
条款:1.故意使用bug取得利益的事实明确时, 如蝙蝠越塔不 吸引
塔仇恨的bug,根据电竞社的判 断可宣布警告处分或重新比赛 或被
挂于现场。
3.媒体宣传通过学校QQ群,BBS,校内, 以及各校区内提前 宣传。
七.经费预算:
1.宣传物料费用(包括各大高校比赛宣传用海报,宣传单)50-80
2.各个校区场地使用费用, 于文化园校区附近网吧举行, 开机费 学
生自费,4元/小时。
3.比赛奖品及奖金的费用***元
八.备注1.有关具体事项我们会后续社团内详谈,如果出现问 题我
跨校区组队,也不可随意变更。
2、总决赛
邀请校区内赛选拔出的所有队伍前往总决赛现场, 总决赛场地在 文化
园校区周边的一个大型网吧进行。 现场将设计激动人心的赛制, 在
众多观众面前选出冠亚季军。 最终获胜的队伍将获得丰厚奖金和 奖
品。在所有项目4强前都进行单回合淘汰制(BO1)决出DOTA,
SOLO,CS4强后。进行三局两胜赛(B03)决出冠亚季军。 总决 赛
虑其平பைடு நூலகம்性) 4.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰 封王
座的一方获胜。5.电力电子竞技社对规则有最终解释权和修改 权。
比赛规则
1.比赛模式为CM(队长模式):分-CM1(近位先ban/pick)和-CM
2(天灾先ban/pick)2.1试主机的时候,双方队长各输入-roll100,
数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺 序(比如A队 选了
途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时, 选手可在聊 天窗
口连输p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天 窗要
求暂停时,可举手示意。 裁判应即刻暂停游戏, 然后进行适当的 措施
使比赛能够顺利的重新开始。 私自暂停比赛将受到裁判警告。 即 使在
游戏暂停状态, 但仍视为比赛进行中, 所以在没有裁判的许可下 选手