12二维动画技法习题(十二).docx
二维动画设计复习考试题

《二维动画设计》模拟试题一、单选题1.Flash舞台尺寸最小为:( A )A. 1 x 1像素B. 2 x 2像素C. 550 x 400像素D. 800 x 600像素2.插入关键帧的快捷键是:( B )A. Ctrl + F7B.F6C. Ctrl + F6D.F73.Flash是一款( C )制作软件?A.图像B.矢量图形C.矢量动画D.非线性编辑4.场景又称( A ),是编辑图像的场所。
A.舞台B.库C.工作区D.幕5.使用( C )工具可以绘制直线A.铅笔 B.钢笔 C.线条 D.笔刷6.当立方体上下两个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视为( B )A.Ctrl + AB.Ctrl + BC.Ctrl + CD. Ctrl + D7.绘制直线时按住( A )键,可以绘制出水平直线?A.ShiftB.AltC.Alt + ShiftD.Del8.使用椭圆工具时,按住( A )键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?A.ShiftB.AltC.Alt + ShiftD.Del9.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:( B )A.粘贴到中心位置B.粘贴到当前位置C.选择性粘贴D.粘贴10.什么是时间轴的基本元素?( D )A.时间线B.图像C.手柄D.帧11.所有动画都是由( D )组成的。
A.时间线B.图像C.手柄D.帧12.要选择连续的多个帧,可以配合( B )键进行选取。
A.CtrlB.ShiftC.AltD.Del13.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?( B )A.帧B.层C.时间轴D.库14.构成Flash动画的基本元素是:( A )A.元件B.图像C.字体D.帧15.形状补间只能用于:( A )A.矢量图形B.任何图形C.任何图像D.位图16.在时间轴中动作补间用什么颜色表示?( A )A.蓝色B.红色C.绿色D.黄色17.在时间轴中形状补间用什么颜色表示?( C )A.蓝色B.红色C.绿色D.黄色18.Flash内嵌的脚本程序是: ( A )A.ActionScriptB.VBScriptC.JavaScriptD.JScript19.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:( C )A.getURLB.tellTargetC.goto跳过D.fscommand20.打开动作面板的快捷键是:( B )A.F8B.F9C.F10D.F1121.( C )命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。
二维动画制作模拟题

⼆维动画制作模拟题⼆维动画制作模拟题选择题1.计算机动画最为⼴泛的应⽤领域是__________。
( )A. 医学治疗B. 电影电视C. 军事训练D. 科学研究2.电影每秒钟播放的胶⽚画⾯数量是__________。
( )A. 每秒24格B. 每秒12格C. 每秒1格D. 每秒60格3.如果需要制作⼀边形变⼀边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为__________。
( )A.先将路径动画制成MC再制作形变动画B.先将形变动画制成MC再制作路径动画C.先在⼀层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.这两种动画不能同时实现4.关于遮罩层,说法错误的是__________。
( )A.只有在遮罩层上的填充⾊块之下的内容才是可见的,⽽遮罩层的填充⾊块本⾝则是不可见的B.遮罩层中的对象必须是填充的,⽽不能带有边框,⽽且不能产⽣运动C.可以将多个图层组织在⼀个遮罩层之下来创建复杂的效果D.遮罩项⽬可以是填充的形状、⽂字对象、图形元件的实例或影⽚剪辑5.在Flash中使⽤下列哪种命令可以将⼀段⽂字分离为单独的⽂字?( )A. 分离B. 分散到图层C. 取消变形D. 两端对齐6. 在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的圆形包括⼆部分,即笔触颜⾊和__________⾊。
( )A. 填充B. 渐变C. 背景7. 默认情况下,两帧以上的动画播放完以后会__________。
( )A. 停⽌B. 循环C. ⾃动保存D. 弹出单独的播放窗⼝8. 若设置帧频为30fps,我们⽤flash设计了⼀个120帧的⽚头动画,则整个动画完整播放⼀次所需时间是__________秒。
( )A. 3B. 4C. 12D. 109. flash⽀持的⾳频格式有很多种类,下列不属于flash⽀持的⾳频格式是__________。
( )A. mp3B. wavC. pngD. aif10. 制作遮罩动画⾄少必须创建_________个图层。
二维动画制作期末考试

二维动画制作期末考试您的姓名: [填空题] *_________________________________1. 一下关于图形元件,描述正确的是?() [单选题] *A.图形元件可以重复使用(正确答案)B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.原件不可重复使用。
2. 以下关于使用原件的有点的叙述,不正确的是() [单选题] *A.使用元件可以使电影的编辑更简单化B.使用元件可以使发布的文件大小显著的缩减C.使用电影可以使动画更加漂亮(正确答案)D.元件可以重复使用。
3. 编辑位图图像时,修改的是() [单选题] *A.像素(正确答案)B.曲线C.直线D.造型。
4. 用于改变对象透明度的参数是?() [单选题] *B.visibleC.heightD.以上都不对。
5. 下面那个设置舞台背景?() [单选题] *A.对齐面板B.动作面板C.属性面板(正确答案)D.变形面板。
6. 插入空白关键帧的作用是?() [单选题] *A.起延时作用B.等于插入了一张白纸(正确答案)C.完整的复制前一个关键帧的所有内容D.复制了前面一帧的内容。
7. 一个最简单的动画最少应该有多少个关键帧?() [单选题] *A.1B.2(正确答案)C.4D.68. 双击什么工具,舞台将在工04作区正中央显示() [单选题] *A.选择C.套索D.鼠标指针。
9. 在制作图形工具中,可以应用什么工具改变图形的大小与倾斜度?() [单选题] *A.选择工具B.颜料桶工具C.任意变形工具(正确答案)D.钢笔工具。
10. 在Flash中选择滴管工具,当单击填充区域时该工具将自动变为?() [单选题] *A.墨水瓶B.颜料桶(正确答案)C.钢笔D.滴管。
11. 什么工具可以吸取外部引入的位图图案?() [单选题] *A.颜料桶B.滴管(正确答案)C.按钮D.墨水瓶12. 下面那个面板可以设置文本大小?() [单选题] *B.属性面板(正确答案)C.对齐面板D.以上都可以。
二维动画设计智慧树知到答案章节测试2023年兰州文理学院

第一章测试1.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A:1947年B:1927年C:1928年D:1937年答案:C2.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A:约翰拉斯特B:奥诺雷杜米埃C:诺曼麦克拉伦D:彼得·罗杰答案:D3.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的()A:文字与声音B:画面与文字C:镜头转换D:动作描述答案:B4.1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景分离的制作,在软件当中()成为了“赛璐珞”的替代。
A:图层B:滤镜C:文档D:时间轴答案:A5.动画纸有别于其他纸的特点是( )A:统一的颜色B:统一的厚度C:统一的定位孔D:统一的大小答案:C第二章测试1.Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。
基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于()。
A:查找检索B:网络传播C:观众观看D:媒体播放答案:B2.Flash是矢量图形编辑软件。
矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有分辨率。
所以Flash中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会()。
A:图像翻转B:图像变色C:图像丢失D:图像失真答案:D3.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )A:运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的B:运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的C:运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的D:运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的答案:A4.Flash拥有强大的输出能力。
在动画创作完成后,最高效播放的设备或媒介是( )A:CD或DVD光盘B:电视C:智能手机D:互联网答案:D5.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()A:分布在帧上B:在同一层上并重叠C:第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中D:分布在多个层上答案:A第三章测试1.下列对创建庶罩层的说法错误的是( )A:将现有的图层直接拖到遮罩层下面B:选择”修改”>“时间轴”>“图层属性”,然后在”图层属性”对话框中选择”被遮罩”C:其余都不对D:在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层答案:C2.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )A:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画B:在现实当中两种动画都不常用C:形状补间动画比动作补间动画容易D:两种动画很相似答案:A3.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )A:都不可以B:再次单击C:单击并拖动鼠标D:双击鼠标答案:C4.元件和与它相应的实例之间的关系是( )A:改变实例,对相应的元件一定有影响B:改变元件,则相应的实例一定会改变C:改变实例,对相应的元件可能有影响D:改变元件,则相应的实例不一定会改变答案:B5.下列对引导层说法正确的是()A:引导层中不含占位符B:引导层只能放运动路径C:添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D:添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中答案:D第四章测试1.对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( )A:16fpsB:25fpsC:12fpsD:24fps答案:C2.以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( )A:使用电影可以使动画更加的漂亮、高效B:使用元件可以使电影的播放速度加快C:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减D:使用元件可以使电影的编辑更加简单化答案:B3.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( )A:矢量图形和流式播放B:音乐、动画、声效、交互C:多任务D:多图层混合答案:A4.Flash软件升级迭代后叫什么名字? ( )A:DreamweaverB:AuditionC:AnimateD:After Effects答案:C5.使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。 ( )A:【CTRL】B:【SHIFT】C:【ESC】D:【ALT】答案:D第五章测试1.WAV格式,是()公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持,压缩率低。
二维动画 photoshop 练习题 答案

Photoshop基本操作一、填空题1.在“新建”对话框中,分辨率为像素/英寸或像素/厘米,默认分辨率为72。
2.在photoshop中文版中,可以通过“置入”命令导入*.AI和*.EPS格式的矢量文件。
3.在photoshop中文版中,新建是指对当前处理的图像再新建一个图像窗口,这样在任意窗口中对图像任何部分所作的编辑修改,除锁定图像外都将在另一窗口中的相同部分反映出来。
4.在photoshop中文版中,可以排列图像窗口,排列图像窗口的方法有层叠、水平平铺、垂直平铺、排列平铺和匹配缩放等。
5.photoshop中文版提供了四种模式,分别是标准屏幕模式、最大化屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式及全屏模式,切换这四种模式的快捷键是F。
6.文件浏览器是photoshop中用于浏览、查看、旋转、打开、删除文件和重命名文件的管理工具,起作用相当于一个图像浏览软件。
7.图像的大小是指图像文件容量的大小,而画布大小是指图像周围的工作区大小。
8.在photoshop中文版中,确定了网格的原点。
9.在photoshop中文版中,使用标尺工具度量图像时,度量结果显示在信息面板中。
10.在photoshop中文版中,如果缩放工具处于放大状态,在工具属性栏中不单机缩小按钮,则可以按住Alt键,缩放工具由放大状态转换成缩小状态。
二、选择题1.在photoshop中文版中,打开一个文件的快捷键为( B )A.【ctrl+N】B.【ctrl+O】C.【ctrl+S】D.【ctrl+W】2.photoshop新建图像文件的默认文件格式是(C )。
A. ETPB. BMPC. PSDD. PDE3.在photoshop中文版中,可以缩小当前图像显示比例的是( B )。
A.在按住ctrl 键的同时使用朔方工具单击图像B.在按住alt 键的同时使用缩放工具单击图像C.在按住shift 键的同时使用缩放工具单击图像D.在按住ctrl+alt 键的同时使用缩放工具单击图像4.在photoshop中文版中,如何移动一条参考线?( A )A.选择移动工具拖动B.无论当前使用何种工具,按住alt键的同时单击鼠标C.在工具箱中选择任何工具进行拖动D.无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标5. 在photoshop中文版中,创建一个新的空白图像文件的快捷键为( A )A.【ctrl+N】B.【ctrl+O】C.【ctrl+S】D.【ctrl+W】6. 在photoshop中文版中,存储文件的快捷键为( C )A.【ctrl+N】B.【ctrl+O】C.【ctrl+S】D.【ctrl+W】7. 在photoshop中文版中,打开需要调整图形大小的图像文件的快捷键为( C )A.ctrl+alt+NB.ctrl+alt+OC.ctrl+alt+ID.ctrl+alt+W8.在photoshop中文版中,显示或隐藏标尺的快捷键为(C )A.【ctrl+N】B.【ctrl+O】C.【ctrl+R】D.【ctrl+W】9.在photoshop中文版中,锁定参考线的快捷键为( B )A.ctrl+alt+‘B.ctrl+alt+;C.ctrl+alt+、D.ctrl+alt+,10. 在photoshop中文版中,放大图像显示的快捷键为(D )A.【ctrl+=】B.【ctrl+-】C.【ctrl+*】D.【ctrl++】选区一、填空题1.在使用选框工具或套索工具或魔棒工具时,可以修改选择方式来建设选区。
二维动画设计(样题附答案)

二维动画设计样题单选题1:下列哪种操作方式可以打开按钮公用库面板( 2 分)A:“插入/公用库/按钮”菜单命令B:“修改/公用库/按钮”菜单命令C:“窗口/公用库/按钮”菜单命令D:“文件/公用库/按钮”菜单命令答案:C2:快捷键〈CTRL〉+〈8〉可以实现什么功能?( 2 分)A:在视图中显示整个舞台B:在视图中显示当前帧的内容C:将当前视图按照800%的比例来显示D:将当前视图放大显示答案:C3:FLASH中的遮罩是属于下列哪种类型?( 2 分)A:反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B:正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C:正遮罩或反遮罩可以用户设定D:以上选项均不正确答案:A4:钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时给制的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?( 2 分)A:再次单击B:单击并拖动鼠标C:双击鼠标D:都不可以答案:B5:快捷键〈F8〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将帧转换为空白关键帧B:将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧C:将选定元素转换为元件D:在某一图层的时间轴上插入新的帧答案:C6:安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,Flash 不可以导入的文件格式是 ( )( 2 分)A:扩展名为.png的文件B:扩展名为.gif的文件C:扩展名为.txt的文件D:扩展名为.jpg的文件答案:C7:快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将所选内容复制到剪贴板B:将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置C:不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个D:将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置答案:C8:Flash 的 Action Script中的“Stop All Sounds”意义是?( 2 分)A:停止所有声音的播放B:跳转至某个超级连接地址URLC:发送FSCommand命令D:装载影片答案:A9:Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( 2 分)A:两种动画很相似B:在现时当中两种动画都不常用C:形状补间动画动作补间动画容易D:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画答案:D10:Flash软件保存格式为:( 2 分)A:aiB:pngC:flaD:pnd答案:C11:快捷键的修改是属于哪个菜单?( 2 分)A:编辑B:修改C:控制D:插入答案:A12:全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:( 2 分)A:全等(===)运算符执行数据类型的转换B:全等(===)运算符不执行数据类型的转换C:全等(===)运算符永远返回真D:以上都不对答案:B13:在视图中显示整个舞台,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:〈CTRL〉+〈2〉B:〈CTRL〉+〈3〉C:〈CTRL〉+〈1〉D:〈CTRL〉+〈4〉答案:A14:将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧:( 2 分)A:用DELETE来删除B:按CTRL+F5C:按SHIFT+F5D:按SHIFT+F6答案:D15:元件和实例的关系有以下特点:( 2 分)A:一个实例可以对应多个元件B:一个元件可以对应多个实例C:元件、实例之间只能一一对应D:以上选项都不对答案:B16:快捷键〈CTRL〉+〈A〉可以实现什么功能?( 3 分)A:取消选择当前舞台中的任何内容B:选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象C:将当前视图放大显示D:在视图中显示整个舞台答案:B17:对齐面板中,在不选中“相对于舞台” 按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。
二维动画设计与制作知到章节答案智慧树2023年临沂职业学院

二维动画设计与制作知到章节测试答案智慧树2023年最新临沂职业学院模块一测试1.动画的最终效果很大程度上取决于Animate动画的()。
参考答案:制作过程2.制作完动画后,按()键测试动画。
参考答案:Ctrl+Enter3.下列选项中不是绘图环境所包含的是()。
参考答案:风格、形式4.下列选项中不是菜单栏中的菜单的是()。
参考答案:开发工具、加载项5.动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。
()参考答案:错6.在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
()参考答案:对7.总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。
()参考答案:对8.在互联网上播放的Animate CC动画最合适的帧频率应设置为(),这也是Animate CC本身默认的帧频。
参考答案:24帧/秒9.在创作Animate CC动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是()。
参考答案:图片;音效和背景音乐;视频剪辑10.Animate CC拥有强大的输出能力。
在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是()。
参考答案:互联网;C,D或DVD光盘;电视;智能手机模块二测试1.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。
参考答案:图层不能隐藏2.在绘制图形时,当图形的填充是渐变填充时,通过“填充变形”工具不能调整的是()。
参考答案:渐变的颜色3.菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是()。
参考答案:将选取的对象下移一层,但是还位于同一个图层中4.使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括()。
参考答案:自动生成文本5.下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。
参考答案:在Animate中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像6.在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住()。
参考答案:“Shift”键7.使用位图图形的好处在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。
《二维动画制作》期末考试试卷

《二维动画制作》期末考试试卷使用班级:考试形式:实操考试时长:90 分钟出卷教师:班级:学号:姓名:题号一二三四五总分分数第一题:制作“乡间美景图”(20分)考题目的:掌握墨水瓶、颜料桶和刷子工具的使用方法。
操作内容:“创建乡间美景图”,效果如图所示。
步骤提示:1、用线条工具绘制草地与天空的分隔线,用颜料桶工具分别为天空填充“#1D1DF3”和“#FFFFFF”的渐变色,为草地填充“·99CC00”和“#006600”的渐变色。
2、绘制房子轮廓线,然后用颜料桶给房子填充颜色。
3、用刷子工具在草地绘制出乡间小路。
4用墨水瓶工具填充小路轮廓线,将属性面板中的笔触高度设为8,在笔触样式下拉列表中选择倒数第2种样式,绘制出路边的小草。
第二题:制作“文字变图形”动画(20分)操作内容:制作文字变形动画,效果如图所示。
步骤提示:1、输入并设置字符“心”,将文字分离。
2、在第25帧处插入关键帧,绘制心形。
3、在第1-25帧创建动画,实现“心”字变心形。
4、在第30帧处插入关键帧,绘制两个心形。
5、在第25-30帧创建动画,实现一个心形变成两个心形。
第三题:制作“聚光灯效果”动画(20分)操作内容:制作“聚光灯效果”动画,效果如图2所示。
步骤提示:1、输入并设置文字;2、新建图层,制作倾斜的矩形元件;3、设计矩形从文字的左下角运动到右上角;4、设置矩形运动层为遮罩层;5、新建图层,复制文字,改变文字颜色,作为底层文字。
第四题:制作“月球绕着地球转”动画(20分)操作内容:制作“月亮绕着地球转”动画,效果如图所示。
步骤提示:1、创建“地球”、“月球”元件。
2、将“地球”拖入图层1中,新建图层2,将“月球”拖入图层2中3、选择图层2,执行“添加传统运动引导层”命令,添加一个引导层,并绘制一个椭圆行的运动轨迹。
4、在图层2的第15、30、45、60帧处插入关键帧,并分别在各关键帧处把月球拖到轨迹的1/4,1/2,3/4处。