动画视听语言复习资料(整理后)

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动画视听语言复习资料

第一章动画的基本概念

一单项选择题:

1 迪士尼第一部长篇动画电影,也是世界上第一部长篇动画电影是( A )

A.<小鹿斑比>

B.<幻想曲>

C.<人猿泰山>

D.<白雪公主与七个小矮人>

2 <埃及王子>是哪个公司出品的( A )

A.梦工场公司

B.迪士尼公司

C.米高梅公司

D.皮克斯公司

3 1872年,在美国摄影师( C )的试验中,在1秒内连续播放24张照片时,马似乎动了起来,这便是动画的基本雏形.

A.比尔·阿特金森Bill Atkinson

B. 加里耐特 GaryKnight

C. 爱德华.幕布里奇Eadweard Muybridge

D. 约翰·贝利John Bailey

4 动画的基本原理与电影一样,都是利用了人类天生所具有的( C )特性.

A. 感官知觉

B. 触觉

C. 视觉滞留

D. 认知

5 <小鹿斑比>是哪个公司的动画片( D )

A.华纳

B. 梦工场

C. 皮克斯

D. 迪斯尼

6 <滑稽脸的幽默像>是英国漫画家史都华.布雷克顿在哪一年制作的( C ) A. 1900年 B. 1872年

C. 1906年

D. 1972年

7 <幻想曲>是哪个公司的动画( C )

A.梦工场

B. 皮克斯

C. 迪斯尼

D. 环球

8 下面由中国制作的动画片有( C )

A. <阿基拉>

B. <借物

少女> C. 《三个和尚》

D. 《蓝精灵》

二多项选择题

1 迪士尼出品的动画电

影有( ABC ).

A.<人猿泰山>

B.<小鹿斑

比> C.<花木兰> D.<猫和老

鼠> E.<龙猫>

2 动画电影特指以动画

制作的电影,即胶片摄影及

以24格/S的速度逐格拍摄

并放映出来的电影,它与

( BCE )合称电影的四大片

种.

A.喜剧片

B.故事片

C.

新闻纪录片 D.动作片

E.科学教育片

3 狭义的电影语言是指

( CD ),所以电影语言又被

称为视听语言.

A.美术

B.表演

C.画面

D.声音

E.剧作

三名词解释

1 卡通片: 一种由报连载

纸的多格漫画转化成的动

画形式.

2 蒙太奇: 通过画面与画

面的组接产生新的含义.

四简答题

1 以二维动画电影与电影

区别简述早期二维动画的

制作特点.

真正区别二维动画电影与

电影的关键在于它们的拍

摄方式.二维动画的制作采

用逐格拍摄技术来实现.

动画技术比较严谨的定义

是:通过逐格拍摄对象后使

之连续播放,从而形成运动

的影像和鲜活的角色的技

术.早期动画电影要求动画

师把每一张绘画稿绘制完

成后,放置在动画逐格拍摄

台上进行逐一拍摄,所以,

早期动画电影的制作不仅

需要动画师具有扎实的绘

画功底,还要承受巨大的工

作量.

五论述题

1 以美国和日本动画为

例阐述视听语言的不同风

格.

视听语言是构成影片

风格的主要因素,不同的导

演由于地域,文化的差异,

所使用的视听语言也各有

不同,最终创作出风格各异

的影片风格.动画电影的制

作方式决定了它的每一格

画面不能都像绘画作品那

样精雕细刻.但不同国家,

不同地域的绘画风格却造

就了动画作品的不同视听

风格.就拿美国动画电影和

日本动画电影来说,美国动

画电影惯于用硬朗且富有

变化的线条勾勒出具像,夸

张的人物动作造型,角色的

造型生动,饱满却不乏亲和

力,而浓郁的色彩基调更给

人以厚重,沉稳的视觉感受.

相比之下,日本动画电影的

画面风格普遍较平面化,不

太注重对角色的真实还原.

角色造型往往是由简单的

线条画出形体后,加以平涂

的方式绘制而成.出于东方

传统美学思想的继承,日本

动画的画风追求淡彩般的

质朴与清秀,不像欧美动画

那样鲜艳凝重.所以,日本

动画在人物造型和画面张

力上都略显薄弱,但曲折迷

离,引人入胜的情节设置却

是日本动画电影的制胜法

宝.

第二章动画电影制作的前期准备

一单项选择题:

1 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围,着重表现角色面部表情,心态的景别是( C )

A.全景

B.特写

C.近景

D. 中景

2 拍摄角度处于与常人视线等高的位置,一般代表人物的主观视点的角度为( C )

A.仰拍

B. 俯拍

C.平拍

D. 正拍

3 摄影机位置不动,机身作上下,左右,旋转的运动的拍摄方式称为( B )

A.升降

B.摇

C.推

D.移

4 主要以展现大环境和气势为主,人物在画面中只占很小的比例的景别是( B )

A. 全景

B. 远景

C. 中景

D. 大特写

5 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围的景别是( B )

A. 特写

B. 近景

C. 全景

D. 长镜头

6 摄影机沿光轴方向向后运动的拍摄的运动叫( B )

A.推

B.拉

C.摇

D.移

7 用来展现角色全身范围的景别( C )

A.中景

B.远景

C.全景

D.近景

8 摄影机沿水平面上作各个方向移动拍摄( D ) A.推 B.摇 C.拉D.移

二多项选择题1 色彩的属性包括

( ABCD )

A.色温

B.色调

C.明度

D.纯度

E.融合度

2 以下由我国制作的动

画片有( BE )

A.<风中奇缘>

B.<大闹

天空> C.<幻想曲>

D.<阿拉丁>

E.<三个和

尚>

3 光的三原色是( ACD )

A.红

B.紫

C.蓝

D.

绿 E.粉

4 属于我国早期动画片

的是( CD )

A.<花木兰>

B.<阿拉丁>

C.<大闹天宫>

D.<哪吒

闹海> E.<风中奇缘>

三名词解释

1 景别: 被摄主体在镜头

画面中所占的范围,一般划

分为远景,全景,中景,近景,

特写五大类别.

2 机位: 即摄影机的摆放

位置,也可以说是拍摄的角

度和视点.

3 升降镜头: 摄影机作上

下运动拍摄的镜头.

4 全景镜头: 全景是用来

展现角色全身范围的景别,

可以使观众看清人物的形

体动作和人物和环境之间

的关系.全景是一场戏的总

角度,它决定分切镜头中的

光线,影调,色调,人物调度

的衔接等.

5 长镜头:也称景深镜头,

它并不是表示镜头的长度,

而是指一个镜头记录某一

动作或某一事件的完整过

程.

6 俯拍镜头: 摄影机处

于人物视线以上的位置向

下拍摄.

7 推: 摄影机沿光轴方

向向前运动的拍摄,采用变

焦镜头的拍摄时,焦距由短

及长推进也是推镜头的一

种方式.

8 故事结构: 按照故事

情节发展的逻辑顺序,把事

件的起因,发展,结果关系

交待清楚.

9 中景: 取被摄主体角

色膝盖以上.可使观众看清

角色的情绪交流和形体动

作.常被用于各镜头间的衔

接和过渡.

10 仰拍镜头: 摄影机处

于人物视线以下的位置向

上拍摄.

11 近景:表现被摄主体

角色胸部以上的画面范围。

12 特写:表现角色肩部

以上的头像或者细部特征

的镜头画面。

13 远景:以展现大环境

和气势为主,人物在画面中

只占很小的比例。

四简答题

1 简述景别中特写镜头的

特点.

特写是表现角色肩部以上

的头像或者细部特征的镜

头画面. 由于被摄主体物

在特写镜头中占据大部分

的画面,所以,特写镜头的

环境空间是完全被屏蔽的.

在一部影视作品中,特写镜

头在电影视觉画面的表现

上具有强迫观看性,视觉冲

击力强. 特写既可以给画

面信息以强调和提示,又可

以表现人物表情和动作的

细微变化,还可以营造悬念.

可以这么说,特写运用的是

否恰当在很大程度上决定

着一部影片的成败.

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