汇编程序数组求最小值
求最小值的方法

求最小值的方法一、穷举法。
穷举法是最直观、最简单的一种方法,它通过遍历所有可能的取值来找到最小值。
在一些情况下,穷举法是非常有效的,尤其是当问题规模较小、搜索空间较小的时候。
但是,穷举法的时间复杂度通常较高,当问题规模较大时,它的效率会变得很低。
二、贪心算法。
贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优的算法。
在某些问题中,贪心算法可以很快地找到最小值,但是在一些情况下,贪心算法得到的结果并不一定是最优的。
三、动态规划。
动态规划是一种将原问题分解为若干个子问题,通过求解子问题的最优解来求得原问题的最优解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
通过存储子问题的解,动态规划可以避免重复计算,从而提高求解效率。
四、二分法。
二分法是一种非常高效的求最小值的方法,它通常适用于在有序数组中查找特定元素的问题。
通过比较中间元素和目标值的大小关系,二分法可以将搜索空间缩小一半,从而快速地找到最小值。
二分法的时间复杂度为O(logn),因此在大规模问题中具有较高的效率。
五、数学优化方法。
在一些数学问题中,我们可以通过对函数进行求导,找到函数的极值点来求得最小值。
数学优化方法通常需要一定的数学知识和技巧,但是它可以提供精确的最小值结果。
总结。
在实际问题中,我们可以根据具体情况选择合适的方法来求最小值。
穷举法适用于规模较小的问题;贪心算法适用于一些特定的问题;动态规划适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题;二分法适用于有序数组中的查找问题;数学优化方法适用于一些数学问题。
希望本文介绍的方法能够帮助读者更好地理解和应用求最小值的方法。
如何找出一组数据中的最大值和最小值

如何找出一组数据中的最大值和最小值数据处理在现代社会中扮演着重要的角色,如何高效地找出一组数据中的最大值和最小值是数据处理中常见的问题。
本文将介绍一些常用的方法,帮助读者轻松找到一组数据中的最大值和最小值。
一、直接遍历法直接遍历法是最直观、简单的一种方法。
具体步骤如下:1. 初始化最大值为数据中的第一个元素,最小值也为数据中的第一个元素。
2. 从数据的第二个元素开始,依次与最大值和最小值进行比较。
3. 如果当前元素大于最大值,则更新最大值;如果当前元素小于最小值,则更新最小值。
4. 继续依次比较下一个元素,直至遍历完成。
5. 最终得到的最大值和最小值即为所求。
直接遍历法虽然简单,但是在数据量较大时效率较低。
下面介绍更高效的方法。
二、分治法分治法是一种常用的高效算法,它将问题分解成若干个子问题,再将子问题的解整合得到最终解。
在找出一组数据中的最大值和最小值时,可以使用分治法来提高效率。
具体步骤如下:1. 将数据分成若干个大小相等的子数组,每个子数组包含相同数量的元素。
2. 对每个子数组分别找出最大值和最小值。
3. 将每个子数组的最大值和最小值与已知的最大值和最小值进行比较,更新最大值和最小值。
4. 继续将每个子数组进一步分割,重复步骤2和步骤3,直至每个子数组只包含一个元素。
5. 最终得到的最大值和最小值即为所求。
分治法通过分解问题,利用子问题的解来推导最终解,能够有效地减少比较次数,提高算法效率。
三、堆排序法堆排序法是一种常用的排序方法,通过构建最大堆和最小堆,可以方便地找到一组数据中的最大值和最小值。
具体步骤如下:1. 构建最大堆,将数据中的元素依次插入堆中。
2. 从堆顶取出最大值,即为所求的最大值。
3. 构建最小堆,将数据中的元素依次插入堆中。
4. 从堆顶取出最小值,即为所求的最小值。
堆排序法通过构建堆的方式,既可以找到最大值,也可以找到最小值,算法效率较高。
综上所述,通过直接遍历法、分治法和堆排序法,我们可以高效地找到一组数据中的最大值和最小值。
精选10个汇编语言程序案例集

精选10个汇编语言程序案例集摘要:一、汇编语言简介二、案例1:简单算术运算三、案例2:字符串处理四、案例3:逻辑与关系运算五、案例4:循环与条件语句六、案例5:函数调用与参数传递七、案例6:数组与指针操作八、案例7:内存管理九、案例8:输入输出操作十、案例9:操作系统调用十一、案例10:网络编程十二、总结与拓展正文:一、汇编语言简介汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。
汇编语言通过对计算机指令进行汇编,实现对计算机资源的控制。
下面将介绍10个汇编语言程序案例。
二、案例1:简单算术运算案例1是一个实现加减乘除算术运算的汇编程序。
通过编写相应的汇编指令,实现对两个整数的加减乘除操作。
三、案例2:字符串处理案例2是一个处理字符串的汇编程序。
通过汇编指令实现字符串的输入、输出、查找、替换等功能。
四、案例3:逻辑与关系运算案例3是一个处理逻辑与关系运算的汇编程序。
通过汇编指令实现逻辑与、逻辑或、逻辑非以及关系运算。
五、案例4:循环与条件语句案例4是一个处理循环与条件语句的汇编程序。
通过汇编指令实现for、while、if-else等循环与条件控制结构。
六、案例5:函数调用与参数传递案例5是一个处理函数调用与参数传递的汇编程序。
通过汇编指令实现函数调用,以及将参数传递给函数。
七、案例6:数组与指针操作案例6是一个处理数组与指针操作的汇编程序。
通过汇编指令实现数组的创建、访问、排序等操作,以及指针的运算与控制。
八、案例7:内存管理案例7是一个处理内存管理的汇编程序。
通过汇编指令实现内存的分配、释放、拷贝等操作。
九、案例8:输入输出操作案例8是一个处理输入输出操作的汇编程序。
通过汇编指令实现键盘输入、显示输出等功能。
十、案例9:操作系统调用案例9是一个处理操作系统调用的汇编程序。
通过汇编指令实现操作系统提供的功能,如文件操作、进程管理等。
十一、案例10:网络编程案例10是一个处理网络编程的汇编程序。
c语言计算数组中任意两数的差的绝对值的最小值

c语言计算数组中任意两数的差的绝对值的最小值【主题】C语言中计算数组中任意两数的差的绝对值的最小值1. 简介:C语言作为一种广泛应用的程序设计语言,其强大的计算能力和灵活性使得它成为众多开发者和编程爱好者的首选。
在实际编程中,经常需要解决数组中任意两数的差的绝对值的最小值的计算问题。
本文将就该主题展开深入探讨,通过实例和代码解析来帮助读者更好地理解和掌握这一问题的解决方法。
2. 概念解析:让我们对题目中涉及的一些基本概念进行解析。
数组是一种由相同类型的数据元素构成的有序集合,而绝对值则表示一个数与0的距离,即这个数的正数形式。
在C语言中,数组的定义和操作相对简单,而计算绝对值的方法也是相对固定的。
我们可以通过合理的算法来解决计算数组中任意两数差的绝对值最小值的问题。
3. 算法分析:接下来,我们将通过算法分析,讨论计算数组中任意两数差的绝对值最小值的常见解决方法。
一种常用的方法是使用嵌套循环,遍历数组中的每对元素,求出它们的差的绝对值,并更新最小值。
另一种方法是通过排序数组,然后计算相邻元素之间的差的绝对值,从而得到最小值。
这两种方法各有优劣,我们将结合具体的实例和代码来详细介绍其实现过程和效率对比。
4. 实例分析:为了更直观地展示算法的实际运行情况,我们将通过实例分析来演示计算数组中任意两数差的绝对值最小值的过程。
假设我们有一个包含{3, 1, 4, 6, 2, 5}的数组,我们将分别运用嵌套循环和排序两种方法来求解最小值,并比较它们的执行效率和结果的一致性。
这将有助于读者更好地理解问题的解决思路和具体步骤。
5. 代码演示:在这一部分,我们将给出具体的C语言代码,分别实现使用嵌套循环和排序两种方法来计算数组中任意两数差的绝对值最小值。
通过详细的代码注释和运行结果的展示,读者可以更清晰地理解代码的执行过程和输出结果,同时也可以深入理解这两种方法的内在机制和适用场景。
6. 总结与展望:在总结部分,我们将回顾本文探讨的内容,总结两种方法的特点和应用,以及对计算数组中任意两数差的绝对值最小值问题可能的改进和扩展进行展望。
汇编语言编程实例

汇编语言编程实例一、引言汇编语言是计算机硬件和软件之间的桥梁,它是一种低级语言,可以直接控制计算机硬件。
汇编语言编程可以让程序员更加深入地理解计算机的工作原理,从而实现更高效的程序。
本文将介绍几个汇编语言编程实例,涉及到基本的输入输出、循环、条件判断、数组等知识点。
在这些实例中,我们将使用NASM汇编器进行编译和链接。
二、基本输入输出1. 输出字符串在汇编语言中,我们可以使用系统调用来进行输入输出操作。
在Linux 系统中,输出字符串的系统调用为write。
下面是一个输出字符串的示例程序:```section .datamsg db 'Hello, World!',0xa ;定义一个字符串len equ $-msg ;获取字符串长度section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ebx, ebx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 输入数字类似地,在Linux系统中,输入数字的系统调用为read。
下面是一个输入数字的示例程序:```section .datamsg db 'Please enter a number: ',0xa ;提示信息len equ $-msg ;获取字符串长度buf resb 1 ;定义一个字节的缓冲区section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 3 ;read系统调用号为3mov ebx, 0 ;文件描述符为0(标准输入)mov ecx, buf ;缓冲区地址mov edx, 1 ;要读取的字节数int 0x80 ;调用系统调用sub al, '0' ;将ASCII码转换成数字值```三、循环和条件判断1. 计算1到100的和下面是一个计算1到100的和的示例程序,其中使用了循环和条件判断:```section .datasum dd 0 ;定义一个双精度浮点型变量sumsection .textglobal _start_start:xor eax, eax ;eax清零,作为计数器和累加器使用loop_start:inc eax ;eax自增1,相当于i++cmp eax, 100+1 ;比较i是否大于100,注意要加1je loop_end ;如果i等于101,跳转到loop_endadd dword [sum], eax ;将i加到sum中jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov eax, dword [sum] ;将sum赋值给eax,作为返回值mov ebx, 1 ;exit系统调用号为1int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 判断一个数是否为素数下面是一个判断一个数是否为素数的示例程序,其中使用了循环和条件判断:```section .datamsg db 'Please enter a number: ',0xa ;提示信息len equ $-msg ;获取字符串长度buf resb 1 ;定义一个字节的缓冲区section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 3 ;read系统调用号为3mov ebx, 0 ;文件描述符为0(标准输入)mov ecx, buf ;缓冲区地址mov edx, 1 ;要读取的字节数int 0x80 ;调用系统调用sub al, '0' ;将ASCII码转换成数字值check_prime:xor ebx, ebx ;ebx清零,作为除数使用mov ecx, eax ;将eax的值赋给ecx,作为被除数使用inc ebx ;将ebx自增1,相当于除数加1cmp ebx, ecx ;比较除数是否大于被除数jge is_prime ;如果除数大于等于被除数,跳转到is_prime xor edx, edx ;edx清零,作为余数使用div ebx ;将ecx/ebx的商放在eax中,余数放在edx中 cmp edx, 0 ;判断余数是否为0je not_prime ;如果余数为0,跳转到not_primejmp check_prime ;跳转到check_primenot_prime:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, not_prime_msg ;要输出的字符串地址mov edx, not_prime_len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用exit:mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ebx, ebx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序not_prime_msg db 'The number is not prime.',0xa ;提示信息not_prime_len equ $-not_prime_msgis_prime:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, is_prime_msg ;要输出的字符串地址mov edx, is_prime_len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用jmp exit ;跳转到exitis_prime_msg db 'The number is prime.',0xa ;提示信息is_prime_len equ $-is_prime_msg```四、数组1. 计算数组的和下面是一个计算数组的和的示例程序:```section .dataarr dd 1, 2, 3, 4, 5 ;定义一个双精度浮点型数组arrn equ ($-arr)/4 ;获取数组长度section .textglobal _start_start:xor eax, eax ;eax清零,作为计数器和累加器使用xor ecx, ecx ;ecx清零,作为数组下标使用loop_start:cmp ecx, n ;比较ecx是否大于等于njge loop_end ;如果ecx大于等于n,跳转到loop_endadd eax, dword [arr+ecx*4] ;将arr[ecx]加到eax中inc ecx ;将ecx自增1,相当于下标加1jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov ebx, eax ;将sum赋值给ebx,作为返回值mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ecx, ecx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 查找数组中的最大值下面是一个查找数组中的最大值的示例程序:```section .dataarr dd 10,20,30,-40,-50,-60,-70,-80,-90,-100 ;定义一个双精度浮点型数组arrn equ ($-arr)/4 ;获取数组长度section .textglobal _start_start:mov eax, dword [arr] ;将arr[0]赋值给eax,作为最大值使用xor ecx, ecx ;ecx清零,作为数组下标使用loop_start:cmp ecx, n ;比较ecx是否大于等于njge loop_end ;如果ecx大于等于n,跳转到loop_endcmp eax, dword [arr+ecx*4] ;比较eax和arr[ecx]jge loop_next ;如果eax大于等于arr[ecx],跳转到loop_next mov eax, dword [arr+ecx*4] ;将arr[ecx]赋值给eax,更新最大值loop_next:inc ecx ;将ecx自增1,相当于下标加1jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov ebx, eax ;将max赋值给ebx,作为返回值mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ecx, ecx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```五、总结本文介绍了几个汇编语言编程实例,涉及到基本的输入输出、循环、条件判断、数组等知识点。
IBM-PC汇编语言程序设计课后习题答案

第五章试编写一个汇编语言程序,要求对键盘输入的小写字母用大写字母显示出来。
答:程序段如下:BEGIN: MOV AH, 1 ;从键盘输入一个字符的DOS调用INT 21HCMP AL, ‘a’ ;输入字符<‘a’吗JB STOPCMP AL, ‘z’ ;输入字符>‘z’吗JA STOPSUB AL, 20H ;转换为大写字母,用AND AL, 1101 1111B也可MOV DL, AL ;显示一个字符的DOS调用MOV AH, 2INT 21HJMP BEGINSTOP: RET编写程序,从键盘接收一个小写字母,然后找出它的前导字符和后续字符,再按顺序显示这三个字符。
答:程序段如下:BEGIN: MOV AH, 1 ;从键盘输入一个字符的DOS调用INT 21HCMP AL, ‘a’ ;输入字符<‘a’吗JB STOPCMP AL, ‘z’ ;输入字符>‘z’吗DEC AL ;得到前导字符MOV DL, AL ;准备显示三个字符MOV CX, 3DISPLAY: MOV AH, 2 ;显示一个字符的DOS调用INT 21HINC DLLOOP DISPLAYSTOP: RET将AX寄存器中的16位数分成4组,每组4位,然后把这四组数分别放在AL、BL、CL和DL中。
答:程序段如下:DSEG SEGMENTSTORE DB 4 DUP ()DSEG ENDS┇BEGIN: MOV CL, 4 ;右移四次MOV CH, 4 ;循环四次LEA BX, STOREA10: MOV DX, AXAND DX, 0FH ;取AX的低四位MOV [BX], DL ;低四位存入STORE中INC BXSHR AX, CL ;右移四次JNZ A10 ;循环四次完了码B10: MOV DL, STORE ;四组数分别放在AL、BL、CL和DL中MOV CL, STORE+1MOV BL, STORE+2MOV AL, STORE+3STOP: RET试编写一程序,要求比较两个字符串STRING1和STRING2所含字符是否完全相同,若相同则显示‘MATCH’,若不相同则显示‘NO MATCH’。
最小值求法-概述说明以及解释

最小值求法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述最小值求法是数学和计算机科学中一个重要的概念,用于寻找给定数据集或函数中的最小值。
在实际问题的解决过程中,我们经常需要找到最小值来确定最优的解或最佳的选择。
最小值的定义很直观,它表示某个数据集或函数中具有最小数值的元素或点。
最小值求法是通过系统性的方法或算法来寻找最小值的过程,常用于数据分析、优化问题和机器学习等领域。
本篇文章将介绍最小值的定义和意义,并探讨常见的最小值求法,旨在使读者对最小值求法有一个全面的理解,并能够在实际问题中灵活运用。
接下来的章节将详细介绍最小值的定义和意义,以及常见的最小值求法,同时对最小值求法的应用做一总结,并展望其未来的发展。
通过阅读本文,读者将能够深入了解最小值求法的核心概念和应用场景,进而在实际问题中运用它们解决难题。
在第1.2部分中,我们将详细介绍文章的结构,以帮助读者理解文章的整体框架和逻辑。
在第1.3部分,我们将强调本文的目的,以确保读者能够明确阅读本文的收获和目标。
通过阅读本文,读者将能够深入了解最小值求法,并为自己在数学和计算机科学领域中的学习和研究提供一个坚实的基础。
无论是在学术研究还是实际问题的解决中,最小值求法都将起到重要的作用,为我们提供了一种方法来寻找最优解或最佳的选择。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将首先介绍最小值的定义和意义,为读者提供对最小值求法的基本了解。
其次,将详细探讨常见的最小值求法,包括数值计算、算法和统计学等方面的方法。
最后,笔者将总结最小值求法的应用领域,并展望其未来发展趋势。
在引言中,我们会概述本文的主要内容和目的,为读者提供一个整体的认识。
接下来的正文中,我们将系统性地介绍最小值的定义和意义,以帮助读者理解最小值求法的重要性。
在这一部分,我们将从理论角度出发,深入解释最小值的概念和其在实际问题中的应用价值。
随后,我们将详细探讨常见的最小值求法。
这一部分将涵盖数值计算、算法和统计学等多个领域的方法。
《微机原理、汇编语言与接口技术》韩晓茹(习题解答全套

地址总线AB是专门用来传送地址的,地址总线总是单向三态的。
控制总线CB用来传送控制信号和时序信号,制总线的传送方向由具体控制信号而定。
1.4衡量微型计算机系统的性能的指标有哪些?
答:衡量微型计算机系统的性能的指标有字长、主频、运算速度和主存容量和存取速度。字长是指微机系统中CPU一次能处理的二进制位数。CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。运算速度是指每秒钟所能执行的指令条数。主存储器容量指内部存储器能存放数据的最大字节数。存取速度指主存完成一次读/写所需要的时间。
2.3简述伪指令“EQU”与“=”之间有什么区别?
解:“EQU”伪指令不能重复定义,而“=”伪指令可以重复定义。
2.4画图说明下列语句分配的存储空间及初始化的数值
(1)FF1DB'0100',2+5,?,'ABC'
(2)FF2DW2 DUP(?),'A','BC',1000H,25H
(3)FF3DB2 DUP(1,2 DUP(2,3),4)
(3)LEA BX, BLOCK
MOV SI, 99*2
MOV AX,[BX+SI]
或:
LEA SI, BLOCK
MOV BX, 99*2
MOV AX,[BX+SI]
2.9已知:(BX)=1200H,(BP)=2400H,(SI)=0100H,(DI)=0200H,(SS)=1000H,(DS)=2000H,(ES)=3000H,变量VAR1对应地址为2000H,试分别指出下列指令中存储器的寻址方式及物理地址。
2.28086/8088 CPU中标志寄存器有哪两类标志?简述各标志位的含义。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
;MASMPlus 代码模板- 普通的Windows 程序代码
.386
.Model Flat, StdCall
Option Casemap :None
Include windows.inc
Include user32.inc
Include kernel32.inc
Include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
IncludeLib user32.lib
IncludeLib kernel32.lib
include macro.asm
WinMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
WndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.DA TA
szClassName db "MASMPlus_Class",0
szFmt db 10,'%d', 0
;szFmt db 10,"最小值=%d", 10, 10, "最大值=%d", 10, 0
gSDA dw 10, -1, 3, 6, 8, 5, 1, -3, 2, 10, -5, 2, 7, 4, 25, 9, 1, 1, 3, 8
.DA TA?
hInstance dd ?
min dd ?
max dd ?
sum dd ?
buff db 256 dup(?)
.CODE
START:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke WinMain,hInstance,NULL,NULL,SW_SHOWDEFAULT
invoke ExitProcess,0
WinMain proc hInst:DWORD,hPrevInst:DWORD,CmdLine:DWORD,CmdShow:DWORD LOCAL wc :WNDCLASSEX
LOCAL msg :MSG
local hWnd :HWND
mov wc.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov wc.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW or CS_BYTEALIGNWINDOW
mov wc.lpfnWndProc,offset WndProc
mov wc.cbClsExtra,NULL
mov wc.cbWndExtra,NULL
push hInst
pop wc.hInstance
mov wc.hbrBackground,COLOR_BTNFACE+1
mov wc.lpszMenuName,NULL
mov wc.lpszClassName,offset szClassName
invoke LoadIcon,hInst,100
mov wc.hIcon,eax
invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
mov wc.hCursor,eax
mov wc.hIconSm,0
invoke RegisterClassEx, ADDR wc
invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szClassName,CTXT(""),WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,200,400,20 0,NULL,NULL,hInst,NULL
mov hWnd,eax
invoke ShowWindow,hWnd,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWnd
StartLoop:
invoke GetMessage,ADDR msg,NULL,0,0
cmp eax, 0
je ExitLoop
invoke TranslateMessage, ADDR msg
invoke DispatchMessage, ADDR msg
jmp StartLoop
ExitLoop:
mov eax,msg.wParam
ret
WinMain endp
WndProc proc hWin:DWORD,uMsg:DWORD,wParam :DWORD,lParam :DWORD LOCAL @hdc:HDC, @ps:PAINTSTRUCT, @rect:RECT
.if uMsg==WM_CREATE
.elseif uMsg==WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWin,ADDR @ps
mov @hdc,eax
invoke GetClientRect,hWin,ADDR @rect
;push ebx
;mov ebx,0
;sub eax,eax
;mov ecx,20
;@next:
;movsx edx,SWORD ptr gSDA[ebx]
;add eax,edx
;add ebx,2
;loop @next
;pop ebx
mov ebx,0
mov ecx,20
movsx eax,SWORD PTR gSDA[ebx]
@nextmin:
movsx edx,SWORD PTR gSDA[ebx]
.if eax > SDWORD PTR edx
mov eax,edx
.endif
add ebx,2
loop @nextmin
invoke wsprintf,offset buff,offset szFmt,eax
mov edx,eax
invoke DrawText,@hdc,offset buff,edx,ADDR @rect,DT_CENTER
invoke EndPaint, hWin,ADDR @ps
.elseif uMsg == WM_DESTROY
invoke PostQuitMessage,NULL
.else
invoke DefWindowProc,hWin,uMsg,wParam,lParam
.endif
ret
WndProc endp
END START。