第十三章 地表模型生成、显示
测绘技术中的数字地球模型生成与效果展示

测绘技术中的数字地球模型生成与效果展示近年来,随着科技的快速发展,测绘技术在地理信息领域中得到了广泛的应用。
其中,数字地球模型(Digital Earth Model,DEM)作为一种重要的测绘技术手段,在空间数据的生成与展示方面发挥着重要的作用。
本文将就数字地球模型的生成与效果展示进行探讨。
数字地球模型的生成是指通过采集、处理和分析地理空间数据,利用数学模型将地球上的地形、地貌等信息进行数字化表示的过程。
其核心技术是数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)的生成。
DEM通过使用各种测量技术,如卫星遥感、全球定位系统(GPS)等获取地表高程数据,并将其存储为数字化的栅格数据。
通过对DEM的构建和处理,我们可以获取到地球表面的三维高程数据。
数字地球模型的生成涉及到多种技术,其中最常用的是雷达测高技术。
雷达测高技术通过发射和接收雷达波,利用波的反射信号来测量目标地物的高程。
这种技术具有遥感范围广、解析度高、数据获取快速等优势。
此外,地形的绘制和高程数据的分析也是数字地球模型生成过程中的重要环节。
地形的绘制使用地图编辑软件等工具来完成,通过绘制高程等等线、等高线、等高面等形式,将地球上的地形特征进行可视化的展示。
数字地球模型的效果展示是将生成的三维地球模型以图像、动画、交互等形式呈现给用户的过程。
通过数字地球模型的效果展示,我们可以直观地感受到地球的真实面貌,获得地形、水系、植被等信息。
数字地球模型的效果展示大致可分为静态展示和动态展示两种形式。
静态展示主要是通过图像或影像来展示数字地球模型的特征。
通过对数字地球模型进行二维化处理和数据压缩,可以将其呈现为高分辨率的图像。
这种展示方式可以非常清晰地显示出地球的地形特征和地貌变化。
同时,借助计算机图形学的发展,我们还可以对静态展示进行进一步地增强,例如添加虚拟光照、纹理等效果,使得数字地球模型的呈现更加逼真。
动态展示是通过动画或视频等方式展示数字地球模型的兴趣点、特定地理现象的演变过程等。
地形模型操作方法

地形模型操作方法地形模型是地理信息系统(GIS)中的一种数据表示技术,用来描述地球表面的形状和高度。
常见的地形模型包括数字高程模型(DEM)、数字地表模型(DSM)和数字地面模型(DTM)等。
地形模型的操作方法主要包括创建、编辑、查询、分析和可视化等步骤。
下面将详细介绍这些操作方法。
1. 创建地形模型:创建地形模型的第一步是收集地理数据,常见的数据来源包括航空摄影、GPS 测量和地面调查等。
这些数据可以采用不同的格式,如点云数据、栅格数据和矢量数据等。
在将数据导入GIS软件之后,可以使用插值算法将数据转换为DEM、DSM或DTM的格式。
2. 编辑地形模型:地形模型可以通过添加、删除和修改数据来进行编辑。
可以使用编辑工具对地形模型进行线条、多边形和节点的编辑操作,以获取想要的地势形状。
3. 查询地形模型:查询地形模型是指根据特定的条件在地形模型中查找和提取感兴趣的地理信息。
可以根据地势高度、斜度、坡度等条件来查询地形模型。
查询的结果可以用来分析和决策。
4. 分析地形模型:地形模型分析是指使用专业的算法和工具对地形模型进行各种分析,以获取有关地势、水流、洪水、土壤侵蚀等方面的信息。
可以进行的分析包括坡面分析、水流路径分析、堤坎分析和洪水模拟等。
5. 可视化地形模型:可视化是地形模型的重要应用之一。
可以使用三维地图软件对地形模型进行可视化,以便更好地理解地形的形状和高度变化。
可使用不同的颜色和贴图来表示地势高度,并可以使用光影效果使地形模型更加真实。
总之,地形模型的操作方法包括创建、编辑、查询、分析和可视化。
这些方法可以帮助人们更好地了解地形的形状和高度特征,对地质、水文、灾害等问题进行分析和决策。
制作地理模型实验报告

制作地理模型实验报告引言地理模型是地理学研究中的重要工具,可以帮助我们更好地理解地理现象和地球系统。
通过制作地理模型,我们可以直观地观察地球的形状、地壳运动、地质构造以及气候变化等自然现象,有助于加深对地理学知识的理解和记忆。
本实验旨在利用简单的材料制作地理模型,并进行观察和实验,以探究地理学中的一些基本概念。
实验材料- 沙子- 砂岩碎片- 水- 容器- 模型工具(刷子、铲子等)实验步骤步骤一:制作地球模型1. 在容器中放入适量的沙子,使其均匀铺展在容器的底部,以模拟地球表面的陆地。
2. 向容器中倒入一些水,使之浸泡沙子,以模拟地球上的海洋。
3. 用刷子、铲子等工具仔细调整沙子的形状,模拟不同的地形,如山脉、河流、湖泊等。
步骤二:模拟地壳运动1. 在地球模型的上方轻轻放置一些砂岩碎片,模拟地壳中的岩石板块。
2. 轻轻用手指推动或旋转容器,观察砂岩碎片的变化。
可以看到砂岩板块之间的相对运动。
3. 观察并记录砂岩板块的运动情况,特别注意山脉的形成、地震、火山喷发等现象。
步骤三:模拟气候变化1. 在地球模型中制造出山脉和大片陆地,并围绕地球模型的顶部放置一个透明的杯子,模拟大气层。
2. 向杯子中加入一些水,然后将杯子用保鲜膜封口。
3. 将整个地球模型放置在光照充足的地方,观察水循环的过程。
可以观察到水蒸气升华、凝结为水滴、降下为降水等过程。
4. 可以通过调整光照强度或角度来模拟季节变化,观察降水和温度变化对不同地区的影响。
实验结果与讨论在制作地理模型并模拟地壳运动和气候变化的实验中,我们可以获得以下观察结果:1. 地球模型中的沙子可以通过调整形状和地势的方式模拟不同地形,如山脉、河流和湖泊等。
2. 通过轻轻推动或旋转容器,可以模拟地壳板块之间的运动,观察到山脉的形成和地震、火山喷发等现象。
3. 在模拟气候变化的实验中,我们可以观察到水蒸气的升华、凝结和降水的过程,并通过调整光照强度和角度来模拟季节变化对气候的影响。
测绘技术中的地形模型生成方法

测绘技术中的地形模型生成方法地形模型是测绘技术中的重要组成部分,它能够提供精确的地理信息,为各个领域的工作提供基础数据支持。
在地理信息系统、城市规划、灾害管理等领域中,地形模型的生成方法起着关键性作用。
本文将探讨测绘技术中的地形模型生成方法,旨在为读者提供一些了解和思考的方向。
一、栅格模型方法:1. 相邻高程法:相邻高程法是地形模型中最简单直接的方法之一。
它基于高程点的邻域关系,将周围的点相连,通过插值算法来估计未知点的高程。
这种方法的优势在于计算简单、可靠,但缺点是不能处理地形变化较大的情况。
2. 内插法:内插法是测绘技术中常用的地形模型生成方法之一。
它通过确定邻近已知高程点的权重,使用合适的插值算法来估计未知点的高程。
常用的内插方法包括反距离加权法、克里金插值法等。
内插法的优势在于可以较好地处理地形变化较为复杂的情况,但在处理地形边界和孤立点时可能会出现插值误差。
3. TIN三角网方法:TIN三角网方法是一种基于三角形连接的地形模型生成方法。
它通过将地形点构建成三角形网络,根据三角形的特征来估计未知点的高程。
这种方法的优势在于可以较好地处理地形的不规则性和边界情况,但生成的地形模型较为稀疏,对于局部细节的表达能力有限。
二、基于激光雷达的方法:随着激光雷达技术的发展,基于激光雷达的地形模型生成方法逐渐成为主流。
激光雷达通过发射激光束并测量其回波时间,可以高精度地获取地面的高程信息。
在地形模型生成中,常用的方法有以下几种:1. 基于点云的方法:点云是激光雷达获取的地面高程数据,通过对点云进行处理和分析,可以生成地形模型。
常见的点云处理方法包括滤波、分类、拟合等。
这种方法的优势在于能够获取较为精细的地形信息,对于地形中的细节和复杂性有很好的表达能力。
2. 基于网格的方法:基于网格的方法是一种将点云数据转换为规则网格的地形模型生成方法。
在网格模型中,每个网格单元都包含一个高程值,通过对点云进行分割和平滑,可以生成规则的网格模型。
CAD地形设计与地形分析 模型生成与地形特征提取的方法与技巧

CAD地形设计与地形分析:模型生成与地形特征提取的方法与技巧CAD(计算机辅助设计)软件在地形设计与地形分析领域有着广泛的应用。
本文将介绍一些模型生成与地形特征提取的方法与技巧,帮助用户更好地利用CAD软件进行地形设计与分析。
一、模型生成方法与技巧1. DEM(数字高程模型)生成:在CAD软件中,可以根据现有的地形数据生成DEM模型。
首先,导入地形数据,然后使用插值算法生成DEM模型,该模型可以准确地反映地形的高程信息。
2. 平台式地形模型生成:平台式地形模型是一种常见的地形表达方式,可以通过CAD软件的几何建模工具实现。
首先,根据地形特征绘制平台的外轮廓,并通过拖动、拉伸、翻转等操作调整平台的形状和尺寸。
然后,根据需要添加地形细节,如山丘、河流等。
3. 曲线地形模型生成:曲线地形模型可以用来模拟道路、河流等曲线形状。
使用CAD软件的曲线工具,可以根据设计要求绘制出曲线的路径,之后再根据实际地形的变化调整曲线的形状。
4. 自动化地形模型生成:除了手动绘制地形模型外,CAD软件还提供了一些自动化工具来生成地形模型。
用户可以通过设置参数来控制模型的生成过程,以满足特定的设计要求。
二、地形特征提取方法与技巧1. 高程分析:在CAD软件中,可以对生成的DEM模型进行高程分析,以获取地形的高程信息。
例如,可以显示高程等值线、高程等值面,或者计算地形的平均高程、最高点、最低点等。
2. 坡度分析:坡度是地形的重要特征之一,可以帮助我们了解地形的陡峭程度。
在CAD软件中,可以通过计算坡度来分析地形的坡度分布情况,并可视化显示出来。
3. 坡向分析:坡向是地形的另一个重要特征,表示地表的水平方向。
在CAD软件中,可以通过计算坡度来分析地形的坡向分布情况,可以将坡向信息以箭头、色阶图等形式展示。
4. 淹没分析:淹没分析可以帮助我们了解地形在不同水位条件下的变化情况。
在CAD软件中,可以设置水位条件,对地形进行淹没分析,并可视化显示淹没后地形的情况。
测绘技术中的地形模型生成方法详解

测绘技术中的地形模型生成方法详解随着现代技术的发展,测绘技术在土地规划、交通规划、城市管理等领域扮演着重要的角色。
地形模型生成是测绘技术中的关键环节之一,它为我们提供了高精度的地理数据,帮助我们更好地了解地球表面的特征和变化趋势。
本文将详细介绍地形模型生成的方法和应用。
一、多源数据融合技术地形模型的生成离不开多源数据融合技术的支持。
传统的测绘方法主要依靠地面控制点的测量和高程插值,这种方法费时费力且成本较高。
而以航空影像、卫星影像以及激光雷达数据为主要数据源的多源数据融合技术,可以快速生成高精度的地形模型。
在多源数据融合技术中,激光雷达技术成为了地形模型生成的重要手段。
激光雷达通过激光束对地表进行扫描,利用返回的激光信号来测量地表的高程信息。
这种非接触式的测量方式不仅减少了人力成本,同时提高了数据的精度和效率。
卫星影像也是地形模型生成的重要数据来源。
卫星具有广覆盖区域和高分辨率特点,可以提供大范围且精确的地理数据。
通过卫星影像的解译,能够得到地表的纹理信息和高程变化,从而生成地形模型。
二、数字高程模型(DEM)数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)是测绘技术中常用的地形模型生成方法之一。
DEM是以网格的形式表达地表高程的数学模型,可以准确地反映地球表面的高程变化。
DEM的生成主要通过地面控制点的测量和高程插值技术来完成。
在地面测量过程中,可以通过全球卫星定位系统(GNSS)来获取地面控制点的坐标信息。
利用这些地面控制点,可以绘制出地表等高线,然后通过插值方法来填充等高线之间的高程数值,从而生成DEM。
高程插值方法是DEM生成的关键步骤,常用的插值方法有逆距离加权、径向基函数插值、三角剖分插值等。
这些方法根据地表点之间的空间位置关系,以及其高程值的属性特征,来估算地表其他点的高程数值。
三、三维地理信息系统(3D GIS)三维地理信息系统(3D GIS)是地形模型生成的重要应用领域。
测绘技术的数字化地表模型生成方法分享

测绘技术的数字化地表模型生成方法分享随着科技的不断发展,测绘技术也在与时俱进。
数字化地表模型(Digital Surface Model,DSM)作为一种数值化的地理信息,被广泛应用于城市规划、环境监测、地质勘探等领域。
本文将分享一种常用的数字化地表模型生成方法。
在测绘技术的数字化地表模型生成中,首先需要获取地表高程数据。
一种常见的获取方式是通过航空遥感技术进行空中摄影测量。
通过航空相机采集的影像可以用来建立三维地物模型,从而获取地表高程数据。
此外,卫星影像、激光雷达等也可以提供高程数据。
接下来,对获取的高程数据进行数据处理和滤波。
数据处理的目的是消除异常数据和杂乱信息。
一种常见的处理方法是利用滤波算法,如均值滤波、中值滤波等。
通过这些算法,可以平滑高程数据并去除异常值,提高数据的精度和可靠性。
在对高程数据进行处理后,需要进行数据配准和匹配。
数据配准是指将不同数据源的高程数据进行对齐,以实现数据的一致性。
数据匹配则是将数据进行对应,以获取相邻像素之间的高度变化。
这一步骤通常使用特定的算法和模型,如最小二乘法、SIFT(尺度不变特征变换)算法等。
数据配准和匹配完成后,还需要进行数据插值处理,以获取完整的地表模型。
数据插值是指通过已知数据点的高程值,计算未知区域内的高程值。
在数字化地表模型生成中,常见的插值方法有反距离加权法、克里金插值法等。
通过这些方法,可以有效地填充数据空白区域,生成连续的地表模型。
最后,对生成的数字化地表模型进行验证和评估。
验证是指确认生成的地表模型与实际地理情况的一致性。
通常可以通过与实地测量数据进行对比,来评估模型的准确性和可靠性。
此外,还可以使用其他指标,如坡度、坡向、等高线提取等指标进行评估,以获取更全面的数据。
总结起来,测绘技术的数字化地表模型生成方法分为获取高程数据、数据处理滤波、数据配准匹配、数据插值以及验证和评估等几个步骤。
这些步骤相互配合,相互促进,为生成高质量的地表模型提供了有力的支持。
小学科学实验如何制作一个简易的地表地形模型

纹理:用不同材质的 物品(如沙子、石子、 布料等)来装饰模型, 增加地形的细节和质 感
植物:用小纸花或 塑料植物来装饰模 型,模拟真实的地 表植被
灯光:添加小灯珠 或LED灯带,为模 型增添动态感和科 技感
添加小型装饰物
可以使用彩色橡 皮泥来装饰地形 模型,增加立体 感和逼真度。
可以用小型植物 或花草来装饰地 形模型,增加自 然感。
制作河流和湖泊
准备材料:蓝色 卡纸、剪刀、胶 水、水彩笔等
制作步骤:先在 卡纸上画出河流 和湖泊的形状, 然后用剪刀剪下 来,最后用胶水 将它们粘贴在地 形模型上
注意事项:要确 保河流和湖泊的 颜色与周围地形 相协调,同时也 要注意比例大小
拓展思考:思考 如何制作逼真的 河流和湖泊,可 以使用不同颜色 的卡纸或增加细 节来增强效果
准备容器和工具
容器:纸盒、 纸板、塑料盒 等适合地形制
作的材料
工具:剪刀、 胶水、颜料、 纸巾等制作过 程中所需的工
具
PART THREE
设计地形模型
确定地形类型
平原:地形平坦,起伏小
山地:地形崎岖,海拔较高
丘陵:地形起伏,海拔较低
高原:地形辽阔,海拔较高
设计地形布局
确定地形类型:根 据实验要求选择山 地、平原、河流等 不同地形特征。
PART FOUR
制作地表地形模 型
制作山地
准备材料:纸板、 颜料、粘土等
制作步骤:剪裁纸 板、上色、粘土塑 形
技巧提示:注意山地 的起伏变化,可以使 用不同颜色的粘土表 现山体的层次感
安全提示:使用颜 料时要注意不要弄 到手上或衣服上
制作平原
准备材料:纸、颜料、剪刀、胶水等 制作步骤:剪裁纸板,涂上颜料,粘贴成地表地形模型 注意事项:保持纸板平整,注意色彩搭配和比例 制作效果:呈现平坦的地形,与其他地形形成对比
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第十三章地表模型生成、显示1 由点状要素产生不规则三角网启动\gis_ex09\ex13\ex13.mxd,激活data frame1(见图13-1),可见到二个图层:线状图层“边界”和点状图层“高程点”(见图13-1),打开图层属性表“Attribute of 高程点”,可看到该图层有字段Height 储存地形高程样本值,关闭属性表,返回data frame1,选用菜单View / Data Frame Properties…,将Map Units 和DisplayUnits 均改为Meters,返回data frame1。
图13-1 data frame1 的显示选用菜单Tools / Extension…,加载3D Analyst 扩展模块。
勾选菜单View / Toolbars / 3D Analyst,调出3D Analyst 工具条。
在3D Analyst 工具条上,选用菜单3D Analyst / Create / Modify TIN / Create TIN form Features…(从要素生成不规则三角形网络,Triangulated Irregular Network,简称TIN),随即出现Create TIN from Features 参数设置对话框:Layers:√高程点勾选,由图层“高程点”产生TINSetting for selected layer:Height Source:HEIGHT 下拉选择,高程值源于属性字段HEIGHTTriangulate as:mass points 下拉选择,用mass points 算法,默认Tag Value field: <none> 不输入Output TIN: D:\gis_ex09\ex13\temp\height_tin 生成的TIN 数据名称及路径图13-2 由高程点产生的不规则三角网按OK 键继续。
系统根据高程样本点产生不规则的三角形网络,构成三维地面模型。
双击图层height_tin,出现图层特征设置对话框。
激活Symbology 标签,在左侧Show: 选区点击Add…,在弹出的Add Render 对话框中选择Edges with the same symbol,点击Add 按钮,则将显示TIN 的线要素,去掉Elevation 前的勾选框。
到Layer Properties 对话框中,按“确定”键,可以观察到TIN 模型是由不规则三角形组成的网络平面(见图13-2)。
图13-3 从TIN 产生的等高线选择图层名height_tin,在3D Analyst 工具条上,选用菜单3D Analyst / Surface analysis / Contour…,系统出现Contour 参数设置对话框:Input surface:height_tin 下拉选择TIN 数据名Contour interval:0.5 键盘输入等高线的间距为0.5Base contour:0 等高线从高程0 开始Z factor:1 纵向比例不夸张Output features:D:\gis_ex09\ex13\temp\cnt1.shp 产生等高线的文件名、路径按OK 键后,系统生成等高线图层cnt1(见图13-3)。
读者可以看到,在右下侧边缘处等高线不符合实际,这是缺少高层样本点造成的。
2 不规则三角网和距离倒数权重法插值比较选用菜单Tools / Ext ension…,加载栅格分析模块Spatial Analyst。
选用菜单Spatial Analyst / Options…,设置Spatial Analyst 的初始化选项:(1)General 标签Working:D:\gis_ex09\ex13\temp\ 指定工作路径Analysis mask:<None> 不选Analysis Coordinate System:选择下侧圆点,参照当前激活图层的坐标系(2)Extents 标签Analysis extent:Same as Layer“边界”下拉选择,产生新栅格的空间范围(3)Cell size 标签Analysis cell:As Specified Below 下拉选择Cell size:25 键盘输入栅格单元的大小Number of Rows: 200 自动确定栅格的行数Number of Columns: 280 自动确定栅格的列数按“确定”键返回。
完成Spatial Analyst 初始化设置,选用菜单Spatial analyst/ Interpolate to raster / Inverse Distance Weighted…,系统出现Inverse DistanceWeighted 参数设置对话框:Input points:高程点下拉选择图层名Z value field:HEIGHT 下拉选择高程字段Power:2 键盘输入,计算距离的权重为2 次幂Search radius type:Variable 下拉选择,按最近距离相邻计算,不设固定搜寻半径Number of points: 10 计算每个栅格单元时用离它最近的10 个样本点□Use Barrier polylines:不勾选,地表没有特殊障碍物Output cell size:25 产生栅格的单元大小,用初始设置,默认Output raster:surface 产生栅格的数据名,路径用初始化的设置图13-4 用距离倒数权重法产生的栅格模型(同时显示用TIN 产生的等高线)确定上述插值参数后按OK 键,系统将产生一个新的图层surface,并用默认的方式显示,鼠标双击该图层名,在图层属性对话框中选择Symbology 标签,在Show:选区中选择Classified,在对话框右侧点击Classfy…,在弹出的Classification 对话框中定义:Method:Equal Interval 用等距分类法Classes:7 分为7 类按OK 键继续,再修改栅格图层显示(见图13-4)。
选用菜单Spatial analyst / Surface Analysis / Contour…(生成等值线),系统出现Contour 参数设置对话框:Input surface:surface 下拉选择栅格图层名Contour interval:0.5 键盘输入,等高线的间距为0.5Base contour:0 键盘输入,等高值从高程0 开始Z factor:1 键盘输入,纵向比例不夸张Output features:D:\gis_ex09\ex13\temp\cnt2.shp 输出数据名称和路径图13-5 二种方法产生的等高线比较(浅色是TIN 方法,深色是距离倒数权重法)按OK 键后,系统将生成等高线图层cnt2.shp(见图13-5)。
读者可对距离倒数权重法、不规则三角网产生的等高线作比较。
在一般情况下,不规则三角网比较符合地形特征(本例右下侧的问题是缺少样本点造成的)。
3 建立设计场地的三角网高程模型激活data frame2(见图13-6),有一个场地设计高程控制点图层,打开属性表“Attribute of 设计高程点”,可看到每个点有属性Hgt,储存了该点的设计高程。
鼠标双击Data frame2,在Data frame2 的属性设置对话框的General 标签中,将Map Units 和Display Units 均改为Meters,返回data frame2。
激活设计高程控制点图层,选择菜单3D Analyst / Create / Modify TIN / Create TIN form Features…,随后出现Create TIN form Features 参数设置对话框:图13-6 Data frame2 显示Layers:√设计高程点勾选,由图层“设计高程点”产生TINSetting for selected layer:Height Source:HGT 高程值源于属性HgtTriangulate as:mass points 用高程点的算法,使用默认值Tag Value field: <none> 不选Output TIN: D:\gis_ex09\ex13\temp\dsg_tin 生成TIN 的数据名称及存储路径按OK 键继续,系统根据设计高程产生不规则的三角形网络,构成三维地面模型(见图13-7)图13-7 系统产生三角网地面模型4在场地上添加其他要素选用工具添加CAD 数据,在D:\gis_ex09\ex13 目录下,将三个数据源(AutoCAD 的图形文件)读入,CAD 数据源的图标是立体形状的,单击后出现进一步选择哪类要素的提示,一般的提示为点(Point)、线(Line)、面(Polygon)、注记(Annotation),这里增加的三个图层为:bldg.dwg 选Polygon,多边形,建筑物road.dwg 选Polyline,多义线,道路,water.dwg 选Polygon,多边形,水面针对每个CAD 图层,通过Layer Properties / Symbology,为dwg 数据选择合适的颜色,并显示(见图13-8)。
图13-8 读入DWG 数据后的显示5 三维显示在ArcGIS 中显示三维图形需要启用ArcScene 模块。
在Windows 下选择“开始/ 程序/ ArcGIS / ArcScene”,启动ArcScene 模块。
也可以直接在3D Analyst工具条中,点击按钮直接启动ArcScene。
在ArcScene 中点击按钮添加将被显示的数据, 依次选择上述的 3 组dwg数据以及生成的TIN 表面模型dsg_tin。
可用鼠标点击按钮Navigate,再用鼠标在视图窗口中控制观察地形的三维视角。
按住鼠标左键不放可以旋转视图,按住鼠标左键不放可以平移视图,按住鼠标右键不放可以缩放视图。
在地图文档窗口鼠标双击图层dsg_tin(三维地表),在Layer Properties 对话框中激活base heights 标签,设置三维图层的显示特征:○Use constant value or expressions to set height for layer 不选○·Obtain height for layer from surface:D:\gis_ex09\ex13\temp\dsg_tin 下拉选择Z unit conversion:Apply conversation factor to place height in same units. custom 下拉选择 1.0000输入纵向比例,地表模型的纵向比例不夸张Add an offset using constant or expression:0 地表模型纵向不平移按“确定”键返回图层属性定义对话框,再关闭Layer Properties 对话框。