武器战士

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魔域战士武器描述

魔域战士武器描述

刀410000 名称:弯刃刀需求等级:1 描述文字:黄铜铸造的单刀,刀身厚重,刀刃处的倒刺状如尖牙般结构使得此刀极具杀伤力,在同魔物作战时较易撕开魔物身上的伤口。

410010 名称:切肉刀需求等级:9 描述文字:武器匠帕克。

顿刚打造的一把外形精美的薄刀,青铜铸造,刀背处呈锯齿状。

刀身轻盈而刀锋凌厉,在战斗中可杀人于无形。

410020 名称:贯心刀需求等级:14 描述文字:刀曰贯心,乃一刀致命之意,刀走弧形,刀尖成一倒钩,见者无不心寒。

此刀铸成之后,因其外形过于阴险而被当时的帝国指挥官卢卡斯禁用。

410030 名称:长军刀需求等级:18 描述文字:精刚打造的军用刀,外形普通但坚久耐用。

在第一次技术革新后因其较高的实用性和耐久度而在王国军中得到广泛推广。

410040 名称:细刃刀需求等级:21 描述文字:刀身细长而轻盈,锋利异常,长四尺7寸,重20斤。

因其灵巧的特性而深受亚特大陆女战士的喜爱。

410050 名称:冷刀需求等级:25 描述文字:这把冷青色单刀乃提取千只角蜥的精华凝炼而成,刀身异常怪异,隐现青色蜥蜴纹,刀柄处五颗突刺含剧毒。

此刀邪气甚重。

410060 名称:紫心刀需求等级:31 描述文字:此刀紫气四溢,光彩耀人,造型更是精美绝伦,刀柄上镶嵌的紫水晶更显高雅名贵,是王国女战士梦寐以求的宝刀。

410070 名称:护手刀需求等级:36 描述文字:由王国著名武器匠帕克.顿钢制造的改良型的护手刀,刀长3尺,重20斤。

轻巧耐用,攻防兼备,在近身战中更具威力。

410080 名称:狼牙刃需求等级:41 描述文字:在第一次人魔大战中,半妖狼王影毅然投入了人类的阵营,英勇战死,他的牙齿化成了这把“影之牙”。

410090 名称:海盗弯刀需求等级:45 描述文字:盘距西海岸的海盗无恶不作。

其中首领有一把宝刀,军队数次围剿都没有成功。

后来这群海盗神秘地消失了,这把刀却留了下来。

410100 名称:斩首者需求等级:51 描述文字:王国的刽子手使用的斩首刀,因斩杀千人而极具戾气,心志不坚者最好不要使用,恐为刀所制,丧失心性。

枪——战士的灵魂

枪——战士的灵魂

枪——战士的灵魂作者:刘源来源:《百科知识》2014年第09期枪,是士兵在战场上性命相托的伙伴;枪,是人类工业不断进步的体现;枪,在每一个零件中都流淌着机械设计之美。

从热兵器时代肇始至今,已经有无数枪械设计经历了战火的洗礼成为经典,让我们回顾在枪械史上那些功勋卓著的一代名枪。

中国近代史的见证者:“汉阳造”八八式步枪从宋元之际的管型火器到15世纪初西班牙人研制出的火绳枪,以及16世纪法国人发明的燧发枪,枪从冷兵器时代的辅助武器到热兵器时代的战场主角,改变着人类的战争形态。

尤其近代以来,欧洲各国间频繁的战争推动了武器的发展,工业革命所带来的各种新技术也不断被运用到枪械设计中去,单兵武器的发展在19世纪迎来高潮。

从繁琐的前膛装弹到德莱赛M1862步枪首创的后膛装弹,从黑火药到诺贝尔发明的无烟火药,从分装弹药到纸壳弹药再到由毛瑟M1871步枪实现的金属定装弹药,现代枪械逐渐成形。

远在东方的中国,也在李鸿章、张之洞等官员的主持下开始了一场“师夷长技以制夷”的洋务运动,一把在中国近代史上功勋卓著的步枪也就此诞生,这便是被人称为“汉阳造”的八八式步枪。

汉阳造的原型为德国1888式步枪,说到其引进生产的过程,不得不令人感叹中华民族自强之路上的坎坷与无奈。

由于1888式步枪存在着装弹困难、容易炸膛等问题,1898年德国军方用毛瑟步枪将其取代,但是由于清政府洋务派官员十分迷信德国“毛瑟”品牌,同时又对当时西方的兵工生产不甚了解,德国商人谎称1888式步枪为毛瑟步枪,成功地以高价将设计资料和生产机械卖给了清政府。

从1896年开始,汉阳兵工厂开始生产此型步枪,定名为八八式。

尽管1932年开始生产的国民革命军制式武器“中正式”步枪比汉阳造先进很多,但由于生产较快、成本较低,一直到1944年,汉阳造仍然前后生产了将近50年,成为近代中国生产时间最长的一种轻武器。

从晚清新军到军阀混战割据,再到抗战结束,汉阳造在中国一直是各种武装的主力武器之一,由于生产时间长远,近代中国所有的战役几乎都有此枪的身影。

魔兽世界战士装备

魔兽世界战士装备
盲恨之盾 盾牌 +15800护甲 +752耐力 +501力量 +354躲闪 +301招架 祝踏岚-影踪禅院
密封甲壳 盾牌 +15800护甲 +752耐力 +381力量 +501招架 +254命中 莱公-残阳关
输出类
陨星巨盔 头盔 +1349耐力 +659力量 多彩插槽 黄色插槽 (奖励+180力量) +526精通 +643爆击 君王的试炼-魔古山宫殿
巢穴守护者手甲 手套 +1002耐力 +668力量 +391命中 +478精通 破坏者吉普提拉克-残阳关
火息腰带 腰带 +1002耐力 +668力量 +338躲闪 +508招架 古·穿云-影踪禅院
救赎降临腰带 腰带 +1002耐力 +508力量 +668躲闪 +338精准 大检察官怀特迈恩-血色修道院
猜忌手斧 单手斧 4434-8297点伤害 速度2.60 (每秒伤害2436) +578耐力 +385力量 +276爆击 +225精准 疑之煞-青龙寺
魔古达尔,万奴之刃* 双手剑 10680-16021点伤害 速度3.60 (每秒伤害3708.5) 装备后绑定 +1523耐力 +1015力量 +735命中 +577爆击 武器大师席恩-魔古山宫殿
*此装备没有出现在地下城手册中,但游戏中实际由此首领掉落。
防御类
腾火头盔 头盔 +1349耐力 +443力量 多彩插槽 黄色插槽 (奖励+180招架) +799招架 +316命中 科洛夫修士-血色修道院

传奇装备对比箭头提示

传奇装备对比箭头提示

传奇装备对比箭头提示# 传奇装备对比在传奇游戏中,装备是玩家提升实力的重要因素之一。

不同等级和属性的装备对玩家的战斗力有着显著的影响。

本文将对传奇游戏中常见的装备进行对比,帮助玩家更好地选择适合自己的装备。

## 武器类装备### 刺客利刃刺客利刃是刺客职业常用的武器,具有高攻击力和敏捷属性加成。

它适合追求高输出和较高闪避能力的玩家。

刺客利刃的技能伤害和暴击率也比较高,但是相对来说比较脆弱,需要依靠灵活的操作来避免受伤。

### 术士法杖术士法杖是术士职业的标配武器,提供了较高的法术攻击力和智力属性加成。

它适合远距离攻击和控制的玩家,可以释放强力的法术技能来对敌人造成伤害或产生控制效果。

术士法杖也具备一定的恢复能力,可以治疗队友或自己。

### 战士长剑战士长剑是战士职业常用的武器,提供了较高的物理攻击力和力量属性加成。

它适合近战攻击和肉搏战的玩家,可以造成大量的物理伤害。

战士长剑具备较高的生存能力和防御能力,可以承受更多的伤害。

## 防具类装备### 刺客软皮盔甲刺客软皮盔甲是刺客职业常用的防具,提供了较高的敏捷属性加成和闪避能力。

它适合追求高闪避和敏捷的刺客玩家,可以有效地减少受到的物理伤害。

刺客软皮盔甲也提供了一定的减少技能伤害的能力,可以增强刺客的生存能力。

### 术士法袍术士法袍是术士职业常用的防具,提供了较高的智力属性加成和法术防御力。

它适合远程攻击和法术施放的术士玩家,可以有效地减少受到的法术伤害。

术士法袍也具备一定的恢复效果,可以回复术士的生命值或魔法值。

### 战士重甲战士重甲是战士职业常用的防具,提供了较高的力量属性加成和物理防御力。

它适合近战攻击和承受物理伤害的战士玩家,可以有效地减少受到的物理伤害。

战士重甲也提供了一定的增加生命值和生命回复的效果,可以增强战士的生存能力。

## 小结不同职业在传奇游戏中拥有各自特点的装备。

玩家选择合适的装备需要根据自己的职业和玩法来进行权衡。

刺客利刃适合追求高输出和闪避能力,术士法杖适合法术攻击和控制,战士长剑适合近战攻击和肉搏战。

战士宝石和FM

战士宝石和FM

武器战的属性需求除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。

所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:8%命中> 26精准> 力量> 爆击> 精通>= 急速大地的裂变当中,几个选择装备的条件1. 力量大于一切,你可以重铸命中或者其他,但是你不能重铸力量,力量是第一属性;2. 在命中与熟练没满的时候,以重铸和装备选择的方式满足命中或熟练;3. 爆击收益比精通略高,团队增益越多,精通效能会越高;4. 重铸时根据上面的优先级重铸即可,力量是主属性,不能重铸。

不讨论急速和精通到底谁更差一点,因为这没有什么意义,都是属于装备重铸完剩下多少就多少的属性,但注意,末等属性不代表没有收益,只是收益略低,仅此而已。

武器战的宝石和附魔多彩宝石,反冲之影魂钻石——54力量+3%爆击伤害是最好的选择。

红色插槽插朴素地狱炎石不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量不选择,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼,但如插槽奖励为急速,那么用朴素地狱炎石吧。

附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。

武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器- 飓风和附魔武器- 雪崩也是不错的。

部位附魔头部[ 龙喉秘药]肩部[ 强效锯缘石铭文]背部[ 附魔披风-强效爆击]胸部[ 附魔胸甲-无双属性]护腕[ 附魔护腕-特效力量]手套[ 附魔手套-极效力量]腰带[ 乌钢带扣]腿部[ 龙鳞腿甲片]靴子[ 附魔靴子-精通][ 附魔靴子-熔岩行者]武器附魔武器- 山崩武器战的输出循环武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照致死打击> 巨人打击> 压制> 猛击>英勇打击(70怒气时使用)。

4.2我的武器战士宏和指南

4.2我的武器战士宏和指南

我先介绍下4.2战士天赋配点。

CTM战士PVP主流天赋还是武器,我也主要介绍下武器天赋的加法。

这个天赋是我目前使用的天赋,新版天赋树很少,有些天赋从字面也可以理解,是必须要加的。

我只是说下比较有争议的天赋。

闪击,这个天赋我选择只加一点,因为在竞技场中,一次冲锋冲到两个目标的情况还是比较多见的。

当然也有人觉得不好,看个人喜好,可以选择不加,也可以选贼加两点。

横扫攻击,这个天赋在对战双近战的时候可以很好的发挥威力,不过现在由于现在横扫CD实在是太长了,所以我还是选择了放弃横扫。

粗莽阻断,在成功打断施法后可以15秒内增加5%的伤害。

由于加两点只是提高持续时间,并不提供更多的伤害,所以我也选择加一点,点了这个天赋还有一个好处就是,可以判断你这次拳击是否被骗到。

战争之鼓,在对战士最常用刺耳怒吼不产生影响后,这两点完全是浪费。

在PVP中武器战只要不狂按英勇根本不缺怒,根本不会因为不足10点怒打不出拳击。

战术精通也完全不需要点,4.2战士基本就是全程战斗姿态,只有在需要缴械、援护的时候切换一下姿态,盾墙和盾反可以在战斗姿态释放如果你是传说中的高玩每6秒切一次狂暴姿态打致死,巨人,然后切战斗姿态压制这样循环的话(姿态舞)。

把战地包扎的2点过去。

猛击,这里重点说一下猛击,因为加了这个天赋的人输出循环会有变化。

为什么不点猛击,主要有两点原因,第一就是猛击的暴击几率太差了。

CTM战士如果全套PVP装,在保证命中跟一定熟练的情况下,大概只有7%致命,有些追求高熟练的战士甚至连7%都不到。

玩过战士的人都知道,一个技能打出去,暴击跟不暴击的差距会有多大。

而加过天赋后致死的爆率可提高10%,12秒CD的冲锋后再提高25%,压制的爆率可提高60%,英勇的爆率提高15%,产生暴击后,下一个英勇必爆。

第二就是GCD太紧张,致死,压制,巨像,断筋,撕裂。

这5个技能在PVP中优先级都大于猛击。

只有在这5个技能都不需要使用的情况下才会使去用猛击。

九黎城双武器计算公式

九黎城双武器计算公式

九黎城双武器计算公式在九黎城,双武器是一种非常特殊的战斗方式,它需要战士同时使用两把武器进行攻击。

这种战斗方式需要高超的技巧和敏捷,因此在九黎城被称为“双武器战士”。

双武器战士不仅需要擅长使用武器,还需要对战斗力的计算有着深入的了解。

在九黎城,双武器战士的战斗力计算公式是一项非常重要的内容。

这个公式可以帮助双武器战士准确地评估自己的实力,并且在战斗中更好地发挥自己的优势。

下面我们就来详细地介绍一下九黎城双武器计算公式。

首先,我们需要了解双武器战士的基本属性。

在九黎城,双武器战士的战斗力主要由以下几个方面组成,力量、敏捷、武器技能、攻击速度和双武器技能。

力量和敏捷是双武器战士最基本的属性,它们直接影响到战士的攻击力和防御力。

武器技能和双武器技能则是双武器战士的特殊技能,它们可以提高战士在战斗中的命中率和伤害输出。

攻击速度则是双武器战士的攻击频率,它直接影响到战士在战斗中的输出能力。

在九黎城,双武器战士的战斗力计算公式如下:战斗力 =(力量 + 敏捷) 2 + 武器技能 + 双武器技能 + 攻击速度。

在这个公式中,力量和敏捷的重要性是相当明显的。

力量可以提高战士的攻击力和防御力,而敏捷则可以提高战士的闪避能力和命中率。

因此,双武器战士在分配属性点的时候,应该根据自己的战斗风格来合理地分配力量和敏捷,以提高自己在战斗中的生存能力和输出能力。

武器技能和双武器技能也是双武器战士非常重要的技能。

武器技能可以提高战士在使用单手武器和双手武器时的伤害输出和命中率,而双武器技能则可以提高战士在使用双武器时的伤害输出和命中率。

因此,双武器战士在选择技能的时候,应该根据自己的战斗方式来合理地选择武器技能和双武器技能,以提高自己在战斗中的输出能力。

攻击速度是双武器战士在战斗中非常重要的一个属性。

攻击速度可以直接影响到战士在战斗中的输出能力,因此双武器战士在选择武器的时候,应该优先选择攻击速度较高的武器,以提高自己在战斗中的输出能力。

武器战输出宏

武器战输出宏

武器战输出宏一、引言在魔兽世界中,武器战士被视为高输出的职业之一。

他们以强大的近战战斗技能和高爆发伤害而闻名。

然而,要成为一名出色的武器战士并不容易。

需要掌握合适的输出宏以最大化输出并提高游戏体验。

本文将介绍一种有效的武器战输出宏,并详细解释其使用方法及优势。

通过合理运用该输出宏,你可以在游戏中成为一名强大的武器战士。

二、武器战输出宏解析1. 宏定义首先,我们需要定义一个输出宏,以便快速执行一系列技能和动作。

下面是一个简单的武器战输出宏示例:#showtooltip/startattack/castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀上述输出宏的作用是显示技能图标、开始自动攻击,并按照一定的顺序使用“嗜血”、“旋风斩”和“斩杀”技能。

2. 宏解析在上述输出宏中,我们使用了几个关键的命令:- #showtooltip:该命令用于显示技能图标,方便我们在技能冷却时准确判断能否使用该技能。

- /startattack:该命令用于开始自动攻击,保证我们的攻击能够实施。

- /castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀:该命令用于按照一定的顺序使用三个技能:嗜血、旋风斩和斩杀。

其中,reset=target/3表示按目标重置,每3秒使用一次。

此输出宏的核心思想是在攻击目标时持续使用嗜血和旋风斩以提高伤害,并在目标血量较低时使用斩杀技能进行致命一击。

三、武器战输出宏的使用方法1. 宏绑定首先,我们需要将输出宏绑定到一个快捷键上,方便在战斗中快速执行。

打开游戏设置,选择“快捷键”选项,然后在对应的快捷键栏中,将输出宏拖拽进去并绑定到一个合适的按键上。

2. 宏使用当你进入战斗时,只需按下绑定了输出宏的快捷键即可开始一系列技能的执行。

输出宏会自动使用嗜血、旋风斩和斩杀,并持续攻击目标。

请注意,由于输出宏的使用是按照一定的顺序执行技能的,因此在使用输出宏时需要注意自己的技能冷却状态和目标的血量情况。

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英勇投掷(物理-武器)
30码距离
立即(1分钟冷却时间)
需要近战武器
投掷你的武器,对目标造成(12+攻击强度*50)点伤害(受攻击强度加长影响),造成很高的威胁值。

致死打击(等级8-物理-武器)
30怒气(近战范围)
立即(6秒冷却时间)
需要近战武器
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

盾牌猛击(等级8-物理-防护)
20怒气(近战范围)
立即(6秒冷却时间)
需要盾牌
用盾牌击打目标,对其造成990到1040点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

毁灭打击(等级5-物理-防护)
15怒气(近战范围)
立即
需要盾牌
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。

另外还可以造成100%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的202点伤害加成。

破甲效果可以叠加最多5次。

斩杀(等级9-物理-狂怒)
15怒气(近战范围)
立即
需要战斗姿态,狂暴姿态
需要近战武器
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成(1456+攻击强度*0.2)点基础伤害,并
将每一个额外的怒气点数转化为0点额外伤害(最多30点怒气值)。

只对生命值少于20%的敌人有效。

复仇(等级9-物理-防护)
5怒气(近战范围)
立即(5秒冷却时间)
需要防御姿态
需要近战武器
立即反击敌人,对其造成(1454+攻击强度*0.310)到(1454+攻击强度*0.310)点伤害。

复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

命令怒吼(等级3-物理-狂怒)
10怒气
立即
使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高2255点。

持续2分钟。

状态:生命值上限提高2255点。

猛击(等级8-物理-狂怒)
15怒气(近战范围)
1.5秒施法时间
需要近战武器
猛击敌人,对其造成武器伤害再加上250点伤害。

挫志怒吼(等级8-物理-狂怒)
10怒气
立即
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低410点,持续30秒。

状态:近战攻击强度降低410点。

雷霆一击(等级9-物理-武器)
20怒气
立即(6秒冷却时间)
需要战斗姿态,防御姿态
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。

这个技能可以造成额外的威胁值。

战斗怒吼(等级9-物理-狂怒)
10怒气
立即
战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高548点,持续2分钟。

状态:攻击强度提高548点。

顺劈斩(等级8-物理-狂怒)
20怒气(近战范围)
下一次近战武器攻击
需要近战武器
横扫攻击,对目标和他身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上222点伤害。

英勇打击(等级13-物理-武器)
15怒气(近战范围)
下一次近战武器攻击
需要近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高495点,并造成大量的威胁。

对眩晕的目标造成173点额外伤害。

撕裂(等级10-物理-武器)
10怒气(近战范围)
立即
需要战斗姿态,防御姿态
需要近战武器
使目标伤口不断流血,在15秒内造成持续伤害,总值为380点再加上(0.2*5*((近战伤害最大值B=近战伤害最小值b)/2+攻击强度/14*近战伤害最大值S))点(取决于武器伤害值)。

如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。

状态:每3秒因流血受到76点伤害,外加武器伤害的一部分。

如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。

狂怒回复(物理-狂怒)
15怒气
立即(3分钟冷却时间)
你在10秒内恢复生命总值的30%。

这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。

状态:每1秒恢复生命总值的3%
破碎投掷(物理-武器)
25怒气(30码距离)
1.5秒施法时间(5分钟冷却时间)
需要战斗姿态
需要近战武器
将你的武器扔向敌人,造成(12+攻击强度*.50)点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的
护甲值降低20%,持续10秒,或移除所有无敌效果。

状态:护甲值降低20%
援护(物理-援护)
10怒气(8-25码距离)
立即(30秒冷却时间)
需要防御姿态
高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。

状态:下一次对你进行的近战或远程攻击将由前来援护的战士承担。

法术反射(物理-防护)
15怒气
立即(10秒冷却时间)
需要战斗姿态,防御姿态
需要盾牌
举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。

持续5秒。

状态:反射下一个对你施放的法术。

乘胜追击(物理-狂怒)
近战范围
立即
需要战斗姿态,狂暴姿态
立刻攻击目标,对其造成(攻击强度*45/100)点伤害。

只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20秒内使用。

攻击强度会影响伤害数值。

拦截(物理-狂怒)
10怒气(8-25码距离)
立即(30秒冷却时间)
需要狂暴姿态
向敌人冲锋,造成(攻击强度*0.12)点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3秒。

拳击(物理-狂怒)
10怒气(近战范围)
立即(10秒冷却时间)
需要狂暴姿态
击打目标,打断它正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。

旋风斩(物理-狂怒)
25怒气
立即(10秒冷却时间)
需要狂暴姿态
需要近战武器
像旋风一样挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多0个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。

狂暴姿态(物理-狂怒)
立即(1秒冷却时间)
攻击性的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加5%
盾墙(物理-防护)
立即(5分钟冷却时间)
需要防御姿态
需要盾牌
使你受到的所有伤害降低60%,持续12秒。

状态:受到的所有伤害降低60%
挑战怒吼(物理-狂怒)
5怒气
立即(3分钟冷却时间)
强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6秒。

状态:被嘲讽。

冲锋(等级2-物理-武器)
8-25码距离
立即
需要战斗姿态
向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1.5秒。

无法再战斗中使用。

破胆怒吼(物理-狂怒)
25怒气(8码)
立即(2分钟冷却)
战士发出怒吼,使半径8码范围内的敌人因恐惧而畏缩,最多0个敌人会因恐惧而逃跑,目标会因畏缩而定身在原地,持续8秒。

状态:被恐吓。

反击风暴(物理-武器)
立即(5分钟冷却时间)
需要战斗姿态
在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12秒。

从你背后发动的近战攻击无法被反击。

最多可反击20次攻击。

状态:反击所有近战伤害。

缴械(物理-防护)
15怒气(近战范围)
立即(1分钟冷却时间)
需要防御姿态
卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。

盾牌格挡(物理-防护)
立即(1分钟冷却时间)
需要防御姿态
需要盾牌
使你的格挡几率和格挡值提高100%,持续10秒。

状态:格挡几率个格挡值提高100%。

惩戒痛击(物理-武器)
10怒气(近战范围)
立即(1分钟冷却时间)
需要战斗姿态,防御姿态
需要近战武器
一次对目标造成中量威胁的打击,迫使它在6秒内一直攻击你。

如果目标可以嘲讽,该打击则会造成武器伤害。

状态:被嘲讽。

盾击(物理-防护)
10怒气(近战范围)
立即(12秒冷却时间)
需要战斗姿态,防御姿态
需要盾牌
使用你的盾牌重击目标,打断目标施法并使其眩晕,在6秒内无法施放该系法术。

断筋(物理-武器)
10怒气(近战范围)
立即
需要战斗姿态,狂暴姿态
需要近战武器
使敌人残废,移动速度降低50%,持续15秒。

状态:移动速度降低50%。

防御姿态(武器-防护)
立即(1秒冷却时间)
防御型的站姿,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低5%.提高威胁值的产生速度。

血性狂暴
立即(1分钟冷却时间)
消耗生命值产生20点怒气,并在10秒内产生额外的100点怒气。

嘲讽
30码距离
立即(8秒冷却时间)
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

状态:被嘲讽。

武器战士pvp雕文
大型雕文:1利刃风暴(利刃风暴的冷却时间缩短15秒)
2致死打击(使你致死打击造成的伤害提高10%)
3撕裂(使你撕裂技能的持续时间延长6秒)
小型雕文:1命令(使你命令怒吼能力的持续时间延长2分钟)
2冲锋(使你的冲锋技能的射程延长5码)
3血性狂暴(使你血性狂暴技能消耗的生命值降低100%)。

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