高中信息技术粤教版选修2教案-1.2 多媒体技术的应用-
高中信息技术 《多媒体技术应用教参》教案 粤教版选修2

目前用于数字节目制作的手段主要有:数字摄像机和数字照像相机、计算机、数字编辑机、数字字幕机;用于数字信号处理的手段有:数字信号处理技术〔DSP〕、压缩、解压、缩放等技术;用于传输的手段有:地面广播传输、有线电视〔或光缆〕传输、卫星广播〔DSS〕及宽带综合业务网〔ISDN〕、DVD等;用于接受显示的手段有:阴极射线管显示器〔CRT〕、液晶显示器、等离子体显示器、投影显示〔包括前投、背投〕等。
〔2〕数字电视的信源编解码技术信源编解码技术包括视频压缩编解码技术及音频压缩编解码技术。
数字电视尤其数字高清晰度电视与模拟电视相比,在实现过程中,最为困难的部分就是对视频信号的压缩。
在1920×1080显示格式下,数字化后的码率在传输中高达995Mbit/s,这比现行模拟电视的传输信息量大得多。
因而数字电视的图像不能象模拟电视的图像那样直接传输,而是要多一道压缩编码工序。
视频编码技术主要功能是完成图像的压缩,使数字电视的信号传输量由995Mbit/s减少为20~30Mbit/s。
视频编码计算时主要有以下客观依据:〔1〕图像时间的相关性。
视频信号由连续图像组成,相邻图像有很多相关性,找出这些相关性就可减少信息量。
〔2〕图像空间的相关性。
例如图像中有一大块单一颜色,那么不必把所有像素存储。
〔3〕人眼的视觉特性。
人眼对原始图像各处失真敏感度不同,对不敏感的无关紧要的信息给予较大的失真处理,即使这些信息全部丢失了,人眼也可能觉察不到;相反,对人眼比较敏感的信息,那么尽可能减少其失真。
〔4〕事件间的统计特性。
事件发生的概率越小,那么其熵值越大,表示信息量越大,需分配较长的码字;反之,发生的概率越大,那么其熵值越小,只需分配较短的码字。
与视频编解码相同,音频编解码主要功能是完成声音信息的压缩。
声音信号数字化后,信息量比模拟传输状态大得多,因而数字电视的声音不能象模拟电视的声音那样直接传输,而是要多一道压缩编码工序。
高中信息技术粤教版选2《多媒体技术在教育中的应用》省级名师优质课教案比赛获奖教案示范课教案公开课教案

高中信息技术粤教版选修2第一章第2-1课《多媒体技术在教育中的应用》省级名师优质课教案比赛获奖教案示范课教
案公开课教案
【省级名师教案】
1教学目标
1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。
2.通过调查和案例分析,了解多媒体在技术数字化信息环境中的普遍性。
3.通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术,呈现信息、交流思想的生动性和有效性。
2学情分析
1、知识与技能
了解多媒体技术的应用领域。
2、过程与方法
启发学生从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用,根据不同的行业来了解和理解多媒体技术的应用,提示学生对多媒体技术在不同行业中能够得到应用的原因的分析和总结。
3、情感态度与价值观
体验媒体技术应用所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响,辩证地认识多媒体技术对社会发展的影响。
4、学习内容
了解多媒体技术在教育、商业、医疗、娱乐等领域中的应用。
3重点难点
【教学重点】
通过各种实例了解多媒体技术的应用。
【教学难点】
学生对多媒体技术应用实例进行描述并归纳,了解多媒体技术的发展方向。
粤教版高中信息技术选修2多媒体技术应用:多媒体作品的界面设计

2、界面布局要简明清晰
多媒体作品界面要简明清晰,其 复杂程度应该与使用者的能力相适应, 让使用者把注意力完全集中到作品的 内容上,而不是界面上。
3、注意突出主题信息
主题信息一般位于屏幕的中部,并 占据屏幕较大的区域。文字描述要短而 精,字体不能太小,要便于阅读。图像 要清晰,色彩要鲜明。按钮应按逻辑分 类排列,按照使用顺序、使用频率、功 能和重要性进行编排。最常使用的按钮 放在最易控制的位置。功能键、按钮等 可放在屏幕底部,并保持在各个界面都 位于同一个位置。
2、按钮 3、对话
谢谢
多媒体作品的界面设计
目录
一、布局设计 二、美术设计 三、交互设计
一、布局设计
界面是使用者对作品产生印象最深刻 的地方,一个好的界面常常能为作品带来 好的效果,使人容易理解、容易使用。可 因作品创意、内容和使用对象的不同而有 不同的布局形式。
1、界面布局应该有整体上的一致性
一致性是贯穿界面设计的主线, 是设计活动遵循的主要原则。
4、注意文字显示的效果
文字不能过于密集,主要信息在 屏幕上所占区域不要超过屏幕总区域 的25%。采用不同字体和不同风格来修 饰字体,可取的较好的阅读效果,但的目的 注意:前景色和背景色
三、交互设计
交互是人和计算机之间进行的信息 交流的过程,是多媒体技术的重要特征, 人们要使用计算机就必须和计算机产生 交互关系。任何作品都存在人机交互。 交互的方式:1、菜单
粤教版高中信息技术选修2多媒体技术应用:交互的制作

1
实践
(1)设置“学生活动”和“教师风采”的交互方式为热 区交互。
(2)设置名为“退出”的计算图标的交互方式为热区交 互,响应方式为“退出交互”。
2
交流
如果我们要求进入《快乐的校园》时,只有输入使用者的姓名, 才能观看这个多媒体作品,那么需要使用哪一种交互方式?建立这个 交互方式,把它放在自己的作品中。
THE END
这个设计需要利用交互图标来实现。“退出”按钮可以用计 算图标实现,将计算图标拖动到交互图标的右侧,然后双击它, 弹出计算图标设置窗口,在窗口中输入命令
GoTo(Icon1D@“片尾”)
表示退出交互,跳转到图标名字为“片尾”的图标处。
其他三个按钮所对应的内容较多,这些内容分别放在三个组图标 中。因此,这三个按钮连接的目的地是三个组图标。这时主流程 线如图所示。
选择相应的交互类型,这里我们选择“Hot Spot”(热区)后,单 击0K,进入交互属性窗口,如图。
将热区的大小设置为宽74,高25,坐标为(96,65)。响应方式为 “Single-click(鼠标单击),鼠标移动到热区上变为手指。我们还可 以采用下面的办法使热区精确定位到相应的位置。
(1)将开始标志旗放在片头图标前。 (2)将停止标志旗放在交互图标后,片尾图标前。 (3)单击从标志旗开始执行按钮,这时,作品执行片头图标后到 交互图标处之间内容然后停下,等待我们设置交互图标(如果没有停下 来,在控制面板中单击暂停按钮,停止作品运行)。
实践家庭幼儿园社区是孩子发展的三大环境但长期以来在狭隘的教育思想观念影响下大多数人认为孩子的教育即幼儿园教育忽视了家庭社区两大环境的存在陷入了幼儿教育的误区
交互的制作
根据脚本的设计,主界面除了包含片头的动画外,还要 实现交互功能,下面我们利用交互图标,设置主界面的交互 功能。
高中信息技术 1.1多媒体技术和多媒体系统教学设计 粤教版选修2

绪论:本学期我们将学习《多媒体技术应用》,大家将会学到什么是多媒体技术和它的广泛应用,以及一个多媒体作品从规划到素材收集和加工,最终集成并发布的全过程。
本学期我们也将围绕“如何制作一个多媒体作品并发布”来展开,具体来说,我们将学习到:怎样规划一个多媒体作品,怎样收集图像、声音、视频、动画,怎样对他们进行编辑并且把他们组合起来,成为一个优秀的作品,最终进行发布。
第一章认识多媒体技术本章开始部分介绍多媒体技术的广泛应用,激发学生探究多媒体技术的欲望。
多媒体技术是当前迅速发展的热点技术,它的出现使计算机的应用范围得到了巨大的拓展,教师可以用多媒体技术使课堂更生动活跃,更易于突破重难点(展示微观离子反应动画);人们利用多媒体技术传输声音和图像甚至是视频,使人与人之间沟通更方便(展示QQ 视频图片);电影制作者利用多媒体技术制作大量现实生活中不可能出现的特效,场面浩大而震撼(展示《盗墓迷城》中死亡兵团与人的战斗场面);游戏开发者利用多媒体技术创作出美仑美奂的游戏场景(展示帝国时代3的场面),使玩家身临其景;多媒体技术甚至可以用于飞机驾驶培训、士兵训练等,使培训的费用和危险性大大降低(展示用虚拟现实训练士兵的场景)。
那么,什么是多媒体技术?它具有什么样的特点使得它如此神通广大?它又是如何发展起来的?通过本章的学习,我们将初步认识多媒体技术的发展与应用,并学会欣赏和评价一个多媒体作品。
第一节多媒体技术和多媒体系统一、教材分析本节是全书的一个预览,是义务教育阶段多媒体部分的提升,让学生对多媒体的认识从感性层次上升到理论层次、从懂得操作过渡到弄懂原理。
本节也是开篇的第一节,如何“浓缩”本书内容,以学生喜闻乐见的形式呈现,并激发起学生继续深入学习的欲望非常重要。
本节将介绍多媒体系统的组成,多媒体技术的特点与产生、发展历程,让学生对多媒体和多媒体技术有一个系统的了解。
二、学情分析本课的教学对象是高二级理科班学生,在义务教育阶段学生已初步认识多媒体软件并进行了简单的多媒体创作,隐约知道多媒体包含了很多种媒体,但很多学生对于多媒体没有一个明确的定义,对于多媒体系统、多媒体技术的特点、产生与发展不甚了解。
粤教版信息技术选修2《多媒体技术应用:声音的加工》说课设计

《声音的加工》说课稿说课人:张罗丹一、教材分析《声音的加工》是广东教育出版社出版的信息技术(选修2)《多媒体技术应用》第五单元的内容,《多媒体技术应用》第五单元第一节包含了声音的采集与加工两个内容。
因我校地处农村,学生的基础较差,所以我将这一节的内容分为两个课时来上,第一个课时上声音的采集,第二课时上声音的加工。
音视频素材的加工是计算机多媒体加工的重要组成部分,是图像处理的延续。
学生第一次接触声音的采集和编辑的内容,对他们来说,这部分内容具有很强的吸引力。
学生通过第一课时的学习,对声音有了一定的了解,但学生的操作能力有较大的差别,这一节对部分同学来说较难,我采用分小组协同合作的学习策略较好的解决这一问题。
二、教学目标1、知识与技能目标(1)、掌握用Goldwave进行声音的简单编辑;(2)、培养学生处理声音信息的能力;2、情感目标:通过声音的加工的学习活动,激发创作欲望和创新精神;通过小组协同合作学习,培养积极、合作、进取的品质;通过对本组和其他组作品的评价,培养正确的欣赏与审美能力。
三、教学重点、难点以信息技术教材为依据,从学生实践出发,确定以下教学重点、难点。
教学重点:根据表达需求,恰当对声音信息进行加工教学难点:1、Gold wave工具软件的使用2、加工声音信息的意图和一般方法四、教学策略贯彻新课程的教学理念,采用任务驱动、演示法、评价法、小组合作学习、研究性学习等多种教与学的方法,发挥教师的组织、帮助和促进作用,以学生为主体、教师主导、双边信息交流为主线的分组教学方式。
让学生在实践中体会成功的喜悦。
五、教学准备1、一人一机的多媒体网络教学坏境(能广播教学及控制学生机器)2、教师机配有话筒、音箱。
学生机配置耳机。
3、老师机与学生机均安装Goldwave5.58软件。
4、准备教学所需的音频文件。
六、教学过程课前三分钟:播放班得瑞的《寂静山林》作为背景音乐。
并按习惯组织学生预习本节课的教学内容。
高中信息技术选修2多媒体设计技术全册教案

高中信息技术选修2多媒体设计技术全册教案一、教学目标1. 了解多媒体设计技术的基本概念和原理。
2. 学会运用多媒体设计软件进行图像、音频和视频的编辑和制作。
3. 掌握多媒体设计技术在实际应用中的运用方法。
4. 培养学生的创新思维和团队合作精神。
二、教学内容1. 多媒体设计技术的介绍- 多媒体的定义和特点- 多媒体设计的原则和要素- 多媒体设计软件的选择和使用2. 图像的编辑和制作- 图像编辑软件的基本操作- 图像的处理和修饰技巧- 图像的导入和导出3. 音频的编辑和制作- 音频编辑软件的基本操作- 音频的剪辑和混音技巧- 音频的导入和导出4. 视频的编辑和制作- 视频编辑软件的基本操作- 视频剪辑和特效添加技巧- 视频的导入和导出5. 多媒体设计的实践应用- 制作多媒体演示文稿- 制作多媒体课件- 制作多媒体广告三、教学方法1. 讲授法:通过讲解多媒体设计技术的基本概念和原理,引导学生了解和掌握相关知识。
2. 实践法:设计实际案例,让学生通过实践应用多媒体设计技术,提高他们的实际操作能力。
3. 合作研究:组织学生分组合作完成多媒体设计项目,培养他们的团队合作精神和创新思维。
四、教学评价1. 课堂表现:根据学生在课堂上的积极参与程度和表现进行评价。
2. 作业评价:根据学生完成的作业质量和创意程度进行评价。
3. 项目评价:对学生完成的多媒体设计项目进行评价。
五、教学资源1. 多媒体设计软件:Adobe Photoshop、Adobe Audition、Adobe Premiere Pro等。
2. 课件和教学资料:包括多媒体设计案例、操作指南等。
六、教学安排1. 第一课时:多媒体设计技术的介绍2. 第二课时:图像的编辑和制作3. 第三课时:音频的编辑和制作4. 第四课时:视频的编辑和制作5. 第五课时:多媒体设计的实践应用6. 第六课时:教学评价和总结以上是《高中信息技术选修2多媒体设计技术全册教案》的简要内容概述。
高中信息技术粤教版选修2第一章第1-3课《多媒体系统》省级名师优质课教案比赛获奖教案示范课教案公开课教案

高中信息技术粤教版选修2第一章第1-3课《多媒体系统》省级名师优质课教案比赛获奖教案示范课教案公开课教案
【省级名师教案】
1教学目标
知识与技能:1、理解多媒体技术、多媒体系统的含义;2、掌握多媒体技术的基本特征;
3、了解多媒体系统的构成;
4、了解多媒体技术的产生和发展。
过程与方法:通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。
情感态度与价值观:
1、通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。
2、通过自学和搜索信息,培养学生的自学能力、操作能力和表达能力。
2学情分析
对于多媒体技术的相关内容,学生在之前的学习中有所接触,但是不系统和全面;本节课的教学注重对学生欠系统和欠明确的知识点进行梳理和澄清,并将多媒体技术的主要特征、发展情况等进行系统和科学地介绍。
3重点难点
4教学过程
教学活动
1【导入】新课导入
组织学生观看欣赏多媒体作品,指出这些作品均属于多媒体作品。
2【讲授】多媒体技术概念及特征、发展和多媒体系统
一、多媒体技术的定义
教师活动
1、提出问题:什么是多媒体技术?
简单介绍学生实践活动内容及要求,学生上网查找并整理记录,完成活动一。
2、请学生回答搜索到的答案
3、师生共同总结,教师通过幻灯片出示多媒体技术的定义。
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仿制手机主题图片--图层样式的应用
【教学目标】
1、知识与技能:
(1)理解、掌握并熟练使用PS中的图层样式;
(2)结合其它工具及图层样式设计手机主题效果图。
(3)懂得导出、导入图层样式表,并灵活运用、修改样式的参数。
2、过程与方法:
(1)在教师讲解及任务驱动下,学会灵活运用图层样式进行精美小图标的创作;
(2)通过自己创作个性化的图层样式,存储导出,学生学会保存积累自己的知识成果,不断提升自己能力。
3、情感态度与价值观:
(1)在具体的实践活动下,培养的审美情趣,体验设计创作的乐趣;
(2)关注学生使用手机的问题,引导学生正确使用手机、合理使用手机;
【教学重难点】
重点、难点:灵活设置图层样式中各项参数,并制作出精美的图标。
【教学过程】。