循环结构程序

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循环结构程序设计(C语言实验报告)

循环结构程序设计(C语言实验报告)

循环结构程序设计(C语言实验报告)实验目的:1. 掌握循环结构程序设计流程2. 熟悉while、do-while和for循环语句的使用3. 掌握循环语句的嵌套应用实验原理:循环结构是一种非常重要的程序设计结构,其目的是为了让程序可以重复执行一段代码块,从而达到省去大量代码重复编写的目的,也可以是让程序能够按照用户的需求反复执行一段代码块。

在C语言中,常用的循环结构有while、do-while和for三种,这三种循环语句的基本语法结构是:while(循环条件){循环体语句;}其中,while循环和do-while循环的区别在于:while循环条件成立时,不一定会执行一次循环体,但do-while循环条件成立时,会先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立;至于for循环,则是将循环条件、循环初值和循环增量三个要素集成在一起,使用比较方便。

另外,循环结构也可以进行嵌套应用,即在循环体内部再嵌套一个循环,这样可以实现多个变量的循环控制。

应用实例包括如下:1. 打印九九乘法表2. 对一个数组进行排序3. 多重循环实现字谜游戏实验内容:1. while循环:目的是求出1~100的整数和,并在程序运行过程中输出1~100的所有整数。

目的是输入若干个数字,计算它们的平均值。

3. for循环:目的是输入一个数n,求1~n中可以被3或5整除的所有整数和。

4. 循环嵌套:目的是打印九九乘法表。

实验总结:本次实验通过三种常用的循环结构,并结合实例进行学习掌握,同时还熟悉了循环嵌套的应用。

相信这对于日后的程序设计和代码优化应用会非常有帮助。

C语言程序设计_05循环结构程序设计

C语言程序设计_05循环结构程序设计

5.2 DO…WHILE循环结构 5.2.1 DO…WHILE语句的格式 DO…WHILE语句的一般格式为: DO 语句 WHILE(表达式); DO…WHILE语句中的表达式表示循环的条件,可 以是任何表达式,常用的是关系表达式和逻辑表达 式。表达式必须加圆括号。语句是重复执行的部分, 称作循环体。
由亍循环体在表达式2乊后表达式3乊前执行所以把循环体语句放在表达式3的开头循环体语句不原来的i构成逗号表达式作为循环语句新的表达式3从而也就没有循环体语句了
第5章 循环结构程序设计
5.1 WHILE循环结构 5.2 DO…WHILE循环结构 5.3 FOR循环结构 5.4 与循环有关的控制语句 5.5 3种循环语句的比较 5.6 循环的嵌套 5.7 循环结构程序举例 本章小结
图5-6 FOR语句执行过 程
FOR语句的执行过程如图5-6所示。具体由以下几步 完成: (1)求表达式1。 (2)求表达式2,并判定其值为0或非0。若值为非0, 转步骤(3);否则结束FOR语句。 (3)执行语句,然后求表达式3。 (4)转向步骤(2)。 由FOR语句的执行流程可知,表达式1的作用是为循 环控制的有关变量赋初值,表达式2是循环控制条件, 表达式3用于修正有关变量,语句是重复执行部分。
【例5.7】输入20个数,求出其中的最大值与最小值。
5.3.3 FOR语句的各种变形 1.在FOR语句中省略表达式 FOR语句中的3个表达式可以部分或全部省略,下面 给出语句的4种基本变形。 (1)表达式1移至FOR语句前,但它后面的分号必 须保留。这时FOR语句的形式为: 表达式1; FOR(; 表达式2; 表达式3) 语句
(2)表达式3移至循环体语句之后,但它前面的分 号必须保留。FOR语句的形式为: FOR(表达式1; 表达式2;) { 语句; 表达式3; } 对于求P=5!的程序段,省略表达式3,将其放在循环 体中,则程序段写成:

汇编语言程序设计第七章 循环结构程序

汇编语言程序设计第七章  循环结构程序

2. LOOPE/LOOPZ 条件重复控制指令
指令汇编格式: LOOPE/LOOPZ AGAIN
操作: (1) CX CX-1
(2) 若CX≠ 0且ZF=1,则使控制转到AGAIN 标识的循环入口处,继续下一次循环,否则退出循 环体,执行后续指令。
例 比较两个字符串是否相等。
STR1 DB
‘12345’
DSEG SEGMENT
DATA DB
10,20,30,80,100,90,120
CNT DW 7
ADR DW 0FFFFH
DSEG ENDS
CSEG SEGMENT
ASSUME CS:CSEG,DS:DSEG,ES:DSEG
START: MOV AX,DSEG MOV DS,AX
DATA1 00H
01H 00H 02H
: :
SI DATA2 00H
10H
50
00H

20H


:

:
DI SUM 00H
BX
00H
50
00H 50

00H

字 单
:
字 单

:

00H
00H
例7.1 设内存DATA1和DATA2开始分别存放50个无符 号字数据,编制程序将两个存储区对应字数据求和并存 入SUM开始的单元。
存储器中仅由字节或字组成的一组数据称为数据串。由字节组 成的数据串称为字节数据串,简称字节串;由字组成的数据串称为 字数据串,简称字串。一个数据串的长度最长不能超过64KB。
数据串操作指令的寻址方式为数据串寻址:
(1)指令中要处理的两个数据串应分别在数据段和附加段中定义。 (2)数据段中定义的数据串要用SI作指针;

第五讲循环结构(for、while与repeat语句)

第五讲循环结构(for、while与repeat语句)

第四章第3节循环结构的程序设计For循环在实际应用中,会经常遇到许多有规律性的重复运算,这就需要掌握本章所介绍的循环结构程序设计。

在Pascal语言中,循环结构程序通常由三种的循环语句来实现。

它们分别为FOR循环、当循环和直到循环。

通常将一组重复执行的语句称为循环体,而控制重复执行或终止执行由重复终止条件决定。

因此,重复语句是由循环体及重复终止条件两部分组成。

一、计数循环(for/to/do)语句的一般格式for <控制变量>:=<表达式1> to <表达式2> do <语句>;for <控制变量>:=<表达式1> downto <表达式2> do <语句>;其中for、to、downto和do是Pascal保留字。

表达式1 与表达式2的值也称为初值和终值。

二、For语句执行过程①先将初值赋给左边的变量(称为循环控制变量);②判断循环控制变量的值是否已"超过"终值,如已超过,则跳到步骤⑥;③如果末超过终值,则执行do后面的那个语句(称为循环体);④循环变量递增(对to)或递减(对downt o)1;⑤返回步骤②;⑥循环结束,执行for 循环下面的一个语句。

三、说明①循环控制变量必须是顺序类型,初值和终值可以是常量、变量、表达式,且与控制变量类型一致。

例如,可以是整型、布尔型、字符型等,但不能为实型。

②循环控制变量的值递增或递减的规律是:选用to则为递增;选用downto则递减。

③所谓循环控制变量的值"超过"终值,对递增型循环,"超过"指大于,对递减型循环,"超过"指小于。

④循环体可以是一个基本语句,也可以是一个复合语句。

⑤循环控制变量的初值和终值一经确定,循环次数就确定了。

但是在循环体内对循环变量的值进行修改,常常会使得循环提前结束或进入死环。

第四章 循环结构程序设计

第四章 循环结构程序设计

while(i<=100)
{ i++;
程序运行结果: sum=5050
sum=sum+i;
}
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4.3 do-while语句
do-while语句的结构 do 语句 while(表达式);
例如: do
x-=1; while(x>0);
功能:
1)执行“语句”。 2)计算“表达式”的值。如果值为非0,转1);否则转3)。
}
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4.3 do-while语句
1)循环体如果包含一个以上的语句,要用复合语句表示。 2)在循环体中应有使循环趋于结束的语句。 3)while语句的特点是先执行循环体,然后判断表达式的值。 4)一般情况下,用while语句和用do-while语句处理同一 个问题时,若二者的循环体部分一样,其结果也一样。但如
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4.7 goto语句以及用goto语句构成循环结构
goto语句的一般格式:
goto 语句标号;
例如: goto loop;
功能:程序执行到goto语句时,将程序流程转到语句标号指定的 语句去执行。
有标号的语句的格式:
语句标号: 语句
例如: loop: sum=sum+i;
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4.7 goto语句以及用goto语句构成循环结构
【例4-9】用goto语句实现求1~100累加和。
#include <stdio.h>
main() { int n=1, sum=0; loop: sum += n; n++;
if(n<=100) goto loop;
printf("sum=%d\n",sum); }

第5章 循环结构程序设计

第5章 循环结构程序设计

运行结果:
printf("%d\n",sum);
sum = 5050
}
while语句和用do-while语句的比较:
一般情况,用while循环语句和用do -while循环语句处理问 题时,若循环体部分一样,结果也一样。但是如果while循 环语句循环条件一开始为“假”,则循环结果不同。while 循环语句一次也不执行,而do -while循环语句不论条件是 否成立,先执行一次循环体语句。
循环变量不增值。无终止地执行循环体。
例5-7用for语句求1 + 2 + 3 + … + 100
#include <stdio.h> void main() {
int i,sum=0; /*将累加器sum初始化为0*/ for(i=1; i<=100; i++) sum += i;/*实现累加*/ printf("sum=%d\n",sum); } 程序运行的结果为: sum=5050 解析:先执行变量赋初值,然后判定循环继续条件, 如果为“真”,执行循环体语句,i 为运算项目和循 环变量,执行完一次,增加一次,最后累加和。
if(n%3!=0) /*循环体*/
printf("%5d",n);
}
§5.4 多重循环
• 当循环中的内嵌语句是循环语句时,称为循 环的嵌套使用。内嵌的循环中嵌套循环,称 为多重循环。
C语言程序设计技术基础
第5章 循环结构程序设计
第5章 循环结构程序设计
5.1 while 循环语句 5.2 do while循环语句 5.3 for循环语句 5.4 多重循环 5.5 break语句与continue语句 5.6 几种循环语句的比较 5.7 循环结构程序举例

循环结构流程图

循环结构流程图
For I = 2 To 1 Step 1
Print "abc"
Next I
例2:增量为负
For i=1 to 2 step -1
Print " abc”"
Next I
3、分析程序 For i=1 to 1 step 0
Print " abc "
Next I
4、分析程序:
For i=2 to 2 step 1
Next I
Print I
9、分析程序: For i=2 to 2 step -1
Print I
Next I
10、分析:
For i=2 to 2 step 1
i=i+2
Next I
Print I
11、分析程序
For i=2 to 2 step -1
i=i-2
Next I
Print I
12、分析程序: For i=1 to 5 step 1 Print " * " Next I
语句与next语句必须成对出现而且它们中间的循环变量必须是同一个变量如本例中均为i当循环变量增量为正时循环变量超过终值是指循环变量的值大于终值若为负则是指循环变量的值小于终值
2.3.3 循环结构
1、for/next 循环语句
2、do循环语句
循环结构定义: 运行程序时重复执行某一段程序代码称为 循环结构
Print " abc "=2 to 2 sep -1
Print " abc "
Next i
6、分析程序 For i=2 to 2 step 1
Print I
Next I

C语言程序设计循环结构程序设计

C语言程序设计循环结构程序设计


体现式

语句
假如体现式旳值一开始就为0,则语 句一次也不会被执行。
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while语句举例
问题: 求学生旳平均成绩,以输入负数成绩为结束
算法分析:
1. 定义变量score存储学生成绩,定义s=0存储累加旳成绩,
定义n=0统计录入旳成绩数目。
2. 输入第一种学生旳score
3. 若score>=0,执行第4步,不然执行第7步
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例: 求 1+2 +…+99
分析:用变量i从1到99循环, 把i旳值累加到变量s中,最 终输出s旳值。
程序如下:
#include<stdio.h> main( ) { int i,s=0;
for(i=1;i<=99;i++) s=s+i;
printf(“s=%d”,s); }
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在某些情况下,for语句中旳体现式1、2、3都能够 省略,而改用其他旳方式来实现这些功能。我们还用 上面旳例子阐明for语句省略体现式旳情形。
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1.省略体现式1: #include<stdio.h> main( ) { int i=1,s=0;
for(;i<=99;i++) s=s+i;
因为do-while语句至 少要被执行一次,特
别要注意n和s旳取值 问题!
s=s+score;
}while(score>=0);
if(n>1) printf (“ \n %f” ,(s-score)/(n-1));
else printf(“no student score!”);
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DJNZ
RET
R5,DELAY0
(2)循环体。重复执行的程序段。
(3)循环修改。在单片机中,一般用一个工作寄存器Rn作 为计数器,并给这个计数器赋初值作为循环的次数,运行程序 时,每循环一次,则对该计数器进行修改。 (4)循环控制。判断循环控制变量(保存循环次数的变量
)是否满足终止值的条件,如果满足则结束循环,顺序执行循
环短一些的程序;如果不满足,则继续重复执行循环的工作部 分,直到达到循环结束条件(死循环除外)。
【例4.4】延时10ms子程序(设晶振的频率为6MHz)。 在知道系统的晶振频率之后,延时时间主要与两个因素有关 :一是内循环中指令的执行时间;二是外循环时间常数(内循 环的循环次数)的设置。在本例中,已知晶振频率为6MHz,
则可得一个机器周期为0.5μs,执行一条 DJNZ Rn,rel的指令
的时间为两个机器周期即1μs,10ms的延时子程序设计如下: DELAY: DELAY0: DELAY1: MOV R5,#100 MOV DJNZ R4,#100 R4,DELAY1
循环结构程序
在程序设计过程中,常常遇到反复执行某一段程 序的情况,这种情况下采用循环程序结构,构,可以 缩短程序代码的长度,提高程序的质量和运行效率。 循环的这四个部分有两种情况,如图4- 3所示。
图4- 3 循环结构程序流程图
循环结构程序一般包括以下几个部分: (1)置初值。置初值是设置用于循环过程工作单元的初始 值,例如设置循环次数计数器、地址指针初值、存放变量的单 元的初值。
程序清单如下: ORG 0100H MOV R5,23H CLR A MOV R6,#00H MOV R4,#01H LOOP:ADD A,@R4 JNC NEXT INC R6 NEXT:INC R4 DJNZ R5,LOOP MOV 23H,R6 MOV 24H,A END
;R5←N ;A清零 ;R6清零 ;R4赋值 ;求和 ;CY=0即总和小于256,则转移 ;总和高位加工 ;修改指针 ;未完,重复加 ;保存总和的高位 ;保存总和的低位
【例4.3】求1、2、3…N之和(N<256)。 这是一个简单的重复相加的问题。设R2为加数指针, R5为循环次数计数器,R6为加数总和的加数总和的高位字节和低
位字节分别存入23H和24H中。程序流程图如图4- 4所示。
图4- 4 例4.3程序流程图
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