PS色彩基础理论知识

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第二十讲PS色彩模式PPT课件

第二十讲PS色彩模式PPT课件
• 叠加 • 柔光 • 强光 • 亮光 • 线性光 • 点光 • 差值 • 排除 • 色相 • 饱和度 • 颜色 • 亮度
1.正常
• 这是图层混合模式的默认方式,使用时用 当前图层像素的颜色覆盖下层颜色.也可 以改变上一图层的透明度来获得与下一 图层融合的效果
2.溶解
• 该模式把当前图层的像素以一种颗粒状 的方式作用到下层,以获取溶入效果.将图 层控制板中不透明度值调低,溶解效果则 越加明显
14.排除
• 创建一种与”差值”模式相似但对比度 更低的效果.与白色混合将反转基色值,与 黑色混合则不发生变化.
15.色相
• 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色 相创建结果色.
16.饱和度
• 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和 度创建结果色.在无(0)饱和度(灰色)的区 域上用此模式绘画不会产生变化.
3.变暗
• 该模式是在混合两图层像素的颜色时,对 这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色 亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再 组合成为混合后的颜色.因此,总的颜色灰 度级降低,造成变暗的效果.
4.正片叠底
• 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与 混合色复合,结果色是较暗的颜色.任何颜 色与黑色复合产生黑色.任何颜色与白色 复合保持不变.不用黑色或白色以外的颜 色绘画时,绘画工具绘制出的连续描边产 生逐渐变暗的颜色.
12.点光
• 替换颜色,具体取决于混合色,如果混合色 (光源)比50%灰色亮,则替换经混合色暗 的像素,而不改变比混合色亮的像素.如果 混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮 的像素,而不改变比混合色暗的像素.这对 于向图像添加特殊效果非常有用.
13.差值
• 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中 减去混合色,或从混合色中减去基色,具体 取决于哪一个颜色的亮度值更大.与折色 混合将反转基色值,与黑色混合则不产生 变化混合色.此 效果与发散的聚光灯照在图像上相似.如 果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变 亮,如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图 像变暗,就像被加深了一样.用纯黑色或白 色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但 不会产生纯黑色或纯白色.

ps色彩原理

ps色彩原理

ps色彩原理PS色彩原理PS(Photoshop)是一款广泛应用于图像处理和图形设计的软件,它的色彩原理是指在使用PS进行图像处理时,对色彩的理论和应用进行了规范和总结。

色彩是图像中最引人注目的要素之一,它可以通过光的反射和吸收来形成不同的视觉效果。

在PS中,色彩原理的应用可以帮助我们更好地调整图像的色彩,使其更加生动和吸引人。

一、色彩的基本原理1. 色彩的三要素:色相、饱和度和亮度。

色相是指颜色的种类,如红、黄、蓝等;饱和度是指颜色的纯度,越高则越鲜艳;亮度是指颜色的明暗程度,越高则越明亮。

2. 色彩的配对原则:色彩的搭配可以影响图像的整体效果。

常见的配对原则有对比色、类似色、互补色等,可以通过调整色相、饱和度和亮度来实现。

3. 色彩的情感表达:不同的颜色可以传达不同的情感和意义。

如红色代表热情、蓝色代表冷静、黄色代表快乐等。

在设计中,可以根据需要选择合适的色彩来表达所需的情感。

二、PS中的色彩调整工具1. 色阶调整:可以通过调整色阶来改变图像的整体明暗程度和对比度,从而影响整体的色彩效果。

2. 曲线调整:可以通过调整曲线来改变图像的明暗分布,进一步调整色彩的亮度和对比度。

3. 色相/饱和度调整:可以通过调整色相和饱和度来改变图像中各个颜色的色彩效果,使其更加鲜艳或柔和。

4. 色彩平衡调整:可以通过调整色彩平衡来改变图像中不同颜色的比例,使其更加协调和平衡。

5. 色彩分离调整:可以通过色彩分离来提取图像中的主要色彩,从而改变整体的色彩效果。

三、色彩原理的应用技巧1. 色彩修复:在旧照片修复中,可以通过调整色彩平衡、色阶和曲线等工具来恢复照片原本的色彩。

2. 色彩增强:在图像处理中,可以通过增加饱和度和调整色相来使图像更加鲜艳和生动。

3. 色彩搭配:在设计中,可以根据色彩的配对原则选择合适的颜色搭配,使整体效果更加和谐和吸引人。

4. 色彩转换:可以通过调整色彩的亮度、对比度和色相等参数来实现图像的色彩转换,使其更加适应不同的背景和需求。

PS色彩理解三色原理教你调色

PS色彩理解三色原理教你调色

PS色彩理解三色原理教你调色色彩是我们视觉世界中最基本的元素之一,它能够给人带来各种不同的情绪和感受。

在色彩学中,PS色彩的理解是非常重要的,能够帮助我们更好地进行调色和图像处理。

在RGB模式下,所有的色彩都是由红、绿、蓝三个基本色光经过不同的叠加和混合产生的。

其中,红加绿会形成黄色光,红加蓝会形成洋红色光,绿加蓝会形成青色光,而三者全部混合则会形成白光。

当其中一个基本色光的强度为0时,混合的色彩也会发生相应变化。

在调色过程中,我们可以运用三色原理来调节图像的整体色彩效果。

如果我们希望增加其中一种颜色的饱和度,可以通过增加相应的基本色光的强度来实现。

例如,如果我们希望增加图像的蓝色调,可以增加蓝光的强度,减少红光和绿光的强度,这样就能够使图像整体呈现出更加蓝色的效果。

另外,三色原理的叠加和混合也是我们进行调色的关键。

例如,如果我们希望调整图像的明度和对比度,可以通过增加或减少三种基本色光的叠加量来实现。

红光、绿光、蓝光的增加和减少会使图像的明度和对比度发生相应变化,从而达到我们调整图像明暗程度的目的。

此外,在调色过程中,我们还可以运用PS中的色彩校正工具,如色阶、曲线、色相饱和度等来进一步调整图像的色彩效果。

这些工具可以对图像的色调、对比度和饱和度进行精细调节,帮助我们实现更加理想的色彩效果。

总结起来,通过理解PS色彩的三色原理,我们可以更好地进行图像调色和处理。

通过调整红、绿、蓝三种基本色光的强度和叠加比例,我们可以达到增加或减少其中一种颜色的效果,调整图像的明暗程度和对比度。

同时,结合PS中的色彩校正工具,我们可以进一步精细调节图像的色调、对比度和饱和度,实现更加理想的色彩效果。

PS第五章-调色

PS第五章-调色

Photoshop 基础教学
5.3.2 色阶
“色阶”命令主要用于调整画面的明暗程度以及增强或降低对比度。“色阶”命令的有时在于 可以单独对画面的阴影、中间调以、高光以及亮部、暗部区域进行调整。而且可以对各个颜色通 道进行调整,以实现色彩调整的目的。
执行“图像>调整>色阶”菜单命令(快捷键Ctrl+L),打开“色阶”对话框。执行“图层> 新建调整图层>色阶”命令,创建一个“色阶”调整图层。
执行“图像>调整>自然饱和度”菜单命令,打开“自然饱和度”对话框,在这里可以对“自 然饱和度”以及“饱和度”数值进行调整。执行“图层>新建调整图层>自然饱和度”命令,创建 一个“自然饱和度”调整图层。
Photoshop 基础教学
5.4.2 色相/饱和度
“色相/饱和度”命令可以对图像整体或者局部的色相、饱和度以及明度进行调整,还可以对 图像中的各个颜色(红、黄、绿、青、蓝、洋红)的色相、饱和度、明度进行分别的调整。“色 相/饱和度”命令常用于更改画面局部的颜色,或者增强画面饱和度。
5.3.1 亮度/对比度
“亮度/对比度”命令常用于使图像变得更亮、变暗一些、校正“偏灰”(对比度过低)的图 像、增强对比度使图像更“抢眼”或弱化对比度使图像柔和。
执行“图像>调整>亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”窗口。执行“图层>新建调整图 层>亮度/对比度”命令,创建一个“亮度/对比度”调整图层。
Photoshop 基础教学
5.4.6通道混合器
“通道混合器”命令可以将图像中的颜色通道相互混合,能够对目标颜色通道进行调整和修 复。常用于偏色图像的校正。
执行“图像>调整>通道混合器”菜单命令,打开“通道混合器”窗口,首先在“输出通道” 列表中选择需要处理的通道,然后调整各个颜色滑块。(执行“图层>新建调整图层>通道混合 器”命令,可以创建“通道混合器”调整图层)。

[指南]三基色,PS色彩形式

[指南]三基色,PS色彩形式

[指南]三基色,PS色彩形式(一) 三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

除了相加混色法之外还有相减混色法。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。

也就是: 白色-红色=青色白色-绿色=品红白色-蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。

所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。

颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。

在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。

在相减二次色中有:(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。

ps滤镜调色知识点总结

ps滤镜调色知识点总结

ps滤镜调色知识点总结PS滤镜调色是图像处理领域的重要技术之一,它能够帮助我们改变图像的色彩和色调,使得图像更加鲜明、真实或者梦幻。

作为一名图像处理的爱好者或者从业者,掌握滤镜调色的知识是非常重要的。

在这篇文章中,我们将对PS滤镜调色的知识点进行总结,希望能够帮助各位读者更好地了解和掌握这一技术。

一、色彩模式在开始讨论PS滤镜调色的知识点之前,我们首先需要了解一些基本的色彩模式知识。

在PS中,常见的色彩模式包括RGB模式、CMYK模式和Lab模式等。

RGB模式是最常用的一种模式,它是由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三种颜色组合而成的。

CMYK模式是印刷领域常用的一种模式,它是由青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Key)四种颜色组合而成的。

Lab模式是一种较为复杂的模式,它包含了亮度(L)和两个色度通道(a和b),能够更好地描述颜色之间的关系。

了解不同的色彩模式对于正确地调色非常重要,因为每种模式都有其独特的特点和应用场景。

二、曲线调整曲线调整是PS中常用的一种调色方法,它可以精细地控制图像的亮度和色彩。

通过曲线调整,我们可以调整图像的黑白点,增强对比度,以及调整各种颜色通道的曲线,从而改变图像的色调和色彩。

曲线调整需要一定的经验和技巧,因为它能够对图像产生较大的影响,如果使用不当可能导致图像过于压抑或失真。

因此,在进行曲线调整时,我们需要仔细观察图像的色彩特点,谨慎地调整曲线,以达到最佳的调色效果。

三、色彩平衡色彩平衡是另一种常用的PS滤镜调色方法,它可以帮助我们调整图像中各种颜色通道的比例,从而改变图像的整体色调。

在PS中,色彩平衡工具提供了三个滑块,分别用于调整阴影、中调和高光区域的色彩比例。

通过微调这些滑块,我们可以改变图像的整体色调,使得图像更加饱满或者更加清淡。

色彩平衡是一种简单但有效的调色方法,适合于对图像整体色调进行微调的场景。

ps三原色及调色原理

ps三原色及调色原理
PS三原色是指Photoshop中的三种基本颜色,分别为红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),简称为RGB。

调色原理是指通过调整这三种基本颜色的亮度和饱和度来
实现色彩的调整。

具体来说,调色原理包括以下几个方面:
1. 色相(Hue):指颜色的种类,如红色、绿色、蓝色等。

通过调整色相可以改变颜色的种类。

2. 饱和度(Saturation):指颜色的纯度或浓度。

通过调
整饱和度可以使颜色更加鲜艳或更加灰暗。

3. 亮度(Brightness):指颜色的明暗程度。

通过调整亮
度可以使颜色变得明亮或暗淡。

在Photoshop中,可以通过以下方式进行调色:
1. 色相/饱和度调整(Hue/Saturation):可以通过调整
色相、饱和度和亮度三个参数来改变颜色的种类、纯度和
明暗程度。

2. 色阶调整(Levels):可以通过调整色阶中的黑色、中
间色和白色输入值来调整图像的亮度和对比度。

3. 曲线调整(Curves):可以通过调整曲线的形状来改变
图像的亮度和对比度。

4. 色彩平衡(Color Balance):可以通过调整阴影、中间色和高光的颜色通道来改变图像的整体色调。

5. 色调/饱和度调整(Tone/Saturation):可以通过调整整体的色调和饱和度来改变图像的整体色彩效果。

通过这些调色原理和调色工具,可以对图像进行精确的色彩调整,使其达到理想的效果。

PS色彩原理

一、色彩基本知识明度(亮度)、色相、纯度构成了色彩的三要素。

1.明度是指色彩的明暗程度。

白色是影响明度的重要因素。

2.色相是颜色,指色彩的相貌,用于区分颜色的种类。

:每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,我们用红,黄,蓝这样的名称来区别颜色,这种颜色的差异叫色相。

色相只和波长有关。

3.饱和度:饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。

饱和度:表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。

饱和度越大,灰色比例越小,颜色就越鲜艳;反之,当饱和度为0时,就是灰色了4.纯度是指色彩的饱含程度,在色彩中红色的纯度最高。

黑、白、灰是没有纯度的颜色。

5.对比度:色彩的反差。

调大对比度图像轮廓就会越分明,不过对比不明显的部分损失的就越多。

如:黑和白6.基色:图层混合模式中,上边那图层是混合色,下边的图层是基色,最后的效果是结果色?三基色,红绿蓝((1)红、绿、蓝三色相互独立,(2)红、绿、蓝可匹配出的色域最大,)红+黄=橙7.混合色:8.结果色:(一)色光三原色(R.G.B)屏幕显示的色彩是由RGB(红,绿,蓝)三种色光所合成的,我们必须利用加色法来计算混合后的色彩,色光越多越接近白色。

如图所示。

红+黄=桔黄黄+蓝=绿蓝+红=紫红+黄+蓝=黑。

(二)印刷四原色(CMYK)印刷色彩由CMYK(青、品红、黄、黑)四色油墨产生不同于电子影像,我们利用减色法混合三色,最后会得到黑色(K)。

其图像文件主要提供给印刷厂进行四色印刷,工作于RGB模式下的彩色显示器和彩色打印机在显示和打印CMYK彩色图像时,色彩不如RGB模式鲜艳。

在专业图像处理软件上,通常会警告某些RGB颜色不能在CMYK模式下正常地输出彩色。

与RGB模式相比较,CMYK彩色图像的数据量更大,占用的存储空间也更大。

如图所示。

(三)颜色的关系和基本规律1、明确地了解颜色之间的关系,是掌握配色的基本条件。

PS色彩_理解三色原理教你调色

PS色彩_理解三色原理教你调色在绘画和设计领域中,色彩是非常重要的元素之一、正确地运用色彩可以使作品更加生动和有趣,而不同的色彩搭配也会给人不同的感觉和情绪。

在学习调色的过程中,我们可以借助三色原理来更好地理解和运用色彩。

三色原理是基于光的三原色,红、绿、蓝,它们可以组合成任意颜色。

这里将深入探讨三色原理并教你如何用它来调色。

1.三色原理的基本概念三色原理是现代彩色理论的基础,它是基于光的三原色,红、绿、蓝。

这三种基本颜色可以混合成其他各种颜色,只需调整它们的比例即可。

红、绿、蓝三色合成的颜色称为亮度颜色,而在视觉中还有一种称为红、黄、蓝的三原色理论,基于颜料的颜色混合。

但在数字颜色空间中,红、绿、蓝的三色更为常用。

2.调色的基本原理在调色时,我们可以利用三色原理来混合颜色。

具体来说,红、绿、蓝三种颜色加在一起会得到白色,而没有颜色的地方是黑色。

通过不同比例的混合,可以得到各种中间颜色,比如橙色、紫色、青色等。

因此,调色的基本原理就是通过调整红、绿、蓝三种颜色的比例来得到想要的颜色。

3.原色的特点和用途红、绿、蓝三种原色各有其特点和用途。

红色是最亮的颜色,适合用来吸引人的注意力或表现热情、活力等感觉。

绿色是一种平和、舒适的颜色,常用来表现大自然中的植物、草地等。

蓝色则是一种冷静、安静的颜色,常用来表现广阔的天空、深邃的海洋等。

在调色时,可以根据需要来选择合适的原色来表现想要表达的感觉。

4.调色的实践技巧在实际的调色过程中,可以通过以下实践技巧来更好地运用三色原理:(1)选择基础颜色:首先确定需要的基础颜色,比如蓝色。

(2)混合其他颜色:按照需要通过适当的比例混合其他颜色,比如添加一些红色和少许绿色。

(3)调整比例:根据实际效果来调整不同颜色的比例,直到达到满意的效果。

(4)观察结果:在调色过程中要不断观察结果,看看是否达到了想要的效果,如有必要可以再进行调整。

5.注意事项在调色时,也需要注意一些事项,比如:(1)要注意颜色的对比度和饱和度,不要让颜色太过单调或过于饱和。

Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式

Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式Photoshop是一款广泛使用的图像编辑软件,它提供了多种色彩空间选项,如RGB、CMYK以及其他常用色彩模式。

理解这些色彩空间的概念和适用场景对于正确处理和编辑图像非常重要。

接下来,我们将详细介绍RGB、CMYK以及其他常用色彩模式,并讨论它们的特点和用途。

1. RGB(红绿蓝)- RGB是一种加色模式,它是通过组合红色、绿色和蓝色三种光的不同强度来产生各种颜色。

- 在数字图像中,每个像素由红、绿、蓝三个通道的数值表示。

通常使用0-255的数字范围表示颜色强度,0表示最小强度(没有该颜色成分),255表示最大强度(该颜色成分最鲜艳)。

- RGB色彩空间最适合处理显示在屏幕上的图像,如网页、电视等。

2. CMYK(青、品红、黄、黑)- CMYK是一种减色模式,它是通过组合青色、品红色、黄色和黑色的油墨或染料来形成各种颜色。

- 在印刷行业中,CMYK是常用的色彩模式,因为印刷过程需要使用这些油墨来组合颜色。

黑色通常单独使用,而C、M、Y则常常叠加使用。

- 相比于RGB,CMYK色彩空间的颜色范围较窄,因此在从RGB转换为CMYK时,某些颜色可能会失真或无法准确表示。

3. 其他常用色彩模式- 灰度(Grayscale):使用不同的灰阶值来表示图像。

适用于黑白照片和特定效果的图像处理。

- 索引色(Indexed Color):使用固定的调色板来表示图像的色彩。

适用于特定的图像需求,如网络图标。

- Lab色彩(Lab Color):基于人眼对光线的感知方式,用于更精确地进行颜色编辑和校正。

- 多通道(Multichannel):将图像的每个通道视为单独的颜色分量,适用于特定的颜色编辑需求。

- HSV(色相、饱和度、亮度):基于颜色的属性来表示图像颜色。

适用于某些特定的图像处理操作,如颜色操作和调整。

在Photoshop中,我们可以根据具体的需求选择合适的色彩模式来处理图像。

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色彩理论基础知识1.什么是色彩答:所谓色彩,是色与彩的全称。

色是指分解的光进入人眼并传至大脑时产生的感觉。

彩是指多色的意思,色彩是客观存在的物质现象,是光刺激眼睛所引起的一种视觉感。

它是由光线,物体和眼睛三个感知色彩的条件构成的,缺少任何一个条件,人们都无法准确地感受色彩。

自然界的各种物体,在接受光源照射时,由于物体性能不同,所以对光线的吸收和反射力也不同。

平时所看到的物体色就是受光体反射回来的光线,并刺激视神经而引起的感觉。

例如物体的红色,其色彩是吸收了光源中的一些单色光,反射出红色光而形成的。

2.什么是三原色三原色:绘画色彩中最基本的颜色为三种即红、黄、蓝,称之为原色。

这三种原色颜色纯正、鲜明、强烈,而且这三种原色本身是调不出的,但它们可以调配出多种色相的色彩三色中的任何一种都不可能由其他颜色调配出来,而这三种颜色按不同比例调配可得到所有其他颜色。

这三个颜色被称为三原色或三基色。

3.什么是光源色答: 光源色:由各种光源发出的光(室内光、室外光、人造光),光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称之为光源色。

色彩的本质是光,光和色彩有密切关系。

自然界的物体对色光具有选择性吸收、反射与透射等现象。

光源色也是指照射物体光线的颜色。

不同的光源会导致物体产生不同的色彩,如一个石膏像由蓝光投射,其受光部位会呈现蓝色。

4.什么是固有色答:所谓固有色,就是指物体本身所特有的颜色,它并不是一个非常准确的概念,因为物体本身并不存在恒定的色彩。

但作为一种习以为常的称谓,便于人们对物体的色彩进行比较、观察、分析和研究。

物象的直接受光面体现光色的面貌,物象的背光面体现环境色的面貌,物象的中间面体现固有色的面貌。

5.什么是环境色答:指在光照下的物体受环境影响改变固有色而显现出一种与环境一致的颜色。

物体表面受到光照后,除吸收一定的光外,也能反射到周围的物体上,尤其是光滑的材质具有强烈的反射作用。

另外在暗部中反映较明显。

环境色的存在和变化,加强了画面相互之间的色彩呼应和联系,也大大丰富了画面的色彩。

6.色彩的三种属性是什么答:色彩分为无彩类和有彩类两大色系。

无彩色系只有明暗深浅的黑、白、灰系变化。

有彩色系不但明暗不同,而且有明度、纯度、色相的变化,这种色彩的色相、明度和纯度即为色彩的三要素,也称为色彩三属性。

三属性是界定色彩感官识别的基础。

7.什么是色相答:色相是各类色彩的相貌称谓,如红、橙、黄、绿、蓝等。

色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准,事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性。

一般色相环有五种或六种甚至於八种色相为主要色相,若在各主要色相的中间色相,就可做成十色相、十二色相或二十四色相等色相环。

10色相分别指:红色(Red)、橙色(Yellow Red)、黄色(Yellow)、黄绿色(Green Yellow)、绿色(Green)、青绿色(Blue Green)、蓝色(Blue)、蓝紫色(Purple Blue)、紫色(Purple)、紫红色(Red Purple)。

不同的颜色互相混合,可以调出数以万计的颜色。

十二色相环:三原色是红、黄、蓝色,彼此势均力敌,在环中形成一个等边三角形。

二次色是橙、紫、绿色,处在三原色之间,形成另一个等边三角形。

红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫和红紫六色为三次色。

三次色是由原色和二次色混合而成。

CCS十六色相环:1、CCS基础色相环:CCS将红(R)、橙(O)、黄(Y)、黄绿(YG)、绿(G)、蓝(B)、群青(U)、紫罗兰(V)这8个具有代表性的颜色按秩序排列,构成基础色相环。

这8个颜色又能构成4组完全对应的补色组合,红和绿、橙和蓝、黄和群青、黄绿和紫罗兰。

2、CCS16色色相环:在这8个色相中,等间距各增加一个颜色,橙红(OR)、橙黄(OY)、青黄(gY)、叶绿(LG)、蓝绿(BG)、群青蓝(UB)、青紫(UV)、紫红(VR),就形成了16色色相环。

色相号色相名(中国)英语色名英语缩写1 红 red R2 橙红 orange red OR3 橙 orange O4 橙黄 orange yello OY5 黄 yellow Y6?青黄?greenish yellow gY7 黄绿 yellow green YG8?叶绿?leaf green LG9 绿 green G10 蓝绿 blue green BG11 蓝 blue B12 群青蓝 ultramarine blue UB13 群青 ultramarine U14 青紫 ultramarine violet UV15 紫罗兰 violet V16 紫红 violet red VR8.如何理解色彩中的明度答:明度是指色彩的明暗、深浅程度的差别,它取决于反射光的强弱。

明度越高,色彩越浓、越亮;明度越低,色彩越深、越暗。

明度最高的色彩是白色,明度最低的色彩是黑色,但两者均为无彩色。

有彩色的明度,越接近白色者明度越高,越接近黑色者明度越低。

总结起来讲明度包括两个层面的含义:一是指一种颜色本身的明与暗,二是指不同色相之间存在着明与暗的差别。

9.如何理解色彩中的纯度答:纯度也称彩度,是指色彩的强弱、鲜浊、饱和程度。

其中颜色混入无彩色,纯度就会降低;混入白色,明度会变高,但彩度越低;混入黑色,明度、彩度均会降低。

10.如何理解和把握色相环带给我们的知识答:色相环分12色相环与24色相环。

12色相环是由原色,二次色和三次色组合而成。

色相环中的三原色是红、黄、蓝色,彼此势均力敌,在环中形成一个等边三角形。

二次色是橙、紫、绿色,处在三原色之间,形成另一个等边三角形。

红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫和红紫六色为三次色。

三次色是由原色和二次色混合而成。

奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿,每个基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环,在色相环中彼此相隔12个数位或者相距180度的两个色相,均是互补色关系。

互补色结合的色组,是对比最强的色组。

11.如何理解同类色、对比色、互补色答:同类色:同一色相中不同倾向的系列颜色被称为同类色。

如黄色中可分为柠檬黄、中黄、橘黄、土黄等,都称之为同类色。

对比色:色环中相隔120度至150度的任何三种颜色。

互补色:色相环中相隔180度的颜色,被称为互补色。

如:红与绿,蓝与橙,黄与紫互为补色。

补色相减 ( 如颜料配色时,将两种补色颜料涂在白纸的同一点上 ) 时,就成为黑色;补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感到红的更红、绿的更绿,如将补色的饱和度减弱,即能趋向调和。

12.什么是色调答: 一幅色彩作品,其画面的色彩搭配总是有着内在的相互联系和一个完整统一的色彩组成整体,并形成了画面的某种色彩总倾向,称之为色调。

色调的类别较多,从色相上分有绿色调、蓝色调、红色调等,从纯度上分有明亮色调、浅灰色调、深暗色调等;从色性上分有冷色调、暖色调、中性色调等。

13.一幅画面色调的冷暖和光源色是否有关系呢答:答案是肯定的,当然是有关系的。

日常生活中一般色相偏冷的有日光灯光、月光、电焊弧光等;色相较暖的有白炽灯光、火光、太阳光等。

值得注意的是在光源色的影响下不同物体亮暗面的冷暖关系,两面总是对立互补出现的。

14.色彩中的冷暖是如何划分的答:色彩的冷暖主要是指色彩结构在色相上呈现出来的总印象,其冷暖关系并不是绝对的,而是相对的。

当我们运用色彩去写生时,那就不能简单地用色轮上的冷暖色去划分,而是要在画面上进行实实在在的比较。

例如有时黄颜色对于青是暖颜色,而它和朱红相比,又成了偏冷的色。

注意:在实际的色彩写生时,一定要灵活运用冷暖变化规律,而不是机械、简单地套用一些模式。

15.补充知识点:物体有它的固有色,但是它的颜色是难以确定的。

因为任何一个物体都置于一个光的空间里,它不但要受投射光的影响,还会受周围环境中其他光线的影响。

如果让一束白光从狭缝射入黑色的房间,并且穿过三棱镜,这时我们发现白光就会被分离成红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等各种颜色的光,光学上把这种位白光分解的现象成为光的色散。

16.色彩模型只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的(因为显示器的物理结构就是遵循RGB的)。

现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。

RGB颜色模型1、发光的色彩模式;是一种加色模型,是红、绿、蓝三色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光2、三色均有有一个变化值范围,0~255,这个值是指亮度,共256级;0时最弱,255时最亮。

当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮;三种色值均为255时,结果为纯白色;全为0时,结果为黑色3、只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现种颜色4、显示颜色模示CMYK颜色模型1、依靠反光的色彩模式是一种减色模型,由青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow、黑色black组2、四色均有有一个变化值范围,0~100,这个值是指亮度,共101级;0时最亮,100时最暗。

当四色数值相同时为无色彩的灰度色,而四色都为255时为最亮;三种色值均为0时,结果为纯白色;全为100时,结果为深灰色3、印刷颜色模式17.。

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