软件、软件工程的基本概念和特点
软件、软件工程的基本概念和特点

软件、软件工程的基本概念和特点软件、软件工程的基本概念和特点1. 软件的基本概念软件是指计算机程序、数据以及与计算机程序和数据进行交互的文档的集合。
简单来说,软件就是能够完成一定任务的计算机程序。
它由各种代码语言编写而成,能够运行在计算机硬件上,为用户提供各种功能和服务。
软件分为系统软件和应用软件两大类。
系统软件是指控制计算机硬件和操作系统资源的软件,如操作系统、编译器等;应用软件则是为实现特定任务而编写的软件,如办公软件、游戏等。
除了系统软件和应用软件,还有中间件、数据库等各种类型的软件。
中间件是位于操作系统和应用软件之间的软件,用于提供各种系统或者网络服务;数据库是用于存储和管理数据的软件。
2. 软件工程的基本概念软件工程是指将系统化、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。
它强调整个软件生命周期的管理和控制,保证软件的质量和进度。
软件工程的目标是提高软件开发的效率和质量,确保软件能够满足用户的需求。
为了实现这一目标,软件工程引入了一系列的方法和技术,包括需求分析、设计、编码、、部署等。
软件工程的核心概念包括软件开发过程、软件开发方法和软件工程管理。
软件开发过程是指将软件从概念到实现的整个过程,包括需求分析、设计、编码、等;软件开发方法是指实现软件开发过程的具体方法,如结构化方法、面向对象方法等;软件工程管理是指对软件开发过程进行组织和控制的活动。
3. 软件的特点软件具有以下几个特点:- 可塑性:软件可以被修改和更新,通过对代码的修改,可以实现不同的功能和服务。
- 可靠性:软件需要具备稳定、可靠的特性,以确保在各种运行环境下都能正常运行,并且能够满足用户的需求。
- 可复用性:软件可以通过模块化的设计和开发,实现代码的复用,提高开发效率和质量。
- 可维护性:软件需要具备易于维护、修改的特性,以保证软件的长期运行和更新。
- 可移植性:软件可以在不同的硬件平台和操作系统上运行,具备一定的可移植性。
软件工程简介及其应用领域

软件工程简介及其应用领域软件工程是一门研究如何以系统化、规范化和可量化的方法开发、运行和维护软件的学科。
它旨在通过科学化的方法解决软件开发过程中的问题,确保软件质量、效率和可靠性。
本文将对软件工程的基本概念和应用领域进行介绍。
一、软件工程的基本概念1. 软件工程的定义软件工程是一门综合性学科,它借鉴了工程学的方法和原则,并应用于软件开发过程中。
其目的是通过系统化的方法,将软件开发过程转化为可管理和可控制的活动,从而实现高质量的软件产品。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从创建到废弃的整个过程。
它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
每个阶段都有特定的任务和产出物,通过这些阶段的有序进行,可以有效提高软件开发的效率和质量。
3. 软件工程的原则软件工程遵循一些基本原则,以确保开发出高质量的软件。
其中包括适应性原则、可管理性原则、可测量性原则、可靠性原则和可重复性原则等。
这些原则帮助开发团队规范开发过程,降低开发风险,提高软件的稳定性和可维护性。
二、软件工程的应用领域1. 软件开发软件工程的最主要应用领域是软件开发。
在这个领域中,软件工程师通过需求分析、系统设计、编码和测试等步骤,将用户需求转化为可运行的软件。
软件开发领域的不断发展使得软件工程师的需求量逐年增加。
2. 软件测试软件测试是软件工程中至关重要的一环,旨在保证软件的质量和稳定性。
软件测试工程师通过编写测试用例和执行测试,发现和修复软件中存在的问题。
他们努力确保软件在不同环境下正常运行,并具有预期的功能。
3. 软件项目管理软件项目管理涉及到对软件开发项目的计划、组织和控制。
软件工程师在此领域中承担着项目经理的角色,负责制定项目计划、分配任务、协调团队成员以及监控项目进度。
他们的目标是确保项目按时交付,并满足客户需求。
4. 软件需求工程软件需求工程是软件开发过程中重要的一环,旨在准确收集和分析用户的需求。
软件工程师在此领域中通过与客户的沟通和需求调研,确定软件的功能和性能要求,为后续的开发工作提供指导。
《软件工程》-重点考试知识点,简答

第一章1、软件概念:由计算机程序,数据,软件文档组成软件的特点:无法直接观察它的物理形态,只能通过观察他的是实际运行情况来了解他的功能特性和质量等;人们在分析设计开发测试过程以及软件开发项目的管理过程中渗透了大量的人类的脑力劳动;不存在磨损和老化但存在缺陷维护和技术更新的问题;开发运行依赖一定的计算机系统环境;具有可复用性软件的分类:按功能分:系统支撑应用软件;按服务对象:通用定制软件;按规模:大中小型软件;按工作方式:实时分时交互式批处理2、软件危机:是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件的开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
主要表现:●开发人员开发的软件产品不能完全满足用户的需求;●软件产品的质量难以得到保障;●开发周期开发经费和维护费用很难被准确估计从而给项目的管理带来很多麻烦;●随着技术的更新,用户的扩大,已有的软件产品不能灵活地适应环境的改变;●软件文档不完备并且存在文档内容与软件产品不符的情况。
原因:①软件开发是一项复杂的工程,需要用科学的工程化思想来组织和指导软件开发的各个阶段②没有完善的质量保证体系③软件文档的重要性没有得到软件开发人员和用户的足够重视④从事软件开发的专业人员对这个产业认识不够充分缺乏经验⑤软件独有的特点也给软件的开发和维护带来困难3、软件工程是指应用计算机科学与技术,数学和管理学的原理,运用工程学理论方法和技术,研究和指导软件开发和演化的一门交叉学科。
软件工程的目标:●使软件开发的成本控制在预计的合理范围内;●使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求;●提高软件产品的可靠性;●使生产出来的软件产品易于移植维护升级和使用;●使软件产品的开发周期能够控制在预计的合理时间范围内。
软件工程学科内容:●软件工程原理过程方法模型管理度量环境应用。
软件工程的基本原则:●将软件的生命周期划分为多个阶段,对各个阶段实施严格的项目管理;●坚持阶段评审制度已确保软件产品的质量;●实施严格的产品控制以适应软件规格的变更;●采用现代程序设计技术;开发出来的产品应该能够清楚地被审查;●合理地安排软件开发小组人员并且开发小组的人员要少而精;●不断改进软件工程的实践。
软件工程第一章

1.3.2、 1.3.2、软件开发模型
• 2、螺旋模型
• 1988 年B.Boehem 提出了螺旋模型,它加入了风 险分析,通常用来指导大型软件项目的开发。软件 风险分析的目标是在造成危害之前及时对风险进行 识别、分析,采取对策,进而消除或减少风险的损 害。
1.3.2、 1.3.2、软件开发模型
1.1.1、软件的定义、特点、 1.1.1、软件的定义、特点、种类和软件的发展 • 4、软件的发展:
1.1.2、 1.1.2、软件危机
• 软件危机指的是软件开发和维护过程中遇 到的一系列严重问题。 • 软件危机包含下述两方面的问题:如何开 发软件,怎样满足对软件的日益增长的需 求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
1.3.2、 1.3.2、软件开发模型
• 1、瀑布模型
• 瀑布模型即生存周期模型,由B.M.Boehm 提出, 是软件工程的基础模型。其核心思想是按工序将问 题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作。 其最为突出的缺点是该模型缺乏灵活性,特别是无 法解决软件需求不明确或不准确的问题。
1.3.2、 1.3.2、软件开发模型
1.1、软件 1.1、软件
• 这一节包括两大方面的内容:
• 1.1.1、软件的定义、特点、种类和软件的 发展 • 1.1.2、软件危机
1.1.1、软件的定义、特点、 1.1.1、软件的定义、特点、种类和软件的发展 • 1、软件的定义: • ----1983 年IEEE 为计算机软件下的定义是: 计算机程序、方法、规则和相关的文档资 料以及在计算机上运行时所必需的数据。 • ----目前对计算机软件通俗的理解为:包括 程序、数据及其相关文档资料的完整集合, 即软件=程序+数据+文档资料。
计算机二级软件工程

计算机辅助软件工程(CASE Computer Aided Software Engineering)是当前软件开发环境中富有特 色的研究工作和发展方向。
2 结构化分析方法
需求分析与需求分析方法 结构化分析方法 软件需求规格说明书
效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移 植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品。
软件工程的原则:
抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性、可 验证性
软件开发工具与软件开发环境
软件开发工具:为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件
支撑环境。
软件开发环境:是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。
详细设计
PDL(Procedure Design Language) PDL是一种用于描述功能模块的算法设计和
加工细节的语言,称为过程设计语言。它是一 种混合语言,采用英语的词汇和结构化程序设 计语言的语法,类似编程语言。
4 软件测试
软件测试的目的 软件测试的准则 软件测试技术与方法 软件测试的实施
软件工程基础
1 软件工程的基本概念 2 结构化分析方法 3 结构化设计方法 4 软件测试 5 程序的调试
1 软件工程基本概念
软件定义与软件特点 软件危机与软件工程 软件工程过程与软件生命周期 软件工程的目标与原则 软件开发工具与开发环境
软件定义
软件定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分, 是包括程序、数据及其相关文档组成的完整集合。 软件=程序+数据+文档
白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。
白盒测试主要对程序模块进行如下的检查: 对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一次; 对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都至少测试一 次; 在循环的边界和运行界限内执行循环体; 测试内部数据结构的有效性等。
软件、软件工程的基本概念和特点

软件、软件工程的基本概念和特点软件、软件工程的基本概念和特点软件的概念软件是计算机程序及其相关文档的总称,它包括计算机程序的源代码、二进制代码以及相关的用户文档和技术文档。
软件是计算机系统中不可见的部分,是指导计算机硬件执行任务的指令集合。
软件可以分为系统软件和应用软件两大类。
系统软件主要是支持计算机硬件和操作系统的运行,如操作系统、编程工具等;应用软件则是为满足特定需求而开发的,如办公软件、多媒体软件等。
软件工程的概念软件工程是一门学科,以建立和维护有效、高质量的软件为目标,采用系统化的方法进行软件开发、管理和维护,涉及软件工程师在整个软件开发生命周期中的各个阶段。
软件工程的目标是以最小的成本、最高的效率和最好的效果完成软件开发。
为了达成这个目标,软件工程引入了工程的概念,包括项目管理、软件需求分析、软件设计、软件测试等工程化的方法。
软件工程的特点软件工程相对于传统的软件开发方法具有以下几个特点:1. 工程化软件工程采用工程化的方法进行软件开发,引入了工程的概念和方法。
包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等环节的规范化和标准化,使得软件开发过程具有可管理性、可预测性和可控性。
2. 迭代开发软件工程采用迭代开发模式,将软件开发过程分为多个迭代阶段。
每个迭代都会重复需求分析、设计、编码和测试等步骤,根据用户反馈进行修正和改进。
迭代开发能够提高软件的稳定性和可靠性,并能在开发过程中及时发现和解决问题。
3. 面向团队软件工程是一项团队合作的工作,需要软件工程师之间的协作和沟通。
团队成员之间需要相互配合,合理分工,共同完成软件开发任务。
面向团队的软件开发能够提高开发效率、减少沟通成本、保证软件的质量。
4. 强调需求分析软件工程强调需求分析的重要性。
通过深入了解用户需求,确定软件的功能和特性,避免开发出与用户期望不符的软件。
需求分析是软件工程中的关键步骤,对于后续的软件设计、编码和测试等环节有着至关重要的影响。
软件工程概念
软件工程概念第一章:软件定义1.软件( Software):计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序(Program),数据(D ata)及其相关文档( Document)的完整集合。
2.软件的特征:逻辑复杂,开发复杂,成本高,风险大,维护困难。
3.按软件功能分类:系统软件,支撑软件,应用软件。
系统软件:操作系统,数据库管理系统,设备驱动程序,通信处理程序等。
支撑软件:文本编辑程序,文件格式化程序,程序库系统等应用软件:商业数据处理软件,工程与科学计算软件,计算机辅助设计/制造软件,系统仿真软件,智能嵌入软件,医疗、制药软件,事务管理、办公自动化软件。
按软件规模分类:微型,小型,中型,大型,甚大型,极大型。
按软件工作方式分:实时处理软件,分时软件,交互式软件,批处理软件4.软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题5.软件危机主要是两个问题:1.如何开发软件,以满足对软件的日益增长的需求?2.如何维护数量不断膨胀的已有软件?5.软件危机的表现:1.成本高,开发成本估计不准确2.软件质量不高、可靠性差3.进度难以控制4.维护非常困难5.用户不满意6. 由于软件质量问题导致失败的软件项目非常多。
6.产生软件危机的原因:1.与软件本身的特点有关 2.与软件开发与维护的方法不正确有关.软件工程学的目的:以较低的成本研制具有较高质量的软件软件工程技术的两个明显特点:1.强调规范化2. 强调文档化软件工程的基本原理(7条):1.用分阶段的生命周期计划严格管理2.坚持进行阶段评审3.实严格的产品控制4.采用现代程序设计技术5.结果应能清楚地审查6.开发小组的人员应该少而精7.承认不断改进软件工程实践的必要性8.软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程9.软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析),软件开发(总体设计,详细设计,编码和单元测试,集成测试),运行维护(持久满足用户需求)10.软件过程模型:瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型。
软件工程学的基本概念
软件工程学的基本概念随着信息技术的快速发展和应用范围的不断扩大,软件工程学作为计算机科学的重要分支和应用领域,在近几十年里得到了极大的发展和应用。
软件工程学主要研究的是如何通过科学的方法来开发和维护高质量的软件系统,它包括了多个方面的知识和技术,具有较强的学科交叉性和实用性。
下面将从软件工程学的定义、特点、过程、方法和工具等方面进行探讨。
一、软件工程学的定义软件工程学是一门运用系统化、可重复的方法和工具开发和维护软件的学科。
它的目的是提高软件系统的开发效率、质量和可靠性,保证软件系统能够满足用户需求和规范要求。
软件工程学是以工程化的思维和方法来开发和维护软件系统的学科,与传统的编程和软件开发方式有着很大的不同。
二、软件工程学的特点软件工程学的特点主要有以下几个方面:1.复杂性:软件系统通常都是非常复杂的,它涉及到很多不同的领域和知识,需要多个人员协同合作,才能完成开发和维护工作。
2.动态性:软件系统需要不断地进行更新和改进,因为用户需求和市场需求都是不断变化的。
3.可重用性:软件系统的某些部分可以重复利用,从而提高软件系统的开发效率和质量。
4.可维护性:软件系统需要不断地维护和修复,在软件工程学中,重视软件系统的可维护性是非常重要的。
5.文档化:软件工程学重视对软件系统的文档化,这是确保软件系统能够被理解和使用的必要条件。
三、软件工程学的过程软件工程学的过程主要包括需求分析、设计、编码、测试和维护等几个阶段。
它们按照一定的次序依次进行,而且每个阶段都是一个连续的流程,需要有相应的文档和工具支持。
软件工程学的过程是一种由浅入深、逐步细化的过程,它的目的是从用户需求出发,逐步转换成可执行的代码。
1.需求分析:需求分析是软件工程学过程中非常重要的一个阶段,这个阶段主要关注的是对用户需求的深入了解和分析,明确系统需要具备的功能和性能,并将这些要求整理成详细的需求文档。
2.设计:设计是软件工程学过程中的另一个重要阶段,它在需求分析的基础上,对软件系统的整体框架和细节进行定义和设计,选择和规划好软件系统的技术架构、数据结构、算法方法等。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础部分知识点总结知识点一软件工程的基本概念1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合.1程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令语句序列.2数据是使程序能够正常操作信息的数据结构.3文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料.国标GB计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据. 2、软件特点:1软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分;2软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;3软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;4软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;5软件复杂性高,成本昂贵;6软件开发涉及诸多的社会因素3、软件的分类:按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件或工具软件1应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件.2系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件.3支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件.4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题. 软件危机主要体现在以下几个方面:①软件开发的实际成本和进度估计不准确②开发出来的软件常常不能使用户满意③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁④大量已有的软件难以维护⑤软件缺少有关的文档资料⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长5、软件工程:此概念的出现源自软件危机.软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科.1研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等.2软件工程的三个要素:方法、工具和过程.①方法:完成软件工程项目的技术手段;②工具:支持软件的开发、管理、文档生成;③过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理.3软件工程的核心思想:把软件产品看作是一个工程产品来处理.知识点二软件的生命周期1、软件生命周期概念:将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期.2、软件生命周期一般划分为定义、开发和维护3个阶段:1定义阶段:可行性研究、需求分析2个阶段;软件定义阶段:包括制定计划和需求分析.①制定计划:确定总目标;可行性研究;探讨解决方案;制定开发计划.②需求分析:对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细的定义.方法:1结构化需求分析方法;2面向对象的分析方法.任务:导出目标系统的逻辑模型,解决“做什么”的问题.步骤:需求分析一般分为需求获取、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审四个步骤进行.2开发阶段:概要设计、详细设计、编码实现和测试4个阶段;①软件设计:分为概要设计和详细设计两个部分.②软件实现:把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码.③软件测试:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分.3维护阶段:使用、维护、退役阶段.软件运行维护阶段:软件投入运行,并在使用中不断地维护,进行必要的扩充和删改.软件生命周期中所花费最多的阶段是软件运维护阶段.4软件工程原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性.5软件工具就是帮助开发软件的软件.它们对提高软件生产率,促进软件生产的自动化都有重要的作用.6软件开发环境或称软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具的集合,这些软件工具按照一定的方法和模式组合起来,共同支持软件生命周期内的各个阶段和各项任务的完成.知识点三软件设计基本概念1、软件工程过程:问题定义——可行性研究——需求分析——软件设计——软件编码——软件测试——软件维护2、软件设计分为总体设计和详细设计1总体设计目的:要解决的问题是“怎样实现目标系统”任务:确定软件的总体结构,进行模块划分,确定每个模块的功能、接口及模块之间的调用关系,并对全局数据结构进行设计,同时产生概要设计说明书2详细设计目的:要解决的问题是“应该怎样具体实现目标系统”任务:在概要设计的基础上,设计每个模块实现的细节及对局部数据进行设计包括模块的数据结构和所需的算法,同时产生详细设计说明书3、软件编码目的:产生能在计算机上执行的程序任务:根据系统的要求和开发环境,选用合适的程序设计语言,把详细设计的结果翻译成用该程序设计语言编写的程序代码源程序4、软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程目的和任务:通过在计算机上执行程序来尽可能多地发现软件产品中的错误和缺陷,并改正程序中的错误,以保证程序的可靠运行5、软件维护阶段是长期的过程,因为,经过测试的软件还可能有错,用户的要求还会发生变化,软件运行的环境也可能变化等等.因此,交付使用的软件仍然需要继续排错、修改和扩充,这就是软件维护.软件维护的目的是满足用户对已开发产品的性能与运行环境不断提高的需要,进而达到延长软件的寿命软件维护就是在软件交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程.软件维护的类型有如下几种:1改正性维护:诊断和改进错误的过程.2适应性维护:为与变化的环境适当配合而进行的修改软件的活动.3完善性维护:为了满足用户提出的增加新功能或修改已有功能的建议而进行维护.4预防性维护:为了改进未来的可维护性和可靠性.软件开发时期要完成设计和实现两大任务,其中设计任务用需求分析和软件设计两个阶段完成,实现任务用编码和测试两个阶段完成.开发任务完成的好与坏,关系到软件产品的质量,完成开发任务的关键是选择好的软件开发方法.目前,软件开发方法主要有结构化开发方法和面向对象开发方法知识点4软件设计的基本原理软件设计的基本原理包括:抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立性.1、模块化:指解决问题时自顶向下的方法逐层把软件系统划分成若干个模块的过程2、抽象:认识复杂过程中使用的思维工具,即抽出事务的本质的共同的特性而暂不考虑它的细节和其他因素.3、信息隐蔽:旨在设计和确定模块式的时候,是的一个模块内包含的信息,对于不需要这些信息的其他模块来说不可访问4、模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的功能,并且与其他模块联系最少且接口简单模块的耦合性和内聚性是衡量软件的模块独立性的两个定性指标.1内聚性:是对模块功能强度的度量,即对一个模块内部各个元素语句之间、程序段间彼此结合的紧密程度的度量.2耦合性:是模块间互相连接的紧密程度的度量.模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差.一个设计良好的软件系统应具有高内聚、低耦合的特征.在结构化程序设计中,模块划分的原则是:模块内具有高内聚度,模块间具有低耦合度.软件设计有两个步骤:1概要设计又称结构设计是将软件需求转化为软件体系结构、确定系统级接口、全局数据结构或数据库模式;2详细设计是确定每个模块的实现算法和局部数据结构,通过对结构表示进行细化,得到软件的详细数据结构和算法.知识点5 结构化分析方法结构化方法的软件开发过程法.2、结构化分析方法的常用工具:数据流图、数据字典、结构化语言、判定树、判定表3、SA的基本步骤如下:①自顶向下对系统进行功能分解,画出分层的数据流图②由后向前定义系统的数据和加工,编制数据字典和加工说明③写出需求规格说明书SRS4、数据流图是以图形的方式描绘数据在软件系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型. 数据流图由数据流、加工又称数据处理、数据存储又称文件、数据源点或终点四种基本成分组成.数据流图简称DFD图形元素:①数据流:是数据在系统内传播的路径.使用箭头代表数据的流向,数据名称标在箭头的边上②加工:输入数据经过加工变换产生输出.使用圆框代表加工③数据存储:指处理过程中存放各种数据.使用双杠或单杠表示数据文件或数据库.文件与加工之间用箭头线连接,单向表示只读或只写,双向表示可读可写④数据源点或终点:指软件系统外部环境中的实体包括人员、组织或其他软件系统,统称为外部实体.使用方框表示数据的源点和终点5、建立数据流图的步骤:第一步:由外向里:先画系统的输入输出,然后画系统的内部.第二步:自顶向下:顺序完成顶层、中间层、底层数据流图.第三步:逐层分解.6、DFD图的数据流可分为两种类型:变换流和事务流变换流:信息沿着输入通路进入系统,同时将信息的外部形式转换成内部形式,通过变换中心处理之后,再沿着输出通路转换成外部形式输出事务流:信息沿着输入通路到达一个事务中心,事务中心根据输入信息的类型在若干个动作序列中选择一个来执行,这种信息流称为事务流7、数据字典就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义和详细的描述.它和数据流图共同构成了系统的逻辑模型,是需求规格说明书的主要组成部分.是结构化分析方法的核心. 数据字典是为分析人员查找数据流图中有关名字的详细定义而服务的.数据字典有四类条目:数据流、数据项、数据存储和基本加工.8、SD方法的中心任务就是把用DFD图表示的系统分析模型方便地转换为软件结构的设计模型.识点6软件测试的目的和准则1、软件测试是保证软件质量的重要手段,其主要过程涵盖了整个软件生命周期的过程,包括需求定义阶段的需求测试、编码阶段的单元测试、集成测试以及后期的确认测试、系统测试、验证软件是否合格、能否交付给用户使用.软件测试就是使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别.2、软件测试的原则:1所有测试都应追溯到需求2严格执行测试计划,排除测试的随意性3避免由软件开发人员测试自己的程序4充分注意测试中的群集性现象5除了很小的程序外,“彻底”的穷举测试是不可能的6妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终的分析报告,为维护提供方便软件测试的每一次测试都需要准备好一些测试数据,与被测程序一起输入到计算机中执行;知识点7软件测试的方法和实施1、测试是对软件规格说明、设计和编码的最后的复审,所以软件测试贯穿在整个软件开发期的全过程.对于软件测试方法和技术,可以从不同的角度加以分类.①从是否需要执行被测软件的角度,软件测试分为静态分析和动态测试②按照功能划分,动态测试又分为白盒测试和黑盒测试2、静态测试一般是指人工评审软件文档或程序,借以发现其中的错误,由于被评审的文档或程序不必运行,所以称为静态的.静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等.3、动态测试是指通过运行软件来检查软件中的动态行为和运行结果的正确性,也就是常说的上机测试.动态测试一般包括两个基本要素:被测程序和测试数据4、测试能否发现错误取决于测试用例的设计.动态测试的设计测试用例的方法一般分为黑盒测试和白盒测试.①白盒测试也称结构测试,它与程序内部结构相关,要利用程序结构的实现细节设计测试用例,它涉及程序风格、控制方法、源程序、数据库设计和编码细节.②黑盒测试是测试者已经知道被测程序的功能,而对程序内部的逻辑结构和处理过程完全不用考虑,只是对它的每一个功能进行测试,将测试后的结果与期望的结果进行分析比较,检查程序的功能是否符合规格说明书的要求.黑盒测试是在程序接口进行的测试5、测试用例是由测试数据和期望结果组成.设计测试用例的目的就是用尽可能少的测试数据,达到尽可能大的程序覆盖面,发现尽可能多的软件错误和问题6、用白盒法设计测试用例常用以下几种技术:①语句覆盖②判定覆盖③条件覆盖④判定/条件覆盖⑤条件组合覆盖⑥路径覆盖7、用黑盒法设计测试用例常用以下几种技术:①等价类划分法②边界值分析法③错误推测法④因果图法8、软件测试的实施①单元测试:是对每一个编制好的模块进行测试,其目的在于发现和排除各模块内部可能存在的差错及详细设计中产生的错误.进行单元测试时,根据程序的内部结构设计测试用例,主要采用白盒测试法②集成测试.是在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成为系统而进行的测试,它的任务是检查模块间的接口和通信、各子功能的组合能否达到预期要求的功能、全程数据结构是否有问题等.集成测试主要发现设计阶段产生的错误,通常采用黑盒测试法 .集成测试时,将各个模块组装成系统的方法有:非增量组装方式是先分别对每个模块进行单元测试,再把所有模块按设计要求组装在一起进行测试,最终得到所要求的软件增量组装方式是把下一个要测试的模块同已经测试好的那些模块结合起来进行测试,测试完以后再把下一个应该测试的模块结合进来测试③确认测试.确认测试是在集成测试通过后,在用户的参与下进行确认测试.这时通常使用实际数据进行测试,以验证系统是否能满足用户的实际需要.它的任务就是以需求规格说明书作为依据来验证软件的性能、功能及其他特征是否与用户的要求一致,通常采用黑盒测试④系统测试.系统测试是在更大范围内进行的测试.系统测试是把通过确认测试后的软件与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行的一系列集成测试和确认测试知识点八程序的调试1、调试也称排错或纠错.2、程序调试的任务:诊断和改正程序中错误.软件测试贯穿整个生命周期,调试主要在开发阶段.3、程序调试的基本步骤:1错误定位; 2纠正错误; 3回归测试.4、对软件主要的调试方法可以采用:1强行排错法. 2回溯法. 3原因排除法.5、软件调试可分为静态调试和动态调试.1静态调试就是指对源程序进行分析,然后确定可能出错的地方并进行排错.2动态调试是指对程序的运行进行跟踪并观察其出错点,然后进行排错.。
软件软件工程的基本概念和特点
软件软件工程的基本概念和特点软件是由计算机程序、数据、文档和与其相关的各种定义组成的,其目的是协助计算机完成特定任务的指令集合。
而软件工程是一门研究如何应用工程原理、方法和工具来开发高质量软件的学科。
以下是对软件和软件工程的基本概念和特点的详细阐述。
软件的基本概念:1.软件是指令集合:软件是一组按照特定顺序排列的计算机指令,这些指令被设计用于执行特定的功能和任务。
2.软件是数据的处理:软件通过对输入数据的处理,产生特定的输出结果,以满足用户和系统需求。
3.软件是可复用的:软件可以在不同的系统和环境中使用,从而节省重复开发的成本和时间。
4.软件是可维护的:软件的维护包括修改、改进和修复现有的软件,并确保其正常运行。
5.软件是复杂的:软件开发涉及到众多的需求分析、设计、编码、测试和部署等环节,需要处理复杂的技术和流程。
软件工程的基本概念:1.软件工程是一门工程学科:软件工程应用工程原理和方法,以工程化的方式来构建、开发和维护软件系统。
2.软件工程是团队合作的活动:软件工程往往需要多人协作完成,包括需求分析师、设计师、开发人员、测试人员和项目经理等。
3.软件工程包含系统的全生命周期:软件工程涵盖了软件开发的始终,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等阶段。
4.软件工程注重质量和可靠性:软件工程追求高质量的软件系统,通过使用测试和验证技术来保证软件的可靠性和正确性。
5.软件工程强调过程和方法:软件工程使用一系列可重复的过程和方法,以确保软件开发和项目管理的规范性和一致性。
软件的特点:1.抽象性:软件是一种抽象的实体,可以改变计算机的行为和特性。
2.可变性:软件可以修改和更新,以适应不同的需求和环境。
3.无形性:无法直接感知软件的存在,只能通过计算机执行的结果来判断其效果。
4.成本和时间:软件开发的成本和时间相对较高,特别是在大规模和复杂项目中。
5.兼容性:软件需要能够在不同的硬件和操作系统平台上运行,以实现最大化的兼容性。
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2017-2018 学年第一学期第四次作业
专业:计算机科学与技术班级:17级3班学号:1701110140姓名:任亚磊
作业内容:
简述软件、软件工程的基本概念和特点
软件:
软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。
其中,程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能正常操作信息的数据结构;文档是与程序开发,维护和使用有关的图文资料。
软件的特点:
1.软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性
2.软件的生产和硬件不同,在它的开发过程中没有明显的制造过程、没有磨损
3.在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。
4.软件的开发和运行常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同的依懒性
5.软件的开发至今尚未完成摆脱手工艺的开发方式,没有实现自动化
6.软件本身是复杂的、实际问题的复杂性、程序逻辑结构的复杂性
7.软件的成本相当昂贵。
8.相当多的软件工作涉及社会因素。
软件的分类:
1.系统软件:操作系统、数据库管理系统、设备驱动程序、通信处理程序
2.应用软件:商业数据处理软件、工程和科学计算软件、系统仿真软件
软件的其他角度分类:
a.按规模划分:微型软件、小型、中型、大型、甚大型、极大型
b.按工作方式划分:实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件
c.按软件服务对象的范围划分:项目软件、产品软件
软件生产的发展:
1 程序设计时代:这个阶段生产方式是个体劳动,生产工具是机器语言,汇编语言。
(1946-1956年)
2 程序系统时代:这个阶段生产方式是小集团合作生产,生产工具是高级语言,开发方法仍依靠个人技巧,但开始提出结构化方法。
(1956-1968年)
3 软件工程时代:这个阶段生产方式是工程化的生产,使用数据库,开发工具,开发环境,网络,分布式面向对象技术来开发软件。
(1968年至今)
软件工程:
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
主要包括三个方面的内容:软件开发方法,软件过程和软件工具。
软件工程的原则:
1.抽象2.信息隐蔽3.模块化4.局部化5.确定性6.一致性7.完备性8.可验证性。
软件开发模型:1,瀑布模型
2.快速原型模型
3.螺旋模型
4.渐增模型
5.快速原型法模型
软件工程的目标是:
在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。