Waves插件的使用技巧和诀窍三 低音跟混响
Waves插件个人经验谈

Waves插件个人经验谈和音乐制作人会面时,讨论插件是常规聊天内容。
很多时候你会先说起Waves插件,然后又提到Izotope。
实话实说,我是API 2500和API 560Waves在模拟1960年代经典机架之声方面经验十足。
API 2500和API 560就是与API本家合作创造的立体声压缩和图形均衡器。
API 2500能给你的混音更多细节表现空间,让乐器和混音达到高度精确的音色设计水准,声音绝对经典复古。
API 560则是基于API于1967年推出的一款经典均衡器的插件,提供了精确的频率滤波和非常宽裕的动态余量。
这对于有效的信号增强和空间校正大有裨益。
通过每个频段12dB的提升/削减量,以及极窄的Q值,你可以把你的音轨打造得既有个性,同时兼具精准。
L1和L2 Ultramaximizer砖墙限制器的职责就是阻挡音频信号的通过。
相较于其他的压缩类插件,将L1或L2的Attack设置为快速,能减少不自然的声音细节。
无论对于电子舞曲音乐,还是乡村音乐,这种声音上的敏感性都是不可或缺的。
给一支金属乐队做混音时,我想让声音粗粝刺耳的主唱听起来更像那么回事。
于是我就将阈值在拉低一点,刚好就可以得到足够的释放时间。
你要是熟悉那种叫做“Djent”的节拍古怪的金属风格,只要操作得当,就能获得冲击力十足的人声。
L3 MultimaximizerL1和L2最大的与众不同之处就是它们在功能上出色的整合。
不过,L3多频段和均衡器的结合,加上线性坐标,可以保证你始终不偏离初始的信号。
L3友好的界面让它足以在任何制作人那里物尽其用。
你可以只专注于聆听,依靠插件特有的峰限混合器(Peak Limiting Mixer)技术确保获得超级棒的声音。
我在几个项目中进行过试验,可以说,它让我的工作事半功倍。
The Scheps 73重制经典调音台是Waves的一大爱好,而Neve 1073早也被Waves盯上了。
这个复古EQ真心不一般。
Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器)尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。
将这条音轨复制到另一条音轨上。
在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。
这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。
将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。
Waves插件的使用技巧和诀窍二将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响)既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。
首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。
点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。
通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。
现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。
现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。
Waves插件的使用技巧和诀窍三声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响)文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。
waves

一、最简单的降噪时下爱好嚎叫的屌丝们所在的录音环境一般都比较差,基本都是在自己的狗窝里,不是在建筑建声设计良好的录音棚,所以,噪音问题都很突出,使用audition自带的破坏性降噪处理后,稍不注意,就会变成下水道的声音,毕竟破坏性降噪处理对原声音波形的破坏较大,而且一旦保存是不可逆的。
针对降噪,waves9为我们提供了最简单的插件,NS1,一个推杆的插件,简单吧。
见下图:猛击空格播放audition吧,向上推动推杆,直至你听到的声音中的噪音变得很干净为止,当然,过犹不及,适可而止,千万不要学富二代整天的啪啪啪,据说那样影响寿命。
PS:屌丝们在录制人声时,要使用单声道,不要像图片中那样的双声道。
话说下图的轨道3中的人声文件才是单声道的哦。
PS:忘记说明了,本帖所有的操作均在audition的多轨模式下。
另,NS1在降噪的时候,原音频文件中的噪音不能大过人声(貌似这是P话),否则要么祈祷上帝驾临,要么重录吧。
二、只有一个旋钮的激励器鉴于大多数的爱好者在录歌或者唱歌时,没有什么专业的设备,一个百八十元的电容麦貌似都是奢侈品了,所以,频响平坦的波形是可望不可即的,一般情况下,BBE系列激励效果器较早的被很多人所熟悉,但是作为插件界的大佬,waves依旧为我们提供了更加优秀和更加简单激励器,oneknob phatter低音激励器和oneknob brighter高音激励器,oneknob说明它们只有一个旋钮。
一个旋钮的效果器,都会操作哦,剩下的事情,就交给你的耳朵吧。
除了简单,oneknob系列激励器最大的有点是效果要远远好于BBE,并且对原声音的损害很小。
闲话少说,上图喽:PS:高低音激励器在音轨中的挂载前后顺序没有什么要求,谁前谁后,就看你的心情了。
三、超级简单混响混响处理在混音过程中是一个相对很难把控的过程,各种混响参数往往会让人头疼欲裂,调来调去,总是不满意,而oneknob系列中的wetter给我们带来了福音,这还是一个参数的效果器,一般翻译为环境氛围。
waves教学:Waves Renaissance Reverb 复兴的混响效果插件使用(二)

waves教学:Waves Renaissance Reverb 复兴的混响效果插件使用(二)Waves Renaissance Reverb 复兴的混响效果插件使用6均衡控制 EQ Controls低频 Low Frequency参数值范围时从16 到 1600 Hz控制混响均衡的低频点,这个参数可以影响早期反射及混响。
低频增益 Low Gain参数范围是–24.0 到 + 12.0。
对低频点以下的部分进行增强或衰减。
当参数值达到–24.0时,均衡器就变成了一个低切滤波器。
高频 High Frequency参数范围从1000 到 2100 Hz。
控制混响均衡的高频点。
这个参数可以影响早期反射及混响。
高频增益 High Gain参数范围是从–24.0 到 + 12.0。
对高频点以上的部分进行增强或衰减。
当参数值为–24.0时,均衡器则变成一个高切滤波器。
Waves Renaissance Reverb 复兴的混响效果插件使用7图形显示混响阻尼混响均衡以上两个图形分别显示混响阻尼及混响均衡的情况。
在使用时,用户也可以直接拖动接点,同时改变频率及比率(或增益)这两个参数。
时间响应以上图形以橘黄色的竖线表示早期反射声及其间隔。
红色三角则表示后期混响。
早期反射声的间距则依赖当前所选的混响类型,可以使用不同的方式进行控制。
在大多数情况下它们反映了声音的空间大小。
这些竖线是不可以被拖动的。
Waves Renaissance Reverb 复兴的混响效果插件使用8第5章—混响类型RVerb 所提供的混响类型有以下几种。
不同的混响类型是改变声音质地的核心。
大厅混响一般都作为混响类型的优选,用于模拟音乐厅或演奏厅的声场环境。
这种大的房间的效果听起来可以使声音悦耳动听。
平直的后期混响及频率响应,加上均匀的早期反射,大厅混响使声音听起来富有个性并使人感到舒服。
Hall 1 –大厅1。
用于模仿大的空间如音乐厅、排练厅等。
WAVE 的混响说明书

WAVE 的混响说明书第一章简介感谢使用Waves Renaissance Reverberator软件。
这个软件是为使用支持DIRECT X专业音频软件的用户设计的。
Renaissance Reverb 软件可以对传统的声音进行极好的控制。
现在市场上有很多处理器用于直接模仿老式乐器的声音。
但是Renaissan ce Reverb 软件则为用户提供了一个可以创新及灵活应用的、用于模仿老式合成器声音的工具。
我们采用了TrueVerb软件中早期反射声系统作为开始,然后以多种方式对其进行改造,建立一个新的后期混响。
我们同时还建立了一个可视性很强的界面,用于监视反馈信号及调整各项参数。
第二章快速入门基本操作方法对于干湿对比度基本的使用手法是:在使用断点插入为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成100%。
在使用辅助总线为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成50%。
使用这个软件的大体过程如下:调用一个预置方案。
调整用于修饰声音色彩的混响特性。
调整混响电平(同早期反射声的比例也随之变化)。
调整各均衡参数,对某一频段进行提升或衰减。
对各项参数做细微的调整。
在操作界面的最上端,是Waves系列标准的控制模式。
详见“Wa veSystem”一章。
该章所涉及的内容在使用所有Waves系列的软件时都会遇到,了解这些控制按钮会为你的操作带来很多方便。
Waves系列软件性能非常出色,它们可以使用户同时控制多个参数。
界面上方的三块图形显示了时间和频率反应特性。
在混响阻尼(Re verb Damping)和混响均衡(Reverb EQ)图形上,只需要简单地拖动图形上的节点,就可以改变混响的阻尼和均衡参数。
在界面的下方有9个推子,这9个推子可分为两类:控制声音的特性和控制音量。
第三章软件的构成使用软件时,用户可以在音频软件的有关编辑菜单中找到plug-in (插件)菜单,然后就可以找到Waves 系列的插件程序。
waves:混音用的插件精选

Waves11:95%的混音都会用到的5个处理插件雪帝数字音频首先,这绝不是一个概率或偶然性的现象,经过对大量音乐制作人和工程文件的调查,Waves是使用率最高的插件库,然而更令人惊讶是,Waves之中有5个插件在至少95%的混音中被使用。
这些5个Waves插件以它们不可被取代的声音征服了制作人,或者说大部分制作人已经习惯了他们的声音,而在潜意识的驱使下使用他们。
另一个有趣的事情是,这5个Waves插件在使用时相当简单,所以你可以更多地关注音乐,而不是花更多时间去死磕插件的使用方法。
Waves RCompressorWaves RCompressor常被用于总线压缩,它可以巧妙地使用来纠正某些声音的色调,或者用于极端处理,以突出一些细微的东西。
受访音乐人的使用理由:•喜欢这个压缩器的“平滑”类型的声音,通常会考虑使用它。
•混合声乐时,我喜欢使用它来进行一般音色整形/固定•听起来很酷的合成声,当你真的推动它,让他们在混合中发挥更好的效果•将它用于并行压缩,使我获得过很多次的成功,我喜欢它。
Waves L-1 Limiter使用简单,通常你只用关注两个控件- 阈值和输出上限。
当然,这两个控件并不是唯一可控制参数,但他们确是最常用的。
受访音乐人的使用理由:•Waves L-1限制器让我着迷的就是它真的听起来很音乐。
你可以把这个插件放在一个声音上,毫无痕迹的削减峰值,而且听不到声音失去动力,听起来非常优雅。
•将它用在声音链末端听起来真的很棒,我还喜欢用它控制瞬态•喜欢在平行链结束时使用它的重压缩技术增加一些动态。
•经常在混音时使用它,嘘!但不要告诉任何人。
Waves L-1 C1-sc Compressor波形C1-sc是一种动态均衡插件,意味着你可以专注于某个频率范围并针对“问题”区域进行处理。
受访音乐人的使用理由:•它具有许多功能和用途,我认为应该把它列在名单的首位,因为这是我混音时最喜欢使用的插件。
waves浑浊电吉他的快速处理方案

浑浊电吉他的快速处理方案许多因素会造成吉他音色浑浊发散不清晰。
我们有四种混音小技巧可以针对采取,比如,减法均衡,多频段处理,有效分层以及在吉他总线上进行压缩。
1.用均衡器消除低频嗡鸣去除电吉他录音中的浑浊感,最简单方法是用减法均衡。
使用斜率渐进的高通滤波器降低80-100Hz左右的频率,会消除低频嗡声,让吉他混音更紧实。
H-EQ混合均衡器就是个很全面的EQ,进行这类处理绰绰有余。
在200-500Hz的范围轻微衰减浑浊频段时,则要注意别大切大砍以至于破坏乐器主体。
混音的低频部分没有足够空间容纳不同乐器,因此不必要的频率内容必须去掉。
使用高通滤波器时,注意要避免斜度太陡,要不然会听起来不自然,在低频乐器和其他元素之间造成不必要的断裂感。
2.多频段处理也许你会尝试用J37 Tape给电吉他加饱和,来处理高频尖锐感。
但这样做的同时,低频也会开始失去清晰度。
在这种全频段处理无法提供理想结果的情况下,要考虑使用多段处理,单独针对不同频率范围。
混音中的失真、过载与饱和先复制想要处理的吉他轨,然后在每轨上挂一个C6多段压缩器。
在两轨上将低频截止频率设置为大约300Hz,然后两轨的低频分别做Solo和静音。
这时要确保阈值电平为零,不要做增益衰减。
现在,你就可以自由处理300Hz以上的频率了,而不会影响其下范围。
混音时,使用这种多段处理可以让电吉他录音在整个频谱中保持清晰。
3.有效地给吉他分层将不同的吉他轨层叠在一起,形成“音墙”的做法非常盛行。
但是,如果操作不当,也很容易造成混乱局面。
为避免这种情况,可以试着让不同吉他音轨主导不同的频率范围。
首先,从低频为主的吉他开始,然后安排中频和高频。
如果你并没有多把吉他来录,则可以通过音频接口录制DI信号,用PRS SuperModels或GTR3中提供的音箱模拟进行录音并选取各式各样的音色。
你还可以使用变调夹来尝试变化的和弦方式,让混音效果更有趣。
PRS SuperModels插件研发记4.粘合吉他总线要完成吉他分层处理,用压缩将不同吉他音色捆绑紧密是必不可少的操作。
WAVES插件CLAMIXHUB快速高效地混音Waves

WAVES插件CLAMIXHUB快速高效地混音WavesCLA MIXHUBCLA MIXHUBCLA MixHub是史无前例的一款插件,捕捉了Chris Lord-Alge 本人使用的调音台的流畅调音工作流程和丰富的模拟调音台声音。
在同一个插件窗口中,你可以实现多达64轨的混音,并且使用建模自CLA“私房调音台”的通道条。
以歌为本、更具音乐性的混音操作,迅速轻松,随心所欲。
通常,插件只能一次在一条通道上工作。
而CLA MixHub则是第一个通过Bucket“通道桶”概念工作的插件——每个“通道桶”多达8个通道的编组可能,总共最多8个“通道桶”.换句话说就是,你可以在一个CLA MixHub插件窗口中完成多达64个通道的混音!通过在MixHub的“通道桶”中并行不悖地混音,你将获得这样一种混音视角——立即能够听辨出针对一轨的处理如何影响歌曲的其他轨道。
声音 MixHub的通道条采用了最新技术,从头开始精心建模,直接取自Chris Lord-Alge的个人调音台——正是Chris完成了众多明星金曲混音的同款控制台,从Green Day、Muse 和Sugarland到Keith Urban等等,不胜枚举。
工作流程将CLA MixHub插入到混音通道中后,你可以将音轨分配到“通道桶”中,立刻开始调整——混音的动态、均衡以及染色等等众多操作,全都可以自由流畅地一步完成,而无需在DAW中切换插件窗口。
在混音时,你还可以在两种插件视图模式之间切换:Bucket“通道桶”视图,一次最多可显示控制八个通道;Channel单通道视图,则专注于单个通道的处理链。
MixHub的每个通道由五部分组成:输入、动态、EQ、输出和插入点。
每个处理模块又都可以扩展显示更多额外功能。
Input 输入模块输入部分负责高通和低通滤波处理,还具备谐波失真开关。
“线路”控制建模自Chris调音台中的线路放大器,可以增加轻微的染色。
要获得更极端的过载,则可以激活话放。
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Waves插件的使用技巧和诀窍三
作者:涂云
声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响)
文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。
在调整你的参数时,请确定频率不要太高(40-55赫兹对雷鸣声最为合适)。
真实的混响对于想要从多个声音效果中将其中个别的声音效果分离出来而言也是一个强大的工具。
例如,要在多个钟声中获得一个教堂塔楼的钟声。
使你想要得到的其中一个敲钟声到达峰值状态,分离出这个钟声的敲击声并使其尾音渐弱。
放置一个长板式真实的混响到这个文档上,那么其尾声将会得到完美的再现。