手机游戏推广方式和9大渠道

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网络游戏运营和推广方案

网络游戏运营和推广方案

网络游戏运营和推广方案第1章网络游戏市场分析 (4)1.1 市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户分析 (4)1.4 市场趋势预测 (5)第2章游戏产品定位与策划 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 游戏类型与玩法 (5)2.3 产品特色与亮点 (6)2.4 策划案编写 (6)第3章游戏开发与制作 (7)3.1 技术选型与团队组建 (7)3.1.1 技术选型 (7)3.1.2 团队组建 (7)3.2 研发流程管理 (7)3.2.1 需求分析 (7)3.2.2 原型设计 (7)3.2.3 开发阶段 (7)3.2.4 联调测试 (7)3.2.5 优化与调整 (7)3.3 质量控制与测试 (8)3.3.1 质量控制 (8)3.3.2 测试阶段 (8)3.4 上线准备 (8)3.4.1 运营策略制定 (8)3.4.2 上线审批 (8)3.4.3 技术支持 (8)3.4.4 客服与社区建设 (8)第4章运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 运营目标 (8)4.1.2 关键指标 (9)4.2 运营模式选择 (9)4.2.1 时间收费模式 (9)4.2.2 游戏内道具收费模式 (9)4.2.3 联运合作模式 (9)4.2.4 电竞赛事模式 (9)4.3 运营团队构建 (9)4.3.1 运营管理层 (9)4.3.2 市场推广团队 (9)4.3.3 游戏运营团队 (9)4.3.5 数据分析团队 (10)4.4 风险防控 (10)4.4.1 合规性风险 (10)4.4.2 数据安全风险 (10)4.4.3 市场竞争风险 (10)4.4.4 产品质量风险 (10)4.4.5 用户流失风险 (10)第5章渠道拓展与合作 (10)5.1 渠道分类与选择 (10)5.1.1 互联网渠道 (10)5.1.2 移动互联网渠道 (10)5.1.3 线下渠道 (11)5.2 合作模式探讨 (11)5.2.1 代理合作 (11)5.2.2 联合运营 (11)5.2.3 广告合作 (11)5.3 渠道接入与维护 (12)5.3.1 渠道接入 (12)5.3.2 渠道维护 (12)5.4 营销活动策划 (12)5.4.1 线上活动 (12)5.4.2 线下活动 (12)5.4.3 跨界合作 (12)第6章用户服务与支持 (13)6.1 客户服务体系构建 (13)6.1.1 设立专业的客服团队 (13)6.1.2 制定标准化服务流程 (13)6.1.3 完善客服系统功能 (13)6.1.4 定期进行客服培训 (13)6.2 用户反馈与处理 (13)6.2.1 建立多渠道反馈机制 (13)6.2.2 设立反馈处理流程 (13)6.2.3 定期分析反馈数据 (13)6.3 用户培训与引导 (13)6.3.1 编制新手教程 (14)6.3.2 开展线上线下活动 (14)6.3.3 制作游戏攻略 (14)6.4 纠纷处理与危机公关 (14)6.4.1 制定应急预案 (14)6.4.2 建立纠纷处理机制 (14)6.4.3 加强舆论监控 (14)6.4.4 定期评估运营风险 (14)第7章品牌建设与传播 (14)7.2 品牌形象设计 (15)7.3 媒体传播策略 (15)7.4 社区营销与粉丝运营 (15)第8章数据分析与应用 (16)8.1 数据收集与处理 (16)8.1.1 数据收集 (16)8.1.2 数据处理 (16)8.2 数据分析方法 (16)8.2.1 描述性分析 (16)8.2.2 关联分析 (16)8.2.3 聚类分析 (17)8.2.4 回归分析 (17)8.3 数据驱动的优化策略 (17)8.3.1 用户画像优化 (17)8.3.2 游戏内容优化 (17)8.3.3 渠道推广优化 (17)8.3.4 竞品分析 (17)8.4 数据安全与合规 (17)第9章盈利模式摸索 (18)9.1 收入来源分析 (18)9.1.1 用户充值 (18)9.1.2 虚拟物品销售 (18)9.1.3 广告收入 (18)9.2 付费设计 (18)9.2.1 付费点设计 (18)9.2.2 付费梯度设置 (18)9.2.3 限时优惠和活动 (18)9.3 广告合作与投放 (18)9.3.1 广告合作 (18)9.3.2 广告投放 (18)9.4 跨界合作与衍生品开发 (19)9.4.1 跨界合作 (19)9.4.2 衍生品开发 (19)第10章持续优化与迭代 (19)10.1 产品优化方向 (19)10.1.1 优化游戏功能 (19)10.1.2 调整游戏平衡性 (19)10.1.3 丰富游戏内容 (19)10.1.4 改进用户界面 (19)10.2 运营数据监测与分析 (19)10.2.1 用户活跃度 (19)10.2.2 用户留存率 (20)10.2.3 收入分析 (20)10.2.4 游戏时长与玩家行为 (20)10.3 用户需求挖掘 (20)10.3.1 用户反馈收集 (20)10.3.2 用户访谈与调研 (20)10.3.3 竞品分析 (20)10.4 版本更新与迭代计划 (20)10.4.1 更新频率 (20)10.4.2 更新内容 (20)10.4.3 更新策略 (21)10.4.4 迭代计划 (21)第1章网络游戏市场分析1.1 市场概述我国网络游戏市场经过多年的高速发展,已经成为全球最大的网络游戏市场。

网络娱乐

网络娱乐

长春理工大学网络娱乐学院:文学院学号:131121203 姓名:韩晓鹏2015.6. 15一实验内容找一个网络游戏或手机游戏,分析其游戏制作方、游戏内容、游戏平台、游戏玩家(传播对象)、传播推广渠道或方法。

二实验目的了解网络娱乐的主要形式和传播手段。

三实验步骤1确定调查对象选择一款手机游戏:狂野飙车8:极速凌云(高清版)。

当前,网络娱乐成为了社会生活重要的娱乐方式,对人们生活产生了重要的影响.网络丰富人们的娱乐生活,增大了人们的自主选择性,同时在网络娱乐生活中,人们得到了精神的放松,扩展了人际关系。

《狂野飙车8:极速凌云( Asphalt 8:Airborne)》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏,包含了69辆赛车其中80%为新车型。

9大赛季,180场的生涯模式比赛。

全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。

2游戏使用体验游戏画面:《Asphalt 7》,早已让人领教了令人震撼的画面效果,绚丽精细,令人目不暇接。

在大家都以为这已经是画面极致的时候,《Asphalt 8》又一次带来了新的惊喜,而这次厂商没有在华丽、精致、高清、绚丽方面下过多的功夫,或者说,保持前作的水平就已经相当不错。

《Asphalt 8》将画面塑造的重心偏向了另外的方面,譬如更加开阔的场景、更加变化多样的场景气候和路段状况、还有更加真实的物理撞损效果,这一些比起画面华丽等形容,更能带动一部竞速游戏的更高飞跃,实在令人兴奋。

场景&细节:《Asphalt》系列的特色就是将玩家带到世界各地的著名城市,在不同的异国风情和城市风景之间随性疾驰。

《Asphalt 8》自然也一样,以前玩《Asphalt》系列,因为城市场景所限,虽然极尽风光美景,但是也觉得较为“小气”,这一次 Gameloft 大刀阔斧,劈开了所有城市狭隘的地限,巧妙地使用各种远景山体、建筑以及开放式赛道,大大增加了整个场景的可进入度,视野十分开阔,配合着全新的玩法,简直让人产生可以自由翱翔的错觉。

手机小游戏策划书范文3篇

手机小游戏策划书范文3篇

手机小游戏策划书范文3篇篇一《手机小游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:手机4. 游戏目标:[简要描述游戏的主要目标]二、游戏背景1. 故事背景:[简要描述游戏的背景故事]2. 游戏特色:[突出游戏的独特之处,如创新玩法、精美的画面等]三、游戏玩法1. 操作方式:[说明玩家如何操作游戏,例如触摸屏幕、滑动手指等]2. 游戏规则:[详细描述游戏的规则和流程]3. 关卡设计:[介绍游戏的关卡设置,包括不同的关卡类型和难度级别]四、游戏内容1. 游戏元素:[列举游戏中的各种元素,如角色、道具、场景等]2. 游戏剧情:[如果有剧情,简要描述游戏的情节发展]3. 游戏任务:[描述玩家在游戏中需要完成的任务或目标]五、游戏系统1. 计分系统:[说明游戏的计分方式和奖励机制]2. 成就系统:[介绍游戏中的成就和奖杯,以及如何解锁它们]3. 社交系统:[如果有社交元素,说明玩家如何与其他玩家互动]六、游戏美术1. 游戏画面:[描述游戏的画面风格和视觉效果]2. 角色设计:[展示游戏中的角色形象和设计特点]3. 场景设计:[介绍游戏中的各种场景和背景]七、游戏音乐1. 背景音乐:[选择适合游戏氛围的背景音乐]2. 音效设计:[添加必要的音效,如、碰撞等]八、开发计划1. 开发进度:[列出游戏开发的各个阶段和预计完成时间]2. 团队成员:[介绍游戏开发团队的成员和分工]九、游戏推广1. 市场分析:[分析游戏的目标市场和潜在玩家群体]2. 推广策略:[提出游戏的推广计划和渠道]3. 运营计划:[描述游戏上线后的运营和维护措施]十、收益预测1. 盈利模式:[说明游戏的盈利方式,如内购、广告等]2. 收益预测:[预估游戏的收入和利润]篇二《手机小游戏策划书范文》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如休闲、竞技、冒险等]3. 游戏平台:手机4. 游戏目标:[简要描述游戏的主要目标]二、游戏背景1. 故事背景:[讲述游戏的背景故事,吸引玩家进入游戏世界]2. 游戏特色:[介绍游戏的独特之处,与其他类似游戏区分开来]三、游戏玩法1. 操作方式:[说明玩家如何操作游戏,简洁明了]2. 游戏规则:[详细介绍游戏的规则和流程,确保玩家清楚了解游戏玩法]3. 关卡设计:[描述游戏的关卡结构,包括不同关卡的特点和难度级别]四、游戏内容1. 游戏道具:[列出游戏中的各种道具及其作用]2. 游戏角色:[介绍游戏中的可操控角色,包括其特点和技能]3. 游戏场景:[展示游戏中的不同场景,营造丰富的游戏环境]五、游戏系统1. 计分系统:[说明游戏的计分方式,激励玩家追求高分]2. 成就系统:[介绍游戏中的成就,增加玩家的游戏动力]3. 社交系统:[如果有社交元素,说明如何与其他玩家互动]六、游戏盈利模式1. 收费模式:[说明游戏的收费方式,如内购、广告等]2. 盈利预期:[简要分析游戏的盈利潜力]七、游戏推广1. 宣传渠道:[列举游戏的宣传渠道,如社交媒体、应用商店等]2. 市场推广:[描述游戏的市场推广策略,吸引更多玩家]八、开发计划1. 开发团队:[介绍游戏的开发团队成员及其职责]2. 开发进度:[制定游戏的开发进度计划,确保按时完成]3. 测试计划:[说明游戏的测试方式和计划,确保游戏质量]九、风险评估1. 风险分析:[识别游戏开发和运营过程中可能面临的风险]2. 应对措施:[针对风险提出相应的应对措施,降低风险影响] 篇三《手机小游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏平台:手机4. 游戏目标:[简要描述游戏的主要目标]二、游戏背景1. 故事背景:[简要描述游戏的背景故事]2. 游戏特色:[突出游戏的特色和亮点]三、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何操作游戏]2. 游戏规则:[详细说明游戏的规则和流程]3. 游戏关卡:[设计游戏的关卡或阶段]四、游戏系统1. 角色系统:[介绍游戏中的角色及其属性和能力]2. 道具系统:[描述游戏中的道具及其作用]3. 成就系统:[设计游戏中的成就和奖励]五、游戏界面1. 主界面:[展示游戏的主界面和主要功能]2. 游戏界面:[描述游戏各个界面的布局和设计]六、游戏开发计划1. 开发周期:[列出游戏开发的预计时间和阶段]2. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]七、游戏推广计划1. 推广渠道:[列出游戏的推广渠道和方式]八、游戏盈利模式1. 收费模式:[介绍游戏的收费模式和价格策略]2. 盈利预期:[预测游戏的盈利情况和收益目标]九、风险评估与应对1. 风险评估:[分析游戏开发和运营可能面临的风险和挑战]2. 应对措施:[提出应对风险的措施和解决方案]。

游戏流量获取方式计划方案

游戏流量获取方式计划方案

游戏流量获取方式计划方案游戏流量获取的方式有很多种,以下是一个计划方案供参考:1. 官方推广:与游戏开发商合作,通过官方渠道进行推广,如官方网站、官方社交媒体账号等。

可以通过优惠活动、礼包发放、赛事举办等方式吸引玩家关注和下载游戏。

2. 广告投放:在各类媒体平台投放广告,如在线游戏网站、游戏论坛、手机应用商店等。

可以选择性地在目标群体常访的平台进行广告投放,增加游戏的曝光度和下载量。

3. 社交媒体营销:通过社交媒体平台进行营销,如创建官方社交媒体账号,定期发布游戏相关内容和活动信息,并与玩家进行互动。

可以借助社交媒体的传播力量,吸引更多玩家下载和参与游戏。

4. 游戏评测和推荐:积极邀请游戏媒体、博主或KOL(关键意见领袖)进行游戏评测和推荐。

通过他们的影响力将游戏推荐给更多的玩家,增加游戏的知名度和下载量。

5. 合作推广:与其他游戏开发商、品牌或媒体合作进行联合推广,如互相交换广告位、合作举办活动等。

通过合作推广,扩大游戏的曝光度,吸引更多玩家下载游戏。

6. 参与游戏展会和赛事:参与游戏相关的展会和赛事,如电子竞技比赛、游戏博览会等。

通过现场展示和互动体验,吸引玩家的注意和兴趣,促使他们下载游戏。

7. 用户口碑传播:通过提供良好的游戏体验和优质的客户服务,激发玩家的口碑传播。

可以引导玩家对游戏进行评分、留下评论和分享游戏经验,通过好评和分享推动更多玩家下载游戏。

8. 数据分析和优化:通过数据分析技术,了解用户下载和流失的原因,找到游戏的不足之处并进行优化改进。

同时也可以通过数据分析找到目标用户群体,有针对性地进行推广。

综上所述,游戏流量获取的方式非常多样化,需要结合游戏的特点和目标用户群体来选择合适的方式,在多个渠道上进行全方位的推广和营销,以增加游戏的知名度和下载量。

游戏产品推广策划书3篇

游戏产品推广策划书3篇

游戏产品推广策划书3篇篇一游戏产品推广策划书一、产品概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 游戏平台:[适用平台]二、市场分析1. 目标受众:确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、游戏偏好等特征。

2. 竞争分析:分析同类型游戏的市场竞争情况,了解竞争对手的优势和劣势。

3. 市场规模:评估游戏所处市场的规模和潜力,包括用户数量、市场增长率等。

三、推广目标1. 短期目标:在[时间段]内,提高游戏的量和用户活跃度。

2. 长期目标:树立游戏品牌形象,增加游戏的知名度和用户忠诚度。

四、推广策略1. 社交媒体推广:利用各大社交媒体平台,如微博、、抖音等,发布游戏相关内容,吸引用户关注。

2. KOL 合作:与游戏领域的知名 KOL 合作,进行游戏直播、视频推广等,提高游戏曝光度。

3. 赛事活动:举办线上或线下的游戏赛事活动,如电竞比赛、游戏竞赛等,增加用户参与度和粘性。

4. 内容营销:制作游戏攻略、视频教程等优质内容,通过各大游戏媒体和论坛进行传播,吸引潜在玩家。

五、推广执行计划1. 时间节点:制定详细的推广时间表,包括每个阶段的起止时间和主要任务。

2. 资源分配:合理分配人力、物力和财力资源,确保推广活动的顺利进行。

3. 效果评估:设立关键指标,定期对推广效果进行评估和分析,及时调整推广策略。

六、预算安排1. 社交媒体推广费用:包括广告投放、KOL 合作等费用,预计[X]元。

2. 赛事活动费用:举办线上或线下赛事活动的费用,预计[X]元。

3. 内容营销费用:制作游戏攻略、视频教程等内容的费用,预计[X]元。

4. 其他费用:包括活动奖品、场地租赁等费用,预计[X]元。

七、风险评估与对策1. 市场风险:游戏市场竞争激烈,可能导致推广效果不如预期。

对策:加强市场调研,及时调整推广策略。

2. 法律风险:推广活动中可能涉及到版权、商标等法律问题。

对策:加强法律风险评估,确保推广活动合法合规。

3. 技术风险:游戏推广过程中可能出现技术故障。

手机游戏后期运营方案

手机游戏后期运营方案

手机游戏后期运营方案一、背景介绍随着手机游戏市场的持续扩大,竞争也越来越激烈。

在这种竞争激烈的市场环境下,要想游戏在后期持续运营并取得成功,就需要制定一套全面的后期运营方案。

后期运营方案通常包括游戏内容更新、用户运营、市场推广、收益优化等方面的内容。

本文将从这几个方面展开,探讨手机游戏后期运营的策略和方法。

二、游戏内容更新1. 增加新内容:随着游戏持续运营,原有的游戏内容可能会逐渐变得枯燥乏味,这时就需要引入新的游戏内容,比如新增关卡、增设新角色、更新游戏背景故事等。

这样可以让老玩家有新的挑战和体验,同时也能吸引新玩家加入。

2. 定期更新:为了保持玩家对游戏的兴趣,应当定期更新游戏内容,比如每月推出一个大型更新版本,每周或每两周增加小型更新,以保持玩家的活跃度。

3. 特殊活动:定期举办一些特殊活动,比如节日活动、游戏周年庆典等,推出一些限时新玩法、限时礼包等,以激发玩家的兴趣。

4. 反馈机制:及时收集玩家的反馈意见和建议,以此为依据不断优化游戏内容,满足玩家的需求。

三、用户运营1. 社区建设:游戏社区是构建游戏粘性的重要手段,可以开设官方社区,鼓励玩家在社区内交流、发布自己的游戏心得和攻略等。

同时,社区也是游戏团队获取玩家反馈的重要途径。

2. 创造互动:通过活动、福利、抽奖等形式,拉近游戏团队与玩家之间的距离,增强玩家的归属感。

3. 新用户引流:持续通过各种渠道吸引新用户,比如线上广告、游戏试玩等。

引入新用户对于游戏的长期发展至关重要。

4. 数据分析:通过对用户数据的分析,识别玩家的兴趣点、玩法习惯,有针对性地开展用户运营工作。

四、市场推广1. 联合合作:与其他游戏厂商、主播、博主等进行合作推广,提高游戏知名度。

2. 社交推广:利用社交平台,通过分享链接、邀请好友、组队玩耍等形式,增加游戏玩家量。

3. 用户留存:通过丰富多彩的游戏活动、礼包、活动抽奖等,增加用户留存率,吸引更多玩家持续留在游戏中。

53种推广渠道

53种推广渠道

1.、回复置顶推广法:利用在比拟好的论坛或贴吧中回复跟帖,宣传网站。

2、免费游戏推广法:在网站中插入一款小游戏同时设置有奖活动,吸引注意3、QQ群推广法:申请QQ然后在各大群中发表网址,或者利用QQ群发工具4、搜索引擎推广法利用SEO技术进展优化推广5、软文推广法:写文章巧妙的参加公司的网址6、博客推广法:利用自己的博客发表相关文章,然后吸引大的访问量7、媒体推广法:让传统的媒体,报纸、电视、播送等等报道。

8、手机推广法:利用手机网站或短信群发等推广网站9、论坛推广法:注册几十个几百个论坛,每个论坛注册几十个帐号,把签名设为自己的网站。

发表热门内容,自己顶自己帖子。

发布有争议性的标题内容。

10、邮件列表推广法:就是定期不定期的给网民发送电子邮件。

11、聚合链接推广法:将网络上优秀或者吸引眼球的东西整合一起进展推广12、BT资源推广法:在最新的电影视频中经过处理参加自己的网址,这样下载的人越多,知名度越大。

13、提交到网址站推广法:网站导航站,网站目录站。

14、电子邮件自动回复推广法:就是在邮箱设置自动回复,把网站的地址和网站介绍设置为自动回复内容。

15、无偿单向链接推广法:无偿给其他网站做链接,既能丰富自己网站的信息,而且在网民搜索别的站的时候,又可能出现自己的网页结果。

16、免费资源推广法:给其他网站提供免费的效劳,比方免费统计,免费评测,免费天气查询代码,免费博客,免费ip查询代码,免费股票查询代码,免费搜索代码等。

要让自己提供的效劳,成为其他网站的标准配置。

时间久了,流量自然有了。

17、发布任务推广法在网站发布任务,不仅能够吸引承受任务的人,而且能够吸引一大批旁观者。

要充分利用这种一对多的传播优势。

18、印发宣传单线下宣传推广法:既可以自己印发,也可以和其他传统企业合作,使用它们的现有渠道。

比方和超市合作,在购物小票上印制自己网站的网址。

可以拿网站上的资源和超市交换。

19、流量交换联盟推广法:参加流量交换联盟,运用专业的流量交换系统平台,直接和其他网站交换流量,互惠互利,共同开展。

捕鱼推广方案

捕鱼推广方案

捕鱼推广方案随着社会的发展和经济的繁荣,捕鱼游戏逐渐成为大众娱乐的重要组成部分。

为了更好地推广捕鱼游戏,提高游戏的知名度和用户体验,我们制定了以下捕鱼推广方案。

1. 游戏特色宣传捕鱼游戏本身具有刺激、休闲、娱乐等特点,我们可以通过宣传材料和广告语来凸显这些特色。

例如:“极速捕鱼,畅快享受快感!”、“精美画面,让你身临其境!”等等。

同时,我们可以设计活动来吸引用户,比如新用户注册送金币、登录奖励等,提高用户的参与度和黏着度。

2. 赛事推广赛事是吸引用户、提高游戏活跃度的有效手段之一。

我们可以定期举办捕鱼比赛,设立奖金和奖品,吸引大量玩家参与。

在赛事宣传方面,可以利用社交媒体平台和游戏内广告推送等方式,将赛事信息传递给更多的用户。

同时,我们也可以邀请一些知名游戏主播或网红参与游戏,并进行直播,增加游戏的曝光度和影响力。

3. 社交互动推广社交互动是现代游戏推广的重要手段之一。

我们可以通过游戏内社交功能,鼓励用户邀请好友一起游戏,通过好友邀请奖励等机制来增加用户的分享和传播。

同时,在社交媒体平台上也可以开设官方账号,定期发布游戏活动、资讯和用户互动内容,与用户保持紧密联系。

4. 渠道合作推广与相关行业进行渠道合作是快速推广游戏的有效途径。

我们可以与游戏媒体、手机厂商、线下娱乐场所等进行合作,开展联合营销活动,将游戏推广至更广泛的受众面前。

另外,我们还可以与一些线下商家合作,通过线下推广活动,赠送游戏礼包等方式吸引更多用户。

5. 用户口碑推广用户口碑是游戏推广中至关重要的一环。

我们可以通过提供高质量的游戏体验,满足用户需求,让用户沉浸在游戏乐趣中,从而提高用户忠诚度和推荐意愿。

在游戏中,我们可以设置建议反馈渠道,及时响应和解决用户反馈的问题。

同时,在社交媒体上也可以邀请一些忠诚用户进行推荐和评价,增加游戏的口碑影响力。

综上所述,通过游戏特色宣传、赛事推广、社交互动、渠道合作和用户口碑推广等手段,我们可以全方位地推广捕鱼游戏,提高游戏的知名度和用户体验。

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手机游戏推广方式和9大渠道手机游戏推广方式:
cpt硬广:品牌推广(主流推广方式)
cpc(点击)广告平台:0.5-0.8一次点击,激活转化率1-3%
cpa积分墙(下载激活):6RMB一个下载激活
微博营销:借助推荐媒体(收费账号),效果不持久
pr:相关媒体,网站报道(游资网、上方网…)增加曝光度,免费
资源互换:应用积分墙推广,免费,需要加监控链接换量统计
短信:0.05元一条,点击下载转化率低
预装:主要推安卓市场
手机游戏推广名词解析:
CPPA:有效用户收费,性价比最高
CPA:每个激活收费,性价比高
CPI:每个安装收费,常见,性价比较高
CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般
CPM:每千次展示收费,性价比最低
CPL:每个引导注册成功后付费
手机游戏推广9大渠道:
第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、360、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。

力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与下架并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高。

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