心理协会趣味运动会
有关心理的运动会主题

有关心理的运动会主题
一、感受运动之美,共享成长之乐——主题心理趣味运动会。
二、以心传情,点亮心灵——主题心理趣味运动会。
三、心中有阳光,脚下有力量——主题心理趣味运动会。
四、从“心”出发,一起向未来——主题心理趣味运动会。
五、阳光与心灵,运动伴我行——主题心理趣味运动会。
六、感恩有你,温暖同行——主题心理趣味运动会。
七、与心灵相约,与健康同行——主题心理趣味运动会。
八、悦动青春,珍爱自我——主题心理趣味运动会。
九、与阳光做伴,为心灵导航——主题心理趣味运动会。
十、运动奏响生命,青春从“心”出发——主题心理趣味运动会。
十一、放飞心灵,健康你我——主题心理趣味运动会。
十二、除去疲惫,温暖心灵——主题心理趣味运动会。
十三、阳光心理,运动相随——主题心理趣味运动会。
十四、心向阳光,青春绽放—主题心理趣味运动会。
十五、拥抱阳光心态,做最好的自己——主题心理趣味运动会。
心理趣味运动会实施方案

心理趣味运动会实施方案一、活动背景心理趣味运动会是一项旨在通过各种趣味运动项目,提升参与者心理素质、增强团队凝聚力和合作意识的活动。
本次心理趣味运动会旨在为参与者提供一个放松、愉快的氛围,让他们在参与运动的过程中感受到快乐和成就感,同时增进团队成员之间的沟通和合作,促进团队建设和发展。
二、活动目标1. 提升参与者的心理素质,增强自信心和抗挫折能力;2. 增强团队成员之间的合作意识和团队凝聚力;3. 提高参与者的运动能力和身体素质;4. 营造积极向上的团队氛围,促进团队建设和发展。
三、活动内容1. 项目设置(1)心理挑战项目:包括智力题、解密游戏等,通过这些项目锻炼参与者的逻辑思维能力和解决问题的能力。
(2)团队合作项目:如拔河、三人四足跑等,通过这些项目增强团队成员之间的合作意识和团队凝聚力。
(3)趣味竞技项目:如绑腿跑、蛇形跑等,通过这些项目提高参与者的运动能力和身体素质。
2. 活动流程(1)开幕式:进行活动主题宣传和团队成员互相认识。
(2)心理挑战项目:参与者分组进行智力题和解密游戏。
(3)团队合作项目:各小组进行拔河、三人四足跑等团队合作项目。
(4)趣味竞技项目:进行绑腿跑、蛇形跑等趣味竞技项目。
(5)颁奖典礼:对各项目获奖队伍进行表彰,活动总结发言。
四、活动保障1. 场地准备:选择开阔的场地进行活动,保证参与者的安全。
2. 设备准备:准备各项运动器材和道具,确保活动顺利进行。
3. 安全保障:设置专人负责安全保障工作,确保参与者的人身安全。
4. 医疗保障:配备必要的医疗急救设备和人员,做好医疗保障工作。
五、活动评估1. 对参与者进行活动后的心理测评,了解活动对其心理素质的影响。
2. 对团队合作能力和团队凝聚力进行评估,了解活动对团队建设的影响。
3. 对参与者的运动能力和身体素质进行评估,了解活动对其身体素质的影响。
4. 对活动整体效果进行评估,总结经验,为今后类似活动提供参考。
六、活动总结通过心理趣味运动会的实施,参与者在愉快的氛围中得到了心理和身体上的锻炼,团队成员之间的合作意识和团队凝聚力得到了增强,活动达到了预期的目标。
心理素质拓展活动——趣味运动会

全球新闻与传播学院2009级总班委目录一、活动背景二、活动意义三、活动名称四、活动主题五、活动简介(一)活动时间(二)活动地点(三)参赛对象(四)比赛项目(五)参赛规则(六)奖励规则六、比赛项目及规则七、活动安排(一)前期工作安排(二)流程安排八、活动主要细节九、活动经费预算(待算)一、活动背景根据学校《关于开展心理健康教育系列活动》通知要求,结合本年级具体情况,组织此次心理素质拓展活动。
二、活动意义响应学校开展心理健康教育系列活动的号召,通过组织全年级同学开展素质拓展活动,提高同学综合素质,让大家再活动中放松自我,加强团队合作,激发潜能,提高同学间人际协调能力,培养信任感,加强整个年级的凝聚力。
三、活动主题:“青春无悔,我心飞扬”四、活动名称:趣味运动会暨阳光心理素质拓展活动五、活动简介(一)活动时间:5月23日(周一)下午2——6点(二)活动地点:西南政法大学学生活动中心二楼(三)参赛对象:全球新闻与传播学院2009级全体同学(四)组织机构:全球新闻与传播学院团委(五)比赛项目:1、齐心协力2、我是乔丹3、跳大绳4、踢毽子5、点球大战6、拔河比赛(六)参赛规则:1、八个班级分为四队,抽签决定组合(原则上是广电和传播四个班分别对应一个新闻班)。
各队事先准备好队名、口号等,将作为比赛当天奖项设置中参考的一项。
2、各班在活动前做好动员工作,让更多的同学参与到比赛中,认真阅读比赛内容和规则,比赛时不能让其他同学冒名顶替。
3、为保证比赛顺利进行,请全体同学配合工作人员,尊重裁判裁决。
(七)奖励规则:团体:1、设优胜奖一个,颁发给分数最高的队伍。
2、设最佳组织奖一个,颁发给比赛中在团结协作、凝聚力、口号队名等方面最突出的队伍。
个人:毽球比赛中,根据踢球个数奖励一、二、三名六、比赛项目及规则(一)齐心协力(接力赛)参赛人员:每队20人(男10,女10)比赛规则:1、接力比赛,每个代表队有5组,每组两人,分别站在跑道两端(一男一女为一组)。
初中生心理运动会

初中生心理运动会1. 引言初中生心理运动会是为了关注和促进学生心理健康而举办的一项活动。
本文将介绍初中生心理运动会的背景、目的、内容和组织方式,旨在帮助学校和教育工作者更好地组织这一活动,促进学生的全面发展。
2. 背景随着社会的发展和竞争压力的增加,初中生面临着越来越多的心理问题。
他们可能面临学业压力、人际关系困扰、自我认同等方面的挑战。
因此,为了帮助他们更好地应对这些问题,初中生心理运动会应运而生。
3. 目的初中生心理运动会的目的是通过体育竞赛和心理健康教育相结合的方式,促进学生身心健康发展。
具体目标包括:•提高学生身体素质:通过参与各种体育项目,锻炼学生身体素质,增强抵抗力。
•培养团队合作精神:通过团队项目比赛,培养学生合作意识和团队精神。
•增强自信心:通过比赛中的成功经验,帮助学生树立自信心。
•推广心理健康知识:通过举办心理健康教育活动,向学生传授相关知识和技能。
4. 内容初中生心理运动会的内容可以分为体育竞赛和心理健康教育两个方面。
4.1 体育竞赛体育竞赛是初中生心理运动会的核心内容。
可以设置以下项目:•足球比赛:这是一项团队合作项目,通过足球比赛培养学生的合作意识和团队精神。
•篮球比赛:篮球是一项身体素质要求较高的项目,可以锻炼学生的身体素质和协调能力。
•游泳比赛:游泳是一项全身性运动,可以提高学生的耐力和抵抗力。
•田径比赛:包括短跑、长跑、跳远等项目,可以锻炼学生的速度和爆发力。
通过这些体育竞赛项目,既能锻炼学生的身体素质,又能培养他们的合作意识和团队精神。
4.2 心理健康教育除了体育竞赛,心理健康教育也是初中生心理运动会的重要内容。
可以设置以下活动:•心理讲座:邀请专业心理学家给学生讲解心理健康知识,如压力管理、情绪调节等。
•心理测试:通过心理测试,帮助学生了解自己的个性特点和潜在问题。
•心理咨询:设置咨询服务,为有需要的学生提供专业的心理咨询和辅导。
这些活动旨在向学生传授心理健康知识,帮助他们更好地认识自己、管理情绪、处理压力。
阳光心灵,运动伴我趣味运动活动简报

阳光心灵,运动伴我趣味运动活动简报阳光与心灵运动伴我行——记新都中学心理趣味运动会
新都中学快讯
少年智则国智,少年强则国强!2021年10月21日,新都中学举行心理趣味运动会。
本次心理趣味运动会以“阳光与心灵,运动伴我行”为主题,旨在通过趣味游戏展现学生的精神风貌,培养良好的心理素质和顽强拼搏的精神,增进同学们对团队的认识,让大家明白每个人在团队中的作用,从心理趣味活动中体味身心和谐,体味学会珍爱身体、关心集体、悦纳自己、善待他人。
一缕灿烂的阳光温暖了雨后的校园,活动在国旗队、宣传方队、彩旗队、裁判队及各班级代表队喊着嘹亮的口号中拉开了帷幕。
只见各班的方阵清爽整肃,英姿飒爽,校园充满了洋洋的暖意。
本次心理趣味运动会由心理老师设计富有趣味性的,能多方面培养学生积极心理品质的运动项目,包括奔赴安全区、十人绕杆跑和速力火车三个活动,所有活动都是由相邻两个班级组成一队,进行比拼。
在班主任和体育组全体教师的积极组织下,凸显趣味、团结协作的心理运动会顺利进行。
趣味心理运动会活动方案(7篇)

趣味心理运动会活动方案(集锦7篇)趣味心理运动会活动方案第1篇场地:操场、室内体育馆时间:11月12日下午1点人员:面对全体讨论生,尽量以团体报名游戏如下:一、两人三足1、涉及人数:每次进行6组×每组2人=12人×4轮=一共48人2、时间:20分钟3、过程:(1)玩法:两名同学一组,用绳子将两个人其中一条腿绑在一起行进,赛道100米,6组同时进行,取前4名重新组队,进行八人九足升级赛。
(2)升级赛:依据上一轮比赛,取得前4名的构成新的队伍,每次进行两组,共两轮。
(3)评判标准:比赛实行秒表计时的评判标准,因人数较多,所以只取一组冠军。
二、托球50米赛跑1、涉及人数:1人/1队×6=6人(6个人同时比赛)×5轮=一共30人2、时间:20分钟3、过程:(1)玩法:用羽毛球拍托网球跑,全程50米,跑道25米处设有障碍水桶,选手遇障碍处需绕水桶一圈,然后连续用羽毛球拍托网球到尽头。
比赛全程不得用手扶拍或球,若途中网球掉落需要捡起并连续托起直到尽头。
(2)赛制:共比赛五组,每次六个人,五组的冠军再进行冠军赛,最后决出一二三等奖。
(3)评判标准:比赛实行秒表计时的评判标准,以比赛用时长短决议胜败。
三、螃蟹赛跑1、涉及人数:每次进行4组×每组4人=16人×3轮=一共48人2、时间:20分钟3、过程:(1)玩法:队员4人为一小组参赛,赛道长50米。
一次4组同时比赛,成纵队站在起点线。
听到准备信号时,同组4人背对背用躯干夹抵住一篮球。
听到开始信号后,4人像螃蟹状横着向尽头线跑去。
规定:中途若球落地,必需从落地处夹起才能连续进行(2)评判标准:比赛实行秒表计时的评判标准,以比赛用时长短决议胜败。
所用时间最少的3组获奖。
四、4×100米趣味接力赛1、涉及人数:4队×4人=16×3轮=一共48人2、时间:比赛一组五分钟,三组共维持在二非常钟。
趣味运动会活动策划

趣味运动会活动策划趣味运动会活动策划(篇1)一、活动背景与目的萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增强同学们之间的凝聚力、班级凝聚力。
培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
二、活动简介(一)活动时间 7月15日上午8:00——12:00下午3:00——5:00(时间可以根据情况灵活改变)(二)活动地点田心二中篮球场(三)参赛对象田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参加,提高活动气氛。
(四)活动名称田心二中趣味运动会(五)活动形式个人参加,团体参加均可,团体参加的成员必须是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的奖励之外,还有班级加分,得分最高的班级给予最佳团结奖,加分情况如下:一等奖:加3分二等奖:加2分三等奖:加1分个人奖以及团体奖奖品到时再分配三、活动注意事项1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。
或找其他的降暑方法。
2、药箱要备好(班主任商量好,在下乡之前准备好常用的药如红药水、绿药膏之类)。
3、班主任要事先向班里强调一下安全问题(这些都是以防万一)。
4、有些活动项目要事先准备,班主任要尽量配合,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的积极性。
四、活动流程1、前期准备工作A、场地布置与准备B、活动宣传:主要靠班主任的宣传组织工作,以及各科任老师的积极宣传与配合。
C、做好奖励工作准备。
2、运动会项目:A、龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)趣味运动会活动策划(篇2)一、活动目的及意义舞动青春,激昂我心,每一个人都应该记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样激动不已,置身其中。
在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。
心理运动会

主办单位:仰恩大学计算机与信息学院学生会生活部时间:二0一一年十一月五日一、活动主题:我运动,我健康,我快乐。
二、活动目的:本次趣味心理运动会在于增强各个班级的凝聚力,促进同学之间的合作,培养团队合作的精神;提高大学生的心理和身体的各方面的素质,提高大家对体育活动的兴趣,广泛的宣传大学生的心理健康知识,营造心理健康的校园文化氛围;趣味心理运动会能够丰富学生的课余文化生活,促进学生交流,培养合作精神,同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。
最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!三、活动时间:下周六(11月5日)上午八点半四、地点:桥头体育场五、对象:计算机与信息学院班级六、组织架构:仰恩大学计算机与信息学院学生会生活部七、报名方式:各班班长向生活部负责人报名八、比赛内容及规则:项目一:十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。
每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
项目二:地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。
用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。
当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。
这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
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时间:5〜10分钟
人数: 不限
道具:
(每个小组)
•1个大垃圾桶(用来接球)。
•40个网球(放在袋子或盒子里)。
概述:
这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。
目的:
1•向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。
5•找到答案的小组可以开始课间休息。
讨论问题示
例:
安全:
变通:
这个游戏也可以作为个人游戏。
答案:
一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双 臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会 自动形成一个绳结
游戏名称
带球赛跑
时间:
5分钟
人数:
不限
道具:
•每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。
准备:
步骤:
1•邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。
2•让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回 头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意 不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4•告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算 成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有, 落在了哪 里。
3•所有节目都表演完之后。大家投票选出最佳节目,并给获胜者颁 奖。
讨论问题示
例:
游戏〜30分钟
人数:
至少12人,越多越好。
道具:
•每对参赛者一块蒙眼布。
•两根约10米长的绳子(30英尺)。
•一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦 可。用来代表游戏中的“地雷”。
人数:
越多越好。
道具:
概述:
这个活动可以充当历时数天的培训课程中间的小插曲。它比较适合在
晚上的烤肉野餐会上举行。
目的:
培养团队精神。
准备:
步骤:
1•告诉学员在本次培训活动当中,我们将要安排一次烤肉野餐会。 野餐会中的一项重要活动是发掘新星。
2•想要参加这项活动的学员需要提前报名,并且要准备一个节目。 可以是单独表演的节目,也可以是组团表演的节目。
游戏名称
打绳结
时间:
2〜10分钟
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5〜7个人组成的 小组。
道具:
(每个小组)
•一节约1米长的绳子。
概述:
这是一个简单的、随时可用的户外游戏。
目的:
1•在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。
2•演示合作的作用。
3•引人发笑。
准备:
步骤:
1•告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。
7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点 跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中 不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的 腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组 必须回到起点,重新开始。
心理协会趣味运动会
一、活动背景 可在心理健康周中举行心理游戏竞赛 (心理素质拓展训练) ,不同于以往说 服式教育,没有晦涩乏味的心理学理 论,可让同学们通过紧张活泼的体验式 参与,亲身感受心理学的魅力。
二、活动地点:可选在学校的大操场上, 篮球场等一些空旷地带
三、活动初期可预设一个报名时间段,由 于下列游戏大多数属于团队游戏,可把 报名者分成若干小队,再让协会人员担 当引导者即可。
概述:
这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。 它有助于建立小组成员间 的相互信任,促进沟通与交流。
9.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”
10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。
讨论问题示
例:
•谁是优胜者?
•冠军搭档使用了什么技巧?
•每对搭档都遇到了些什么问题?
•赛跑前多花一点时间计划是否会有助于获胜?
•重新再跑一次的话,会不会有所提高?
•如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
5•让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。 注意,这里只允许通过语言传达指令。
6•等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他 实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
7•引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。
讨论问题示例:
•哪些因素帮助你实现了目标?
安全:
留心每一位参赛者,有些人可能会全神贯注地照看气球, 彻底忽视自 身安全。要确保跑道上没有障碍物,以免绊倒参赛者。
变通:
1.可以3个人一组带球。
2.比赛开始前,给每个小组一定的计划时间(比如2分钟)。
游戏名称
新星
时间:
视具体情况而定。可以利用上课时间通知学员活动安排, 节目表演通 常可以安排在晚餐后或晚餐会当中。
•哪些因素增加了实现目标的难度?
•负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样?
•如何才能更快更好地实现目标?
•这个游戏揭示了什么道理?
•如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
注意不要被乱飞的球砸到。
变通:
可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶, 这样,其他队员必须先 指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这 种做法可以增加游戏的难度和趣味性
2•人数较多时,需要将队员划分成若干个由5〜7个人组成的小组。
3•给每个小组发一根绳子。
4•致游戏开场白,开场白示例如下:
很久以前,有一个者名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个 好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳 子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一 个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
•两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。
概述:
这是一个能够让人热血沸腾的游戏。
目的:
1.使小组充满活力。
2•显示合作的力量。
3.引人发笑。
准备:
步骤:
1选一块宽阔平整的比赛场地。
2•让每个队员找一个搭档。
3.给每对搭档发一个气球。
4•让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。
5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点 的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛 程1000米的话可能就有点太远了。