实验二 贪心算法的应用
贪心算法设计与应用

实验报告课程算法设计与分析实验实验名称贪心算法设计与应用第 1 页一、实验目的理解贪心算法的基本原理,掌握贪心算法设计的基本方法及其应用;二、实验内容(一)Huffman编码和译码问题:1.问题描述给定n个字符在文件中的出现频率,利用Huffman树进行Huffman编码和译码。
设计一个程序实现:1.输入含n(n<=10)个字符的字符集S以及S中各个字符在文件中的出现频率,建立相应的Huffman树,求出S中各个字符的Huffman编码。
2.输入一个由S中的字符组成的序列L,求L的Huffman 编码。
3. 输入一个二进制位串B,对B进行Huffman译码,输出对应的字符序列;若不能译码,则输出无解信息。
提示:对应10 个字符的Huffman树的节点个数<211。
2.测试数据Inputn=5字符集合S={a, b, c, d, e},对应的频率分别为a: 20b: 7c: 10d: 4e: 18字符序列L=ebcca二进制位串B=01100111010010OutputS中各个字符的Huffman编码:(设Huffman树中左孩子的权<=右孩子的权)a: 11b: 010c: 00d: 011e: 10L的Huffman 编码:10010000011B对应的字符序列: dcaeeb若输入的B=01111101001,则无解(二) 加油问题(Problem Set 1702):1.问题描述一个旅行家想驾驶汽车从城市A到城市B(设出发时油箱是空的)。
给定两个城市之间的距离dis、汽车油箱的容量c、每升汽油能行驶的距离d、沿途油站数n、油站i离出发点的距离d[i]以及该站每升汽油的价格p[i],i=1,2,…,n。
设d[1]=0<d[2]<…<d[n]。
要花最少的油费从城市A到城市B,在每个加油站应加多少油,最少花费为多少?2.具体要求Input输入的第一行是一个正整数k,表示测试例个数。
贪心算法 实验报告

贪心算法实验报告贪心算法实验报告引言:贪心算法是一种常用的算法设计策略,它通常用于求解最优化问题。
贪心算法的核心思想是在每一步选择中都选择当前最优的解,从而希望最终能够得到全局最优解。
本实验旨在通过实际案例的研究,探索贪心算法的应用和效果。
一、贪心算法的基本原理贪心算法的基本原理是每一步都选择当前最优解,而不考虑整体的最优解。
这种贪婪的选择策略通常是基于局部最优性的假设,即当前的选择对于后续步骤的选择没有影响。
贪心算法的优点是简单高效,但也存在一定的局限性。
二、实验案例:零钱兑换问题在本实验中,我们以零钱兑换问题为例,来说明贪心算法的应用。
问题描述:假设有不同面值的硬币,如1元、5元、10元、50元和100元,现在需要支付给客户x元,如何用最少的硬币数完成支付?解决思路:贪心算法可以通过每次选择当前面值最大的硬币来求解。
具体步骤如下:1. 初始化一个空的硬币集合,用于存放选出的硬币。
2. 从面值最大的硬币开始,如果当前硬币的面值小于等于待支付金额,则将该硬币放入集合中,并将待支付金额减去该硬币的面值。
3. 重复步骤2,直到待支付金额为0。
实验过程:以支付金额为36元为例,我们可以通过贪心算法求解最少硬币数。
首先,面值最大的硬币为100元,但36元不足以支付100元硬币,因此我们选择50元硬币。
此时,剩余待支付金额为36-50=-14元。
接下来,面值最大的硬币为50元,但待支付金额为负数,因此我们选择下一个面值最大的硬币,即10元硬币。
此时,剩余待支付金额为-14-10=-24元。
继续选择10元硬币,剩余待支付金额为-24-10=-34元。
再次选择10元硬币,剩余待支付金额为-34-10=-44元。
最后,选择5元硬币,剩余待支付金额为-44-5=-49元。
由于待支付金额已经为负数,我们无法继续选择硬币。
此时,集合中的硬币数为1个50元和3个10元,总共4个硬币。
实验结果:通过贪心算法,我们得到了36元支付所需的最少硬币数为4个。
贪心算法原理及应用

贪心算法原理及应用随着人工智能技术的不断发展,算法的种类也越来越多,其中贪心算法作为一种最基础的算法,也在不断优化和升级。
本文将简要介绍贪心算法原理及其应用,探讨贪心算法的优劣和适用场景。
一、贪心算法原理贪心算法是一种常见的优化算法,它的基本思想是:在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望最终得到全局最优的解。
贪心算法在每一步选择中都依赖于以前的选择结果,但不依赖于将来的选择结果。
这种贪心选择性质是该算法能达到最终全局最优解的保证。
然而,即使每个局部最优的选择都是正确的,但最终的全局最优解并不一定会得到,因此贪心算法不一定能得到全局最优解,但是在实际问题中,贪心算法通常可以得到非常接近最优解的结果。
二、贪心算法应用1.最小生成树最小生成树是图论中的一个经典算法问题,它可以用贪心算法来解决。
在给定一个带权无向图时,我们需要找到一棵生成树,使得生成树所有边的权值之和最小。
Prim算法和Kruskal算法都是基于这一思想建立的。
2.背包问题背包问题是一种经典的动态规划问题,也可以用贪心算法来解决。
在背包问题中,我们需要找到一种最佳的方案,使得放入背包的物品的总价值最大。
3.活动安排在一组活动中,每个活动都有一个开始时间和结束时间。
如何安排这些活动,使得可以安排的最多?可以用贪心算法进行解决。
三、贪心算法的优劣1.优点优点是:简单,易于实现;对于一些问题可以快速得到答案。
2.缺点缺点是:贪心算法不能保证得到全局最优解,只能得到最终结果接近最优解的结果。
在一些问题中会出现无解的情况。
此外,贪心算法需要根据实际问题进行调整,否则可能会得到错误的答案。
3.适用场景对于一些特殊的问题,贪心算法通常可以得到非常好的效果。
例如上文提到的最小生成树、背包问题和活动安排等等。
在这些问题中,贪心算法可以得到接近最优解的结果。
但是,在一些问题中,贪心算法的结果会偏离真实结果。
四、结语贪心算法是一种简单而实用的算法,它在很多实际问题中都有广泛的应用。
算法分析与设计实验二贪心算法

算法分析与设计实验二贪心算法贪心算法是一种基于贪心策略的求解问题的方法,该方法在每一步都采取最优的选择,从而最终得到全局最优解。
本实验将介绍贪心算法的概念、特点以及实际应用。
1.贪心算法的概念和特点贪心算法是一种求解问题的策略,它在每一步都做出局部最优选择,以期望最终得到全局最优解。
它不考虑每一步选择的长远影响,而只关注眼前能得到的最大利益。
贪心算法有以下特点:1.1.子问题的最优解能够推导父问题的最优解:贪心算法解决的问题具有最优子结构,即问题的最优解包含其子问题的最优解。
1.2.贪心选择性质:通过选择当前最优解,可以得到局部最优解。
1.3.无后效性:当前选择的最优解不会对以后的选择产生影响。
2.实际应用2.1.背包问题背包问题是一个经典的优化问题,贪心算法可以用于解决背包问题的一种情况,分数背包问题。
在分数背包问题中,物品可以被分割成任意大小,而不仅仅是0和1两种状态,因此可以通过贪心算法求解。
2.2.最小生成树问题最小生成树问题是求解连通带权图的一种最优生成树的问题。
其中,普里姆算法和克鲁斯卡尔算法就是贪心算法的典型应用。
2.3.哈夫曼编码哈夫曼编码是一种用于对信息进行无损压缩的方法,它可以将出现频率较高的字符用较短的二进制编码表示。
贪心算法可以在构建哈夫曼树的过程中选择出现频率最低的两个字符进行合并。
3.贪心算法的设计步骤3.1.理解问题并找到最优解的子结构。
3.2.根据问题特点设计贪心策略。
3.3.利用贪心策略进行求解,并逐步推导得到全局最优解。
3.4.对求得的解进行检验,确保其满足问题的要求。
4.贪心算法的优缺点4.1.优点:贪心算法简单直观,易于实现和理解;对于一些问题,贪心算法可以得到全局最优解。
4.2.缺点:贪心算法无法保证得到问题的全局最优解;贪心策略的选择可能不唯一综上所述,贪心算法是一种基于贪心策略的求解问题的方法,通过每一步的局部最优选择,期望得到全局最优解。
贪心算法具有明显的优点和缺点,在实际应用中可以有效地解决一些问题。
算法分析与设计实验二贪心算法

算法分析与设计实验二贪心算法实验二:贪心算法【实验目的】应用贪心算法求解活动安排问题。
【实验性质】验证性实验。
【实验要求】活动安排问题是可以用贪心算法有效求解的很好的例子。
问题:有n个活动的集合A={1,2,…,n},其中每个活动都要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。
求解:安排尽量多项活动在该场地进行,即求A的最大相容子集。
设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的升序排列如下: i 1 2 35 3 06 4 57 5 38 6 59 7 6 10 8 8 11 9 8 12 10 2 13 11 12 14 s[i] 1 f[i] 4将此表数据作为实现该算法的测试数据。
【算法思想及采用的数据结构】【程序代码】【运行结果】【算法分析和心得体会】附加题:【实验要求】需要在某个城市的n个居民区之间铺设煤气管道,则在这n个居民区之间只要铺设n-1条管道即可。
假设任意两个居民区之间都可以架设管道,但由于地理环境的不同,所需经费不同。
选择最优的施工方案能使总投资尽可能少,这个问题即为求网的“最小生成树”问题。
参照以下居民区示意图,使得求解算法为:在可能架设的m条管道中选取n-1条,既能连通n-1个居民区,有使总投资达到“最小”。
网可采用邻接矩阵为存储结构,以定点对(i,j)的形式输出最小生成树的边。
D 23.1 675.9 C 41.1 56B A 38.2 441218.2 I 8.7 H 52.5 G 10.5E 98.7 居民区示意图 85F 79应用贪心算法策略,采用普里姆算法或Kruskal算法来求解居民区示意图的最小生成树,采用合适的数据结构。
用C语言或C++语言编写程序代码,选上述居民区示意图中的数据作为测试数据。
并调试输出正确结果。
【算法思想及采用的数据结构】【程序代码】【运行结果】【算法分析和心得体会】感谢您的阅读,祝您生活愉快。
《算法导论》贪心算法实验指导书(二)

《算法导论》贪心算法实验指导书(二)
《算法导论》实验指导书
本书共分阶段4个实验,每个实验有基本题和提高题。
基本题必须完成,提高题根据自己实际情况进行取舍。
题目不限定如下题目,可根据自己兴趣爱好做一些与实验内容相关的其他题目,如动态规划法中的图象压缩,回溯法中的人机对弈等。
其具体要求和步骤如下:
实验三贪心算法(4学时)
一、实验要求与目的
1、熟悉贪心算法的基本原理与适用范围。
2、使用贪心算法编程,求解最小生成树问题。
二、实验内容
1、任选一种贪心算法(Prim或Kruskal),求解最小生成树。
对算法进行描述和复杂性分析。
编程实现,并给出测试实例
一、实验要求与目的
3、熟悉贪心算法的基本原理与适用范围。
4、使用贪心算法编程,求解霍夫曼编码问题。
二、实验内容
2、采用贪心算法,求解霍夫曼编码。
对算法进行描述和复杂性分析。
编程实现,并给出测试实例
一、实验目的与要求
1、掌握汽车加油问题的算法;
2、进一步掌握贪心算法;
二、实验题
一辆汽车加满油后可以行驶N千米。
旅途中有若干个加油站。
若要使沿途的加油次数最少,设计一个有效的算法,指出应在那些加油站停靠加油。
并证明你的算法能产生一个最优解。
三、实验提示
把两加油站的距离放在数组中,a[1..n]表示从起始位置开始跑,经过n个加油站,a[k]表示第k-1个加油站到第k个加油站的距离。
汽车在运行的过程中如果能跑到下一个站则不加油,否则要加油。
(算法略)。
实验二 贪心算法

实验二贪心法(4学时)上机实验一般应包括以下几个步骤:(1)、准备好上机所需的程序。
手编程序应书写整齐,并经人工检查无误后才能上机。
(2)、上机输入和调试自己所编的程序。
一人一组,独立上机调试,上机时出现的问题,最好独立解决。
(3)、上机结束后,整理出实验报告。
实验报告应包括:题目、程序清单、运行结果、对运行情况所作的分析。
一、实验目的与要求1.掌握贪心法的基本思想方法;2.了解适用于用贪心法求解的问题类型,并能设计相应贪心法算法;3.掌握贪心算法复杂性分析方法分析问题复杂性。
二、实验内容:1、哈夫曼编码设需要编码的字符集为{d1, d2, …, dn},它们出现的频率为{w1, w2, …, wn},应用哈夫曼树构造最短的不等长编码方案。
设计贪心算法求解此哈夫曼编码方案;2、删数问题键盘输入一个高精度的正整数n(n<10位)去掉任意s个数字后剩下的数字按原左右次序组成一个新的正整数。
编程对给定的n和s,寻找一种方案,使得剩下的数最小。
3、贪心背包问题已知一个容量为M的包和n件物品, 每件物品的重量为w i, 效益值为p i. 若将物品i的一部分0≤x i≤1装入包中, 背包可得到p i x i的效益值增量. 要求找到一种装入物品的方案, 在不超过包的总容量前提下, 使包获得最大效益值。
三、实验步骤1.理解算法思想和问题要求;2.编程实现题目要求;3.上机输入和调试自己所编的程序;4.验证分析实验结果;5.整理出实验报告。
四、实验要求1)上述题目任选两道做。
2)独立完成程序代码的编写3)独立完成实验及实验报告附:实验报告的主要内容一.实验目的二.问题描述三.解题思路四.算法设计包含:数据结构与核心算法的设计描述、函数调用及主函数设计、主要算法流程图等五.程序调试及运行结果分析六.实验总结附录:程序清单(程序过长,只附主要部分)五、实验原理贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。
贪心算法的应用案例

贪心算法的应用案例贪心算法是一种简单直观的算法策略,用于解决一些优化问题。
它的基本思想是在每一步选择中都选择当前状态下的最优解,以期望最终达到全局最优解。
本文将通过几个具体的应用案例来展示贪心算法的实际应用。
1. 最小生成树问题最小生成树问题是图论中经典的问题之一,主要涉及到如何在一个连通加权无向图中找到一个包含所有顶点且权重最小的树。
其中,贪心算法的应用使得问题的解决更加高效。
例如,我们有一个城市网络,城市之间的距离用边的权重表示,我们希望在城市之间建立最小的铁路网络以确保每个城市都能够连通。
这可以转化为一个最小生成树问题,其中贪心算法通过选择权重最小的边,快速找到最优解。
2. 零钱兑换问题零钱兑换问题是一个经典的动态规划问题,但同样可以使用贪心算法来解决。
给定一定面值的硬币,我们需要找零某个金额的钱,求出所需硬币的最少数量。
贪心算法解决这个问题的思路是,每次选择价值最大的硬币,直到凑够所需的金额。
这样可以保证得到的结果是最优解。
例如,假设我们有面值为[1, 5, 10, 25]的硬币,需要凑够30美分,贪心算法会优先选择25美分硬币,然后再选择5美分硬币,最后选择1美分硬币,总共需要三枚硬币。
贪心算法快速获得了最优解。
3. 区间调度问题区间调度问题是一类经典的贪心算法问题,主要涉及到如何在一组任务中选择最大数量的相容任务。
每个任务都有一个开始时间和结束时间,任务之间不能同时进行,我们需要找到最大数量的任务能够不发生冲突地进行。
贪心算法解决这个问题的思路是,每次选择结束时间最早的任务,然后排除与其冲突的任务,直到没有任务可选为止。
这样就能够保证选择的任务最多且不发生冲突。
例如,假设我们有以下任务与其对应的开始时间和结束时间:A(1, 4),B(3, 6),C(5, 7)。
贪心算法会先选择A(1, 4),然后排除与其冲突的任务B(3, 6),最后剩下任务C(5, 7)。
贪心算法得到了最大数量的相容任务。
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实验二贪心算法的应用一、实验目的1.掌握贪心算法的基本概念和两个基本要素2.熟练掌握贪心算法解决问题的基本步骤。
3.学会利用贪心算法解决实际问题。
二、实验内容1.问题描述:题目二:会场安排问题假设要在足够多的会场里安排一批活动,并希望使用尽可能少的会场。
设计一个有效的贪心算法来进行安排。
试编程实现对于给定的k个待安排活动,计算使用的最少会场。
输入数据中,第一行是k的值,接下来的k行中,每行有2个正整数,分别表示k个待安排活动的开始时间和结束时间,时间以0点开始的分钟计。
输出为最少的会场数。
输入数据示例51 2312 2825 3527 8036 50输出数据3三、算法分析Stept1:输入各个活动的开始时间(s)和结束时间(e),初始化各活动的会场号。
Step2:按活动的开始时间和活动时间排序,s最早(第一优先级)和持续时间最短(第二优先级)的活动排在最前。
Step3:执行贪婪算法,即s最早和持续时间最短的优先安排会场,并记录会场号,其余活动的s大于或等于已安排活动的e的安排在同一会场,若某活动的s小于安排活动的e,则安排在另一会场,记录会场号,依次循环,直到所有活动均被安排。
Step4:统计会场号数,输出。
时间复杂度:O(n)算法时间:O(nlogn)核心算法:void swap(Active &a,Active&b){Active t;t=a;a=b;b=t;}//活动时间排序for(i=1;i<=k;i++){for(j=i;j<=k;j++){if(a[i].s>a[j].s)swap(a[i],a[j]);if(a[i].s==a[j].s){if(a[i].e>a[j].e)swap(a[i],a[j]);}}}四、程序调试及运行结果分析五、源代码#include<iostream>using namespace std;#define M 50 //最大活动数struct Active{int s;//开始时间int e;//结束时间int no;//预安排会场号}a[M];//两元素交换位置void swap(Active &a,Active&b){Active t;t=a;a=b;b=t;}void main(){int k;inti,j;cout<<"输入待安排活动数:"<<endl;cin>>k;cout<<"输入待安排活动的开始时间和结束时间:"<<endl;//输入活动时间for(i=1;i<=k;i++){cin>>a[i].s>>a[i].e;a[i].no=0;}//活动时间排序for(i=1;i<=k;i++){for(j=i;j<=k;j++){if(a[i].s>a[j].s)swap(a[i],a[j]);if(a[i].s==a[j].s){if(a[i].e>a[j].e)swap(a[i],a[j]);}}}int sum=1;//使用的会场数初始化int n;a[1].no=sum;for(i=2;i<=k;i++){for(n=1;n<i;n++){if(a[n].no!=0&&a[n].e<=a[i].s){a[i].no=a[n].no;a[n].no=0;//已经安排过的活动就不再比较break;}}if(n==i){sum+=1;a[i].no=sum;}}cout<<"输出最少会场数:\n"<<sum<<endl;system("pause");}2.问题描述:题目四:汽车加油问题一辆汽车加满油后,可行使n千米。
旅途中有若干个加油站。
若要使沿途加油次数最少,设计一个有效算法,对于给定的n和k个加油站位置,指出应在哪些加油站停靠加油才能使加油次数最少。
输入数据中,第一行有2个正整数,分别表示汽车加满油后可行驶n千米,且旅途中有k个加油站。
接下来的1行中,有k+1个整数,表示第k个加油站与第k-1个加油站之间的距离。
第0个加油站表示出发地,汽车已加满油。
第k+1个加油站表示目的地。
输出为最少的加油次数,如果无法到达目的地,则输出“No Solution”。
实验提示:把两加油站的距离放在数组中,a[1..k]表示从起始位置开始跑,经过k个加油站,a[i]表示第i-1个加油站到第i个加油站的距离。
汽车在运行的过程中如果能跑到下一个站则不加油,否则要加油。
输入数据示例7 71 2 3 4 5 1 6 6输出数据4三、算法分析对于这个问题有以下几种情况:(前提:行驶前车里加满油):设加油次数为k,每个加油站间距离为a[i];(i=0,1,2,3……n)1.始点到终点的距离小于N,则加油次数k=0;2.始点到终点的距离大于N,A.加油站间的距离相等,即a[i]=a[j]=L=N,则加油次数最少k=n;B.加油站间的距离相等,即a[i]=a[j]=L>N,则不可能到达终点;C.加油站间的距离相等,即a[i]=a[j]=L<N,则加油次数k=n/N(n%N==0)或k=[n/N]+1(n%N!=0);D.加油站间的距离不相等,即a[i]!=a[j],则加油次数k由于汽车是由始向终点方向开的,最大的麻烦就是不知道在哪个加油站加油可以使既可以到达终点又可以使我们加油次数最少。
提出问题是解决的开始.为了着手解决遇到的困难,取得最优方案。
可以假设不到万不得已不加油,即除非油箱里的油不足以开到下一个加油站,才加一次油。
在局部找到一个最优的解。
却每加一次油可以看作是一个新的起点,用相同的递归方法进行下去。
最终将各个阶段的最优解合并为原问题的解得到原问题的求解。
最优子结构性质:当一个问题大的最优解包含着它的子问题的最优解时,称该问题具有最优子结构性质。
由于(b[1],b[2],……b[n])是这段路程加油次数最少的一个满足贪心选择性质的最优解,则易知若在第一个加油站加油时,b[1]=1,则(b[2],b[3],……b[n])是从a[2]到a[n]这段路程上加油次数最少且这段路程上的加油站个数为(a[2],a[3],……a[n])的最优解,即每次汽车中剩下的油不能在行驶到下一个加油站时我们才在这个加油站加一次油,每个过程从加油开始行驶到再次加油满足贪心且每一次加油后相当于与起点具有相同的条件,每个过程都是相同且独立,也就是说加油次数最少具有最优子结构性质。
贪心算法时间复杂度分析:由于若想知道该在哪个加油站加油就必须遍历所有的加油站,且不需要重复遍历,所以时间复杂度为O(n)。
核心算法:for(j=0;j<=k;j++){m+=l[j];if(m+l[j+1]>=7){A[j+1]=true;m=0;}}cout<<"在第";for(int s=0;s<=k;s++)if(A[s]==true){c++;cout<<s<<" ";}四、程序调试及运行结果分析调试结果:结果分析:该题设在加满油后可行驶的N千米这段路程上任取两个加油站A、B,且A距离始点比B距离始点近,则若在B加油不能到达终点那么在A加油一定不能到达终点。
因为m+N<n+N,即在B点加油可行驶的路程比在A点加油可行驶的路程要长n-m千米,所以只要终点不在B、C之间且在C的右边的话,根据贪心选择,为使加油次数最少就会选择距离加满油得点远一些的加油站去加油,因此,加油次数最少满足贪心选择性质五、实验总结#include<iostream>using namespace std;int main(){inti,j,n,k,l[10],c=0,m=0;bool A[10];cout<<"请输入加满油后可行驶的距离(km):";cin>>n;cout<<"请输入途中所经的加油站个数:";cin>>k;cout<<"请输入每相邻两个加油站之间的距离:"<<endl;for(i=0;i<=k;i++)cin>>l[i];for(i=0;i<=k;i++)A[i]=false;for(j=0;j<=k;j++){m+=l[j];if(m+l[j+1]>=7){A[j+1]=true;m=0;}}cout<<"在第";for(int s=0;s<=k;s++)if(A[s]==true){c++;cout<<s<<" ";}cout<<"个加油站加油了! "<<endl;cout<<"最少加油次数为:"<<c<<endl;system("pause");return 0;}六、实验总结在本次的实验中通过实践,自己又对贪心算法有了一个比较深得理解,虽然在编写代码的时候出现了错误,但在耐心排错最终也解决了问题。