2021大班数学猫捉老鼠教案
大班数学猫捉老鼠教案【含教学反思】

大班数学猫捉老鼠教案【含教学反思】一、教学目标1.知识目标:学生能够理解比较大小的概念,掌握数字0-20的大小关系,并学会进行简单的加减法计算;2.能力目标:学生能够通过游戏的方式培养观察能力和逻辑思维能力;3.情感目标:学生能够感受到成功的喜悦,激发学习数学的积极情绪。
二、教学重点和难点1.教学重点:通过游戏的方式培养学生观察能力,掌握数字0-20的大小关系;2.教学难点:如何让学生理解加减法计算的概念,手玩数字游戏系统的建立和游戏过程策划。
三、教学内容1.猫捉老鼠游戏规则:学生分为两组,一组扮演猫,一组扮演老鼠。
老鼠在教室内随机跑动,猫需要在规定时间内抓住尽可能多的老鼠。
规定时间后,老鼠捕捉次数多的一组胜利。
2.数字0-20的大小比较及加减法计算。
四、教学准备1.教具准备:数字卡片,毛毛虫道具,计时器,老鼠尾巴装饰物;2.教材准备:与数字大小比较有关的绘本、实物。
五、教学过程步骤一:数字大小比较1.教师出示数字卡片,要求学生判断大小关系;2.教师可以借助数字卡片和实物让学生更清晰地理解数字大小关系;3.进行小组讨论,让学生互相交流自己的观点和想法;4.教师对学生的表现进行表扬并点评。
步骤二:加减法计算1.教师出示计算题,让学生进行手算并答题;2.学生进行小组交流,互相核对彼此答案的正确性;3.教师进行整体点评,讲解解题思路和方法。
步骤三:猫捉老鼠游戏1.教师将教室内的座位推开,将毛毛虫道具排成一排作为老鼠洞,老师将老鼠尾巴装饰物绑在学生身上;2.将学生分为两个组,一组扮演老鼠,一组扮演猫;3.猫的任务是抓住尽可能多的老鼠,老鼠的任务是躲避猫的追逐;4.在规定时间内,老鼠除了躲避猫的追逐以外,还需要尽可能多地进入老鼠洞;5.游戏结束后,进行胜负统计,并且教师可以针对游戏中出现的问题进行整体点评。
六、教学反思利用游戏的方式让学生参与数学实践教学,能够更好地激发学生的兴趣和培养他们的观察能力和逻辑思维能力。
幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思一、教学目标1.能够认识数字0-5,并能够按照顺序排列;2.能够通过游戏体验和认识“大于”、“小于”的概念;3.能够通过游戏体验理解数的增加和减少。
二、教学准备1.猫、老鼠图案卡片10张;2.数字卡片0-5各5张;3.红色记号笔、黑色记号笔;4.游戏规则卡片。
三、教学过程1. 游戏形式本次教学采取游戏的形式,即“猫捉老鼠”的游戏。
教师扮演“猫”,学生扮演“老鼠”,游戏包含以下三个部分。
2. 游戏规则游戏开始后,教师先将数字卡片0-5放在桌子上,供学生观看。
然后,教师将10张猫、老鼠图案卡片中的5张放在桌子上,随机排列。
1.第一部分:认识数字0-5,按照顺序排列。
教师提示学生,将数字卡片0-5按照从小到大的顺序排列。
学生可用任意方式完成,比如手动将卡片从小到大排列。
完成后,教师再次检查结果,确保卡片排列正确。
2.第二部分:认识“大于”、“小于”的概念。
教师要求学生根据图案卡片上的数字大小,判断“猫”是否能够抓到“老鼠”。
如果“老鼠”的数字大于等于“猫”的数字,则表示“老鼠”逃脱成功;否则,“猫”捕获“老鼠”。
完成后,教师再次检查学生的对错情况。
3.第三部分:理解数的增加和减少。
教师要求学生选取两张数字卡片,比如2和3,将它们放在桌子上。
然后,教师再放置数目相同的猫、老鼠图案卡片,如下图所示。
23教师将猫的卡片抽走一个,让学生算一算,“猫”捉到了几只“老鼠”。
同样的,教师也会让学生算一算,如果“猫”再捉到一个“老鼠”,会有几只“老鼠”被捉住。
3. 教学反思1.教学活动指导学生通过游戏体验和认识数字之间的大小关系,更加生动形象地呈现了数的增加和减少。
2.教师可以通过检查学生使用数字卡片的情况,考察学生对数字的了解程度。
3.在游戏规则的制定上,应该完善细节,确保规则简单明了,游戏过程中不会出现混乱和误解的情况。
4.在教学过程中,要帮助那些比较腼腆或学习困难的学生,让他们更加容易理解和掌握游戏规则,确保每个学生都能够参与到活动中来。
《猫捉老鼠》幼儿园大班教案(精选

《猫捉老鼠》幼儿园大班教案(精选一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《比一比》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。
通过游戏让学生理解数量关系,培养他们的观察力和逻辑思维。
二、教学目标1. 让学生掌握数量多少的概念,能够通过观察比较两组物体数量。
2. 培养学生运用逻辑思维解决问题的能力。
3. 培养学生的合作意识,提高他们的团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:理解数量关系,运用逻辑思维解决问题。
教学重点:观察力、逻辑思维能力的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:猫和老鼠图片、数字卡片、磁性白板、磁性扣。
2. 学具:每组一套猫和老鼠图片、数字卡片、磁性白板、磁性扣。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示猫和老鼠图片,讲述猫捉老鼠的故事,引导学生关注故事中的数量关系。
2. 例题讲解(10分钟)(1)猫和老鼠各有多少只?(2)猫和老鼠的数量哪个多,哪个少?(3)如果猫要捉到所有的老鼠,应该怎么办?3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组发一套猫和老鼠图片、数字卡片。
教师提出问题,学生通过讨论、操作磁性扣进行解答。
六、板书设计1. 猫和老鼠图片2. 数字卡片3. 磁性白板,展示问题及解答过程七、作业设计1. 作业题目:让学生回家后,观察家里的物品,比较数量多少,并记录下来。
答案示例:家里的玩具车比玩具飞机多,共有5辆玩具车,3架玩具飞机。
2. 拓展延伸:让学生尝试用数字卡片进行加减运算,进一步巩固数量关系。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过有趣的游戏,让学生掌握了数量关系,培养了他们的观察力和逻辑思维。
但在教学过程中,要注意引导学生积极思考,避免直接给出答案。
2. 拓展延伸:在下一节课中,可以增加难度,让学生尝试解决更复杂的数量关系问题,如“猫捉老鼠”游戏中加入时间限制,提高学生的思维敏捷性。
同时,可以组织学生进行小组竞赛,激发他们的学习兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 实践情景引入的方式3. 例题讲解的深度与广度4. 随堂练习的组织与引导5. 作业设计的针对性与拓展性6. 课后反思与拓展延伸的实施一、教学难点与重点的设定1. 理解数量关系:教师应通过生动的实践情景,如猫捉老鼠的故事,引导学生观察和比较两组物体(猫和老鼠)的数量,让学生在直观的情境中感知数量多少的概念。
大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》「篇一」目标1、理解故事内容,产生有意识地变换角度观察的兴趣。
2、通过表演游戏,发展幼儿的平衡力和控制力。
准备1、老鼠头饰人手一个:高老鼠用蓝色,矮老鼠用红色。
2、故事角色:小鸟、小狗;大树、小花:屋顶、地板;雨点、水洼:大门、门槛以及彩虹,教师根据故事情节将它们按高低不同有顺序地贴在活动室外墙。
3、自选音乐一段。
过程1、欣赏故事。
DD倾听教师讲述故事《高老鼠和矮老鼠》。
DD高老鼠和矮老鼠各自看见了什么?DD高老鼠和矮老鼠看到的东西一样吗?为什么?DD为什么最后两只老鼠一起看到了彩虹?DD除了故事中提到的一些东西,高老鼠和矮老鼠还会看到些什么呢?DD引导幼儿按照故事情节的线索有意识地变换角度观察。
2、扮演游戏:高老鼠和矮老鼠。
DD幼儿戴上头饰,其中蓝老鼠表示高老鼠,红老鼠表示矮老鼠,尝试:变变高个子和矮个子。
DD自编表演动作。
如高老鼠踮起脚尖,抬着头往上看;矮老鼠低下头,弯下腰往下看。
DD幼儿两两结伴表演故事情节,要求有顺序地朝着一个方向走,以免碰撞、拥挤。
建议1、当我们不经意地看周围世界时,获得的感知印象是混沌的、整体的。
《高老鼠和矮老鼠》以真实自然而又生动形象的描述,揭示了我们观察世界时的客观规律DD横看成岭侧成峰。
当我们面对同一事物(大树、花园、房屋、下雨),用不同的视角去观察,会看到不同的现象。
观察意味着有意识地看,专注地看,变换角度地看。
观察能力的培养对幼儿的一生都将起到直接的积极作用,本活动的意图就是引导幼儿专注地、有意识地变换角度进行观察。
2、延伸活动时可以让幼儿说说自己看到的东西,然后编入故事中继续进行表演。
大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》「篇二」活动目标:1、理解游戏规则,掌握游戏的方法。
2、尝试丰富游戏规则,体验民间游戏的快乐。
3、乐于探索、交流与分享。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
大班数学教案猫捉老鼠

大班数学教案猫捉老鼠教学目标:1.学生能够理解“等速”、“不等速”、“适时”、“协调”等概念。
2.学生能够运用速度的概念解决简单的题目。
3.学生能够运用所学概念分析并解决问题。
教学重难点:1.学生能够理解速度的概念以及相应的表达方式。
2.学生能够运用速度的概念解决问题。
教学准备:1.每位学生应准备纸和笔。
2.准备一张黑板或白板以便教学使用。
3.准备一张动画或卡通图片展示猫和老鼠。
教学过程:一、导入新知(5分钟)1.准备一张动画或卡通图片展示猫和老鼠,并让学生猜测猫和老鼠之间的关系。
2.引导学生讨论,然后通过讲解引入到速度的概念。
二、引入新概念(15分钟)1.利用老师的示范和具体的例子,引导学生理解速度的概念。
2.解释“等速”、“不等速”、“适时”、“协调”等概念,并使用图像或动画进行示范。
三、练习习题(20分钟)1.准备几道速度相关的练习题,例如:猫以每秒10米的速度追逐老鼠,求老鼠1分钟后跑了多远?2.让学生独立思考并解答问题,并提醒他们使用所学的概念。
3.按照适当的时间,让学生上台展示自己的答案并解释自己的思路。
4.通过让学生相互评价答案的方式,激发学生的思考和学习兴趣。
四、巩固与拓展(20分钟)1.提供一些更复杂的题目,鼓励学生运用所学的概念解决问题,并让他们在小组内进行讨论和合作。
2.让学生通过教师指导或小组讨论的方式,对答案进行分析和展示。
3.鼓励学生提出更多的问题,并与他们一起讨论解决方法。
五、小结与反思(10分钟)1.教师对本节课的教学内容进行小结,强调速度概念的重要性并复习相关知识要点。
2.让学生回答几个复习问题或进行小结讲解,巩固学生对所学内容的理解。
3.鼓励学生就本节课的教学内容进行反思,并提出自己的问题或建议。
教学反馈:1.教师可以准备一份小测验测试学生对所学内容的理解情况。
2.教师可以针对学生的表现进行适当的反馈和指导,并记录学生的学习进展。
大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》教学目标1.能根据题目条件模拟老鼠和猫的位置。
2.能用简单的数学方法根据猫和老鼠的位置判断胜负。
3.能通过游戏增加对于数学的兴趣和理解,培养学生运用数学思维解决问题的能力。
教学材料1.班级黑板2.PPT3.线段教学过程导入(5分钟)1.教师先在黑板上画出一个坐标轴和两个点,其中一个点代表老鼠,另一个点代表猫。
2.教师提问:“根据这两个点的位置,谁胜谁负?”引导学生思考一下。
3.教师引出游戏并让学生猜测这是一款什么游戏。
游戏介绍(5分钟)1.教师通过PPT或口头说明游戏规则,老鼠要尽可能地躲避猫的追逐,在不被猫吃掉的情况下到达对岸。
2.让学生讨论一下,如果是你,你会怎么操作?游戏实战(25分钟)1.将班级的学生分成两队,一个队扮演老鼠,另一个队扮演猫。
2.所有学生坐为游戏的观众,每组五名成员分别进行5次游戏,一共进行两轮。
3.游戏结束后让学生讨论一下这个游戏有什么启示或收获。
游戏分析(25分钟)1.教师以年级为单位或小组为单位将学生安排为小组,每组一张纸,并向他们讲解完整的游戏规则。
2.让学生分析一下在游戏中,猫和老鼠的位置应该怎么移动才会更加有利于自己?3.学生可以用线段来解决这个问题,教师可以引导他们体验一下线段的作用。
4.让学生自己设计游戏策略并与其他小组比赛一局。
游戏总结(5分钟)1.让学生思考今天他们学到了什么?有哪些还没有掌握的知识点?教学反思此次教学以游戏方式进行,相比于传统课堂讲授的方法,游戏方式更具有趣味性和互动性,更容易激发学生的数学兴趣和学习热情。
而且,这种方法可以增加学生的思维活跃度和学习参与度,促使学生主动探究和思考。
同时,通过这个游戏,学生可以理解和运用数学知识的具体应用,发挥数学的实际作用,提高了学生分析问题和解决问题的能力。
因此,以游戏方式进行数学课教学是值得推广的。
大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1.能够理解游戏规则,基本掌握猫捉老鼠的玩法;2.认识和理解数字与数量之间的关系,能够进行简单的加法和减法运算;3.培养孩子的观察能力和判断力,促进其思维发展。
二、教学准备1.猫捉老鼠游戏板;2.玩具老鼠 10 只;3.玩具猫 1 只;4.数字卡片(1-6)。
三、教学过程3.1 导入(5分钟)老师拿出猫捉老鼠游戏板,向孩子们展示,让孩子们猜测这是什么游戏。
介绍规则:猫要抓老鼠,每次掷骰子来决定走动步数,每只老鼠只能停留在游戏板上的圆圈上。
如果猫和老鼠落在了同一个圆圈上,那么猫就抓到了老鼠。
3.2 游戏操作(25分钟)将游戏板展开,让孩子们分别扮演猫和老鼠的角色,开始游戏。
猫和老鼠都拿到一个骰子,每次轮流掷骰子来决定自己移动的步数。
每次猫的行动完毕后,老师都可以提示一句话,如:•猫,离1个格子最近的老鼠在哪里?•从目前的位置,能够看到几只老鼠?•老鼠,最近的安全点在哪里?这样有助于培养孩子的观察能力和判断力。
3.3 数字运算(25分钟)在游戏过程中,老师不时在旁边做出一些数字的运算。
比如:猫已经抓住了 3 只老鼠,还剩下 7 只老鼠没有被抓。
请问,共有多少只老鼠?老鼠剩下 5 只,猫已经抓住了 3 只,这次骰子掷出来的数字是 2,问现在还剩多少只老鼠没有被抓?通过这些运算,帮助孩子们加深对数字与数量之间的关系的认识。
四、教学总结通过这次猫捉老鼠的游戏和数字运算的教学,孩子们不仅掌握了一种新的游戏方式,也加深了对数字与数量之间的认知,同时也培养了他们的观察能力和判断力。
老师可以在今后的教学中,通过各式各样的游戏和实践培养孩子们的数学素养。
幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字间的顺序关系。
2. 技能目标:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力。
3. 情感目标:培养幼儿团队合作精神,激发他们对数学的兴趣。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿掌握数字1-5,理解数字间的顺序关系。
2. 教学难点:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力。
三、教学准备1. 教具:数字卡片(1-5)、老鼠玩偶、猫玩偶、小红旗。
2. 场地:宽敞的教室或户外活动场地。
四、教学过程1. 导入:教师讲述一个关于猫捉老鼠的故事,引发幼儿兴趣。
2. 基本技能训练:a. 数字认知:教师出示数字卡片,引导幼儿认识数字1-5,学会数数。
b. 手眼协调:教师组织幼儿进行“抓老鼠”游戏,培养他们的手眼协调能力。
3. 团队协作:a. 分成若干小组,每组有一个猫玩偶和一个老鼠玩偶。
b. 设置障碍物,形成一个简单的迷宫。
c. 每组轮流进行“猫捉老鼠”游戏,其他小组成员负责指挥。
4. 总结与奖励:a. 教师带领幼儿回顾游戏过程,让幼儿讲述自己的收获。
b. 对表现优秀的幼儿给予小红旗奖励,增强他们的自信心。
五、教学反思1. 教师要关注幼儿在游戏过程中的表现,及时发现问题,调整教学方法。
2. 在教学过程中,注重培养幼儿的团队合作精神,提高他们的社交能力。
六、教学延伸活动1. 家园共育:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现,鼓励家长参与幼儿的数学学习。
2. 数学主题活动:组织幼儿参观超市、公园等场所,让幼儿在实际环境中感受数学的应用。
七、教学评价1. 过程性评价:关注幼儿在游戏过程中的表现,如专注力、手眼协调、团队合作等。
2. 终结性评价:通过“猫捉老鼠”游戏的完成情况,评估幼儿对数字1-5及顺序关系的掌握程度。
八、教学建议1. 教师要以耐心、细致的态度对待每个幼儿,尊重他们的个性差异。
2. 注重教学内容的趣味性,以游戏的形式激发幼儿的学习兴趣。
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大班数学猫捉老鼠教案
大班数学猫捉老鼠教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算,发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序,适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看猫捉老鼠教案吧。
活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝
师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)
进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!
宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。
原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)
师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?
幼儿讨论回答。
老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?
3.老师教本领
a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)
师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?
出算式,幼儿说答案
b.对暗号(复习对数游戏)
师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,
待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈
小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和
你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?
c.看谁耳朵灵(听得数出算式)
师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上
的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?
d.打靶(综合练习)
师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?
幼儿摆好椅子后
师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说
老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。
4.执行任务
师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面
放音乐,走一圈,停下
师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?
老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。
a.先派一名幼儿抓
师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。
宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。
幼儿计算后到老师那里那雪花片(老师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片)
老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?
5、结束部分
带幼儿开火车回家。
模板,内容仅供参考。