第3课-电脑小画家
第三单元活动主题一我是电脑小画家(教学设计)苏少版三年级下册综合实践活动

第三单元活动主题一:我是电脑小画家(教学设计)苏少版三年级下册综合实践活动一、教学目标1. 让学生了解电脑绘画的基本概念,掌握电脑绘画的基本技巧。
2. 培养学生的观察能力、创造能力和审美能力。
3. 激发学生对电脑绘画的兴趣,提高学生运用电脑进行绘画创作的热情。
二、教学内容1. 电脑绘画的基本概念2. 电脑绘画的基本技巧3. 电脑绘画作品的欣赏与评价三、教学重点与难点1. 重点:电脑绘画的基本技巧2. 难点:运用电脑绘画技巧创作出有创意的作品四、教具与学具准备1. 教师准备:电脑、投影仪、教学课件2. 学生准备:电脑、画纸、彩色笔五、教学过程1. 导入:通过展示优秀的电脑绘画作品,激发学生的兴趣,引导学生进入本课的学习。
2. 新课内容:(1)介绍电脑绘画的基本概念,让学生了解电脑绘画的特点和优势。
(2)讲解电脑绘画的基本技巧,如线条、色彩、构图等,并通过实例演示让学生掌握这些技巧。
(3)引导学生欣赏优秀的电脑绘画作品,学会从作品的创意、技巧和表现力等方面进行评价。
3. 实践操作:让学生运用所学的电脑绘画技巧,进行绘画创作。
教师巡回指导,解答学生在绘画过程中遇到的问题。
4. 成果展示:学生将自己的作品展示给全班同学,互相交流、学习。
教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 电脑绘画的基本概念2. 电脑绘画的基本技巧3. 电脑绘画作品的欣赏与评价七、作业设计1. 让学生运用本节课所学的电脑绘画技巧,创作一幅主题为“美丽的校园”的绘画作品。
2. 要求学生在作品中运用所学的线条、色彩、构图等技巧,表现出校园的美。
八、课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与程度,及时调整教学方法和节奏,提高学生的学习兴趣。
2. 在实践操作环节,教师应充分关注学生的绘画过程,及时发现和解决学生在绘画过程中遇到的问题。
3. 在成果展示环节,教师应给予学生充分的肯定和鼓励,同时指出作品的不足之处,引导学生不断提高自己的绘画水平。
大连理工版信息技术一下《电脑小画家》教案

大连理工版信息技术一下《电脑小画家》教案一. 教材分析《电脑小画家》是一款适合小学生学习的信息技术软件,通过简单易学的操作,让学生在轻松愉快的氛围中掌握电脑绘画的基本技巧。
本节课将引导学生认识并掌握这款软件的基本操作,培养学生的创新意识和动手能力。
二. 学情分析考虑到学生年龄特点和知识水平,他们在接触这款软件时可能会存在好奇心强、求知欲旺盛但注意力不集中、动手能力有待提高等问题。
因此,在教学过程中,需要注重激发学生的兴趣,引导学生积极参与,逐步提高他们的动手实践能力。
三. 教学目标1.了解《电脑小画家》软件的基本功能和操作;2.学会使用软件进行简单的绘画和修饰;3.培养学生的创新意识和动手能力;4.提高学生信息技术素养。
四. 教学重难点1.重点:掌握《电脑小画家》软件的基本操作;2.难点:学会运用软件进行创意绘画和修饰。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具有趣味性和挑战性的任务,激发学生学习兴趣,引导学生主动探究;2.示范教学法:教师以身示范,讲解软件操作要领,引导学生跟随实践;3.小组合作法:鼓励学生之间相互合作,共同完成任务,提高团队协作能力;4.作品展示法:学生展示自己的作品,互相评价,取长补短。
六. 教学准备1.准备计算机和投影仪,确保教学过程中能够正常展示软件操作;2.准备相关教学素材,如图片、视频等;3.创建学习小组,分配任务。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用趣味动画引入《电脑小画家》软件,激发学生兴趣。
2.呈现(10分钟)展示利用《电脑小画家》软件创作的作品,引导学生关注软件的绘画和修饰功能。
3.操练(15分钟)教师示范软件的基本操作,如画笔、颜色、图层等,并指导学生跟随实践。
4.巩固(10分钟)学生自主尝试运用所学知识进行绘画,教师巡回指导,解答疑难问题。
5.拓展(10分钟)学生分组合作,完成一个创意绘画作品,鼓励创新和互相交流。
6.小结(5分钟)总结本节课所学内容,强调《电脑小画家》软件的基本操作和创意绘画的重要性。
三年级美术上册《电脑小画笔》教案、教学设计

(1)电脑绘画软件的界面及基本功能;
(2)画笔工具、颜色填充工具、橡皮擦工具的使用;
(3)图层概念及运用;
(4)画布调整及作品保存、导出、打印。
2.技能方面:学生将能够完成以下任务:
(1)运用画笔工具、颜色填充工具、橡皮擦工具进行绘画创作;
(2)调整画布大小,合理运用图层;
2.情境教学:结合学生的生活实际,创设富有吸引力的教学情境,提高学生的学习兴趣和参与度。
3.信息技术与学科融合:将信息技术与美术教学相结合,培养学生的信息素养,提高他们的绘画创作能力。
4.创新能力培养:鼓励学生勇于尝试,激发他们的创新思维,培养具有个性的绘画作品。
5.评价多元化:采用自评、互评、教师评等多种评价方式,全面评价学生的绘画技能、创新能力和合作精神。
2.教学内容总结:教师对本节课所学知识进行总结,强调重点,梳理难点,帮助学生巩固所学。
3.拓展任务:布置课后拓展任务,要求学生运用所学知识,创作一幅富有创意的电脑绘画作品,并在下一节课进行展示和分享。
五、作业布置
为了巩固本节课所学知识,培养学生的创新能力和绘画技能,特布置以下作业:
1.创作一幅电脑绘画作品:结合本节课所学内容,以“我的梦想家园”为主题,运用画笔、颜色填充、图层等技巧,绘制一幅富有创意的电脑绘画作品。要求作品构图合理,色彩搭配和谐,能够体现出学生对美好事物的向往。
(2)小组合作:鼓励学生进行小组合作,共同探讨创新绘画方法,提高创作能力;
(3)启发式教学:教师以提问、引导等方式,激发学生的思维,帮助他们突破创作难点;
(4)评价激励:注重过程性评价,及时肯定学生的进步,激发他们的自信心和创新精神。
此外,为实现教学目标,以下教学设想将贯穿整个教学过程:
山教版 小学信息技术第一册《第3课 电脑小画家——“画图”软件》教学设计一

山教版小学信息技术第一册《第3课电脑小画家——“画图”软件》教学设计一四年级上信息技术第3课《电脑小画家——“画图”软件》教学设计一任镇东【教材分析】本课是《小学信息技术第一册》(山东教育出版社)第三课第一课时。
【学情分析】【教学目标】1. 掌握画图软件的进入与退出。
2. 熟悉画图软件窗口的组成。
3. 熟悉画图工具箱中各个工具名称,及基本操作方法。
【教学重点】画图工具箱中各个工具名称,及基本操作方法【课前准备】计算机、网络及辅助教学软件。
【教学过程】一、新课导入教师:“画图”软件是windows操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。
也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。
二、新课教学1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。
A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。
C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。
D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。
2.讲解并演示画图软件的窗口组成:(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。
(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。
(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(7)绘图区:在该区作图、绘画。
3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。
(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
小学信息技术《我是电脑小画家》教案

小学信息技术《我是电脑小画家》教案教案:小学信息技术《我是电脑小画家》一、教学目标:1.学习掌握电脑小画家软件的基本操作方法;2.了解绘画的基本概念和技巧;3.培养学生对绘画的兴趣和创造力;4.提高学生使用电脑进行创作和表达的能力。
二、教学准备:1.电脑小画家软件;2.电脑和投影仪;3.绘画相关的教学资料和示例。
三、教学内容:1.绘画基础知识:a.认识各种绘画工具和颜色;b.了解基本的绘画技巧和方法。
2.电脑小画家软件的介绍:a.打开软件,了解软件界面和功能按钮;b.学习如何创建新画布、保存和打开绘画作品。
3.绘画实践:a.学生跟随老师进行绘画示范,学习如何使用各种绘画工具和颜色;b.引导学生进行自由创作,让他们尝试使用不同的绘画技巧和方法。
4.绘画分享与评价:a.学生之间交流和展示自己的绘画作品;b.学生互相评价和给予建议,鼓励他们积极参与讨论和分享。
四、教学过程:1.引入(10分钟)a.利用投影仪展示一些著名的绘画作品,引发学生对绘画的兴趣;b.向学生介绍电脑小画家软件,并讲解它的作用和功能。
2.绘画基础知识(15分钟)a.向学生介绍常见的绘画工具和颜色,让他们对绘画有一定的了解;b.解释常用的绘画技巧和方法,如画线、涂抹、描边等。
3.电脑小画家软件的介绍(15分钟)a.打开电脑小画家软件,向学生展示软件界面和各个功能按钮;b.详细讲解如何创建新画布、保存和打开绘画作品。
4.绘画实践(30分钟)a.学生跟随老师进行绘画示范,了解如何使用各种绘画工具和颜色;b.老师引导学生进行自由创作,帮助他们尝试不同的绘画技巧和方法。
5.绘画分享与评价(20分钟)a.学生之间展示自己的绘画作品,分享自己的创作经验和心得;b.学生互相评价和给予建议,鼓励他们积极参与讨论和分享。
五、课堂作业:完成一幅自由创作的绘画作品,可以使用电脑小画家软件或者传统的绘画工具。
六、板书设计:-绘画基础知识-电脑小画家软件的介绍-绘画实践-绘画分享与评价七、教学反思:通过本次课程教学,学生能够学习到电脑小画家软件的基本操作方法,并且掌握绘画的基本概念和技巧。
小学综合实践第三单元活动主题一我是电脑小画家教案

小学综合实践第三单元活动主题一我是电脑小画家教案教案标题:我是电脑小画家教案简介:本教案是针对小学生综合实践课第三单元活动主题一“我是电脑小画家”所设计的教案。
通过本教案的实施,旨在培养学生的创造力和艺术表达能力,同时引导学生正确使用电脑进行绘画创作,并了解电脑绘画的基本知识和技巧。
教学目标:1.了解电脑绘画的基本概念和相关知识。
2.学习使用电脑绘画软件进行简单的绘画创作。
3.培养学生的创造力和艺术表达能力。
教学准备:1.电脑绘画软件(如Paint、Photoshop等)2.电脑设备3.绘画素材(可提供一些简单的图片供学生练习)教学步骤:步骤一:导入活动将学生集中到教室前,向学生展示一些经典的电脑绘画作品,并引导学生进行简单的讨论,激发学生的兴趣。
步骤二:讲解电脑绘画的基本概念和相关知识1.引导学生了解电脑绘画的基本概念,包括绘画软件、工具箱、画板等。
2.讲解电脑绘画软件的常用工具和功能,例如画笔、橡皮擦、填充、形状绘制等。
步骤三:示范绘画操作1.在电脑上打开绘画软件,展示给学生如何使用不同的工具进行绘画。
2.让学生跟随示范,自己尝试使用工具进行简单的绘画。
步骤四:绘画创作活动1.提供一些简单的绘画素材或主题,例如动物、植物、风景等,可根据学生的年级和兴趣确定素材的难度和数量。
2.鼓励学生根据自己的创意和想法,利用电脑绘画软件进行创作。
3.教师可以提供一些绘画技巧和指导,同时鼓励学生进行自由发挥,展示个性化的创作。
步骤五:展示和评价作品1.学生完成绘画后,进行作品展示,让学生分享自己的创作过程和心得体会。
2.教师和同学们一起评价作品,鼓励学生互相交流和借鉴。
步骤六:总结和延伸活动1.与学生一起总结本次活动的收获与体会,了解学生对电脑绘画的兴趣和意愿。
2.根据学生的表现和反馈情况,可进行延伸活动,如组织绘画比赛、邀请专业画家进行指导等。
教学反思:通过本次教案的实施,学生能够了解电脑绘画的基本概念和相关知识,学习使用电脑绘画软件进行简单的绘画创作。
小学美术《电脑小画家》教案

1.理论介绍:首先,我们要了解电脑绘画的基本概念。电脑绘画是利用绘图软件在电脑上进行的创作活动。它是现代艺术表现的一种重要形式,可以帮助我们更好地表达自己的思想和情感。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何使用绘图软件创作出美丽的画作,以及电脑绘画在生活中的应用。
-能够在绘画中尝试不同的创作方法,展现创新精神。
-能够通过作品展现出对日常生活和想象世界的独特见解。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-掌握电脑绘画软件的基本操作:包括工具栏的认识、选择和使用,以及基本绘画功能如线条、形状、颜色填充的运用。
-理解绘画创作的基本流程:从构思、草图到完成作品的过程,以及如何将自己的想法通过电脑绘画表达出来。
-能够认识并运用绘图软件中的基本工具和功能。
-能够理解和分析电脑绘画作品中的创意和技巧。
2.培养学生的美术表现能力,通过实践操作,让学生运用绘画软件进行个性化创作,表达自己的思想和情感。
-能够运用所学技巧创作出具有个性和创意的电脑绘画作品。
-能够通过作品传达自己的情感和故事。
3.培养学生的创新能力,鼓励学生在绘画过程中尝试新工具、新技术,发展创新思维和解决问题的能力。
1.对于难点内容,增加讲解和演示的次数,让学生有更多的机会进行实践操作。
2.在小组讨论环节,注重培养学生的独立思考能力,鼓励他们提出自己的观点和解决方案。
3.精简新课讲授内容,突出核心知识点,确保学生能够更好地吸收和掌握。
4.关注学生的学习反馈,及时调整教学方法和进度,提高课程效果。
此外,小组讨论环节也让我看到了学生们的合作精神和思考能力。他们在讨论中互相启发,共同解决问题,这有助于提升他们的团队协作能力。但同时,我也发现有些学生在讨论中过于依赖他人,缺乏独立思考。在今后的教学中,我将注重引导学生独立思考,鼓励他们提出自己的观点和解决方案。
第3课 电脑小画家

第3课电脑小画家
1.能启动“画图”软件,认识“画图”软件的窗口;
2.了解“画图”窗口各部分的名称以及他们的作用;
3.掌握用铅笔工具画画的方法,会用橡皮工具修改;
4.通过画“帆船”图画,掌握用橡皮工具画画的方法;
教学重点
1.认识“画图”软件的窗口;
2.掌握使用铅笔工具、橡皮工具画画的方法;
3.能保存画好的图画。
教学难点
1.熟练运用铅笔工具画出各种线条;
1.硬件要求
多媒体计算机教室。
2.软件要求
Windows XP操作系统、“画图”软件。
3.课件准备
认识“画图”窗口的课件,教师的范例图画。
课时。
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第3课电脑小画家——画图软件[教学目标](1)学会进入与正常退出“画图”窗口。
(2)认识“画图”窗口的组成。
(3)初步认识绘图工具箱。
[课时安排] 1课时。
[教学重点与难点] “画图”窗口特有的组成。
[教学准备] 计算机图画。
[教学过程]一、引入为庆祝“六一”国际儿童节,学校举办了计算机绘画比赛,小明参加了这次比赛。
瞧!下面就是小明画的一幅图画。
(演示图画)图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,小明使用的是里的“画图”程序。
我们今天就来认识这个“画图”程序。
出示课题:认识“画图”(板书)二、新授你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?1.启动“画图”程序步骤:在启动后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。
(师演示)或者:双击桌面上的“画图”快捷方式。
这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。
学生操作:启动“画图”程序(师巡视)2.认识“画图”窗口“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。
(1)画图区在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。
(2)工具箱画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。
那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。
方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。
[试一试]认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。
(学生操作)(3)工具状态选择器不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。
它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。
(4)颜料盒一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。
使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。
3.退出“画图”程序如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?方法:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。
(师演示)如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。
这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。
想:还可以怎样退出?[练一练]练习启动和退出“画图”程序。
教师巡视。
[读一读]请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?4.练习(1)说说启动“画图”程序的方法。
(2)说说工具箱中有些什么工具。
三、小结:今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出的“画图”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。
教学内容:奇形怪状的热带鱼教学目标:知识:1、掌握椭圆形、矩形工具的使用方法。
2、掌握空心图形、有边实心图形和实心图形的画法。
技能:会使用椭圆、矩形工具画图,并能充分利用这两种工具的三种不同形式。
情感:激发学生利用计算机画图的兴趣。
教学重点:会使用椭圆、矩形工具。
学习空心图形、有边实心图形和实心图形的画法。
教学难点:学习空心图形、有边实心图形和实心图形的画法。
教学准备:用画图板制作的“任务表格”。
录音用椭圆、矩形工具画图的作品欣赏。
教学活动一、导入信息发布。
我们先请信息发布员发布信息。
学生1:电脑怕阳光直射、要远离热源怕潮湿、长期不用和移动时要切断电源。
学生2:生活中的基本图形。
圆形、长方形、三角形。
长方形也叫矩形,正方形是特殊的矩形。
2、引入新课老师告诉大家,在电脑绘画中,我们也可以画出这些图形,并运用这些图形拼出各种精美的图画,你们看这是小鱼“圆圆”,漂亮吗?(教师出示用画图板画的椭圆形的鱼)她是什么形状的呀?样子还真有点怪。
今天这节课,我们就到海底世界去看看这些奇形怪状的热带鱼。
(板书课题:奇形怪状的热带鱼)学生上台发布信息,有实物,有图形。
齐声答齐声答二、新授(一)用椭圆形工具画鱼1、三种样式的学习。
同学们想不想也画一条漂亮的小鱼呀?那就请同学们打开画图板,并选择椭圆工具。
(教师在黑板上画出椭圆工具的形状)仔细观察样式区有几种样式?使用椭圆工具的方法很简单,只需按住鼠标沿对角线方向拖动就可以了,你们想不想试一试?引导学生打开表格:指名读要求。
教师引导学生画出第一种样式的两个椭圆。
问:观察你们用鼠标左键和用鼠标右键画出的两个图形,你有什么发现?(2名或1名)请同学们按着刚才的方法选择后两种样式来完成表格,边画边体会后两种样式的特点。
问:谁来说说你们用后两种样式画出的图形有什么特点?你想给这三种样式起个名字吗?(板书)2、一点通。
对于画椭圆,聪聪小朋友还想教大家两个绝招呢,我们一起来听听吧!(放录音)(1)、椭圆工具的线宽和选择直线工具样式区的线条有关系。
(2)、按住shift键,就会画出一个规矩的圆形。
你们想不想试一试?3、用椭圆工具画鱼。
有了这些本领,你也一定能画出椭圆形的小鱼了,下面就请同学们试着自学例2,然后选择一张你喜欢的画纸,让小鱼“圆圆”游到你那里吧。
?教师巡视指导。
(二)用矩形工具画鱼。
1、认识矩形和圆角矩形工具小鱼“圆圆”一个人在大海里很孤单,不过,她很快认识了一个新朋友“方方”。
(教师贴出方形小鱼的图片)你们猜猜老师是用什么工具画的呀?(教师在黑板上画出其形状,)师小结:这两种矩形的使用方法和椭圆工具是一样的。
2、用矩形和圆角矩形工具画鱼那你想不想让小鱼圆圆和她的朋友方方在一起?那就开始吧,如果你有困难就读一读书中的例4,也可以请老师或同学帮忙。
教师指导。
(三)课堂延伸(7分)其实用这些工具不仅能画小鱼,还能画好多好多的图形呢,我们一起来欣赏一下。
引导学生打开课件。
看完了这些精美的图片,你有什么想法吗?我想同学们也一定能创作出更精美的图画,是不是?那好,现在就请同学们充分运用学会的本领去创作吧。
教师巡视,发现好的作品用打印机打印出来,宣布放进学校的橱窗内。
打开画图板,选择椭圆工具观察(指名答)学生打开表格看要求后填表第一行指名回答完成表格指名回答指名回答听录音学生完成两个操作:变线条粗细、shift键的使用学生看书自学例2画一个椭圆形的热带鱼齐答学生用矩形工具和圆角矩形工具画热带鱼,边做边看书。
打开课件看作品欣赏说说看完后的感受学生自由创作三、小结(2分)这节课的学习你高兴吗?你最想说的话是什么?课下请同学们评选出下一课的信息发布员。
宣布下课。
学生谈谈今天的收获……活用画图[教学目标] 让学生综合运用画图工具箱中的工具创作图画。
[课时安排] 2课时。
[教学过程]第一课时一、引入(1)出示图例《雪景》。
(2)学生谈谈画这幅图时用到了“画图”工具箱里的哪些画画工具,还用到了哪些菜单命令?(3)师生共同讨论这幅图的整体构图,引导学生认识到在成功创作一幅图画时,应该做到的方面。
(学生看书,齐读课文第二段。
)(4)师生继续讨论这幅图的色彩处理,引导学生进一步认识到在画图中考虑颜色的感觉和对比的重要性,注意美术知识的运用。
(学生看书,齐读课文第三段。
)二、练习完成书上的“试一试”中画图操作,任选一题。
三、小结学生作品交流。
由学生自己来点评展示的作品(工具的使用、构图、颜色等)。
第二课时一、引入作品欣赏:出示图画《我们的校园》校景和活动两幅。
学生讨论这二幅图。
师结合图画,强调创作一幅图画要明确主题,整体设计、合理布局,中心突出,色彩鲜明。
二、创作图画(1)请几个学生谈谈准备创作的图画的主题和构思。
(2)完成书上“练一练”(1)或(2)。
三、作品交流评选出佳作五幅,供同学们交流。
存取图形[教学目标] (1)掌握保存和读取方法。
(2)认识计算机磁盘等存储介质。
[课时安排] 2课时。
[教学重点与难点] 图形的保存和读取。
[教学准备](1)软盘、软盘驱动器、硬盘驱动器、光盘、光盘驱动器、(2)存储在“我的文档”中的几幅图画。
[教学过程]第一课时一、导入小明想把画好的房子保存起来,该怎么办呢?教师介绍:需要长期保存的信息通常保存在磁盘和光盘中。
磁盘包括软盘和硬盘(展示软盘和硬盘),它们都是通过磁盘驱动器存储或读取信息的(展示软盘驱动器和硬盘驱动器)。
我们常用的3.5英寸软盘的容量为1.44MB(兆字节),大约可以存储七十多万个汉字。
硬盘通常都密封在硬盘驱动器中,它的容量比软盘大得多,存储和读取信息的速度也较快。
大量的信息还可以保存在光盘中(展示光盘)。
一张光盘的容量是普通软盘的四百多倍。
普通的光盘驱动器只能读取光盘上的信息(展示光盘驱动器),光盘刻录机则既能读取光盘上的信息,又能将信息“刻录”到光盘上(展示光盘刻录机)。
优盘也可以直接在计算机上存储,容量比软盘大,比光盘方便,携带也方便。
注意:使用磁盘时要注意防热、防潮、防磁,硬盘还要放震动,不要用手触摸软盘薄膜以及光盘的读写面。
教师:现在小明知道了“房子”这个图形可以保存在哪些地方了。
那究竟该怎么来做呢?1.图形的保存操作步骤:①单击“文件(F)”菜单用什么命令?“保存(S)”、“另存为”命令,弹出“另存为”对话框。
②选择“智能ABC”,在“文件名(N)”框中输入汉字“房子”。
这一步可让学生来完成。
③单击“保存(S)”按钮。
当然我们也可以把图画存在其它文件夹中,只需在“另存为”对话框的“保存在(I)”框中选择其它保存位置即可。
图形保存后,还可以继续画图或修改,画图完成后,再次单击“文件(F)”菜单中的“保存(S)”命令。
[练一练]学生练习图形保存。
第二课时现在小明修改好了第一幅画,又要修改第二幅画了,那怎样把第二幅画给调用出来呢?2.图形的读取(教师演示、讲解)①单击“文件(F)”菜单中的“打开(O)…”命令,弹出“打开”对话框。
②在列表框中单击图形文件名“房子”。
③单击“打开(O)”按钮。
[练一练]学生练习读取图形教师:大家现在可以比较一下读取文件和保存文件的相同与不同之处:两个命令都在“文件(F)”菜单中;读取文件和保存文件一样,一般情况下,会首先打开硬盘驱动器C盘的“我的文档”文件夹;在操作中都需要选定文件存放的位置、文件名和文件类型,再分别单击“打开(O)”按钮或“保存(S)”按钮。
(可让学生通过几次练习自己得出结论)三、巩固练习完成上述例子,并分别读取和保存“我的文档”下其它图形文件;完成教材后的“练一练”习题。