趣味运动会细则

合集下载

趣味运动会方案(通用5篇)

趣味运动会方案(通用5篇)

趣味运动会方案(通用5篇)趣味运动会方案1一、活动方案我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

二、活动时间和地点时间:10月15日--16日地点:篮球场三、活动项目1.项目名称:《30米迎面接力》参赛人数:男女各10人参赛规则:各班男、女生(甲、乙队)分别站在比赛场地的两端,听到教师发令后,甲队的第一名同学右手持接力棒快速向乙队跑去,跑到乙队接力区后与乙队第一名同学交接棒后站到乙队队尾,接棒后的乙队同学持棒向甲队快速跑去,后面的同学按上述方法依次进行,直到最后一名同学完成比赛,以时间计算成绩。

2.项目名称:《跳大绳》参赛人数:男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)比赛规则:(一)比赛时间,限时2分钟,绳子长短不限;(二)比赛中,2人摇绳,其他人同时跳,要求参赛队员们配合默契,一鼓作气完成比赛;(三)比赛当中绳子受挡中断时,在限定时间内可以继续重跳,跳动个数连续计算;(四)以在限定时间内所跳总次数多者为胜,若出现成绩相同,则抽签决定名次。

3.项目名称:《踢足球》参赛人数:男3女2比赛规则:(一)球门分为六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;(二)每人连续踢3个球,以参赛运动员踢中格子的分数相加计算成绩,踢中数多的队名次列前,若总数相同,则以个人成绩决定名次。

四、录取名次与奖励办法:1.一至六年级各项比赛均取前三名,按5、4、3、1记分。

团体总分的计算:按各单项得分计算,积分多者名次列前;如积分相等,;则按单项第一名多者列前,以此类推。

2.三~六年级比赛项目成绩计入校田径运动会总分成绩里。

五、本规程未尽事宜,另行通知。

趣味运动会方案2一、活动主题团结,拼搏,感恩,快乐二、活动组织机构主办单位:__银行__分行承办单位:__文化传播有限公司三、活动举办时间和地点时间:暂定五月份地点:__新区郑东中学田径场四、活动目的为了加强公司企业文化建设,培养公司员工的团队向心力,同时也为了丰富大家的文化生活,加强各支行员工之间的交流,公司领导特倡议举办此次趣味运动会。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则
游戏一:毛毛虫竞技
参赛人数:4人(三男一女)
比赛方法:单项计时赛。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员必须手提毛毛虫站在起跑线之后。

(2)比赛过程中参赛队员不得越出指定赛道。

(3)比赛过程中道具不可以接触地面拖地前行(接触一次扣2秒)。

(4)比赛过程中队员不得脱离器材(脱离一次扣两秒)。

游戏二:超级障碍赛
参赛人数:4人(2男2女)
比赛方法:组合接力赛
比赛规则:(1)比赛前第一棒队员站立于起跑线后(2)裁判发令后参赛队员依次通过“跨栏”“拱桥”“平衡木”“鲨鱼口”环节后返回起点与第二名队员接力。

(3)参赛队员必须按照次序出场。

游戏三:众星捧月
参赛人数:4人
比赛方法:连续颠球
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员手持道具准备好。

(2)裁判员发令后参赛队员配合利用道具把球连续颠动起来。

(3)球落地计数结束。

规定时间内连续颠次数多为赢。

游戏四:投篮比赛
参赛人数:个人单赛
比赛方法:自投自抢,30秒钟,进球多者赢。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员在起点准备好。

(2)裁判发令后开始投篮。

(3)自投自抢,回到起点继续投篮。

趣味运动会规则及评分标准

趣味运动会规则及评分标准

趣味运动会规则及评分标准第一篇:趣味运动会规则及评分标准比赛规则活动分为集体赛和个人赛两大类:1、集体赛:项目一:毽球:参赛队员:每班6人。

比赛场地:学校操场。

比赛规则:每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。

项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。

比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。

来回接力。

直到最后一组队员走到另一端。

如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。

记录员记好时间,并登记,统计出名次。

项目一:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。

比赛开始时开始记圈数。

一分钟比赛时间。

若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。

比赛继续。

一分钟内圈数最多的为冠军。

名次取前三。

项目二:袋鼠跳参赛者:每班10人比赛场地:学校操场。

20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。

其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。

来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。

记录员记好时间,并登记,统计出名次。

二、个人赛:(1)花样跳绳参赛者:信息工程学院全体师生比赛场地:学校操场,10米。

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。

比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

每次十组同时进行,具体看报名情况。

(2)企鹅漫步参赛者:信息工程学院全体师生比赛场地:学校操场,10米。

比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。

(3)定点投球在规定的一分钟内看谁投入的球多!比赛器材:篮球10个秒表4个。

裁判:4人。

(4)自行车快起比赛参赛者:信息工程学院师生比赛器材:自行车(自备)、秒表5个、裁判5人。

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则1.播种与收割:竞赛距离为20米,各运动员成纵队立定于各自的交接区外,开始时,各户第一名队员手持4个毽子进入交接区立于起点线后,发令后,第一名队员迅速跑向前方,将手中4个毽子依次丢入4只圈内(每圈1只),然后跑至转折线绕过标志杆按原路返回,返回时再将圈内毽子依次拾起,超过终点线,在交接区内将4只毽子交给第二名队员,依次类推,直至完成全部比赛。

如毽子出圈子,必须放置后再前进。

以每户所用时间多少决出名次,时间少者,名次列前。

2.百发百中:靶高:靶中心离地面160厘米,距离3米。

每人掷飞镖6枚,以中镖环数记成绩,环数多者名次列前,如每户总环数相等,则看相等成绩家庭中孩子射中的环数,多者名次列前,如再相等则看母亲射中环数。

3.你甩我跳:每户家庭2人甩绳1人跳,时间为半分钟,计每人跳绳次数,三人累计次数为该户最后成绩,如次数相等,则看孩子半分钟跳绳次数多少,多者名次列前。

4.神投手:父母站在罚球线跳球区内任何一点轮流进行投篮,子女在篮下拣球传给父母,时间60秒钟,以投中次数多少决定名次。

如次数相等,以母亲投中次数多者名次列前。

5.抗洪救灾:竞赛距离10米,起点处放一盛满水的水桶,终点处放一空可乐瓶,各户三人依次站于起点,其中1人持杯。

比赛开始,持杯人迅速进入场地,以杯盛水,跑到终点处,把水倒入可乐瓶,然后迅速返回,交于第二人,依次循环进行,至可乐瓶水满止。

以每户所用时间多少决出名次,时间少者名次列前。

6.出手不凡:距离2.5米,各户运动员依次排在限制线后,第一名运动员手持6个铁圈(直径15厘米左右)开始逐个向标志杆套,套完后再由第二人、第三人进行。

以每户家庭套中的圈数记录成绩,圈数多者名次列前,如相等则看子女套中的圈数。

7.齐心协力接力赛:距离30米,每班选6户家庭参赛,3户一组分立于起、终点。

每户排立方式为子女、母亲、父亲。

开始时由第一户家庭中的子女持接力棒跑向对面,把接力棒交给对面家庭子女,接棒后跑向对面,依次进行,直至6户家庭所有人员跑完。

趣味运动会的活动方案范文(通用6篇)

趣味运动会的活动方案范文(通用6篇)

趣味运动会的活动方案范文(通用6篇)【篇一】趣味运动会的活动方案一、时间:12月x日13:30正式开始(若下雨,则推迟到15日)二、地点:学校室内乒乓室和操场三、参加对象:社工1302四、具体要求:以寝室为单位组队,展现寝室成员运动风采;增进同学们之间的感情、增强团队意识与集体荣誉感。

五、流程安排:1、就位准备与点到(10分钟);2、体育委员发言并祝活动取得圆满成功(1分钟);3、总裁判:章朝晖发言(1分钟);4、班长宣布比赛开始(30秒);5、参赛者各就位,趣味运动会正式开始(总计约3、5小时)。

六、比赛项目顺序:男女跳绳比赛;趣味接力;羽毛球单打,乒乓球单打1、花样跳绳参加人员:以寝室为单位派3个参与!比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

(注意不能跳“双飞”)时间安排:13:30-13:50 正跳比赛14:00-14:20 倒跳比赛道具:跳绳(提前向学校借)现场仲裁(兼计时手机):赵敏吴侃珩2、趣味接力(1)山路弯弯(障碍接力)(14:30-15:00)参加人员:每队1人比赛规则:参赛运动员在行进中绕赛道中的障碍物跑1圈,然后继续往前跑,完成50米赛段再返回同样绕1圈到起点。

每个寝室派3位成员参与此小接力赛。

触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利道具:凳子×4(提前向学校借)现场裁判(维持秩序兼计时):麋鸯鸯。

陆雪研(2)我是乔丹(弯道运球)(15:00-15:30)参赛人员:所有人比赛规则:参赛运动员饶障碍运篮球完成50米赛段。

行进途中不得持球跑。

持球一次或触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利道具:篮球×4,凳子4(提前向学校借)现场裁判(维持秩序兼计时):张琪星、王逸诗3.进行羽毛球比赛(15:30—16:20)方式单打:男男女女男女道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向学校借)裁判:贺琳超贺佳4、同学们一起去室内乒乓室观看乒乓比赛(16:20-17:00)方式单打:男男女女男女道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向学校借)裁判:王越芳,杜无忌七.奖励方法通过裁判讨论决定胜利者奖品由班长颁发。

趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方案趣味运动会活动方案(通用15篇)为了确保事情或工作科学有序进行,通常会被要求事先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。

方案要怎么制定呢?下面是小编收集整理的趣味运动会活动方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

趣味运动会活动方案1一,活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,项目第二。

二,活动整体方案活动时间:20xx年3月14~15.下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位:xx活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三,具体活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。

项目器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

项目场地:学校操场项目规则:在项目场地上画3条直线,间隔为150cm。

居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。

项目准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始项目。

当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布项目结束和胜方。

拔河赛制:1.项目分淘汰赛、决赛两个赛程。

2.项目分组及项目首场的站位选取由各班班长抽签决定。

3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。

每组项目采用三局两胜制,每局后双方交换场地。

当两局即可分出胜负时,项目宣告结束。

每组获胜者晋级。

共两支参赛队伍进行决赛。

决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

项目器材:篮球4个。

秒表4个,哨子一个。

项目场地:学校操场,10米项目规则:赛道两端各站8组队员。

项目开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。

来回接力。

明白最后一组队员走到另一端。

如果在运球过程中,篮球掉了,务必把球捡起再夹好,并在掉球点继续项目。

趣味运动会流程及评分细则

趣味运动会流程及评分细则

趣味运动会流程及评分细则
一、活动项目及规则
(一)飞绳穿衣
每组十人,每组一根绳,运动员跳绳出发,到工作人员(终点)处穿上规定的衣下一个人接着跑到终点处,来回往返接力,用时最少为胜。

服然后再返回起点处,
评分细则:犯规一次加时5秒,有执绳奔跑不摇绳算犯规,衣服穿着不完全,有错穿,不系扣现象,加时5秒.队友未到起点下一人不得抢跑,抢跑加时5秒.
(二)钻呼啦圈
1.十人手拉手蹲成一排,由第一个人开始传呼啦圈。

2.传到第十人后传回第一人为游戏结束.
3.按所用时间排名,少者胜。

评分细则:游戏过程中,不可用手直接接触呼啦圈,且每两个人在比赛过程中双手不可以松开,每次犯规加时5秒
(三)麦霸我最大
工作人员播放歌曲前奏,根据前奏猜歌曲,首先猜出者到主持人处抢答歌名,并对唱出歌曲。

以每队抢答出数量多者为胜~
(四)五人六足
十人一组分为两队,分别将各队员的一条腿和队友的绑在一起,分别站在起点和终点,比赛开始后第一组五人一起前进,到达终点后另一组出发,跑回起点,用时最少一组胜出。

评分细则:第一组未到终点另一组不可抢跑,抢跑加时5秒.
(五)集体大绳
每队出10人,5男5女,其中2人摇绳,其余8人跳,在规定的时间3分钟内,跳的人次数(每人每次限跳一个)多为获胜。

二、评分规则
每队分AB组,分别计分后加起为该队成绩.
每组给分如下:
小组第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分.
三、注意事项
1. 参加第一个项目的第一组运动员需在主持人介绍时整队集合.
2. 参加后几项的第一组运动员需在文艺节目表演过程中整队集合在起点或终
点.
3. 保持场内秩序稳定,听从工作人员安排.。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则
企鹅漫步
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每队需选出8位队员,进行接力比赛;
3、首先由本团队4名参赛队员两腿夹一球、两手臂夹两个球,呈企鹅状从球场起点走到球场中线位置,再由其他4名参赛队员接力走到球场终点。

注:球掉下来需捡起球夹好,在掉球的位置继续。

团队接力
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每个团队需选出11名队员;
3、第一环节,由一名队员在胸前放一张A4纸快速跑步,从球场起点出发跑至第二个环节的位置,中途纸张掉落者重跑;
4、第二个环节,由两名二名队员一起从起点开始运乒乓球到第一个环节的位置,中途掉落者重运;
5、第三个环节,由三名队员共同协作,摆好指压板,一起连续完成跳绳十次;
6、最后一个环节,行五人四足。

脚踏实地
比赛规则:
1、团队比赛,共同人数情况下,最少板子的队伍获胜。

2、每一组6-10人,准备泡沫板5张,参赛队员想方设法全部站好在泡沫板上,不可触地,算通过。

3、站好后报告现场裁判,提示通过后,依次撤掉脚下的板子,以哪一队最后脚下泡沫板最少为获胜。

撕名牌游戏
比赛规则:
1、每组各选出8位男生,8位女生,有男生背着女生撕对方的名牌。

2、玩游戏的人每个位女生背上都贴着自己名字的名牌,开始前每一对抽签,有抽取反弹牌的机会。

大家分布在规定场所内的任意角落,游戏开始后在场所内找到贴着名牌的人,然后把她背后的名牌撕掉,最后剩下人数最多的一组赢。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

趣味运动会竞赛细则
一、比赛办法:
(一)竞赛分组及顺序均由赛事组委会统一抽签排定。

(二)竞赛项目规则
1、8×50米接力:
各队出8名队员(其中至少有3名女生,1名教师)。

参赛队员按指定跑道进行比赛,每人50米,往返迎面接力,总用时为该队比赛成绩,按成绩取前八名。

2、摸石头过河:
各队出4名队员(其中至少有1名女生,1名教师),使用三块砖头进行比赛,每一个队员比赛时手脚不可以接触地面,接触一次,时间多记1秒。

比赛为往返迎面接力赛,每个队员的比赛距离20米,四个人全部完成比赛所用时间为该队比赛成绩,按成绩取前八名。

3、夹球跳:
各队出4名选手。

分为两组(其中至少有1名女生,1名教师),比赛时,起点的第1人手拿接力棒,两脚夹一球,以跳跃方式前进,在跳跃过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,掉球1次,时间多记1秒。

每组相距20米,往返迎面接力,按成绩取前八名。

4、集体跳绳:
各队出10名选手(其中至少有3名女生,1名教师)和2名甩绳手(男生)参赛,共计12人。

在2分钟时间内集体跳绳,中间若停顿再次开始跳,个数从原先的基础上继续累加,按成绩取前八名。

若出现成绩相等,则加赛30秒。

5、我是乔丹:
各队出5名选手(其中2名男生,2名女生,1名教师)。

参赛运动员后退运篮球完成50米赛段(女生可以不采用后退运球方式)。

行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

5人比赛时间和为该队成绩,按成绩取前八名。

6、齐心协力跑:
各队出10名选手参赛(其中5名男生,4名女生,1名教师)按抽签分组,依照顺序进行比赛,10个人相邻的脚绑在一起,站成一排在同一的起跑线上,距离50米,中途若是绳子断了,必需倒回原地绑好绳子才能继续跑,取最后一名过终点的队员的时间为该队成绩,按成绩取前八名。

7、翻山越岭:
各队出4名选手(2名男生,2名女生组成一组)。

赛道长50米,比赛由两组往返接力完成。

比赛开始前一人俯身做“山”。

听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记做“岭”,再由队友翻过。

如此往复,直至到终点。

起点设置一个标记,之后每隔5米设置一个标记。

中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。

两组完成的时间总和为比赛成绩,按成绩取前八名。

8、袋鼠跳:
各队出8名选手(其中4名男生,3名女生,1名教师),以四人为一组分别站在场地的两端,队员站在麻袋内,手提袋口向另一端跳去,距离为20米,然后将麻袋交给另一侧的队员。

来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳完,结束比赛。

8人比赛时间和为该队成绩,按成绩取前八名。

9、旋风跑:
各队出10名选手(其中5名男生,4名女生,1名教师)按照抽签分组,依照顺序进行比赛,10人成一横队,用双手共同扶住一根中粗长竹竿,同时以50米的标志物为目标,并绕标志物一圈回到原地,所用时间为比赛成绩,按成绩取前八名。

比赛途中手不得脱离竹竿,不慎摔倒可爬起继续。

10、蹲跳接力:
各队出8名选手(其中4名男生,3名女生,1名教师)。

出发时运动员应侧向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳(距离为20米)。

两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

以最后一组返回起点计录时间,用时少者胜出,按时间取前八名。

11、智转呼啦圈:
各队出10名选手(其中5名男生,4名女生,1名教师),手拉手站一横队,当听到开始的口令时,排头的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右臂上,然后通过上下肢体的配合让呼啦圈穿过自己的身体,到达左臂。

传给第二人,以此类推。

使呼啦圈穿过所有人的身体,至最后一人左手为止,记录各队比赛用时,按成绩取前八名。

比赛过程中队员必须手拉手不能松开,不能互相帮助,更不能用手指去钩呼啦圈。

12、拔河比赛:
各队出20名选手参赛(15名男生,5名女生,其中至少2名教师),各队按抽签分组,依照顺序进行淘汰比赛,每场比赛三局两胜,直至决出冠军。

相关文档
最新文档