栈的基本操作
栈基本操作

栈基本操作栈是一种常见的数据结构,它遵循“先进后出”的原则。
在栈中,数据项只能在栈顶进行插入和删除操作,因此栈的基本操作包括:入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空和清空栈。
一、入栈操作入栈操作是向栈中添加元素的过程。
在入栈操作中,新元素被添加到栈顶位置。
具体实现方法是将新元素压入栈顶,在栈顶添加一个新节点,使其指向旧的栈顶节点。
二、出栈操作出栈操作是从栈中移除元素的过程。
在出栈操作中,栈顶元素被删除,并返回被删除的元素。
具体实现方法是将栈顶元素弹出,使其指向下一个元素,然后返回弹出的元素。
三、取栈顶元素取栈顶元素操作是返回栈顶元素的值,而不删除该元素。
具体实现方法是返回栈顶指针所指向的元素。
四、判断栈是否为空判断栈是否为空操作是检查栈中是否有元素。
具体实现方法是检查栈顶指针是否为NULL。
如果栈顶指针为NULL,则表示栈为空;否则,栈中至少有一个元素。
五、清空栈清空栈操作是将栈中所有元素都删除。
具体实现方法是将栈顶指针设置为NULL,使所有元素都失去了指向下一个元素的指针。
以上就是栈的基本操作。
在实际应用中,栈是一种非常重要的数据结构,常用于递归算法、表达式求值、括号匹配、迷宫问题等领域。
除了上述基本操作外,还有一些较为复杂的栈操作,例如:栈的遍历、栈的排序、栈的合并等等。
在实际应用中,我们需要根据具体的需求选择合适的操作。
需要注意的是,栈是一种线性数据结构,因此它的时间复杂度为O(1),即入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空、清空栈等操作的时间复杂度都为O(1)。
这也是栈被广泛应用的重要原因之一。
栈的基本操作

栈的基本操作栈是一种重要的数据结构,它在计算机科学中有着广泛的应用。
对于栈的基本操作,包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素,以及查看栈的大小(size)等操作。
1.入栈(push)入栈的操作就是往栈里压栈,把元素压入栈顶,以实现入栈操作。
在把元素压入栈时,栈的元素数量会增加1,压入元素的位置就是栈顶。
2.出栈(pop)出栈的操作是从栈顶弹出元素,以实现出栈操作。
当一个元素从栈顶弹出时,栈的大小就会减少1,弹出元素的位置就是栈顶。
3.获取栈顶元素要获取栈顶元素,我们需要从栈中取出元素,但是这并不会改变栈的大小。
由于栈的特性,我们可以通过取出栈顶的元素来获取它,而不需要从栈的其他位置获取。
4.查看栈的大小(size)查看栈的大小也就是查看栈中有多少元素。
要查看栈的大小,我们只要通过查看栈的长度即可,从而知道栈中有多少元素,从而了解栈的大小。
到此,我们对栈的基本操作基本有了一个概念,包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素以及查看栈的大小(size)。
栈的操作可以用入栈出栈的方式来表示,也可以用推入和弹出的方式来表示,它们都是栈的基本操作。
栈的操作跟其他的数据结构的操作有所不同,比如要存储数据的时候,需要先进行入栈操作,而当要取出数据的时候,需要先进行出栈操作,而不是像队列里面先进行出队操作,再进行入队操作。
栈也可以用来实现字符串操作、算数表达式求值、函数调用以及实现括号的匹配等等,这些都是栈的基本操作的应用。
总而言之,栈是一种重要的数据结构,其基本操作可以说是它的核心。
因此,学习栈的基本操作非常重要,只有掌握了它的基本操作,才可以正确的使用栈这种数据结构。
信息学奥赛知识点(十二)—栈和队列

栈和队列是信息学竞赛中经常涉及的数据结构,它们在算法和程序设计中有着广泛的应用。
掌握栈和队列的基本原理和操作方法,对于参加信息学竞赛的同学来说是非常重要的。
本文将深入探讨栈和队列的相关知识点,帮助大家更好地理解和掌握这两种数据结构。
一、栈的定义与特点栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,它的特点是只允许在栈顶进行插入和删除操作。
栈可以用数组或链表来实现,常见的操作包括压栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)等。
栈的应用非常广泛,比如在计算机程序中,函数的调用和返回值的存储就是通过栈来实现的。
二、栈的基本操作1. 压栈(push):将元素压入栈顶2. 出栈(pop):将栈顶元素弹出3. 获取栈顶元素(top):返回栈顶元素的值,但不把它从栈中移除4. 判空:判断栈是否为空5. 获取栈的大小:返回栈中元素的个数三、栈的应用1. 括号匹配:利用栈来检查表达式中的括号是否匹配2. 表达式求值:利用栈来实现中缀表达式转换为后缀表达式,并进行求值3. 迷宫求解:利用栈来实现迷宫的路径搜索4. 回溯算法:在深度优先搜索和递归算法中,通常会用到栈来保存状态信息四、队列的定义与特点队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它的特点是只允许在队尾进行插入操作,在队首进行删除操作。
队列同样可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、获取队首元素(front)、获取队尾元素(rear)等。
队列在计算机领域也有着广泛的应用,比如线程池、消息队列等都可以用队列来实现。
五、队列的基本操作1. 入队(enqueue):将元素插入到队列的末尾2. 出队(dequeue):从队列的头部删除一个元素3. 获取队首元素(front):返回队列的头部元素的值4. 获取队尾元素(rear):返回队列的尾部元素的值5. 判空:判断队列是否为空6. 获取队列的大小:返回队列中元素的个数六、队列的应用1. 广度优先搜索算法(BFS):在图的搜索中,通常会用队列来实现BFS算法2. 线程池:利用队列来实现任务的调度3. 消息队列:在分布式系统中,常常会用队列来进行消息的传递4. 最近最少使用(LRU)缓存算法:利用队列实现LRU缓存淘汰在信息学竞赛中,栈和队列的相关题目经常出现,并且有一定的难度。
C语言中栈的基本操作

C语言中栈的基本操作栈(Stack)是一种遵循“后进先出”(LIFO)原则的数据结构,具有以下几个基本操作:入栈(Push)、出栈(Pop)、判断栈是否为空(Empty)以及获取栈顶元素(Top)。
下面将详细介绍这些基本操作。
1. 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。
入栈操作分为两个步骤:(1)判断栈是否已满,如果已满则无法再添加元素;(2)若栈不满,则将元素添加到栈的顶部,并更新栈顶指针。
具体实现代码如下:```void push(Stack *s, int item)if (is_full(s))printf("Stack is full, cannot push more elements.\n");return;}s->top++;s->data[s->top] = item;}```2. 出栈(Pop):将栈顶元素移除,并返回该元素的值。
出栈操作也有两个步骤:(1)判断栈是否为空,如果为空则无法进行出栈操作;(2)若栈不为空,则将栈顶元素移除,并更新栈顶指针。
具体实现代码如下:```int pop(Stack *s)int item;if (is_empty(s))printf("Stack is empty, cannot pop any elements.\n");return -1; // 指定一个特定的返回值来表示错误}item = s->data[s->top];s->top--;return item;}```3. 判断栈是否为空(Empty):判断栈是否为空分为两种情况,一种是根据栈顶指针进行判断,另一种是根据数据数量进行判断。
(1)判断栈顶指针是否为-1,若为-1则说明栈为空;(2)若栈内数据数量为0,则栈为空。
具体实现代码如下:```int is_empty(Stack *s)return s->top == -1; // 栈顶指针为-1表示栈为空}```4. 获取栈顶元素(Top):返回栈顶元素的值,但不对栈做任何修改。
栈的面试题目(3篇)

第1篇第一部分:基本概念与操作1. 什么是栈?- 栈是一种线性数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。
它只允许在栈顶进行插入(push)和删除(pop)操作。
2. 栈的基本操作有哪些?- 入栈(push):在栈顶添加一个新元素。
- 出栈(pop):移除栈顶元素。
- 查看栈顶元素(peek 或 top):获取栈顶元素但不移除它。
- 判断栈是否为空(isEmpty):检查栈中是否没有元素。
- 获取栈的大小(size):返回栈中元素的数量。
3. 请用Python实现一个栈的数据结构。
```pythonclass Stack:def __init__(self):self.items = []def is_empty(self):return len(self.items) == 0def push(self, item):self.items.append(item)def pop(self):if not self.is_empty():return self.items.pop()return Nonedef peek(self):if not self.is_empty():return self.items[-1]return Nonedef size(self):return len(self.items)```4. 如何实现一个固定大小的栈?- 在栈类中添加一个计数器来跟踪栈的大小,并在push操作中检查是否已达到最大容量。
5. 请解释栈的两种遍历方法。
- 递归遍历:使用递归方法遍历栈的所有元素。
- 迭代遍历:使用栈的辅助结构(如队列)来实现迭代遍历。
第二部分:栈的应用6. 栈在计算机科学中的应用有哪些?- 函数调用:局部变量和返回地址存储在栈中。
- 表达式求值:逆波兰表达式(RPN)计算。
- 字符串匹配:括号匹配验证。
- 汉诺塔问题:移动塔的步骤可以通过栈来模拟。
7. 请解释如何使用栈实现括号匹配验证。
栈和队列的基本操作方法

栈和队列的基本操作方法栈和队列是常见的数据结构,它们在计算机科学中有着广泛的应用。
栈和队列都是一种线性数据结构,但它们在插入和删除元素的方式上有所不同。
接下来,将介绍栈和队列的基本操作方法,包括定义、插入、删除和查询等。
一、栈(Stack)的基本操作方法:1. 定义:栈是一种先进后出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构。
类似于现实生活中的一叠盘子,只能在栈顶进行操作。
2.创建栈:可以使用数组或链表作为栈的底层数据结构。
通过创建一个空数组或链表,称之为栈顶指针或栈顶节点,初始时指向空,表示栈为空。
3. 入栈(Push):将一个元素添加到栈顶。
需要将新增元素放在栈顶指针或栈顶节点之后,更新栈顶指针或栈顶节点的指向。
4. 出栈(Pop):删除栈顶元素,并返回删除的元素值。
需要将栈顶指针或栈顶节点向下移动一个位置,指向下一个元素。
5. 获取栈顶元素(Top):返回栈顶元素的值,但不删除该元素。
只需访问栈顶指针或栈顶节点所指向的元素即可。
6. 判断栈是否为空(isEmpty):通过检查栈顶指针或栈顶节点是否为空来判断栈是否为空。
二、队列(Queue)的基本操作方法:1. 定义:队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构。
类似于现实生活中的排队,按照先后顺序依次进入队列,先进入队列的元素首先被删除。
2.创建队列:可以使用数组或链表作为队列的底层数据结构。
通过创建一个空数组或链表,分别设置一个队首指针和一个队尾指针,初始时指向空,表示队列为空。
3. 入队(Enqueue):将一个元素添加到队尾。
需要将新增元素放在队尾指针或队尾节点之后,更新队尾指针或队尾节点的指向。
4. 出队(Dequeue):删除队首元素,并返回删除的元素值。
需要将队首指针或队首节点向下移动一个位置,指向下一个元素。
5. 获取队首元素(Front):返回队首元素的值,但不删除该元素。
堆栈和队列的基本操作

堆栈和队列的基本操作一、堆栈(Stack)堆栈是一种具有特殊插入和删除规则的线性数据结构。
它按照“后进先出”(Last-In-First-Out, LIFO)原则管理数据。
1.堆栈的初始化堆栈的初始化即创建一个空堆栈。
2. 入栈(Push)入栈是将数据插入到堆栈顶部的操作。
数据插入后,堆栈的长度加1、插入的数据成为新的堆栈顶部。
3. 出栈(Pop)出栈是将堆栈顶部的数据删除的操作。
删除后,堆栈的长度减1、删除的数据为原堆栈的顶部。
4. 取栈顶元素(Top)取栈顶元素是获取当前堆栈顶部的数据,而不进行删除操作。
5. 判断堆栈是否为空(IsEmpty)判断堆栈是否为空,即判断堆栈的长度是否为0。
6. 获取堆栈长度(GetSize)获取堆栈的长度,即当前堆栈中元素的数量。
堆栈可以使用数组或链表来实现。
数组实现的堆栈称为顺序堆栈,链表实现的堆栈称为链式堆栈。
堆栈的应用:-递归函数的调用和返回-表达式求值-括号匹配-浏览器前进后退功能二、队列(Queue)队列也是一种具有特定插入和删除规则的线性数据结构。
它按照“先进先出”(First-In-First-Out, FIFO)原则管理数据。
1.队列的初始化队列的初始化即创建一个空队列。
2. 入队(Enqueue)入队是将数据插入到队列尾部的操作。
数据插入后,队列的长度加1、插入的数据成为新的队列尾部。
3. 出队(Dequeue)出队是将队列头部的数据删除的操作。
删除后,队列的长度减1、删除的数据为原队列的头部。
4. 获取队首元素(Peek)获取队列头部的数据,而不进行删除操作。
5. 判断队列是否为空(IsEmpty)判断队列是否为空,即判断队列的长度是否为0。
6. 获取队列长度(GetSize)获取队列的长度,即当前队列中元素的数量。
队列也可以使用数组或链表来实现。
数组实现的队列称为顺序队列,链表实现的队列称为链式队列。
还有一种特殊的队列称为优先队列,它根据元素的优先级进行排序。
链栈的基本操作

链栈的基本操作链栈是一种特殊的栈结构,它的存储方式是链式存储,而不是顺序存储。
链栈的基本操作包括初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。
下面将详细介绍这些操作的实现方法和应用场景。
一、初始化链栈初始化链栈就是创建一个空栈,通常需要定义一个头结点,并将链表的头指针指向头结点。
头结点不存储数据,只作为链表的起始点。
二、入栈操作入栈操作是将一个元素添加到链栈的栈顶。
具体步骤如下:1. 创建一个新的结点,将要入栈的元素存储在结点的数据域中。
2. 将新结点的指针域指向链表的头指针所指向的结点。
3. 更新链表的头指针,使其指向新结点。
入栈操作的时间复杂度为O(1),即常数时间。
三、出栈操作出栈操作是将链栈的栈顶元素删除,并返回其值。
具体步骤如下:1. 判断链栈是否为空,如果为空则无法进行出栈操作。
2. 将链表的头指针指向的结点删除,并保存其数据域的值。
3. 更新链表的头指针,使其指向被删除结点的下一个结点。
4. 返回被删除结点的数据域的值。
出栈操作的时间复杂度为O(1),即常数时间。
四、获取栈顶元素获取栈顶元素操作是返回链栈的栈顶元素的值,但不删除该元素。
具体步骤如下:1. 判断链栈是否为空,如果为空则无法获取栈顶元素。
2. 返回链表的头指针所指向的结点的数据域的值。
获取栈顶元素操作的时间复杂度为O(1),即常数时间。
五、判断栈是否为空判断栈是否为空操作是检查链栈是否为空栈,即链表中是否只有头结点。
具体步骤如下:1. 判断链表的头指针是否为空,如果为空则链栈为空栈。
2. 如果链表的头指针不为空,则链栈不为空栈。
判断栈是否为空操作的时间复杂度为O(1),即常数时间。
链栈的基本操作可以应用于很多场景,例如:1. 表达式求值:将中缀表达式转换为后缀表达式,然后利用链栈进行后缀表达式的求值。
2. 浏览器的前进和后退功能:使用两个链栈分别保存浏览器的前进和后退历史记录。
3. 括号匹配:利用链栈对输入的括号进行匹配判断,判断括号是否闭合正确。
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《数据结构》课程实验报告学院:应用科技学院班级:09电子信息工程姓名:苏伟华学号:120352009006实验设备:计算机1台,Microsoft Visual C++ 6.0 软件实验日期:2011年4月20日实验项目名称栈的基本操作实验目的1)熟悉栈的定义和栈的基本操作。
2)掌握顺序存储栈和链接存储栈的基本运算。
3)加深对栈结构的理解.逐步培养解决实际问题的能力。
实验要求:1.编写栈的基本操作函数(分别用顺序和链接两种方式实现)。
⑴--顺序栈的基本操作函数①进栈函数 int Push(SqStack &S, int e);②出栈函数 int Pop(SqStack &S,int &e);③输出栈元素 void OutputStack(SqStack &S);④取栈顶元素 int GetTop(SqStack S,int &e);--调用上述函数实现下列操作,操作步骤如下。
①调用进栈函数建立一个栈。
②读取栈顶元素。
③从栈中删除元素。
④输出栈中的所有元素。
⑵--链栈的基本操作函数①进栈函数 LinkStack PushStack(LinkStack top,int x);//进栈函数②出栈函数 LinkStack PopStack(LinkStack top);③输出栈元素 void Print();④取栈顶元素int GetStackTop(LinkStack top);--调用上述函数实现下列操作,操作步骤如下。
①调用进栈函数建立一个栈。
②读取栈顶元素。
③从栈中删除元素。
④输出栈中的所有元素。
实验内容(包括步骤):1.⑴顺序栈的存储结构typedef struct{int *base;int *top;int stacksize;}SqStack;⑵程序中的主要函数及功能的说明int InitStack(SqStack &S);int GetTop(SqStack S,int &e);int Push(SqStack &S, int e);int Pop(SqStack &S,int &e);void OutputStack(SqStack &S);⑶主程序模块switch(m) {case '1':printf("\n");system("CLS");printf("请输入要进栈的元素个数是:");scanf("%d",&a);printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a); for(b=0;b<a;b++) {scanf("%d",&c);Push(s,c); }printf("\n输出的栈为:");OutputStack(s);break;case '2': printf("\n");system("CLS");GetTop(s,c);printf("\n栈顶元素为:%d",c);printf("\n输出的栈为:");OutputStack(s);break;case '3': printf("\n");system("CLS");Pop(s,c);printf("\n删除的栈顶元素:%d",c);printf("\n输出的栈为:");OutputStack(s);printf("\n");break;case '4':break;default: printf("\n");system("CLS");printf("输入的数字有错,请重新选择!\n");break;}getchar();}while(m!='4');2.(1) 链栈的存储结构typedef struct SNode{int data;struct SNode *next;}SNode,*LinkStack;LinkStack top;⑵程序中的主要函数及功能说明LinkStack PushStack(LinkStack top,int x);//进栈函数LinkStack PopStack(LinkStack top);//出栈函数bool IsEmpty();int GetStackTop(LinkStack top);//读取栈顶元素void Print();//输出栈元素(3)主程序模块switch(m){case '1':printf("\n");system("CLS");top=NULL;printf("\n栈已置空!");break;case '2': printf("\n");system("CLS");printf("\n请输入要进栈的元素个数是:"); scanf("%d",&a);printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a); for(b=0;b<a;b++) {scanf("%d",&x);top=PushStack(top,x); }printf("进栈已完成!\n");printf("\n输出栈为:");Print();break;case '3':printf("\n");system("CLS");printf("\n操作之前的输出栈为:");Print();top=PopStack(top);printf("\n操作过后的输出栈为:");Print();break;case '4':printf("\n");system("CLS");printf("\n输出栈为:");Print();if(top!=NULL)printf("\n栈顶元素是:%d\n",GetStackTop(top)); elseprintf("\n栈是空的,没有元素!");break;case '5':break;default:printf("\n");system("CLS");printf("\n输入的字符不对,请重新输入!");break; }调试与结果测试:⑴##############顺序栈的基本操作################## *********** 1.创建和输出栈的元素**************; *********** 2.取栈顶元素********************** *********** 3.删除栈顶元素******************** *********** 4.退出程序************************ ################################################ ①请选择一个字符:1请输入要进栈的元素个数是:5请输入要进栈的5个元素:2 9 13 26 39输出栈为:39<- 26<- 13<- 9<- 2②请选择一个字符:2栈顶元素为:39③请选择一个字符:3删除的栈顶元素:输出栈为:26<- 13<- 9<- 2④请选择一个字符:4press any key to continue⑵###############链栈的基本操作################## ××××××××1.置空栈××××××××××××××××××2.进栈××××××××××××××××××3.退栈×××××××××××××××××××4.取栈顶元素××××××××××××××××5.退出程序×××××××××##############################################①请选择一个字符:1栈已置空!②请选择一个字符:2请输入要进栈的元素个数是:5请输入要进栈的5个元素:1 9 15 21 32输出栈为:32<- 21<- 15<- 9<- 1③请选择一个字符:3操作之前的输出栈为:32<- 21<- 15<- 9<- 1操作过后的输出栈为:21<- 15<- 9<- 1④请选择一个字符:4输出栈为:21<- 15<- 9<- 1栈顶元素是:21⑤请选择一个字符:5press any key to continue代码注释://顺序栈的基本操作#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#define error 0#define ok 1#define OVERFLOW -2#define STACK_INIT_SIZE 100;//栈内存的初始分配量,以sizeof(ElemType)为单位#define STACKINCREMENT 10;//栈内存的分配增量,以sizeof(ElemType)为单位typedef int ElemType;typedef struct{int *base;////存储空间的基址,数据元素的数据类型约定为ElemTypeint *top;////表示栈顶,如果top==base,表示空栈int stacksize; //当前分配的存储容量,以sizeof(ElemType) 为单位}SqStack;//************************************************************************* ********************************************************//*******************************************函数的声明部分************************************************************************//************************************************************************* *******************************************************int InitStack(SqStack &S);//栈的初始化int GetTop(SqStack S,int &e);//初始条件:栈S已存在且非空。