多点正交交叉的遗传算法
遗传算法详解

5.1.3 遗传算法的基本操作
一般的遗传算法都包含三个基本操作:复制 一般的遗传算法都包含三个基本操作:复制(reproduction)、 、 交叉(crossover)和变异 和变异(mutation)。 交叉 和变异 。 1. 复制 复制(又称繁殖),是从一个旧种群( ),是从一个旧种群 复制(又称繁殖),是从一个旧种群(old population) ) 中选择生命力强的字符串( 中选择生命力强的字符串(individual string)产生新种群 ) 的过程。或者说,复制是个体位串根据其目标函数f( 的过程。或者说,复制是个体位串根据其目标函数 (即 适值函数)拷贝自己的过程。直观地讲, 适值函数)拷贝自己的过程。直观地讲,可以把目标函数 f看作是期望的最大效益的某种量度。根据位串的适值所 看作是期望的最大效益的某种量度。 看作是期望的最大效益的某种量度 进行的拷贝, 进行的拷贝,意味着具有较高适值的位串更有可能在下一 代中产生一个或多个子孙。显然,在复制操作过程中, 代中产生一个或多个子孙。显然,在复制操作过程中,目 标函数(适值 是该位串被复制或被淘汰的决定因素。 适值)是该位串被复制或被淘汰的决定因素 标函数 适值 是该位串被复制或被淘汰的决定因素。
复制操作的初始种群(旧种群 的生成往往是随机产生 复制操作的初始种群 旧种群)的生成往往是随机产生 旧种群 例如,通过掷硬币20次产生维数 次产生维数n= 的初始种群如下 的。例如,通过掷硬币 次产生维数 =4的初始种群如下 (正面 ,背面 : 正面=1,背面=0): 正面 01101 11000 01000 10011 显然, 显然,该初始种群可以看成是一个长度为五位的无符 号二进制数,将其编成四个位串,并解码为十进制的数: 号二进制数,将其编成四个位串,并解码为十进制的数: 位串1 01101 13 位串1: 位串2 11000 24 位串2: 位串3 01000 8 位串3: 位串4 10011 19 位串4:
数学建模遗传算法例题

数学建模遗传算法例题数学建模中,遗传算法是一种基于进化思想的优化算法,可以应用于复杂的优化问题中。
本文将介绍一些遗传算法的例题,帮助读者更好地理解遗传算法的应用。
例题一:背包问题有一个体积为V的背包和n个物品,第i个物品的体积为vi,价值为wi。
求这个背包最多能装多少价值的物品。
遗传算法的解决步骤:1. 初始化种群:随机生成一定数量的个体作为初始种群。
2. 适应度函数:将每个个体代入适应度函数,计算其适应度值。
3. 选择:根据每个个体的适应度值,选择一定数量的个体进入下一代。
4. 交叉:对被选中的个体进行交叉操作,生成新的个体。
5. 变异:对新的个体进行变异操作,引入新的基因。
6. 重复以上步骤,直到符合终止条件。
在背包问题中,适应度函数可以定义为:背包中物品的总价值。
交叉操作可以选择单点交叉或多点交叉,变异操作可以选择随机变异或非随机变异。
例题二:旅行商问题有n个城市,旅行商需要依次经过这些城市,每个城市之间的距离已知。
求旅行商经过所有城市的最短路径。
遗传算法的解决步骤:1. 初始化种群:随机生成一定数量的个体作为初始种群,每个个体代表一种旅行路线。
2. 适应度函数:将每个个体代入适应度函数,计算其适应度值。
3. 选择:根据每个个体的适应度值,选择一定数量的个体进入下一代。
4. 交叉:对被选中的个体进行交叉操作,生成新的个体。
5. 变异:对新的个体进行变异操作,引入新的基因。
6. 重复以上步骤,直到符合终止条件。
在旅行商问题中,适应度函数可以定义为:旅行商经过所有城市的总距离。
交叉操作可以选择顺序交叉或部分映射交叉,变异操作可以选择交换或反转基因序列。
总结:遗传算法是一种强大的优化算法,可以应用于多种复杂的优化问题中。
在数学建模中,遗传算法的应用也越来越广泛。
本文介绍了背包问题和旅行商问题的遗传算法解决步骤,希望对读者有所帮助。
如何设计适合遗传算法的交叉和变异策略组合

如何设计适合遗传算法的交叉和变异策略组合遗传算法是一种模拟自然界进化过程的优化算法,它通过模拟自然界的遗传、交叉和变异等操作,来搜索问题的最优解。
而交叉和变异策略是遗传算法中最关键的两个操作,它们直接影响着算法的搜索能力和收敛速度。
因此,设计适合遗传算法的交叉和变异策略组合是优化遗传算法性能的关键。
1. 交叉策略的设计交叉是遗传算法中的一个重要操作,它通过将两个个体的染色体片段进行互换,产生新的个体。
一个好的交叉策略应该保持种群的多样性,同时又能够引导种群向着更优解的方向演化。
常见的交叉策略有单点交叉、多点交叉和均匀交叉等。
单点交叉是最简单的交叉策略,它随机选择一个交叉点,将两个个体的染色体在该点进行互换。
多点交叉则是选择多个交叉点进行互换,可以增加种群的多样性。
而均匀交叉则是将两个个体的每个基因按照一定的概率进行互换,可以更好地保持种群的多样性。
在实际应用中,可以根据问题的特点选择不同的交叉策略,或者结合多种交叉策略进行交叉操作,以提高算法的搜索能力。
2. 变异策略的设计变异是遗传算法中的另一个重要操作,它通过随机改变个体的染色体中的一个或多个基因,引入新的基因组合,以增加种群的多样性。
一个好的变异策略应该能够在保持种群多样性的同时,又能够引导种群向着更优解的方向演化。
常见的变异策略有随机变异、高斯变异和非均匀变异等。
随机变异是最简单的变异策略,它随机选择一个个体的染色体中的一个或多个基因进行变异。
高斯变异则是根据高斯分布随机改变个体的染色体中的一个或多个基因,可以更好地控制变异的幅度。
非均匀变异则是根据一定的规律改变个体的染色体中的一个或多个基因,可以引导种群向着更优解的方向演化。
在实际应用中,可以根据问题的特点选择不同的变异策略,或者结合多种变异策略进行变异操作,以提高算法的搜索能力。
3. 交叉和变异策略的组合设计交叉和变异是遗传算法中两个相互配合的操作,它们共同作用于种群,通过互相补充和修正,引导种群向着更优解的方向演化。
遗传算法的变异和交叉操作研究

遗传算法的变异和交叉操作研究遗传算法的变异和交叉操作研究遗传算法是一种基于生物进化原理的优化算法,通过模拟生物进化过程中的遗传与适应性选择来寻找最优解。
其中,变异和交叉是遗传算法中两个重要的操作,它们在搜索空间中引入多样性和探索新解,从而提高算法的收敛性和搜索效率。
本文将对遗传算法的变异和交叉操作进行研究。
首先,我们来介绍变异操作。
变异是指在遗传算法中,通过对个体基因或染色体进行随机或有规律的改变,以产生新的个体。
变异操作的作用是维持种群的多样性,防止算法陷入局部最优解。
常用的变异操作包括位点变异、片段变异和基因重组等。
位点变异是指在染色体中的一个或多个位点上,随机或有规律地改变基因的取值。
例如,对于二进制编码的染色体,可以通过随机翻转某一位上的0或1来进行变异。
而对于实数编码的染色体,则可以通过增加或减小染色体上的某一基因值来进行变异。
位点变异操作可以在搜索空间中引入随机性,有助于遗传算法跳出局部最优解,从而更好地探索全局最优解。
片段变异是指对染色体中的一段基因进行改变。
这种变异操作可以在搜索空间中引入更大范围的变化,由此提高了算法的探索能力。
例如,在染色体中选择一个片段,然后将该片段进行翻转或交换位置,从而产生一个新的个体。
基因重组是指通过交叉操作将两个个体的染色体进行部分交叉,从而产生新的个体。
交叉操作的目的是将两个个体的优良特性进行组合,以产生具有更好适应性的后代。
常用的交叉操作包括单点交叉、多点交叉和均匀交叉等。
单点交叉是指在染色体中选择一个交叉点,然后将两个个体的染色体在该交叉点处切割,交换切割后的染色体片段,从而产生两个新的个体。
多点交叉和单点交叉类似,只是选择多个交叉点进行切割和交换。
而均匀交叉则是按照一定概率,随机选择两个个体的染色体上的基因进行交叉操作。
这种交叉操作可以更好地保持个体的多样性,有助于全局搜索。
总之,变异和交叉是遗传算法中两个重要的操作,它们通过引入随机性和多样性,提高了算法的搜索能力和全局优化能力。
GA 遗传算法简介概述

适应性》中首先提出的,它是一类借鉴生物界自然选择和
自然遗传机制的随机化搜索算法。GA来源于达尔文的进化 论、魏茨曼的物种选择学说和孟德尔的群体遗传学说。其
基本思想是模拟自然界遗传机制和生物进化论而形成的一
种过程搜索全局最优解的算法。
一、遗传算法概述
2、生物进化理论和遗传学基本知识
(1) 达尔文的自然选择说
三、遗传算法的原理
标准遗传算法(Standard genetic algorithm, SGA)
Step1 在搜索空间U上定义一个适应度函 数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异 率Pm,代数T; Step2 随机产生U中的N个个体s1, s2, …, sN,组成初始种群S={s1, s2, …, sN},置代 数计数器t=1; Step3 计算S中每个个体的适应度f(x); Step4 若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算 法结束。否则,转Step5;
四、遗传算法的应用
用遗传算法求解:
f ( x) x sin(10 x) 2.0
分析:由于区间长度为3,求解结果精确到6位小数,因此可将自变量
定义区间划分为3×106等份。又因为221 < 3×106 < 222 ,所以本例的 二进制编码长度至少需要22位,编码过程实质上是将区间[-1,2]内对 应的实数值转化为一个二进制串(b21b20…b0)。
循环交叉(Cycle Crossover)
交叉模拟了生物进化过程中的繁殖现象,通过两个染色体的交换 组合,来产生新的优良品种!
二、遗传算法的基本操作
3 变异(mutation)
变异就是改变染色体某个(些)位上的基因 例如,设染色体s=11001101,将其第三位上的0变为1, 即
遗传算法基础

比例选择法(轮盘赌)
• 基本思想
各个个体被选中的概率与其适应度大小成正比。 设群体大小为 M,个体 i 的适应度大小为F ( xi ) ,则 个体 i 被选中的概率为
Pi =
F ( xi )
∑ F (x )
i =1 i
M
比例选择法(轮盘赌)
• 具体步骤 1)计算各基因适应度值和选择概率 Pi 2)累计所有基因选择概率值,记录中间累 加值S - mid 和最后累加值 sum = ∑ Pi 3)产生一个随机数 N,0〈 N 〈 1 4)选择对应中间累加值S - mid 的基因进 入交换集 5)重复(3)和(4),直到获得足够的基 因。
t i
t i i
n
模式定理
• 选择算子的作用
f (H , t) m( H , t + 1) = m( H , t ) f (t )
若 若
f (H , t) >1,m(H,t)增加 f (t ) f ( H , t ) <1,m(H,t)减少 f (t )
在选择算子的作用下,对于平均适用度高于群体平 在选择算子的作用下, 均适应度的模式,其样本数将增长, 均适应度的模式,其样本数将增长,对于平均适用 度低于群体平均适应度的模式, 度低于群体平均适应度的模式,其样本数将减少
f ( x) f ( x) f ( x) f ( x) f ( x) f ( x)
F(x)
F(x)
F(x)
F(x)=f(x)+C
遗传算法基本要素与实现技术
• 选择算子 • 适应度较高的个体被遗传到下一代群体中 的概率较大,适应度较低的个体被遗传到 下一代群体中的概率较小。 • 选择方法 比例选择法(轮盘赌) 锦标赛选择法
遗传算法的使用方法和技巧指南
遗传算法的使用方法和技巧指南遗传算法是一种启发式优化算法,它模拟了自然界中的生物进化过程来解决问题。
它具有强大的搜索能力和全局优化能力,在各个领域都有广泛的应用。
本文将介绍遗传算法的基本原理、使用方法以及一些重要的技巧指南。
一、遗传算法的基本原理遗传算法基于生物进化的思想,通过模拟人工选择、交叉和变异等过程来生成和更新解的种群,并利用适应度函数对种群进行评估和选择,以期望通过迭代的方式找到最优解。
遗传算法的基本流程如下:1. 初始化种群:随机生成一组个体作为初始种群。
2. 适应度评估:根据问题的特定要求,计算每个个体的适应度值。
3. 选择操作:利用适应度值选择父代个体进行繁殖,常用的选择算法有轮盘赌选择和竞争选择等。
4. 交叉操作:通过交叉运算生成新的后代个体,交叉操作能够保留父代的有益特征。
5. 变异操作:对交叉后的个体进行基因的随机变异,增加种群的多样性。
6. 替换操作:根据一定的规则,用新生成的后代个体替换原始种群中的一部分个体。
7. 终止条件判断:根据迭代次数或者达到某个预定义的解的条件,判断是否终止迭代。
8. 返回最优解。
二、遗传算法的使用方法为了正确有效地使用遗传算法,我们需要遵循以下几个步骤:1. 理解问题:首先,要准确理解问题的特性和要求,包括确定问题的目标函数、约束条件等。
只有对问题有清晰的认识,才能设计合适的遗传算法。
2. 设计编码方案:将问题的解表示为染色体的编码方案,更好的编码方案可以减少解空间的搜索范围。
常用的编码方式有二进制、浮点数、整数等。
3. 确定适应度函数:根据问题的特点,设计合适的适应度函数用于度量个体的优劣。
适应度函数应能够将问题的目标转化为一个数值,使得数值越大越好或者越小越好。
4. 选择操作:选择操作决定了如何根据适应度值选择父代个体。
常用的选择算法有轮盘赌选择、竞争选择、排名选择等。
轮盘赌选择是普遍应用的一种方法,根据个体的适应度值按比例选择。
5. 交叉操作:交叉操作决定了如何生成新的后代个体。
遗传算法-交叉变异
第三部分遗传算法课后任务查找资料,学习了解个体编码的方法、交叉的方法和变异的方法。
一、个体编码方法1、二进制编码:(1)定义:二进制编码方法是使用二值符号集{0,1},它所构成的个体基因型是一个二进制编码符号串。
二进制编码符号串的长度与问题所要求的求解精度有关。
(2)举例:0≤x≤1023,精度为1,m表示二进制编码的长度。
则有建议性说法:使2m-1≤1000(跟精度有关)≤2m-1。
取m=10则X:0010101111就可以表示一个个体,它所对应的问题空间的值是x=175。
(3)优缺点优点:符合最小字符集原则,便于用模式定理分析;缺点:连续函数离散化时的映射误差。
2、格雷码编码:(1)定义:格雷码编码是其连续的两个整数所对应的编码之间只有一个码位是不同的,其余码位完全相同。
它是二进制编码方法的一种变形。
十进制数0—15之间的二进制码和相应的格雷码分别编码如下。
二进制编码为:0000,0001,0010,001 1,0100。
0101,0110,0111,1000,1001,1010,1011,1100,1101,1110,1111;格雷码编码为:0000,0001,0011,0010,0110,0111,0101,0100,1100,1101,1111,1110,1010,1011,1001,1000。
(2)举例:对于区间[0。
1023]中两个邻近的整数X1=175和X2=176,若用长度为10位的二进制编码,可表示为X11:0010101111和X12 0010110000,而使用同样长度的格雷码,它们可分别表示为X21:0010101111和X22:0010101000。
(3)优点:增强了遗传算法的局部搜索能力,便于连续函数的局部控件搜索。
3、符号编码法符号编码法是指个体染色体编码串中的基因值取自一个无数值含义、而只有代码含义的符号集如{A,B,C…}。
符号编码的主要优点是:1)符合有意义积术块编码原则2)便于在遗传算法中利用所求解问题的专门知识3)便于遗传算法与相关近似算法之间的混合使用。
《智能优化算法》遗传算法的基本步骤
智能优化算法是一种通过模拟自然界的进化过程,寻找最优解的计算方法。
而遗传算法作为智能优化算法的一种,有着广泛的应用和深远的影响。
本文将对遗传算法的基本步骤进行详细介绍,以帮助读者更好地理解这一算法。
一、问题建模在使用遗传算法解决实际问题之前,首先需要将问题进行建模,确定问题的目标函数和约束条件。
目标函数是需要最大化或最小化的目标,而约束条件则是问题的限制条件。
在建模过程中,需要充分理解问题的背景和需求,确保建立的模型能够准确反映问题的本质和要求。
二、种群初始化在遗传算法中,种群是指由多个个体组成的集合。
个体通常是问题的一个可能解,而种群则包含了多个这样的个体。
在开始遗传算法的求解过程之前,需要初始化种群。
种群的初始化过程通常是随机生成的,通过对问题的特性和约束条件进行考虑,保证初始种群具有一定的多样性。
三、适应度计算适应度是衡量个体优劣的指标,在遗传算法中起着至关重要的作用。
适应度计算要根据问题的特性和目标函数来确定,通常是通过将个体解代入目标函数得到其对应的函数值。
而对于需要最小化的目标函数,可以通过取倒数或加负号的方式将其转化为最大化问题。
四、选择操作选择操作是遗传算法中的一个关键步骤,其目的是从当前种群中选择出适应度较高的个体,作为下一代种群的父代。
常用的选择方法包括轮盘赌选择、锦标赛选择和最优选择等。
选择操作的合理性和效率直接影响了算法的收敛性和求解效果。
五、交叉操作交叉操作是遗传算法中个体之间信息交流的重要手段。
通过交叉操作,可以将不同个体的信息进行交换和组合,生成新的个体。
常用的交叉方法包括单点交叉、多点交叉和均匀交叉等。
交叉操作能够增加个体的多样性,促进全局搜索能力的提升。
六、变异操作变异操作是在交叉操作后进行的,其目的是通过对个体的基因进行微小的改变,引入新的遗传信息,增加种群的多样性。
常用的变异方法包括单点变异、多点变异和均匀变异等。
变异操作能够避免种群陷入局部最优解,有助于提高算法的全局搜索能力。
遗传算法多点交叉
遗传算法多点交叉
遗传算法多点交叉
遗传算法中的多点交叉指的是在交叉时选择多个随机断点,将两个父代个体的染色体在这些断点处进行交叉。
例如,如果选取了三个断点,则产生四个段,分别由两个父代个体的相应段组成,可以随机选择其中两个段进行交换。
通过这种方式,可以将两个父代个体的信息同时传递给下一代,从而实现基因的多样性与突变,提高遗传算法的优化效果。
需要注意的是,在进行多点交叉时,要避免断点的选择次数过多,否则会导致搜索空间的过度扩大,降低算法效率。
同时,应通过交叉概率的设置来控制交叉操作的次数,避免过度交叉引起的染色体退化现象。
在实际应用中,多点交叉常常与变异操作结合使用,通过调整交叉与变异的操作比例来适应不同的优化问题。
通过不断优化交叉与变异操作的策略,可以提高遗传算法的运行效率与优化精度。
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正交表有下列性质 (1)它的任两个元素都构成有相等重复的完全试验,但是一般来说,却不能 构成有 m 个因素的完全试验 。 (2)在第 i ,j 两列所构成的水平对中,每个水平对都重复出现n/(ti*tj)次, 其中 n 为试验数。 (3) 每一列中各水平出现的次数相同。如第j列中,每个水平都出现n/tj次 ( j=1,…m)。下表是一个简单的正交表L4(2^3),它用来安排3因素2水平试 验,表中X、Y和Z代表3因素;数字1和2代表因素的2个不同的水平,从表中 可知因素的2^3种组合就只要4重组合进行试验。 实验次数/ 实验因素 数 1 X Y Z
多点正交交叉的遗传算法
基本遗传算法的不足
遗传算法是一种基于自然选择和生物进化机制的 智能优化算法,由于它具有非常多的优点,所以被 广泛应用于各个领域。但是基本的遗传算法(简称 GA)同时存在着许多的缺点和不足:适用范围不是 非常广,很容易出现“早熟”收敛,而且局部搜索 能力差,收敛速度很慢。
针对基本遗传算法的不足采取多点正交 交叉的遗传算法
试验与仿真
以多峰 Schaffer和Rosenbrock函数作为测试函数,分别用简单遗 传算法 (SGA采用赌轮法选择,单点交叉和单点变异,固定交叉和 变异概率);自适应遗传算法(AGA采用赌轮法加精英最优保留法 选择,单点交叉和单点变异,自适应改变交叉和变异概率)以及本 文提出的多点正交交叉的遗传算法(这里采用2点交叉)对上述函数 进行优化对比。 在性能测试中SGA,AGA和改进算法参数取为:群体规模 popsize=100;Schaffer函数编码长度L=48位(两变量的编码长度分 别为l=22位),最大迭代代数MaxGenerations=200代。Rosenbrock 函数编码长度L=32位(l=16位);Pm0=0.04;Pc=1;最大迭代代数 MaxGenera-tions=1000 代
正交试验: 正交试验设计(Orthogonal experimental design)是 研究多因素多水平的一种设计方法,它是根据正交 性从全面试验中挑选出部分有代表性的点进行试验, 这些有代表性的点具备了“均匀分散,齐整可比” 的特点,正交试验设计具有高效率、快速、经济等 特点。将该技术引入到遗传算法中,可以改善遗传 算法的局部搜索能力和收敛速度 。
Rosenbrock函数表达式: 2 2 min f1(x ) 100 (x12 x 2 ) (1 x1 )
2.048 xi 2.048 该函数是一个二维单峰值函数,具有一个全局极小点 f1(1.0 1.0)=0.0。 Schaffer函数表达式为:
max f2(x ) 0.5 (sin2 (x12 x 22 ) 0.5) [1 0.001 (x12 x 22 )]2
例如:设一个长度为24的染色体,如进行2点交叉运算, 则要交叉的染色体子串为3,将染色体1的每一个子串 设置为水平1,染色体2的每一个子串设置为水平2,如 下表所示,这样2点交叉运算就成为一个二水平三因素 的试验。
水平/因素 X Y Z
染色体1 染色体2
1 2
01010101 11001100
10101110 00101011
01001011 11010101
但因素间可能会有交互作用,一个二水平三因素的试验 可用正交表 L8(2^7)来安排试验,将L8 (2^7)表中的水平用 1和1来表示,在下表中的7个8维向量相互正交,且第1列 和第2列的元素相乘是第3列,第1和第4列的元素相乘是 第5列,第2和第4列的元素相乘是第6列,从试验设计的 角度,若将因素X和Y分别放在第1、2列,则它们的交互 作用 X*Y反映在第3列,所以该列不能再排其他因素 否则 主效应与交互效应将混在一起,二者都无法估计,考虑 因素间可能会有交互作用的一个二水平三因素的试验一 个设计方案。
1
1
1
2
3 4
1
2 2
2
1 2
2
交叉组合有多种方式存在,且随 着交叉点的增多,组合方式的数量将会爆炸式地增长 为了 解决这个问题,采用正交多点交叉算子,通过正交表安排 多点交叉运算,以保证交叉运算后能够得到优良染色体, 提高遗传算法的局部搜索能力和收敛速度。 定义 1: 设染色体进行N-1点交叉运算,则交叉的染色体 子串的个数为N,将这N个子串看成N个因素。 定义 2 :将染色体的每一个交叉子串设置为同一水平,这 样两个染色体的交叉运算,就是一个N因素2 水平试验。 定义 3 :用N因素2水平正交试验表安排染色体的子串交叉 得到2^N个新染色体,通过适应度函数选取两个适应度最 大的作为子代染色体,进入下一次进化算法,该生成子代 染色体的过程是多点正交交叉算法。
1 2
3 4 5 6 7 8
1 1
1 1 -1 -1 -1 -1
1 1
-1 -1 1 1 -1 -1
1 1
-1 -1 -1 -1 1 1
1 -1
1 -1 1 -1 1 -1
1 -1
1 -1 -1 1 -1 1
1 -1
-1 1 1 -1 -1 1
1 -1
-1 1 -1 1 1 -1
新定义的 2点交叉算法的遗传基本结构如下: (1)初试化种群随机产生 N 个个体 (2)do{ for (i=0; i<N; i++) { 计算每个个体的适应度值; 根据适应值通过轮盘赌选择算法选出 1个父体, 按照交叉概率Pc取出2个父体,根据新定义的交叉操作产生 8 个子代,并计算它们的适应度值,保留适应度值大的2个个 体; } 按照变异概率对新种群的个体进行变异操作; while((不满足性能指标要求) &&( 没有完成规定代 数的寻优)); (3) 从群体中选择最优个体输出寻优结果; 在交叉运算得到 8 个新染色体中,含了原两个父代染 色体(第1次和第8次试验 )且选取两个适应度最大的作为子 代,所以该算法既保证了种群的多样性,又是一种精英策 略的局部寻优算法。
100 x i 100 该函数在其定义域有无数个局部极大点,只有一个全 局极大点 f 2 (0.0 0.0)=1.0。
结果
采用 Matlab 编制了相应各个算法的仿真试 验程序为了消除随机干扰 每个试验都重复进行 50次具体试验统计结果如表所示。
总结
根据正交设计引入 GA ,提出了的多点正 交交叉的遗传算法,算法通过正交表安排遗传 算法的交换运算,并在所产生的多个子代中选 择适应度大的进入下一次进化,这样既加快了 算法的收敛速度又保证了种群的多样性,使得 算法性能得到了很大提高。
序号 因素 1 X 2 Y 3 X*Y 4 Z 5 X*Z 6 Y*Z 7
该方案中,每个主效应和交互效应各占1列,但在试验 安排时,只需要 X、Y、Z所在的第1、第2、第4列、 将该3列的2个水平换算成实际的水平 ,得到遗传算法 的两点交叉算子的试验方案。
试验次 数/序号 1 2 3 4 5 6 7
谢谢大家!
正交试验的原理:
在实际问题中 试验往往是多因素多水平的,如果对每个因素的每个水 平都相互搭配进行全组合试验,然后从所有的搭配方案中找出最优方案, 则总的试验次数将会爆炸式地增长,利用正交表的均匀分散性和整齐可比 性,来安排多因素多水平试验,可以实现对试验方案的最优设计。
正交表可以为:
A是一个nxm矩阵,它的第 j 列的元素为由数1,2, …tj,(j=1,2, ,m) 所构成, 它的任两列中同行元素所构成的元素对是一个完全对,而且每对出现的次 数相同,则A称是正交表。简记为Ln(t1xt2x…xtm)=Ln(t^m ),n为试验数, m为因素数,t为水平数。这里所谓的完全对是指,有两组元素 A1,A2,… Ar 与B1, B2,…Bs把rxs个元素对(A1 ,B1 ),(A1,B2 ),…(A1,Bs),(A 2,B1),(A2,B2 ),(A2 ,Bs ),(Ar,B1 ),(Ar,B2),(Ar ,Bs),叫做 由元素 A1,A2,…Ar 与B1,B2,…Bs 所构成的完全对 。