软件界面友好性设计分析

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编程中的人机交互设计用户友好的交互界面

编程中的人机交互设计用户友好的交互界面

编程中的人机交互设计用户友好的交互界面人机交互设计是计算机科学中的一个重要领域,旨在优化用户与计算机之间的交流和互动过程。

一个用户友好的交互界面对于提高软件、应用程序或网站的可用性和用户满意度至关重要。

本文将介绍编程中的人机交互设计原则和技巧,以帮助开发人员创建用户友好的交互界面。

一、简洁明了的界面设计用户界面的设计应该尽量简洁明了,避免复杂的布局和繁琐的操作步骤。

用户应该能够快速找到自己需要的功能或信息,不需要费力地搜索或阅读大量的文本。

一个简洁明了的界面通常包括以下几个方面的设计:1.1 导航栏和菜单设计:一个清晰的导航栏和菜单结构可以帮助用户快速定位所需功能。

需要避免使用过多的菜单级别和复杂的下拉菜单,以免用户容易迷失。

1.2 突出关键功能和信息:将最常用和最重要的功能和信息置于界面显眼的位置,并使用合适的标识和提示,帮助用户快速识别和使用。

1.3 合理布局和分组:将相关功能和信息进行合理的布局和分组,帮助用户按照自己的认知习惯进行信息的查找和整理。

二、明确的操作提示和反馈用户在与计算机进行交互时,需要清晰的操作提示和实时的反馈,以便他们了解自己的操作是否成功,是否符合预期。

以下是一些提高用户体验的操作提示和反馈的方法:2.1 清晰的标签和按钮:为界面中的按钮、输入框和选项设置明确的标签,并使用符合用户认知的控件样式,使用户能够迅速理解其功能。

2.2 友好的错误提示:当用户操作错误或输入不合法时,需要及时给出友好的错误提示,并指导用户纠正错误。

2.3 实时反馈:提供实时的反馈,让用户清楚地知道他们的操作是否成功。

例如,在点击按钮后,可以使用动画或状态改变表明操作正在进行或已完成。

三、合理的交互逻辑和流程一个用户友好的交互界面应该有合理的交互逻辑和流程,遵循用户的思维习惯和预期。

以下是几个设计合理交互逻辑和流程的要点:3.1 逻辑清晰的工作流:如果软件或应用程序包含多个功能模块或任务,需要设计清晰的工作流,使用户可以按照自己的需求和步骤进行操作。

人机交互设计如何设计用户友好的界面

人机交互设计如何设计用户友好的界面

人机交互设计如何设计用户友好的界面随着科技的不断进步和人们对智能设备的依赖程度不断提高,人机交互设计变得越来越重要。

一个好的人机交互设计应该能够提供流畅、高效、友好的用户界面,使用户能够轻松地完成他们的任务。

本文将探讨如何设计出用户友好的界面,以提升用户体验。

一、界面布局界面布局是用户界面设计中的重要一环。

一个清晰、简洁的布局可以提高用户对界面的认知和操作效率。

以下是一些布局设计的建议:1. 组织结构明确:将功能按照逻辑关系进行分组,使用户能够更快地找到所需功能。

例如,将相关的功能放在同一个区域,用合适的图标或标签来表示。

2. 信息层次清晰:采用层次结构的方式展示信息,使用户能够一目了然地了解信息的重要性和关联性。

使用合适的字体、颜色、大小和样式来突出重要信息。

3. 界面元素简洁明了:不要过度设计界面元素,保持简洁和直观的原则。

避免使用过多的图标和文本,这会给用户带来困惑和干扰。

二、导航设计导航设计是用户界面设计中至关重要的一部分,好的导航可以帮助用户快速找到所需信息或功能,提高用户的满意度和效率。

以下是一些导航设计的建议:1. 易于理解和操作:导航元素应当以简单、直观的方式展示,并且应当根据用户的使用习惯进行调整和优化。

例如,将常用的功能放在易于访问的位置,使用明确的标签和图标来表示功能。

2. 一致性:保持导航元素的一致性,使用户能够更快地适应和使用界面。

例如,相似的功能应当采用相似的标签和图标,相似的页面应当采用相似的布局和导航方式。

三、反馈和提示用户在使用界面时需要获得即时的反馈和提示,以便了解他们的操作是否成功或者有任何错误。

以下是一些反馈和提示设计的建议:1. 及时的反馈:在用户进行操作后,界面应当能够及时地给出反馈,以告知用户该操作的结果。

例如,成功时可以出现成功提示,错误时可以给出错误消息,并提供解决方案。

2. 清晰明了的提示:当用户不知道该如何进行操作时,界面应当提供清晰明了的提示,帮助用户解决问题。

软件开发中的用户界面设计与交互设计

软件开发中的用户界面设计与交互设计

软件开发中的用户界面设计与交互设计随着信息技术的不断发展和普及,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

而作为软件的外在表现形式,用户界面设计和交互设计在软件开发中起着至关重要的作用。

本文将探讨软件开发中的用户界面设计与交互设计,并详细介绍其在软件开发过程中的重要性和应用。

一、用户界面设计的重要性用户界面是软件与用户之间的桥梁,良好的用户界面设计能够提高用户的使用体验,增强用户的满意度。

一个好的用户界面应具备以下几个方面的特点:1. 直观易懂:用户界面应尽可能简洁明了,用户能够快速上手并理解软件的操作流程。

2. 高效便捷:用户界面应设计得简洁、高效,减少用户的操作步骤,提高工作效率。

3. 良好的反馈机制:用户界面应能够及时给出反馈信息,告知用户当前的操作状态,帮助用户掌握软件的进展情况。

4. 一致性:用户界面应保持一致,不同功能模块之间的交互方式和界面风格应当统一,以减少用户的学习成本。

二、交互设计的重要性交互设计是用户界面设计的一个重要组成部分,它关注的是软件与用户之间的交互过程。

一个好的交互设计应具备以下几个方面的特点:1. 用户友好性:交互设计应充分考虑用户的需求和习惯,使用户在使用软件时感到舒适和自然。

2. 清晰简明:交互设计应设计得简洁明了,避免复杂的操作和混乱的导航结构,使用户能够快速找到所需功能。

3. 易于导航:交互设计应考虑用户在软件中的导航路径,合理的导航结构能够帮助用户快速准确地找到所需功能。

4. 可访问性:交互设计应考虑到不同用户的特殊需求,如视力、听力等障碍,设计出符合无障碍要求的界面。

三、用户界面设计与交互设计在软件开发中的应用1. 需求分析阶段:用户界面设计和交互设计在需求分析阶段起到了至关重要的作用。

通过与用户的沟通交流,设计师能够了解用户的需求,为后续的设计过程提供有力的支持。

2. 概念设计阶段:在概念设计阶段,设计师需要根据需求分析的结果进行用户界面设计和交互设计的初步规划。

人机交互模式设计友好的用户界面

人机交互模式设计友好的用户界面

人机交互模式设计友好的用户界面随着科技的发展和人们对数字化生活的需求增加,人机交互成为了现代社会中不可或缺的一部分。

设计友好的用户界面对于提升用户的使用体验和满足其需求至关重要。

本文将针对人机交互模式设计友好的用户界面展开探讨,从可视化、交互方式和用户反馈三方面进行分析,并提供了一些建议和最佳实践。

一、可视化可视化是用户界面设计中的核心要素之一,通过提供清晰、直观的图形和布局,使用户能够快速理解和操作系统。

以下是一些设计友好用户界面的可视化建议:1. 色彩搭配:选择恰当的色彩搭配,既能吸引用户的眼球,又不会造成视觉疲劳或干扰用户的操作。

可以运用色彩心理学的原理,选择与系统功能和场景相符合的颜色,从而提高用户体验。

2. 图标设计:使用直观、简洁的图标可以降低用户的认知负担,并且有助于加速操作的速度。

务必遵循常规的图标设计规范,并确保图标与其对应的功能一致,以避免造成用户的困惑。

3. 布局和排版:合理的布局和排版是一个良好用户界面的基础。

通过空白间隙、组件的合理分布和对齐等方式,使用户界面整洁有序,提高用户对系统的可感知性和可操作性。

二、交互方式设计友好的用户界面需要考虑用户的操作习惯和习惯流程,提供自然、直观的交互方式,以便用户能够轻松地完成任务。

以下是一些交互方式的建议:1. 自然语言处理:利用自然语言处理技术,将用户的语言输入转化为可执行的指令。

通过智能的语音识别和语义分析,提供用户友好的界面和交互方式,使用户能够通过语音来控制系统。

2. 手势控制:随着智能手机和平板电脑的普及,手势控制成为了一种趋势。

合理运用手势识别和触摸技术,允许用户通过手势或触摸来操作系统,提供更直观、自然的交互方式。

3. 上下文感知:设计友好的用户界面需要能够感知用户的上下文信息,并根据用户的需求自动调整界面和提供推荐。

通过分析用户的行为和环境,为用户提供个性化的交互体验。

三、用户反馈用户反馈是设计友好用户界面的重要组成部分,它可以增加用户对系统的信任感和满意度。

用户界面设计的用户友好性评估方法

用户界面设计的用户友好性评估方法

用户界面设计的用户友好性评估方法用户界面设计的用户友好性评估是确保产品或应用程序能够提供令人满意的用户体验的关键步骤。

在设计阶段,评估用户界面的友好程度可以帮助识别并解决潜在的问题,改善用户体验。

本文将介绍几种常用的用户友好性评估方法。

一、用户测试用户测试是一种经典的用户友好性评估方法,它可以在设计或开发过程中早期阶段就获取用户反馈。

用户被要求完成一系列任务,通过观察和记录他们使用产品或应用程序的过程中遇到的问题和困惑。

这种方法可以直观地发现并理解用户在使用产品或应用程序时的需求和期望。

在用户测试时,可以考虑以下几个方面:1. 选择代表性的用户:确保测试用户能够代表目标用户群体,以便结果具有可代表性;2. 设定明确的任务:将用户测试设计为一系列具体明确的任务,以便能够准确评估用户的使用体验;3. 观察用户行为:通过记录用户的操作过程、思考过程和口头反馈等方式,获取用户的行为数据;4. 收集反馈意见:通过访谈、问卷等方式收集用户对产品或应用程序的意见和建议。

二、专家评审专家评审方法是另一种常用的用户友好性评估方式,专家通过在设计过程中审查用户界面并提供反馈和建议来评估其友好性。

专家是在用户体验设计领域有丰富经验和知识的人员,他们可以从专业的角度评估界面的设计,并提供改进的建议。

在进行专家评审时,可以注意以下几点:1. 多个专家参与:邀请多位专家评审设计,以获得不同专业背景和视角的反馈;2. 设定评审标准:明确评审标准,确保专家评审的一致性和客观性;3. 注重详细反馈:专家评审应提供有关改进设计的具体建议,而不仅仅是主观意见。

三、可用性测试可用性测试是一种评估用户友好性的量化方法,通过对用户界面进行定量评估和分析,识别和解决用户可能遇到的问题。

通常可用性测试使用问卷调查或评分表等形式,要求用户对界面的易用性、效率和满意度进行评价。

在进行可用性测试时,可以注意以下几个方面:1. 设定明确的评价指标:确保评价指标明确并与用户友好性相关;2. 选取合适的用户样本:选择代表性的用户进行测试,以保证测试结果的可代表性;3. 通过量化数据进行分析:根据收集到的数据进行统计和分析,了解用户对界面的态度、满意度和改进需求。

人机交互界面设计的用户友好性评估

人机交互界面设计的用户友好性评估

人机交互界面设计的用户友好性评估在当今数字时代,人机交互界面设计的用户友好性成为了一个重要的关键因素。

一个好的人机交互界面应该能够为用户提供便利、简单和愉悦的使用体验。

为了评估界面设计的用户友好性,我们可以采用以下几个方面进行评估和分析。

一、了解用户需求在进行人机交互界面设计之前,首先需要深入了解用户的需求和期望。

通过进行用户调研、用户访谈和需求分析,可以收集到用户的真实反馈和建议。

这样可以更好地了解用户的使用目的、使用环境和使用场景,从而有针对性地进行设计。

二、界面布局与导航一个好的用户友好界面应该具备清晰的布局和易于操作的导航。

用户不希望在使用过程中感到迷失或困惑。

因此,在界面设计中,应该合理划分模块,保持整体布局的简洁性和一致性,确保核心功能和信息的易于找到和使用。

三、可视化设计与反馈视觉元素在界面设计中起到了至关重要的作用。

通过色彩的运用、字体的选择和图标的设计,可以增强用户对界面的识别和理解。

同时,在用户与界面进行交互的过程中,及时的反馈信息也是至关重要的。

例如,在点击按钮后,及时给出相应的状态提示,让用户可以清晰地了解他们的操作是否产生了预期的效果。

四、交互方式和操作流程一个用户友好的界面应该提供多样化的交互方式和灵活的操作流程。

不同人群有不同的使用习惯,提供多样化的交互方式可以更好地满足用户的需求。

此外,优化操作流程,简化操作步骤,可以提高用户的效率和满意度。

五、易学性界面设计应该具备良好的易学性,即用户第一次接触时可以迅速掌握并操作。

通过直观的布局和明确的指引,帮助用户快速上手。

同时,提供简洁明了的帮助文档或者提示信息,让用户可以随时获取需要的信息。

六、可访问性一个用户友好的界面应该具备良好的可访问性,即不同身体条件和技术水平的用户都能够轻松使用。

在界面设计中,应该考虑到色盲用户和视力障碍用户的需求,提供可调节的文字大小和颜色对比度,确保不同用户都能够获得良好的使用体验。

七、用户测试与反馈收集最后,进行用户测试和收集用户的反馈是评估界面设计用户友好性的重要环节。

软件UI界面设计规范

软件UI界面设计规范

软件UI界面设计规范
一、总体设计原则
1、用户友好。

设计良好的界面,简洁明了,让用户更容易理解,使
用成本最低。

2、安全便捷。

界面应尽量提供安全保障,而且操作步骤要简单实用,可以给用户最大便捷。

3、合理美观。

让用户在使用软件时得心应手,界面要美观大方,让
用户有良好的视觉感受。

二、样式设置
1、背景:界面背景采用淡雅的颜色,让整个界面更加清新,以给用
户一种舒适的使用感受;
2、色彩:除了背景以外,整个界面只采用相近的色彩,让整体界面
有质感,使用者可以很容易记住,让界面协调统一;
3、字体:首页的字体大小采用一致格式,一般采用黑色,让可读性
更强,让用户看起来不太累;
4、图片:软件界面设计采用无缝融合的形式,应尽量使用免费的图
片或自行制作,让整个界面更加美观。

三、功能分析
1、功能模块设计:界面设计尽量简洁有序,划分模块功能明显,让
用户便捷地完成操作,而不是看到一堆功能让他们迷失;
2、功能按钮:一些功能操作可以通过相应的按钮来实现,如完成任务、确认信息等,这些按钮要注意设计大小、形状、颜色,让用户参考使用;。

用户友好性测试报告评估软件的界面和操作是否符合用户习惯

用户友好性测试报告评估软件的界面和操作是否符合用户习惯

用户友好性测试报告评估软件的界面和操作是否符合用户习惯摘要:本报告旨在评估软件的用户界面和操作是否符合用户习惯,进而提供改进建议。

测试针对软件的界面布局、操作逻辑、反馈机制、易用性等方面展开,通过用户实际操作和反馈意见进行评估,得出相应的结论和建议。

通过本次测试,我们期望能够为软件开发者提供有益的参考,从而进一步提升软件的用户友好性和用户体验。

1. 简介用户友好性是指软件界面和操作是否符合用户的习惯和期望,是提升软件使用体验的重要因素。

用户友好性测试旨在通过模拟用户实际操作,评估软件的易用性和用户满意度,为软件开发者提供改进意见。

本次测试旨在对软件的用户界面和操作进行综合评估。

2. 测试方法本次测试采用了以下方法和步骤:2.1. 准备测试环境:确保测试环境符合实际使用场景,并确保测试所需设备和软件配置完好。

2.2. 界面评估:对软件的界面布局进行评估,包括菜单设计、页面布局、图标使用等方面。

2.3. 操作评估:对软件的操作逻辑和流程进行评估,检查操作的合理性和便捷性。

2.4. 反馈评估:收集用户在操作过程中的反馈意见,包括界面反应速度、错误提示等方面。

2.5. 分析和总结:对测试结果进行分析和总结,以得出结论和改进建议。

3. 界面评估3.1. 菜单设计:软件的菜单设计是否清晰、合理,易于理解和操作。

3.2. 页面布局:软件的页面布局是否简洁明了,信息展示是否合理有序。

3.3. 图标使用:软件是否合理使用图标,图标的表达是否清晰易懂。

4. 操作评估4.1. 操作逻辑:软件的操作逻辑是否符合用户的习惯,是否易于理解和掌握。

4.2. 流程设计:软件的操作流程是否简单明了,用户操作的步骤是否合理。

4.3. 功能操作:软件的功能操作是否顺畅,反应速度是否迅捷。

5. 反馈评估5.1. 界面反应速度:软件在用户操作过程中的反应速度是否满足用户期望,是否流畅。

5.2. 错误提示:软件在用户操作中的错误提示机制是否友好,是否能够准确指示用户的错误操作。

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软件界面友好性设计分析
xxx 重庆市合川区
摘要:软件界面的友好性设计对于系统正常操作、保证系统顺利运行具有十分重要的作用。

通过界面的一致性设计,交互性设计,使软件界面美观、整洁、舒适,功能得到更完美的展示,软件使用更为友好。

界面版式,颜色,布局达到一致性,输入输出达到交互性,二者统一于界面,让软件更完美。

关键词:界面友好性一致性交互性
Abstract: Software-friendly interface design for the system to normal operation, to ensure the smooth operation of the system has a very important role. Consistency through the interface design, interactive design, the software interface is beautiful, clean, comfortable and functional to be more perfect display, the software uses more friendly. Interface layout, color scheme and layout to achieve consistency, input and output to achieve interoperability, both united in the interface, so the software more perfect.
Keywords: interactive consistency friendly interface
引言沈自晋《望湖亭记》第十出:虽然如此,佛靠金装,人靠衣装,打扮也是很要紧的。

人如此,商品、软件亦是如此。

一个友好的用户界面,直接影响该软件的寿命与市场,也是其质量的一个重要体现。

界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。

是为了满足软件专业化标
准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。

做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。

一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

用户界面的友好性对于系统正常操作、保证系统顺利运行具有十分重要的作用。

每一个设计都有不同的视觉表现,形、色、质相辅相成。

每一个界面也有不同的组成元素,文字、组件、图标交融交错。

每一个组成部分都有特定条件下的前提以促成他们在视觉表现上的一致性。

一、软件界面的版式布局设计
当确定了软件界面设计的标准之后,按照交互设计所提供用户详细情况,进行软件界面视觉元素的整体设计时,界面的一致性与协调性将是设计者的两大目标。

界面的一致性与协调性可从艺术上和技术上体现,艺术层面主要包括:视觉的版面形式、色彩、动画(包括二维动画、三维动画、视屏)和听觉的声音、音乐;技术层面主要包括:层级管理、导航方式、图标功能、动作步数等。

当然,因为软件系统是一个全方位的立体系统,很难从单一的层面去概括和加以区分,它们往往你中有我、我中有你,相互交叉。

视觉上,设计者必须将所有抽象的概念转换成直观的、具象的视觉图形;在技术上,设计者必须将整个系统的导航、功能、动作加以规范,让使用者有规律可循。

显然,统一的视觉和技术形式有助于协调和记忆,可以减少操作、交互中的困惑与错误。

软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,界面构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。

从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。

我们知道,版式构成的要素包括文字的字号、字体、字距、行距、对齐方式以及图片图形的面积、数量、风格、寓意等,数量非常多组合方式也非常复杂,不同组合方式形成了不同的版面风格。

一个软件的界面与其各种子界面最好采用一种版面风格,不同界面需要有自己的特
点,但我们必须对文字和图片图形的组合作出一个较为规范的安排,在统一的风格和框架内进行不同的变化。

如果不是游戏,我们应该尽量避免和用户捉迷藏,清晰的版式布局能够迅速拉紧软件与用户的距离,用户可以直接找出自己需要的操作在版面的那个方位。

因此,软件界面的版式不宜复杂,同时颜色不宜太过鲜艳,应以浅色系为主。

当然,一些游戏娱乐软件的版式布局比较随意,在艺术性和趣味性方面与其它应用软件不同,其颜色也可活泼鲜艳,但其版式构成的要素仍然要结构清晰,不能让用户产生杂乱的感觉。

二、软件界面的布局
用户界面的组织结构应该要完整、清晰,呈现给用户的通用操作序列、术语和信息的措辞,界面元素的布局、颜色搭配方案和排版样式等都要保持一致。

具有高度一致的用户界面可以让各个部分的信息安排得井然有序,给用户以清晰感和整体感,有利于用户对界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本。

界面布局应当体现用户操作时的一般顺序和被使用到的频繁程度。

图形界面的布局应当符合人们通常阅读和填写纸质表单的顺序。

通常人们的阅读顺序是从左至右、由上而下,而有些国家和民族的主流阅读习惯有所不同,因此图形界面的布局会随着地域文化的差异进行相应的修改。

用户经常使用的图形界面元素应当放在突出的位置,让用户可以轻松地注意到它们。

相反,一些不常用的元素可以放在不显眼的位置,甚至允许用户把它们隐藏起来,以便扩大屏幕的可用区域。

对于那些需要具备一定条件才可以使用的元素,应当把它们显示成灰色状态,当具备了使用条件时才改变成正常状态。

特定的元素应放置在它所要控制数据的邻近位置,帮助用户确立元素和数据之间的关系。

影响整个对话框的元素应当与那些控制特定数据的元素区分开来,关系紧密相联的元素应有组织地放置在同一个区域。

三、界面的色彩设计
界面的色彩设计影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。

在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。

颜色的调配对屏幕显示也是重要的一项设计,颜色除是一种有效的强化技术外,
还具有美学价值。

使用颜色时应注意如下几点:
①限制同时显示的颜色数。

一般同一画面不宜超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜色,增加变化。

②画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡。

对象颜色应尽量不同,前景色宜鲜艳一些,背景则应暗淡。

③尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用。

④若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。

四、界面的交互性设计
界面的友好性设计包含了以上的内容,同时还包含了人机交互设计。

人机交互设计包括了对话设计,数据输入,屏幕显示,控制界面等。

4.1 在界面设计中要使用对话风格的选择,并加上用户存取和控制机制。

对话是以任务顺序为基础,但要遵循7条原则:
①反馈(Feed back);
②状态(Status);
③脱离(Escape);
④默认值(Default);
⑤尽可能简化对话步序;
⑥求助(Help);
⑦复原(Undo)。

4.2 数据输入往往占终端用户的大部分使用时间,也是计算机系统中最易出错的部分之一。

其总目标:简化用户的工作,并尽可能降低输入出错率,还要容忍用户错误。

4.3 屏幕布局因功能不同考虑的侧重点不同。

各功能区要重点突出,功能明显。

无论哪一种功能设计,其屏幕布局都应遵循如下五项原则:
①平衡原则;②预期原则;③经济原则;④顺序原则;⑤规则化。

在屏幕布局中,还要注意到一些基本数据的设置。

总结:
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。

而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。

同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。

设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由。

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