AutoCAD教程:最简单的弹簧画法
弹簧的CAD画法

圆柱螺旋压缩弹簧的画图步骤
已知圆柱螺旋压缩弹簧的各参数
、、、、,其作图步骤如图8-37所示:
1.根据自由高度和自由
中径作矩形。
2.画两端的支承圈部分和簧丝直径相等的圆和半径。
3.根据节距作1~2有效圈数,省略中间圈。
4.按旋向作簧丝断面的公切线,校核、加深、画剖面线。
图8-37 弹簧的画图步骤
图8-38为圆柱螺旋压缩弹簧的零件图,弹簧的参数应直接标注在图形上,若直接标注有困难,可在技术要求中说明。
当需要表明弹簧的机械性能(负荷与长度之间的变化关系)时,必须
用图解表示。
图中直角三角形的斜边,它反映外力与弹簧变形之间的关系,代号、为工
作负荷,为工作极限负荷。
CAD2017环形弹簧建模

CAD2017环形弹簧建模
一、在俯视图画一圆与一线段,不过线段不要与圆共面(画线段时,调整一下坐标)
二、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,再输入扭曲(T)的数值5400(5400度也就是15
圈),最后扫掠路径选圆
三、用分解命令把图形分解
四、获得螺旋线后,再画一小圆,再次用扫掠命令。
扫掠对象选小圆,扫掠路径选螺旋线。
见图
另一种画法:画一圆与一线段,不过线段是垂直于圆平面;用扫掠命令,扫掠对象选短线段,扫掠路径选圆;双击柱形曲面,弹出对象特性面板,沿路径扭曲右边的空格中填入数值5400,生成结果;然后与上面一样。
CAD绘制三维宝塔弹簧

AutoCAD2007绘制三维宝塔弹簧一、调出工具栏鼠标箭头对准工具栏,右键点击工具栏,弹出菜单栏,选择菜单栏上的建模、USC工具,调出工具栏,如图1。
图1二、画三维宝塔弹簧方法一:1、点击螺旋按钮图标(或输入螺旋命令:helix),1)左键指定底面中心位置;2)输入底面半径或直径参数值;回车;3)输入底面半径或直径参数值;回车;4)输入圈高h,回车,输入指定圈之间的间距值,回车;5)输入圈数t,回车,输入指定的圈数值;回车,如图2。
注:生成的是螺旋线,不是实体。
2、点击USC工具栏上的主视图按钮图标,螺旋线显示宝塔弹簧二维图,并在主视图界面绘制一个小圆,如图3。
图2 图33、点击USC工具栏上的西南等轴测按钮图标,将小圆移到螺旋线的端点位置,小圆与螺旋线端垂直,如图4。
4、点击建模工具栏上的扫掠按钮图标,先选择对象小圆,回车,再选择路径螺旋线,生成宝塔弹簧,如图5。
图4 图5方法二:1)1、2、3、步骤同上述完全一样;2)从第4步开始:(1)点击建模工具栏上的拉伸按钮图标,选择对象小圆,回车;(2)输入路径P,回车,(3)选择路径螺旋线,生成宝塔弹簧,如图5。
说明:绘制小圆或确定弹簧每圈之间的高度时,小圆直径值和每圈之间的高度值要综合考虑,比如:小圆直径为3mm,则弹簧两圈之间的间隔应大于3mm。
方法三:1、在主视图界面,点击直线按钮 → 绘制燕尾槽形状,如图1。
2、点击直线按钮 → 绘制12°的斜线,如图2。
3、点击直线按钮 → 绘制各直线、12°斜线,并使直线平行、斜线平行,如图3。
图1 图2 图34、在西南等轴测界面,点击移动UCS按钮 → 选定上面直线中点 → 回车,坐标移动到直线上,如图4。
5、点击X旋转UCS按钮 → 选定上面直线中点 → 回车,坐标旋转90°,如图5。
6、点击Z旋转UCS按钮 → 选定上面直线中点 → 回车,坐标旋转90°,删除两边斜线,将直线、斜线分颜色,如图6。
CAD弹簧万能画法

环形弹簧及弧线弹簧的几种画法图A 环形弹簧图B 弧线弹簧环形弹簧(图A)做法1一、在俯视图画一圆与一线段(见图一)。
图1二、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,再输入扭曲(T)的数值5400(5400度也就是15圈),最后扫掠路径选圆,结果见图二。
图2三、用分解命令把图形分解,结果见图三。
图3四、获得螺旋线后,再画一小圆,再次用扫掠命令,见图四。
图4五、扫掠对象选小圆,扫掠路径选螺旋线,结果见图五。
图5六、视觉样式选真实(见图六)。
图6七、改变颜色,做法1完成。
图7环形弹簧做法2八、也画一圆与一线段,不过线段是垂直于X、Y平面的(见图八)。
图8九、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,扫掠路径选圆,结果见图九。
图9十、双击柱形曲面,弹出对象特性面板,见图十。
图10十一、在对象特性面板沿路径扭曲右边的空格中填入数值5400,生成结果见图十一。
十二、用分解命令把图形分解,结果见图十二,生成两螺旋线。
图12十三、删除其中一个环形螺旋线,结果见图十三。
图13十四、画一小圆,用扫略命令,扫掠对象选小圆,扫掠路径选环形螺旋线,见图十四。
图14十五、改变颜色,做法2完成。
图15弧线弹簧的做法十六、画弧形与线段A,线段A的延长线经过邻近圆弧的圆心,见图十六。
图16十七、用扫掠命令,扫掠对象选短线段,输入扭曲(T)的数值5400(5400度也就是15圈),再输入比例(S)的数值2,扫掠路径选弧形线,生成结果见图十七。
图17十八、多次用分解命令把图形分解,结果见图十八。
图18十九、在渐缩弧形螺旋线画一小圆并复制几个,见图十九。
图19二十、用扫掠命令,结果见图二十。
图20二一、视觉样式选真实(见图二一)。
图21二二、改变颜色,再并集,弧线弹簧的做法完成,用环形弹簧做法2的方法也可以做本实例,有兴趣的朋友可以试做,再见。
AutoCAD应用实例

1、用AutoCAD绘制三维弹簧的方法本文中我们介绍用AutoCAD绘制三维弹簧的方法。
1)首先在CAD中绘制垂直辅助线,以此交点为中线,作圆环。
2)着色,把用户坐标按如下设定3)实体刨切,选择xy平面,在x选点后,选择b保留两侧4)下面是旋转了。
首先把用户坐标移到上面刨切的一端,如图中位置。
然后进行三维旋转,先选择一侧,以x为转轴原点为中心旋转指定角度,再对另一侧旋转一个负的角度。
5)最后进行阵列,注意观察调整高度。
一次搞定,你想要多长,随你!2、如何在AutoCAD中导入excel表格本文介绍如何在AutoCAD中导入Excel表格文件。
1.选中excel中的表格,表格的边框要用细线,复制。
2.在cad中在编辑中的选择性粘贴中选autocad图元。
3.选择插入点,你会发现插入的表格线没有对齐,用反选选中全部的竖线(有很多横线也被选进来了,下一步我们将去选他们),按住shift正选表格,注意不要把竖线全部包在里面,那样竖线也要被你去选了,现在只剩下竖线了,move他门对齐,trim到左上角那根长出去的线,表格画好了,而且和你手动一根一根画线,再填数字的一模一样。
4.现在还不完美,因为字的大小和你的图没有统一,现在我们来解决这个问题。
选择表格中的一个文字,看一下他的高度,用windows自带的计算器计算一下它和你想要的字的比例差多少,用scale缩放的你想要的文字大小。
如果你还想设制文字的宽度系数,为了制作出和你在excel里面看到对齐方式一样的数据,那就把表格先定义为块,插入块的时候选择x方向的系数,就是文字的宽度系数。
3、用AutoCAD将三维弯管模型转成二维图纸4、AutoCAD转二维工程图为三维弯管模型。
CAD绘制三维环形弹簧

AutoCAD2010绘制三维弹簧一、环形弹簧 例1:1、在西南等轴测界面,点击半径圆按钮 → 绘制半径R30圆,点击直线按钮 → 绘制8mm 线段,如图1。
2、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 输入扭曲t → 回车 → 输入扭曲值 4320 → 回车 → 选择路径圆,生成图形,如图2。
说明:数值4320是指直线段绕圆扭曲旋转12圈,每一圈360度。
图1 图23、点击分解按钮 → 选择对象扭曲形状 → 回车,生成螺旋线,如图3。
4、点击半径圆按钮 → 绘制半径R2小圆,如图4。
图3 图45、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆 → 回车 → 选路径螺旋线,生成三维环形弹簧,绘制完成,如图5。
图52、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 输入扭曲t → 回车 → 输入扭曲值 7200 → 回车 → 选择路径圆,生成图形,如图2。
说明:数值7200是指直线段绕圆扭曲旋转20圈,每一圈360度。
图1 图23、点击分解按钮 → 选择对象扭曲形状 → 回车,生成螺旋线,如图3。
4、点击半径圆按钮 → 绘制半径R1.5小圆,如图4。
图3 图45、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆 → 回车 → 选路径螺旋线,生成三维环形弹簧,绘制完成,如图5。
图52、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 输入扭曲t → 回车 → 输入扭曲值 7200 → 回车 → 选择路径圆,生成图形,如图2。
说明:数值7200是指直线段绕圆扭曲旋转20圈,每一圈360度。
图1 图23、点击分解按钮 → 选择对象扭曲形状 → 回车,生成螺旋线,如图3。
4、点击半径圆按钮 → 绘制半径R1小圆两个,如图4。
图3 图45、点击扫掠按钮 → 选择对象小圆 → 回车 → 选择路径螺旋线,生成三维双环形弹簧,绘制完成,如图5。
图5说明:例3中实际上有三条螺旋线,选择两条路径螺旋线或一条均可。
2、点击扫掠按钮 → 扫掠对象线段 → 回车 → 选择路径圆,生成圆曲面图形,如图2。
CAD中画三维弹簧的步骤介绍

1 绿色的圆是弹簧线的直径,半圆是弹簧的中心直径;
2 在点左视图;
3 图层 关闭;
4 旋转90°;
5 在把视图 转到 俯视图,然后在次旋转直线,大概5°左右;
6 在把视图旋转到 东北侧视图,观察是否如图所示,半圆的起点,要是在小圆心的中间;
7 选择拉伸体;
8 如图所示,选择选择拉伸圆, 在输入大写P,路径拉伸;
拉伸后渲染过的图
9 如图选择镜像;
10 在旋转到左视图,在把第一次镜像过的 在如图 镜像一次,这次要输入Y,如图所示。
11 在进行三维并集;
12 如图所示 进行阵列;
13 这次进行 三维并集;
这只是一次初步的教程,欢迎大家,进行指导,相互学习。
。
弹簧画法转帖

弹簧画法转帖^_^(本想将我画的帖上来,可惜不会上传图片),新手来看看,高手多多指点操作命令很详细啊,我画出来了,可惜不会上传图片,学了两天CAD了,都在练基本命令和操作,接下去怎么做就不会了,高手指点下啊.做个完整的给我看看^_^以下资料转自CAD世界官方网站论坛原创者:无痕CAD-3D弹簧之三画法前提:我们先来了解一下弹簧的几个参数,以方便后面的画法学习,外径:弹簧圆的外围直径弹芯线:制成弹簧钢丝的中心点线(即镙旋线)弹芯线圈径:弹芯线端看时的直径线径:制成弹簧钢线的直径圈数:弹簧的总圈数弹长:弹簧的长度圈距:弹芯线圈与圈之间的距离分段数:一圈弹簧弹芯的分段数(CAD软件所需,这样理解:弹簧从两端来看是圆的,因为CAD软件本身的缺点,我们只能用等边多边形来代表该圆,将等边多边形的边做多些。
外观上看起来是圆的,分段数就是该等边多边形的边数画法一:圆弧路径法(非标准圆)原理:先做弹芯线,然后再用路径拉升法拉出弹簧.先画组成圆的两段圆弧.(也就是把圆对半打断成两段弧线)然后将两弧线向相反方向旋转一定的角度,再在两个端点处画跟弧线垂直面的圆,以弧为路径拉升(注:两段弧要有两次拉升),就成型了弹簧的一圈了。
后面的就是把该圈复制成弹簧所需要的圈数了。
例:(本例弹簧参数:弹芯线圈径100、线径20、圈数5、圈距根据角度算出)1.画出两段弧线1>命令: a ←(代表回车)ARC 指定圆弧的起点或[圆心(C)]: c←指定圆弧的圆心: 0,0←指定圆弧的起点: 100,0←指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: -100,0←(完成第一段弧线)2>命令: a ←ARC 指定圆弧的起点或[圆心(C)]: c←指定圆弧的圆心: 0,0←指定圆弧的起点: -100,0←指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: 100,0←(完成第二段弧线)2、转换视图命令: -vp←VPOINT当前视图方向: VIEWDIR=0.00,0.00,1.00指定视点或[旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,1,1←(切换到三维视图)3、以X轴为中心旋转坐标系命令: ucs←当前UCS 名称: *俯视*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>: x←指定绕X 轴的旋转角度<90>: 90←4、相反方向旋转两段圆弧1>命令: ro ←ROTATEUCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:找到1 个(选择其中的一段弧线)选择对象:指定基点: -100,0←指定旋转角度或[参照(R)]: 5←(完成一条弧线的旋转)2>命令: ro ROTATEUCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象: 指定对角点: 找到1 个(选择另一段弧线)选择对象:指定基点: -100,0←指定旋转角度或[参照(R)]: -5(完成另一条弧线的旋转)5、画出两个用来拉升为弹丝1>命令: c ←CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: -100,0←指定圆的半径或[直径(D)] <10.00>: d← 指定圆的直径<20.00>: 20←(完成线径圆)2>命令: ext EXTRUDE←当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: L←找到1个(选择刚才画的圆)选择对象:←(确认选完)指定拉伸高度或[路径(P)]: p ←选择拉伸路径或[倾斜角]:选择其中一条弧线(完成半圈弹簧)3>命令: c ←CIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: -100,0←指定圆的半径或[直径(D)] <10.00>: d← 指定圆的直径<20.00>: 20←(完成线径圆)4>命令: ext EXTRUDE←当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: L←找到1个(选择3>画的圆)选择对象:←(确认选完)指定拉伸高度或[路径(P)]: p ←选择拉伸路径或[倾斜角]:选择其中另一条弧线(完成一圈弹簧)6、布尔运算,合并两个半圈弹丝命令: uni ←UNION选择对象: all← 找到64 个60 个不在当前空间中。